ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.229

ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

団長
団長日記
2021/06/11 14:24[web全体で公開]
🤔 アリアンロッドRPGとこのすばTRPG
ツイッターなどで「似てるならアリアンロッドっでいいじゃーん」みたいに
言われてて『違いもあって面白いよ!』という部分を書きたかった様な日記。

確かにこの二つはほぼ同じシステムで構成されていますが、結構な差別化ができていると思います。

まずアリアンロッドには『ギルドサポート』というギルド全て表示するツイッターなどで「似てるならアリアンロッドっでいいじゃーん」みたいに
言われてて『違いもあって面白いよ!』という部分を書きたかった様な日記。

確かにこの二つはほぼ同じシステムで構成されていますが、結構な差別化ができていると思います。

まずアリアンロッドには『ギルドサポート』というギルドを組むことで
色々な能力をパーティーが使えるという売りの代名詞的システムがあります。

これがこのすばTRPGにはなく代わりに『チート』という個人の特徴や能力を伸ばす物があります。
『チート』によって原作と同じくPC一人一人を一部能力特化にしたり個性を付けやすくなっています。

ここがアリアンロッドとこのすばTRPGの違い部分ではありますが
しかしこの『チート』は『ギルドサポート』の変わりでもあるため結構強力な効果を持っています。
シナリオのバランスをブレイクしてしまうかもとリプレイ内でも言われているほどです。
そこでチートを使うかはGMの自己判断である・なしを決めていいとルルブで公式に書かれています。

これが非常にありがたい、アリアンロッドで勝手にギルドなしと言うと「なんだかなぁ…」となりそうですが
このすばTRPGでは『チート』なしもOKなので、なしにする事で特別じゃない冒険者と言うスタイルでもプレイができます。

『ギルドサポート』でパーティーの戦略の幅を広げることができるアリアンロッド
『チート』によって個人の個性や特徴を伸ばしたり増やせるのがこのすばTRPGと
言う感じでこの辺が二つの明確な違いとしての面白さを感じましたね。他にも一部スキルなどで違いがありますが。
そこはどちらが優れていて「こっちの方が面白いんだよ!」とかが言いたい訳でもなく。
どちらも違って遊んでいて楽しいという事を自分用に書き連ねて置きたかったというのがこの日記です。
(アリアンロッドでも事前に言っておけばギルドなしでも大体の人は納得してくれると思いますし)

後確かにアリアンロッドの方が長い歴史があり、サプリなどでエネミーやアイテムのデータなどもかなり充実しています。
そこで公式で用意されているのがコンバートルールです。
これを使う事でアリアンロッドのデータをこのすばTRPGでも使えます。
なのでアリアンロッドをプレイしいると二倍かサプリの分更に倍お得にこのすばTRPGを楽しむ事ができ得をした気分になります。
逆も可能なのでこのすばTRPGで気に入ったデータをアリアンロッドで使えば
アリアンロッドもさらに楽しむ事ができ更に更に得をした様な気分になる事ができます!
このすばの上級ルールに載っている魔王軍キャラ作成法なんかは敵エネミーを作成する時かなり役立つのではと思っています。
アリアンロッドのエネミーガイドなどは単純にデータ量が豊富なのでものすごく役に立ちます
(同じコンバートできるので『アルシャードセイバー』や『剣の街の異邦人TRPG』などがあります。)
長々と書いていますが私が言いたいのはどっちも違いがあり、楽しいのでお勧めですという事!
いいね! 22
セス
セス日記
2021/06/11 12:28[web全体で公開]
😆 [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ
 どうも、セスです。
 金夜は色々とアレなので早め上げます。

 今月6月でセスの今クール=第6クールが、
[OGL][マスターセス] CPセッション第6クール立卓予定!
全て表示する どうも、セスです。
 金夜は色々とアレなので早め上げます。

 今月6月でセスの今クール=第6クールが、
[OGL][マスターセス] CPセッション第6クール立卓予定!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161527633765
終わりますので、
「次の第7クールへ向けてのまとめの一環」
となりますです。


 では、先月5月までのお勧めのまとめです。

2021/04/08 [オンセンSNS活動] 2021年3月 お薦めのまとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161785217315

2021/04/23 [オンセンTRPG] 2021年4月 お薦めのまとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161916886060


