ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.129

ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

こたつ
こたつ日記
2021/08/19 22:52[web全体で公開]
😶 戦闘時間について
TRPGにおいてGMやシステムデザイナーが苦労する部分って戦闘時間かもしれないです。

コンピューターゲームであれば、戦闘時間を長くすることによって「激しい戦いをしている」と思わせることは可能ですし、勝利した後は達成感があるでしょう。あまり良いやり方ではないですが、実際色々なゲームに見られる手法全て表示するTRPGにおいてGMやシステムデザイナーが苦労する部分って戦闘時間かもしれないです。

コンピューターゲームであれば、戦闘時間を長くすることによって「激しい戦いをしている」と思わせることは可能ですし、勝利した後は達成感があるでしょう。あまり良いやり方ではないですが、実際色々なゲームに見られる手法だと思います。

ではTRPGではどうか。戦闘時間をいたずらに長くするのはお世辞にも良いやり方とは言えません。そもそも時間がかかるゲームなのにそれ以上の遅延はリアルにも響きますし、複数人で遊ぶゲームというのも大きいです。個人的な趣向ですが、長いだけの戦闘はTRPGではうんざりです。

じゃあ戦闘はなるべく早く終わった方がいいのか、というとそうでもないんですよね。私はバフかけるのが好きなんですが、(効果時間が長いものであれば)バフは戦闘時間が長ければ長いほど、有意義に働きます。だから、バッファーを持ってきたのにその効果を実感する暇も無く戦闘が終わってしまうのはやっぱり寂しいです。デバフにしても一緒のことです、特に「3点ずつダメージを与える」ようなデータは、少なくとも長く戦闘が続かないとほとんど効果を表しません。

一方でリソースをじゃんじゃん使って、一気に戦闘を終わらせようとするのもまた楽しいことです。この場合、個人の楽しみ、データ面、両方で両者が対立していることになります。


現状のゲームでの解決方法は思いつかないですが、システムデザイナーとしてなら対策のしようがあります。
そもそも戦闘が長く続かないことを想定したシステムをつくればいいんです。そのコンセプトを軸にデータをつくれば、そんな煩いから解放されます。そう、メイドインアビスTRPGならね!

なんだ、ただの宣伝か。


まあ全然作業進んでないんですけどね。おかしいな、今月中にはテストプレイできるところまで頑張るって言ったのにな(言っただけ)
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mouryou
mouryou日記
2021/08/19 21:52[web全体で公開]
😆 シノビガミ♪【ロストケージ】セッションの落書き
https://twitter.com/mouryou86/status/1428017846878048263?s=21
エルリラさんGM【ロストケージ】で脱獄囚になりきりました。『僕は無実だ!これは国家権力の暴走だぁあ』
このイラストの通り、PC2の秋月くん(プラムさん)にはおんぶに抱っこで全て表示する
エルリラさんGM【ロストケージ】で脱獄囚になりきりました。『僕は無実だ!これは国家権力の暴走だぁあ』
このイラストの通り、PC2の秋月くん(プラムさん)にはおんぶに抱っこで、脱獄から衣食住までなんでも世話してもらう要介護囚人です。
でもこのかわいい系男子と人相悪おじさんは最終的に、キャラシ設定欄にお互いの存在を付け足すほど絆が深まりました。二人用シナリオは関係性が深まるところがいい。
いつか同じキャラ同士でまた別のシナリオに挑戦できたらいいですね😊

シナリオもハラハラドキドキの連続で、秘密を抜くまでひったすらNPCさんが得体しれなくて怖かったです。ぶるぶる。
最後には黒幕を(秋月くんが)ぎったんぎったんに打ちのめし、切ないながらもハッピーなエンドで終わることが出来ました。
私も出目は別に悪くなかったんですけど、三下ロール楽しいのでショボ目の演出心がけました(笑)
昨日のセッションでも運動オンチな貧弱ショタだったので、次は高慢インテリイケメン比良坂か、鞍馬爽やか王道王子系青年でつよつよアピールしたいなー。
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ササミ
ササミ日記
2021/08/19 21:20[web全体で公開]
😊 『双亡亭壊すべし』読了しました
最終巻が出た『双亡亭壊すべし』を1巻から最終巻の25巻まで一気に読み直ししました。
藤田和日郎先生の絵は好き嫌いあるかもしれませんが、やっぱり面白いですね。

