定評さんがいいね!した日記/コメント page.15
定評さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2018/10/05 18:51[web全体で公開] |
| 豆乳コーヒー | |
| 2018/10/05 01:55[web全体で公開] |
🤔 テキストオンセGM所感 書いてるやつ投稿したと思ったら投稿してなかった。何を言って(以下略 導入がながすぎた! 約3時間戦闘とか色々あったけど、そう!まだだれも!ダンジョンに入っていないのである!! クトゥルフの様に気づいたら知らん部屋にいたレベルがちょうどいいのかも。 あと戦闘は時間がかかる!人数多いともっとかかる!もう単発なら戦闘1回だけでいいような気がしてきた。 反省点が多いけど、次回に活かそう
| ゆこりん | |
| 2018/10/04 21:07[本人にのみ公開] |
😶 先日のインセイン ネタバレ含むので、シナリオ名、PCナンバーは伏せます。 ゾンビものです、とだけ。 全部で3回?4回? がっつり楽しませていただきました。 GMさんは普段よくわたしの卓に参加してくださっている、とても素敵な方。 何度か募集をお見かけしたのだけれど、なかなかタイミングが合わずで見送って全て表示するネタバレ含むので、シナリオ名、PCナンバーは伏せます。 ゾンビものです、とだけ。 全部で3回?4回? がっつり楽しませていただきました。 GMさんは普段よくわたしの卓に参加してくださっている、とても素敵な方。 何度か募集をお見かけしたのだけれど、なかなかタイミングが合わずで見送っておりました。 今回ようやくタイミングが合いそうだったのだけれど、いつ 凶器カード「社畜(ゆこりんオリジナル狂気)」が発動するかわからなかったので、それを伝えた上で他に希望者さんがいらっしゃればそちらを優先して差し上げていただければと申請いたしました。 そしてわたしは、GMさんのご厚意でこのセッションに参加させていただけるとになりました。 PLさんのお一人は、頻繁に遊んでくださっている方。 確実に楽しくて、わたしのようなへっぽこともとてもうまく絡んでくださります。 もうお一方は、正直今まであまりいいところをお見せできたことがなくて。 すごく素敵な方なのだけど、わたしとのセッションではいつも辛そうだな、わたしと絡みにくそうだなって感じていたんです。 しかし!申し訳ないと思いながらも、わたしは!このセッションに参加したい! 今回はいいとこ見せるぜ。 (結果、未だかつてないほどの感じ悪いRPをしてしまった(後述)にも関わらず、勇猛果敢に食って掛かってくれたおかげで、今回はちゃんとお話しできた気がします。いいとこ見せるどころか助けられた) そして、秘密をいただく。 ヤバイのきたな… なんてウキウキしながら、うさんくさいくらい人当たりのいい研修医と、風の音にもびびるくらいの小心者JDを作成。 ギリギリまでどちらを使うか悩んで、結果的に研修医を使用。 わたしは普段、ふんわりとしかキャラ設定しないです。 ぶれない程度にそのPCの芯を決める程度です。 今回はイケメン富裕層の研修医。 彼女が大好き。 人当たりのよい笑顔の裏に隠されているのは、愛する人をばらしてホルマリンに浸けて一生愛でていたいというシリアルキラー。 …だったはずなんだけど、導入で速攻人当たりのいい笑顔は行方不明になりました。 ただの神経質でプライドの高い、ぶっきらぼうな研修医になってしまった。 まぁ、流れ的にな… 彼女が大好きっていう芯があったからどうにか走りきれましたが。 まぁ、何だ。 とにかく感じ悪い男になりました。 ボイセだと声の調子とか言い方でフォローできるのだけどテキセだときついわこれ… ってことで、普段雑談はしないほうなんだけど、今回は雑談で「中の人はいい人です」アピールしないと、罪悪感で命断つところでした。危なかった。 今回はエネミーになる気満々でキャラ作成とあたまおかしいRPがんばったのに、蓋を開いてみたら、シリアルキラーに狂信取らせるあたまおかしい人と、あたまおかしい性癖をお持ちのお二人でした。 なんだ、わたしが一番まともじゃないか。 全く思い通りにならなかったが、逆に爽快感でいっぱいになりました。 自称奇人変人なわたしを唸らせるほどのRPを繰り広げてくださったお二人と、こんなヤバイ3人を上手く回してくださったGMさんのおかげで、大変楽しい時間を過ごさせていただきました。 終わってしまったのが名残惜しい。 また遊んでくださいませー!
