定評さんがいいね!した日記/コメント page.12

定評さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ゆこりん
ゆこりん日記
2018/11/04 20:19[本人にのみ公開]
😶 トラベルレポート(初日)
※TRPGほぼ無関係です

11月に入り、仕事が落ち着いてきた。
夏に取れなかった夏休みをようやくいただけることになったので、土日とつなげて4日間。
どこに行こうかなぁ…
と、インターネットでポチポチ検索しておりました。

わたしは旅行の行き先を決める段階で、すでに脳内旅全て表示する※TRPGほぼ無関係です

11月に入り、仕事が落ち着いてきた。
夏に取れなかった夏休みをようやくいただけることになったので、土日とつなげて4日間。
どこに行こうかなぁ…
と、インターネットでポチポチ検索しておりました。

わたしは旅行の行き先を決める段階で、すでに脳内旅行(妄想)に旅立ちます。
脳内旅行だとどこでも行けるので、行けるわけがないところも検索しちゃいます。
国交のない北のお国とか、最近ジャーナリストさんが帰ってきた某中東とか。
現実的な国を探す合間にそういうところも検索して、「行けるわけないよなぁ…やっぱりな」ってなるのが楽しいんです。

今回選んだロシアもそんなノリでした。
日数的にそこまで移動時間をかけられないので、たぶん東アジア、どんだけ頑張っても東南アジアかなって。
そう思っていたのに。
ウラジオストクがあまりに近いことを知って、衝撃を受けたのが約ひと月前。
料金的にも日数的にもとても現実的でした。
悲しいことに、パックツアーは売り切れでしたが、往復の航空券は残っていたので、自力で手配。
ついでに宿も自力で手配。電子ビザも自分で取れる!
空港からの往復は自力で向かう。

まさかの「やっぱりなw」が「なん…だと?」に変わった瞬間でした。
思い立ったら即行動。
航空券と宿は、昨年の台湾で経験済み。
しかし電子ビザは初めての経験。
出発当日、空港を通るまですごくドキドキしておりました。

2時間前には空港に入っておこうと考えていたのだが、電車乗り遅れて2時間切ってしまった。
が、チェックインには余裕で間に合う時間でした。何ならおにぎりも買えた。
向こう付いたら夜だからな…きっとごはんなんて食べられないだろう。

無事に日本を離れ、ウラジオストクに到着。
時間は夕方。
市内に向かう電車が終わっていたので、ぎゅうぎゅう詰めのバスで向かうことに。
すると、飛行機でお隣だった紳士と再会しました。
そのまま特に会話もなく、バスを降りたのだが…
「ホテルまでお送りしましょうか?時間遅いですし」
そう。市内についたころにはとっぷり夜でした。
少し会話をして、せっかくなのでお言葉に甘えることに。
そしてそのまま両替商にもお付き合いいただいて、食事までご一緒させていただく流れになりました。

おにぎり……

中華、おいしかったです(´▽`)

紳士はカメラマン(アマチュア)でした。
何を隠そう、わたしも隠れカメラマン(アマチュア)なんです。
とても景色のきれいな展望台があるのだが、そこに行くというので便乗させていただくことに。
ついでに、北朝鮮レストランにも行くつもりだとのことだったので、さらに便乗。

一人旅で、1日一食(朝食バイキング)を覚悟していたのだが、むしろ満腹な2日間になりました。

紳士と別れてから、セッション。
この日のためにノートPCを購入したんだ…!
が、ホテルWi-Fiが脆弱なのか、プチプチ切れる…。
ロシアとさくらサーバーとの物理的な距離が問題なのか、それともホテルWi-Fiの脆弱さが問題なのか…
とにかく、チャットの反映が遅い!
なれないPCということもあり、かなりぐだぐだなセッションになってしまいました…次回は挽回します。


→NEXT 2日目
いいね! 10
胡麻田乃らずう
胡麻田乃らずう日記
2018/11/04 04:37[web全体で公開]
😆 【見学募集】当日券ありマス【銀剣のステラナイツ】
 祝ホークス日本一!もう1頂~!
ということで大変めでたい気分でいたところ、よー分からんけど作成してたあらすじサンプルのファイルが行方不明になって差し引きマイナスで着地しました鳥類です。

明日使うんだよなぁ、あらすじサンプル。
脳内サルベージしようと思いましたが、あとで清書しようと走り書き全て表示する 祝ホークス日本一!もう1頂~!
ということで大変めでたい気分でいたところ、よー分からんけど作成してたあらすじサンプルのファイルが行方不明になって差し引きマイナスで着地しました鳥類です。

