ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.206

ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

たびがらす
たびがらす日記
2021/06/26 18:57[web全体で公開]
😊 SW2.5リレーCPセッション㉒「屑鉄の街、交差する鉄拳」(GM:黄金糖様)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算65回目(2021/6/7-12)。
リレーCP第22話です。GMは黄金糖さん。

前回と同じく、パーティはエユトルゴ-ハールーン間の旅の途中。
立ち寄った街で自作魔動機による拳闘大会が開かれていました! 見物に立ち寄ったPCたちは偶然(?)借金取りに追われている零細製作所の少年に加勢して優勝を目指すことになりました。

冷静に振り返ってみると、・・・この魔動機、鍛錬で成長してましたね? 思えばすごい技術でした(笑)
とにかく面白かったのは、育成要素が詰め込まれていたことです! 最後に仕上がりを確認するために模擬戦をすることになったのですが、最終的に出来上がった魔動機は、普通に強かったぜ・・・(笑) 

そんなわけで臨んだ大会ですが、PCチームは破竹の勢いで決勝まで勝ち進みます。いよいよ決勝というその前夜、もちろん何もないわけもなく(笑)、決勝相手から八百長を持ち掛けられましたが、これを拒否するPCたち。そして相手が無理を通すためにオリジナルの巨大魔動機を登場させ、ボス戦となりました・・・! これは結構強いぞ・・・!?と思ったのですが、PC側の出目が良くて終わってみれば2ラウンドで圧勝でした。やはりマルチプルアクターは便利だ・・・。攻撃の手数は裏切らないですねえ(笑) 

この事が知れれば翌日の決勝は不戦勝となるところでしたが、それではせっかくここまで頑張ってきた意味がないと相手を解放(クエストやらなんやらで再度の不正をしないよう弱みはしっかり握ってありましたが)、正々堂々の勝負を決勝戦で行うことに。こういう流れはとても好きですねえ~(*´ω`) そして決勝戦、PCチーム側の勝利で無事大会の幕は閉じ、セッションが終了。

次回はまた自分がGMをさせていただくことになりました~。ということで目下現在進行中。
みんなに楽しんでもらえるように、頑張ってマスタリングしていきたいですね。
メンバーのみなさん、お疲れ様でした~。
次回もよろしくお願いいたします!
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たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記
2021/06/26 18:41[web全体で公開]
😆 【オリシテスト】『SPOOKY~GhostParty~』に参加しました
今までのTRPG人生一高密度で致命的失敗だしまくりました。
生きて帰れてよかったです。
募集締め切り10分ぐらい前に気づいたセッションに前回プレイした天文学推奨技能のシナリオに合わせて作成したキャラで参加したのですが、NPCと知り合い設定の前回では名前、全然知らない今回は苗字の方でよんでもらってて面白かったです。
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葉月たまの
葉月たまの日記
2021/06/26 17:34[web全体で公開]
😆 ストームブリンガー「悪魔の天秤」第7回にPL参加!
jetGMのストームブリンガー『悪魔の天秤』の第7回に参加してきたよー!

今回は遺跡を探索した~! リリアのスキルが色々役に立った><。ジャンプとか、水泳とか、使う機会あるのかな、と思ってたけど、今回はすごーい役にたった! 嬉しい!
やっぱりパーティのお役に立てるのは、すごーい嬉しい! 他の全て表示するjetGMのストームブリンガー『悪魔の天秤』の第7回に参加してきたよー!

今回は遺跡を探索した~! リリアのスキルが色々役に立った><。ジャンプとか、水泳とか、使う機会あるのかな、と思ってたけど、今回はすごーい役にたった! 嬉しい!
やっぱりパーティのお役に立てるのは、すごーい嬉しい! 他の人の役に立てるのは嬉しいね~♪。
戦闘では今回もあんまり役に立たなかったけど、今回の成長で戦闘スキルのスローイングナイフの成功率を上げて、これからも少しずつ上げていく予定だから、これからは少しずつ戦闘でもお役に立てるようになっていくといいなー♪。

今回も仲間の男の子たちは恰好良かった&かわいかった! リリアがあんまりかわいいタイプの女の子でないから、パーティの癒し系枠は男の子たちが担当してくれてる♪。
タイプは全然違うし、特に参考にしているわけでないけど、リリアはマギというアニメのモルジアナさんみたいなポジションになれたら嬉しいな! 同じ奴隷の女の子だし、素手戦闘系だしね! わたし、マギはアニメも全部見てないし、原作も全く読んでないから、そんなに詳しくはないんだけどね><。
男の子たちはアラジンとアリババ……とは全く違うけど、格好いい男の子たちだとは思ってる! 一人は女の子と見間違える美貌の男の子で、もう一人は童顔ですごーいかわいい男の子なのをイメージしてる! そんな素敵な男の子たちと一緒に冒険が出来て、リリアは幸せだよね♪。

