定評さんがいいね!した日記/コメント page.14
定評さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 夜傘 | |
| 2018/10/17 07:57[web全体で公開] |
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/10/17 07:32[web全体で公開] |
😶 野良募集たてました 久しぶりにGMとして野良に飛び出たので緊張してますが……ボイセでショタコンくらげ様製作シナリオ、「豪華客船と怪盗団」のセッションを今週の土曜、日曜と二卓作らせていただきました…! 土曜があと1名まで参加でき、日曜があと2名様で立卓となります(/ω\) シナリオ製作者様が作成したオリジナル発狂表を使用します(不定ルールはこのセッション中適応されないのでご注意ください) リプレイとしてものすごく有名な某卓のシナリオですが、まだ動画未視聴の怪盗のお方……募集しております…(/ω\)
| ジュノー | |
| 2018/10/17 02:54[web全体で公開] |
😶 キャラシの機能追加 他の方の日記を見て初めて知りましたが、キャラシにNPCとしての使用可否を示す項目が追加されてたんですね! 私はオリシを作る時、大抵使いまわしのNPCか自分の探索者を出してしまいます。 なので他の人の探索者を出したことは無いのですが、NPCは何人も必要な場合は作るのが面倒なので、気楽に使えたらそれ全て表示する他の方の日記を見て初めて知りましたが、キャラシにNPCとしての使用可否を示す項目が追加されてたんですね! 私はオリシを作る時、大抵使いまわしのNPCか自分の探索者を出してしまいます。 なので他の人の探索者を出したことは無いのですが、NPCは何人も必要な場合は作るのが面倒なので、気楽に使えたらそれはそれでオリシを作ってくれる人が増える要因になるのではないかと期待したりしなかったり。 テキセで日程の合う知らないシナリオが少なすぎるんですよねぇ!私が長期卓入れまくっているせいもありますけども! そんなわけでうちの探索者は自由に使ってくれて構いません。RPが齟齬無く出来るかとか悲惨な目に遭わせたら怒られないかとかは気にしなくて大丈夫です。 彼らは私のオリシで息を吐くように性格を変えますし死にますから_(”_´ω`)_ペショ
| 綾 | |
| 2018/10/16 21:15[web全体で公開] |
😶 勢いで 昨日クトゥルフが気になり 基本ルルブ購入しました。 読んだらハードボイルドな古きアメリカの世界観を味わうのならいいのかも 日本を舞台にするのなら難しいのかなと思い 21010を購入そして隣にあった2015も同時に購入をしてしまいました。 まだルルブ全然理解してないのに・・・ これが狂気なのでしょうか
| しおんぬ | |
| 2018/10/16 11:19[web全体で公開] |
🤔 回せるシナリオを増やしたい 少しずつコミュニティへの参加者が増えていて嬉しいこの頃です。 健全な時間帯で長編を楽しみたい皆様、お気軽にお越しください(宣伝) さて、最近は長編の準備をしながら回せるシナリオを合間に回すことが多い感じです。 なので特に、もっとレパートリーが欲しいなぁと感じています。 気になるシナリオを全て表示する少しずつコミュニティへの参加者が増えていて嬉しいこの頃です。 健全な時間帯で長編を楽しみたい皆様、お気軽にお越しください(宣伝) さて、最近は長編の準備をしながら回せるシナリオを合間に回すことが多い感じです。 なので特に、もっとレパートリーが欲しいなぁと感じています。 気になるシナリオをいくつかストックしておいたり、自分がPL参加して面白かったシナリオを入手したりはしているのですが、なかなか読み込めずに積みあがっている状態ですw また、自分の手元にあるのは初心者向けと高難易度の両極な傾向があるかなと……もっとちょうどいい難易度で気軽に回せるシナリオをいくつか持っておきたいなと思います。 できれば3~6時間くらいのシナリオを回したい時にすぐ回せる状態でそれなりに揃えておけたらなぁという理想のお話。 もう何度も回しているシナリオとか、途中からシナリオ本見ないで回してたりしますからね、実はw それで特殊処理忘れちゃうなんてことが無きにしも非ずなんで気を付けたいところです…… とはいえ、同じシナリオでもKPやPLが違うことで全く異なる物語になるところがやはりTRPGの魅力ですね! 好きなシナリオは何度回しても飽きないものではあります。
| はちこ | |
| 2018/10/14 11:08[web全体で公開] |