| しおんぬ | |
| 2018/10/04 20:09[web全体で公開] |
🤔 シナリオ作成 以前アフタートークで、「ロストしたPC専用のシナリオとかあったら面白いよね!」という話が出まして、それからちょっとそういうのも面白いなぁなんて考えています。 シナリオすら作ったことない、作ろうとも思っていなかった自分がいきなりこんな変わったものに手を出そうというのもどうかなという気もするのですがw全て表示する以前アフタートークで、「ロストしたPC専用のシナリオとかあったら面白いよね!」という話が出まして、それからちょっとそういうのも面白いなぁなんて考えています。 シナリオすら作ったことない、作ろうとも思っていなかった自分がいきなりこんな変わったものに手を出そうというのもどうかなという気もするのですがw ただその場合1番悩んでいるのがSAN値チェックの有無です。SAN値0でロストしてるキャラとかもたくさんいますし、そもそもSAN値チェックの無いシナリオをクトゥルフと呼べるのか?という葛藤があったり。 できれば死体に鞭打つようなシナリオじゃなくて、成仏させるようなシナリオを作りたいんですよ。ドリームランドじゃなくて天国に行けたかな〜みたいな!とはいえ一本道じゃつまらないしなぁという気持ちもあるので、全然固まらないですね。 ロスト救済ではなく、あくまでロストPCのためのシナリオ。ロストしてるからこそ参加できるシナリオをやれたらいいなっていう、理想だけやたら高い妄想ですw実現の予定は全く立たないんですけど、もし需要あるなら考えてみるのも楽しいかなぁなんていう思いです。
| しおんぬ | |
| 2018/10/03 16:23[web全体で公開] |
😆 長編シナリオの日程 先日日記にも書いた「ネームレス・カルト」の日程が決定しました。 現時点での予定では、10月20・22日の21時から前編、26・28日の21時から後編の全4回です。 参加者は決定済みですが、もし見学に来たい方がいらっしゃればキャラシ貼らずに参加申請してください。 とはいえ私も初めてこんなに長全て表示する先日日記にも書いた「ネームレス・カルト」の日程が決定しました。 現時点での予定では、10月20・22日の21時から前編、26・28日の21時から後編の全4回です。 参加者は決定済みですが、もし見学に来たい方がいらっしゃればキャラシ貼らずに参加申請してください。 とはいえ私も初めてこんなに長くて複雑なシナリオを回すので、ぐだぐだする場面もあるかと思います。 ただ今準備中ですが、いつもの3倍くらいはやることあるかなって感じです!w でも何度読んでもいいストーリーです……できる限り途中ロスト出さずに最終局面までもっていきたい…… 自分が好きなシナリオを参加者さんにも楽しんで頂けるようにがんばります……!
| うさたーん | |
| 2018/10/03 03:06[web全体で公開] |
🤔 ボクが PL5 人を避ける 4 つの理由 *** 以下の文章は自分の場合であり、他の方を非難する意図はありませんし、PL5 名卓に絶対参加しないというわけでもありません。 「そういう考えもある」程度に考えて頂けると幸いです。 *** 特にボクが GM をする場合は 5 人以上では募集しません。 理由はこんな感じ。 1. 全て表示する*** 以下の文章は自分の場合であり、他の方を非難する意図はありませんし、PL5 名卓に絶対参加しないというわけでもありません。 「そういう考えもある」程度に考えて頂けると幸いです。 *** 特にボクが GM をする場合は 5 人以上では募集しません。 理由はこんな感じ。 1. PL5 人だと単純に 1 人あたりのダウンタイムが長くなる 2. 1 に関連して 1 人あたりの RP の時間が少なくなる 3. GM の作業量が多くなり、処理しきれず余計な時間がかかったり、ミスが多くなる、公平なフォローアップが行き届かない等が起きる可能性が高くなる 4. 人数が増えれば予定調整が大変になる 1、2、3 に関しては PL の満足度に関わってくる問題です。 1、2 は人の RP を見ているだけで満足という方も多いですが、 3 の問題は大きいと思います。GM 次第ですね。 4 は長期キャンペーン卓で障害になる事がありますよね。 公平な RP の時間についてはサイフィクのサイクル制は優れているなあと思いますが 結局セッション時間を頭数で割ることになるので 1、2 は回避できなかったり。 逆に SW、D&D、ログホラなどの戦闘が多いシステムであれば、人数は多くないと成り立たないという事もあったり、 フィアスコのようなキャラクターの関係性でストーリーが広がるようなナラティブ系のシステムも人数は多めの方が良い場合もあります。 極端な例だと聖杯戦争などは 14 人で丸 1 日プレイするという事もあるので、最終的にはプレイする人の好みや許容度、システムによりけりといった所に落ち着くかなと思います。 とりあえず初めて GM をやる方は 3 を考慮して PL 数を決めると良いかなあと思います。
