ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.227
ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| eri | |
| 2021/06/12 19:15[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2021/06/12 15:39[web全体で公開] |
😶 あんな卓、こんな卓、いっぱいあるけど。 久々の卓日記。 ★5/1(土)SW2.5 [SW2.0/2.5総合コミュ]「見届けろ!新たなる一歩!!」[4周年イベント](GM:ナガネコさん) 先月開催した、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ4周年イベント。ナガネコさんは1周年の時から毎年卓を立ててくださっていて、俺も何度かPL参全て表示する 久々の卓日記。 ★5/1(土)SW2.5 [SW2.0/2.5総合コミュ]「見届けろ!新たなる一歩!!」[4周年イベント](GM:ナガネコさん) 先月開催した、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ4周年イベント。ナガネコさんは1周年の時から毎年卓を立ててくださっていて、俺も何度かPL参加させていただいたりもしてるGMさんです。楽しみ! ただ、今回の卓は・・・その・・・・ぶっちゃけて言うと。ツラかった!(><) GMのナガネコさんはものすごく頑張ってくれたんですよ。シナリオの大半を削ってまで。俺、あそこまで根気よく対応してるGMさん見たことないよ!ってくらい。多分俺がGMだったらあそこまで丁寧かつ真摯に対応できてなかったと思う。恐らく途中で嫌になって全部投げだす可能性大です。 PLとしての俺も頑張ったし、他のPLさん方も頑張ってた。頑張ったんですよ。それで、ようやくどうにか胴体着陸、って感じのセッションでした。 今思い出しても大分辛かったので、この日記書くまでに1か月以上もかかってる。たはは・・・・。 GMさんの許可を得て、絵が可愛かった(セッション中一番見たいところは見れなかったけど)のを引用させていただき、この卓の話はここまで! かわいい。 ★5/8(土)SW2.5「1000本目の魔剣」【SW2.0/2.5総合コミュ1000人記念卓】(前編)(GM:俺) 5/22(土)同上(後編) コミュ参加者さん100人ごとに作ったオリジナル記念シナリオもこれで9本目。さすがにネタ切れになった感もあるので、今回で一区切りとし、1100人になったとしても今後は作らないつもりではいます。 それくらい、今回のシナリオは難産でした。できるだけ以前作ってるのとはかぶらないようにしたいし、「1000にからめるキーワード」が見つからない・・・。 色々資料を探してネットの海をさまようこと数週間。題材として選んだのは「武蔵坊弁慶が五条大橋で999本の刀を集めた」というエピソード(創作と言われてますけどね)。NPCの神官戦士ベイケンの誕生ですw そして、義経がらみのエピソードを色々モチーフにして、イベントやエネミーを選び、シナリオを組み立てていきました。 特に戦闘に関しては、エネミーをSW2.5のみならずSW2.0からも探しまくり、「こいつら相性抜群じゃん!」って組み合わせを見つけた時には嬉しくなりましたね。バランス的にもここ最近で上位に入るくらいだったと自負しております。 PLさん方も楽しんでくれたみたいでよかった!・・・のですが、やっぱりPLさんとの相性ってありますね。たはは。(;^_^A 色んなPLさんとご一緒するのは楽しいし、だからこそ身内卓だけでなくフリーの卓もよくするのですが。 「楽しんでくれてる」のならいいんですが、それでもNPCを小バカにされたりPCを捨て駒みたいな運用されると、モヤモヤするなぁって。 まあ、ここら辺は純粋に遊び方のスタイルや好みの違いかもしれません。 ともあれ、参加してくださったPLの皆さん、見学に来てくださった方々、ありがとうございましたーーーー!