ストームブリンガーのセッション、毎週楽しみ♪。楽しい!
今回はリリア、イモムシ牧場を作るのに大金を投資したから、次回はイモムシ牧場が軌道に乗ってたら嬉しいな~♪。
次回も頑張る~♪。楽しむ~♪。
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セス
セス日記
2021/06/26 15:36[web全体で公開]
😆 [PF2][DM Ququさん] RUINS OF GAUNTLIGHT 第3回 遊前!
 どうも、セスです。
 セスのPL参加としては今月4回目(2021年53回目、PL参加累計128回目)、
PathFinder 2eのPL参加で今月2回目(2021年8回目、累計22回目)の予定。

 さて、今夜21時よりGM QuquさんのPathFinder 2eキャンペーンセッション、全て表示する どうも、セスです。
 セスのPL参加としては今月4回目(2021年53回目、PL参加累計128回目)、
PathFinder 2eのPL参加で今月2回目(2021年8回目、累計22回目)の予定。

 さて、今夜21時よりGM QuquさんのPathFinder 2eキャンペーンセッション、
RUINS OF GAUNTLIGHT アドパス#163 第3回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=161893188957Ququ
へのPL参加となります。


 前回の遊了日記。

2021/06/06 [PF2][DM Ququさん] RUINS OF GAUNTLIGHT 第2回 遊了!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162293524480


 最初に、
「まだ3回目なので、レベルアップなど無し」
の、
「今回も前回と同一の、
 以下の全1レベル4PCsパーティー構成」
です。


前衛
無し(未定)

前中陣

PC YaSakuReiさん CN女地下エルフ100才長弓モンク1 PCセス
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161893612196Seth7&s=Seth7

PCクェルさん CNハフエ肌色女性?才その道ローグ1 PLはるなさん
https://drive.google.com/file/d/13oWiNoXUJT2bVab8sohthZtEcNQK9QpL/view?usp=drivesdk

PCシャレンドラさん CG女星占いエルフ?才クレリック1 PC  kangetsuさん
https://trpgsession.com/character-detail.php?c=161961721577kangetsu&s=kangetsu

後陣

PC Elistarienさん CG予言エルフ女性100才ウィザード1 PL現人虫さん
https://pathbuilder2e.com/launch.html?build=56125


 今回のキャンペーン進行的には、
「前回のそのまま続き」
で、セッション内容的には、
「遺跡?探索のために、
 勝利の鍵を探せ!(走召糸色木亥火暴)」
の続きです(草)


 まぁ、
「今回も基本的には、
 初回からの対ばばっちいNPCs戦www」
ですが、
「同じようにPCsパーティー全員、
 薄い本とかにならないように、
 エルフ頑張りして行く!(走召糸色木亥火暴)」
感じです(いやぁーーーーんっ!)


 イメージ的には、

の、
「全4PCsがエルフ うっふん〜はーと!」
ですね(なんだかなぁwww)


 変身などは、
「まだ」
ですが(草)

「まだ・・・
 変わらないわよぉ!!♪」



 でわでわ、遊了日記でまたお会いしまょう!

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参加者募集中!

・PathFinder 2e

[OGL] 4597AR7月24日 10才児たちの冒険!
2021年7月24日(土)20〜23時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343578685Seth7

・パクマイアTRPG マウ連合君主国TRPG

[OGL] パッキントン王治世16年7月24日 犬猫様たちの冒険!
2021年7月24日(土)15〜18時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343752881Seth7

・D&D 5e

[OGL][FR][自由砦CP] 1488DR7月25日 突発! 若者達の冒険!!
2021年7月25日(日)15〜18時開催
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162343351181Seth7


投票のお願い!

一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

お勧め!

2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162314789050

2021/06/11  [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162338208218

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Kei
Kei日記
2021/06/26 14:40[web全体で公開]
😶 ルールブック再読:翠緑のフローリア
ご機嫌よう。

今日読み直すのは、英語版のKickStarterが始まった「翠緑のフローリア」です。ええ、ええ、またしても同人TRPGです。最近ちょっと同人TRPGが面白いと思っております。

ともあれ。「翠緑のフローリア」は、ゆるふわ森ガール魔法使いのスローライフほのぼの日常系TRPG……全て表示するご機嫌よう。

今日読み直すのは、英語版のKickStarterが始まった「翠緑のフローリア」です。ええ、ええ、またしても同人TRPGです。最近ちょっと同人TRPGが面白いと思っております。

ともあれ。「翠緑のフローリア」は、ゆるふわ森ガール魔法使いのスローライフほのぼの日常系TRPG……なのかしら。確かそういう触れ込みで購入したような気もしますが、違っているかもしれません。ではルールを読んでみましょう。