| しおんぬ | |
| 2018/10/03 01:51[web全体で公開] |
😲 ついサプリ買い足してしまった マレモンと2015を買い足してしまった……後悔はしてないです。 だって買ったシナリオ集に平然とマレモン○○ページ参照とか書いてあるんですもん! というのは言い訳で、普通にあったほうがいいなって最近感じてたんです……w まだ買ってあるルルブやサプリも読み込み甘いんですけどね~ 遊びながら、時間のある時に読み進めていきたいなと思います。 単純に読むよりも、実際に使う場面があるほうが頭に入るなぁと実感するこの頃です。
| はちこ | |
| 2018/10/02 21:02[web全体で公開] |
😶 システムパロディ GGwKというシステムがあるじゃないですか。 その逆バージョンってどうよ?とかなり前で身内と話したことがあります。 つまりは、アメリカを色眼鏡でみまくって勘違いした日本人がアメリカの生活を送るTRPGです。 その名もカウボーイポリスメンウィズガン。なんだろうすでに胸やけ起こしそうなこの名前全て表示するGGwKというシステムがあるじゃないですか。 その逆バージョンってどうよ?とかなり前で身内と話したことがあります。 つまりは、アメリカを色眼鏡でみまくって勘違いした日本人がアメリカの生活を送るTRPGです。 その名もカウボーイポリスメンウィズガン。なんだろうすでに胸やけ起こしそうなこの名前。 PCはアメリカ人になりきって事件を解決していくのですが、アメリカ人なので常に会話はウィットに富んでないといけませんし、警察官は昼はドーナツとコーヒー飲みながら登場します(夜は酔いつぶれてます)。 もちろん、急いでいるときは他人の車やバイクに乗りますし、PCで作業をするときは「オーケーベイビーいい子だ」とかいいます。 窮地に陥ったときは「USA!USA!」と叫ぶと状況がひっくり返ったり、矛盾ある展開(死んだPCが生き返る)などを進めることができるのです。だってアメリカだもん。自由の国だもん。 というところまで話し合って、笑って満足しちゃったのですが、洋画元ネタのシナリオ作って、ちょっとこういうおバカなノリのセッションしたくなってきた今日この頃。
| アーリング | |
| 2018/10/02 20:38[web全体で公開] |
😊 感謝の心。 昨日の日記がアーリング史上過去最高数の「いいね!」を頂きました。ありがとうございます。 いいね!を押されなくても「知ってほしい」日記だったので、見てもらえただけで十分ではあるのですが、これだけのオンセンユーザーさんが見て、「知って」いただけたのだと思うと、やはり素直に嬉しいです。 コ全て表示する 昨日の日記がアーリング史上過去最高数の「いいね!」を頂きました。ありがとうございます。 いいね!を押されなくても「知ってほしい」日記だったので、見てもらえただけで十分ではあるのですが、これだけのオンセンユーザーさんが見て、「知って」いただけたのだと思うと、やはり素直に嬉しいです。 コメントでも色々嬉しい声かけや、お久しぶりもあったりしました。 こういう人と人との交流のきっかけになるから、嬉しいんですよね。TRPGも、このオンセンも。 上手くいくことばかりじゃないけれど、だからこそ上手くいったときや楽しかったときを大事にしていきたいな、と思いました。 今日はこれからウタカゼを遊んできます! 行ってきまーす♪
| ハリィ | |
| 2018/10/02 19:30[web全体で公開] |
😶 日々雑感 Twitterで、今月発売された『GMマガジン』の記事の感想をバンバン上げていたら、グループSNEの代表の安田均さんや、河端ジュン一さん(←リプレイ「水の都の夢見る勇者」の著者)が、普通にイイネや、Retweetをしてくれる。 今日はコメントも頂いちゃった。 ご自身が紹介したゲ全て表示するTwitterで、今月発売された『GMマガジン』の記事の感想をバンバン上げていたら、グループSNEの代表の安田均さんや、河端ジュン一さん(←リプレイ「水の都の夢見る勇者」の著者)が、普通にイイネや、Retweetをしてくれる。 今日はコメントも頂いちゃった。 ご自身が紹介したゲーム、ご自身の作った作品を愛されてるんだろうな〜と感動。 憧れている人に、誰も介さずに自分の意思を伝えられる。 小説に挟んであるアンケートはがきに一生懸命感想を書いて送ってた頃とは、違うんですね。 良い時代。SNSって良いですね♪