熱くて燃える!! 藤田節、最高です。


連載でも追っていましたが、単行本でまとめて読むと迫力と勢いが違います。
最後で泣かせ全て表示する最終巻が出た『双亡亭壊すべし』を1巻から最終巻の25巻まで一気に読み直ししました。
藤田和日郎先生の絵は好き嫌いあるかもしれませんが、やっぱり面白いですね。

熱くて燃える!! 藤田節、最高です。


連載でも追っていましたが、単行本でまとめて読むと迫力と勢いが違います。
最後で泣かせてきますね。

双亡亭に突入する雰囲気とか、クトゥルフで表現すると怖くなるかもしれませんね。


『ポンコツちゃん検証中』も終わってしまったし、サンデーでオススメの漫画ありますか?
BE BLUES!、古見さん、よふかしのうたは楽しく読んでいます。
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たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記
2021/08/19 21:14[web全体で公開]
😶 37.8度
職場から帰宅したら37.8度だったのでおととい打ったのは本物のワクチンだったようだ。
それはさておき。WIFIにつながらない。現在仕方なくルーターからLANでつなげてる。
問題は、明日在宅仕事なんでWIFIつながらないと仕事にならないのだ…
職場PCにLAN直刺ししてもいけるんだろうか そもそもLANの穴あったっけ?

WIFI専用機のiPadさんがうごかないとメギドもデレマスもできないので早くなおりますように…
今日は熱で辛いんでもう寝ます
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ファミン
ファミン日記
2021/08/19 21:11[web全体で公開]
😶 昔々あるところに
昔々あるところに著しく自制心に欠け、計画性0の人間がおりました。

その人間は先月あたりに「KPやるならbooth登録するか」と言って登録したところちょうどアナログゲームセールをやっていたものですから、あれよあれよという間に尋常でない量のシナリオを購入してしまったのでした。最初は「PLとして通過全て表示する昔々あるところに著しく自制心に欠け、計画性0の人間がおりました。

その人間は先月あたりに「KPやるならbooth登録するか」と言って登録したところちょうどアナログゲームセールをやっていたものですから、あれよあれよという間に尋常でない量のシナリオを購入してしまったのでした。最初は「PLとして通過したらシナリオ読もう」などと殊勝なことを考えていたのですが、一日、また一日と経つうちにだんだん我慢できなくなり気づけばあたりには読み終わったシナリオの山が転がっていたのです!

その人間は「読んじゃったからKPとして回すしかないな」と少しずつ会場を夜なべしてシナリオを回しているのですが、一向に積みシナリオの山が減る気配はありません。なぜならおもしろそうなシナリオを日々発見して買い足してしまっているからです。今日も「ドロディスとデウスエクスマキナとカタシロはPL参加するまで読まない~~」などと決意を新たにしながら儚い自制心を保つため新しいシナリオを見繕っているのでした。

めでたしめでたし

いつになったらシナリオ一周して2回目回せるようになるやら…
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B
モブオ
モブオ日記
2021/08/19 20:42[web全体で公開]
😶 セッション「京都五芒星【第6回】【誰でも歓迎】【突発2名以上立卓】」
京都行く気はなかったんですが、突発卓期待されたら立てるしかないじゃないですか。
あと昼なんでお酒飲めない卓なのに酔っ払いが参加してきたんですが断れませんでした。

ヒモ学生、干されキャスター、爆竹ミント探偵、主婦のおばちゃん。が登場します。

ほぼ脳筋プレイでした。最後はダイスで決めてベス全て表示する京都行く気はなかったんですが、突発卓期待されたら立てるしかないじゃないですか。
あと昼なんでお酒飲めない卓なのに酔っ払いが参加してきたんですが断れませんでした。

ヒモ学生、干されキャスター、爆竹ミント探偵、主婦のおばちゃん。が登場します。

ほぼ脳筋プレイでした。最後はダイスで決めてベストエンドへ。
さすがクトゥルフ。理不尽なプレイでもクリアできるとは。

さすがに京都も7回行く気は起きないんでどっかいい旅行先探したいですね。

参加頂いたPLの皆様、ゼルさん、ファミンさん、たけみつ@麻雀したいさん、もやしさん、お付き合いありがとうございました。またの機会によろしくお願いします。

追伸:たけみつさんが日記挙げてたので簡略してあります。
追伸2:20時間かかるシナリオでキャラシ二枚必要なシナリオあるんですが回りたい人いますかね?舞台は現在京都風と平安時代風の時代をまたにかけます。
追伸3:通過したいシナリオがほぼHOものばかりなんですが、HOものが主流なんですかね。蹂躙するは我が手にてとかセッション時間的に丁度よさそうだけどキャラ準備に手間かかりそうで突発卓に向いてなさそうですし。
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2021/08/19 20:33[web全体で公開]
😶 一撃必殺…


つまり……ターバンのガキPC………?(’ω’)(いちご味…?)