明日使うんだよなぁ、あらすじサンプル。
脳内サルベージしようと思いましたが、あとで清書しようと走り書きしてた分がさすがに出てこず。
腕がないまま粗製乱造したツケですね。

まぁ、もともと俳優様にうまいアイデアがわかない場合の救済策なので、優秀で想像力に長けたステラナイトの皆さまなら不要でしょう。

そういうわけで、明日のステラナイツ卓、見学募集の宣伝です。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154108260384liauq1

明日の13:00よりシース作成開始の予定。
ステラナイツルールブック、重版分の入荷を待つ間に雰囲気を味わいに、という感じでお越しくださいませませ。

では、監督もそろそろ明日に備えてオフトゥンに入ります。会場にてお待ちしております。
いいね! 6
笹パンダ
笹パンダ日記
2018/11/04 02:42[web全体で公開]
😆 セッション感想 クオリアの棺+Gray Zoom使用感
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長文で失礼。何、きっと五分もあれば読めるさ。
先日、ついにZoomを使ったセッションでKPをさせて頂いたのでその感想を。

私は新しいツールには苦手意識が強い方だ。しかし、度重なる音声トラブルに何も対策を講じないのは怠慢かな、と思いZoomの導入に踏み切った次第だ。
会話で成り立つTRPGにおいて音声伝達は根幹の部分。可能な限り快適な環境を提案したい。まぁ、一番の理由は私自身耳が悪いからだったりするのだが。

さて、今回は休憩を挟み2本のシナリオを回させて頂いた。
参加PLは何度か同卓経験のあるダイバーさん。私事により延期したのに快く応じて下さったことにまず感謝を。
初Zoomでの会話はびっくりするくらい声がクリアに、ダイレクトに聞こえ、何だか耳がゾクゾクしてしまった程。つられて私の声もトーンが上がったことだろう。思いの他簡単に使えてしまったのでスルーしてたが、拡張機能も色々あるらしい。ゆるりと試すとしよう。

クオリアの棺(1時間半)
探索者は、なるほど営業は足でするものハイキックが凄い、映画企画営業マン。前田 諒。
前田さんは、責任感から姪を救おうと頑張る姿とNPCの猛アプローチにびびるRPが印象的。真面目な人なんだなぁ、とほっこりしてたら、NPCの口に護符を捻じ込むという暴挙。ちゃんと理由はあったのだが、護符は貼るイメージ(キョンシーや封印みたいに)だった私には衝撃的で思わずツッコミを入れてしまったw
最後は相当迷われた様子だったが、無事グッドエンドへ。いや、1d10のSAN減少で10引いた時点で全然無事じゃないですな。ははは。

Gray(2時間半)
探索者は、そのボールペンは窓をも穿つ、鋼のメンタルセラピスト。中島 彩。
以前から反応を見てみたいキャラだったので、NPCを使いツンツンつつきまくる私。んふー、あー楽しい。
定番の小ネタも回収しながら、一つ一つ丁寧に探索。なのに、要所要所でなぜかファンブル! あわや、最初の部屋で詰むのかと思いきやNPC相手の心理学に、振った私もびっくりのクリティカル! メンタルセラピストの面目躍如であった。
クライマックスでは、子供相手でも無責任な約束はしない大人の説得RP。決して熱くも激しくも無いが、真摯な言葉は軽くも無い。純粋にカッコいい女性だった。これ動画化したいなぁ、とか思ってしまった。

余談だが。ダイバーさんのプレイングは質問も提案もゆっくりと丁寧で、KPとして実に進行がしやすい。もしも初めてKPをするという人は、彼のようなPLに出会えるといいスタートを切れるんじゃないだろうか。

雑談とアフタートークも含め5時間を超えるセッション。久しぶりにTRPGをガッツリと出来て大満足であった。2本続けてお付き合い頂いたダイバーさんには改めて感謝を。
ありがとうございます。そして、お疲れ様でした!

_____
当日の急募で恐縮だが、やってみたいシナリオがあるのでどなたかテストに付き合って頂けないかな? かな?
昼過ぎに一回。問題なければ夜にも一回やりたいですな。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154126272443339yoshi16
いいね! 7
アーリング
アーリング日記
2018/11/03 23:56[web全体で公開]
😊 11/3はTRPGの日!
「いいサイコロの日」と関連付けて富士見公式がTRPGの日と・・・・。
つまり今日が誕生日の俺は、TRPGの祝福を受けて生まれてきたわけですね! 後付けだけど!

