定評さんがいいね!した日記/コメント page.2

定評さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ゆこりん
ゆこりん日記

2019/07/31 11:10

[web全体で公開]
😶 PLさんふんわり募集しております。
以前テストプレイで参加させていただいたシナリオが公開されました。
とても楽しくて大好きなシナリオなので、反射的に空いた隙間にスッと立ててしまいました…。
そんなにややこしいシナリオではないので、初心者さんでも楽しんでいただけるかと思います。
準備も何もできていない状態での見切り発信での募集です全て表示する以前テストプレイで参加させていただいたシナリオが公開されました。
とても楽しくて大好きなシナリオなので、反射的に空いた隙間にスッと立ててしまいました…。
そんなにややこしいシナリオではないので、初心者さんでも楽しんでいただけるかと思います。
準備も何もできていない状態での見切り発信での募集ですが、当日までには間に合わせます。

よろしくお願いいたします(*‘∀‘)
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=156453874300yukorin0709
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マスター
マスター日記

2019/07/30 21:42

[web全体で公開]
😶 【再掲】ロールプレイ!
 最近の日記でちょこちょこ俎上に上がってる話なんで過去日記の再掲です。お役に立てば。
 オンセンに登録したばかりの頃、セッションページを見てて戸惑った事から発展していったお話です。


 
 セッション募集要項を読んでいて、すごく戸惑う事があったんですよ。 
 それが何かってのは、「RP全て表示する 最近の日記でちょこちょこ俎上に上がってる話なんで過去日記の再掲です。お役に立てば。
 オンセンに登録したばかりの頃、セッションページを見てて戸惑った事から発展していったお話です。


 
 セッション募集要項を読んでいて、すごく戸惑う事があったんですよ。 
 それが何かってのは、「RP重視」と言うモノ。 

 ……ちょっと意味が判んない。 
 RP=ロールプレイって事ですよね。ロールプレイ重視ってTRPGでロールプレイをしない状況ってフツーないよね??  
 って事でロールプレイとはなんぞや、と言う事を改めて考えてみた訳です。 
 
 俺の考えるロールプレイと言うのは3つのカテゴリがあります。4つ目、5つ目があるなら是非教えて欲しいッス。今の所の俺はこれだけしか思いつかない。 

1、キャラクターとしてのロールプレイ。 
2、演者としてのロールプレイ。 
3、職務としてのロールプレイ。 

 とりあえず、ロールプレイに関してはこの3つに大別されると思うんだ。 

 この要素は3つが別々に独立している訳ではなく、それぞれがお互いに連動しているんですが、プレイヤー毎に重視する比重が違います。 
 それが各々のロールプレイスタイルとなって出力され、他のプレイヤーに認識される形になる訳ですね。 

 例えば最近の俺は2>3>1となるかな。 
 昔は1>3>2だったり、3>1>2だったりした訳ですが、色んな変遷があって今はこうなっています。 

1、キャラクターとしてのロールプレイ 
 自分の中で「こういうキャラがやりたい!」というイメージがあって、それを表現するロールプレイ。 

「きっとこのPCならこう考えると思うんですよ」 
「僕のキャラはそんな事は出来ません」

 そのキャラクターの感情に従う事を重視するロールプレイ。


2、演者としてのロールプレイ。 
 セッションを「舞台」として自分のキャラクターはその中の「役者」としてロールプレイをする形。 
 インセインやシノビガミで説明するのが俺的に判りやすい。 
 各人のハンドアウトが脚本。使命が監督からオーダーされる演技の方針。 
 演技の指針に従って「今自分に求められている事」推測し、出力していくスタイル。 


3、職務としてのロールプレイ。 
 TRPGはゲームですからゲームを攻略する必要があります。 
 その攻略を重視し、進行する事を最善とするスタイル。 
 戦士は戦士として、魔法使いは魔法使いとしてやるべき事を宣言し、行動するスタイル。

「戦士なので、武器で攻撃します」
「医者なので、倒れた人に近付いて応急手当てをします」

 これってロールプレイなの? って思う人もいるかもしれませんが、立派なロールプレイ(役割演技)です。むしろ本来の意味に近い。
 キャラクターにはその個人の地位があり、背景があります。それを揺るぎないものとするのが、「職務を果たす」と言う事だからです。 
 ○○らしくない○○、ってキャラクターは、この3番を逆手にとってキャラクターを立たせようと言う狙いがある訳ですね。
  
 これらにはメリットデメリットが存在します。 

1について
 メリットは、まあフツーに楽しい。違う自分になりきる事によって新しい自分の一面が見えたりします。他PCと純粋に掛け合う事により、妄想も捗ります。 
 デメリットとしては、そのキャラクターを知らない人に周知させるのに時間がかかる事。
 キャラクターシートに書かれた設定や自己紹介での設定なんて、他人は読んじゃくれません。セッション中の君の言葉がそのキャラクターを形作る訳ですよ。
 また、アニメからキャラクターを引っ張って来たは良いものの、卓全員が知らなくて「お前誰よ」ってなった時の寂しさ(笑) 

 あと、キャラクター性にそぐわない展開になった時、キャラクター性を取るとシナリオが立ち行かなくなる事もあります(キャラ愛を優先しちゃう訳ですね) 


2について
 メリットは、俳優として自分のキャラクターが物語に参加するので、シナリオムーブが比較的安定すること。物語を客観視する事が出来るので、結論から自分の演技を逆算できる強みがあります。 
 デメリットは客観視が強すぎると「現在の自分が求められている役割」を意識しすぎて、もしくは「GMの思考を忖度しすぎて」動きが通り一辺のつまんないムーブをしちゃうこと。 
 また、自分の想像を遥かに凌駕する展開になった時、演技の引き出しが出てこなくてフリーズしちゃうのは致命的ですね。 


3について
 メリットはシナリオ進行が早く、機能的な点。大仕掛けのシナリオを十分に堪能できます。 
 デメリットはまぁ、行動宣言ばっかりじゃつまんないよね。(主に周りが) 

 と、ひとつ例を出してみます。 

 ここに一人の冒険者がいる。 
 彼の名はゴララ・ザ・ブレイヴァー。 
 由緒ある戦士の家系、ブレイヴァー家の跡取り息子だ。種族はオーク。 

 親の血筋をしっかり受け継いだ才能ある戦士なのだが、性格はビビりでヘタレ。戦いになると……と言うか冒険に出る事すら二の足を踏む根性ナシだ。 

 嫌がる彼を引っ張ってダンジョン最深部にやってきた冒険者一行。 
 しかしそこに待ちうけていたのは、巨大なドラゴンだった! 

