ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.91
ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2021/09/18 12:28[web全体で公開] |
| wpeke | |
| 2021/09/18 11:44[web全体で公開] |
😶 GMの属性?について・・ 個人的な感覚でしかないのだけれども、ゲームマスターのタイプとして ①(オープンワールドRPGのシステムのような)ルール・システム・ワールドの管理者としての役割に重きを置くタイプ ②参加者全員での「物語づくり」「セッション時間の楽しさ」に重きを置くタイプ の2極のタイプがあるように思われる。もち全て表示する個人的な感覚でしかないのだけれども、ゲームマスターのタイプとして ①(オープンワールドRPGのシステムのような)ルール・システム・ワールドの管理者としての役割に重きを置くタイプ ②参加者全員での「物語づくり」「セッション時間の楽しさ」に重きを置くタイプ の2極のタイプがあるように思われる。もちろん、どちらかに偏っているわけではなく、大抵はこの2つのレンジの内側のどこかに位置しているのだけれども、わりと昔からTRPGをやられている方は①の傾向が強い印象がある。(余談だが、昔のゲーム雑誌にGMの心得として『プレーヤーは生かさず、殺さず。』なんて書かれていた。)ひょっとしたら、D&Dがメインストリームな海外でのプレイというのはこのタイプが普通なのかも。 かたや②のタイプというのは、リプレイという読み物が人気の日本において、ある時期から主流を占めるようになってきた。途中での経過はともかくよっぽど破天荒な行動をしていない限り、ある程度納得のいくエンディングにしようね。という暗黙のお約束の元でマスタリングがおこなわれている。 もちろん、どちらがいい・悪いということはないのだが、その配分がそのGMの個性であり、個性があるからこそ人間がGMをやる意味があると思う。(そして、それゆえにTRPGはおもしろい) ただ、これも超個人的な意見だがGMとしてもPLとしても、そのセッションの雰囲気や、参加者全体の期待にあわせて自分のスタイルを柔軟に修正させていく。そのレンジの広い狭いがTRPGプレイヤーとしてのスキルなんじゃないかなぁ。などと(自分ができているかどうかは別として)思う今日このごろ。
| みさか | |
| 2021/09/18 11:21[web全体で公開] |
😶 20thセッション感想 SW無印 霊感だより・改 やた!ついにSW界に足を踏み入れましたよ! しかも主流から外れた無印からですw 2.0も2.5もやりたい…しかしまずは無印です。 フォーセリアの世界を冒険したかったのです。 去年Audible日本版でロードス島戦記の朗読を聴いていたのが影響したのでしょうか。 国内のファンタジー黎明期に全て表示するやた!ついにSW界に足を踏み入れましたよ! しかも主流から外れた無印からですw 2.0も2.5もやりたい…しかしまずは無印です。 フォーセリアの世界を冒険したかったのです。 去年Audible日本版でロードス島戦記の朗読を聴いていたのが影響したのでしょうか。 国内のファンタジー黎明期における金字塔ですよね。 今見るとシンプル…簡素というか、設定、展開全般お約束の連続ですが、逆にこれらの時期の作品達が王道とも言うべきスタンダードを築き上げて来たのですよね。 感慨深くもあります。これもノスタルジー…? システム ソード・ワールド無印 シナリオ 霊感だより・改 GM のあさん PL かにかまさん PL レッドさん PL 悠神唯さん PL 汐さん PL みさか 公式シナリオとの事で、オーソドックスな展開のシナリオかと思います。しかし何ていうんだろ…ニヤニヤが止まりません。楽しいです。 駆け出しの冒険者の高揚感でしょうか。 ゴブスレみたいに全滅しない事を祈るばかりです。 他のPLの皆さんはルールもかなり熟知している様子…すいません私はリプレイ小説等からの雰囲気で憧れていたものの、ルールブックを全く使いこなせていませんでした。今回プレイした事で少しは勘所が掴めた気がします。 次回はもう少しスムーズにダイスロールできるように頑張ります。 ユドナリウムも初の使用となりました! なにこれ…3Dで格好良い! GM選定のイラストやBGMも美しくて気分が高まります。この準備量にも感動しました。 終始良い雰囲気で物語が進行しました。 自キャラはダイスの女神の神託により 女ドワーフ!の神官戦士となりました。 立ち絵を探すのに苦労しました。 最初は少女?をイメージしてたのですが、イラストに引っ張られて姉系キャラになりましたw PCについてお褒めの言葉も頂き嬉しかったです! 初回ですし、積極的に話しかけていくよう心掛けました。不慣れな事もあり自分的にもどかしい場面も多かったですが、GMはじめPLの皆さんの安定感あるRPに助けられました。 良い卓に巡り会えました。 しかも!これで終わりではなくCPに発展する 展開に…無茶苦茶嬉しいです! 最後に 素晴らしいセッションをありがとうございました! そしてこれからもよろしくお願いします!
