定評さんがいいね!した日記/コメント page.3
定評さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆき | |
| 2019/06/14 21:14[web全体で公開] |
| ナガネコ | |
| 2019/06/14 00:00[web全体で公開] |
😍 オンセンSNS 3周年おめでとうございます☆ 6/14はオンセンのお誕生日という事を、以前管理人さんから伺いました。 オンセンSNSさんに登録して早3年になろうとしてますが、おかげ様でたくさんの方と出会い、様々なTRPGシステムで楽しい時間を過ごさせていただいております。 オンセンさんのすごいところは、TRPG歴が何十年という歴戦プレイ全て表示する6/14はオンセンのお誕生日という事を、以前管理人さんから伺いました。 オンセンSNSさんに登録して早3年になろうとしてますが、おかげ様でたくさんの方と出会い、様々なTRPGシステムで楽しい時間を過ごさせていただいております。 オンセンさんのすごいところは、TRPG歴が何十年という歴戦プレイヤーから、先日TRPGというものを知ったという新人さんまで、老若男女問わず豊かな交流ができる場であるという事です。 時にはジェネレーションギャップに苦しんだりすることもありますが(苦笑)、色んな価値観に出会えたりできるのはとても刺激的で、いつもありがたいと感じています。 ではでは、オンセンSNSさんの益々のご発展をお祈りしております…!!
| アーリング | |
| 2019/06/14 00:00[web全体で公開] |
😊 オンセンSNS、お誕生日おめでとう! 2年前の2017年に、オンセンの公式雑談ルームで管理人のぽん太さんが「いちおう6/14で1年としています」と言われてたので。 本日は、このTRPGオンセン、3歳の誕生日ですね! おめでとうございまーーーーーーす! このSNSのお陰で積んでたTRPGがどんどん消化され、そして新しいTR全て表示する 2年前の2017年に、オンセンの公式雑談ルームで管理人のぽん太さんが「いちおう6/14で1年としています」と言われてたので。 本日は、このTRPGオンセン、3歳の誕生日ですね! おめでとうございまーーーーーーす! このSNSのお陰で積んでたTRPGがどんどん消化され、そして新しいTRPGを買ってまた積み・・・あれ?w と、とにかく!この3年間ほぼ毎日ログインして楽しませてもらっている身としては、感謝しかありません。 セッション以外にも、日記やチャット、メッセやコミュニティ等、色んな交流があって楽しいです。 これからもい―――っぱいの「楽しい!」に、このオンセンSNSで出会えますよーにっ。 ぽん太さん、いつもお世話になってるオンセンのユーザーの方々、ありがとうございます。4年目のこれからもますますの発展をお祈りしてます。
| びこーず | |
| 2019/06/10 19:21[web全体で公開] |
😶 【COC記録】絵画の女~私はもうゴロンゴロンしてます~ はい、まいど。 髪型を変えたら東南アジアにいそうと言われたジャポネ、びこーずでございます。 今日の要点:『絵画の女』を開催したよ! 開催は6/7から数日の開催で、メンバーは以下の通り ◯KP:びこーず ◯PL:hiroakiさん → スティーブン・ノラ・ジョーンズ(危機に駆けつけないタ全て表示するはい、まいど。 髪型を変えたら東南アジアにいそうと言われたジャポネ、びこーずでございます。 今日の要点:『絵画の女』を開催したよ! 開催は6/7から数日の開催で、メンバーは以下の通り ◯KP:びこーず ◯PL:hiroakiさん → スティーブン・ノラ・ジョーンズ(危機に駆けつけないタイプの野良…いや飼い猫) マナフさん → ダリオ・ブラックバード(杖で叩くタイプのどこからどう見ても紳士) ○見学:かにさん この二人から感じたのは”楽しむ余裕と、嫌味に見せない気配り”でした。 とにかくシナリオを遊び尽くしてくれるんです。私の想定しているところでも、超えたところでも。 序盤ではお遊びも入っていながら、終盤になるともうヒントは探り尽くしていて、KPも「いつの間に!?」って思いましたね。 積極的に探索をしつつ時々休憩という”いい塩梅”なスタンスのスティーブン・ノラ・ジョーンズ。 猫のアプローチを180度勘違いしていながらも結局は上手くいく、常に紳士なダリオ・ブラックバード。 一人と一匹の物語はちゃんと迷い、悩みながらも最終的には素晴らしいグッドエンドでございました。 話は逸れるのですが、私KP中はPCを贔屓しないように名字で呼ぶようにしているんです。 ただ今回の場合はどう呼べばよかったのか未だに謎です。 セッション中は「ジョーンズ」「ダリオ」だったのですが、いつもの法則なら「ダリオ」ではなく「ブラックバード」だと思います。けどちょっと呼びづらくってつい怠けてしまいましたw 同卓していただいたhiroakiさん、マナフさん。常連見学者のかにさん。 楽しい時間をありがとうございました!また同卓しましょう。 以上 「この夏焼けたらもう完全に東南アジア系の人だよw」だってお!! びこーずでございました。
| アーリング | |
| 2019/06/08 17:03[web全体で公開] |