| 笹パンダ | |
| 2018/10/01 22:39[web全体で公開] |
😍 くやしい…!でも…感じちゃう! ハートキャッチ いや別に悔しくはないけどね。 感性に響く、訴えてくる広告。いわゆるキャッチってあると思います、というお話。 漫画の表紙や映画のポスターの煽り文、たった一言だけど心に突き刺さる。胸を打たれる。そのパワーに痺れる憧れる。 ある意味、一目惚れと言えなくも無い。 目と目が逢う瞬間好きだと気付全て表示するいや別に悔しくはないけどね。 感性に響く、訴えてくる広告。いわゆるキャッチってあると思います、というお話。 漫画の表紙や映画のポスターの煽り文、たった一言だけど心に突き刺さる。胸を打たれる。そのパワーに痺れる憧れる。 ある意味、一目惚れと言えなくも無い。 目と目が逢う瞬間好きだと気付いた〜という奴だ。 映画好きなので、そっちを例に取るが。 私は主観で道徳観念が違い、かつセクシーで、かつ救いがあまり無い映画が好きだ。何故か? 観終わった後、もう一度別の視点で見ようと思えるから。いや、映画語り出すと止まらんくなるから、さっさと進めよう。 そう、感性に響く一文、キャッチの話だ。 累−かさね− 教えてあげる、劣等感ってやつを。 (コミュ友が観たという。羨ましい。このキャッチから感じるパワー感が本当にたまらない。超能力でも権力でも無い、感情こそがパワーだと感じる一文。観た人はもっと感じる筈だ) 画皮 あやかしの恋 奪えるものなら、心まで。 (中国の映画だが、ドラマ版も含めてこれを元ネタにPCを作るくらい大好きなシリーズ。顔を交換という意味で累に近い話でもある) フランケンシュタイン 愛もなく、なぜ造った? (1994年の作品。このキャッチを見て、初めてシリアスな小説を書いてみよう!と思ったくらい私の感性に強く響いた) 宇田川町で待っててよ。 あいつは女の服を着ていると俺に抵抗できない (コミック原作のBL映画。まるで冗長な説明のようなキャッチだが、作品通しての不器用な思春期らしさが現れている。純愛と壁ドン最高) 挙げればキリが無い。 本当に止まらなくなるから、感性に触れたので好きなのを挙げてみた。相性の良さ、この感じ方は人それぞれかもしれない。 私は感性にピントが合う、と表現したい。 その瞬間、他の事がボヤけてそれしか視界に入らなくなるのだ。それくらい、感じるものがある。 皆さんにも、そんな衝撃的な出会いがあっただろうか?
| Nサブ | |
| 2018/10/01 22:26[web全体で公開] |
😶 銀剣のステラナイツ/ゆうやけこやけ ツイッターの方で熱烈にオススメされたのでついつい入手してしまいました。 食卓にいっぱい料理が並ぶのは確かに幸せですが、ちゃんと一口一口を味わうのも大事なんだよなってのは、わかってるんだーけーどー……! 最近のお天気の諸々で入手が遅れたのでとりあえずお呼ばれした卓の特等席で見学にいそしみましたが、全て表示するツイッターの方で熱烈にオススメされたのでついつい入手してしまいました。 食卓にいっぱい料理が並ぶのは確かに幸せですが、ちゃんと一口一口を味わうのも大事なんだよなってのは、わかってるんだーけーどー……! 最近のお天気の諸々で入手が遅れたのでとりあえずお呼ばれした卓の特等席で見学にいそしみましたが、途中で寝落ちしてしまったのが痛恨です。ブーケ3個ぐらいしか投げられなかった……! 元々文章書く創作の方の畑から派生してTRPG遊んでるので、中々がっつり毛並みの違うシステムだなあと思いました。て…テキセだったからかしら……? うまく言えないが伝われこの感覚……! 時間とれなくて参加はしてないんですが、セッション募集眺めてるとちらほらステラナイツあって「はえ~すっごい……」って思います。 でもちょ、ちょっと待って! ほぼ同時期なのにゆうやけこやけが全然ないやん! ゆうこやなら時間作って参加しようと一覧を眺めてたの! なにこれ! 夢とブーケも極論同じだし、つまりゆうこや≒ステラナイツみたいなものだし……。 ウタカゼ卓立てよっかな~ってへらへらしてたんですがゆうこやのるるぶは見てるだけでしたくなってくるからやばいですね。 (今更P5やってて万能ブースタ2種と魔導の才能欲しいから皆もどんどん公開処刑、しよう!)