| フォルライト | |
| 2021/06/12 15:11[web全体で公開] |
😶 sw2.5の覚えておくとちょっと良いこと(一応ネタバレありで) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)全ての武器防具には必筋が設定されていて、基本的にはこれに沿うように装備を選びます。 ただ、武器と盾は必筋をオーバーしてもペナルティが入りますが装備することは可能です。 (もちろん武器習熟のランクが足りないと装備出来ません) ペナルティが重いので基本的には必筋をオーバーしないようにするのですが、 状況によっては必筋をオーバーしても問題ないこともあります。 ※鎧は必筋オーバーだと装備自体が出来ないので駄目 例1.筋力10未満でソーサラースタッフ(10) ソーサラースタッフの必筋は10なので筋力が10未満だと不足分命中力がマイナスされますが、 必筋が足りなくても武器の効果は使えます。 ソーサラースタッフで攻撃することはまずないので必筋オーバーしても問題ないでしょう。 例2.筋力17未満でタワーシールド(17) タワーシールドの必筋は17なので不足分は回避力がマイナスされますが、 元々回避の出来ない後衛キャラはいくら回避がマイナスになっても問題ありません。 些細ですが防護点が少しでも高い方が生存能力が上がります。 ※防護点が4のブリットルマイティがありますが呪いがあるのでお勧めしません
| 葉月たまの | |
| 2021/06/12 14:48[web全体で公開] |
😶 ストームブリンガー「悪魔の天秤」第5回にPL参加! jetGMのストームブリンガー『悪魔の天秤』の第5回に参加してきたよー! 前回は戦闘なしで終わった! だから、今回は絶対戦闘を入れてくるに違いない、と必要以上に警戒していたかも><。実際戦闘はあったけどね><。 強敵だった><。敵、鎧も着てたし、盾も持ってたし、技能もそれなりに高かったから>全て表示するjetGMのストームブリンガー『悪魔の天秤』の第5回に参加してきたよー! 前回は戦闘なしで終わった! だから、今回は絶対戦闘を入れてくるに違いない、と必要以上に警戒していたかも><。実際戦闘はあったけどね><。 強敵だった><。敵、鎧も着てたし、盾も持ってたし、技能もそれなりに高かったから><。良く勝てた><。 味方の蛮族くんが弓で攻撃当てまくって、ラストは薬師くんが一撃で大ダメージを与えて倒してた! やったーばんざーい! わたしはあんまり戦闘で役に立たなかったけど……怪我しなかっただけでも良かった! ストームブリンガーは大怪我をすると、簡単に手足がちぎれちゃうみたいだから><。そうならなくて良かった><。 でも、一応、組み付く機会はあったけどね♪。敵の盾を奪い取ったよー! わたしの戦闘中の行動、今回はそれくらいだった! ストームブリンガー、戦闘も経験したし、次のセッションも楽しみ♪。 でも、わたし、今回も成長で戦闘技能、伸ばさなかった><。ストームブリンガー、戦闘技能以外でも、伸ばしたい技能が沢山あるの><。 前回は〈嗅覚/味覚〉と〈交渉術〉を、今回は〈技工術(料理)〉と〈交渉術〉を伸ばしたーヽ(=´▽‘=)ノ。交渉術は75%くらいまで伸ばしたいな~♪。今は35%だけど! でも、次回も交渉術を伸ばすかは、まだ分からない! その時の気分次第! 戦闘技能は早く〈格闘〉と〈スローイングダガー〉と〈投げ〉と〈乗馬〉を伸ばしたいな~♪。 次回セッションでは能力値も成長すると思うから、そうしたら、STRとSIZを伸ばす予定! 次回は今まで行った土地を色々回るシナリオみたい。したいこと、何でもしていい、って。シナリオのないフルアドリブのセッションみたいな感じなのかな……? でも、そうだとしても、それもキャンペーンの醍醐味だよね、楽しみ! わたしの子は、次回は何をしようかな~♪。 ストームブリンガーのキャンペーン、何だかんだで楽しんでいる~♪。参加して良かったかも♪。どれだけ長いキャンペーンになるのかは分からないけど、続く限りは楽しんでいきたいな~!
