ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.224
ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 皆無先生 | |
| 2021/06/15 02:51[web全体で公開] |
| トパーズ | |
| 2021/06/15 01:23[web全体で公開] |
😶 遅ればせながらオンセンSNS5周年おめでとうございます。 マイページ確認してみたら、ここに登録したのが2018年の11月07日。大体、オンセンに登録してから2年半ほど。 そっか、もうそれぐらいの月日が経ったのかあ…、と感慨深さを感じてみたり。
| nishizawa | |
| 2021/06/15 00:37[web全体で公開] |
😊 ☆5周年おめでとうございます 長大なTRPGブランクの果て、たまに参加できる近隣コンベのオフ卓で生き延びていたのが、疫病蔓延で出来なくなった。 当時の私にはオンセという発想すらなく、TRPG成分欠乏で行き倒れる寸前、偶然辿り着いたのがオンセンさんでした。 色々迷った挙句、思い切って卓に飛び込んで以来、ここでたくさんのすばらしいDMさん、PLさんと出逢えて 今では自分史上最高の卓充ライフ?が来ているかと思います。 ほんとにありがとうございます。今後ともよろしくお願いします。
| kangetsu | |
| 2021/06/14 23:54[web全体で公開] |
😶 5周年、おめでとうございます! 毎度毎度書いていますが、TRPGオンセンのおかげで、海外で生活しているときもTRPGで遊ぶことができました。 本当にありがたや! (その国で、TRPGのルルブ売ってるの見たことなかったのです。私が帰国後、ウォーハンマー扱っているお店でD&Dを扱い始めたようですが。プレイヤーハンドブックを買うため全て表示する毎度毎度書いていますが、TRPGオンセンのおかげで、海外で生活しているときもTRPGで遊ぶことができました。 本当にありがたや! (その国で、TRPGのルルブ売ってるの見たことなかったのです。私が帰国後、ウォーハンマー扱っているお店でD&Dを扱い始めたようですが。プレイヤーハンドブックを買うために、国境を超えた買い物をしたのはいい思い出ですw) パスファインダーRPGも、以前もちょこっとオフラインセッションでやっていたものの、ここまで頻繁に遊べるようになったのはオンセンに参加して以降です。 また、素晴らしいプレイ仲間にも出会えました! 今後とも、ますますのご発展を祈念しております!
| しおんぬ | |
| 2021/06/14 23:50[web全体で公開] |
😍 オンセンさん5周年おめでとうございます! 5周年おめでとうございます。 ここはTRPGの遊び場というだけではなく、 色々な人との交流のきっかけとなっており 本当にお世話になっております。 ここでの出会いから色々な企画や遊びに発展したこともあり 素晴らしいSNSとして愛用させてもらっております。 わたし個人ももうすぐ登録してから3周年になりそうです。 今後とも益々の発展を祈願&応援しております。
| 杜霧(とむ) | |
| 2021/06/14 23:26[web全体で公開] |
😊 5周年おめでとうございます オンセン5周年おめでとうございます。 こちらに登録して1年ちょっとですが、たくさんのシナリオ、KPさん、PLさんと出会えたのは、この場所があったからです。 いつもありがとうございます。これからもお世話になります。いつまでもTRPGの居場所であり続けて欲しいです。 誠におめでとうございます。
| ゆき | |
| 2021/06/14 23:10[web全体で公開] |
😶 オンセンさん5周年、おめでとうございます。 今、楽しくTRPGを遊ばせていただく事ができるのは、ここでお会いできた方たちのおかげです。 そして出会いの場と、遊ぶ場所を提供していただいたオンセンさん、ありがとうございます!! もう5年なんですね。この間に沢山の素敵な思い出(宝物)が出来ました。 これからもどうぞよろしくお願い致します。
| ナツル | |
| 2021/06/14 22:14[web全体で公開] |
😶 さてはやらかしてるな??? 昨日、後半へ続く!となった卓でどや顔で「これ多分こっちから先に調べたほうがいいんじゃないですかね?」とか言ってたけど改めて考えたら完全に選択肢間違えてますわ~あほか! 賢いムーブをかましたところで元のおつむが残念なのでこういうことになるわけですね。 ひえっ恥ずかしい…! まあ人生は旅だし旅の恥は掻き捨てだからね。実質ノーダメでは??? とにかく次回以降頑張って取り返していきましょうそうしましょう( ˘ω˘ )
| ニジ | |
| 2021/06/14 22:12[web全体で公開] |
😶 五周年おめでとうございます(╹◡╹) オンセンSNS五周年おめでとうございます! 五年…五年!?時の経つ流れの速さに驚きつつも、楽しいTRPGライフを送らせて頂いております。 この場所が無かったら、たぶんTRPGを続けてはいなかったと思います。本当にありがとうございます。 今後ますますのご発展とご健勝をお祈り申し上げます(╹◡╹) これからもどうぞよろしくお願い致します!