 さて、お勧めの振り返りでは無いですが、
「現時点でお勧めは、
 以下のような三系統」
となって来ています。

1 過去40数年間の卓上でのTRPGキャンペーンを遊んで来たお勧め

2 TRPGキャンペーンでのキャラクター=PCs/NPCsについてのお勧め

3 ここTRPGオンラインセッションSNSでオンラインセッションで、
 キャンペーンを遊んで来たお勧め

 まぁ、
「今後は、
 当前に1系のお勧めが減っていき、
 オンラインセッション系キャンペーンでの2と3が増加」
して行くって感じですかね。
(つーか、もう卓上TRPGは別次元の別物でしょうかwww)


 しかし、
「客観的にも、
 卓上での実践と比較して、
 圧倒的にオンラインでの実践が不足」
してますので、
「オンラインでの遊びとしては、
 最低、
 月イチで1年から6年モノのオンラインキャンペーン10本位は、
 10年間で遊ばない」
と、
「メタな話は無意味」
の部類のような感じはしていますが、
「その10年間でも、
 途中途中でちゃんと、
 その時その時の実践的な話を残しておかないと、
 そもそもなんのこちゃっちゃ?!で、
 何が何だか分からないwww」
ってことで、
「こんなまとめや振り返りをしている」
ってことですね(大草原)

 過去40数年間の卓上の方は、
「セッション中にメモ書きした、
 1000冊を超える、
 謎の手書きのノート類(走召糸色木亥火暴)」
があるので、
「その反省として、
 オンラインでは、
 実際に遊んでいる、
 ここTRPGオンラインセッションSNSの機能を利用して、
 流石に手書きのノートよりは、
 後から見ての閲覧性や解読性が格段に向上している環境」
で、
「よりTRPGを、
 趣味の一つの娯楽として、
 遊んで楽しんでいる」
ってことでしょうか(走召糸色木亥火暴)

 本当に、
「手書きのノートの発掘と解読はシンドイ(大汗)」
ってことへの大反省と言おうか、
「卓上では、
 実際に全セッションをすべて録画して残し置いおく以外は、
 手書きのキャラクターシートなども含めて、
 所詮は手書きのノートレベルしか無い(合掌)」
って結論でしょうかね。
(全宇宙の出来事のすべての録画記憶は、どこかにあるとは思いますが、
 人レベルの能力Ablilityでは閲覧出来ないのでwww)

 まぁ、
「早く最低ホロデッキレベルで、
 TRPGを遊びたい!!(走召糸色木亥火暴)」
が、
「前世紀80年代からの望み」
ですが、
「当前に現実的には、
 そうはなかなか問屋が卸さない」
ってことですね(草)

 まぁ、
「TRPGをオンラインで遊ぼう!」
と言っても、
「まだまだアナログ志向の、
 アナログ的な遊び方しか無い(走召糸色木亥火暴)」
って感じが、
「素直な現状」
ですからね(残念)

 面白さ的には、
「卓上もオンラインもそうは変わらない」
が、
「だいぶ直接対面と非対面との相違は、
 明確にはっきりとある」
って所見ですかね。


 でわでわ!

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投票のお願い!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


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2021/6/13(日) 15時より D&D5版
[OGL][FR][自由砦CP] 1488DR6月13日 突発! 若者達の冒険 第5回
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[10才児CP] サンドポイント4597AR6月26日夏行軍
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読み物
 
2021/04/23 [オンセンTRPG] 2021年4月 お薦めのまとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161916886060

2021/03/04 [TRPG] 2021年2月 キャンペーンのお薦め系のまとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161485753704


コミュニティー

[OGL][PathFinder 2e]
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いいね! 8
しょん
しょん日記
2021/06/11 10:06[web全体で公開]
😊 うれTー!(うれてぃー:感嘆詞)
とても元気が出ます。

先日流れてしまった初卓に、ダイレクトメールにて再募集の打診が・・・
涙も涎も止まらない、とは良く言ったモノだ!( `;q;)
※そんなこと誰も言わない

仕事の修羅場も昨日で終わったし!
・・・いやー ほんとキツかったわー・・・(私事)

やりますよ。 また全て表示するとても元気が出ます。

先日流れてしまった初卓に、ダイレクトメールにて再募集の打診が・・・
涙も涎も止まらない、とは良く言ったモノだ!( `;q;)
※そんなこと誰も言わない

仕事の修羅場も昨日で終わったし!
・・・いやー ほんとキツかったわー・・・(私事)

やりますよ。 また再募集立てますとも!