| アーリング | |
| 2018/10/01 20:40[web全体で公開] |
🤔 「怒る」前に「視野を広く」ということ。 今回の文章、いわゆる「TRPGをする上で困ったこと」が起きたときの日記です。 ただ、今現在何か困ったことがあったとか、誰かを誹謗中傷したい、というわけではありません。 むしろその逆でね。そういうことがあってマイナス感情で文章書くと、絶っっ対にどこかでイライラな文章になっちゃうから、気持ちと全て表示する 今回の文章、いわゆる「TRPGをする上で困ったこと」が起きたときの日記です。 ただ、今現在何か困ったことがあったとか、誰かを誹謗中傷したい、というわけではありません。 むしろその逆でね。そういうことがあってマイナス感情で文章書くと、絶っっ対にどこかでイライラな文章になっちゃうから、気持ちと時間に余裕のある時にしたためた次第です★ きっかけはTwitterで先日TRPGのお悩みつぶやきを見たからなんですが。 (それもまた別の話になっちゃうんで今回は割愛) 野良卓でGMをすることが多い身としては、初心者さん・経験者さんにかかわらず「ほえええ!?」とびっくりすることもままあります。 そんなときにいつも思うのが、「さて、どうしようか」ということ。 今さら原因を叩いたり、現状を嘆いても始まりません。だって既に、そのPLさんは卓に参加しているのだから。 なので、「何が問題なのか」「どうすれば自分の望む方向に事態が動くのか」を考えるわけですが‥‥ここで気づくことは「人それぞれ」ということ。 びっっっっくりするくらい、PLさんによって文化が違うんですよね、TRPG。だから、まずは責めずに聞いてみることだと思うんです。 例えば、これはどうでしょう。 俺はSW2.0が多いので、SW2.0に絞った実話を並べてみます。 ---------------------------------------------------------------------------- ・「キャラシートはセッション前までに作成していただきます。」と書いた。提出したのはセッション開始時。 ・見学者さんから参加者さんに「PC作成のアドバイス」のコメントが入る。 ・見学席で「キャンペーンには参加しているが、今回のセッションには参加していない」PCの発言やRPが行われる。 ・報酬は頭割りだが、冒険の途中で手に入れた戦利品はその限りではない。 ・参加しているPCの経験点にかなりの格差がある。 ---------------------------------------------------------------------------- この時点で、人によって【セーフ】・【アウト】の基準は個人によってバラバラなんじゃないかなと思います。 俺がGMをするときには(PLとしてはまた別なので今回は置いておきます)以上の点は全て【アウト】の部類に属します。 ですが、ここで「こいつは悪いPLだ!」と叩くことが良いとは思いません。 怒りに任せて叩く前に、「それ以外」の点に目を向けてみたり、個別に聞いてみたりするとこんなことがわかったりします。 ---------------------------------------------------------------------------- ・「キャラシートはセッション前までに作成していただきます。」と書いた。提出したのはセッション開始時。 →PLさん曰く「モンハンみたいに集合時刻に集まってキャラシートを作る。完成したらセッションが始まる、のかと思ってました」(ちなみにTRPG初体験PLさん) ・見学者さんから参加者さんに「PC作成のアドバイス」のコメントが入る。 →見学者さん曰く「サークルで初心者さんにアドバイスするときは、セッション参加者以外でも見学席からやることがよくある」 ・見学席で「キャンペーンには参加しているが、今回のセッションには参加していない」PCの発言やRPが行われる。 →見学者さんの参加している別キャンペーンを覗きに行くと、むしろGMも歓迎している。 ・報酬は頭割りだが、冒険の途中で手に入れた戦利品はその限りではない。 →PLさんはクトゥルフがメイン。そちらでは「ミッションをこなして報酬をもらう」という文化自体がなかった。 