😊 線路は続くよどこまでも ★6/6(木)SW2.5「Go to 強盗(イベントお疲れ様セッション)」(GM:Black/Sさん) SW2.0/SW2.5総合コミュニティの2周年イベントが終わり、そのイベントでGMをされたBlack/Sさんからお誘いをいただきました。ありがとうございます。 SW2.5になって追加された全て表示する★6/6(木)SW2.5「Go to 強盗(イベントお疲れ様セッション)」(GM:Black/Sさん) SW2.0/SW2.5総合コミュニティの2周年イベントが終わり、そのイベントでGMをされたBlack/Sさんからお誘いをいただきました。ありがとうございます。 SW2.5になって追加された「魔動列車」ですが、移動手段としてならともかく舞台とするならやっぱり襲撃ですよね!w 今回、お誘いいただいたとはいえGMもPLも何度かセッションをした仲の方ばかりだったので、「よーし、今までやってこなかったことやろう!」と勢い込んでPC作成。 「種族はグラスランナー、技能はバード・アルケミスト・ライダー」という、ルールブック1を使わず、2・3のみでPCを作成し、名前は「イィ・ベント」。 実はグラスランナー、ここ10年ちょっとで1~2度しか作ったことないんですよね。SW2.5に至ってはまちがいなく初。 グラスランナーが嫌いなわけじゃないんです。ただその、羽目を外しすぎちゃうというか・・・てへへ。 序盤からお茶を飲んで舌ヤケド、お茶をめちゃめちゃ甘くしてさらに舌ヤケド。こっそり抜け出て食堂車へ移動したり、他のNPCとギャンブルはじめたりとやりたい放題でした。めっちゃ楽しいな!とは思うけどこういうのって「その間他のPLさんは楽しいのかな?」とか考えちゃうとやりづらくて・・・。今回はその点安心でした、たぶん! その分、ラストに「時間」という強敵が待っていましたが・・・・。 シナリオの方は、「魔動機械のコアを列車で運ぶので護衛してほしい」というもの。どこから襲って来るかわかったものではないので、1等客車も美味しい食堂車もスルー!みんなで貨物室にギュッと集合! (ばらけるとGMが大変そうだし、という提案が出るあたりが全員GM経験者。やさしいw) 蛮族か、動物か、はたまた魔神か!?と思いきや、襲ってきたのはなんとグラスランナー。やあ同族。 配下に赤(イーグル)・青(シャーク)・黄(パンサー・・・かと思いきやキャンサー!)の3人の獣人を従えて戦闘です。 あと、キャンサーは光線を撃ってきました。SW2.5はFEARゲーじゃないぞGMぅ!? こういう、くすっと笑えるネタって人に寄るから難しいですよね。たはは。 戦闘はGMの出目がやばかった!最初のラウンドでうちの騎獣は何もできずに気絶。目を覚ましたのは戦闘終了後(つまり戦闘してない)でした。くうう! さらに戦闘には勝利したものの、列車強盗たちは魔動列車の先頭車両を奪って逃亡。くそう、瞬殺で行動不能にしておくべきだったか!(蛮族的思考) 一応、護衛の対象は守り切ったので経験点は無事いただけました。ほっ。 戦隊ものやら合体ロボやら、列車やら蟹光線やら、少年心を色々刺激されて楽しいセッションでした。GMさん、参加PLのみなさん、ありがとうございまっしたー!
| マスター | |
| 2019/06/07 22:30[web全体で公開] |
😶 【宣伝】永い後日談のシノビニカ あとついでに一言 前回、募集をかけたシノビガミ「永い後日談のシノビニカ」ですが、参加条件と日程のマッチングが合わずに卓が流れてしまいました。orz まあ、仕方ないよね。シノビガミとネクロニカのルールブックを両方持ってないと参加不可ってかなり狭い条件の募集ですもの。 ですが懲りずに再募集です。(笑) 全て表示する 前回、募集をかけたシノビガミ「永い後日談のシノビニカ」ですが、参加条件と日程のマッチングが合わずに卓が流れてしまいました。orz まあ、仕方ないよね。シノビガミとネクロニカのルールブックを両方持ってないと参加不可ってかなり狭い条件の募集ですもの。 ですが懲りずに再募集です。(笑) 今度は日程の縛りを取っ払って面子確定次第全員で日程調整をする形に。 肝心要の「両方のルールブックを持ってないと参加出来ない」って言う条件は撤廃しません! だって、このシナリオはネクロニカの世界観を大事にしてる人と遊びたいんですもの。シノビガミのルールブックを持ってなくても大丈夫だけど、ネクロニカのルールブックは必要で、オンセを遊ぶにはシノビガミのルールブックも必要。だからこの条件は譲れないのよね。 皆さんのご参加、お待ちしております。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155991247489master2000 まあ、宣伝だけではアレなんで少し耳の痛いお話を。 皆さんの日記を読んでて少し気になってる事があるんですが、なんでみんな「比較」したがるの? テキストセッションよりボイスセッションの方が良いとか。 〇〇のシステムより△△のシステムの方が面白いとか。 オフセよりオンセの方が良いとか。 公式シナリオよりオリジナルシナリオの方が面白いとか。 くっだらね。 他と比較しないとソイツの優位性を証明出来ないんっすかね? それぞれにそれぞれの良い所があって、自分は「こっち側」の方が性に合ってるってだけじゃないの。 クトゥルフよりもこっちのシステムの方が優れてる! って声高に主張して、それがクトゥルフが好きな人の心に響くとでも思ってるんすかね? 逆ですよね。比較対象に出されたシステムが嫌いになって終わり。 推しを持ち上げる為に他の事を貶める行為って言うのは、比較する対象を「下げている」だけで、推しが「上がる」って事は皆無ですからね! 自分は他人と比べて……って比べたがるってのは仕方ないっす。自分だって良くやります。そして凹みます。 でもそれとこれとは話は別だ。 好きな事を「好きだ」って語るだけで良いんです。その理由も述べる事が出来たら満点。 みんな気を付けようね!