シナリオの構造・進行はいまどきのメジャーTRPGらしくフェーズとして定義されていて(各フェーズで何ができるかも決まっています)、その舞台は「迷宮キングダム」のような感じで4x4のマスで表現されています。ふむふむ。

などといったことよりも、ずっと目を引くのは魔法のルールでしょう。

キャラクターシートに方眼紙がくっついていまして、キャラクターはシナリオを進めながら(つまり、舞台を移動しながら)魔法脈という魔法のもとになる力を集めます。これは図形として表現されていて、取得した魔法脈は方眼紙の(条件を満たした)好きな場所に書き加えることができます。このとき、拡大・縮小はNGで、回転・反転はOKです。こうして方眼紙にはたくさんの線が引かれますが、魔法を使う際には、これらの線に囲まれた三角、四角、頂点で隣接した三角(リボン型など)、星形をコストとして消費することになります。

ダメージもまず方眼紙上に表現され、そのマスに書かれていた線の数がダメージになります。

うぅん、文章で要約しようとすると意味不明になってしまいますかしら。実際にはとっても簡単です。この魔法ルールのアイディアは良さそうに思えますし、遊んでみたいですね。

一方で、世界観の説明などもとても素敵なのですが、データ表現は世界観と若干ミスマッチを感じたりもします。そのデータも圧倒的に少ないので、今後サプリメントなどが出ることを期待してしまいますね。
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アーリング
アーリング日記
2021/06/26 11:16[web全体で公開]
😍 SW2.0/SW2.5のアンケートまとめてみました
 先々月~先月開催したSW2.0/SW2.5総合コミュでのイベントアンケートをまとめてみました。
 コミュのイベントだけでなく、普段SW2.0/SW2.5のセッションを募集するうえでも参考になるかもなので、よろしければどうぞです。
 全て表示する 先々月~先月開催したSW2.0/SW2.5総合コミュでのイベントアンケートをまとめてみました。
 コミュのイベントだけでなく、普段SW2.0/SW2.5のセッションを募集するうえでも参考になるかもなので、よろしければどうぞです。
 https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre161607018092
(こちらの>29~36です。コミュ参加者でなくても見ることができます。)

 まとめていて特に「ほほぅ!?」と思ったのは「初期作成」「サプリなし・基本ルールブックのみの卓」が結構需要があること。既に多数のサプリが出ているSW2.0はもちろん、SW2.5のサプリも数が増えていく中、サプリなしのセッションも結構人がくるかもですよ。
 サプリって「あればプレイの幅が広がるもの」であって、「無いとセッションができない必須のもの」ではありませんしね。
いいね! 44
珍車
珍車日記
2021/06/26 11:13[web全体で公開]
😶 CoC勉強会企画(中)の話
CoCというか、セッション全般についての内容を多分に含みそうです。
むしろCoCの基本ルールについてはうまくまとめようがないので、よく間違う部分だけピックアップした方がいいのかも。
でも人によって躓くポイントが違いそうなので、ううむ。習熟度不明な不特定多数を想定しているのが難しい。
資料も問題です。テキストで説明しても中々入っていかないだろうし。ボイセ……できなくはないんですが。うーんうーん。
悩む部分がいっぱいです。
いいね! 11
ニジ
ニジ日記
2021/06/26 10:42[web全体で公開]
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』トーチキーパー編
先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
敵の名前が変わったり、立ち絵が変わったり、テキストが変わったり…細かい所をアップデートしつつ、これで26回目!
26回か~…たぶんもう私の人生で、これ以外に一つのシナリオを回すことは無全て表示する先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) 
敵の名前が変わったり、立ち絵が変わったり、テキストが変わったり…細かい所をアップデートしつつ、これで26回目!
26回か~…たぶんもう私の人生で、これ以外に一つのシナリオを回すことは無いのではないでしょう…たぶん…。
新しいシナリオ作成の間に、飽きたらやめよう~と卓を立てているのですが…飽きない…もっと…もっとヒーローが見たい!
今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン!

★参加PC:トーチキーパー/月丘 灯夜(PL:ジンヤさん)

「オレは人間と妖精の希望の灯を守るもの、トーチキーパーだ!」

ごく普通の高校生…だった筈が、小さな妖精メリディと出会い、魔法の力を授かったミスティックヒーロー!
ヒーローとして戦う時はマントを翻し、雷や風の魔法を使って戦うぞ!
困っている人を見ると飛び出してしまう、根っからのヒーロー!

設定を見た瞬間…「おっ、正統派ヒーロー!!」とグッときました!
普通の男の子がヒーローとして目覚め、頑張る…私こういうの大好きです!
更に困ってる人がいたら飛び出すその性格…ごごご合格!!君こそがヒーローだ…!