| ヨッシー | |
| 2021/09/18 09:34[web全体で公開] |
😢 ダブルスタンダード 前回の日記で書いた、納税に拘るマスターのキャンペーン https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=nobu925&i=nobu925_163028088788 が一部完となった。 週給金貨3枚で民兵見習いとして街の住人となり、ダンジョン探索は公全て表示する前回の日記で書いた、納税に拘るマスターのキャンペーン https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=nobu925&i=nobu925_163028088788 が一部完となった。 週給金貨3枚で民兵見習いとして街の住人となり、ダンジョン探索は公務として行うので ダンジョンから出たモノは全て街のものという、一方的に不利な条件でも契約したのは3人 勿論、自分のキャラは断った。 駆け出しのレベル1ならいざ知らず、レベル8でこの条件を呑む理由は皆無。 貴方ならやりますか? それでも探索を選んだメンバー3人がダンジョンに突入したのだが、 罠(通路の天井から柵が落ちた)が発動して閉じ込められ、毒ガスを浴び即死で全滅という終わり方だった。 アーメン。 後方で待機していたNPCは、毒ガスが出てPC達が倒れたのを察すると逃げ出した。 なんとか民兵隊宿舎まで辿り着くが、毒ガスの効果で5日間昏睡状態となる。 民兵隊員らが見守る中、目覚めるNPC。 そのとき、パーティメンバーに差し入れを持ってきたという設定で、自キャラも同席した。 3人が毒ガスを受けてダンジョンに放置されていることを知った自キャラは激怒 「何故、5日間も放置した!何故捜索隊を出さない!あいつ等は公務でダンジョンに行ったのだろうが! このまま放置すれば、あいつらがアンデッドになるぞ。死体を回収しろ。」 というような事を言いました。 すると、「貴方は、パーティが全滅したことを知っていますが、貴方のキャラはパーティメンバーが死亡したことを 知りません。なので無視します。PLとPCの情報を混同しています。」 とマスターが返答した。 いや、ここまで条件(柵に閉じ込められて毒ガスを受けて倒れたメンバーが5日間経っても戻って来ない)が揃っていて まだ生きていると思うほうが不自然だ。 もし、民兵隊の人間が隠蔽しようとしても、民衆の前でダンジョン探索を行うと宣言し、公務で行った第一回目の結果を 気にしている街の人間も少なからずいると思われる。 それが探索の日から5日間も姿を見なければ噂にもなっているはず。 そもそも税金を請求した際、その督促状にはダンジョンから得た利益を銅貨1枚に至るまで正確に計算して書かれていたが パーティメンバーがダンジョンから持ち帰ったものを売ったのは、他所の街、もしくはマスターが税金を払いたくないならと 登場させた闇の故買商でしか売っていない。 本来、田舎の税務官ごときが調べられるはずがない。 これこそ、マスターは知っているがNPCは知りうるはずがない情報。 マスターが知る情報とNPCが知る情報を混同している。 人はこれをダブルスタンダードと呼ぶ。
| まるーや | |
| 2021/09/18 07:39[web全体で公開] |
😶 言っちゃなんねえ、けど言いたい そういうことって自分も結構ある。 横槍をぐさっと入れたい日や、揚げ足をシュバッと取りたい日もある。 けれどそれをその場で言ってしまうか、その場では黙っているかで随分心象が違う。 嫌なやつと言われそうだけど、展開が読めたなら心のなかでニヤニヤできるぞ、と思うくらいで丁度いいのかもしれない。
| さかぜ | |
| 2021/09/18 07:21[web全体で公開] |
