ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.130
ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アサ | |
| 2021/08/19 16:47[web全体で公開] |
| 嶺上開花 | |
| 2021/08/19 16:26[web全体で公開] |
😶 必殺攻撃のお話 えぇ、どうも。 最近身内でSW2.5ばっかりやってる嶺上開花でございます。 さて、今回は皆さまが投稿されている日記でSW2.5の「必殺攻撃」のついての話題が散見されましたので筆を執りました。 まず前提として、私はこの必殺攻撃、あまりなじみがありません。 というのも40とちょっとのキャラシ全て表示する
| みさか | |
| 2021/08/19 16:07[web全体で公開] |
😶 15thセッション感想 未知なる山嶺を夢に求めて 今さらなセッション感想第二弾です。 いつか落ち着いたらじっくり見返そう…と思っていたセッション記録動画が、先週やっと視聴できました。 いわゆるリプレイ動画と言う奴ですね。 リプレイとはよく言ったもので、客観的に見ているつもりでも、当時の雰囲気や感情がありありと鮮明に蘇ってきました。ソフ全て表示する
| かもらいふ | |
| 2021/08/19 15:19[web全体で公開] |
😶 今日のSW学級会は必殺攻撃ですか 詳しい計算とかは面倒なので省略しますが……。 必殺攻撃ビルド、強いか弱いかで言えば弱い。 それを敢えて狙うのは、大抵『運が良いと凄いダメージが出る』という確率のロマンを楽しみたいから。 大回転して用意したボスが瞬殺された?素晴らしい! GMの用意する敵は本質的に「PLを気持ちよくする全て表示する
| あすか | |
| 2021/08/19 14:58[web全体で公開] |
😶 結局のところ 強い構成も弱い構成も人の勝手なんだから本当につよいTRPGプレイヤーなら自分の好きな構成でやるべき(カ○ン風) 自由にやりたまえ! なお、自由にやりたい放題できるのはGMも同じなんじゃよ
| こたつ | |
| 2021/08/19 14:27[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】やっぱり難しい 先日の模擬戦闘で調整したシナリオを回してきました。 ボス戦で途中から出現するボスはそれなりに弱体化しましたが、他には手を入れずに戦闘。 結論から申し上げますと、増援が来る前に取り巻きが殲滅されました。これは予想外すぎた。 前線エリアにボスを出そうかな、どうしようかなって思っていたら、前線突破さ全て表示する
| ビーフチキン | |
| 2021/08/19 13:08[web全体で公開] |
🤔 少し視野を広げようという話 現在、私は相手を理解するという事を追求してるがそこでひとつとある考えが浮かんだ 「相手の好きな作品を知る=相手を理解する事じゃね?」 なにを言ってるんだ、こいつは?と思うかもしれないが私は大まじめだ TRPGプレイヤーたるもの好きな作品の1つや2つはある!そして、その好きな作品に似たシ全て表示する
| みずほ | |
| 2021/08/19 12:32[web全体で公開] |
😶 以前と言うには大昔かも 呟きっぽい日記から、親切な方にお誘い頂いて。 SW無印のセッションにお邪魔できそうです。 …とはいえ。色々、思いっきり忘れてますので。 これから改めてルールを見直す必要が…。 (鈍器になると言われていた、ルールブックとってこなくては) SWは過去に、全て表示する
| アル | |
| 2021/08/19 11:34[web全体で公開] |
😶 前振りって大事 PCの活躍を明確にするには前振りが大事 具体例 https://news.yahoo.co.jp/articles/bd12c2a261ed61c4469be7b999e6f0c634eedf33
| セス | |
| 2021/08/19 11:15[web全体で公開] |
😆 [TRPG][RP] 他のPCs/NPCsへの突っ込み しょのいちぃー! どうも、セスです。 晴れている方が、やはり、曇天よりも気持ちはいい!ですね。 では、前置きとしては、 「所謂単発系セッションよりも、 それなりに長期間遊ぶキャンペーン系セッション」 では、 「PCs/NPCsパーティー内で、 他のPCs/NPCsへの突っ込みの頻度が多全て表示する
| ゆめ | |
| 2021/08/19 08:41[web全体で公開] |
😶 卓の密度がみっちりしていてありがたい。 あーそーぼー!の応酬の結果、お盆休みに卓みっちり。 ありがたいなあ。 というわけで、GMしたりされたりしてまいりました。 まず、自分KPの「初恋性ストックホルム症候群」。 「こってこてのお嬢様PCとか作成していいですか。職業ディレッタントで」 「もちろんもちろん」 という会話があ全て表示する
| 雪翼依依 | |
| 2021/08/19 08:07[web全体で公開] |
😶 徹夜したぁぁ… シナリオの改変も終わってないのに自分のダイスボットにもバグが出ると…地獄だ… バグ修復に時間もめっちゃかかってる…やっと修復成功した… さすがにこれ以上まだシナリオの改変するのも精力がたりないから おやすみなさい…
| くれない | |
| 2021/08/19 07:43[web全体で公開] |
😶 よーし 勢いで部屋は作ったし、エネミーも用意したぞぉ… あとはシナリオに肉付けしなきゃだけど… その前にあれだ。これテスト卓立ててこのエネミーで問題ないか試さないとだな。なにぶんGM初めてだからこの塩梅でいいのかわからん(いろんな方の卓でみてきた感じのバランスをとってるつもり) 弱すぎてもつまらないだろうし、いいバランスなのか戦闘のみのテスト卓を立ててみるぞー! あ、ちなみに開催するとしたら夜中になります…(夜勤で帰ってくるの12時半とかなので1時からかな…人集まらない疑惑だぁ
| 雪翼依依 | |
| 2021/08/19 05:41[web全体で公開] |
😶 勢いで卓開催する代償 この時間までずっとシナリオの改変をしている… 別に元のままNPCの名前だけ変わってもいいけど、自分のこだわりに負けたぁ… いくらどんなにストーリーやNPCのこと好きでも、結局pc達こそ主役なので、ちゃんとpc達の背景と経歴に合わせてアレンジしないとな… 細かいところはアドリブでいいけど長文は事全て表示する