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2019/06/07 12:57[web全体で公開] |
🤔 オリシを作ること、シナリオ作成会とかやりたい話(長いので畳 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)皆さまこんにちは、Alicentです。 タイトルの通りオリシについてです。 最近私はオリシを作ります。頻度は少ないですが二カ月スパンで書いております。描き始めた理由は、自分で表現したいことや、卓をプレイしてきて楽しかった経験をまたしたいと思ったからです。 大層な理由ではないですが、そういった気持ちがあれば作れるのです。まぁ筆が進まないことは毎回ですがw 本題はこちらで、オンセンにおけるオリシ率は高めじゃないかと思います。素晴らしいことでそれに肖りたいものです。 そして、ふと思ったのですが、同じテーマの元それぞれオリシを作ったらそれぞれの特徴が出て面白いのではないかなぁと考えました。 しかし、義務感や焦燥感から作ったシナリオは碌な事になりません…なので時間無制限、でき次第内容全公開とかで初めてからベテランまで幅広く参加して、それぞれの価値観や作り方を学べるみたいなことしたいなぁって思った次第です。 ここまでの長文を読み気になって下さった方は、ぜひコメント残してくれると幸いです。
| びこーず | |
| 2019/06/06 20:39[web全体で公開] |
😶 【COC記録】純白の呼び声~斧ってあります?~ はい、まいど。 世間は高齢者ドライバーのニュースが多くて、どっちにしても気が滅入りますね。 私は先程小さい男の子の小さい二輪車に当て逃げを喰らいました。びこーずでございます。 今日の要点:『純白の呼び声』を開催したよ! 開催は5/30から数日の開催で、メンバーは以下の通り ◯KP:びこ全て表示するはい、まいど。 世間は高齢者ドライバーのニュースが多くて、どっちにしても気が滅入りますね。 私は先程小さい男の子の小さい二輪車に当て逃げを喰らいました。びこーずでございます。 今日の要点:『純白の呼び声』を開催したよ! 開催は5/30から数日の開催で、メンバーは以下の通り ◯KP:びこーず ◯PL:定評さん → 早乙女進(やけに現代味のある闇を背負ったプログラマ) うさたさん → 小久保花緒(作家、副業は聞き耳お姉さん) 先日『心臓の凍てつく峻峰』でご一緒させていただいたのがきっかけで開催となりました。 最初は不安を口にされていたお二人ですが、始まってみればどうです、この手際の鮮やかさ! 早乙女がしっかりとした話術できっかけやヒントを作り、小久保が逃さず探索する。 方針はお二人で十分相談されているし、悩む部分でもしっかり悩んでいただきました。 KPとしては只々材料を放り込むだけで満漢全席できちゃった!というような気持ちでした。 お二人ともこちらの匂わせているストーリーラインに自然と歩調を合わせてくださり、見事約2日でグッドエンドでございました! KP大満足の回でした。お二人とも、またご一緒しましょう! ……と言ってたら次回の予定も立ちました。お二人ともありがとうございます! 今度は『絵画の女』回してきます! 以上 その場に立ってたら、しばらくして戻ってきて「ごめんなさい」だって! よくできたね~人生の予習できて良かったね~。びこーずおじさんでした。
| アーリング | |
| 2019/06/05 23:03[web全体で公開] |
😊 遅ればせながらの卓感想 1~2週間前になりますがの卓感想。 ★5/21(火)ウタカゼ・メルヒェン「とある吟遊詩人のバラード」(GM:マエダさん) PLが6人ってだけでも「多いな!?」って思うのに、PCはウタカゼメルヒェンの種族6種類が全員集合!というお祭りのような卓でした。 マエダさんは謙遜されてるけど、これ全て表示する1~2週間前になりますがの卓感想。 ★5/21(火)ウタカゼ・メルヒェン「とある吟遊詩人のバラード」(GM:マエダさん) PLが6人ってだけでも「多いな!?」って思うのに、PCはウタカゼメルヒェンの種族6種類が全員集合!というお祭りのような卓でした。 マエダさんは謙遜されてるけど、これってすごいことだと思うの・・・。これはいずれお礼の卓を立てねばなるまい。 セッションの内容はいずれリプレイ化されるということなので伏せますが、「5/21(探偵の日)」にふさわしい、シティアドベンチャーだったとだけ! これだけじゃさみしいので、ちょっとGMマエダさんの話。 実際、マエダさんがすごいなーって思うのは、卓募集ページを見ていただければわかると思うのです。 PLがキャラシートを挙げるとか、更新するとかなにかしたらすぐに「ありがとうございます!」ってお礼が返ってくるし、セッション中にGMへ投げた質問に答えそびれてたら募集ページにコメントで返事が追記されてる…。リプレイのこともあると思うのですが、ほんとセッション終わった後にログをめっちゃ見返されてるんだなあと。 それでいて、シナリオの仕組み自体はシンプルなんですよね。 ・Aという事件が起こった! ・Aの真相を探るにはBを入手しよう! ・Bを手に入れた! ・Aを解決するぞ、クライマックスだ! くらいの起承転結。PLとしてはすっごく動きやすいし、RPで伸びがちな時間も元々がシンプルだからすっぽり収まるという・・・。ここらへんはGMとしてめっちゃ見習いたいところ。 総じて楽しかった―――!って言えるのは、PCが「今何をするのか」を踏まえて色々自由に動けたからじゃないかと。GMはスリリングかもしれませんが!wありがとうございましたーっ。 ★5/31(金)SW2.5「水底の魔剣」(GM:たぬきさん) 突然、招待がとんできて「おお?!」とびっくりしましたが、たぬきさんのGMは初めてだったので、わくわくしながら参加させていただきました。 キャラシートの締め切り日はとっくに過ぎてたので、慌ててPC作成。せっかくなのでまだ作ったことのないSW2.5追加種族(厳密にはSW2.0にもいましたが)のレプラカーンを作ってみました。 セッションについては、とにかくスケールが大きい!その一方で準備が綿密! PCの過去から、母親や父親、幼友達までキャラ設定(画像付き)を作って送ってくるし、自前(と思われる)MAPや加工した画像が何枚も。NPCは店主から給仕、ばったり出会った吟遊詩人までみんな画像付きだし、話しかけるとBGMが流れる演出まで。宿のトイレ画像まで用意したGM初めて見ましたよ!w まるで映画の中のようなセッションでした。すごいなあ・・・・。 いざ始まってみると、「今回は知っておくだけでPCは関わらなくていいよ」という情報が結構あったので、シナリオ的には単発ではなくキャンペーンの一場面なのかな?と思ったりもしました。 RPとダイスを振るゲーム性、このバランスって難しいですね!こっちでGMに提案持ちかけて無理やりダイス振っちゃった感があるなあ、てへへ。 戦闘は色々特殊な状況だったこともあって、「うお、それありか!」とか「ピンゾロで回復できなかった」とかどったんばったんありましたが、敵の正体が見抜けないというのはなかなかスリリングでしたね。 個人的には先制をとるかどうかよりも、相手の能力が分かるかどうかの方が重要かと思ってるので・・・やはりSW2.0/2.5は知力大事・・・! 終わった後は無事にアイテムを回収。ちょっぴり怪しい依頼人と会話をしてセッション終了と相成りました。誘ってくださったGMのたぬきさん、ご一緒してくださったPLさん方、ありがとうございましたー! 今後の予定的に継続参加はむずかしそうなので辞退させていただきましたが、卓のストーリー自体はそのまま進んでいるご様子。GMさん、PLの皆さん、がんばですー!