| しょん | |
| 2021/06/12 13:43[web全体で公開] |
🤔 はたから見りゃダンスに見えルンバ 冷やし中華作って食べました。 お疲れ様です。 (ノ^ω^)ノ さて、オンセンSNSでは2回目のPLが決まりまして、そろそろキャラクター作る感じの空気です。 僕にとっては、インセインのキャラクターは、アビリティぐらいしか悩む要素無いし 多分、一番時間がかかるのは絵だろうなー(;^q^) 全て表示する冷やし中華作って食べました。 お疲れ様です。 (ノ^ω^)ノ さて、オンセンSNSでは2回目のPLが決まりまして、そろそろキャラクター作る感じの空気です。 僕にとっては、インセインのキャラクターは、アビリティぐらいしか悩む要素無いし 多分、一番時間がかかるのは絵だろうなー(;^q^) という事で、そろそろガリガリ書いておきたい所です。 確か、ハンドアウトだと 「記念日に、同棲してた彼女にメールで別れ話を一方的に告げられた男性」とのこと。 うむ「残念」でよろしい。(^q^) ※もはや性癖 すると、あんまりオジサンっぽくはしない方が良いかな? ・・・・・・うーん・・・(試行中) あ。 なんか脳内に、絶望先生が出てきた・・・(;^q^) 「絶望したーっ!」 よし。 メガネの教師としよう。 さて。 そんなこんなで、いつも通りですが、来てくださった人の為にも しつこく宣伝させてください。 インセインのオリジナルシナリオ卓、立てております。 恥を忍んで、期間限定で募集用にプロフ画像も変えました。 あと2名いてくれると嬉しいですが、集まらない場合は1人知人をさそってみるか 最悪NPCでなんとかしても良いとは思っております。 あと、この際、ルールブック無しの場合、GMがアビリティだけ準備したキャラ (サンプル? プレロードキャラって言うんだっけ?) を作っておくので、判定とかだけ教えながらやる感じでも良いと思っています。 なので、興味あったらおいでませー こんぐらいの速さでー♪ カタパルト射出 三(つ^q^)つ ↓ 変形・加速 三三三⊂( ^q^)⊃
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2021/06/12 12:21[web全体で公開] |
😶 FGO新章 服を買いに行くためにセッション応募とかしなかった今日、前日に開放されたFGO新章やってます… でも服は買いに行きたい モブキャラに映画版LotRのギムリにクリソツなひげのアミ方をしているドワーフがいるので悪役にしないでぇぇ!!という気持ちになってる
| セス | |
| 2021/06/12 12:00[web全体で公開] |
😆 [OGL][GM Ququさん] キングメーカー添付シナリオ改(PF2e) 第1回 遊前! どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月2回目(2021年51回目、PL参加累計126回目)、 PathFinder 2eのPL参加で今月2回目(2021年8回目、累計22回目)の予定です。 さて、今夜21時半よりGM QuquさんのPathFinder 2eオンセ、 キング全て表示する どうも、セスです。 セスのPL参加としては今月2回目(2021年51回目、PL参加累計126回目)、 PathFinder 2eのPL参加で今月2回目(2021年8回目、累計22回目)の予定です。 さて、今夜21時半よりGM QuquさんのPathFinder 2eオンセ、 キングメーカー添付シナリオ改(PF2e) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162134529769Ququ へPL参加予定です。 前回のGM Ququさんオンセ参加遊了日記。 2021/06/06 [PF2][DM Ququさん] RUINS OF GAUNTLIGHT 第2回 遊了! https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162293524480 最初に、今回の現時点でのPCsパーティー構成です。 全員2レベルキャラクターですね。 