1、「もう駄目だぁー」ビビりなんで一目散に逃げ出します。 

2、キャラクター的には逃げる一択なんだけど、このキャラは戦士なんですよ。【狂戦士】を使用して泣きながら攻撃します。 

3、【狂戦士】を使用して攻撃します。 

 1~3のロールプレイを100%で再現すると、ざっくりこんな感じの使い分けになるかと。 
 ですが、最初にも書きましたが実プレイに於いてこれを100%に偏ってロールプレイする事ってないですよね。 
 それぞれを複合させながらロールプレイとして出力されて行く訳です。 

 例えば俺なら…… 

「ドラゴンを見て、『もう駄目だ~』とゴララは逃げ出そうとするんですが、仲間を見捨てて逃げ出す事に罪悪感を覚えます。(一人でダンジョンから帰れるとも思えないしぃ) 
 『仲間に手を出すなあ~!』と、泣きながらメクラ滅法に武器を振り回しながら、ドラゴンに殴りかかります。あ、これ【狂戦士】のフレーバーです」 

 となります。 
 で、こんなの毎ラウンドやると時間が掛かってしゃあないんで、2ラウンド目以降は「3」を重視して宣言していく、と。 
  
 で、最初に立ち返って「RP重視」だ。 
 結局の所、これについては「なんとなく判ったつもり」でスルーするようになったんですが(笑)、改めてこういう事を考える機会が出来たので善し。

 こんなのを書くと、バランス型とか俳優型とかカテゴリ付する人もいるんですが、あまりオススメしません。
 1~3はそれぞれにメリット、デメリットがある訳で、その時、その状況で自然に出力を変える事の出来るプレイヤーが一番スゴイ、と俺は思うのですね。
 臨機応変に、無形に、自由に遊べるプレイヤーを目指したい所です。(終わり)


 ちなみに未だに「RP重視」ってのは、よく分かってません。(笑)

【宣伝】
 現在8月中の日程調整で「ヤンキー&ヨグ=ソトース」の卓を立てています。
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=156431935963master2000

 ムカつく邪神(クソヤロー)を殴りに行こうぜ! 
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Alicent@自由奔堂
Alicent@自由奔堂日記

2019/07/20 13:17

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🤔 天気の子とか小道具とか
ということで、Alicentです。
じゃっかん関係ないかもしれませんが、天気の子大変面白かったです!
ネタバレしたくないので多くは語りませんが、創作物をシている方にはとてもおもしろいものだと思います!

そして、自分のシナリオとかぶるところとか、参考になりそうなところとかあってよかったですw全て表示するということで、Alicentです。
じゃっかん関係ないかもしれませんが、天気の子大変面白かったです!
ネタバレしたくないので多くは語りませんが、創作物をシている方にはとてもおもしろいものだと思います!

そして、自分のシナリオとかぶるところとか、参考になりそうなところとかあってよかったですw
クリエイティブを刺激され、小道具とか作り始めるよね・・・
ほぼ使わない新聞を真面目に作ったりし始めました!

そんなこんなでオリジナルシナリオ「RE:venge」また近い内にセッションを立てますのでぜひご参加ください!
今年中にはしっかり資料や画像も作って配布したいね!
それでは!
いいね! 13
ゆこりん
ゆこりん日記

2019/07/19 15:55

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😶 雑記
TGFF当日(おしごと編)

わたしは毎年恒例のボドゲ受付。
そこで影響を受けて、TRPG専門だったわたしは年々ボドゲに目覚めていきました。
面白そうなゲームが多いんだよね。
いくつか購入したボドゲを、展示品として持参いたしました。

昨年は人員が多かったので、デスクワークは任せて接客全て表示するTGFF当日(おしごと編)

わたしは毎年恒例のボドゲ受付。
そこで影響を受けて、TRPG専門だったわたしは年々ボドゲに目覚めていきました。
面白そうなゲームが多いんだよね。
いくつか購入したボドゲを、展示品として持参いたしました。

昨年は人員が多かったので、デスクワークは任せて接客に回っておりました。
ホワイトボード見てる人に個別に声をかけたりして、割と卓は埋めていったと自負しております。
今年は人員が少なかったため、デスクワークに回らざるをえなくなってしまいました…。
人と触れ合いたい。あそこで迷ってる人を引きずり込みたい…!
そんなことを考えながら、一所懸命受付頑張りました。
たぶんね、向いてないんだよ。管理とか。
ボドゲ受付はもう何年もやっているのに、ぐだぐだになりすぎてしまった…
いかに客寄せパンダに専念して、実務的なことから目を背けてきたのかがわかります。

ほぼ座っているだけの人でしたが、こんなわたしの元に遊びに来てくださったイケメンとかもいてね。
「「ゆうさん」は「ゆこりんさん」ですか……?」
って勇気を振り絞って話しかけてくれたおかげで、会いたかった人にお会いできました!
まさか来てくださっているとは思わなかったので、驚きました!
とても嬉しかった!!ありがとう!!!
差し入れ美味しかったです!
(遊んでいて)ごはんたべる暇がなく、糖分が不足していたのでね。生き延びました…!
最近の活動の場がツイッターになっちゃってるのですが、そちらで遊んでくださっている方たちにもお会いできてね。
一緒にごはんいっちゃったりできたし、嬉しかった!!
毎年お会いしているスタッフの方たちにも会えたし、年を重ねるごとに少しずつわたしの存在を認識してくださってきております。
「知らない人」→「遠いとこから来てる人」→「顔はおぼえた」→「名前も覚えた!」今ここですね…!
「友だち」と認識していただけるのはもう少し先かな…?がんばろー。

今年は雨のせいか、昨年よりも来客数が少なかったように思います。
あくまでもボドゲ基準なので、他のゲームが順調に遊べているからこそのこちらがヒマだった、のかもしれない。
昨年の反省をふまえて、なるべくたくさん遊べるように頑張ってくださっていたみたいなので…!
「ボドゲで時間潰します」が少なくて済んでる的な。
…ボドゲもとても楽しいんだよ。
わたしも最初はボドゲの興味が薄かったんだけど、やると楽しい!
特にTRPGプレイヤーと遊ぶと、みんな好き勝手にRPしだすから楽しいんですw
同僚と結託して上司を陥れる社畜RPしたり(今日も帰れない)
悪の一味を懲らしめるおじいちゃんRPしたり(新・成敗)
隣人と庭でレッツパーティしたり(心臓発作にならないための10の方法)
ボドゲももっともっと広まると嬉しいなぁと願いつつ、昨年に比べたらCSは高かったのではないだろうかと勝手に思っている。

今年もとても楽しかったです。
もし来年も開催されて、スタッフとして呼んでいただければ、ボドゲ受付のテーブルに座っているかもしれない。
ボドゲ以外に配備される可能性もあるし、そもそもお呼びがかからない可能性もあるわけですが…

ご来場くださったみなさん、ありがとうございました!
また機会がありましたらTGFFへ!
いいね! 21
アーリング
アーリング日記

2019/07/18 22:20

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😆 ふっかーつ!
お仕事の山をコツコツ片付けて、TGFF2019を楽しんだ先週末!
その残り火みたいなお仕事をさらにコツコツと片付け、よーやっく終わりが見えてきたー♪

そうなるとセッションしたいな~と思っちゃうわけで。昨年のTGFF2018のパンフ掲載シナリオをやりまーす。

★色彩の檻の囚われ人(TGF全て表示するお仕事の山をコツコツ片付けて、TGFF2019を楽しんだ先週末!
その残り火みたいなお仕事をさらにコツコツと片付け、よーやっく終わりが見えてきたー♪

そうなるとセッションしたいな~と思っちゃうわけで。昨年のTGFF2018のパンフ掲載シナリオをやりまーす。

★色彩の檻の囚われ人(TGFF2018パンフ掲載シナリオ)
https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=156345578268aring

初期作成のPCで冒険できる、初心者向けシナリオとなっております。
初心者さんから経験者さんまで、どなたでもどうぞです~。
いいね! 26
ゆこりん
ゆこりん日記

2019/07/17 00:44

[web全体で公開]
😶 雑記
今年もTGFFに参加してまいりました。
もはや毎年恒例。毎年呼んでいただけるのはとてもありがたいことです。

まずは前日の前日祭。
参加の意思表明はしていたのだけど、申し込みを忘れていて。
参加はできないとあきらめておりました。
なので、のんびりノムソンカリーさんでカレー食べてから会場設全て表示する今年もTGFFに参加してまいりました。
もはや毎年恒例。毎年呼んでいただけるのはとてもありがたいことです。

まずは前日の前日祭。
参加の意思表明はしていたのだけど、申し込みを忘れていて。
参加はできないとあきらめておりました。
なので、のんびりノムソンカリーさんでカレー食べてから会場設営に向かおうと思っていたんです。
が!まさかの!迷子ッ…!!
御堂筋線の乗り場が分からず、歩き回っていて疲れたので、そのまま会場設営に向かうことに。
12時半過ぎに会場に着いたわたしに、総括さんからひと言。

「ゆうさん、着いたなりからアレだけど…インセイン、参加しない?」

………!!!!
しますします!!!しないわけがない!!!嬉しい!!!!!!!
そんなテンションでした。完全にw

どうやら一人キャンセルで空きが出てしまったとのこと。
3人でもできるけど、できたら4人がいいなぁ…というわけで、急遽参加。
SCPでした。初めてのSCP……!