| ジンヤ | |
| 2019/06/01 08:30[web全体で公開] |
😶 オンセン登録から一年 タイトル通り、オンセンに登録して一年が経過しました。 遊んでくれる皆さんに恵まれて充実したTRPGライフを過ごしています。 はじまりはTRPGに飢えて、せめてネットに私的リプレイでもないかと検索した結果だったと思います。 色々な意味でオンセは縁遠いと考えていましたが、やはりTRPGしたいし全て表示するタイトル通り、オンセンに登録して一年が経過しました。 遊んでくれる皆さんに恵まれて充実したTRPGライフを過ごしています。 はじまりはTRPGに飢えて、せめてネットに私的リプレイでもないかと検索した結果だったと思います。 色々な意味でオンセは縁遠いと考えていましたが、やはりTRPGしたいし月1くらいでも出来たらと踏み出した結果、今では週二日以上はやれています! 今年に入ってからはプレイヤー参加できる機会も増えてありがたいことです。 やってきたシステムや感想、今後のやりたいことなどの詳しいのはまた別に日記に書くとして、管理人さま、遊んでくださった皆さんありがとうございました、これからもよろしくお願いします! 遊んだシステム簡易版 ・クラヤミクライン オンラインセッションのテキストセッションでも、あまり時間が掛からずにできるマルチホラーTRPGです。 メイン(ほぼ進行役)でやっているけど、あまり卓が立たないのと個人的にシナリオの発想の殻を破りたいというのがちょっとした悩みです。 ・インセイン プレイヤー参加できる機会が一番多いマルチホラーTRPG。最近は恩返しGMもしてます。 ・ブラックジャケットTRPG 悪役が出来る!と言われてますがむしろ悩みや弱さと向き合うドラマが楽しめます。戦闘システムも秀逸。もっと流行って ・sw2.5 言わずと知れた大手ファンタジーTRPG。セッションのやり方についてちょっと悩んでいるので休止中。 ・真・女神転生200x 現在、デビルサバイバー環境でキャンペーン参加中。 ・マギカロギア やりたくて新装?を一通り買いました。セッション参加中。 今後の展望 ・ホラー系(クラクラ、インセイン) タイマンシナリオなら大きく展開が変わるシナリオのフラグ管理が簡単な事に気がついたのでちょっと増やしていきたい。 あと学生PCの希望が意外に多いようなのでシナリオを構想中。三回くらいのショートキャンペーンとかもやってみようかな? ・ファンタジー系(sw2.5、ゴブスレ) やはりキャンペーンですかねー?まずは短めでやって見たいかも。 ・超常系?(メガテン、ブラックジャケット、マギカロギアなど) こちらも色々構想中。メガテンで大破壊前の覇権争いキャンペーンとか どれも遊んでくださる方がいなければただの願望。頑張ります
| はちこ | |
| 2019/05/30 23:26[web全体で公開] |
😶 何か掴んだ 常々、本気で怖がってもらえるセッションをしたいと思ってます。 それもね、恐怖画像とかSEとかで怖がらせるのではなくシナリオの内容と私の語りとPCのRPだけで怖がってもらいたい。 セッション後にトイレ行くときに手短に済ませたくなるような、そんなセッションがしたいシナリオが作りたいと思ってたんです。全て表示する常々、本気で怖がってもらえるセッションをしたいと思ってます。 それもね、恐怖画像とかSEとかで怖がらせるのではなくシナリオの内容と私の語りとPCのRPだけで怖がってもらいたい。 セッション後にトイレ行くときに手短に済ませたくなるような、そんなセッションがしたいシナリオが作りたいと思ってたんです。 そんで、私が一番怖いと思うのって不条理理不尽投げっぱなしなやつなんですよ。 残穢みたいな。 ほら、未知であるがゆえの恐怖っていうかさ。 でも、それをゲームに落とし混むって難しいなとインセインを初めてからずっとうんうんうなり続けてたんですよ。 ちょっと何か掴んだ気がする。 とりあえずその現象を解決する方法さえあれば、曰く因縁は投げちゃっていいわけだ。 シナリオを作る上で、なにを?なにが?なぜ?どうやって?という情報は最低限必要と考えてたけど、ホラーの場合は全てを提示することが必ずしも必要ではないのよ。そうなのよ。 そんなことに気付くまでに3年くらいかかっちゃったわ。 てわけで、今年は本気で怖がってもらえるホラーシナリオを作るます。
| アーリング | |
| 2019/05/25 23:51[web全体で公開] |
😆 ひとっ走り、付き合えよ 別に某仮面ライダーではないのですが、TRPGでレースをしてきたぞ、という話です。 ★5/24(土)SW2.5リレーキャンペーン第3話「疾走!爆発!大レース!(前編)」(GM:山火事さん) 山火事さんとは何度かセッションでご一緒したり、卓見学やリプレイも読ませてもらってGMもPLもご一緒し全て表示する 別に某仮面ライダーではないのですが、TRPGでレースをしてきたぞ、という話です。 ★5/24(土)SW2.5リレーキャンペーン第3話「疾走!爆発!大レース!(前編)」(GM:山火事さん) 山火事さんとは何度かセッションでご一緒したり、卓見学やリプレイも読ませてもらってGMもPLもご一緒した気分だったけど、何気にGM卓をプレイするのは初めて! これですよこれ、これこそリレーキャンペーンの醍醐味ですよふふふ。 初回の海底ウィルダネスアドベンチャー、2回目の変則ダンジョンアタックときて、3回目はなんとレース!事前に簡単なルール説明とその準備もあり「力入ってるなあ・・!」と感心することしきり。面白そうじゃないですか! そしてセッション当日、依頼人の家からのホットスタート。