前陣 PC Gassi CG人間漢蛮族2レベル PL現虫人さん https://pathbuilder2e.com/launch.html?build=63129 前中陣 PC 方四娘 LG鶴拳盾流モンク2 ハーフエルフ娘14歳 PLセス https://trpgsession.com/character-detail.php?c=158547216172Seth7&s=Seth7 PC 納言」マヒロ CNお狐娘ローグ2 PL Kangetsuさん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162299988405kangetsu&s=kangetsu 後陣 PC ホルン NG人間中年軍医ウィザード2 PLヒットマーク2さん https://trpgsession.com/character-detail.php?c=162205905284HITMark2&s=HITMark2 今回のセッション内容は、 「ズバリ、 あのキングメーカーの開始地点での、 PCsパーティー小事件簿?」 って感じでしょうかw シナリオ自体は、 「PathFinder 1eをPathFinder 2eへ、 GM Ququさんが変換してくれたオリジナル」 です。 今更、 「PathFinder 1eで遊ぶのも・・・」 ですね! つーか、 「メーカー側もPathFinder 1eのキングメーカー冒険本の、 その後の冒険本を、 さっさとPathFinder 2eで出さんかい!(走召糸色木亥火暴)」 ですが(大草原) ということで、 「今回のPCsパーティーに、 神官さんPCがいたら、 ベストパーティー!」 ・・・ 「えっ? モンクが余分だよね(走召糸色木亥火暴)」 ですが、 「まぁ、それはセスのPL参加として最低条件!」 ということで、 「笑って許してください」 です(大草原) ということで、 「最低の装備としては、 この辺、 https://sites.google.com/view/private-golarion/private-golarion-home/campaigns/10-old-0level-campaign#h.p_f0dCT_XZz_Ym くらいは準備しておきたい」 ですが、 「なにぶん、貧乏なもので(とほほほほっ)」 ってところですwww でわ、また遊了日記でお会いしましょう! ======================== 投票のお願い! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 参加者募集中! 見学含めて飛び込み歓迎! 2021/6/13(日) 15時より D&D5版 [OGL][FR][自由砦CP] 1488DR6月13日 突発! 若者達の冒険 第5回 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161527359249Seth7 2021/6/26(土) 20時より PathFinder 2e [10才児CP] サンドポイント4597AR6月26日夏行軍 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161527280882Seth7 読み物 2021/04/23 [オンセンTRPG] 2021年4月 お薦めのまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161916886060 2021/03/04 [TRPG] 2021年2月 キャンペーンのお薦め系のまとめと振り返り https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161485753704 コミュニティー [OGL][PathFinder 2e] https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722 ========================
| たぬき | |
| 2021/06/12 11:20[web全体で公開] |
🤔 承認欲求に負けた のですよ。 「この画像は私の自作なんですよ~」と、セッション中に発言。 「え~! すごーい!」「上手いですね~」など、私が内心で期待していたコメントをPLさんからいただき、嬉しい反面、(うむぅ、我もまだまだ人として未熟よ…)と内省。 人格者には程遠い、小市民な自分を…赦す! ( *´艸`)