タイトルは「毎日がクリスマスなら」
毎日がクリスマスなら、どうなっちゃうんだろう……

秘密を確認する。なるほど…
性別ダイスを振る。男!
男でこの秘密なら、社畜だな……
最近はまってるラップバトルコンテンツの社畜をモデルにするか。

そんなわけで、社畜調査員の爆誕です。
名前は変えたが、モデルはナントカ坂さんです。

「社畜です。
 要領が悪く、いつもハゲ課長に怒られています。
 口癖は『ごめんなさい』『すみません』です。
 たまに切れます。
 終電を逃すことも多く、会社に泊まり込むことが多いです」

に対して、別のPCさん。

「社畜です。
 コードネームは『LT』ラストトレインです。
 そう、いつも終電で帰っています。
 穏やかな性格だけど、たまに暴力的になります」

………ん?まさか、な……

しかしわたしは気付いてしまった。
PLさんのダイス袋が某ホストであることに…!

セッション後に聞いたら、やっぱりナントカ坂さんでしたw
まさかの観音坂被り…!
TRPG界でヒプマイ好きに会えると、ちょっと嬉しいものです。

初めてのSCPは、とても楽しかった!
GMさんの説明もわかりやすかったし、SCPって怖くないんだなって知りました。
よくロストするって聞いてたのが怖かったので、死なないシナリオ作ればいいんだねって。
今月はかわいそうなくらい金欠なので、また収入が入ったら検討してみようかなと思います。


当日に続く。
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アーリング
アーリング日記

2019/07/16 00:31

[web全体で公開]
😆 TGFF2019 楽しかった~~~!
 7/14(日)のテーブルゲームファンフェスタ2019。行ってきました!

 今年は予約当選すると「卓優先券」がもらえなくなるので、予約卓のラインナップ以外にも入ってみたいTRPGシステムのために、予約はせず。
 出がけにトラブルがちょっとありつつも、10時ごろには一家で現地到着!

 入全て表示する 7/14(日)のテーブルゲームファンフェスタ2019。行ってきました!

 今年は予約当選すると「卓優先券」がもらえなくなるので、予約卓のラインナップ以外にも入ってみたいTRPGシステムのために、予約はせず。
 出がけにトラブルがちょっとありつつも、10時ごろには一家で現地到着!

 入場してすぐにパンフレットを見て作戦会議。
 実は毎年息子をどっちが担当するかは妻と交代なので、今年は俺はフリーダムな一人旅なのです!ヒャッハー!
 ひととおり物販見たりダイス買ったりしたら、撮影コーナーへ。
 
 今年はなんと「ファーラムの剣」が展示されてました!
 ※初代ソードワールドにおける重要アイテム。実際に1/1スケールで立体化され、初代SW完全版ルールブックやマスタースクリーンの表紙にも使われました。
  ←これがファーラムの剣。GMアクセサリーもおうちから持って行って撮影しましたw
 
 そして、こちらは当日は知った情報。なんとSW2.0&SW2.5における世界(ラクシア)を作った〈始まりの剣〉ルミエルが展示・・・じゃない、手に取れるとのこと!
 とるよね。そりゃ手に取るよね・・・・・神になったぞ――――!
 ※ラクシアでは〈始まりの剣〉に触れた者は神として召し上げられます。
 
 今回は会場に散りばめられた謎を解いていく謎解きゲームもあり、とっても楽しかった!
 ヒントに頼りまくりでしたが、無事9つの謎をクリアして景品のダイスもゲット!やったぜわーい!

 さてさて、今回遊んだゲーム。

●TRPG編
★SW2.5スタートセット(1時間卓)「剣をとるもの」(GM:松田実愛さん)
 さっそくTRPGの一卓目はもうすぐ発売と噂の「SW2.5スタートセット」。
 SW2.0スタートセットよりも遊びやすくなってる!? でも、タイルとかは同じサイズだし一緒に混ぜても遊べそう。
 1ゾロ振るともらえるミニチットに「取り返しのつく失敗は失敗ではない」「失敗ではない。成功しない方法を学んだのだ」とか1枚1枚違う名言が書かれてて笑ったw
 シナリオは魔剣の迷宮を探索するシンプルな1時間セッション。同卓したPLさんが、TRPG初めてだったり初心者さんだったりで、経験者枠となりましたが獣人リカントの射手を目いっぱい楽しませていただきました、わおーん!
 ラストは実に関西人のノリというか、メタいというか・・・・w 俺を含めてPL一同、手をたたいて大爆笑。これはズルい!w
 そういや松田さん、SW2.0のスタートセットも動画配信でGMされたよね・・・実際にお会いしたらやっぱり優しい!丁寧!美人!
 皆さん、ありがとうございましたーー!

★翠緑のフローリア(3時間卓)「甘い香りに誘われて」(GM:岡さん)
 こちらは同人TRPG、翠緑のフローリア。実はひそかに気になっていて、卓優先券を使ってPL権ゲット!
 PCは全員魔法使いで、魔力を帯びた植物から力を借りて魔法を使う、というのは知っていたのですが・・・・。
 キャラシートにある11×11マスの中に、何本も線を引き、出来上がった△や☆形の図形を塗りつぶすことで魔法を使う、という独特なTRPG。
 同卓したPLさんが、本日TRPG初体験のご夫婦、先ほどSW2.5卓でご一緒した初心者さん(びっくり!)だったので、キャラシートは一番最後に選ぶことに。
 人間・獣人・精霊とある中で、回ってくるといいなーと思っていた精霊がキタ!
 
 俺「タケノコの精霊、バンブーくんです! キノコのたくさんいる山、あそこはやばかtt」
 GM「それ いじょう いけない」
 
 美味しいバニラアイスのために、森にもぐってチョコやミントを探す我々一行。
 途中にもりもりと植物を食べ、魔法に使う線を増やしていきます。
 今回食べた植物(ランダム)は、「モリノコタツ」「ダシノクサ」「オオキナカブ」「ドラゴニウム」「フシギ菜」。ヘンテコ植物ばっかりだなこのTRPG!w
 PT全員で魔法を繰り出し、バニラの木から美味しいバニラをもらって無事スーパーなカップでアイスクリームを堪能しました♪ おもしろかったー!
 これはアレだな、終わった後に写真撮りたくなるタイプのゲームだな?(カシャカシャ)皆さんありがとうございましたー!
 