ちょっと前の日記でも、卓に人が集まらなくて咽び泣くGMさんが居たけど
気持ちは良く分かるなー

これが、オフセのコンベンションであれば、人が全然来ない卓とか見ると
僕も「あ、このルールならできそうだし、顔出してみようかな?」って気持ちにはなるんですが
オンセの場合は、どうしても日程とか時間とか、どうしようもない時ありますもんねー

まあ、何はともあれ
ありがたい打診も来たことだし、予定が会う事を祈って・・・

・・・まずは仕事に行ってきます。 三(つ^q^)つ ギューン


以下宣伝(時間が無いので勢いのみのナレーションをイメージしてお楽しみください)

死亡率8割のヤバイ系インフルエンザで田舎の病院に隔離された、仲良し大学生のアットホーム生活が滅多刺しで大変だァ!!
PC達の前に現れた最後の患者なチビっ子幼女は、はたして敵なのか味方なのか?
しかもこの娘、7歳にして両親を事故で失った上に、失語症で記憶喪失でPTSDと認識障害の疑いありとか
こんな滅多刺しが蔓延る危険地帯に連れて来ちゃダメだよォオオォーっ!



7月に、Case2を募集予定の、インセイン・オムニバスシナリオ群「ヨウジョ感染症」より
Case1「滅多刺しが止まらない」

・・・Coming Soon Again
いいね! 9
ゆこりん
ゆこりん日記
2021/06/11 09:58[web全体で公開]
😶 雑記
「The Loop」を買いました!!!

昨年のお泊りコンベンションで存在を知って、オンセで遊べたのが今年の春。
楽しそうだとは思っていたけれど、思ってた以上に楽しくて。
発売を知って、速攻買いました。

今はルルブを読み込んでいるところ。
読んでるだけでめちゃくちゃわくわくいたします全て表示する「The Loop」を買いました!!!

昨年のお泊りコンベンションで存在を知って、オンセで遊べたのが今年の春。
楽しそうだとは思っていたけれど、思ってた以上に楽しくて。
発売を知って、速攻買いました。

今はルルブを読み込んでいるところ。
読んでるだけでめちゃくちゃわくわくいたしますね…!

もうみなさんご存じかもしれませんが、The Loopとは…
1980年代のスウェーデンを舞台に、ローティーンの子供たちが小さな冒険をする物語。
若干SFチックな要素があります。
ナラティブ系TRPGなので、みなさんで物語を作っていくようなシステムです。

…わたしは説明が苦手なので、検索していただいたらもっと詳しく説明しているサイトが出てくると思います。


ひとまず、よく遊んでくださっている方たちに数回練習お付き合いいただき、うまくいけば公募でも遊んでみたい。
ガンガン遊びたいし、自分もPLやりたいなぁ。
問題は時間ですかね…社畜&夏バテで思うように動けない。


機会があればよろしくお願いいたします!
いいね! 15
アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2021/06/11 06:53[web全体で公開]
😶 超えたい壁
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソードワールド無印が主流だった頃の話。
「石巨人の迷宮」と云うシナリオ集が発売されて、所属するグループでプレイする事となった。

当時のグループメンバーはチームプレイよりスタンドプレーかつヒーロー志向で、現代だったらデッドラインヒーローが向いていると思う。
そんな中で自分は新参者だった。

セッション当日、メンバーはGM+PLは4人、自分は神官戦士としてプレイヤーとして参加した。
ダンジョン内への進行も概ね良好だった。

このシナリオ一番の仕掛けのシーンでの出来事。
結論から云うと、似たような仕掛けを考えていたので自分が解いた事が大問題になった。

セッション終了後、先にシナリオ読んだ読まないで揉めた。
そこから普段のプレイが悪いやら人格否定みたいな査問会さながらの状況だった。
何しろ30年前の出来事なのに今になってフラッシュバックしたのには驚いた。
(実はセッション参加申請辞退・脱退理由はこのフラバでした。関係される皆様、大変申し訳ございませんでした。)

結局、その事も原因の一つででソードワールドはプレイしなくなった。
自分のPCは5レベルに達した時点で止まったまま。

再開したソードワールド2.5では、この5レベルの壁を乗り越えたい。
いいね! 30
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2021/06/11 00:41[web全体で公開]
😶 カルポンド王国冒険記第二話 ~お宅のセキュリティ大丈夫???~
こんな大量に金品収納管理してるスペースが鍵ナシってどうなんだと戦慄する神官

ジンヤさんGM『カルポンド王国冒険記(仮)』第二話でした。参加PCは見た目の胡散臭さだけならパーティーメンバーの追随を許さない神官・ナナツミ
前回の奈落で存在を知った遺跡を実際に探し当て、探索するという本セッション
全て表示するこんな大量に金品収納管理してるスペースが鍵ナシってどうなんだと戦慄する神官