😶 相談:公式設定どこまで守る? 割りと原作厨な私は公式の設定を守りたがる悪癖があります。 シナリオを作っていて、そこから外れそうな場合はオリジナルステージを用意したりシステムを変えたり、屁理屈捏ねて公式から外れてるように見えるかもしれないけど、こういうことだから!守ってるから!みたいな主張をしたりします。 それができないと怖く全て表示する割りと原作厨な私は公式の設定を守りたがる悪癖があります。 シナリオを作っていて、そこから外れそうな場合はオリジナルステージを用意したりシステムを変えたり、屁理屈捏ねて公式から外れてるように見えるかもしれないけど、こういうことだから!守ってるから!みたいな主張をしたりします。 それができないと怖くてシナリオを余所に持ち出せません。 PCの場合はエフェクト(アビリティ、魔導書、忍法等)の確認以上に設定が世界観から外れてないかを確認しまくります。 で、ですね。 これが個人でやる分には迷惑かからないのでいいじゃないですか。お好きにどうぞじゃないですか。 他の人が、公式で「ほぼない」とされてる設定でPC作ってるときってどうします? 「ルルブのここにこうあるんですけど、そうなるとこのキャラってどうなんですか?」って聞く?聞かない? 自分がGMのときはやんわり「公式でこうかかれてるんですが、このPCはこの設定をするうえで、なにか特別な理由があるんですか?」というのを穏便に!婉曲に!聞いてみたりするんですが、PL同士の場合はGMがなにも言わない限りこっちもなにも言わない方がいいんでしょうか。
| れ・ω・そー | |
| 2018/10/14 10:53[web全体で公開] |
😶 ゴリラTRPGをやりたい 今ゴリラTRPGのシナリオを作っているのですが、ゴリラTRPGのPLの経験が一切無いのもあって色々と戸惑っています……。 なので、今作っているゴリラTRPGのシナリオのテストプレイを立てて感想や改善点を貰うか、他の人にGMをして貰ってゴリラTRPGの経験を積みたいです…。 誰か「テストプレイ参加してあげてもいいよ」とか「ゴリラ卓立ててあげるよ」みたいな事言ってくれる優しいゴリラの方は居ませんかー!
| 胡麻田乃らずう | |
| 2018/10/13 17:48[web全体で公開] |
😍 カーテンコール 昨日、本日にかかってになりますが、Alicent様監督「銀剣のステラナイツ」参加させて頂きました。 まずはセッションをご一緒頂いた監督、俳優の皆さま、そしてお付き合い頂いた観客の皆さまに多大なる感謝をこめて、ステラナイツらしく💐を! 前日から楽しみすぎて眠れず、開始前に入った風呂で一時間ほど全て表示する昨日、本日にかかってになりますが、Alicent様監督「銀剣のステラナイツ」参加させて頂きました。 まずはセッションをご一緒頂いた監督、俳優の皆さま、そしてお付き合い頂いた観客の皆さまに多大なる感謝をこめて、ステラナイツらしく💐を! 前日から楽しみすぎて眠れず、開始前に入った風呂で一時間ほど寝落ちしてしまう事態に「これはアカン」ということで、OUT:晩ごはん、IN:モンエナで臨んでしまった鳥類でした。 なのでさっき起きました。 とにかくホットなうちにホットな事実を書き残しておくべし!ということで取り急ぎ、昨日のセッションのカーテンコール。他システムで言うところのエンディングとしての走り書きです。 詳細は後ほどしっかりと。5000字で足りるのか!?乞うご期待! とはいえ、こだわり強めの悪癖が出てしまって、長時間に及ぶ夜セッションなのに、煮えゼリフを捻り出すのに時間をもらってしまったことは猛省です。 監督、俳優の皆さま、本当に本当に申し訳ないことをしました。これを糧に次は上手くやって見せますゆえ、今後ともよろしくして頂けると嬉しいです。 銀剣のステラナイツ、思ってた通りの方向で、思ってた以上に楽しい!素晴らしきセッションでございました。 各PC、つまりブリンガーの運命のパートナーとなるシース。まずはブリンガーの設定を踏まえてのシース作成から入るのですが、 零式エイトさん「シースはブリンガーの王子様を目指してる、ブリンガーちゃんがむちゃくちゃやるのが心配なのに、全然気付いてもらえない泣、ってどうでしょう」 らずう「監督、今の💐!」 Alicent監督「早いんだよなぁ」 エイトさん「年齢って、年下でもいいんでしょうか」 らずう「としした!?!?!?その、設定で、王子様になりたいのに、とししたぁ……💐💐💐」 Alicent監督「落 ち 着 け」 終始こんな感じで、バディ決定の時点でほぼ燃え尽きた鳥類でございました。 各自が持ち寄ったPCから関係性を作るのも一興ですが、相談しながらPC作成するのもまたよきかな。 しかも、三人寄ればなんとやら、自分が考えたPCの相方なのに、自分が考えない方向からアイディアを頂ける。