 そんなわけで運試しのダイスローール!
 全て表示する「いいサイコロの日」と関連付けて富士見公式がTRPGの日と・・・・。
つまり今日が誕生日の俺は、TRPGの祝福を受けて生まれてきたわけですね! 後付けだけど!

 そんなわけで運試しのダイスローール!
 https://gyazo.com/0c49aa5570ff8f655712f25b02089396
 
 まじか!?
 一発目でこれです。くそうこんなことならオンセンのダイスルームで振るんだったw
 
 今日はばっさばっさと街へ繰り出して色々散策。
 残念ながらTRPGやアナログゲームに関してはめぼしいものや欲しいものが見当たらず購入品はゼロでしたが、かねてから行ってみたかったバーガーショップや行きつけのパン屋さんの11月新商品を堪能出来ておおむね満足。
 帰ったら息子がケーキ作ってくれてました。いつの間に!? ……これでちゃんと宿題もやってたらニコニコ美味しく頂けたのですがw
 
 オンセンの日記やTwitterの方でもいろいろとお祝いコメントいただきました、ありがとうございます!中には卓のご招待までいただいたり。嬉しすぎる・・・!
 40も近づく年齢になってきましたが、まだまだたのしむぞー、おー!
いいね! 35
しおんぬ
しおんぬ日記
2018/11/03 22:48[web全体で公開]
😊 「闇をゆく者たちの宴」PL募集開始
長編シナリオKP挑戦第3弾として、「闇をゆく者たちの宴」のPL募集を開始しました。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154125139441SShiou222
こちらリプレイ動画でご存知の方も多いかと思いますが、現代日本舞台のハリウッド系全て表示する長編シナリオKP挑戦第3弾として、「闇をゆく者たちの宴」のPL募集を開始しました。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154125139441SShiou222
こちらリプレイ動画でご存知の方も多いかと思いますが、現代日本舞台のハリウッド系シティシナリオです。
いや、沼男といいシティシナリオ苦手なくせによくまぁチャレンジするもんだなと我ながら思いますw

12月または1月の開催を予定しておりますが、まずPLさん集めて日程調整するところからですね……
今年中にもう一度「ネームレス・カルト」回せたらとかも思いましたが、さすがに無理そうですね!
分厚いシナリオと奮闘しながら参加者さんをお待ちしております。
いいね! 10
ハリィ
ハリィ日記
2018/11/03 12:02[web全体で公開]
😊 日々雑感
春から始めた、週に1回のプール通いが未だ続いているのが嬉しい。
そして、体力が有り余ってしまったのか職場までの2駅分を最近は歩いてます。
1ヶ月は続いてるはず。そして徒歩通勤は電車より、快適!!

絵を買ったので、額を選びにいって素敵な額に出会えました。
額装後は、また日を改めての受け渡し全て表示する春から始めた、週に1回のプール通いが未だ続いているのが嬉しい。
そして、体力が有り余ってしまったのか職場までの2駅分を最近は歩いてます。
1ヶ月は続いてるはず。そして徒歩通勤は電車より、快適!!

絵を買ったので、額を選びにいって素敵な額に出会えました。
額装後は、また日を改めての受け渡しだそうです。楽しみ、どこに飾ろう…。

仕事が結構忙しくなっている。
上司が色々工夫して、負担を全員に平等に行く様に毎日微調整+個人の仕事のチェック。
面倒なようだけど、やはりマメに進捗とか報告した方が良いかも。
余裕がある人にすぐ仕事を振ってくれるので、助かります。

もう1つのお仕事の服屋の方は、新作がどれも可愛いし、好評で嬉しい☆
11月18日は撮影します。
モデルはインドネシア人のハーフの女の子!!東京の下町感あふれる所で、ロケをします。
旨く行きます様に♪

TRPGはというと、プラットホームであったカフェバーが閉店することになったのが寂しいけど。
ここ(オンセンSNS)で、のんびしゆっくり遊ばせて頂けているので、未だ未だ楽しんで行けそうです☆

映画も見たいし、絵も見に行きたい!!
久々にゲーム以外で本も買ったので、ゆっくり読書もしたい!!
なんかそわそわ忙しい雰囲気は、フライング師走と誰かが言ってたけどw

健康でのんびりゆっくり冬を越えるのが何よりですね。
皆さんも、寒くなって来たのでお体ご自愛くださいませ☆

良い週末を♪
いいね! 15
鈴
日記
2018/11/03 00:21[web全体で公開]
😊 初オンセ させていただきました
初オンセをしました。予想以上に楽しかったです!
ダイスの女神のイタズラもありましたが、なんとか1キャラだけで完走できてよかったです。
ご一緒させていただいた方も優しく、緊張しながらも楽しめて、感謝しかありません。