加えて、参加している卓を見学したら「手に入れたアーティファクトやアイテムは発見した人の物」という流れが多い(ように見えました)。 ・参加しているPCの経験点にかなりの格差がある。 →そのPLさんがよくプレイしているキャラクター登録制のサイトでは普通だった。 むしろ、キャラクターの最大レベルは他のPCに揃える気遣いすら見せてくれていた。 ついでに言うと、ダブルクロスやシノビガミとかでは、初期作成以外では経験点が違うのはわりと普通。 ---------------------------------------------------------------------------- とまあ、このように「GM/PLともに悪気はないのに噛み合わなかった」という事態もあるわけです。 そしてそれを知っていれば、怒る前にできることがあるんじゃないかと。 例えばそれは、「サンプルキャラクターのキャラシートを出して、『今回はこれでプレイしてね』とする」とか、「見学席に『他の卓ではいいのかもだけど、【この卓では】やめてね』」と促すとか、手に入れたアイテムを「GM権限でPT全員の共有アイテムとする」とか。 結局のところ、「怒る」のは「自分の常識じゃあ考えられないことをやってきた」からで、「自分の常識を否定された気分になる」からじゃないかな、と。 でも、相手には相手の常識があって、これまでそれを疑いもしなかった可能性もあるんです。そして、それを一方的に間違っている、とは決して言えない。 だったら、まずはそれを知り、その上で「自分が譲れるライン」と「譲れないライン」を再設定すればいいんじゃないかと思ったりします。 で、今回の日記で言いたかったことはというとですね。 想像力でこういうことが普段からできる人はいいんです。俺も個人的に何人もそういうGM/PLさん知ってますし、「すごいなあ・・・・・」って尊敬もしてます。 でも「知らないことは想像しにくい」んですよね。 なので、今回は俺の経験から「知って」もらえたらなー、と思って書き留めてみました。 スポーツとかなら勝敗があるし、後になってもめないように厳格なルールもあるんですが、TRPGは基本的に「GMや卓ごとに細かなルールが違う」ので、郷に入っては郷に従えといっても手探りなことが多いんですよね。 でもそれは、「卓に参加しているGM/PLさんの合意があれば、ルールの融通が利くし、楽しむためならルールだって変えていいんだぜ」っていう柔軟さかと思ってます。 (もちろん、何をもって「楽しい」とするかについては、また長文になってしまうのでここでは省きますが) TRPGをする人に悪い人はいない、とは言いません。 でも、その人は悪人ではなく、まだ子どもだったり、違う常識の世界で育ってきた人かもしれません。 TRPGをする人で、自分と合わない人もいます。 でも、その人も別のところでは「むしろ歓迎されるプレイスタイル」だったりするかもしれません。住み分けは、大事。 考え方のすり合わせや議論を避けたい人もいます。 でも、その人はわがままなのではなく「自分でできる限りのことは自分でしたい」だけだったり、単にそこに割く時間がないだけかもしれません。 せっかく人と遊ぶゲームなんだもん、お互い楽しめるように気持ちに余裕をもって臨みたいですね、TRPG。
| うさたーん | |
| 2018/10/01 01:55[web全体で公開] |
😲 シャドウラン 5th が凶器の可能性 他の方の日記でもボチボチ話にあがっているルールブックですが、ボクも先ほど雨があがった所を狙ってコンビニに行って受け取ってきました。 重い! 1.7kg は伊達じゃない! そしてフルカラー!コストパフォーマンス良すぎでは? と思いましたが、まあエクリプスフェイズと値段、重さ大きさ等の見た全て表示する他の方の日記でもボチボチ話にあがっているルールブックですが、ボクも先ほど雨があがった所を狙ってコンビニに行って受け取ってきました。 重い! 1.7kg は伊達じゃない! そしてフルカラー!コストパフォーマンス良すぎでは? と思いましたが、まあエクリプスフェイズと値段、重さ大きさ等の見た目はほぼ同じでした。 そして中身ですが、開いても開いてもルールのページが多くて、これ把握できるんですかねって所です・・・ ルールはともかく、流し読みするだけでもワクワクしてきて、いつかプレイできる日が楽しみです!