ジンヤさんGM『カルポンド王国冒険記(仮)』第二話でした。参加PCは見た目の胡散臭さだけならパーティーメンバーの追随を許さない神官・ナナツミ
前回の奈落で存在を知った遺跡を実際に探し当て、探索するという本セッション
何ならついでに採集してほしいものがあるんだぁってことでサブクエストがある状態でお送りされてます。気分は何というかモン●ンです
道すがらで目当ての薬草を採集しながら遺跡があるだろう場所を目指し、無事発見。呼び起こすカギとなるものもきちんと行ってれっつら探検です

本日のサブタイトルはその遺跡内で思った率直な感想というか
いや、武器とかアイテムとか大量に収納してるお部屋が鍵ナシというのはいくら湖の中にある遺跡だからと言っても不安となるものですよ私は(※私は
まぁそのおかげで報酬というか戦利品はウハウハとしてるんですが、建国当時の時代のセキュリティにナナツミは思いを馳せるのでした

技能成長については正式なリザルトが出るまでそっとして(私は割と平伸ばしするのでコンジャかセージを伸ばす予定ですけどね)
能力成長は知力(22→23)と生命(16→17)になりました。意外と精神伸びないねぇ
いいね! 9
ぱとたく
ぱとたく日記
2021/06/11 00:38[web全体で公開]
😶 花嫁にブーケを(メインフェイズ・第一サイクルその2)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「魔道書大戦RPG マギカロギア」の二次創作物です。

皇もハンドアウト公開で、犬神博士と遭遇。

シーンも夜の街なので、判定は【静寂】。

魔法使い同士の暗躍勝負と相成りました…気がつけばそこに…結構怖いかも(^_^;)

犬神博士「”誘う者”、今日の「出荷」は終わりましたか?」

皇「そちらも趣味が悪い。

私は生徒たちに、エスコートとスキンシップをしていたに過ぎません。」

犬神博士「無粋な《大法典》の魔法使い、もしこの美しい事件に介入するなら我々は敵対することになるだろう。」

皇「それは惜しいことです。

私としては、あなたの【ご友人】の紹介を切に願いますが。」

犬神博士「私の【友人】に興味がおありで?

あなたが一人で我々のもとに足を運んで下されば、紹介いたしますよ?」

皇「ご冗談を。

私の友人とともに、伺わせて頂きます。」

この場合の【友人】とは《大法典》から、書籍卿である犬神博士への内通者がいるかもしれないので仲間とともに攻めこみ聞き出して締め上げるという意味ですが…今のところはどうしようもないですねぇ…シナリオにない皇たちの設定ですし、情報少ないですし(^_^;)

自分で好きにやってしまいましたが、続きがやりたくなったら自分でシナリオ書くのとかは大変かも(^_^;)

ついつい、盛り込み過ぎましたね(^_^;)

最後はニートの英斗…【読書】があるので、調査判定は自動成功しますが…シーン表…またカフェが出た(^_^;)

哲司がいたカフェがまた再び…英斗は真理であるミックスジュースを飲みながら客である草加さんを薔薇のジャムつきのパンケーキの皿を持ってジーッと見ているだけでした(^_^;)

秘密公開の代わりに、ハンドアウト公開を読書で自動成功という処理にしましたが…良いのかな?

英斗は何か思わせ振りなプレッシャーで、草加さんを見つめ続けてもと同僚が遠目で哲司とは違った角度からカオルさんを見つめ…静かながら一触即発の危機…普通のカフェが、何でこんなことに(;・∀・)

目は口ほどにものを言う(^_^;)

なお、BGMはフリー音楽のnonsworksさんの【疾駆する魂】と【今宵、君は月と踊る】とPeriTuneフリー音楽素材さんの【Meories6】をお供にしております( ^▽^)
いいね! 8
ぱとたく
ぱとたく日記
2021/06/11 00:07[web全体で公開]
😶 花嫁にブーケを(メインフェイズ・第一サイクルその1)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「魔道書大戦RPG マギカロギア」の二次創作物です。

魔力は皇以外は高かったので、調整することなくまずは調査を始めました( ^∀^)

あんずはシーン表が重力から解放された場所なので…空を飛んでマリちゃんを尾行(^_^;)

六分儀市は東京の近くなのに、都市内で何をやってるんだろう…せっかく重力から解放されたので、調査判定は【風】で判定…空からの尾行で秘密を探ることに(^_^;)

判定は成功したけど、描写どうしよう…普通に見えないように市内を飛び回ったのが見えたかな(^_^;)?