ここでも依頼人の立ち絵とかが用意されてたのでみんなで目一杯会話するするw しかもその場の勢いで、名前のついていなかった依頼人が「ロゼさん」って名づけられて後々のチームカラーにまで登場するいいアクセントに。設定が突然生える、TRPGあるあるですね!超楽しい。 そして背後で暗躍するNPC達の会話(姉弟漫才?)がマスターシーンで語られる。好きだわこういう個性的な敵役w ミドルフェイズでは、レースに向けての特訓タイム! ここはGMから事前にルール説明があったので、実にスムーズ。PLへの理解がすっと通ると、やや複雑なミニゲーム的な要素でもすごくスムーズなので、楽だわ……俺も参考にしよう(めもめも) もっとも、自分のやることはひとーーーつ!ひたすら走りこんで鍛える!鍛える!!鍛える!!! 昔、ときメモとかパワプロとかダビスタとかあったよね・・・・(思い出さなくていいです) 他の皆も、タイヤ引き(馬車の車輪で代用)したり、自分の騎獣と綱引きしたり、仲間を背負って走ったり、自分の使い魔をむぎゅっと踏んじゃったり。 個人的には「使い魔を踏んだ足跡」が、術者本人の背中にもばっちり付いちゃってるのが面白かった・・・・w 自分の背中に自分の足跡とか難易度高すぎるw ペットも騎獣も交えてワイワイ賑やかな特訓風景、和むわぁ・・。 迎えたレース当日、どんな風に勝負をするのかな・・・・・おおおお!?スゴロク状のMAP! 俺知ってる・・これ、いくつかルートが分岐してて、選ばれないルートがあって、せっかく作っても半分は陽の目を見ないやつだ・・・!すごいなGM・・・!楽しませてもらうよ・・・!!!(拳ぎゅ) スタートマスで仲間割れのフラグを立てつつも、ロケットスタート成功。その後もぐいぐい進んで中間地点まで来たところで、いったんセーブ! 次回を楽しみに、その日は解散となったのでした。まるっ。 GMさん、他PLのみなさん、ありがとうございましたーっ(#^.^#)b!
| ゆこりん | |
| 2019/05/25 12:38[web全体で公開] |
😶 先日のインセイン オフセッションインセイン「sign」に参加させていただきました。 いつもシナリオをお借りさせていただいている製作者さんのテストプレイ募集をたまたまお見掛けして、飛び込んできました。 4人協力型。 …協力型、な。 この作者さんの「協力型」にはなんどツッコミを入れたくなったことか。全て表示するオフセッションインセイン「sign」に参加させていただきました。 いつもシナリオをお借りさせていただいている製作者さんのテストプレイ募集をたまたまお見掛けして、飛び込んできました。 4人協力型。 …協力型、な。 この作者さんの「協力型」にはなんどツッコミを入れたくなったことか。 当日、お店に向かう。 時間少し前に着いたのですが、すでにおひとりいらっしゃってました。 明るくてかわいい女性。 どうやら同卓の方っぽかったので歓談していると、あれよあれよと全員揃いました。 「時間ぴったりに全員集合とは、なかなか優秀だ」 …言えませんでした。ぎりぎりまで申し込んだこと忘れてて、今日の予定を立てていたことを…! 慌てて思い出して用意して電車飛び乗って、どうにか間に合いましたが…焦った。 そして、セッション開始。 ハンドアウトの表はすべて一緒でした。 どうやって決めるのかなって思ってたら 「こちらから順番にPC1から渡していくね」 …すごいスムーズ。 そんなわけで、秘密確認。 とても楽しすぎる、エモすぎる秘密でした。 GMさんと相談して、よりエモくよりしんどみの方向へとキャラ作成を進めました。 わたしは科学者のお兄さん。 おじさんがやりたかったけれど、周りが学生とかにされてたから、空気を読んでなるべく近しい年齢に。 瓶底メガネによれよれの白衣。ぼさぼさ頭という、身だしなみに気を遣わない系男子。 あとは高校生のお嬢さん2人と、カフェのマスター30代男性。 キャラ作成の合間に、みなさんでいろいろ雑談をしておりました。 「それ、すごい気になってたんだけど…そのビールにしがみつくSWみたいな人」 (さんぷる工房さんのビールとスターウォーズ絶体絶命フィギュアはわたしのトレードマークです) 「あとね、そのキーホルダー、ダムカレーだよね?そのごはんの盛り方は…!」 そこからわたしのダム好きアピールが始まり、ダムカードご披露タイムが始まり… なんてやっていると、喫茶店の子が 「よし!喫茶店はダムの傍にしよう!!!」 あれよあれよと天ケ瀬ダム(宇治)の傍に喫茶店を構えているという設定になってしまった。 そんな雑談から一瞬で設定を考えつき、それを反映させるGMさんの有能さよ…! お互い設定を考えよう!と、みんなでセッションを盛り上げようとしてくださるPLさんたちだったので、とても楽しくセッションすることができました。 そしてGMさんのすごいところ。 とにかく拾って褒めてくださる方でした。 ダムの件もそうでしたし、落書き程度に書いていたキャラ絵を「イケメン」と拾ってくれたり、ちょいっとつけた設定などもきちっと拾ってくださったり。 「こんなことをやりたいんです」ということにもほぼすべて対応してくださったり。 それをわたしだけにではなくて、みなさんにやってくださっている。 褒める部分もRPはもちろん、普通に雑談やその人個人の事をよく見て、よく拾ったりほめたりしてくださる。 わたしは「褒める」も偏ったりするのが嫌で、一人褒めると全員褒めなきゃいうプレッシャーがあり、逆に誰も褒められなかったりします。 が、あまりそういう思いに捕らわれず、素直に楽しく。 そしてちゃんと褒めれるようにきっちり相手を観察し、向き合う。 そんなGMになりたいなぁと思いました。 がっつりセッションを楽しみ、そこそこRPもさせていただいて、それでも2時間くらいだったのかな? 丸1日遊んでいた気分でした。 