さて、そんなトーチキーパーの活躍をハイライトでお送りします。


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メリディ : 「トーヤは子供なんだから」やれやれ顔。いやお前じゃねーし…
月丘 灯夜 : 「お菓子取るのはいっつもメリディだろ」こっちもやれやれ顔します
メリディ : 「えへへ、バレた」めんごめんご、という顔
メリディ : メリディのお腹がグゥ~と鳴った
月丘 灯夜 : 「いったそばからか。何か甘いものでも買うか?まだ少しお小遣い残ってるし」
メリディ : 「いいの!?」目がすごくキラキラしている…
月丘 灯夜 : 「導き手様にちゃんと貢がないとな」言いながら顔は子供を見るそれです
メリディ : 「えっへん!よくわかっててえらい!」ふんぞり返っている
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相棒との会話。これは…お兄ちゃんと妹ちゃん…!
少ないお小遣いから相棒に甘いものを買ってあげる優しさ…これは良いですね。

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月丘 灯夜 : 「ほら買ってきたぞ?慌ててクリームに飛び込むなよ?」
メリディ : 「わ~~…トーヤ大好き!」クリームに飛び込もうとしてダッシュ!…したが、急停止した
メリディ : 何やら考えている顔。ヨダレを垂らしながら見ているが、首を振った。
メリディ : 「トーヤ、半分食べて良いよ!」
月丘 灯夜 : 「え?いいのか。そんな殊勝なこと言うなんていつぶりだ?」
月丘 灯夜 : 「いつも一口だけあげるとかなのに」
メリディ : 「えへへ…じゅるり。おっといけない!えっとね、トーヤ」
メリディ : 「ストロベリーはね、幸せの味なの。食べるとね、胸がきゅ~~って暖かくなって…元気になるよ」
月丘 灯夜 : 「そっか・・・サンキューな」一口クレープをかじります
月丘 灯夜 : 「うん、確かに元気出るな」
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気遣い方がマジでお兄ちゃん~~!!これワシのお兄ちゃんじゃないか…!?
PLのジンヤさんとは今回はじめてセッションさせて頂いたのですが…RPがとても…上手い…!
こちらの動きをきちんと見て、的確に返してくださる。さらに打ち返しやすいようにきちんとトスも上げてくださる…た、楽しい~!
更に雑談タブでこちらの良かったRPを褒めてくださる…えっ、テンション上がる…!流石でございます…!
こういうのめちゃ嬉しいですね…という訳で、出だしから安心してRP投げる事が出来ました!

閑話休題。

その後もトーヤこと、月丘 灯夜くんはお兄ちゃんぶりを留まることなく発揮!
高校生ですが、ひっじょーに大人!相手を気遣えるその精神性…間違いなくヒーロー…!

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月丘 灯夜 : 「メリディも一緒に探してくれてサンキューな。俺たちも行こうか」
メリディ : 「うん!行こ行こ!…あ、ちょっと待って」
メリディ : キミの手首に、シロツメクサで編んだ腕輪を巻いた
メリディ : 「人助け頑張ったので、あなたはえらい。とってもえらい。えらいのでご褒美をあげます。えらい!」まきまき
月丘 灯夜 : 「!いつの間に…大事にするよ」軽くシロツメクサの腕輪撫でます
GM : シロツメクサの感触は優しく、心地よい
月丘 灯夜 : 「大事にしないとな」色々かみしめながら呟きます。
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優しい世界…。満点のお兄ちゃんぶり。いや…相棒とヒーローの関係なんですが…。
なんかこう、甘えても爽やかに応対してくれるのがカッコよかったです!
しかしDLHなので戦いは避けられない!行くぞヒーロー出動だ!
マントをつけて空を飛んでいざ出陣!すぐさま飛んでいくのが…合格!!
しかし戦いは過酷…出目の悪さも相まってグリットがガンガン減っていきます。リソースもメリメリ減ります。メリメリ。
ですが!そこはヒーロー!!あきらめず相棒と協力しながら突き進む!!美しい…。
最後のグリットを使いながらなんとかクリア!!

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GM :先ほどの戦いの余波でメリディが傷つき、吹き飛んでいるのが見えた。…好きにキャッチしてもいい。
トーチキーパー : 素早く回り込んで手で優しく包みます
GM : OK。キミは優しく相棒をキャッチする
メリディ : 「私…役に立ったかな?」ススで汚れた顔で、ほほ笑んだ
トーチキーパー : 「さすがは俺の導き手だよ」
メリディ : 「でしょでしょ!!」
メリディ : ピョンコ!とキミの手の中で立ち上がった。元気そうだ
トーチキーパー : 「さあ、あとちょっと頑張ろう」元気そうでホッとしながら
メリディ : 「えいえいおーー!」
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おめでとうヒーロー!そしていよいよクエリー!
ネタバレになるので抜粋だけしますが…