| 肴 | |
| 2021/06/14 21:59[web全体で公開] |
😶 『迷宮より出ずる』(sw2.5/GM:くまくじらさん) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー! はい、ちゃんとマイルールである1週間以内に書きますとも卓日記。3日卓で最終日が先週火曜なので、まだギリギリセーフです。 ちなみになんで1週間かというと、単純にいくつかの理由であたしログ取らない派なので、これ以上間空けると忘れてきちゃうんですよネ。いや今回はそも開始から終了まで2週間あったので、珍しくログとって読み返してから書いてますケド。 基本ログ取らない分日記で思い出を残しておこう的な意味もあるので、卓日記は出来るだけ内容を忘れないうちに。あとは後々見直す時に『卓日から1週間以内に日記を書く』って徹底しとくと、過去の日記から探しやすいからってのも1週間の理由だったり。 だから肴さんPL時のGMさんは、卓日から1週間までで肴さんの日記探せば卓日記出てきますよ! たぶん! まぁ閑話休題(それはともかく)。 今回連れて行ったのはエルフの狙撃シュータークレアさん! この子はうちの野良の子のなかで唯一の依頼立ち絵PC。いつ見ても何回見ても可愛い美人さんなので何度でも自慢できる……ありがとう絵師さん……。 なお当然連れて行く回数も多いのでなんと野良としては中々破格の11回シナリオ経験PCである。そっか、君2桁いってたのかー(自分でも今気づいた顔 ま、そもそも今回はお誘い枠で、レベル帯が合ったというかは合わせてもらったが正しいんですけど、それはそれ。今後も機会があればどんどこ連れて行って冒険しましょー。 そうそう、最近の肴さんは野良PL参加したら次の野良GM時にその時のGMさんの申請を優先承認するって決めているのだけれど、そもそも希望経験点帯とか教えてくれたらなんか立てる(思いつかなかったら戦闘卓)ので、そういうのはいつでもカモンなのよさ。 まぁ前置きはこんなもんにして。ではでは感想戦いってみよー!(オー! ・いつものギルドでの駄弁りRPからスタート ・依頼内容をド忘れするギルド員(妖精)。妖精なら仕方ない ・でも誰からの依頼かはわかってたのでえらいとおもう ・魔術師ギルドの場所を知らないモグリのコンジャラー ・今回の依頼『研究員が実験に使う魔剣パクって立て篭ったので取り返して』 ・既に交渉は決裂してるのであとは実力行使でヨロ。できれば生捕で ・生捕か〜※C8狙撃のクレアさんは打点が読めない ・まぁとりあえず委細承知。立て篭ってる遺跡(迷宮化)へGO! ・扉から顔(だけ)を出した犯人「(冒険者を雇って)実力行使にきたか!」※犯人は既に話し合いに来た依頼人に迷宮の魔物を消しかけた後です ・そしてPCたちにも魔物を消しかけてくる。現れたのは…… ・三 ツ 首 芋 虫 ・(幻獣)(ドラゴンの親戚)(でも名前はワーム) ・なん……ナニコレ? ・ブレスを吐き、魔法文明語を喋る知能人間並みの三ツ首芋虫:とは ・ま、まぁ殴れば死ぬんさ! ・しかしC8で回らない妖怪イチタリナイ ・クリレイAしてもイチタリナカッタ ・逆にC10で回りまくるクリティカルキャスト(自力) ・456賽使っているわけではなく ・これが……試行回数の差……! ・やっぱ時代は範囲攻撃っすよ!! ・なお他のアタッカーが両手グラと狙撃弓なので、実際範囲はボス戦でもめっちゃ役に立った ・ワームのジレンマ(味方を巻き込むパッシブスキル持ち) ・触れるもの皆傷つける……。三ツ首は独りが寂しかったから生えた説。 ・まぁともかくリソースは多少削れつつも撃破 ・じゃあ今度こそ迷宮突撃じゃー! ・今回はランダムマップ進行だよー。固定イベントの発生マス決めてね〜→入り口マスに配置 ・イベント発生。聞こえる悲鳴「ぐああああっ!」 ・入 り 口 マ ス で 倒 れ て い る 犯 人 ( 出 オ チ ☆ ・いくらなんでも早すぎるゾ☆ ・いやぁ。持ってますねぇ、この犯人…… ・言動も凄い残念臭漂う悪党……嫌いじゃないわっ ・案の定管理者権限的な意味を持つ魔剣を呼び出した魔神に奪われてた犯人 ・若干ギャグ臭もしたものの、聞けば魔神は厄介な能力持ちのやつ。気を取り直して魔剣取り返しにしゅっぱーつ ・以下道中ダイジェスト ・ゴミ山に埋もれてたグララン ・ソーシャルディスタンスを守って座ってた怨霊(ダメージ半減能力持ち) ・探索クリ→解除クリで罠部屋を素通りする名スカウト ・行き止まり時の救済イベ(出目9要求)もクリアしてノンストップゴール ・というわけで(道中戦増えた以外は)最速でボス戦へ! ・犯人がイジられつつ、現れたのは… ・石化&移動封印スキル持ちの魔神(見た目がまず立ち絵用意できないタイプ) ・動物並みの知能で弓を扱うタンク役のワニ(動物種ではない) ・妖精魔法を使う玉ねぎ(球根) ・んん、この迷宮おもしろ魔物呼び出しすぎでは? ・まぁとにもかくにもボス戦開始っ! ・相変わらず常時発動中のクリティカルキャスト ・そして確殺できる相手にピンゾロするうちの子。こないだも……見た……! ・まぁそも先制腐って狙撃出来てなかったのでよし(震え ・Lv11で《影矢》絶対とり〼 ・ちなみにボス戦でもう一回通常撃ちを今度はボスにクリされて外した ・命中基準値20(射手Lv10)なんだけど……! ・まぁでもそれ以外の出目はPT全体的にも高かったので許す ・カンタマは正義。拡大コンジャを崇めよ ・PL「土魔法、壁とか橋とか面白い魔法あるけど攻撃はそこまでなのよね」GM「あ、ランダムの行動パターンに壁貼り入れるの忘れてた」PL「余計なこと言ったなぁ!?」 ・「石化毒抵抗→2足りない!→魔符は+1のみ!→やべぇ!」からの「水晶の首飾りで+1で足りてた!」は強い ・アイテムってたまに凄い綺麗に活躍するよネ ・大活躍する上級以上の中衛職 ・PL曰く「CP時代より活躍してる」() ・しかし上級以上は位置取りとか部位数とかがほんと重要よね ・あれはこーでこれがあーで射程がこんだけだからetc.etc… ・つまり戦闘が濃くて時間がかかるってわけよ!(3日目はボス戦だけでほぼ時間使い切った) ・でも戦闘自体は6R(=1分)で終わってたので、やっぱり冒険者半端ないデース ・まぁそんなこんなでなんとか撃破。Sカードが飛び出す激戦だったぜ…… ・でもSカード。1枚使うとなんかハイになって一気に戦闘中の消耗品額気にしなくなるよね。なりません? ・あとは魔剣回収して犯人を引き渡してギルドでトロピカルカレー食べてエンド! んんっ、スゴイ=ナガイです。まぁ色々あった3日卓ならこの長さもやむなし。なんなら書いてない細かい掛け合いとか(主に犯人がイジ(メ)られるやつ)とかもいっぱいありましたし。 撃破後にエモいセリフを言おうとして他の人の「帰ろー」と被ってしまったPCさんがいたのもまた別の話。まぁちゃんと後でエモめの約束交わしてましたしっ。断られてたケド。なんのかんので一杯飲みに行くんでしょう。 まぁまぁともかく楽しかった3日間でした! このまま日記も〆にしつつ、同卓してくださったGM・PLのみなさま、長々としたものをここまで読んでくれた方々もありがとうございました〜!