★ロードス島戦記RPG(1時間卓)「神の見守る600秒」(GM:兼平さん)
 TGFF2019の最後はロードス島戦記RPG!ルールブックは買ったものの、未プレイだったから一度体験したかったのだ。
 時間も押していたので、PC名は「頭が鳥のような髪型の魔術師・アヤホーク」と30秒で決定しました。(ごくごくと綾鷹を飲みつつ)
 今回のシナリオは時間をさかのぼるタイムリープもの。初っ端から自由騎士パーンやら神官王エトやらの原作キャラクターが登場する中、さっそく死んじゃうエト。
 過去に戻っておかしくなった歴史を元に戻そうとするも、失敗続きで現代に戻る→エトが死ぬ のループを都合6回ほど繰り返しました。エトごめぇぇん!
 あーでもないこーでもない、と作戦を練る我々PL陣。アイデアと行動にアドリブで返すGM。俺、今めっちゃTRPGしてる!って感じがして楽しいw
 何とか手掛かりを見つけて元凶をたたき、無事エンディ・・・・閉会式始まってる――――!
 閉会式の幕間をぬって、エンディングを描写しきったGMさんには感謝しかない・・・!ありがとうございましたー!

●ボードゲーム・カードゲーム
★パニックマンション
 8つの部屋に散りばめられた5種のコマを、カードで指定された部屋に過不足なく動かすゲーム。
 ただし、コマには触れちゃいけないので、部屋をころころ転がして移動させるのですが・・・・これがじれったい!w
 狙ったコマが動いてくれないの―!お前じゃないのー!ぎゃー、せっかく部屋に入ったコマが別の部屋にー!くそう楽しい!
 大学生くらいの兄さんたち3人と一緒にぎゃあぎゃあ言いながらはしゃいで遊びました。なんとか勝ったよ!w

★テストプレイなんてしてないよ―レガシー
 毎度ひっどい(誉め言葉)ゲームの代名詞「テストプレイなんてしてないよ」。
 今回は第3弾ということで、さぞひどいんだろうと思ったら・・・・ほんとにひどかった!w
 「脾臓を動かしたら負け」「ヘビの鳴き声をしてからプレイしないと負け」「目線をそらしたら負け」「次のカードにケーキの絵が描いてあったら勝ち」・・・
 4人くらいで遊んでるところに家族3人でお邪魔したのですが、10人くらいでもワイワイできるねこのゲーム。一度も勝てなかったけど!w
 このゲーム、ちゃんとテストプレイしてんの!?(してません)
 そういや「テストプレイなんてしてないよ」のイラストって松田実愛さんが描かれるので、今回2度お世話になってるな。ありがとうございますー!


 他にも、TRPGオンセンで知り合った人と出会えたり出会えなかったり、去年や一昨年に出会った人や同卓した人とも交流したり。
 ほんとにほんとに楽しかったーー!このために仕事頑張ってきてよかった!今年の春、虫垂炎でゲムマ大阪いけなかったからなおさら今年は行きたかったのじゃよ・・・・。

 全体的な感想としては、昨年や一昨年よりも「TRPGできなかった!」とか「ボドゲに入れない」とかのトラブルは少なくスムーズだったように思いますね。
 3時間卓や5時間卓の抽選も混雑は少なかったし、卓数も募集回数も多い1時間卓は列を分けたりミニパンフを配ってわかりやすくしてたりと、スタッフさんの配慮と工夫がすっごくありがたかったです。
 参加者さんも親子連れや女性層も多く、特に大学生くらいの若手がぐっと増えてた感じ。
 前日にTRPGオンリーの前日祭があったのも大きいかも。ただ、GMやスタッフさんは2倍働いてるわけで・・・おおおおおつかれさまです!
 
 来年もまた開催されるといいなあ。参加者の皆さん、スタッフの方々、ありがとうございましたーーー!
いいね! 46
アーリング
アーリング日記

2019/07/14 05:59

[web全体で公開]
😆 TGFF2019 前日祭!
 待ってたよぉ…テーブルゲームファンフェスタ2019!(まだです)
 4年前から開催されてるこのイベント、今年はなんとTRPGオンリーの前日祭も開催されるということで、一家3人まとめて予約!w
 こつこつお仕事頑張って・・・・行ってきましたー! (ぎりぎりまで宿題ため込んだ息子にやきもきしたのが全て表示する 待ってたよぉ…テーブルゲームファンフェスタ2019!(まだです)
 4年前から開催されてるこのイベント、今年はなんとTRPGオンリーの前日祭も開催されるということで、一家3人まとめて予約!w
 こつこつお仕事頑張って・・・・行ってきましたー! (ぎりぎりまで宿題ため込んだ息子にやきもきしたのが一番のハードルでした・・・)
 スタッフさんのご厚意により、親子三人同じ卓に入ることができまして、挑むはSW2.5リンクセッション!
 リンクセッションとは、グランドGM北沢慶先生のもとで5卓のSW2.5卓が進行し、互いに卓同士で情報やアイテムを交換しながら進行するセッション。
 GMのもどきさんの卓に入り、ナイトメアの魔法戦士「サティン」で参加させていただきました。

 で、初めてのリンクセッションを体験させたいただいたのですが・・・。
 楽しい!楽しいよこれ!
 他の4卓も欠員ゼロ、総勢30人の冒険者達が一つとなって迷宮に挑むこの感じ・・・たまりませんね!
 お茶目なグランドGMの小芝居も入りつつ、全イベントクリアで大団円!
  
 同卓したPLさん達もSW2.5経験のある方々や、SWは初めてでもオンセやオフセでTRPGを遊ばれている方だったりで実にスムーズ。
 むしろSW2.5経験はあっても出しゃばりな息子をうまく立ててくださって…感謝しかない。ありがとうございます。
 オンセではなかなか体験できない卓でしたし、やっぱり面と向かってプレイするのは楽しいね!こういった刺激受けると、また色々オンセでもやりたくなるなあ。
 
 
 ということで、TGFF当日も楽しみすぎて朝4時前に起きてしまったアーリングです。実は会場のエスカレーター前に並ぶ夢見て起きたところ。
 部屋見たら妻起きてた。息子起きてた。おい一家起きてるよ!w 寝るよもっかい!w
いいね! 38
びこーず
びこーず日記

2019/07/13 15:03

[web全体で公開]
😶 【COC記録】純白の呼び声~ソウデスネー(ギリリリ)~
はい、まいど。
私糖質制限ってほどではないんですが、最近カロリーを意識するような食べ方が苦痛では無くなってきまして。
ドカ食いも間食もしなくなってきたんですね。
お、健康生活!と思っていた矢先ですね、掃除をしていてシフォンケーキ型を見つけてしまったんですよ。
To Be Continued全て表示するはい、まいど。
私糖質制限ってほどではないんですが、最近カロリーを意識するような食べ方が苦痛では無くなってきまして。
ドカ食いも間食もしなくなってきたんですね。
お、健康生活!と思っていた矢先ですね、掃除をしていてシフォンケーキ型を見つけてしまったんですよ。
To Be Continued→

今日の要点:『純白の呼び声』を開催したよ!
開催は6/26から数日の開催で、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
◯PL:久我さん → 江戸川静歩(大ボラで主犯格にされる、さすがのブレイン)
   豪龍さん → 京極晴彦(寺でシェフを呼ぶ、さすがの筋肉)
○見学(マッチメイカー):かにさん

なんなんでしょう、最近『純白の呼び声』セッションが疲れたPCやちょいとアレなPCのたまり場と化している。
どうかしてるぜ!