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トーチキーパー : 「それでも!大切な人が灯した希望をを放り捨てていくことはできない!すべてを失ったってオレはさ迷えるジャックオーランタンにはならない!」
トーチキーパー : 「オレはたくさんの希望の灯を託された『トーチキーパー』だから!お前の暴挙はオレが止める!」
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ヒーローネームに絡めたその答え…胸に響きました!
100000点あげたい…あげます!
さぁ楽しい楽しい戦闘だ!決戦だ!!誰が死ぬかな!?弱い奴から死ぬ定めだぜゲハハハハ!!
戦闘…めっちゃ逆境!マジで!!攻撃パワーのボルトは二連続で失敗。敵のダメージは最大値を叩き出す。
ここでリマークを切る!!逆境の中切る啖呵はなんでこんなに美しいんでしょうね…カッコいいよ本当に…。
それでも現実は非常です。ライフとサニティはガンガン削れて行きます。
敵のパワー…回避失敗!デスチャート!!…成功!!デッドライン状態!!
そして迎えた第3ラウンド…先手を取ったのは敵!!死ぃ~~~~!?
しかしここは最大限の敬意を払い、息の根を止めに行きます。敵のパワー…回避失敗!!
ダメージに対してパワーバリア使用!!軽減するもライフにはダメージがいく!!再びデスチャート!!

……生きてる!?
リマークで手に入れたグリットを注ぎ込み、トーチキーパー最後の攻撃だ!!
必殺ボタンを連打するんだ!!死力を尽くせ!!全力の6d6+2ダメージ!!
相手のライフを削りきる!!フィニッシュ!!

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トーチキーパー : 「この世界とオマエの仲間に力を借りた僕が負けるわけないだろ!!!」
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完敗ですね…まさに光の主人公…!!
余韻フェイズでスイパラにGOーーー!平和でさわやかな締め!!逆境でも負けない、良きヒーローでした!


★相棒NPC:小妖精メリディ
甘いもの大好きガール!小さい子供のようで、子供じゃないようで…いややっぱ子供だわ!
月丘 灯夜くんの財政を確実に圧迫している。それでもおごってくれる月丘 灯夜くん、マジ心広い。
普段あんまりやらないRPが出来て、大変楽しかったです!


★まとめと宣伝
ジンヤさん、良いセッションでした!ありがとうございました!
二回目のDLHとは思えない主人公ぶり、お見事でございました!普段あまり光属性キャラをおやりにならないとの事でしたが…とっても良かったですよ~~!
また機会があればよろしくお願いします!

デッドラインヒーローズは、判定も簡単!
ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ!
ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
いいね! 28
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/06/26 09:27[web全体で公開]
😶 特に意味はないけれど
顔が良すぎてデータが決められない。
顔が良すぎて。

中国系キャラとかあっていいよねって思って
チャイナ着た子ーって、イラスト作成してたら
顔が良すぎて、シンドローム決まらない。
どういうこと?????????????????????
顔が良すぎて使えない
顔が、良すぎる
どうしよ全て表示する顔が良すぎてデータが決められない。
顔が良すぎて。

中国系キャラとかあっていいよねって思って
チャイナ着た子ーって、イラスト作成してたら
顔が良すぎて、シンドローム決まらない。
どういうこと?????????????????????
顔が良すぎて使えない
顔が、良すぎる
どうしよう……こんなに美人が出来るなんて…
昨日の日記の子より美人な気がする
どうしようシリアスしか出来なさそうな顔してる
美人すぎる
美人すぎるオーヴァード
美人エフェクトとるべきじゃない?
ここまで美人だと……人ですらなくない…?
レネビ?
メーカーさんが…凄すぎる……
同じメーカーさんは使わない自分ルール曲げそう。美人。
はー…びじん……うつくしいものはよきなり
いいね! 16
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/06/26 05:46[web全体で公開]
😶 術後経過
ちょっとずつ傷がふさがっていく。
傷がふさがり切って、御隠居と傷穴の間に縫い付けたゴムが切れるころが、根治するころらしい。
ここはヒラヲカ驚異の再生力で勝負。代謝はどうだか知らないけど、傷の治りには自信がある。

今日はフェアリーガーデンだ。だが無理は禁物。
やばいときは正直にメンゴさせて全て表示するちょっとずつ傷がふさがっていく。
傷がふさがり切って、御隠居と傷穴の間に縫い付けたゴムが切れるころが、根治するころらしい。
ここはヒラヲカ驚異の再生力で勝負。代謝はどうだか知らないけど、傷の治りには自信がある。