これがいい! ちなみに、今回のセッションは4チーム。 噂の恋愛ロールはガッチリやったのが1チーム、恋愛未満?とか一方通行が2チーム、教師と生徒の師弟ペアが1チーム。という感じでした。 なので、恋愛ロールうんぬんで日和っている方には、「やらなくていいから大丈夫」と伝えて行きたい所存です。 見る分には楽しい、なら他のペアがどう出るか見てればいいし、見るのもキツいなら事前に参加者に告知してやめてもらいましょう。というやつです。 ルールブックに書いてあります。マジで。 ちなみに、シースが武器や戦闘装束に変化し、ブリンガーが纏って戦いにおもむく。という設定なので、わっちが目下1番やりたいのは 仮面ライダーW ですね! マージナルヒーローズでもこいつだけはスキルだけでの再現が難しいので、逆に二人で一人、はステラナイツでお手軽に再現できる!とワクワクしてるところ。 同じく、オーズの映司とアンクもステラナイトで再現しやすそうです。 男女ペアでも、攻殻機動隊の少佐とバトー(原作漫画版がベスト)とか、今回のシース作成で話題に出たりしてたミカエルとリスベット(ミレニアム)とか、仕事上の信頼できる、信用置けるパートナーなバディはいくらでもありますしね。 とにかく、やっぱりらずうの肌に合うのは間違いないことは心で理解できたので、GMデビューはステラナイツかビギニングアイドルになると思われます。 その日が来れば、のお話で。 とにもかくにも、未だに興奮冷めやらぬ素晴らしきセッションでございました! 続きは次回!
| ハリィ | |
| 2018/10/13 08:52[web全体で公開] |
😊 冒険は終らない方が良い。物語は続く方が良い。 ココ最近、自分がPLで参加させて頂ける機会が増えて。 本当に有り難いです。 折角作ったPCは成長もさせたいし、頂いた報酬で強い武具、有利なアイテムもどんどん購入したい。 なのでGMやる時も、前回セッションに参加されたPLさんが、成長後のPCでまた応募してくださったり、他GMさんに許可を取っ全て表示するココ最近、自分がPLで参加させて頂ける機会が増えて。 本当に有り難いです。 折角作ったPCは成長もさせたいし、頂いた報酬で強い武具、有利なアイテムもどんどん購入したい。 なのでGMやる時も、前回セッションに参加されたPLさんが、成長後のPCでまた応募してくださったり、他GMさんに許可を取っての持ち込みPCでの応募は本当に、嬉しいです。 キャラシ見ながら「おお、この技能を伸ばしたのですね」とか。 「このPCは前回はどんな冒険をしたんだろう?」とか。 セッションの前のささやかな楽しみだったりします。 そして、もし良ければ他のGMさんのセッションで、今回遊んだPCが成長して、また活躍出来たりしたら、とても嬉しいし、素晴らしい事だな〜って思ってます。 TRPGの素敵な所♪ そして、今夜22時以降とかで、初期作成PC+経験点1000点向けのセッションやってくださるGMさんていませんか?w キッカを成長させたくてw https://trpgsession.com/character-detail.php?c=153884836566cuttingdorothy1&s=cuttingdorothy1
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2018/10/12 20:04[web全体で公開] |
😍 ステラナイツ始まります。【観客歓迎】 連日日記でもわかるようにテンションが上がっているAlicentです。 このあと22時からセッションがスタートします。 実際に物語は23時となりますのでそれくらいまでにお越し下さるようにお願いします (23:15分超えたら音がなるのがあれなので締め切るかもしれません。) 気になる方はお時間全て表示する連日日記でもわかるようにテンションが上がっているAlicentです。 このあと22時からセッションがスタートします。 実際に物語は23時となりますのでそれくらいまでにお越し下さるようにお願いします (23:15分超えたら音がなるのがあれなので締め切るかもしれません。) 気になる方はお時間さえあればお気軽機にお越しください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153900937825Alicent8810 観客様からのブーケを投げてあげますと、俳優および監督がうれしくなりますのでどうか…
| トノカ | |
| 2018/10/12 09:19[web全体で公開] |