みなさんも同じようにおっしゃっていたので、わたしのひとりよがりセッションではなかったようだ。 こんな短時間で4人を満足度120%味わわせてくださるGMさんはすごいと思ったし、この人のセッションが最初なら沼にハマる率は高いんじゃないだろうかと思う。 わたし的には死にそうな設定を付けましたし、正直死んでもいいと思っていた。 エンディングで死亡選択したPCもいたけれど、NPCできっちり止めてハッピーエンドになっていた。 闇落ちしそうな秘密持ってる子も、前向きに生きるためのラストを選んでくれた。 シナリオ次第ではいくらでも重くできる内容だなと思ったけれど、全員だいたいハッピーで終われてよかった! それはGMさんがとても明るい雰囲気だからなんだろうなぁと思います。 わたしはエモいのも闇落ちも嫌いではないけれど、元々は明るくてアホなPCばかりやっている人でした。 そういう風な、みんなで笑って終われるセッションも大好きですし、今回はそうなれたと思います。 とても楽しいセッションでした。 いいシナリオ、いい参加者さんたちと遊べて、とても充実した1日でした。 参加できて本当によかった。 余談ですが、雑談中に話していたこと。 「いちのせさんの『協力型』って、けっこうギスギスしますよね…!」 「あぁ、自分のは『PC同士の使命がお互いに邪魔しなければ協力型』だから。RPでいくらギスギスしようと対立しようと、そんなのは知らない」(大意) …!目からうろこでしたね…! 先日完成して近々回す予定のオリジナルインセイン、堂々と『協力型』って書いてよかったんや…!! GMとしてもPLとしてもいろいろ勉強になった1日でした。 いずれシナリオ公開か販売かしていただいたら、わたしも回したいと思います! 機会があればぜひ遊んでくださいませ!
| びこーず | |
| 2019/05/24 18:17[web全体で公開] |
😶 【COC記録】スポットライトの男~ファッ○ュー☆~ はい、まいど。 おいら、こんな清々しいファッ○ューを初めて聞いたぞ!びこーずでございます。 今日の要点:『スポットライトの男』を開催したよ! 開催は5/23の21:00からで、メンバーは以下の通り ◯KP:びこーず ◯PL:たけぽんさん → 晒屋悦子(PC1、愉悦部員なのにパニック持ち全て表示するはい、まいど。 おいら、こんな清々しいファッ○ューを初めて聞いたぞ!びこーずでございます。 今日の要点:『スポットライトの男』を開催したよ! 開催は5/23の21:00からで、メンバーは以下の通り ◯KP:びこーず ◯PL:たけぽんさん → 晒屋悦子(PC1、愉悦部員なのにパニック持ちの煽り探偵) 沼主カッピーさん → ジジ(PC2、堂々としてるのにパニック持ちの御老体) まずは一言、「あんたらサイコーだよ!!」 この特殊なシナリオの作法をいち早く理解してくださり、 探索も推理も真剣に考えてくださいました。 本当に面白くってかっこよくって、やっぱりサイコーだよ! そしてサイコーなまま3時間半の末、見事グッドエンドでございました。 惜しむらくはシナリオの性質上、ほとんどセッションの内容をお話できないことです。 もうね、スーパープレイ(面白も含む)と名言の連発でした。 このシナリオを使ったセッションの楽しさはプレイしてみないとわからない! サプリのフラグメントをお持ちの方、もしくはご友人が所持されている方。 気の合うお二人で『スポットライトの男』如何でしょうか? 本当に楽しかった、お二方共ありがとうございました! また同卓いたしましょう。 以上 「SAN値は減らすためにある」含蓄のあるお言葉ですわ、びこーずでございました。
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2019/05/22 01:14[web全体で公開] |
😲 このすばTRPGと久しぶりのCOC、そしてオリシ予告 えーめっちゃ遅いですねはい。Alicentです。 金土日と卓をしていながら日記をサボるやつですね…気が抜けてますねこれはぁ・・ 5月だから5月病ということで・・・ ともかくまずこのすばのオリシ! いやーグダりましたね。前回はかなり高火力&バランスの良いPTだったのでなんなりと倒して、物語全て表示するえーめっちゃ遅いですねはい。Alicentです。 金土日と卓をしていながら日記をサボるやつですね…気が抜けてますねこれはぁ・・ 5月だから5月病ということで・・・ ともかくまずこのすばのオリシ! いやーグダりましたね。前回はかなり高火力&バランスの良いPTだったのでなんなりと倒して、物語を楽しみましたが。 今回は技能フリのミスなどもありましたが、ネタキャラもいたので全然火力がでなくて想定の3倍くらい時間がかかりました… やっぱなんでも許されるとはいえネタでもある程度の実用性が求められるやなぁと思いました… そしてクトゥルフ、ちーずちくわさんのオリシです。 いやー真面目キャラの予定だったんだけどなぁ・・・(遠い目) 関係者の方は絵画の怪初回レベルの衝撃だったとお伝えしておけば僕の気持ちが伝わると思うので、それ以上は ちくわくんの名誉の為に口をつぐんで置きます。いや、オリシ大変だからね、しょうがないよ…崩壊しなかっただけヨシ! そして最後に、6月の梅雨の時期に久々のオリジナルシナリオをやりたいと思います。 タイトルは「RE:venge」今回は英語ガバってないよ・・(小声) 珍しく超絶真面目シナリオで絶賛カキカキシている最中です。ただ、お笑いの衝動を抑えたり仕事が忙しかったり、 するのでちょいと遅めの卓予定です。これは真面目に作りたいので、16日以降でも何回か回してブラッシュアップして行きたいので気になる方はぜひご参加ください!