(偏りすぎた知識が)(理不尽にもサウザーを襲う―――!!)
(無理に混ざらずステイ)(ステイステイ)(よし寝よう)



追記:
DXで世紀末なステージが出来るのはあるけれど
あの世紀末フェイスを作れないのが悲しいです。
南斗DE5MENの曲きいてきます。
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つきねこ
つきねこ日記
2021/08/19 20:32[web全体で公開]
😶 ダイスの女神様のご機嫌は?
皆様、お元気ですか?
ここ最近、毎日のように降り続く雨。梅雨か?秋雨か?ヒトの心も折れ、自然も痛々しい傷を負っています。
そして、毎日のように増え続けているコロナ感染者。医療崩壊か?デルタ株か?ヒトの心に慣れが生まれ、この状況でマスクをしない愚か者も見かけます(暑いから息苦しいのも分かりますが)全て表示する皆様、お元気ですか?
ここ最近、毎日のように降り続く雨。梅雨か?秋雨か?ヒトの心も折れ、自然も痛々しい傷を負っています。
そして、毎日のように増え続けているコロナ感染者。医療崩壊か?デルタ株か?ヒトの心に慣れが生まれ、この状況でマスクをしない愚か者も見かけます(暑いから息苦しいのも分かりますが)。
明日は我が身です。

さて、皆様はセッション始まる前に試し振りなどをされますか?
今日の運勢は? ダイスの女神様の寵愛を受けられるか?・・・etc.
また、どのような出目だったら、今日はダイス運が良い、ダイス運が悪いと感じるのでしょうか?

確かにファンブル目を振った際には、「今日のダイス運は最悪だ」「これで厄払いができた」のどちらかの声が聞こえそうです。
でも、クリティカル目を振った際には、「勿体ない」「ここで振るか・・・」「本当の無駄クリ」というマイナスイメージの声が聞こえるような気がします。
私も以前は試し振りをしていたのですが、そこで”1クリ”(CoCの1d100にて)を出したことがあり、それ以来、試し振りをしなくなりました(チキンでネガティブ・・・ですね)。

決して、試し振りをする事を否定するつもりは毛頭ありません。
皆様が試し振りをされる瞬間から結果が出た後のリアクションには非常に興味があります。
ポジティブなのか、ネガティブなのか、ポーカーフェイスなリアクション無しか・・・。
その方の性格が少しだけ垣間見える気もします。

では、皆様、これから試し振りをしてみましょう。

追記1
8月は連休や夏季休暇もあって、多くの様々な卓のセッションに参加させていただきました。
KPのKadena様、モブオ様、ファミン様、こるめ様、そして、同卓のPLの皆様、ありがとうございました。
KPのカテキン様、もどき様、赤桐様、そして、今週末、今月末に同卓予定のPLの皆様、よろしくお願いいたします。
9月はようやくワクチン接種をすることになりますので、参戦は抑えめになりそうです。

追記2
としをとりました。
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アズマ
アズマ日記
2021/08/19 19:20[web全体で公開]
😊 (120)今夜、ロリィタのお茶会で。最終幕
今回はキャンペーンシナリオ「今夜、ロリィタのお茶会で。」の最終幕を優香さんに回して頂きました。
最終回は色々ありましたが一言で感想を言うと「先生が主人公だった」です。先生のおかげでというかPLさんのリアルアイデアのおかげでハッピーエンドまで行けました。さすが先生って感じです。
私は私で褒める所は全て表示する今回はキャンペーンシナリオ「今夜、ロリィタのお茶会で。」の最終幕を優香さんに回して頂きました。
最終回は色々ありましたが一言で感想を言うと「先生が主人公だった」です。先生のおかげでというかPLさんのリアルアイデアのおかげでハッピーエンドまで行けました。さすが先生って感じです。
私は私で褒める所は最後まで頑張って生還して偉いってことぐらいですかね。
その他で言うと一つ嬉しかったことがあり、自PCがこのキャンペーンシナリオで精神的に成長したと言いう実感が感じられたことがです。なんだかそれがキャンペーンシナリオにおける醍醐味なのかなってちょっと思ったりしました。
切なさや難しさを感じる事も多々ありましたがKPPLのお二方と同卓出来て良かったです。同卓してくださり有り難うございました。
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ゼル
ゼル日記
2021/08/19 19:12[web全体で公開]
😶 ネームレスカルト
うーん人あつまんにゃい
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ハリィ
ハリィ日記
2021/08/19 19:02[web全体で公開]
😆 【sw2.5】NPCの紹介 その1
アーゼルの魔塔に出てくるNPCの紹介です。