今日はフェアリーガーデンだ。だが無理は禁物。
やばいときは正直にメンゴさせていただきます。
だってこれ治らないと、また辛いもん。
幸い、わかりやすいリルドラケンファイターで、性格は堅物ダンプソンなので、どうにかなるでしょう。

~~~~~~

今週末、外に出るなと親から御定。
じゃあ月曜に銀行に行こう。

しかし通院の時、ゴムを締め上げていくので、痛いと思われる。いやだなあ。
しかし早く根治させて、またかわいいお召し物を着れるようにするんだ。
いいね! 18
半兵衛
半兵衛日記
2021/06/26 04:48[web全体で公開]
😆 娘の寝る前ルーティーン(TRPG関係無し畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)絵本を読み聞かせたらそのまま寝るとかいう話を聞いていた。
私もそんなもんかと思っていた。

!私と娘(二歳)の寝る前ルーティーン!
布団の上でおままごとをする。
たかいたかいをする。
絵本を読む。
窓から星を見る。
懐中電灯で手を振って星を再現しながらキラキラ星を歌う。
影絵で犬や猫をつくる。
グーチョキパーで何作ろうでカタツムリとチョウチョをつくる。
「お母ちゃんに○○して」と依頼するゲームを5回くらいする。
(なでなでして、ぎゅーして、タッチして等)
満足して寝る。私も一緒に寝る。

各5分から10分くらい。ざっと一時間くらいです。
他にも風呂上がりは自分の着替えを持ってすっぽんぽんで逃げ回ったり、歯磨きを笑いながら泣かれながらやったり。
「財布を渡してくれないとギャン泣きしますけど、いいんですか?」と脅迫されたり。
朝もあっという間ですが、夜はもっとあっという間です。
ある意味では充実しています。
いいね! 28
ロイエンタール
ロイエンタール日記
2021/06/26 04:35[web全体で公開]
😟 活躍のチャンスが
自キャラが活躍のチャンスだったのに
我分身、脳筋ドワーフ見事な程気付かないし気にも留めない
グレンダールよ、脳筋を熱き魂でお導きを
いいね! 8
猫若@MP
猫若@MP日記
2021/06/26 03:00[web全体で公開]
😢 とあるシナリオでの出来事
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日のとあるシナリオでの出来事です。
そのセッションの終盤で、味方や自分のダイスのほとんどが失敗やファンブルでかなりやばくなり、途中でPCの1人が鉄塔から落とされて帰らぬ人となってしまいました……
その後のラウンドで鉄塔に自分のPCが登ったのですが、その時の判定が成功、その後敵の必殺技が来て自分のPCだけに命中し「もうダメか……」と思ったのですが……何と必要な全ての判定に成功したのです。
その後の軽減されたダメージをくらってショックロールをしたのですが…そのダイスもなんと成功。あの時、私だけだったかも知れませんが…死んだPCが助けてくれたのではないか、そう思いました。
最後は何とか目標を破壊し、生き残ることが出来ました。あのPCは帰らぬ人となってしまい、後味の悪い最後になりましたが…私はこのセッションを経て自分のPCがまた強くなったと感じています。
セッションに同卓してくれた方、そしてGMさん、そして最後に命をかけて共に戦ったPC達、本当にありがとうございました。
m(❁_ _)mペコリ

そして最後まで読んでくれた方にも感謝を……
6/26 3:00 猫若
いいね! 22
グランドトライン0
グランドトライン0日記
2021/06/26 02:11[web全体で公開]
😶 久々にリヴァルチャー参加者募集中
久しぶりにリヴァルチャーのセッションを(また勢いで)立てました。
今回はココフォリアに(無謀にも)初挑戦です。ダイスボットが便利だったので。
ルルブ無くてもアシストは(たぶん)出来ると思いますので、二人乗りのロボットTRPGを試してみたいという人はぜひ!

【ルルブ未所持可】「Perfect全て表示する久しぶりにリヴァルチャーのセッションを(また勢いで)立てました。
今回はココフォリアに(無謀にも)初挑戦です。ダイスボットが便利だったので。
ルルブ無くてもアシストは(たぶん)出来ると思いますので、二人乗りのロボットTRPGを試してみたいという人はぜひ!

【ルルブ未所持可】「Perfect Game」【日曜昼卓】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162464055468grandtrine0

【日時】7月の日曜日13時から5時間(時間変更可能)
【会場】ココフォリア
【レギュレーション】1日につき1人参加可能(合計4人)。ルルブ未所持可能。
【締切】希望日の5日以上前の申請を推奨
【備考】継続プレイ可能。キャラクターは事前に掲示板のやり取りなどで作成
いいね! 10
kt
kt日記
2021/06/26 02:02[web全体で公開]
😊 【知を孕む母よ】初回しの感想.
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記機能というものがあることに先日ようやく気付いたので卓報告書いていこうと思います.

<2021/6/25 【知を孕む母よ(7版コンバート)】>
KP:kt
PL:サラナリさん