楽しくできてよかったです。これからも、どんどんやっていこうと思います!
いいね! 23
アーリング
アーリング日記
2018/11/02 22:53[web全体で公開]
😊 今夜は祝杯!
 リアルが超多忙だった10月がようやく終了。
 月末に大仕事。合間に息子の運動会とかの家族イベント。オマケに台風やら体調不良やらが重なって、勤めだしてから一番大変な一か月だった気がします。
 オンセンも日記を覗いたり雑談ルームにたまーに顔出すくらいが関の山で、帰宅時間が23時を超える日が続くとセ全て表示する リアルが超多忙だった10月がようやく終了。
 月末に大仕事。合間に息子の運動会とかの家族イベント。オマケに台風やら体調不良やらが重なって、勤めだしてから一番大変な一か月だった気がします。
 オンセンも日記を覗いたり雑談ルームにたまーに顔出すくらいが関の山で、帰宅時間が23時を超える日が続くとセッションなんてとてもとても・・・・。
 入りたいと思った卓を見逃すのは慣れっこだけど、お誘いまで断らなきゃいけないのはホントつらかった・・・!
 
 ですが、そんな日々とももうおさらばです!(多分)
 だって11月だもん! 大仕事も片付いたもん! 台風ももう来ないもん!
 
 そんなわけで11月は少しづつオンセをする余裕ができそうです。
 見かけたら仲良くしてやってくださーい。
 
 明日は一日オフ! そして誕生日!
 ばさーーーっと羽伸ばして、街をぶらぶらしてきまっす!
いいね! 33
木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2018/11/02 01:31[web全体で公開]
😶 discordのbotって凄いな…
最近自鯖にBGMかけるようのbotと、ダイスbotを導入しました〜パソコン苦手なので自作とかは出来ないんですが…今の環境だけで、discord1つでセッション可能なんですよね〜凄いなぁdiscord……(おばちゃん文明の力に少しついていけてない)



いいね! 12
トノカ
トノカ日記
2018/11/01 12:13[web全体で公開]
😶 良く意味が分からない
とある方に、日記での商業アプリ宣伝についてやり過ぎると運営に怒られるのではとコメントしたらブロックされてた。どういう事なの……。

利用規約禁止条項15番にある宣伝、広告に引っ掛かるとBANされそうと思って言ったんですが。まあ、忘れるしかないかな……。

いいね! 11
霞
日記
2018/11/01 02:17[web全体で公開]
🤔 「RP(ロールプレイ)」と「お芝居」と「なりきり」と
 
今日から11月、、時がすぎるのは早いですね、、
ハロウィンの余熱も醒める冷雨ですけど、
皆さまも無理をされないようご自愛くださいね。

ここのところ水曜日の夜は、セッションの予定がありませんでしたので、
毎週、映画館のレイトショーを観にいってました。

重度のTRPG脳なので、そ全て表示する 
今日から11月、、時がすぎるのは早いですね、、
ハロウィンの余熱も醒める冷雨ですけど、
皆さまも無理をされないようご自愛くださいね。

ここのところ水曜日の夜は、セッションの予定がありませんでしたので、
毎週、映画館のレイトショーを観にいってました。

重度のTRPG脳なので、そんなときでも登場人物に感情移入して、
「わたしだったら、こーするかな/こう言うかな」みたいな感じで観てますけど、
このキャラクターは次にこういうセリフを言うだろうな、
っていうのが結構ピタッと当たるようになってきて、
「あれ、、わたし、案外、脚本家になれるんじゃないの??」
なんて思ったり。。(ぇ

・・・

日記等で「なりきりや演技が苦手だから、RPできない」っていうご意見をときどき聞きます。
でも、わたしは、TRPGにおける「ロールプレイ(RP)」って、
実は「演技」ではないんじゃないかなって思ってます。
(まして、単なる、既存キャラの模倣としての「なりきり」や「ごっこ遊び」とは本質的に異なってます)

以前の日記で、「わたしはRP重視のスタイルです」みたいなこと書きましたけど、
そんなふうに「RPは、なりきり/演技」っていわれることに、どこか違和感をもってしまいます。。
ただ、その違和感の正体をうまく言葉にすることができずにいたのですけど、
映画やドラマを観ていて、最近、その答えが少し整理できてきたように思います。