😶 TRPGにおける写真捜査 シナリオ書いたりしてて思うんですが、例えば推理ゲームや推理漫画とかだと良くある『証拠写真の一部に注目して手掛かりを見つける』みたいな写真や似顔絵調査ってTRPGだと難しいですよね。 クトゥルフの謎解きって、所謂証拠パズル的な要素が強くて、その証拠を調べる際は《目星》や知識技能で一発って事が多い全て表示するシナリオ書いたりしてて思うんですが、例えば推理ゲームや推理漫画とかだと良くある『証拠写真の一部に注目して手掛かりを見つける』みたいな写真や似顔絵調査ってTRPGだと難しいですよね。 クトゥルフの謎解きって、所謂証拠パズル的な要素が強くて、その証拠を調べる際は《目星》や知識技能で一発って事が多いので、心理的な駆け引きや、証拠に残った一片の不自然さを掬い取る鋭敏さを求められる事はまずない気がします。 やっぱり難易度云々よりもGMの負担が大きくなるのが原因なんでしょうが、推理物が好きな私としては、その辺りを何とかしたいなーと。 絵心無いんですけどね!
| しおんぬ | |
| 2018/10/12 07:38[web全体で公開] |
😆 CoC長編シナリオやりたい 今度やるネームレス・カルトの準備をしながら、もっと長編シナリオやりたいなぁと感じてます。気が早いw なかなか日程が合わなかったり、夜中や朝方までぶっ続けの開催だと体調面から参加したくてもできないのが現状です……何度かに分けて開催するとか、休日にご飯休憩を挟みながら1日かけてやったりならまだ参加でき全て表示する今度やるネームレス・カルトの準備をしながら、もっと長編シナリオやりたいなぁと感じてます。気が早いw なかなか日程が合わなかったり、夜中や朝方までぶっ続けの開催だと体調面から参加したくてもできないのが現状です……何度かに分けて開催するとか、休日にご飯休憩を挟みながら1日かけてやったりならまだ参加できるかなと思います。 わたしのように、長編シナリオに興味があってもなかなか参加できない人って他にもいるんじゃないかなぁと思います。そういう人向けのコミュニティを立てるのはどうかなぁと最近考えたりしてます。 参加メンバーさんが、例えば月に一度とか、2ヶ月に一度とかでもコンスタントに参加できたらいいなぁというイメージです!そんなに頻繁じゃなくても、定期的に募集はかかってるといいかなぁと。 なかなかコミュニティを立てるのは勇気がいるので、それなりに需要がありそうなら考えてみたいなぁという感じでいます。
| 笹パンダ | |
| 2018/10/10 23:18[web全体で公開] |
💀 人がおかしくなるのに6000円もいらない クトゥルフのシナリオ作成をしていると、定期的にリアルSANチェックが入ってる気がする。 参考資料に昔実際にあった事故や事件を調べたり、災害や災厄、悪魔や怪物を調べたり。 異常者や心理学用語、障害や病気を調べて間違って画像検索しちゃってもうグロ注意! グロ注意だ!! そもそも基本ルルブの挿絵から全て表示するクトゥルフのシナリオ作成をしていると、定期的にリアルSANチェックが入ってる気がする。 参考資料に昔実際にあった事故や事件を調べたり、災害や災厄、悪魔や怪物を調べたり。 異常者や心理学用語、障害や病気を調べて間違って画像検索しちゃってもうグロ注意! グロ注意だ!! そもそも基本ルルブの挿絵からしておぞましい! キモイ! 日本人の感性に合わない! それを見ながら陰鬱で醜悪な表現を書き連ねていくってなんの拷問!? 何故だ!? 何故俺は人を追い詰め不幸にする話を書いているんだ!? 何故誰かをを傷つけ苦しめ恐怖させる描写を書いているんだ!? これは本当に俺の意志なのか? 俺はサディストだったのか? 欝だ。死のう。いやイキロ。誰だお前は。 シナリオ書いてる人に聞きたいのだが、これもう魔道書だよね? これでいいのかな?って思うと、精神が不安定になってくるんだ……なんか、こう、一時的狂気みたいな…… ……そうだ。楽しいシナリオを探そう。 最近、自分に合ったフリーシナリオを探すのが楽しい気がする。るんるん♪ 違う違う何が言いたかったんだっけ? そうそう、シナリオ作成に根を詰め過ぎは危険という注意喚起ですよ! 追記:不安を拭うにはセッションするしかない。誰か時間合わないかな。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153918201639339yoshi16
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2018/10/10 08:38[web全体で公開] |