| 呑み気 | |
| 2021/06/14 21:41[web全体で公開] |
😶 続編シナリオ進捗報告 お待たせしております……お待たせしてないかもしれないですけど…… 以前から卓をまわしているシナリオの続編の方が面白くできそうな案がまとまってきてすごい今筆がノリにノってます。半分くらい書いて4万字超えました。7万文字くらいで収まればいいなぁって思ったんですけどちょっと無理そうな気がしているのでもうしばしお待ちを…… シナリオって本来何文字くらいがいいんですかね……この量、たぶん回してリプレイとか作ったら1本の小説になりますよ……
| 邪神幼女もやし | |
| 2021/06/14 21:41[web全体で公開] |
😶 えっ クライマックス2ラウンド目からでも入れる保険があるんですか!? 「そう、侵蝕率120%からでも発動できるのがこの《自爆装置》です」 (爆発オチ) (なにもかんがえてない日記)
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/06/14 21:38[web全体で公開] |
😶 お礼 昨日は突発卓に参加させていただきましてありがとうございました。 非常に楽しく遊ばせていただきました。 GMさん、ご一緒させていただいた皆さん、大変お世話になりました。 又ご一緒出来る機会がありましたら、よろしくお願いいたします。 追記:ぶち当たっていた壁も糸口が見えてきましたので何とかなりそうです。
| 巴 | |
| 2021/06/14 21:02[web全体で公開] |
😊 祝 オンセン五周年♪ 今年令和3年正月に参加した新参ものですが… 五周年、おめでとうございます‼️ この SNSに参加して新たに 楽しいゲーム仲間と出会う事が出来ました‼️ 有り難うございます。 今後も、どんなワクワクがあるのか?楽しみでなりませぬ❗️ おめでとう‼️五周年♪
| セス | |
| 2021/06/14 19:25[web全体で公開] |
😆 [OGL][5e][自由砦CP]1488DR6月13日 突発! 若者達の冒険!!#4遊了!! どうも、セスです。 祝TRPGオンラインセッションSNS5周年! SNSとしては6年目突入! セス個人としてはここは4年目ですね。 今回の遊前日記。 2021/06/13 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 1488DR6月13日 突発! 若者達の冒険 遊前 全て表示する どうも、セスです。 祝TRPGオンラインセッションSNS5周年! SNSとしては6年目突入! セス個人としてはここは4年目ですね。 今回の遊前日記。 2021/06/13 [OGL][D&D5e][FR][自由砦CP] 1488DR6月13日 突発! 若者達の冒険 遊前 https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162354801024 さて、マスターセスとしては今月1回目(D&D5eのDM累計20回、マスター累計32回)の、 昨日15時よりDMセスのD&D 5eキャンペーンテキセ [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR6月13日 突発! 若者達の冒険 #4 (キャンペーンセッションとしては第5回目) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161527359249Seth7 は、 「PCsパーティー全員無事!」 「遭遇したNPCsアンデットゴーレムさんたちは、すべて破壊!」 でした(草) 今回セッションの一番のトピックスとしては、 「人生初のオンラインセッション参加者さん1名」 を入れた、 「マスター1名とプレイヤーさん4名、 全員で5名での、 ユドナリウムリィリィを使用したテキセ」 で遊んだことです(草) 実は、 「このキャンペーンオンセですが、 5名で遊ぶのは、 今回が初めて!(走召糸色木亥火暴)」 で、 「これまでの4オンセは、 7名以上とかの1マスター6-7プレイヤーさんで遊んでました」 です。 