| びこーず | |
| 2019/05/19 14:22[web全体で公開] |
😶 【COC記録】スポットライトの男~ネタが襲いかかってくるw~ はい、まいど。 前回『新しいシナリオが?』とか言ってましたね、実はもうできてたんです! 今日の要点:『スポットライトの男』を開催したよ! 開催は5/18の21:00からで、メンバーは以下の通り ◯KP:びこーず ◯PL:薬缶さん → 宝樹歪垂(PC1、初対面の相手にとんでもない会話を始全て表示するはい、まいど。 前回『新しいシナリオが?』とか言ってましたね、実はもうできてたんです! 今日の要点:『スポットライトの男』を開催したよ! 開催は5/18の21:00からで、メンバーは以下の通り ◯KP:びこーず ◯PL:薬缶さん → 宝樹歪垂(PC1、初対面の相手にとんでもない会話を始める探偵) いそがいさん → 獅子丸(PC2、大喜びで二足歩行になる猫) 感想に入る前にシナリオの概要をどうぞ。 【概要】 舞台は1988年日本。探偵であるPC1に同じく探偵仲間の小畑から小包が届く。 小畑という男は推理が鋭く、捜査は蛇のようにしつこい男だ。 そして同時刻、人語がわかる猫であるPC2は外で不審な影を見ることになる。 ??「つまり、私が言いたいのは『ものは見ようによって、いろんな形に見える』ということで」 今回は特殊なシナリオになりましたので、常連の方にプレイしていただきました。 初回しはいつも『受け入れてもらえるのかなー』と緊張するのですが、笑いの耐えないセッションになりました。 流石、このペアは安定で楽しいですw PC同士も楽しいし、PL会議も楽しい!こちらこそネタまみれで楽しませていただきました! お二人ともありがとうございました! 面白かったところを言いたいけど、ことごとくネタバレだよチクショウ! ご興味ありましたら今回のセッションページをご覧になり、私にメッセージいただければ幸いです。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=155704895514because136 以上 ステマより僕はダイレクトアタック! びこーずでございました。
| アーリング | |
| 2019/05/19 13:22[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 2周年イベント、終了! 4月16日から5/18までの約1か月にわたって開催した、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの設立2周年記念イベント。 開催1か月前からの募集&投票によりテーマを「はじまり」と決定し、イベント開始3日前にはコミュの参加人数も600人に到達するという嬉しいびっくりもありました。 そし全て表示する 4月16日から5/18までの約1か月にわたって開催した、SW2.0/SW2.5総合コミュニティの設立2周年記念イベント。 開催1か月前からの募集&投票によりテーマを「はじまり」と決定し、イベント開始3日前にはコミュの参加人数も600人に到達するという嬉しいびっくりもありました。 そして、昨日24時。 《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 2周年イベント~2年目の「はじまり」~》はイベント期間を終了いたしました。 (まだシナリオが終了していない卓もありますが、ひとまず日程的には終了) https://gyazo.com/44bb02f0a57466649c2ea43252d81eb3 イベント卓一覧(2019/5/19 13時時点) 今回募集があったセッションは18卓。昨年の12卓(+座談会2回)をはるかに上回る卓数でした。 しかも、その全てがPLさん満員御礼。びっくりです。 俺自身、昨年は自重していたPLとしての参加や、PL抽選からの落選(笑)、そして総合コミュ参加者600人記念卓の開催など、目いっぱい楽しませていただいたきました。 卓の募集スレッドをたどって、なるべく一通りセッションの見学もさせてもらいましたが、「はじまり」ひとつとっても「初作成シナリオ」「SW2.5のGM初体験」「初恋」「PL初対面」などなど・・・GMさんによって色々なアイデアが出るなぁ、すごいなあと目から鱗がぽろぽろと。 さらに今回のイベントの中にはオンセンでリプレイ化されたり、セッション後にPLさんを集めて続きのセッションが作られたりと、イベント卓からさらなる展開もあり、改めて心が躍りました。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic155707087751 GM:uniさん 「桜よ、どうか散らないで」リプレイ 他にも、コミュ参加者以外の方から応援メッセをいただいたり、別のセッション、チャットなどでイベントの感想やお褒めの言葉をいただいたりしてとっても嬉しかったです。TRPG自体は限られた時間を遊ぶ「ゲーム」ですけど、そこからひろがる「人とのかかわり・つながり」は、そこから何倍にも広がっていくのはとっても楽しいですね。 SW2.0/SW2.5総合コミュニティの目的のひとつが「交流」なので、今回のイベントをきっかけに色々とGMさん・PLさんの交流が広まっていくのも、ありがたいです。 イベントの卓を立ててくれた12人のGMさん(俺含む)、参加してくださったのべ73人のPLさん、そしてテーマの投票やイベント・コミュの動きを温かく見守ってくださったすべての方々に、改めてお礼を申し上げます。 本当にありがとうございました。今後ともSW2.0/SW2.5総合コミュニティをよろしくお願いします。
| びこーず | |
| 2019/05/18 12:02[web全体で公開] |