というのは置いておきプレイしてくださったお二人なんですが、まぁ~良いコンビで!
”喧嘩するほど仲が良い”をテンプレにしたようなRPでございました。
①京極動く
②江戸川、知らんふりをする
③京極、結果を江戸川になすりつける
④江戸川何やかや言いながら調べるし手伝う
この”何やかや”がどれだけ面白かったかはちょっと文章では書ききれませんね~。

私にとってKPをする楽しみは色々あるんですが『PLがPCと伸び伸び遊んでいることを実感できる』というのも喜びの一つです。
今回は初めましてで、なかなかそういったところまでは行きつかないかもしれないと思っていただけに、
楽しんでもらえたようで何よりでございました。
お二方ありがとうございました!また同卓したいです!

以上。
いやー、卵と砂糖。美味しいわ~糖分最高!
??「ああ。やっぱり・・・今回も駄目だったよ。あいつは話を聞かないからな。」
技術と同時に脂肪も増えて行く、びこーずでございました。
いいね! 15
アーリング
アーリング日記

2019/07/12 00:32

[web全体で公開]
😊 ヒーロー再び
★7/7(日)デッドラインヒーローズ 「Stand by you」(GM:俺)

 1年前に、初めてGMをしたデッドラインヒーローズ卓。これがすっっっごく楽しかったのです・・・!
 それからずっと、「いつかあの続きをしたい」と思い続けて、ネットのシナリオとかもいくつか見たけどどれもしっくりこず全て表示する★7/7(日)デッドラインヒーローズ 「Stand by you」(GM:俺)

 1年前に、初めてGMをしたデッドラインヒーローズ卓。これがすっっっごく楽しかったのです・・・!
 それからずっと、「いつかあの続きをしたい」と思い続けて、ネットのシナリオとかもいくつか見たけどどれもしっくりこず。
 「ならばいっそ作った方が早いんじゃないか」と思い至り、PLさん達に連絡を取ったのが今年の春。幸い快い返事をもらえたので遂にシナリオ作っちゃいました!
 慣れないシステムだから、色々と手間取ったり手順考えたりとうんうん唸ったけど、その分俺の「こういうのが見たい!」ってのをふんだんに盛り込ませていただきました、うへへ♪
 
 ありがたいことに、PLさん達からも「時々セッションログを読み返してました」とか新たに立ち絵を書き起こしてくださったりとか、小まめに進捗を報告してくださったりとか。
 もう、セッションする前から「このセッションは成功だ・・・・」と言ってしまえるくらいのワクワク感。GMとしてこれ以上に望むことがあろうか。
 
 とはいえ、GMもPLも1年ぶりのデッドラインヒーローズ。まずは戦闘練習をしたいな、と思ってシナリオの最初に模擬戦を入れました。
 PCの一人が訓練室に入って、他のPC達は「戦闘データで作った立体映像」の体で戦闘に参加という流れです。
 
 モデル歩き&一礼をして、「ショータイムだ」と変身するPC。そして立体映像ながらそれに応える他のPC達。
 判定や攻撃の手順を確認しながらの進行でしたが、これがもう楽しくて楽しくて。
 演出やセリフが入るたびに、雑談タブで「かっっっこいい…!!!」「最高か」「ひゃ~~~~好き~~~~~~~~(中の人)」と互いに褒め合いまくってるw
 些細なことかもしれないけど、褒められるとやっぱ嬉しいですよね。この卓はやや過剰なまでの盛り上がりでしたがw
 
 GMの目論見以上にPCが強くて「ほう・・・ここまでとは。まだまだいくぞ」とエネミー増援。想定の4倍くらいの敵を出しちゃいましたが、結局PC達は無傷というw
 イベントでわざとピンチに追い込むも「ここはあえて受けましょう!」と自分からデッドラインに突っ込むPLさん達カッコよすぎかよ・・・!
 
 模擬戦後、立体映像に涼し気に手を振るPCが「なぁに、僕とあの二人がいれば世界の危機くらいなんとかなるさ」とかさらりと言ってしまうのに、GM含め一同「かっこいい・・・」とうっとり。
 個別導入でピンチや因縁、そしてデートのお誘い(!)まで楽しんだところで、次回に続く!
 
 終わった後も参加PLさんから感謝とか感想とかを述べられてるのを見て、「ああああ・・・!」と嬉れし恥ずかしでどったんばったん悶えたのもまた楽しく。
 シナリオを微調整しながら、カレンダーを何度も見てました。参加PLさん方、ありがとうございましたーーー!
 
 
 そして、今週末は関西の一大アナログゲームイベント、テーブルゲームファンフェスタ2019!(以下、TGFF2019)
 今年はTRPGを楽しむ前夜祭も開催されるということで、申し込んだら予約が通りました!
 仕事のスケジュールをびしっと決めて、色々ガマンや辛抱したぞ2週間。なんとかまる2日間遊べそうです!
 すべてはTGFF2019のために!(ここ最近の俺の仕事終わりの合言葉)
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ゆこりん
ゆこりん日記

2019/07/12 00:03

[本人にのみ公開]
😶 雑記※TRPG無関係
あ…ありのまま 
今起こった事を話すぜ!

『おれは駐車場に向かって車を走らせていた 
と思ったら車の窓ガラスが割れた』

な…何を言っているのかわからねーと思うが 
おれも何をされたのかわからなかった…

頭がどうにかなりそうだった全て表示するあ…ありのまま 
今起こった事を話すぜ!

『おれは駐車場に向かって車を走らせていた 
と思ったら車の窓ガラスが割れた』

な…何を言っているのかわからねーと思うが 
おれも何をされたのかわからなかった…

頭がどうにかなりそうだった… 
居眠り運転だとかスピード超過だとか 
そんなチャチなもんじゃあ断じてねえ

もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…


若干眠気があったことは否めませんがね。
意識が飛ぶほどじゃないどころか、普段よりは目が覚めていた。
(基本的にいつでも眠いので…)

お使いを済ませ、会社に戻る途中に路駐の車を避けるのに、右の車線にはみ出したんです。
すると、窓ガラスが割れた。
気付いたら全身ガラスまみれでした。
どうやらトラックが窓ガラスに突っ込んできたようだな、ということはかろうじて理解できました。

右に出る際、確認はしたんです。
が、そんなにがっつりしっかり見たわけではなく、目視でちらっと右車線を見ただけでした。
ミラーなどでしっかり見れてば避けられたんだと思う。
が、チラ見では視界に入ってこない程度には後ろにいたんだと思います。
見えていれば絶対に行くことはないのだけど、チラ見で見えなかったから大丈夫だ、と思ったんだと思う。
走り慣れた道路だったということもあり、ふんわり油断しておりました。
気付けば一瞬でガラスまみれになった全身。
イリュージョンのように一瞬で消え去った窓ガラスとドアミラー。
本当に何が起きたか分からず、しばらく茫然としてしまっておりました。

事故処理はすべて同乗者さんが行ってくれました。
会社が近かったので、男性陣も来て助けてくれました。

さいわいなことに大きな怪我はありませんでした。
腕と顔と背中の数か所に切り傷ができたくらい。
動けない、働けない、などの支障は一切ないです。
明日高速バスに乗って、明後日のTGFFも予定通り参加いたします。


TRPG無関係なので、明日には隠します。
ただの状況整理と注意喚起のために日記を書きました。

走っていて、よく交通事故に遭遇します。
「大変だな…」なんて、どこか他人事のように見ていました。
まさか、自分が当事者になるなんて思ってもみなかった。
危険はどこにでも転がっています。
自動車にも、自転車にも、歩行者にも。
自分が悪くなくても、貰い事故で突っ込まれることもあるかもしれない。

気を付けているだけで100%防げるものではないけれど。
それでも、気を付けていて防げることもたくさんあります。
本当に怖くて、ずっと心臓が16ビートでした。

みなさんも、くれぐれもお気をつけくださいませ…!
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あおい
あおい日記

2019/07/09 01:12

[web全体で公開]
😶 色々と
大変環境に恵まれ、たくさん遊んで頂いています。
インセインは漸くちゃんとGM出来るようになったかな、と思いつつ。
大体がソロか2人用なので、3人以上だとまた色々と勝手が違いそうな気もしています。
多人数もやりたい。GMも!PLも!遊びたい!!