これは、 「たったプレイヤーさん2〜3名の増加だけ」 と思えますが、 「今回のセッションログ=リプレイ」 にあるように、 「6〜7PCsパーティーだと、 オンセ中、 テキセ=チャットでもボイセでも、 物理的にPLs間での、 相互の意思疎通が難し過ぎる(走召糸色木亥火暴)」 と言おうか、 「特にPCsパーティーとしての合意形成(絶体絶命)」 という、 「経験的かつ感想的な意見で一致」 してましたですwww これは、 「コミュ障とかそんな機能不全的な話とかでは無くて、 複数人間での物理的なチャット=文字のみでの意思疎通時間/速度と、 その相互理解と合意形成についての< 参加者人数分の物理的な総量の限界値的な話」 ですねwww つまり、 「4PCsパーティーで、 ギリギリ、4PCs間のチャットやボイセでの相互の意思疎通が可能?」 って感想ですね(大草原) まぁ、この辺ですが、 「メタな話は無意味」 ということで、 「既にリプレイに上げているセッションログを参照」 していただければ、 「明々白々」 ですが、 「具体的には、 セッション時間は約3時間=180分、 ゲーム内時間で60分=6探索ターン、 戦闘遭遇は3回、 平均戦闘ラウンドは3ラウンド、 戦ったNPCs数は合計で2+3+3=8体」 なので、 「合計9戦闘ラウンドで平均参加数4PCs+3NPCs=7」 なので、 「180分/7(4PCs+3NPCs)/9戦闘ラウンド=2.8571分=約2分51秒」 ということで、 「およそ一人当たりの1回の手番処理時間は、 約2分51秒」 と、 「オンラインセッションで、 参加者1名の手番1回相当の処理時間が、 約3分を切っている快調ペース」 でした(大草原) この辺は、 「セスの過去の遊了日記を読んでいただけると分かります」 が、 「チャット主体でのTRPGオンラインセッションで、 参加者1名の1回の手番相当処理が3分以下ならば、 ほぼ普通的な進行ペース」 との、 「メタな話は無意味」 で、 「その時のセッションログ=リプレイから算出した考察」 が記載されています。 個人差はあると思いますが、 「卓上での集団対面形式だと、 この1名の1回の手番処理は、 体感的にまとめて1分以下では?」 との考察もあり、 「これがチャットセッション時間は、 卓上対面形式セッション時間の、 最低3倍以上は時間がかかる」 の仮説的な論拠となってます。 まぁ、 「前世紀1980年代頭のパソコン通信とかで書いていた」 ように、 「目でモニター見て、 耳でスピーカーからの音を聴いて、 手でキーボード入力している限りは、 まだまだダメ過ぎ! 最低で有線での神経直脳接続!! ジャック イン!!!」 で、 「勿論、 早く全人類超人ロック化してくれ!(走召糸色木亥火暴)」 で、 「無線=テレパシーで意思疎通かつ全感覚共有可能www」 で、 「裸で恒星間飛行移動とかのウルトラマン ファミリー化は、 超人ロック化の次でいいから!!!(まぁ、まっ裸でなくてもいいけどwww)」 ですね(大草原) 「それらは、もはや人類では無い、 別のナニカ」 ですが(言迷) そして、 「なぜ今回のおよそ一人当たりの1回の手番処理時間は、 約2分51秒」 が、 「すごいのか?!」 というと、 「今回人生初オンラインセッション参加者さん1名が、 初D&D5eセッション! かつ、 初ユドナリウムセッション!」 だったにも関わらず、 「他のPLsさんたちのサポートなどもあり、 今回のおよそ一人当たりの1回の手番処理時間は、 約2分51秒だったから!」 ですね(ハラショー! スバラシー!!) この結果は、 「TRPGのセッショングループとしては、 自画自賛していい内容!(走召糸色木亥火暴)」 ですねwww いやぁー、 「実際にマスターでセッション参加してしましたが、 やればできる!(走召糸色木亥火暴)」 の実感でしたよ、 「実は、 今回のセッションを始める前は、 まぁ、 最悪ぐだくだ覚悟(南無)」 でしたのでwwwwwww そして、 「そういうセッションには、 サイコロの女神の祝福!がるものだ!!」 を、 「今回のリブレイ=セッションログを見ていただければ分かりますが、 女神の祝福を証明するように、 1戦闘ラウンドで、 3PCsが出目20クリティカルヒット連発!!!」 という、 「現時点で、 セス個人的には150回程度のオンセ経験ですが、 最高の出目20連発!(走召糸色木亥火暴)」 でした(正直に笑ったwww) 卓上40数年間でも、 「確か1戦闘ラウンドで6PCsが出目20連続で、 6連続クリティカルヒット!が1回、 の最高記録しか無い!」 と記憶=手書きノートのどこかにメモ書きがあるはず、 ですが、 「1戦闘ラウンドで、 3PCsが出目20クリティカルヒット連発!!! は、 卓上だと1年に1回程度発生してましたが、 オンラインセッションでは初」 でした(確かに卓上の方がオンラインよりも3倍くらい多くサイコロ振るので・・・) ということで、 「本キャンペーンの進行的には、 やっとNPC中ボスをチラ見(走召糸色木亥火暴)」 したところで、 「今回のセッションは終わりwww」 ということで、 「全5回で、 ダンジョン1レベルの序盤が完全に終わって、 中盤に入った!」 