案内係トト
タレントの堺正章さん似の、ロマンスグレーの人間の男性。
実は「眠たいラクダ」のギルドマスターですが、現場で冒険者たちの様子を常に見ていたいと案内係をやってます。

でも、食堂のおばちゃんたちが普通に招待をばらしてて、ばれていないと思っているのはトトだけです。

彼もかつては熟練の冒険者で、10レベルを越える二刀流フェンサーで、ファイナルファンタジー3の表紙になったことがあると自慢してますが、GM含め誰も信じていません。
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KFC
KFC日記
2021/08/19 18:49[web全体で公開]
😶 クリティカル
最近の皆さんの日記見てると皆フェンサー嫌いなのかなと感じる
別卓でかいくぐりフェンサー使ってる身としては耳が痛い
そのうちフェンサーは害悪みたいな風潮になったら悲しいな
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裕香
裕香日記
2021/08/19 18:44[web全体で公開]
😶 キャンペーンシナリオ終わったぁ
Cocキャンペーンシナリオ
「今夜、ロリィタのお茶会で。」

最終話無事終わった組がーーーできたぁぁぁぁぁっ

何陣かいま動いているのですが
初、最終話までいきました♪

いやぁ 長かったようで短かった…。

センシティブな内容だったので
大丈夫かな、楽しんでもらえるかな?
全て表示するCocキャンペーンシナリオ
「今夜、ロリィタのお茶会で。」

最終話無事終わった組がーーーできたぁぁぁぁぁっ

何陣かいま動いているのですが
初、最終話までいきました♪

いやぁ 長かったようで短かった…。

センシティブな内容だったので
大丈夫かな、楽しんでもらえるかな?
とドキドキでしたが

もちょっとこの世界を楽しみたかったって
言ってもらえたり

ぎゃぁぁあってなってもらったり

ニヤニヤしてもらったりしてもらえたので

シナリオ回させてもらえてよかったなぁって。
しみじみ。

今回のこのキャンペーンシナリオで
キャンペーンシナリオ大変だぞってのとか
いろんな処理のこととか
ココフォリアのこととか
そのほかもろもろ

学ぶことができまして
私としてもありがたい時間でございました。

まだ、後ね、6陣くらいあるんでね…
頑張って楽しんでもらいたいと思います!!!

さぁっ
今宵も今ロリKPっす!
がんばるぞぉー
楽しんでもらえますように!!!


っとぉ
今回最終話まで楽しんでくださった
やきもち様、azama様
ありがとうございました!

この先の物語は
どうなっていくのか
私にはわかりませんが
どうぞどうぞ、楽しんで♪

また他のシナリオでも
あそびましょうねーーー!!!
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晴瑠
晴瑠日記
2021/08/19 18:24[web全体で公開]
😰 不安が勝る
2時間ほど前、トイレを詰まらせた、と言ったな……。
トイレ詰まり解決が出来ない……!
いや、ラバーカップズポズポやればいいのはわかるんだが、調べれば調べるほど、「便器の汚物はどうすれば……」とそこが不安になり、解決出来なくなる……。
なんか、最近、自分の行動に自信が無くなってる……。
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明日平
明日平日記
2021/08/19 18:01[web全体で公開]
😶 弱いキャラが好き
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日平は好きなキャラもロールプレイしやすいキャラもどちらかというと弱いキャラ
別にデータ的には弱くなくてもいいんですが、
自PCが弱キャラのイメージのほうが好きだしRPもしやすい
三下とか富樫虎丸とかそういうイメージでもいいですし、渋いおじさんキャラ(ただし弱い)とかPC1の少年(ただし弱い)とかも好き

個人的に好きだったキャラはオフセのメタガのキャンペーンで使った
コンダクター・ヴェテランの渋オジキャラ
他の参加者と違ってリンケージじゃないだけで弱キャラ感が出せてるのが最初のポイント
初メタガのキャラだったのでデータ的にも弱かった
一応、雑魚にはめっぽう強いが、ちょっと強い敵やボスにはてんで歯が立たない感じでした
ガンダムでいうと
リックドムを3分で12機落とせるが、ガイア・マッシュ・オルテガどころかデニム・ジーン・スレンダーにも歯が立たない感じです
後カバーリングできるんで毎回かばってボコボコにされてました
まったくの役立たずではないが、いい感じの弱さです