| がらこ | |
| 2021/06/12 07:49[web全体で公開] |
😆 アウトロープロファイルたのしみ 密林ポチってるので発売日に届く予定です。 楽しみだなぁ。ウィークリング! ウィークリングですよ奥さん!! ソレイユ! ソレイユ! ソレイユ!!! アッハイ、2.0の頃にこの2つ愛用してた民です。蛮族PCは多分アルフレイムだと冒険者やりづらそうねと思ってたら放浪者ね、なるほどなぁ。となりまし全て表示する 密林ポチってるので発売日に届く予定です。 楽しみだなぁ。ウィークリング! ウィークリングですよ奥さん!! ソレイユ! ソレイユ! ソレイユ!!! アッハイ、2.0の頃にこの2つ愛用してた民です。蛮族PCは多分アルフレイムだと冒険者やりづらそうねと思ってたら放浪者ね、なるほどなぁ。となりました。通常では遊べないやり方の提供、いいゾォ。 ミノタウロスのウィークリング(以下ミノリン)、人気出そうだよなぁ。あいつとりあえず2H握らせて薙ぎ払いって宣言しとけばいいんだもん(9レベル以降なんてエネミー1体(1部位)でもとりあえず薙ぎ払いしておけばいいレベル。なんやねんお前ら)。ミノリンの強いところは薙ぎ払いファとしての超超高適性。あはぁん?なところ(弱いわけでもダメでもないのがミソ)は「薙ぎ払いファ以外をするのが本人でも疑問視覚えかねないレベルで薙ぎ払いに突化してるところ」だと思います。私も3人ほど作ったけど全部薙ぎ払いファでした。まぁつよつよ性能と引き換えに「魔法+2」とかいう雑な弱点引っ提げてるから多少はね? マーマンウィークリングがリストラは泣いちゃうけど、タンノズ君に期待してやろうじゃん(なぜ上から)。見た目的にはあのゴツい片腕で前衛するのかしら。それともバルカンみたいに妖精魔法に適性ある種族だから、その辺でなんか種族特徴持ってくるのかしら。楽しみ! シャドウはできたらそのまま戻ってきてくれ。君は新たなつよつよ人族なんや。常時精神抵抗+4とかいうくっそ頭の悪い(褒めてる)種族特徴と、ちょっと知力低いだけであとは軒並み平均超えのステータスで、私は中衛フェンサーがやりたいんや(クソうぜえ後衛守る壁役。魔法効きにくい&攻撃それなりに避けるとかいう、鷹の目持って出直してきなをエネミーに中指立て……抵抗:必中魔法とシュアパフォーマー終律の構えを解いてください!!! いえ、むしろそれでぶん殴るのが一番楽っすよきっとええ) アルヴちゃんも楽しみですね。ああいう種族は嫌いじゃないわ。でも私、なんか異端児らしいのか、アルヴ見た時に思ったことは 「できたらアルヴにマナ吸われる側がしてえなぁ」 でした。うん、吸われる側がいいです。Fate式マナ供給(PC版でもレアルタ版でも)お待ちしてます。旅がらすのここ、空いてますよ(オードリー春日さんのノリ。でもPC版の描写は……控えようね!) アウトロープロファイルが出たら、アウトロープロファイルの種族限定縛りとかいう、一部の方からぶっ叩かれそうなリレーキャンペーンしたい(強欲)
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/06/12 07:00[web全体で公開] |
😶 5/22 ソードワールド2.5セッション「蛮族撃退戦」 去る5/22 ソードワールド2.5セッション「蛮族撃退戦」に参加させていただいた。 シナリオとしてはタイトル通り、蛮族を迎撃する話だった。 GMさんは綿密な計画と準備をされていたので、とても楽しませていただいた。 ご一緒させていただいた皆様のPCも個性的で素敵だった。 ティエンスのプ全て表示する去る5/22 ソードワールド2.5セッション「蛮族撃退戦」に参加させていただいた。 シナリオとしてはタイトル通り、蛮族を迎撃する話だった。 GMさんは綿密な計画と準備をされていたので、とても楽しませていただいた。 ご一緒させていただいた皆様のPCも個性的で素敵だった。 ティエンスのプリーストに人間のフェンサー、レプラカーンのマギシューにメリアのバード。 それぞれ個性が光っていて終始楽しませていただいた。 今回はTRPGデビューした当時のキャラをリメイクして参加出来た事が感慨深かった。 GMさん、ご一緒させてさせていただいた皆様、大変お世話になりました。 又ご一緒出来る時はよろしくお願いします。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/06/12 05:11[web全体で公開] |