というキャンペーン進行状態でした(大草原) 今後のキャンペーン進行の予想としては、 「今回のペースなら、 次クールの三ヶ月でダンジョン1レベル中盤3回、 次々クールの三ヶ月でダンジョン1レベル後半3回、 次々々クールの三ヶ月でダンジョン2レベル序盤へ突入!」 のキャンペーン進行予想でしょうかね。 掲示板セッションと並行して遊んでますので、 「ちょっとその絡みで、 どうなのかは正確には不明」 ですが・・・ (まぁ、ダンジョン以外の活動の方が難度は高いですよね、 だって一般的には、あまり冒険の合間のキャンペーンを遊ぶような キャンペーンの遊び方、卓上でもオンラインでもほぼ遊ばれて無いので・・・・・) 最後に、 「既に次クールの三ヶ月間=2021年7,8,9月の、 本キャンペーンのセッション募集は登録済み」 ですので、 「出入り自由の完全オープンキャンペーン、 かつ、 オンラインセッションと掲示板セッションの並行進行!」 ということで、 「見学、一見様、なんでもOK」 なので、 「ご興味とスケジュールのご都合の合う方々のご参加をお待ちしております」 です。 でわ、次回の遊前日記でお会いしましょう。 ======================== 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! 2021/6/26(土) 20時より PathFinder 2e [10才児CP] サンドポイント4597AR6月26日夏行軍 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161527280882Seth7 読み物 2021/04/23 [オンセンTRPG] 2021年4月 お薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161916886060 2021/03/04 [TRPG] 2021年2月 キャンペーンのお薦め系のまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161485753704 コミュニティー [OGL][PathFinder 2e] https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722 ========================
| 肴 | |
| 2021/06/14 16:15[web全体で公開] |
😶 オンセン5周年のハッピーバースデー! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おめでたいことにどうやらオンセンさんが5周年を迎えられたようでして。ステイホームでオンセ人口が増えた(気がする)いま、便利で使いやすいこの場所がこれからも長く続いていくことを願う今日この頃。 周年といえば肴さん自身ももうすぐで登録3周年なわけですけど、オンセンが5周年ってことはついにその半分以上を共にしているわけで、そろそろ古参面できるのかしらとぼんやり思いつつ。まぁ古参面っていってもなにするわけでもなし。そもtrpg歴≒オンセン歴なので業界的にはまだまだニュービーの戯言なのであった、まる。 しかしなんやかんやでもう3年。毎度思っている気がするけれど、我ながらよくもまぁ続いているもので。 なんせ自分で言うのもアレだけど、あたしはわりと熱しにくく冷めやすい飽き性タイプ。ある日ふとした拍子に全部ほっぽって投げ出したくなる悪癖がある人間なので、3年続いてまだ特に飽きてないのはわりと奇跡なのである。 trpgに興味持った時にサンプルシナリオ回してくれたリアルの先輩、自分でも卓探せないかとネットを回って見つけた(実は運営まだ2年目だったらしい)オンセン、右も左もわからない頃に優しく沼に沈めてくれたGMPLの方々。 リレーCPも始めたおかげで常に『次の卓予定』をくれる仲間たち含め、なんというか、運がいいなと思う。 いやまぁもちろん良かったことだけじゃあないし、しばしばヤベー人だと思う相手にぶつかることもあったし、嫌われたことも嫌ったこともあるのだけれど。 それでもやっぱりいい人が多いから続けられているわけで、だからまぁ、これからものんびり続けられるといいなと思うのです。 あとついでに願わくば、あたし自身が誰かの沼のきっかけになれていれば最高ですねぇ。いやまぁ些か自惚れれば何人か叩き落とせたとはちょっと思ってはいるのだけれど、沼には何人引きずりこんでもいいってじっちゃんが言ってた。 まぁそれはともかく。 最後に一言、これからもオンセンとよきtrpgライフが続いていきますように。