😆 必死(ボイセについて) 最近日記の頻度も上がってきました、飽き性な自分がここまで、熱中できるのだから TRPGは素晴らしい。 朝からボイセについての話題です。 ボイセの難点は知らない人と話すのですら大変なのにRPもしなければならないとなると頭がパンクすること。 さらに、比較的実家住み及び平家が多い日本では、夜中に全て表示する最近日記の頻度も上がってきました、飽き性な自分がここまで、熱中できるのだから TRPGは素晴らしい。 朝からボイセについての話題です。 ボイセの難点は知らない人と話すのですら大変なのにRPもしなければならないとなると頭がパンクすること。 さらに、比較的実家住み及び平家が多い日本では、夜中に大声をだすのが難しいこと。 究極はマイクを用意しなければならないことですね(笑 しかし、これを乗り越えて遊ぶ TRPGは絵もしれない中毒性がありますね! シナリオ作りたい、キャンペーンの続きもしたい、ステラナイツもしたい、全部やらなきゃいけねーってのが大変だな! あ、ステラナイツまだ席余ってますよ!今からルルブ買ってたも間に合う!
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2018/10/09 00:33[web全体で公開] |
😍 銀剣のステラナイツ卓立てました。 噂のステラナイツ立てました! ざっとルルブを読んだ感じクトゥルフとかDXより準備楽でいいな!(オイ 今回はスタンダートと呼ばれる監督の関わらないセッションですが。 他人のRPを見るのは大好きなのでええやん(感涙) うまく回せるように準備しないといけませんね。 ボイスセッションですが、どしどし募集中ですので買ったけどやってない! やりたいけど卓がないって方はじゃんじゃかご応募ください。全員が初心者を名乗れるのは今だけだ!
| Alicent@自由奔堂 | |
| 2018/10/08 00:05[web全体で公開] |
🤔 ダブルクロスシナリオ考え中。 【トレーラー】 昨日と同じ今日。 今日と同じ明日。 -------変わった世界と変わらぬ日常。 時折思うは、正義の在方。 どちらも正しく、どちらも違う。 ただ一つ同じなのは、自分らしくという願いだけ。 降り積もる想いと、誰かの願い。 たとえ在方が間違っていようとも、戻るこ全て表示する【トレーラー】 昨日と同じ今日。 今日と同じ明日。 -------変わった世界と変わらぬ日常。 時折思うは、正義の在方。 どちらも正しく、どちらも違う。 ただ一つ同じなのは、自分らしくという願いだけ。 降り積もる想いと、誰かの願い。 たとえ在方が間違っていようとも、戻ることはできない。 役者が舞台から降りることはできないのだから。 ダブルクロス The 3rd Edition 「Song For You」 ダブルクロス-----それは、裏切りを意味する言葉 (仮)です。全体図は考えたけど初シナリオ作成でダブクロってどうなんだ…(自問自答) ステラナイツといい最近RPしたみが強くなってきましたね。 とりあえずβ版作ってテストプレイしたいなぁと考えてます。(期限未定)
| 笹パンダ | |
| 2018/10/07 03:16[web全体で公開] |
😟 突発クトゥルフ、リハビリに挑戦。 しばらくKPをしていなかったので、また忙しくなる前にリハビリも兼ねてやってみようかな。 面白そうなシナリオがあったので立ててみます。オリシ以外オンセでは初めて、タイマンもKPはオンセでは初。 いかん、ドキドキしてきた。というわけで、卓募集です。 お時間の合う方、宜しくお願い致します。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153884907778339yoshi16
| 木綿豆腐なつき@おかめ勢 | |
| 2018/10/07 00:13[web全体で公開] |
😶 自作タイマンシナリオ終了 タイマンKP経験が皆無に近いので、自作でタイマン専用シナリオ作って本日回させていただきました!! 毎度テストに協力してた抱いているにちかさんには感謝の言葉しかありません(人’’▽`) そして…RPで…やられました…………シナリオ作った本人がしんどくて泣くという() オリジナルシナリオは全て表示するタイマンKP経験が皆無に近いので、自作でタイマン専用シナリオ作って本日回させていただきました!! 毎度テストに協力してた抱いているにちかさんには感謝の言葉しかありません(人’’▽`) そして…RPで…やられました…………シナリオ作った本人がしんどくて泣くという() オリジナルシナリオは設定とかも回しながら自由に変更したり、情報を増やせたりしやすいので、アドリブしやすく回すのが楽でよいですなぁ……… ……うっ(思い出し泣き)何はとも作った人間からすると「楽しかった」「よかった」と言ってもらえるのはとっても嬉しいことですね(`・ω・´)これがただの世辞で終わらないように私も日々精進できるように励んでいきたいと思います!