😶 午前四時七十一分をお伝えします おはようございます。 木曜夜、すごく頭使ったから、体内時計が狂っているのかもしれません。 そして控えている手術の夢を見ました。 嫌な感じでした。 寝る前の薬を忘れたせいでもあるかもです。 今日はチュートリアルと小冒険。 まあ、60分もあれば作れる簡単なものにします。 いつもどーりの、パネル式で作るダンジョン。方眼紙が友達さ。 いま、日程確認の書き込み飛ばそうとしたけど、 考えたら、今の時間通知飛ばすとよくないな。 よし、できた、寝よう。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2021/06/12 02:36[web全体で公開] |
😲 『シャドウラン5th』硬派な顔をして 事実上ロケットパンチ採用していた まず、『シャドウラン5th』にはグラップルガンという007やバットマンが高所に登るときに使う鉤爪つきロープを射ち出す装備が基本ルールにある。武器として使用したときのデータも載っている。 サイバーウェアの追加サプリにグラップルハンドという装備が載っていた→義手を上記のグラップルガンに単純につけたものだと思っていた→よく読むと「普通の形」の二の腕を飛ばして色々なものを掴む義手用の装備だった。→これまた武器としてのデータがあった。→これロケットパンチじゃないか
| さかぜ | |
| 2021/06/12 02:08[web全体で公開] |
😟 新発売のシステムを遊んでみたい場合は…。 ザ・ループTRPGのルルブを買いました。 ダブルクロスやってみたい!買おう!とか言ってたのに…なぜ後から気になった高いルルブを買う???? (結局ダブルクロスの方は通販で頼んだ) ルルブ自体はビジュアルブックがもとになっているだけあって綺麗だし世界観にすごく惹かれる! 退屈全て表示するザ・ループTRPGのルルブを買いました。 ダブルクロスやってみたい!買おう!とか言ってたのに…なぜ後から気になった高いルルブを買う???? (結局ダブルクロスの方は通販で頼んだ) ルルブ自体はビジュアルブックがもとになっているだけあって綺麗だし世界観にすごく惹かれる! 退屈な日常の延長だけどSFでノスタルジックな舞台。異世界と日常が交じり合う冒険譚。 輸送船が空を飛んでいたりサイボーグ・ロボットや恐竜が徘徊したり、時間ポータルなんてものがあったりする、らしい。 まだちゃんとわかってないけど。 とはいえ日本語版は今週発売されたばかりのシステム。 サンプルシナリオもいくつか載っていて非常に気になるのだが、まずはPLで遊んでみないとどうにもわからん気がする。 そして肝心の卓が……ないよね……。 GMするにも遊んだことないからプレイ感わかんないし、布教卓だとしてもサマリーやtipsが出回ってない中でルルブ持ってない人に説明するのハードル高いよ。 そもそも私がナラティブTRPGってなんぞ??な状態。 ついったとか行ったことあるTRPGカフェとかからも卓の気配を察知してないんだけど私が情弱なだけ? 新システムやまだ人口の少ないシステムで遊んでる方々は普段どうしてるんだ…と思った野良勢でした。
| ナツル | |
| 2021/06/12 01:59[web全体で公開] |
😶 CoC女王の卵2個目! 無事二回目の女王の卵、回し終わりましたー! 今回はほぼほぼ完全に文系な探索者たちと共に夜の病院を探索してきました。 いやぁ、本当に一回目と展開や行き先が全く変わってとても楽しかったです。神話生物とも無事お目見えしていただきましたし発狂もしていただけました。 ヒントガンガン出し過ぎかなぁとか迷っ全て表示する無事二回目の女王の卵、回し終わりましたー! 今回はほぼほぼ完全に文系な探索者たちと共に夜の病院を探索してきました。 いやぁ、本当に一回目と展開や行き先が全く変わってとても楽しかったです。神話生物とも無事お目見えしていただきましたし発狂もしていただけました。 ヒントガンガン出し過ぎかなぁとか迷ったりもしましたがまあシナリオにも出し惜しみしなくて良いって書いてあったしええやろ! このたびご参加いただきました皆さま、本当にありがとうございました! またこの回したいし他のシナリオも色々回してみたいところですね。頑張ろう。どこかのセッションでお会いすることがありましたら、その時はどうぞよろしくお願いします。