| 裕香 | |
| 2021/06/14 15:45[web全体で公開] |
😶 夕焼けの街ーーー タイトルの文章が思いつかなかった…。 昨日はミスターR様がKPをしてくださる 「夕焼けの街」に行ってまいりましたー ちなみに御一緒してくださったのはヌガー様。 ヌガー様は…普段はKPヌガー様とPL裕香って感じが多いのですが 珍しくPLどうしでございました全て表示するタイトルの文章が思いつかなかった…。 昨日はミスターR様がKPをしてくださる 「夕焼けの街」に行ってまいりましたー ちなみに御一緒してくださったのはヌガー様。 ヌガー様は…普段はKPヌガー様とPL裕香って感じが多いのですが 珍しくPLどうしでございました。 ん?そいえば2人PLって初めてだった??ような?気がする?? (違ってたらごめん) なんとなくね、最初にね、部屋着差分作ってたから立ち絵をそっちにしてたのよ。 そしたら途中まで部屋着差分のままで進むことになろうとは… 私は思わなかった。 まあいいかな、いいや。害はなかったし。 シナリオ自体はなるほどなー? って感じ? 何かを彷彿させるような個所もありましたが 面白かったーよー。 何か所か私が苦手な対応というか発想力というかなんというか そんなのが必要な部分は思考回路が停止してしまった時間が生じた点は お二人にはご迷惑をおかけしました…。 (毎度のことになってきちゃっててゴメン) せめて先行がヌガー様なら見本があったものを… なんで私が先行(:;) どうしようもないかなぁ ここ努力でなんとかなるんだろうか? いやでも…前よりはできるように…なったところもあるから ここから?1ミリずつくらい前進していこうと思います。 こんな私ではございますがー ミスターR様もヌガー様も いつも遊んでくれてありがとうございます! PL,KP,どちらであれっ また遊んでくださいませー ありがとございました♪ 追伸 ちゃんとPCの桃華ちゃんは泣いてましたよ?
| こたつ | |
| 2021/06/14 14:56[web全体で公開] |
😶 マギカロギアと数学の話(がしたかった) ソードワールドにも慣れてきたし、そろそろ別のゲームに手を出したい。 そう思って引っ張り出してきたのは昔購入したマギカロギアの基本ルルブ。 この業界では珍しくないみたいですが、買うだけ買って読んでいなかったので、 「装備魔法ってコストを消費しないのか~」というところからスタート。 初心者な全て表示するソードワールドにも慣れてきたし、そろそろ別のゲームに手を出したい。 そう思って引っ張り出してきたのは昔購入したマギカロギアの基本ルルブ。 この業界では珍しくないみたいですが、買うだけ買って読んでいなかったので、 「装備魔法ってコストを消費しないのか~」というところからスタート。 初心者なりに「コストが不足する事態」は結構ストレスじゃないのか?と思ったので 「黄金律」(判定で出目の合計が7なら魔素を獲得) 「怪腕」(呪文の判定でダイスを3つ振って任意の2つを適用) この2つの魔法のコンボを考えました。 「黄金律は単体で使うと1/6の確率でしか効果が発動されないが、怪腕でその確率を上げよう」 ということですね。で、折角なので計算してみました。 文系なので計算が間違っているかもしれませんが悪しからず。 怪腕発動時の黄金律による魔素発生確率は 305/864 約35% ……で、強いのこれ? おとなしく「魔筆」とかでいいのでは 追記 ご指摘があったので考え直してみたところ 計算結果は1/4になりました((´∀`))ケラケラ それでも合っているかはわかりません。教えてえらいひと。
| ぽん太@番頭 | |
| 2021/06/14 14:47[web全体で公開] |
😊 おかげさまでTRPGオンセンは5周年 皆さま、いつもTRPGオンセンをご利用いただき、誠にありがとうございます! TRPGオンセン(TRPGオンラインセッションSNS)は2016年6月14日から正式スタートし、 本日で5年を迎えることができました。 これも皆さまあってのことと思っております。 本当にありがとうございます! これからも開発・運営を続け、陰ながらTRPG界隈に貢献できればと思っております。 どうぞよろしくお願い致します。