哲司はさらに難しく、シーン表はカフェ( ^∀^)

しかし、持っている特技が【血】とか、【衝撃】とか、【絶望】とか…カフェで聞き込みに使う特技じゃない(^_^;)

代用判定で【嘘】を【裏切り】で代用…話しかけもせず、遠目から前の職場の同僚と結婚の前祝いを始めるカオルさんの話を盗み聞いて会計直前に断章のアクション待ちで彼女に対してぶつかりついでにスリのフェイントをかけました(^_^;)

フェイントですから彼女から何を盗もうとしたかは、本人にも分かりません(^_^;)

嘘がフェイント…観察対象の裏切りがスリ…結構苦しい描写だなぁ…描写がうまく噛み合うかはGMの判断だし、失敗するのは怖いかなと少し無理矢理の判定ですね(^_^;)

そういう意味では、サイフィクのソロは私には少し難しいかな…前に挫折したシノビガミのサンプルシナリオで遁走術でPC間関係を結ぼうとしましたが…結構展開に無理がありますねぇ(^_^;)

「こんな逃げっぷり、最高…忍者として惚れ惚れしちゃう!」

闇から闇に移動する世に忍ぶ者が忍者ですし、そういう意味では間違っていないかも(^_^;)

もちろん、二人は秘密をゲットしました( ^∀^)

そして、たらばは未公開ハンドアウトの公開…とりあえずROCで決めます( ^∀^)

…黒田さんでした…たらば…お前の宿命は決まった(^_^;)

調査中にフレンチレストランの修行中の彼に料理される幻にうなされ…たらばは幻の光景に映った看板から店の名前を割り出します(^_^;)

その宿命に抗うべくたらばは食材に紛れてレストランに潜入し、哲司がもらった資料と照らし合わせてカオルさんと黒田さんの関係性を突き止めます(^_^;)

トマトクリームパスタの具材に変わる仲間の姿を見て、たらばは蟹の新たな可能性を切り開く決意を固めました(^_^;)

たらば「俺は、こんなところじゃ、絶対に死なねぇぞ!!

いつか、蟹の新たな可能性を…!!」

【偶然】を【歪み】で代用判定…黒田さんの調理中の火力を魔法で歪ませ、騒ぎを起こして逃走…見事に自分の運命を変えて脱出しました( ^∀^)

いいね! 8
明日平
明日平日記
2021/06/10 22:46[web全体で公開]
😶 真面目に書いてるのギャップがひどい
マージナルヒーローズのシナリオを作ろうとハンドアウトを書いたんですが各PC間のギャップがひどい

PC1 幼馴染と神社の夜祭に行く
PC2 世界の崩壊を防ぐ
PC3 賽銭泥棒をどうにかする
みたいな感じ

明らかにPC2だけおかしい
いいね! 20
minmin
minmin日記
2021/06/10 22:00[web全体で公開]
😶 悪霊の家(7版)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)KP:舘向井雛壇さん
PL:おいもさん・ノルトレフューさん・BENさん・with私
で行くぞ!!そうめんの家!!あ、間違えた悪霊の家

7版ルールにも慣れないといけないと思いつつ放置していたところお試し悪霊の家をやる話があったので参加させてもらいました。
しかし公式シナリオって案外みんな行ってないんもんだなぁ~。
私もあまり人のこと言えませんが。
今回1920年代アメリカのなんというか、今まで現日もしくは大正CoCばかりやっていた私からするとそうとう珍しい時代のクトゥルフ。
歴史知識がほぼほぼヤバいのでネットで逐一検索してへーだのほーだの言いながら楽しく終えることができました。
今回私のPCはニコラス・E・アダムス、戦闘がまったくできない精神科医です。
序盤は発狂してしまった元家主の話を聞きに行くためにちょっと事前情報を入手して、家へ。
この家に悪霊がいないことを証明してほしい、か~いやいやクトゥルフ的にはいるでしょう~。
などと軽く考えつつ探索開始。