| ハリィ | |
| 2018/10/01 01:27[web全体で公開] |
😊 闘技場と、単発セッションと、CPと。@sw2.5、sw2.0 昨夜は闘技場イベント!!! 初の妖精使いにして、密偵のカーロッツでした。 3レベルになったので、魔法もホント色々使える様になりました♪ 射程の長い風の魔法と、土の魔法を中心に契約してみよう☆ 上級戦闘はまだGM未経験で。 先輩PCの作戦会議を聞きながら、あ、このページのコレの事かな。 全て表示する昨夜は闘技場イベント!!! 初の妖精使いにして、密偵のカーロッツでした。 3レベルになったので、魔法もホント色々使える様になりました♪ 射程の長い風の魔法と、土の魔法を中心に契約してみよう☆ 上級戦闘はまだGM未経験で。 先輩PCの作戦会議を聞きながら、あ、このページのコレの事かな。 ああ、ここを見れば載ってた。 次から、マップ作る時はコレを参考にしよう… と、勉強になります。 1人でルルブ読むより、ずっと頭に入りますね☆ そして、今日の朝はセッション『ガーディアンは花が好き』 始めて5人パーティ!!! 何とか全員の見せ場は作れたかな? PCも協力的で、終止GMやってて楽しかったです。 報酬多めに上げたくなるのは、悪い癖w また、成長後の同じPCで参加してもらえる日が楽しみです。 そして夜は、sw2.0のCP。 今年の5月に3話完結でやったショートCPが本当に楽しかったので、第2部やる事に。 もう、冒険者の店に皆が集まった途端に、おなじみの絡みや、言い回し、RPで本当に嬉しかったです。 「おかえりー!!!」って感じでした。 その分、お話は悲しい儚い展開なので、胸が痛みます。 今日も、仲間(第1部でずっと一緒だったNPC)を失うシーンが合ったのですが、鳥肌たっちゃいまいした。 (連れ去られるだけです) PCの心情を大事にしながら、ちょっとずつ慎重に美しい物語を完成させねば。 『黒い書の誘い』は終ったので、『聖邪の行進』『メーゼルの丘』『手を取り合って』と続きます。 見学OKにしてますので、良ければ応援よろしくお願いします☆
| 肴 | |
| 2018/09/30 13:18[web全体で公開] |
😶 闘技場デビューだー 昨日は最高に楽しいセッションだった! ついに肴もぐらでぃえいたーデビューよ!! GMPLはもちろん、見学者のかたの観客RPも最高でしたし、友情あり、成長あり、筋肉ありの素晴らしいセッションでした。闘技場卓はストーリーがない? とんでもない! あれも一つのストーリーでしたよ!! そっかー、 P全て表示する昨日は最高に楽しいセッションだった! ついに肴もぐらでぃえいたーデビューよ!! GMPLはもちろん、見学者のかたの観客RPも最高でしたし、友情あり、成長あり、筋肉ありの素晴らしいセッションでした。闘技場卓はストーリーがない? とんでもない! あれも一つのストーリーでしたよ!! そっかー、 PL参加だとこんな感じだったんですねぇ。めちゃくちゃたのしーなー! 自分で作ったシナリオを、参加者の方が使ってくれて、それを今度は自分が参加者として楽しめる。こんなに嬉しいし楽しいことなんですねぇ。ふへへ、笑いが止まらぬー
| アーリング | |
| 2018/09/30 12:00[web全体で公開] |
😆 たまにはこんなバトル卓 ★9/29(土)SW2.5「ぐらでぃってる?」(GM:ぺんぎんさん) 金曜日、台風の影響で翌日の予定が真っ白になったので、卓募集一覧を見たら、「SW2.5 闘技場卓」の募集が! 戦闘オンリー卓かつ初期作成卓なら、さくっと行けるかな!?と参加申請ボタンを押させていただきました。 生ま全て表示する★9/29(土)SW2.5「ぐらでぃってる?」(GM:ぺんぎんさん) 金曜日、台風の影響で翌日の予定が真っ白になったので、卓募集一覧を見たら、「SW2.5 闘技場卓」の募集が! 戦闘オンリー卓かつ初期作成卓なら、さくっと行けるかな!?と参加申請ボタンを押させていただきました。 生まれたのはリルドラケン(竜人)の戦士、アロンヴォンド。 武器(モール)と鎧(チェインメイル)だけ買って所持金ゼロ! もはや冒険者じゃなくてただの傭兵よね君・・・。冒険者PCだったら俺絶対やんないぞこんなビルド!w あ、名前は「9/29は接着の日!」だそうなので、まんまです。 他の面々も剛力ドワーフ、妖精魔法使いと操霊魔法のエルフコンビと、珍しくオール男子! 初対面ということでGMさんが自己紹介から始めてくださったので、自然にPT結成でした。 卓募集レギュレーションに、「闘技場は観客を愉しませる見世物でもあります」と明言されてるので、いろいろとカッコよく見せるための演出やポーズにも力が入ります!w ダイス目も相まって、数段格上の相手にも見事大勝利! 勝った後のハイタッチやエール交換が心地よかったです。 セッション終了後は、GM/PL/見学席一緒になっての、セッション素材やアイデア交換トークになってました。ああいう交流っていいですね。 「アイデアを出す人」と「それを形にできる人」と「実際にそれを使う人」は別々でもいいと思うのです。そうやってまた刺激を受けたり一部改変・改良してもっといいのものが生まれる事だっていっぱいありますし。 実際、今回の闘技場シナリオも、参加PLさんのお一人が作られたシナリオセットだそうですしね。 GMさん、ご一緒してくださったPLさん、見学席の皆さん、楽しかったです!ありがとうございましたーーー!(*^-^*)ノシ