| 大和ゆき | |
| 2018/10/06 21:09[web全体で公開] |
😶 インセイン「夢に棲む」 セッション感想文 本日は、GMゆこりんさんの「夢に棲む」というインセインのタイマンシナリオに参加させていただきました。 実は、久々のタイマンシナリオだったのでかなり緊張しておりました…… 始まってみれば、わりとすぐに緊張もほぐれ、楽しくセッションができてとても楽しかったです! 全て表示する本日は、GMゆこりんさんの「夢に棲む」というインセインのタイマンシナリオに参加させていただきました。 実は、久々のタイマンシナリオだったのでかなり緊張しておりました…… 始まってみれば、わりとすぐに緊張もほぐれ、楽しくセッションができてとても楽しかったです! 物語は、身に覚えのない小包が届くところから始まります。 多くは語れませんが、シナリオのタイトルを見ても少しは分かりますよね、そんなとこです。 今回は、佐伯 命(サエキ ミコト)という好事家の女性で参加したのですが、私が作るキャラクターの中でもサバサバした性格の自由人でした。RPがおぼつかない感じはありましたが、NPCとの会話は楽しかったです。いくつかゆこりんさんGMのシナリオに参加したことがありますが、ゆこりんさんのNPCロールはすごく好きです。声が落ち着くからでしょうか…。今回も例外ではなく、素敵なRPでした! あと、マスターシーンの描写が私は特に好きでした。ここについては、完全にネタバレになってしまうので感想は伏せさせていただきます。 セッション自体は1時間半強で終わりましたが、そのあとにアフタートークでたくさんおしゃべりさせていただきました。 私にとって、アフタートークはセッションの楽しいところの一つとしてあって、今回はゆこりんさんと2人きりだったので、心置きなくたくさんお話しできました。私はまだまだ初心者GMなので、アドバイスをいただいたり、オススメのシナリオを教えていただいたり……とても参考になりました(おそらくまた分からないことがあったら聞きに行きます)。 こんな感じの、とても素敵なセッションでした。参加させていただき、本当にありがとうございました!!
| ハリィ | |
| 2018/10/06 12:42[web全体で公開] |
😶 闘技場2連続のセッションでした@sw2.5 ジニアスタ闘技場(ルール諸々は肴さん考案)のセッションを、昨夜と今朝に行いました。 昨夜は初参加のPLに絞り、新人決闘士の試合。 今朝はランク3以上の試合です。 ランク3は、ファイター、フェンサー、グラップラー、シューターとすべて物理攻撃系のみ。 色々なタイプのモンスターを、色々な作全て表示するジニアスタ闘技場(ルール諸々は肴さん考案)のセッションを、昨夜と今朝に行いました。 昨夜は初参加のPLに絞り、新人決闘士の試合。 今朝はランク3以上の試合です。 ランク3は、ファイター、フェンサー、グラップラー、シューターとすべて物理攻撃系のみ。 色々なタイプのモンスターを、色々な作戦で遊べて本当に楽しかったです。 今後、展開するCPの練習も出来たし♪ 思い出すと、4試合の登場人物と、対戦相手がごちゃ混ぜになってて、大変w ちょっと、休憩してからお仕事して来ますw そして、今夜は21時から、カミカゲGMのsw2.0です。 欲張りであきれますが、決闘も良いですけど、冒険にもやっぱり出たいですよね☆ 参加された、PL、見学者の皆様どうもありがとうございました♪