探索中、やっぱりこの家やばいやんけ。
と割と幾度となく思いました。
ヤバイにおいにヤバそうな日記、ついでに子供たちの書いたヤバそうな日常。
…いやいたでしょこれは。
そうして探索を進め…
なぜか爆発物を発見。
これは…もしかして…。
家爆発ENDをご所望…?と思ってしまいつい口からGetWildがもれてしまった。
そこからはなんだか一気にGetWild方向に話が進んで爆発準備完了!!
よしやったれ!!
と、実行した後玄関で謎のなんかに襲われる。
え~~先生戦闘できないよ~、しかも医学しか持ってなくて応急手当はない、DEXも低めというステもあって逃げることしか考えれないな~~。
と思ってまぁそれでもディレイで有事の際の手立てでも考えていたら同行者がなんとかしてくれて無事GetWild☆
最後の最後、焼け落ちた家から見えた出てきた奴の姿を見たのがニック君だけだったわけですが…。
大きな反応を取ることもなく、あ~なんかいるな~燃えた~、で終わってしまいました。

後に約束通りそうめんを食べることになって、みんなでワイワイ終わることができました。
なんとなくルールが変わっていたり、今までハウスルールとして決めてたことが公式でこうだよ、という表記がされたこと。
最初はあ~?と思いつつ判定にハード?エクストリーム?とうとう困惑することは多かったですが、大元はクトゥルフで恐怖体験自体は変わってないのでそこまでしり込みしなくてもいいのかな?と思えました。
体験としてよかったです、ゆっくりできたのもいいですね。
何はともあれ悪霊ごとGetWild!家も木っ端みじんだぜ!!というアメリカEND(?)を迎えれてよかったです!
それでは。
いいね! 9
葉賀奈
葉賀奈日記
2021/06/10 21:59[web全体で公開]
😶 ここ10日ほどについて
久し振りの日記ですが、なんとも業務連絡な内容です。
シノビガミコミュニティではご存じの方もいらっしゃいますが、
ここ10日~2週間ほどリアルでとても忙しいため、既参加セッション及びとても軽いセッション以外の参加は見送っています。模擬戦も控える予定です(悲しい)。
模擬戦は、模擬戦をしていなくても楽しいから足に根が生えてしまって、やらないといけない作業が停滞するんですよね…。
ともあれ、そのリアル事情が解消された後、再びよろしくお願いします。
いいね! 18
ニジ
ニジ日記
2021/06/10 20:31[web全体で公開]
🤔 デッドラインヒーローズソロシナリオPL募集
「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」
というシナリオで卓を立てました。システムはデッドラインヒーローズ です。詳しくは下記。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162332457958niji
いいね! 25
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/06/10 20:28[web全体で公開]
😶 あなたは…
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)目が覚めると壁の中に居た。


→14へ行け



ゲームブックと言えばこれですよね。
(まぜてはいけない何かが混ざる)(狂気の沙汰の木曜日)(みんなの心の14ページ)
いいね! 13
杜霧(とむ)
杜霧(とむ)日記
2021/06/10 20:25[web全体で公開]
😰 無力(セッション感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日参加したシナリオは「血は海の水より濃くて」です。
初めて全員生還となりませんでした。いや、正確にいうと自分がロストしたことを除いてです。
私のPCがロストして他全員が生還したことはありますが、今回は自分のPCが生き残り、他のPC1人がロストしました。
探索者3人中2人生還、1人ロストです。とても悔しかった。
自分のPCが警察官だったこともあり、人を守れなかった、助けられなかったことが無念でなりません。
彼女はそのあと警察官を辞めました。

PLとしては、改めて超自然的な生物・事象の前に人は無力なのだと思い知りました。
これぞクトゥルフ。
今までミ=ゴや星の精やシャンを倒せていたのが奇跡だったのです。
初心を忘れてはいけないと、強く思いました。
とても素敵なシナリオを回してくださったKPさん、一緒に参加してくれたPLさん、ありがとうございました。
RPもとても楽しかった。

きっとこれからも狂気に立ち向かい続けることでしょうが、忘れてはなりません。
無力な私たちにできることは、生きるためにあがき、もがくことだけだということを。



いいね! 11
harukazu
harukazu日記
2021/06/10 20:00[web全体で公開]
😲 リプレイコンテスト 評価期間は今月の14日まで
お久しぶりです、リプレイコンテストの作品完結して、一息ついてたのですが。
結構みんなリプレイ読んでくださって、★3つ、つけてくれてました!本当に有難うございます!!
そろそろ、作品の評価期間が締め切りになっちゃうので、応援したい作品がある方は今のうちに見ておいた方がいいです。
リプレイのコンテ全て表示するお久しぶりです、リプレイコンテストの作品完結して、一息ついてたのですが。
結構みんなリプレイ読んでくださって、★3つ、つけてくれてました!本当に有難うございます!!
そろそろ、作品の評価期間が締め切りになっちゃうので、応援したい作品がある方は今のうちに見ておいた方がいいです。
リプレイのコンテスト事態が珍しくも思うので、思い出として好きな作品を探すのも一興だと思ってます。
個人的に、ライバルの作品とかも覗いちゃったりして楽しかったので、いかかがでしょう?