| ハリィ | |
| 2018/09/29 13:36[web全体で公開] |
😆 今日は闘技場で戦ってきます@sw2.5 本日、20時からはこちらのセッションに参加。 「ぐらでぃってる?」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153814189053fairypenguin12 ジニアスタ闘技場での、バトルセッションです。 初参加(初期作成)のPCさんが全て表示する本日、20時からはこちらのセッションに参加。 「ぐらでぃってる?」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153814189053fairypenguin12 ジニアスタ闘技場での、バトルセッションです。 初参加(初期作成)のPCさんが多かったので、スイートゲイルはちょっとお休み。 新しくPCを作る事にしました。 前衛は重戦士2名いらっしゃるようなので、以前からじっくり挑戦してみたかったこちら。 フェアリーテイマーにして、密偵のカーロッツ!! スイートゲイルに続いて、またしてもエルフ族。旧swだとエルフもハーフエルフも全然選ばなかったのに、不思議。 ここで、sw2.5の妖精魔法はそれぞれの属性の妖精と契約するんですよね。 ん〜。 まず、攻撃手段(ファイアボルト)は欲しいので火の妖精。 光の妖精のウィスパーヒールは敵味方に作用するけど…、先制取られてこっちだけダメージ受ける場合もあるから、これも契約。もしかしたら、アンデッドや魔道機も出て来るかもですし☆ スネアは、闘技場の性質上使わない方が良いかも。でも、ストーンガードは欲しいかな…前衛2人ともチェインメイルかwwでも一応、土の妖精と契約。 魔法を使って来る敵もいるかもなので、射程は短いけどディストラクションの使える闇の妖精と契約。 宝石は最初から6つ購入して、上記4つは4つ瞳の狼をモチーフにしたバングル(腕輪)ということで。 残り2つもピアスと、ネックレスにして身に付けておきます。 何とか、余ったお金で知性の指輪を購入出来たので、知力ボーナスが+3に出来た!!! 先制値も+4の修正が入るしこれで少しはお役に立てるかな? セッション終了で見事勝利すれば1000点以上は貰えるはずなので、経験点は温存。 フェアリーテイマーを3レベルにしたら、宝石買い替えなきゃだから、ファイトマネーはそれで消えるか、トホホwww 自分自身はおしゃべりなんだけど、影のある寂しげな少年エルフを演じられたら良いな♪ というわけで、皆さん。応援よろしくです。見学可能なので☆ https://trpgsession.com/character-detail.php?c=153818572099cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1
| MM2 | |
| 2018/09/29 11:12[web全体で公開] |
😶 KPをやってみようと思います 妄想力豊かだから、シナリオを考えたいなーと想像はしているけれど、まずは型を守ることから始めるべきですよね 基本ルールブックに載ってるサンプルシナリオでお試しKPをしてみて、流れや実際のセッションでは用意してある要素がどこまで拾ってもらえるのか KPが困らないお助け情報はどこまで用意しておくべきか、シナリオの情報量とセッション時間はどのようなものかを測りたい この土日でルルブを読み込み、リプレイを見たり読んだりしてイメージを固めて 来週の三連休で卓を無謀にも立ててみようか、と思ってます
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2018/09/28 17:09[web全体で公開] |
😰 ガバガバ[DX募集] 人集まらない! とか言っておいて、募集時間が間違ってることに今気がつく… 仕事中だからってガバガバすぎる… とにかく直したので、皆さま今度こそご参加をお待ちしております(あと5時間後なのに