2人推奨シナリオをソロで回っていただきました...難しいところも多々あったかと思いますが,要所要所でしっかり考えてくださって,回していてとても楽しかったです.ありがとうございました!

以下シナリオのネタバレあり

















・セッションについて
アロワナに苦戦してたのが忘れらんねぇ.81でそこまで失敗するのかというダイス運と,水槽の中のおさかなに重症つけられるという冗談みたいな状況.一応シリアス寄りのシナリオなんですがあそこだけ完全にギャグシでしたね.彼もファンブル出してたはずなんですが...

あとはNPCに対する思い入れというか心遣いみたいなものが本当によかった.動物を殺害して解決するという方法が当然のようにシナリオに書いてある(そして特段咎めろとも書いてなかった)中,明確に敵対していたアロワナ以外は手を下さず,死が確定していた狐に対しても助けようとしてくれた(おまけにSANチェックも追加された).あそこまでされたらラストシーンは改変したくもなります.まぁ失敗していてもいいシーンになるなぁと思いながら処理を提案したんですが.
たぬきもRPしてて楽しかったですね.最後のBMSで「暴力」とかでてたらどうなってたんだろ.


・個人的な反省点
1.アロワナのHP増やしすぎた気がする.(確か)シナリオには書いてなかったのでその場のノリで設定したのですが...1ターン持てばいいやくらいの量にすればよかったです.

2.アイデアロールが少し露骨というか,もう少し時間的余裕をとっても良かったのかなと思いました.シナリオに情報が書いてあるとつい提供したくなるのが自分の悪癖であるということがなんとなくわかってきたので...やりすぎるといわゆる「吟遊GM」というものになりかねない気がするので注意します.必須情報とそうでもない情報の把握が大事なんですかね.シナリオちゃんと読み込みます.

3.bgmもう少し使えばよかった.探索中にぴったりあうものが見つからず,ホラーチックなシナリオなので無音でも雰囲気でるかなとは思ったのですが,ゆっくり探索する系のシナリオだったので若干単調になってしまった感がありました.以前まわした「たたら」でも似たような演出にしたのですが,あちらはそこそこスピード感があるシナリオだったのと,明確にホラーだったのでかなり雰囲気がでてくれてそこそこ好評でした.無音演出は緊迫感があるシナリオに合うんだなという学びを得ることが出来ました.

4.もう少し早めに募集すべきだった.6版の募集を見てると1週間,最低でも3日くらいは余裕持って募集したほうがいい感じはしました(7版は人少ないんでもう少し見た方がいいんですかね...)もしくは突発でも来たくなるようなKPに成長できればいいなぁと思います.思うだけですが.


いろいろ反省点ありましたが楽しいセッションでした!
初回しでしたがまた回そうと思えるシナリオでした.サラナリさんありがとうございました.また機会がありましたらよろしくお願いします.
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Kei
Kei日記
2021/06/26 01:58[web全体で公開]
😶 ルールブック再読:ステラーライフTRPG
ご機嫌よう。

久しぶりに、ろくに読んでなかったり、遊んでなかったりするルールブックを読み直してみるシリーズです。今回は「ステラーライフTRPG」を取り上げます。

ステラーライフTRPGは、星々の海を旅する系のSF TRPGです。この分野には「トラベラー」という偉大すぎる先駆者がいまして、全て表示するご機嫌よう。

久しぶりに、ろくに読んでなかったり、遊んでなかったりするルールブックを読み直してみるシリーズです。今回は「ステラーライフTRPG」を取り上げます。

ステラーライフTRPGは、星々の海を旅する系のSF TRPGです。この分野には「トラベラー」という偉大すぎる先駆者がいまして、どんな違ったアプローチがあるのかといったところが個人的な注目です。とはいえ、トラベラーの日本語版はもはや入手がほぼ不可能な類なので、このジャンルの新作というだけでも価値があるかと存じます。新作といっても2019年の作品ですが、専門店や通販では普通に入手可能なようですので。

まず、どうしてSFが、特にこういった星々の海を旅する系のSFがTRPGとして成立しにくいのか、というお話をしましょう。

それには、実に簡単な理由がございます。ずばり、自由すぎるからです。オープンワールドなシナリオというものは、往々にしてPLが予想外の方向に向かってしまうというのは、GMのみなさまは経験がおありでしょう。逆に、PLのみなさんは、自由すぎて何をしたらいいのか分からなかったりするのではなでしょうか。さらには、PLのみなさんには、GMが意図したストーリーから外れる十分な理由があり、それができるだけの自由もある、といった場合もございますね。

トラベラーの時には、これはもう本当に重大な問題でしたし、それだけの宇宙を描くだけの度量のあるGMも十分にはいなかったかと存じます。

ステラーライフTRPGでのアプローチは、興味深いものです。

一つは、いまどきのTRPGらしく、シナリオを型に入れてしまうということです。ただ、ステラーライフTRPGの場合は、いくつかの要素を選んで組み合わせるという方式になっています。こうすることで、ある程度のGMの意図を許容しつつ、全体の自由度は下げているのかしらん。ただ、要素ごとに個別のルールがありますので、若干注意が必要と申しますか。