CoCはまだちょっと。まだ全然ヒントの出し方全て表示する大変環境に恵まれ、たくさん遊んで頂いています。
インセインは漸くちゃんとGM出来るようになったかな、と思いつつ。
大体がソロか2人用なので、3人以上だとまた色々と勝手が違いそうな気もしています。
多人数もやりたい。GMも!PLも!遊びたい!!

CoCはまだちょっと。まだ全然ヒントの出し方がへたくそなので、もうちょっと色々やりたい。
どうしてもシナリオで用意された情報は出来るだけ見てほしくてついつい誘導してしまう……もうちょっと自然に誘導できるようになりたい。

今のところGM・KPできるのは上記の二つなのですが。
シノビガミ・マギロギもちょくちょく遊んで頂けるようになって漸く基本のルールと進め方を理解してきたので、ちょっとこの二つもGMやってみたい。です。
ビガミとマギロギは戦闘入ってくるからどうしても時間が長めになる&時間が読めないのがネックですが!まわしたいシナリオはいっぱいあるんだー!!
とは言えちょっと7月に予定を詰めすぎてあっぷあっぷしてるので、落ち着いた頃に。なにか出来るように時間を見て用意しておこう……。

でもってモノミュ!が!シェヘラザード含めサプリが揃いました!
そわそわし過ぎてだれか!!!ってTLで叫んでたらありがたくも反応を頂けたので、モノミュはGMデビューします!!
PLさんが皆さんモノミュ初なので分かりやすいようにルール纏めてたら、すごい勉強になった……。
きっちりルール理解するにはGMやってみるのもありだな、としみじみ実感しています。部屋の準備はできたから、あとはNPCの準備だー!!

あとはドラクルージュも遊んでいただきました!
実際やってみて漸く流れを理解した。これはやばいやつですね……。
ひとり初心者でDRにものすごい質問しまくったけど、丁寧に教えて頂いて大変楽しかったです。やばかった(語彙)

GMやるとPLやりたくなるし、PLやるとGMやりたくなりますね。
どちらもよい感じの割合で遊んで頂けてる今の環境は本当に恵まれてるなとつくづく思います。たのしい。
もうちょっと落ち着いたら多人数の卓も立てたいぞー。
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びこーず
びこーず日記

2019/07/02 20:10

[web全体で公開]
😶 【COC記録】純白の呼び声~~
※あ、タイトル忘れました。ほんとすいません!

はい、まいど。
ある日リュックで移動中、後ろを見たらガタイの良い男子高校生が同じ方向に歩いてまして、5分あるいてもピッタリくっついてくるんです。
私ものすごい怖くなっていたところに「あの」って声をかけられまして、「はい」と「ひゃい」の中間くらい全て表示する※あ、タイトル忘れました。ほんとすいません!

はい、まいど。
ある日リュックで移動中、後ろを見たらガタイの良い男子高校生が同じ方向に歩いてまして、5分あるいてもピッタリくっついてくるんです。
私ものすごい怖くなっていたところに「あの」って声をかけられまして、「はい」と「ひゃい」の中間くらいの声で振り向いたんです。 To Be Continued→

今日の要点:『純白の呼び声』を開催したよ!
開催は6/26から数日の開催で、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
◯PL:はつかさん → 明崎宮子(絶望を背負った紅一点にして、幸せの感じ方が末期なOL)
   零時さん → 我妻善(爽やかドライなイケメンにして、他人の感情を計算に入れない医者)
   なずたさん → 拍播颯燔(躁鬱しかスイッチのない暴れ馬にして、意外と都合のいい画家)
○見学(マッチメイカー):かにさん

んーと、結局は私(KP)のせいですよ!だってキャラを許可したもん!
でもね、こう、人がルールの範囲内で暴れられる量なんてなんとなく見当つきそうなものじゃないですか。
だから安心してたんです。でもね。
~第一声~
明崎「こ、こんに、ちは……」(ペコリ)
我妻「あなた達もですか?」(ニッコリ)
拍播「はぁ……どうも」(爪をかみながら)
名 乗 ら へ ん や ん?(名乗るのは20分後)
~直後~
明崎『この人(我妻)なんで来たんだろ?』
拍播『ほんとだよ~』
思 考 で 会 話 す る や ん?
(ここまで開始10分経ってません)

おわかりでしょ?今回のセッションにおける最大の難関は”PC同士のコミュニケーション”
そんなもんKPにどうしろっていうんだ、笑って眺めるしか無いだろ!いい加減に…もっとやれ!
そんな調子でKPもノッてしまったために予備日にまで食い込んだ6時間セッションに。
しかし面白かったのでオールオッケーなのです。

何よりPLのお三方は極めて社交的かつ常識人であり、探索をスムーズに進めることの出来る方々でした。
全員で方針を会議するに当たっても、全員手がかりを把握しているので会話もスムーズ。
役割分担も技能値を考えて適切に配置。
推理も根拠に基づいたもので、しっかりとストーリーラインには乗っていました。
それらが合わさって、堂々のグッドエンド。只々脱帽でございます。

どうしてこんなにハチャメチャだったのにセッションが崩壊しなかったのか。
それは全員が楽しみ、そしてコミュニケーションがきちんと出来る方々だったからだと思います。
そう考えると今回のセッションはとても貴重な体験だったんだなーとしみじみ思います。
今回の縁をつないでくださったかにさん、そしてPLのお三方。どうもありがとうございました!
また同卓させてください!

以上
振り向いたらその学生が「リュックから、ですね。イヤホンが、で、出てますよ?」っていうんです。
見れば確かに30cmほどイヤホンが垂れ下がってる状態でした。
「あ、確かに……え、あー。ありがとう、ございます?」
ここで爽やかに応答できたり、それだけでつけてきたのか?って聞ける人はSUPER STAR.
8マイル位歩いた気分。
びこーずでございました。
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アーリング
アーリング日記

2019/07/02 02:26

[web全体で公開]
😆 TRPG落語、楽しいな!
 昨年のTGFF2018で、「落語家さんがTRPGのGMを!?」とびっくり。これがきっかけで「TRPG落語」なるものをされる落語家さん、三遊亭楽天さんを知りまして。
 普段関東で活動されてる楽天さんですが、「神戸でTRPG落語&ゲーム会します」という情報に、関西キター!と即チケット予約。
 そし全て表示する 昨年のTGFF2018で、「落語家さんがTRPGのGMを!?」とびっくり。これがきっかけで「TRPG落語」なるものをされる落語家さん、三遊亭楽天さんを知りまして。
 普段関東で活動されてる楽天さんですが、「神戸でTRPG落語&ゲーム会します」という情報に、関西キター!と即チケット予約。
 そして先週末、夫婦でTRPG落語聞きに行ってきました!
 