😭 なんで台風は週末に来るの???? 台風接近中・雨ということで連休の予定が吹っ飛びました!!!! ギャン泣きしながら微妙~な時間帯の突発卓を立ててみたのでKP練習にお付き合いいただける方はどうぞよろしくお願いいたします。 明日明後日どうするかな…。 積んでるVRゲーム消費してくか、外泊するか、trpg関連の作業するか? 貴重な休日がこうしてただただ浪費されていく…。
| シャムネコ | |
| 2021/09/18 02:44[web全体で公開] |
😶 ひもろぎ桜 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 友人の頼みで友人のおじいちゃんの家に掃除に行ったんだけど。そこで何かの封印見つけちゃったんだよね。開けちゃったらとんでもないもの外に出しちゃった気がするよ。僕はおいしいご飯食べられたらそれでいいんだけどなぁ。 なんだかんだでいい感じに封印の仕方を見つけることができたんだ。いろいろ遠回りしたけどそれでなんとか封印をかけることに成功して、この事件も収束だなぁ。後味悪いのはこの世界ではよくあることかも。 夜闇夕陽
| ウスラヘビ | |
| 2021/09/18 02:05[web全体で公開] |
😍 初めてのシノビガミ シノビガミシナリオ【エロ本忍法帖】 KP:マスター 様 PL:りんぽん アルスぷにお mouryou 様 久しぶりのTRPG。初めてのシノビガミでエロ本探しとは… どうしてお前が敵なんだよぉ!お前の敵は別にいるだろう!え?バトルロイヤル型だぁ?そうだとしても【忠誠】!?えぇぇ?それを私に結ば全て表示するシノビガミシナリオ【エロ本忍法帖】 KP:マスター 様 PL:りんぽん アルスぷにお mouryou 様 久しぶりのTRPG。初めてのシノビガミでエロ本探しとは… どうしてお前が敵なんだよぉ!お前の敵は別にいるだろう!え?バトルロイヤル型だぁ?そうだとしても【忠誠】!?えぇぇ?それを私に結ばせます?カレーで死人が出たしインドからシノビが来るし貧乏なお嬢様もいるし。 至る所からインディアンな音楽が流れるしダンスしてる人々…なんだここは。 今度コミケに行って作品買わせてねインドに帰る前に。 狙われてはいるのにファンブル多めで当たらないんだなぁ。 音楽室でエロ本読むのやめなさい!風紀が乱れています! あれ、明日バイトで、明後日は就職(自衛隊)試験…か。なので【記憶術】で脳に植え付けましょう。 これからTRPG長めの休息期間に入るかもしれない。来年には高校卒業して自衛隊に入る予定(←予定ね)だから、10時消灯だし眺めのシナリオとかキャンペーンは論外になるかも。せめて今年中にあと数回出来ればいいかな。 今回14歳のショタをロールしたけど、これからは自分自身の冒険に行かなくちゃいけないのです。 女神「勇者よいつまでもゲームばかりしてないで自分の人生を歩みなさい。」 私「しかし、女神様!私は大人になるのが怖いのです。」 女神「大人になることも出来ないのに大人のロールプレイが出来ると思いますか?」 私「そ、それは…」 女神「それに考えてみなさい。あなたが自衛隊に入隊したい理由は何ですか?」 私「私は日本を護りた‥」 女神?「正直に。」 私「はい。推しに武器を持たせるにあたり、武器の構造や使い方を知らずに推しに使わせるのは自身のポリシーに反するからです。」 女神「よろしい。あなたに神の御加護があらんことを。」 私「私個人的に好きな神様がアザトー‥」 女神ではない何か「死にたいようだな」 GM「女神ではない何かを直視してしまったあなたはSANチェックです。1D100でどうぞ」 【SANチェック】=91 GM「はい、では発狂ですね」 私「神通丸を使用してもいいですか?」 GM&女神?「何言ってるんですか現実で振り直しが出来るとでも?」 === FIN ===
| いよ | |
| 2021/09/18 01:42[web全体で公開] |