といっても、そもそもTRPGにおける「RP(ロールプレイ)」の定義が曖昧で、
語る人によって違っていますから、違和感を感じるのは当然といえば当然です。

1人のプレイヤーがゲームの駒としてパーティメンバー全員を操作するコンピュータRPGか、
1人のプレイヤーが1人のキャラクターだけを演じるテーブルトークRPG、
どちらを先に遊んだか、その原体験でRPに対する認識も異ってくるのかもしれません。

キャラクターの「演技(なりきり)」や「演出」をさしてRPという人もいれば
(たぶんこれが一般的な解釈のようなのですけど…)、
「職業的な役割分担」こそが(古典的な、狭義の)RPだという人もいます。
職業だけでなく「人間関係的な役割/役柄」(リーダー、ムードメーカー等)を
演じることも含めてRPだという人もいます。
あるいは「物語上の役割」(ハンドアウト制の場合、特に)を演じることまで
RPと定義する人もいます。

・・・

結論からいうと、わたしは、「物語上の役割を演じる」ことまでぜんぶ含めてRPだと考えています。
そして、わたしにとって、TRPGにおける「ロールプレイ(RP)」の本質は、
強いていうなら、「シミュレーション」なのかなぁ、って考えてます。

TRPGのプレイヤーがしていることは、
「人物設定(キャラクターデザイン)」から始まって、
ゲーム的な「行動選択」をして、
「結果判定」するためのサイコロをロールして、
「台詞」や「描写」を考えて「演出」します。

演劇にたとえていうと、「脚本(の一部)」+「演技」+「演出」でしょうか。
それらを一人ですべて、しかも即応的・即興的にこなしているわけです。

ただ、表面に見えるセリフや描写はたしかに演技的なんだけど、、
でもそれは表層には直接顕れてこない深層の設定から積み上げた結果が、
演出を伴って顕在化しているのであって、
その根底に「シミュレーション」があっての「RP」だと捉えています。

・・・

高名な脚本家の倉本聰さんは、
物語の主要な登場人物(キャラクター)の「行動原理」を設定するときに
どこで生まれ、どのように育ち、どのような経歴を歩んできたのか、
略年表を一人一人につくるのだと聞いたことがあります。
(一部のシステムに導入されているライフパスをさらに詳しくしたようなものですね)
物語は、そういう人生背景をもった一人一人の「糸」の絡まりとして紡がれていきます。

創作された架空の人物ではありますけど、架空の人物であるからこそ、
ドラマ内の物語と直接関係がなさそうな設定であっても、
そういう設定がないと、役を演じる俳優さんもより深い人物理解ができず、
どこか嘘くさくて、まったく共感もできない、
リアリティのないうすっぺらなお芝居/ドラマ
になってしまう、のだそうです。

セッション内のPC/NPCもまた、単なる「点」の存在ではなくって、
物語の中の登場人物として、そのセッションの舞台に集うまでに
それぞれに人生背景(ライフパス)を歩んできた「線」であり、
セッションは、持ち寄られたPCという複数の糸が、紡ぎ織りなしていく物語です。

そうした設定に基づいてデザインされたキャラクター(登場人物)が、
シナリオ内の場面(シーン)のシチュエーションにおかれたときに、
他の登場人物(PCあるいはNPC、エキストラ)と邂逅したときに、
どのように感じて、どのように反応し、
どのように考えて、どのように行動するのか(あるいはしないのか)

設定された行動原理との間に齟齬がないように、
キャラクター(担当PC)の心情を考えて、
セリフや動作の描写を演出し、
そして行動を選択する ―――これって、考えてみると、つまり、
要するに「シミュレーション」なんですよね。

架空の物語の架空の登場人物のお芝居を、
いかにリアリティを感じさせるか、
わたしも、それを心がけて、
キャラクター(PC)をデザインして、
「RP」しているつもりです。

そのシステム、シナリオが提示している物語の舞台の中の登場人物の一人として、
「(違和感なく)いかにも在りそうな人物」として設定できているか、演じきれているか、
それを意識するようにしています。

そんなふうにセッションで提示される物語の舞台設定を大切にすることもまた、
 システムやワールド(世界観)をデザインしているゲームデザイナー、
 シナリオ(物語のプロット)を提供いただいているシナリオライター
 セッションを準備し主催しているGM/KP
へのリスペクトでもあると思って遊ばせていただいています。

 そんなわけで、わたしのキャラメイクはとにかく時間がかかります。
 1人の新規キャラをデザインするときには、少なくとも一週間くらいは必要です。
 セッション開始直前にハンドアウトをいただいても間に合わないので、突発セッションは苦手です。