 さすがプロの落語家さん、気づけば雑談から噺に自然に導入。くるくる変わる表情とトークに引き込まれますな!
 今回聞いたのは「ドラゴン褒め」と「インタラクティブ死神」という2つ。
 往年のTRPGファンたちが「あるあるw」「あったな昔そんなのも!w」「うん、そりゃドラゴンだもんな」みたいに手をたたいて大笑い。
 いやあ笑った笑った。内容についてはネタバレしないためにお口チャック!w
 
 その後はグループSNEの安田社長と三遊亭楽天さんの対談。客席にこっそりロードス島やグランクレストの水野良先生もおられてびっくりしました。何やってんすか先生!w
 話題はD&Dやらアドバンスド・ファイティングファンタジーやら、初代SWやらコンプティークやらクロちゃんのTRPG千夜一夜やら。やべえこの落語家さんガチだ!w
 聞けば、小学生くらいからTRPGやってて、20年間くらいはダンサーやってて、落語家になってまだ7年ほどだとか。ご自身曰く「TRPGをする落語家」じゃなくて「落語をするTRPGゲーマー」だそうです、納得w
 
 トークの後はゲーム会。かねてからちょっと気になってたゲームと合わせて3つほどプレイさせていただきました。
 最下位にはならなかったけど、一つも勝てなかった悔しいいいいいいい!
 でも、最後に楽天さんのCD「インスマス長屋」を持って行ったらサインまでしていただけて嬉しかったぁ!わーい♪
 
 なんでも現在新作の噺を製作中とのこと。うまくいけば夏のTRPGフェスでお披露目もあるかもと言っておられたので、興味があれば行ってみてはいかがでしょうか。
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アーリング
アーリング日記

2019/06/30 05:38

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😍 ウサギに乗って冒険だ!
★6/27(木)・30(土)ウタカゼ・メルヒェン 「うさぎランニング」(GM:俺)

 ウタカゼメルヒェン、前作の初代ウタカゼと大分変わったルールも多く、慣れるのにちょっと四苦八苦しております。
 でも、変わっていない部分もたくさんあります。そのひとつが、「みんなちっちゃい!」こと。
 身長全て表示する★6/27(木)・30(土)ウタカゼ・メルヒェン 「うさぎランニング」(GM:俺)

 ウタカゼメルヒェン、前作の初代ウタカゼと大分変わったルールも多く、慣れるのにちょっと四苦八苦しております。
 でも、変わっていない部分もたくさんあります。そのひとつが、「みんなちっちゃい!」こと。
 身長10~20㎝のPC達が、ウサギにの背中に乗って野原を駆け巡る。かわいい!見たい!その思いだけでシナリオ作りました!w
 ホントはルール的にはもっとレベル上がって10回くらいセッションしなきゃウサギでの騎乗戦闘はできないのですがそこまで待ってらんないもん!w
 メルヒェンになって、騎乗の基本となる能力が「勇気」ではなく「愛情」に変わったのも個人的には萌えポイント。そう、勇気ではなく愛情で乗るのだこのゲームのウサギは。

 スイーツ特集見て「桃栗三年柿八年」って浮かんだので「ピーチ(桃)・マロン(栗)・パシモン(柿)」とウサギの名前決定。
 騎乗戦闘とかはまるっと無視して、あくまでも「乗るためのウサギ」として登場してもらいました。
 
 今回のPLさん達だったらきっと面白楽しく、ウサギと遊んでくれるだろうなーと思ってワクワクしながら準備していたのですが、いやあ予想通りというかそれ以上でした。
 もふもふもふもふとウサギを愛でたり、草原を走り出したウサギにしがみついたり、イケメンウサギの歌を歌って一緒に体を揺らしたり。
 GMとしても一緒に物語楽しみたくって、めいっぱいウサギのRPで参加。おびえたり浮かれたり、マイペースに昼寝したり体張ったり。9割方アドリブでしたが、めっちゃ楽しかった~。
 
 戦闘も、投げキッスをする妖魔―キッスフラワーをオネエ調でやってたら、「玄○哲章ボイスで脳内再生される」→「クインテット!」→「フラットさーん」なんて脱線話もあったり。(わかる人だけ分かればよい)
 ピーマン嫌いの想いから生まれた妖魔―ミスター・ピーマンからピーマンの美味しい食べ方談議になったり。
 こう見えて戦闘バランスはなかなかシビアなのだけどもね! 戦闘終了時には全員割とリソースは使い切ってたし。
 
 ラストは別れを惜しむウタカゼたちとウサギ達のシーンで、締め!
 同じ町にいるから会おうと思えば翌日にでもすぐ会えるのだけど、

 野伏ウタカゼさん「でもさみしいのだ!」
 動物使いウタカゼさん「会えると信じてるので寂しくないよ」
 魔法戦士ウタカゼさん「うさぎろす・・・」

 と大変感情移入していただき、GMとしても嬉しいような恥ずかしいような。楽しいセッションでした・・・(ほっこり)。
 参加してくださったPLのみなさん、ありがとうございましたーーーー!
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アーリング
アーリング日記

2019/06/25 00:25

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😆 あれは・・・きかん○ゃトー○ス!(違)
 ビターな日記のままで夜を越すのもなんなので、書きあげますぜ卓日記♪

★6/8(土)・6/15(土) SW2.5リレーキャンペーン第3話「疾走!爆発!大レース!(中編・後編)」(GM:山火事さん)
 前編の最後、レース中盤の休憩地点にトップでたどり着いた我々。
 GMが用意したイベントマス全て表示する ビターな日記のままで夜を越すのもなんなので、書きあげますぜ卓日記♪

★6/8(土)・6/15(土) SW2.5リレーキャンペーン第3話「疾走!爆発!大レース!(中編・後編)」(GM:山火事さん)
 前編の最後、レース中盤の休憩地点にトップでたどり着いた我々。
 GMが用意したイベントマスを上手ーくすり抜け、危なげもないぜあっはっは!
 
 とか思っていたらですね。レース後半はイベントだらけ!
 ダイスはドラマティックを求めておられるようだ・・・wNPCとなった味方PCがいなかったら大分被害が出ていたことでしょう。
 もちろん、悪いイベントばかりでもなく休憩イベントなどもあったりして、ピクニック気分で昼寝したり、ブルーシート広げてお弁当食べたり。蜂に襲われないよう、別方向の木にメイプルシロップ塗りつつ、自分でも食べてるタビットもいたりして和んだ。・・・レースだよね。これ?w
 
 ゴールまであと一歩、というところに・・・・・突然乱入する、きか○しゃトー○ス!
 GM曰く「戦車です」とのことですが、どー見てもト○マスだよ!ww
 とにもかくにも、優勝を阻まれてなるものか――――――!と戦闘態勢!
 