そして私たち月狼ちーむで作った作品

https://kakuyomu.jp/my/works/16816452219905638195
「空の義賊の冒険者 ~私を月に連れてって~」

は義賊とお姫様の王道ファンタジーです!

14日までが読者選定期間なので、読んでない方は今から読み始めちゃってください!
もう一回!14日まで!

リプレイコンテストで好きなリプレイ探してみるの、いいと思いますよ!
いいね! 4
マスター
マスター日記
2021/06/10 19:40[web全体で公開]
😶 【卓宣伝】おいでませシノビガミ
 ここ最近、シノビガミをGM、PL共に遊ぶ機会に恵まれまして。
 ずっとインセインに流れていたんですが、やっぱりシノビガミも楽しいんだよね。

 去年の年末にあれやこれやがあってシノビガミをやってなかったんですが。(卓でのトラブルじゃないぞw)
 ようやくシノビガミを遊ぶモチベーションが上が全て表示する ここ最近、シノビガミをGM、PL共に遊ぶ機会に恵まれまして。
 ずっとインセインに流れていたんですが、やっぱりシノビガミも楽しいんだよね。

 去年の年末にあれやこれやがあってシノビガミをやってなかったんですが。(卓でのトラブルじゃないぞw)
 ようやくシノビガミを遊ぶモチベーションが上がってきました。

 で、卓立てるべぇ! と思ったんですが、よく考えたら6月予定の立卓はもう終わっちゃってて、これ以上平日にGM卓をぶっこむと仕事に支障が起きそうなのね。
 7月……せっかく上がってきたモチベーションを活かしたいなぁ。

 ってな訳でちょっと急ですが20日の日曜卓での立卓となりました。

【シノビガミ】さよならの向こう側
 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162325625209master2000

 シリアスで格好いいをひたすら目指すシノビガミです。(真顔)
 そういやセッションページにシナリオトレーラーを書くのを忘れたので、ここで発表しておきましょう。
 セッショントレーラーでビビッと来た人は是非一緒に遊びましょう!
 それでは♪

【セッショントレーラー】
 人工宝石「レンブラントレイ」。 

 薄明光線の異名を冠するその宝石は人を魅了し、誰もが求めた。 
  
 そんな魅惑の宝石の顛末。 
 どこからともなく現れた怪盗によって盗まれ、その後の行方は杳として知れない。 

 時は流れ。 
 失われた秘宝を求め、シノビ達が暗躍する。 

 追う者。 
 追われる者。 
 巻き込まれる者。 
 取り戻そうとする者。 

 再びスポットライトを当てられた宝石は様々な想いを映し出す。 

 現代忍術バトルシノビガミ「さよならの向こう側」 
 別れを告げる言葉はさよならだけじゃない――
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みずち
みずち日記
2021/06/10 19:33[web全体で公開]
😶 その画像大丈夫?
アイコンが人物やその他写真の方、自作ではないイラストの方、それはフリー素材、あるいは権利者の了承のもと使用しているものなのでしょうか。

オンセのスクショのキャラクターやモンスター、背景画像なんかを見てると、その辺はどうなのかなとか思ってしまいます。

うちうちでやってる分には、「個人で楽しむ」の範疇あるいは延長かなと思いますが、それを公開するのって怖くないです?トラブルとかないのかなァ…(´・ω・‘)
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セス
セス日記
2021/06/10 19:02[web全体で公開]
😆 [余談][パソコン][D&D5e] これでオンセ遊べたら! しょのじゅぅごぉーっ!
 どうも、セスです。
 メーカーとかの回し者でも、何でも無いのでたたみません。


 さて、この系の日記は、

2021/03/05 [余談][VR][TableTop] これでオンセ遊べたら! しょのじゅぅよんーっ!
全て表示する どうも、セスです。
 メーカーとかの回し者でも、何でも無いのでたたみません。


 さて、この系の日記は、

2021/03/05 [余談][VR][TableTop] これでオンセ遊べたら! しょのじゅぅよんーっ!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161490723020