😊 殺戮の天使に、俺はなる! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネクロニカも早いものでもう三度目のセッション。 「三」となると、マミさんはマミりますし、fateなら桜ルートですし、ダンガンロンパならアニメ化されています。 UNTRACEなら完結(打ち切り)ですね。大好きな漫画でした。 今回はののすけさん卓にて行われているキャンペーン「悠久の帝国」の続きから!第2話となります!やる方は見ないようにご注意を!さぁ、backボタンを押すんだ!押した?……押したよね? じゃあ始めようか! 我らが超高校級の不運こと、8753さん達の旅の行く末に待ち受けるものとは!? 事前に寵愛を使い、発狂から解除!やっと縛りプレイから解放された......。 さらに幸せの改造点を+1してスコープ、ゲットだぜ! ちなみに「幸せの改造点」「夢の変異点」「愛の武装点」です。 適当ですが、何か? 逆ギレしつつもセッション開始〜! しばらくぶりにキャンペーンの続きをするので緊張気味の我々。 また初めましての合図がなりました。ロールプレイがのびのびできない〜! ごめんね、こんなお姉ちゃんで......。 そんなこんなでNPCを背負いながら向かった先には廃村のようなもの。 私がスコープで見つけました、って看板を立てたいですね。 そこでみんなが記憶のカケラや新規たからものを入手する中、何もない建物にランチャーをかます私。 狂気or記憶を期待していたので拍子抜けだけど、本当に何もない。 前回は速攻で発狂したから、今回はとりあえずハズレじゃないだけヨシ! ランチャーでの行動宣言時の 「大失敗したら壊れますよ?」 「ランチャーは壊れてもいい!」 の会話にエルシャダイを感じました。 何もない場所を見るためにリスクのみを一身に背負っていたのか、あの時の私。 と、ここでまたスコープの出番。 み て し ま い ま し た。 はい、いつも通りの発狂ですね。 はいはい保護保護、常時密着。 我がドールのことながら居た堪れない......。 マンホールを降りなきゃいけない? 常時密着しながら? 降りて来る様子のないNPCと常時密着しながら梯子を降りる方法とか、 Google先生もニーチェ先生も教えてくれませんよ。 だから考えました。 そして引き摺り込みました。 マンホールから、ぬっと手を出して。 引き摺り込みました。 そのリカバリーをしてくれる姉妹マジ天使。 そして本当にごめんなさい。 その後も散々な目にあう8753。 下水に落ち、飲み、やっと上がったら吐く! スペースちゃん、助けてくれてありがとう。君はやっぱり、希望の名に相応しいよ! そんな姉妹に恵まれて、僕は何て幸運なんだ! ついでに「水」の記憶をゲット! 「廃棄」「ひとりぼっち」「水」 不穏な記憶のカケラばかりのスリーカードで俺の勝ち! 明日までに負けた理由とかもうどうでもいいから、救いを......。 さあ、エスコペターラを掻き鳴らしながら戦闘だあ! ランチャーだあ! 味方の被弾0で終了だあ! さあ、エンドパートだあ! それにしてもランチャーがやたらと手に馴染む。きっと御仏の加護かスコープのおかげだね! スコープは一度も使わなかったけど。 じゃあ御仏の加護か......。 ありがとう、8753の今は亡き誰か......多分8753のお爺ちゃん。 ブイブイ言わせた私はアメリアちゃんに猛烈アピール! 憧憬だし。褒められたい。 誇らしげに地面にランチャーをドン!(発砲音ではなく突き立てる音) そういえば小さなアンデッドに命名権をくれたね、天使。 好き。 8753の次、8754なんて名前で満足してもらえるとは思わなかったよ......。 「花子氏」なのか、「花越」なのか......。 エンドパートもなんやかんやで終わりまして、終了! めちゃめちゃはやかったね。 今回も自由奔放な花子さんでした。 NC,PLの皆様、お付き合いいただきありがとうございました。 では、また!