 実は、今回SW2.5初めての上級戦闘。基本戦闘ばっかりやってたから、距離を考えて配置するのが久々で楽しかった――。
 時間はかかってしまうからあんまりしないけど、こういう距離や連携を考えてやるのも好きだったりします。データにはあんまり強くないのですが(てへへ)
 きかんs・・・じゃなかった、戦車の突進をがっつり受け止めて、なおかつキャタピラを破壊する仲間が頼もしい!
 どれだけダメージ食らっても癒してくれる神官さんがいるおかげで、持ちこたえられるしね!(*’▽’)b<グッ!
 あちこちを破壊して・・・・最後はやっぱりの大爆発!w
 
 優勝に沸き立ちつつ、GMがしっかりたっぷりとロールプレイの時間をとってくれたので、終始ワイワイしながらのセッション終了でした。こういうGMさんごとの「こだわり」というか、マスタリングの違いも面白いですよねえ。
 アフタートークも楽しかった~!次回がいよいよセミファイナル、わくわくするっ。
 GMの山火事さん、PLのみなさん、ありがとうございました~~!
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ナガネコ
ナガネコ日記

2019/06/24 23:29

[web全体で公開]
😆 【SW2.5】GMコノハさん『蛮族を懲らしめろ』に参加してきました!!+α
☆【SW2.5】GMコノハさん『蛮族を懲らしめろ』に参加してきました!!
6/22(土)は、ソードワールド2.5の初期作成卓に参加させていただきました。

GMさんは今回が初との事でしたが、事前用意から、初めてSW2.5を遊ぶ方でも分かるようにとても細やかな配慮がしてあって、その端々からこのセ全て表示する☆【SW2.5】GMコノハさん『蛮族を懲らしめろ』に参加してきました!!
6/22(土)は、ソードワールド2.5の初期作成卓に参加させていただきました。

GMさんは今回が初との事でしたが、事前用意から、初めてSW2.5を遊ぶ方でも分かるようにとても細やかな配慮がしてあって、その端々からこのセッションをすごく大切に考えてらっしゃるんだなあ、と感じました。
また、卓の最初にGMさんから「今日1日でセッションを完結させるつもりである」という旨を伺い、参加メンバー全員で終了予定時間等の共通認識を持った事でスムーズに遊ぶ事が出来たのではないかと思います。
事前打ち合わせって大事ですね~(*´ω`*)

物語の詳細は、GMさんがまた同シナリオセッションをされるかもしれないので省かせていただきます。
ですが、GMさん曰く内容を色々端折ったとの事でしたが、ダンジョン探索→戦闘…とバランス良く進行してくださったので、「もっと○○したかったなぁ~」と消化不良することなく卓を終えることができました。
パーティーも終始和気あいあいで、戦闘の際には「この戦闘が終わったらパスタ食べよう」を合言葉に一致団結したり…と楽しい時間を過ごすことができました。
…エンディングで、NPCから「進んでない方には巨大なアリンコが…」と聞いた時には、もう1戦しないといけないのか!?と戦々恐々とはしましたが(SW2.5の舞台であるアルフレイム大陸には、蛮族より面倒くさい体長1mくらいの肉食性の獰猛なアリが生息するのです)。

パスタが大好きな頼もしいパーティーのリーダーな人間の戦士さん
適切に状況判断をするクールなタビットのコンジャラーさん
傷を癒してくれたり6ゾロバニッシュでボスを完璧に劣勢に追いやってくれたドワーフの神官さん
正念場で1000Gの腕輪を割り、ジリ貧な形勢を見事に変えてくれたエルフのソーサラーさん
そして、初GMを見事に務めてくださったGMさん!素敵な時間をありがとうございました♪♪♪


☆オンセンSNSに登録してから3年経ちました
6/19で、ここオンセンSNSに登録してから早3年、4周年目を迎えることができました。
去年と比べると今年はよりあっという間に時が流れたような気がします…これも、オンセンSNSさんを通して、さらなる色々な出会いや経験をさせてもらえているからだと思います。
いつも遊んでくれる方々、時折書く日記にいいね!やコメントを下さる方々、私に構ってくれてありがとうございます<(_ _)>
そして、これからもどうぞよろしくお願いいたします!!
いいね! 27
おぼう
おぼう日記

2019/06/24 21:45

[web全体で公開]
🤔 信用とは得難い物
一度放ってしまった言葉や文字はどんなことをしても取り消せないものです。

たまたま目にしたり、耳にしたりした人にとって全く関係のない出来事や話だったとしても、悪意・敵意のようなマイナスの言葉や文字は少なからずそんな無関係な人の心にも傷を残してしまう。

共感能力が高い人にとってはそれはなおの全て表示する一度放ってしまった言葉や文字はどんなことをしても取り消せないものです。

たまたま目にしたり、耳にしたりした人にとって全く関係のない出来事や話だったとしても、悪意・敵意のようなマイナスの言葉や文字は少なからずそんな無関係な人の心にも傷を残してしまう。

共感能力が高い人にとってはそれはなおのことで、所謂”黒い文章”は心にドスンと鉛のように落ちて来てしまうのです。

しかし、逆に楽しいことや嬉しいことについてもこれは言えることでしょう。
自分とは無関係な話でも、幸せを感じられる。共感というのは、とても素敵な能力ですね。


顔の見えないSNSという環境では、そういう素敵な発言や文章で、知らないうちに幸せを周囲に分けている人がたくさんいると思います。そんな人には自然と信頼が集まるのでしょう。

日頃からの細やかな言動や行動が、いつの間にか周囲からの”信頼・信用”という果実になるんですね。
以上!ふと個人的に思い、納得した考察でした!
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びこーず
びこーず日記

2019/06/24 21:03

[web全体で公開]
😶 【COC記録】絵画の女~まぁ、私は別にw~
はい、まいど。
むかーしむかしの話。ジャズ喫茶にセッションを見に行くと、演奏の合間にメンバーの一人がむつかし~ことをなが~く話し始めたんですね。
そこで一人の酔っぱらいおいちゃんがこう言いました。
「プレイヤーならグチグチ言わんと、セッションにぶつけたらんかい!」
せやな。びこーずでございま全て表示するはい、まいど。
むかーしむかしの話。ジャズ喫茶にセッションを見に行くと、演奏の合間にメンバーの一人がむつかし~ことをなが~く話し始めたんですね。
そこで一人の酔っぱらいおいちゃんがこう言いました。
「プレイヤーならグチグチ言わんと、セッションにぶつけたらんかい!」
せやな。びこーずでございます。

今日の要点:『絵画の女』を開催したよ!
開催は6/26の開催で、メンバーは以下の通り
◯KP:びこーず
◯PL:うさたさん → 二替碧(珈琲党の安楽椅子だけど、アグレッシブに動く探偵)
   定評さん → セナ(ツンデレにしてご主人に「かわいい!」しか言わせない猫)

今回もうさたさん、定評さんペアでセッションでございました、いやー楽しい!
なんと言いますか、安心してKP出来るので色々遊ぶ余地が増えて大満足でした。

もちろんプレイヤーごとに、セッションごとに楽しみ方が異なるので差は無いのですが、
お二人のプレイは『地に足がついた自然な推測からストーリーラインを予測して、そのままに歩いていく』という感じを受けまして、KPとしては“破綻しないようにまとめること”を忘れて”物語を広げること”に終止できました。
この感覚ってとても楽しいんです!

今回は定評さんが猫、うさたさんが探偵という変則的なペアでの探索でしたが、ちゃんとPL会議をされる二人にとっては誤差レベルの障害でしたね。
材料を持ち寄って方針を決めて、動きながらも確認する。私も見習いたい動きでした。

シナリオの内容は言えませんが、お二人ともこの物語にちゃんと向き合っていただきまして、KPも大真面目に取り組むことができました。
うさたさん、定評さん ありがとうございました!
また同卓させてください~!

以上
おいちゃんから言われたプレイヤーも「失礼しました!」からの演奏がかっこよくて、とても素敵な一夜になったとさ。
びこーずでございました。
いいね! 14
アーリング
アーリング日記

2019/06/24 20:24

[web全体で公開]
😶 ちょっとだけ、怖いこと書きますね
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)言動の積み重ねって、結構見てる人は見てますよ。
いいね! 60