 キャラクターシートにはぜんぶ書きませんけど、メモ帳にはいろいろと設定を書いてあります。
 セッションの流れに合わせて、使えそうな設定を引っ張りだしてくるようにしてます。

 この半年ほどの間にキャラメイクして登録したキャラクターが20人を超えましたけど、
 実のところ何十人ものキャラクターを演じ別けるようなお芝居の才覚もありませんので、
 練り上げた数人のキャラクターを継続して成長させていく方が好みだったりします。

 セッション履歴(セッションログ)は、経験値や功績点だけでは語れない、
 そのキャラクター(PC)が積み重ねてきたキャリアそのものなんです。

 実在しない架空の人物ではありますけど、物語の中では実際に生きている人、なんです。
 できれば死なせたくないし、だから可能な限り生還するルートを模索しながら最後まで足掻きます。
 なので、次から次にキャラを作成しては使い捨てていくようなプレイスタイルは
 基本的に好みません(っていうか、正直、あまり共感できません)。
 
***
 
そういう意味で、TRPGのプレイヤーは、担当するPCについて、
キャラクターをゲームのコマとして操り、ゲーム的な選択をすることに加えて、
「(キャラの)原案/原作者」と「脚本家」と「俳優」と「演出家」として
同時並行的かつ即興的なRPをこなさないといけない、
実は非常に高度な知的遊戯を趣味として遊んでいることになるんじゃないのかなぁ、
なんて感じています。

実際のところ、どんなプレイヤーでも、担当するPCについて、
多かれ少なかれ、そういうシミュレーションをしていると思います。
逆に、もし、そういう設定がないままの、表面的な「なりきり/演技」だけで、
登場人物(PC)の「シミュレーションができていない」のであれば、
それは「RPをできていない」=「本当の意味でTRPGを遊んでいるわけではない」
ということと同じなのではないのかなぁ、とも思ったり…。

というわけで、TRPGにおける「ロールプレイ(RP)」は、
決して単なる「なりきり」や「演技」なのではなく、
キャラクター設定のデザインから始まり、その設定に基づいて、
物語の中の架空の人物に命を吹き込む「シミュレーション」なのではないか、
っていうのが、今のわたしの「RP」にについての個人的見解・スタンスです。
(いうまでもないことですけど、、そうではない見解を批判しているわけではありませんっ。。)

たまにしか日記を書かないせいか、書くとまた長くなっちゃいましたけど、
最後まで乱筆乱文を読んでいただきありがとうございました。


――― 皆さんにとっての「RP」はどんな意味なのでしょうか。
 
 
いいね! 41
笹パンダ
笹パンダ日記
2018/10/31 23:53[web全体で公開]
😊 ☑️良いロールプレイをした。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)非TRPGの私事ではあるが。心配をかけてしまった諸兄に、報告をさせて頂きます。
激動の10日間を乗り越え、ようやく大きな仕事が終わりました。大きな、仕事が、終わりました。
今、私はとても澄み切った気持ちです。山間から覗く曙光を浴びた朝露のような、そんな穢れなき空気が肺と脳を満たしている。そのあまりの達成感に悟りを開き、賢者にクラスチェンジしたようなクリアマインド。
最近の自分の日記を顧みて、いかに余裕が無かったが判ります。頭、悪いなコイツ。あれは俺の中のヴェノムであって私ではありません。

仕事の内容は省きますが。ひたすらにキツく、ひたすらに時間が足りなく、ひたすらに皆が頑張ったお陰でなんとか良い結果に辿り着いた。これに尽きます。

日々の仕事に慣れた人にとって、お互いの、お疲れ様でしたという言葉は挨拶や社交辞令でしかない。なぜなら、また明日には仕事があるから。仕事に終わりはないのだから。

だが、大きな仕事を経て苦楽を共にし、お互いの予定を打ち合わせたり、深夜まで残って一緒に弁当を食べたり、自腹で飲み物や菓子を差し入れたり、期限ギリギリで休みの人が出てきてくれたり。怒ったり怒られたり、泣いたり励ましたり。
そんな紆余曲折を経て、全員が協力して目標を達成した時。
お疲れ様でした。
その一言で全てが報われる。
特に、無理を頼んでしまった部下の口から労われると凄く、泣ける。