| 雪 | |
| 2021/06/12 01:50[web全体で公開] |
😶 終わった悪夢感想 長い閉じ略 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まえがきはあとがきに記すとして、今日の卓仲間を発表するぜなの! ちなみにこの人たち全員既同卓メンバーです。久しぶりにやるのが知り合い(仲がいいとは、言ってない)でかなり嬉しかったです。4人とも同卓してくれてありがとうございました。 PC1緋宮舞月さんこと霞さん。むちゃくちゃ出目が強かった……。 血社の人で普通の構成でしたが一番うまく立ち回れてました。RPもよく、「ああ……うん、いい。これいいね。」とリアルで何度も言ってました。あと出目強いからよこせやおらぁ! PC2寺田メルさんことトリックさん。私の中では四人の中で最強でした。 えっぐいんだ出目も構成も。惚れ惚れする構成でした。RPもこう、なんというか、好きです(告白)。伊達に最低100RPは超えてないなと思いました。 あと出目ください。最後の出目はいらないです。 PC3私以下略書くことないよ出目がひどいのいつものことだしぐすんぐすん。 PC4威征羅さんことエルリラさん。悪役RPが板についていた人。 出目はそこそこ強く、RPと前半の猛威も相まって私をボコボコにした主軸でもあります。 いやー。なにがいけなかったんだろな。RPで煽って変調ばら撒いてただけなんだけどなー。 RPは最初に言ったとおり悪役がとても良かったです。苦渋の決断といった感じで交渉蹴った直後のあれは笑いましたが。 最後にGMこと宗!!3さん。この人の名前書いていていつも思うのが3のおかげで「さんさん」になっててふふってn(殴 今回はブラックな終わり方ということで後味真っ黒ですが「んん、これいとうまし。参考にしようかしら」とか思いました。 シナリオ感想 いかんせん脳がお花畑アンドリアルが地獄なので、2次くらい幸せになって欲しいという思いからハッピーエンドばかりのシナリオしか書いていない身だったのですがね。分岐?そこまでは手に負えない。全部ハッピーとかご都合だからねしょうがないね。 裏事情やその他もろもろのギミックが面白く、単純ながらもいろいろ思考を重ねて行動していました。 PC2PC4側が勝てば少しはハッピーなのかなー。シナリオ終わったあと?知らん! ちな我慢すればとか世界滅ぼす系アイドルの私に言われましてもこれ絶対対絶対えぐいよねとか思ってます。 敵味方もろとも粉砕してやるぜと意気込み見事シナリオ的にその選択で正しくて狂喜乱舞してました。 勝てたかって?今のところ協力意外じゃ全戦全敗の私にそれ聞きますか。 でもRPと奥義驚いてくれたので満足ですb ~あとがき~ 最近忙しすぎて全くやれてなかったので昨日今日はかなりはっちゃけてました。迷惑めっちゃかけてたのですいません。 でも溜まってたRP欲は発散できました。好きなキャラだったのも相まって楽しかったです。 シナリオも面白く、2サイクルにも関わらず濃密な時間を過ごせました。美味しかったですごちそうさま。 ちなみに来週オリシ回しますけど初回しと伝えてないのでかなり焦ってます。 でもこったギミック考えてたから多分楽しんでくれるはず。きっと。おそらく。めいびー。 ではではまた、会う日まで。
| Kei | |
| 2021/06/12 01:30[web全体で公開] |
😶 こんなに疲れたシナリオは久方ぶりですが ご機嫌よう。 CoCキャンペーンの4回目のセッションを終えました。これでキャンペーンは半分終わった、はずですの。 ところで、先日「このキャンペーンの演出上いちばん面倒なシーンを終えました」と書きましたが、そんなことはございませんでした。今回は輪をかけて面倒でした。ハンドアウトの選択によっ全て表示するご機嫌よう。 CoCキャンペーンの4回目のセッションを終えました。これでキャンペーンは半分終わった、はずですの。 ところで、先日「このキャンペーンの演出上いちばん面倒なシーンを終えました」と書きましたが、そんなことはございませんでした。今回は輪をかけて面倒でした。