また、判定方法も面白く、PCは同時に複数の行動を行うことができ、予め決められた数のダイスから、それぞれの行動にいくつを割り当てるのかを決めるという方式です。実際の判定は、割り当てた数のダイスを振って、成功の出目がいくつあるか的な、WoDシリーズとかの形式に近いといえば近いかもですね。

キャラクター表現などは、今時っぽいクラス/アビリティ制ですし、SFらしく宇宙船を作る的なルールもございますが、フレーバー的に装備を選ぶだけみたいですので、手軽じゃないかしら。

これから星々の海に踏み出そうという方には、その第一歩として良さそうに感じております。
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雪翼依依
雪翼依依日記
2021/06/26 01:05[web全体で公開]
😊 自卓SWについての記録やツッコミとか
二週間ぶりで卓再開しました!
期末テストは一旦終わって時間が空きまして、また友たちと話してゲームできて楽しいです!
ただ、本当に間が長くてGMの私もPLもちょっと進みが慣れなくなったwテンポを取り戻せるにはちょっと大変でしたw
まあ結果はオーライですしこれからもどんどんシナリオ進みま~す!
全て表示する二週間ぶりで卓再開しました!
期末テストは一旦終わって時間が空きまして、また友たちと話してゲームできて楽しいです!
ただ、本当に間が長くてGMの私もPLもちょっと進みが慣れなくなったwテンポを取り戻せるにはちょっと大変でしたw
まあ結果はオーライですしこれからもどんどんシナリオ進みま~す!

それに、最近も別の友人のソードワールドのシナリオのテストに誘われて、みんな一緒にわいわいしてとっても楽しいです。
デッドラインヒーローズも久々にやっててまた好きなキャラ使えるのが嬉しい!
これからもどんどん友たちと色んなルールやりたいです~
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2021/06/26 00:53[web全体で公開]
😶 『聖戦士ダンバイン』HDリマスター版がBS12でもうすぐはじまるよ
老害丸出しで言ってしまいますけど

異世界転生ものファンタジーでダンバインと『アーサー王宮廷のヤンキー』を超えるものに出会ったことはありません。

シャドウランは異世界のほうが転生してくるのです
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巴
日記
2021/06/26 00:37[web全体で公開]
😆 美貌の実
   ストームブリンガーのキャンペーン「悪魔の天秤」、ただいま7話目セッション終了。今回も楽しかった♪次回も楽しみだ。

   さて今回のシナリオで大筋には関わらないが、ユニークで興味深いアイテムがあった(ちなみにマスターさんの許可は得て、日記書いていますからね🎵)

   不思議な果実。
全て表示する   ストームブリンガーのキャンペーン「悪魔の天秤」、ただいま7話目セッション終了。今回も楽しかった♪次回も楽しみだ。

   さて今回のシナリオで大筋には関わらないが、ユニークで興味深いアイテムがあった(ちなみにマスターさんの許可は得て、日記書いていますからね🎵)

   不思議な果実。

   食べるとたいそう美味で、しかもAPP(外見容姿)の能力値が恒久的に+1 になるという優れものアイテム。

  食欲や好奇心で食べた仲間の槍使いの衛生兵や 料理人の女の子が自らの美アップチェンジにビックリ‼️

  
  その後、私の蛮族弓使いのキャラにも食べるか?
と聞かれたけど、私のキャラはパス。

   別に罠とか疑った訳ではなく、単に「外見が童顔で、それがコンプレックス」だと言う設定理由からwww

  まあ、損なのは分かるが たまにはこれくらいのこだわりは面白いと思ってな---
  別に卓の皆さんにも迷惑はかけていないし、ささやかで小さなキャラ縛りはむしろ面白いかな~と🎵

  
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伊吹
伊吹日記
2021/06/26 00:24[web全体で公開]
😆 リレーキャンペーン金曜日卓第十話「未知なる鉱石を求めて」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ガラパゴスな島でオリジナルモンスターと戦おう!がテーマのリレーキャンペーン。今回のGMは八月朔日(ほづみ) さんです!

ダークドワーフから特殊な鉱石を採取してきて欲しいという依頼を受けたPC一行。
現地に行くと大型の爬虫類が岩場にいて邪魔なので【ピースフルネイチャー】で鎮めて採掘。
二箇所目に行くと、今度は鉱石を運ぶアリたちに遭遇。範囲攻撃の連打で半壊させて、ラウンド最後に【ピースフルネイチャー】で行動不能にするハメ技が発動し、次のラウンドでボスを討伐!

実はアリは戦場にある岩を食べていき、報酬が減額していくというギミックがあったのですが、動物ゆえに【ピースフルネイチャー】でパーフェクトゲームに。
森羅魔法、恐ろしい子!
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