終わりが見えない仕事の中で、果たして自分は期待に応えられているのか? 任された役割を全う出来ているのか? そんな不安が、一気に消し飛ぶ瞬間がある。

お疲れ様でした。
そう言われた時、私の経験点の項目には確かにチェックが入ったのだ。

☑️良いロールプレイをした。

胸を張れる。役割を果たしたと。頑張って本当に良かった。
いいね! 16
オラフ
オラフ日記
2018/10/31 23:46[web全体で公開]
😆 新キャラ
ダブルクロスの新キャラ。
今回だけならウロボロスピュアでエフェクトのLv最大値を上げて
低燃費使用がおいしいが、ロング使用となると今後の成長を考えて
ウロボロス:ブラックドッグのクロスの方がつぶしが効く。
悩むなぁ。
『原初』系エフェクトと通常取得エフェクト、クロスのが重ねやすい。
ウロボロスは取り回しに難ある単独エフェクト的なのが多いのよね。

調達しないと攻撃手段が素手のみってなピーキー具合。
一般人設定だからね。
あぁ、セッションが楽しみずら。
いいね! 7
ハリィ
ハリィ日記
2018/10/31 08:25[web全体で公開]
😶 メンバー募集!!【未経験者歓迎!!】@sw2.5
メンバー募集!!【未経験者歓迎!!】
レンジャー技能を持った、弓使い求む!!!

未経験者向けで、何度かセッションをしていたのですがもう1名くらい参加して頂いても何とか進行出来そうなので、追加メンバーを募集します。

既参加のPCの技能や種族の兼ね合いで、技能の組み合わせは
人間かリカン全て表示するメンバー募集!!【未経験者歓迎!!】
レンジャー技能を持った、弓使い求む!!!

未経験者向けで、何度かセッションをしていたのですがもう1名くらい参加して頂いても何とか進行出来そうなので、追加メンバーを募集します。

既参加のPCの技能や種族の兼ね合いで、技能の組み合わせは
人間かリカントのシューター2レベル、レンジャー1レベル、セージ1レベルが好ましいです。
初期作成PCで挑んで頂きますが、すべてBテーブルの構成なので成長は早いかな、と。

ご興味ございましたら、本人限定のコメントでご連絡くださいませ!!!
セッションは11月7日の22時の予定です。

そして、すでに参加されているPCの構成はこんな感じです☆
正義感の強い、ドワーフの神官戦士スペリオル(おばあちゃん子)
無口で人見知りの魔法剣士サラ(主戦力)
エルフの魔術師ショーター(ほんわかキャラ)
いいね! 10
しおんぬ
しおんぬ日記
2018/10/29 12:35[web全体で公開]
😊 ネームレス・カルト初回終了
長編シナリオ「ネームレス・カルト」KP初挑戦、なんとか無事に終えることができました……感無量です。
参加したPLさん達に「楽しかった」「いいシナリオだった」と言って頂けたので回した甲斐があったなと感じています……今完全に燃え尽きた状態ですw

戦闘でぐだってしまったり、まだ反省点はあるのですが全て表示する長編シナリオ「ネームレス・カルト」KP初挑戦、なんとか無事に終えることができました……感無量です。
参加したPLさん達に「楽しかった」「いいシナリオだった」と言って頂けたので回した甲斐があったなと感じています……今完全に燃え尽きた状態ですw

戦闘でぐだってしまったり、まだ反省点はあるのですが、ひとまず及第点かなと自分では思えるキーパリングができたのではないかと感じています。
またこのシナリオを回したい、他の長編にも挑戦したいと思える自信に繋がりました。

とはいえ、数多くいるNPC達をPLさん達がとても丁寧に扱ってくださり、たくさん絡んで頂けたのが非常に嬉しかったです。
これだけのNPCをRPするのは不慣れで大変な面もありましたが、キャラクター達に少しでも思い入れを感じて頂けたならありがたい限りです。

立ち上げた長編コミュニティの方もいつの間にか予想以上の方々にお集まり頂いていて恐縮です。
まだまだ駆け出しの私ですが、楽しくセッションできる場を広げるお手伝いが少しでもできればなと思っています。

さて、今後もまだ重たい長編の予定がありまして……
「沼男は誰だ?」と「闇をゆく者たちの宴」を今年中に回せたらなと計画中です。
シナリオ読み込みやら日程調整やら準備中ですが、こちらもなんとか楽しんで頂けるように頑張ります!
いいね! 19
ぬむぅ
ぬむぅ日記
2018/10/29 00:41[web全体で公開]
😶 セッション日記 インセイン「Room-0-」&クトゥルフ「優しい世界」 
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は大和ゆきさん、ユッキーさんとのセッションでございました。ネタバレはそんなにないですが一応畳みます。
ありがとうございました。