以来の、
「丸々1クール=三ヶ月ぶりのお久しぶりぶり」
ですねwww


 では、今回のブツ!
https://www.gamespark.jp/article/2021/06/10/109380.html


 まんま、
「D&D 5eをパソコン=PCに!(走召糸色木亥火暴)」
ですwwwww

 まだ、
「現状では、日本語未対応!(走召糸色木亥火暴)」
ですwwwwwww

 且つ、
「勿論、
   現状ではマスター機能とかも無い(走召糸色木亥火暴)」
ですがwwwwwwwwwwwwww


 まぁ、
「グラフックは固定でもいいので、
 マスターのシナリオ作成機能と、
 そのシナリオをキャンペーンとして遊べるようなキャンペーン機能、
 そのキャンペーン機能で、
 キャラクターデータ=PCs/NPCs/Monsters管理機能!」
が、
「実装されて、
 オンラインセッションシステム一式で、
 ちゃんと市販されるといいのですが・・・・・・・」


 頑張れ!(勿論、買って遊んてますがwww)


 つーか、
「メーカーもTRPGを書籍販売形式で出すのは、
 いい加減やめてくれ!(走召糸色木亥火暴)」
ですな、ほんとに(合掌)


 でわでわ!

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投票のお願い!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163


参加者募集中!

2021/6/13(日) 15時より D&D5版
[OGL][FR][自由砦CP] 1488DR6月13日 突発! 若者達の冒険 第5回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161527359249Seth7

2021/6/26(土) 20時より PathFinder 2e
[10才児CP] サンドポイント4597AR6月26日夏行軍
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161527280882Seth7


読み物
 
2021/04/23 [オンセンTRPG] 2021年4月 お薦めのまとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161916886060

2021/03/04 [TRPG] 2021年2月 キャンペーンのお薦め系のまとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161485753704


コミュニティー

[OGL][PathFinder 2e]
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu157783298722


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いいね! 5
たぬき
たぬき日記
2021/06/10 16:21[web全体で公開]
🤔 ここの日記には
普段言えない本音を書いてる。
匿名という気楽さがあるからとは思うけど、家族にも、旧友にも、職場の仲間にも言わない事。
ゲームの事やら、物事の考え方やら。
そして、他人の意見や気持ちを読むことで、他人の体内にも自分と同じように喜怒哀楽の感情が確かに詰まっていて、幸せを求めて生きているんだという、当たり前のことを実感させてくれる。
TRPG同好の士の皆さんがいてくれることに、感謝。
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裕香
裕香日記
2021/06/10 15:47[web全体で公開]
😶 タナトスは死に何を想うのか、いってきたー
KP nayuta様 御一緒してくださったのはシア様にて
「タナトスは死に何を想うのか」に行ってきました。

あえぇぇっとね。
うん、幸せな結末でした、とても幸せでした。

nayuta様の描写すごかったしー
シア様情報整理いっぱいしてくれたし、PCめっちゃ優しいし。

よき、よき全て表示するKP nayuta様 御一緒してくださったのはシア様にて
「タナトスは死に何を想うのか」に行ってきました。

あえぇぇっとね。
うん、幸せな結末でした、とても幸せでした。

nayuta様の描写すごかったしー
シア様情報整理いっぱいしてくれたし、PCめっちゃ優しいし。

よき、よきでした。

というかね。。。
毎度nayutaさんがKPしてくださるときに泣いてるんだけど?私のPC…。

今回もめっちゃ泣いてしまって
最後ごろ、しゃべれなくってしゃべれなくって
必死でしゃべるんだけど嗚咽で言葉にならないという。

中の人的にはごめんよぉぉぉってなってたのですが
終わった後に
「聞き取れない場所はあったけど、でも大丈夫だったよ」と言ってくださったお二人には感謝でございます。
優しさしかないね(TT)

後は…
100が今回2回出ました。
99も出た。

おかしいなぁ…
私ね?今まで、

75が信じられない→85が信じられない→95が信じられない

だったんだけど…

とうとう。。。99が信じられなくなりました(涙)
なんで、
99→100
98→100
1d100→99
生じるんだ???
オカシイナ??

ちなみにこのシナリオをnayutaさんは9回回してて
100f出したの3人?4人?目で
2回出したのは私が初ダッテヨ。

ダイスの女神様は何を私に求めているんだろうか???
うむぅー???
わからないね??
もうちょっと優しくしてほしいんだけどなぁ…。

まぁ、いっか。そこはもう、なるよーにしかならないもの。

さぁて、今宵はとある幸せな家族をnayuta様が回してくださり、
御一緒にシア様もおられまする。

お二人は2日連続ですがどうぞよろしくお願いいたしますーーー

今度のPCは泣くのか!?どうなるのかー??

ドキドキびくびく…。

今宵も、これからもー
ぜひに遊んでくださいませー
ありがとうございました!!
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