| くうすい | |
| 2021/09/18 00:46[web全体で公開] |
😶 試しに ちょっと思いついたことがあって、せっかくだからとシナリオ作りを試しにやってみたんですが…いやあ、大変ですねこれ。 どんな話の流れにするのか決めて、素材集めて、npcをどうするか決めて、素材集めて、戦闘バランス確認して、素材集めて…と、これだけでも大変なのに実際の卓ではPLの行動に合わせて調整したり全て表示するちょっと思いついたことがあって、せっかくだからとシナリオ作りを試しにやってみたんですが…いやあ、大変ですねこれ。 どんな話の流れにするのか決めて、素材集めて、npcをどうするか決めて、素材集めて、戦闘バランス確認して、素材集めて…と、これだけでも大変なのに実際の卓ではPLの行動に合わせて調整したりって考えると…GMやってる人ってすごいんだなと。今まで同卓したGMさんありがとう。 まあこんなこと言ってますけど、実のところいつかGMやってみたいなとは思ってます。本格的にTRPG初めて1月足らずのやつですので、まずまともなマスタリングはできないでしょうが。まあ機会があれば…そのうち。 え、作ったシナリオ?たぶんそのままお蔵入りです。鬱展開に需要があればもっとちゃんと調整して使う…かもね?
| 凪咲 | |
| 2021/09/18 00:37[web全体で公開] |
😲 死ぬかと思ったけど 自殺癖 逃げるためのDEX対抗20 気絶でHP1の三人の味方を生かして帰還したぞ・・・ 物理精神分析と隠すで逃走ボーナスとSTRとSIZの対抗ロール・・・・KPも温情あったけど、私は頑張った!!!(満身創痍
| ササミ | |
| 2021/09/18 00:25[web全体で公開] |
😆 久しぶりにSW2.5のGMするよ~ 良い子のみんなー 久しぶりにSW2.5のキャラ作成会と簡単なシナリオするよ~ みんな集まれー 募集ページ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163189118360rentuo01 ごめんなのび太、このシナリオ5人乗りなんだ! (人数が多い場合は【SW2.5】基本ルールブックのみで遊ぶ亭の人を優先するよ)
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2021/09/17 23:47[本人にのみ公開] |
😶 BでLな謎 ある男性体(設定上本来性別はないので)キャラどうしのカップリングでツイッター上でよく絵を描いている自称男性の鍵アカ人にブロックされたのだが、もとから片道フォローだしこっちから話しかけないしそのジャンルでブロックされるほどの二次創作してないしで、他の女性フォロワーたちがそのままなので謎 強いて言えば創全て表示するある男性体(設定上本来性別はないので)キャラどうしのカップリングでツイッター上でよく絵を描いている自称男性の鍵アカ人にブロックされたのだが、もとから片道フォローだしこっちから話しかけないしそのジャンルでブロックされるほどの二次創作してないしで、他の女性フォロワーたちがそのままなので謎 強いて言えば創作での人種 や性の差別表現に関するツイートをよくRTしてる(その人は『規制が多くてつまらん』とぼやいてた)のとそのゲームのイベントで不満点があったら箇条書きにしてる(その人は手放しで褒めてた)ぐらいかな…… もとより片道なのでわからん
| ナツル | |
| 2021/09/17 22:59[web全体で公開] |
😶 働かずに大金を得たい 最近やたらと仕事が忙しくつい遠い目をしがちです。不労所得が月に100万円くらいほしいですね。そしたら今すぐ仕事辞めてきます(キリッ 本当は参加させていただいたセッションの感想とか書こうと思ってたんですがちょっと疲労が強いので今日はもう少し腦直で書けることをつらつらと。 そう、皆さんご存知のB全て表示する最近やたらと仕事が忙しくつい遠い目をしがちです。不労所得が月に100万円くらいほしいですね。そしたら今すぐ仕事辞めてきます(キリッ 本当は参加させていただいたセッションの感想とか書こうと思ってたんですがちょっと疲労が強いので今日はもう少し腦直で書けることをつらつらと。 