インセイン「Room-0-」
これが……インセイン……!
大和ゆきさんGMの下でのセッション。とてもシリアスで重たい設定なのに互いのPCが……!
真面目とは……程遠い……! どこをどう間違えたらもらった秘密のような関係性に2人がなるのか?
まあいいかロールプレイすればなんとか生えるだろうというぶん投げ状態だったので終始笑いの絶えないセッションでした。メガネリオンの世界観からやってきたメガネ男と先の行動が読めなさすぎる女(全ての技能をダイスで決めた)が噛み合うはずもなく。
あのバッドエンドは2人にとって当然の結末だったのでしょう。3回目のインセインでした。

余った時間にてユッキーさんKPのクトゥルフ「優しい世界」
小説家の女の子と小説家のおばあちゃんPCで常にほっこりしたシナリオでした。
猫耳と犬耳の男の子女の子と戯れるだけ戯れました。
おばあちゃんで村長と茶飲み話をするRPが出来たので完全に満足。

ぶっつづけだったのでセッション終わった後は疲れて少し寝てしまったのですが、今日は完全に充実した1日でした。
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B
Alicent@自由奔堂
Alicent@自由奔堂日記
2018/10/28 02:01[web全体で公開]
🤔 ハロウィンシナリオ…?
えー、以前からシナリオ作りたいといっていました。私です。
いまだ完成に至らずですが、プロットというか大まかな流れはできたのでとりあえずテストプレイしてみようかと。
世の中「案ずるより産むが易し」とも言いますしね。

ともかく初自作シナリオはなんとCOCになりました(なんでやねん)
天啓が降全て表示するえー、以前からシナリオ作りたいといっていました。私です。
いまだ完成に至らずですが、プロットというか大まかな流れはできたのでとりあえずテストプレイしてみようかと。
世の中「案ずるより産むが易し」とも言いますしね。

ともかく初自作シナリオはなんとCOCになりました(なんでやねん)
天啓が降りてきたんです…仕事中に…これしかないって…
ということで、絶賛くそシナリオな気がしますが、まぁそれでもいいよって方は是非。
なおセッション日はハロウィンに無事間に合わない模様。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154065963831Alicent8810

あと次の日にたぶんダブクロもしたいなぁって。
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しおんぬ
しおんぬ日記
2018/10/27 17:56[web全体で公開]
🤔 ガチ初心者卓
少し開催時間が微妙ですが、今度オンセンやクトゥルフの初心者中の初心者(ルルブ購入したて、オンセン登録したて)向けの卓を立ててます。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154055050226SShiou222

これは登録してみたけ全て表示する少し開催時間が微妙ですが、今度オンセンやクトゥルフの初心者中の初心者(ルルブ購入したて、オンセン登録したて)向けの卓を立ててます。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154055050226SShiou222

これは登録してみたけれど右も左もわからない方に、まずは遊び方を知って貰えればなという目的の卓です。
あまり人数集まっても皆さんの聞きたいことに答えきれなくなるかもしれないので、そんなに多くは受け入れられませんが、様子見の見学でも歓迎しますのでお気軽に申請ください。
単純に自分がクトゥルフ始めるまでのハードルを高く感じていて、始めてみたら楽しかったので、興味を持った方の芽を摘みたくないなという老婆心で立てた卓です。

キャラシ作成やセッションすらしないかもしれません。それ以前のことから聞きたい方向けです。
ボイセの予定ですが、テキストチャットでもお答えします。
もし経験者の方で一緒にお話やキャラシ作成をしに来られたい方がいらっしゃいましたら、一声お声がけください。

せっかく興味を持ったけどよくわからないまま辞めてしまうというのはもったいないかなぁと思って、今回立ててみました。
またこういう機会を設けるかはやってみてから決めますが、あくまでわたし自身に余裕のある範囲でやらせてもらいます。意外とこういうのも需要あるのかな?と感じることがあったので。

少しでも初心者の方が良いスタートを切れますように。
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ナガネコ
ナガネコ日記
2018/10/26 22:38[web全体で公開]
😶 名前がIDになって表示されない件について
以前、何回か似たような現象が起こった際に行った対処で自分のアカウントの部分は直ったので、それを記入いたします。

・一度ログアウトして、再度ログインする

ログアウトしなくても、日記を書き込んだりして情報を更新すると、自分のアカウント部分は直ると思われます。
なお、やってみる方は自己責任でよろしくお願いいたします。

※2018/10/26/23:10 追記 
 早急に番頭さんがご対処してくださったみたいですね!良かったです。
 この日記は日付が変わったら隠します。
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