😶 【COC記録】反証の物件~行きたく……ないなぁw~ はい、まいど。 この挨拶ですが関西圏ではないことを定期的に言っておく必要がある田舎者。びこーずでございます。 今日の要点:『反証の物件』を開催したよ! 開催は5/16の21:00からで、メンバーは以下の通り ◯KP:びこーず ◯PL:零時さん → 麻薙彩雅(お婆さんを気遣う心優しいヤン全て表示するはい、まいど。 この挨拶ですが関西圏ではないことを定期的に言っておく必要がある田舎者。びこーずでございます。 今日の要点:『反証の物件』を開催したよ! 開催は5/16の21:00からで、メンバーは以下の通り ◯KP:びこーず ◯PL:零時さん → 麻薙彩雅(お婆さんを気遣う心優しいヤンキー) 「びこーずさんとはすれ違ってばかりで、もう同卓しないんじゃなかろうか」という趣旨のつぶやきを聞きまして。 そいつは聞き捨てならねぇとばかりに、ドアに片足を差し込んでいつものダイレクト営業開始。 もうね、零時さんと同卓したことはなかったのですが、感想日記の丁寧さは以前から拝見していたんですよ! さて、セッションが開始されて数分後、私は確信しましたね~。 『この方は探索し尽くしてくれる!』と。 とにかく探索自体とその方針の決定が丁寧というか緻密というか、徹底していたんです! 展開を伝えながら私は、自分の書いたシナリオをキレイに塗りつぶされていく感覚を楽しんでおりました。 描写中も油断なくメモを取り、それらを見返しながら方針を導き出す。 突飛な発想やシナリオの穴を突くのではなく、今ある材料を今ある状況と照らし合わせて自然に判断する。 これだけ書けば簡単なように思われますが、ここまで徹底している方には初めてお会いしました。 これだけ慎重に進まれて、グッドエンド以外がある訳がありません。 2時間半の末グッドエンドに見事たどり着かれました! 私の卓ではこちらから情報の殆どをメモとして提供しております。 更に”思い出す”というシーンを再確認する方法もご用意しております。 ですからここまで徹底しなくてもクリアは十分可能です。 しかしクリア後の満足そうなコメントを聞きながら、『それは零時さんのプレイスタイルの賜物ですよ』と思いました。 KPは今日も大満足!ほんとプレイヤー様のおかげでございます。 零時さん、ありがとうございました!引き続き同卓していきましょう! 以上 もしかするとそろそろ新しいシナリオが……? 待て次回! びこーずでございました。
| アーリング | |
| 2019/05/15 20:18[web全体で公開] |
😶 今日は何となく 仕事も早く終わって帰れたので、オンセンの雑談ルームでのんべんだらり。 作業しながらだけど、たまにはこういう時間もいいよね! それじゃあいってきまーす。
| ナガネコ | |
| 2019/05/14 01:28[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】「花見は、はじまりのおもいで」開催しました♪ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週土曜日は、《SW2.0/SW2.5総合コミュニティ2周年イベント~2年目の「はじまり」~》の一環として、『花見は、はじまりのおもいで』のGMを務めさせていただきました! 実は…今回の2周年イベントのテーマに自分の出したものが投票により採用されまして。 採用されたのにPLだけ楽しませてもらうのもなぁ~と思っていたので、無事卓を終えることができてほっとしてます。 GM自体するのも久しぶりだったので、ぎりぎりまで立ち絵イラストなどを準備したり、進行ではまごまごしたりした部分もあったとは思いますが、参加者さんが温かく見守ってくださりとてもありがたかったです。 さて。 今回、イベントテーマ『はじまり』という事で、3つの『はじまり』を意識してみました。 1つ目は、私自身の、SW2.5GMとしての『はじまり』。 以前より、SW2.0の不定期フリーキャンペーン「雑貨店《長靴をはいた猫》」を開催しておりましたが(今回の卓では、こちらのPCをSW2.5用にリビルドして参加して下さった方がいて、とても懐かしく嬉かったです)、 SW2.5でも同様の、ご近所の平和を守るミニマムなフリーキャンペーンの構想を練っていたところだったので、それの舞台設定を基にしてみました。 2つ目は、村の『はじまり』。 依頼人は、村の開祖の一人であるエルフのおばあちゃん、そして、村のもう一人の開祖が眠る場所を訪れる―という、村のはじまりに縁のある人物をきっかけに物語を作ってみました。 そして3つ目は、プロポーズー夫婦の『はじまり』です。 村の開祖の二人は、それぞれメリア(長命種)とエルフという種族です。 SW2.5では、特にメリアは同種族の同じ様な命の長さを持つ者としか子孫を残せない設定があります。 なので、二人はとても愛し合っているのに自分の生きていた証を子孫という形では残すことはできません。 だからこそ、開祖の二人にとって、村や村に携わる人は自分たちの子孫と同じで、愛しき存在である…というのを暗に表現したかったのです。 …が、単発かつ約4時間の中にそれを盛り込むのはちょっとやり過ぎだよなぁと思い、気付いてくれればラッキーレベルで、エンディングの描写や依頼人の立ち絵にこそっと散りばめさせてもらいました(実は、首にかけている聖印の鎖に、こっそりと結婚指輪を描いています)。 ささやかな描写をしていたのにもかかわらず、ラストの台詞がプロポーズみたいだと気付いてくださった方がいて、つい気付いた方がいた時用の台詞をフライングしてしまいましたw でも、それぐらい嬉しかったです(*´ω`*) セッションはとても和気あいあいと進みました! 導入部分から、PCの一人が持ってきたクッキーともう一人が用意してくれた紅茶でゆったりティータイムしながら…と終始和やか。 道のりをちゃんと覚えてないおばあちゃんエルフ「うふふ、こうやって迷うのもまた楽しいのよねぇ~!」に突っ込みながら正しい道のりを歩む一同。 壊れた橋を一人で材料を見つけて修理をする黒一点のジェントルマンに、応援する他メンバー。 ジェントルマンさんはとても疲れていたらしく、その後の危険感知判定で1ゾロを振っていました…お疲れ様!! ラスボスの蛮族と魔動機が開祖の木を倒そうとしていたのに気付いたとたん、全員急いで駆け付けてくれたのはとてもあつく嬉しかったです☆ 戦闘は、敵側が範囲攻撃を持っていたのでちょっと苦戦するかもしれないなぁと思っていたのですが、皆さんのダイスがとにかく良くて。 その範囲攻撃も、グラスランナーさんは精神抵抗成功して種族特徴により無傷だし、騎獣の馬さんがちょびっとダメージを受けたものの、フェローのおばあちゃんエルフがすぐに回復してほぼノーダメージ。 さらに、PC側のダメージ決定ダイスがクリティカルの連続で、あっという間に戦闘終了となりました!! …やっぱスパナじゃなくて銃にしとけば良かったなぁ。 以上、長々となりましたが、改めまして。 楽しい時間を過ごせたのは、卓に携わってくださった皆様のおかげです。本当にありがとうございました!!!