そう、皆さんご存知のBookWalkerさんのセールです。やったー!え、お前こないだガチャ爆死してたろって?……ちょっと何言ってるかよくわかんないですね… まあそんな爆死してしまった人も気になってたルルブをお気軽に買えるくらいお安くなってますしね。ほぼ無料でしょ。 更に今回私の推しシステム「歯車の塔の探空士」もセール対象70%オフになっております。 大地が崩れ落ち、雲海とその下から伸びる塔だけが残された世界。キミたち探空士(スカイノーツ)は仲間とともに作り上げた飛空艇に乗り込み空へ飛び立つ。 みんなで飛空艇を作り上げたり船同士の砲撃戦などわくわくする要素たっぷりだしボドゲっぽい要素も備えRPもたっぷりできます。飛空艇作るの本当に楽しいですよ…! 来月にはサプリの発売も決定している蒸気と冒険の飛空艇TRPGをどうぞよろしくお願いします。 いまならたった825円(税込)!え、ガチャ十連回すまでもなくお目当ての商品が確実に手に入るんですか!?すごい、これは実質無料ですよ!! オンセンさんのルルブから検索して買えば運営にも貢献できる。いうことなしですね。 え、買っても卓がない…?お声をかけていただければ私でよければ立てます!!( ˘ω˘ )b
| りんりん丸 | |
| 2021/09/17 21:46[web全体で公開] |
😆 他のTRPGも ありがたいことにコミュニティの仲間に少しですが卓に混ぜてもらえるようになってきました。 オンセンのセッション募集にも積極的に入りたいのだが、なかなかタイミングが合わない日々です。 募集が少ないというのもあるのですが、思い切って別のゲームをやってみようかとも思ってます。 クトゥルフやSW全て表示するありがたいことにコミュニティの仲間に少しですが卓に混ぜてもらえるようになってきました。 オンセンのセッション募集にも積極的に入りたいのだが、なかなかタイミングが合わない日々です。 募集が少ないというのもあるのですが、思い切って別のゲームをやってみようかとも思ってます。 クトゥルフやSWの募集は多いけどワシのようなものが最近の若者とRP出来る自信もなく、まずお金がないからルルブが手に入らないという大問題が😮💨 色々なTRPGがあるけど、ざっと見てハートにズキューン!と響いたのは「シャドウラン」ですかね。 この世界観はヤバいなぁ、初心者には難しそうではあるが… 早速ルルブを探してみたが値段¥8800を見て、そっと画面を閉じる秋の夜だった。
![]() | ヒットマーク2 |
| 2021/09/17 21:41[web全体で公開] |
😶 衝動的な卓立て2nd オニキスパス社のクロニクルオブダークネスシリーズ出版と久々の7時前帰宅にテンション上がったので ついまげあわことメイジ:ジ・アウェイクニング2eの卓立てをやってしまったのぜ・・・。 以前のシリーズのワールドオブダークネスなら一時期日本語展開していたから多少の知名度も 見込めたけど、クロニクルオブダークネスはどうなのだろうか。 応募とまではいかなくとも誰か1人でも興味を持ってくれればよいのじゃが。
| 鏑矢 | |
| 2021/09/17 21:40[web全体で公開] |
🤔 【モノトーンミュージアム】情報収集 モノトーンミュージアムに限らず、FEAR系のシステムの情報収集、よく難易度がふたつに分かれてますけど、あれって意味がよく分からなくなってきたんですが…。 最初は、そこそこの達成値でもある程度の情報が得られるが、高い達成値だと、より分かりみが深くなったりする、って感じのイメージだったんですが、最全て表示するモノトーンミュージアムに限らず、FEAR系のシステムの情報収集、よく難易度がふたつに分かれてますけど、あれって意味がよく分からなくなってきたんですが…。 最初は、そこそこの達成値でもある程度の情報が得られるが、高い達成値だと、より分かりみが深くなったりする、って感じのイメージだったんですが、最近、結局、皆んな、財産ポイントなんかを費やして、高い方の達成値を出そうとするので、あんまりふたつに分けている意味がないんじゃないかな、って気がしてきました。 情報に成功段階を持たせているのを効果的に使うやり方って、あるんでしょうか?