ハンドアウトの選択によって探索者に与える情報がバラバラで、それら全てを個別にコントロールした上で、これまたハンドアウトの選択によって、複数の探索者(全ての探索者ではございません)に同時に与える情報からは、それだけでお話になるようにし、しかも、それぞれ別のお話……。 そして、今回のキャンペーンでは二つの時代を別々の探索者で描いているのですが、異なる時代の探索者に通じる演出なども行っておりまして、しかも、それを見せているのは当の探索者を担当しているPLではなかったりする、という有様です。 さらに加えて、個別チャット同時進行なシーンまでございまして……(想像以上に大変でしたわ)。 えっと、通じますでしょうか? わたくしも、いまいち何を書いているのかよくわかりません。 なのですが、わざわざ(あえて「わざわざ」と書きますが)同時にみんなが集まって遊んでいることの意味を突き詰めて考えたら、こうなってしまったのですね。ズバリ、PLの皆さまにそれぞれ違う印象を持って欲しい。そのために、ハンドアウトやナラティブ、個別チャットなどを多用してみました。 いえ、一応ですが、PLの方々には「やりすぎに感じませんか?」というような確認をしておりまして、「楽しいです」と仰っていただいております。それどころか、むしろ皆さん、わーいここぞとばかりに余計な要素を追加しようとして下さいまして、ありがたいばかりですわ。その結果次のシナリオが更に面倒なことになり、これ予定通りに終えることができるのかしら………。つもりとしては、次回も面倒な(いえ、楽しいですよ。楽しい)要素を盛り込みますが、それ以降はお話を畳まなければなりません。三つのメインストーリーと四つのサブストーリーが同時に並存・進行している(物語についての物語、というメタ的な構造もございます)キャンペーンですが、ちゃんと着地できたらいいな、という気持ちでいっぱいです。 こんなに大変な思いをする必要があるのかしら、というようなことは、いまは考えない方が良いですね。 とはいえ、正直に申しまして、今回試してみたことは、実際にやってみたら、大変なだけで些末なテクニック、という印象を受けていないこともございません(。
| くまたか | |
| 2021/06/12 00:59[web全体で公開] |
😆 苦手だけど好きなんだよ 自分が上忍を使ってみたいがために、シノビガミの上忍模擬戦を主催してきました……! 上忍となると色々とできることが増えて、ヤバいコンボとか組めるのでしょうがあいにくと私は構成を組むのが苦手です。 遊戯王とかでも同じこと思いましたし、構成力が求められるゲームははっきり言うと自分には合ってないと思いま全て表示する自分が上忍を使ってみたいがために、シノビガミの上忍模擬戦を主催してきました……! 上忍となると色々とできることが増えて、ヤバいコンボとか組めるのでしょうがあいにくと私は構成を組むのが苦手です。 遊戯王とかでも同じこと思いましたし、構成力が求められるゲームははっきり言うと自分には合ってないと思います。 でも、好きだからやるんじゃ!やりたいからやるんじゃ! てなわけで、なけなしの力を使って忍法構成組んでましたが、直前になって効果の覚え違いで構成が成立しないことが発覚。 急いで組み直したので、まぁ微妙な感じになってしまいましたね! それでも最初にやりたかったことは出来たので満足です。 上忍模擬戦というだけあって、開幕6点ダメージが飛んできたり、外縛陣とスペが飛び交う戦場でした。 最終的に決着がつかないくらいに長引く試合でしたね。 私のキャラも脱落はしましたが、あそこまで生き残るとは思いませんでした。 キャラは随分と前にちらっとオリシで出したNPCをPCにして持っていきました。 設定的に使いやすいキャラでもあるので、そのうちまたオリシなどで出してみたいですね。 改めまして、参加をして頂いた方々はありがとうございました!
| ゲシュペンスト | |
| 2021/06/12 00:57[web全体で公開] |
😰 無知は罪(ネガティブ記事なので伏せます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩あるところで卓をやらせてもらったんですけど、自分が無知ゆえに時間を多くかけてしまった。 次回からは同じミスはしないだろうけど、これで今日自分がGMやろうっていうんだから笑わせるよね・・・ はぁ、なんてこった・・・