で、この弱キャラの何がいいかというと(個人的に)RPしやすいこと
自分では攻撃を当てられない高機動型の敵に命中させたスウィーパーに「あの素早い敵に攻撃を当てるとは!」と驚いたり
自分の攻撃では装甲を貫けないボスに大ダメージを与えたストライカーに「あの装甲を貫くのか!」と驚いたり
何か好プレイがあるたびに「これがリンケージの力か!」と驚いたり
とにかく驚いて相手を褒めれば済むのが楽でいいです

弱キャラはとりあえずRP困ったら
「なに~」とか「なんだって~」とか「知っているのか○○」とか言って他人に振れば済むのでとっさにRPが思いつかない明日平には助かります

後、失敗したこと自体が他人のRPのトスになるのも弱キャラの特権
自分が攻撃を外す「しまった!」と自分を下げて敵を上げておいて
見方が攻撃を当てる「味方PCの格好いいセリフのRP」が引き立つ
って具合です
失敗してもオイシイので気楽にセッションできます

別に弱キャラ演じるために意図的にデータ的に弱くする必要はないんですが
自PCが強いイメージより弱いイメージのほうが好きって話です
毎回のようにオチはない
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/08/19 17:36[web全体で公開]
😶 わかりやすい最強キャラ
技術点12
体力点24
運点12
いいね! 11
くれない
くれない日記
2021/08/19 17:32[web全体で公開]
😶 はやっ
初GM &戦闘卓&夜中っていう条件なのに人くるのはやー!っと度肝を抜かれております(みんな卓に飢えてるんダナァ
帰ったら最終調整して頑張るゾー!
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サーラ
サーラ日記
2021/08/19 17:01[web全体で公開]
😶 【SW2.5】クリティカルレイと必殺攻撃の関係
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まえがき
わたしは、必殺攻撃の能力は期待値が全てではないと考えているので、多少期待値が負けていようが好みで選んで全く問題ないと思います。以下のデータを根拠に、そういったビルドで遊んでいる人の興を削ぐようなことがないよう願います。

うっかりクリティカルレイの存在を忘れていたのでそれぞれのパターンを追加検証してみました。
全力攻撃(全力攻撃Ⅱ)と必殺攻撃の期待値の分岐点をメモしておきますので、ご自由にご活用ください。

以下のデータから感じたこと
・クリティカルレイB、Aは必殺攻撃のお供にとても優秀 Sは所持金と相談
・クリティカルレイSSは出目を大きく増やすので、C値が高い高威力の武器に並ばれるケースが多い

【条件】
防護点は0
追加ダメージは全力攻撃のとき+4、全力攻撃Ⅱのとき+12、それ以外は0
命中判定は必中
威力表算出時のファンブルによるダメージ0は発生する
クリティカルレイの増分に関わらず出目が1,1ならファンブルによるダメージ0が発生する(BCDiceの処理に準拠)
試行回数は各ロール1,000,000回

☆クリティカルレイB使用
○C値8のとき
・全力攻撃と必殺攻撃
k7[8]$+1:全力>必殺 全力:10.20 必殺:10.05
k8[8]$+1:全力≒必殺 全力:10.52 必殺:10.51
k9[8]$+1:全力<必殺 全力:10.89 必殺:11.08
・全力攻撃Ⅱと必殺攻撃
k60[8]$+1:全力Ⅱ>必殺 全力Ⅱ:36.17 必殺 :36.08
k61[8]$+1:全力Ⅱ<必殺 全力Ⅱ:36.50 必殺 :36.68
○C値9のとき
・全力攻撃と必殺攻撃
k19[9]$+1:全力>必殺 全力:12.34 必殺:12.09
k20[9]$+1:全力<必殺 全力:14.03 必殺:14.14
・全力攻撃Ⅱと必殺攻撃
威力表1~100のすべて 全力Ⅱ>必殺
k100[9]$+1:全力Ⅱ>必殺 全力:42.59 必殺:42.52

☆クリティカルレイA使用
○C値8のとき
・全力攻撃と必殺攻撃
k6[8]$+2:全力>必殺 全力:10.90 必殺:10.61
k7[8]$+2:全力<必殺 全力:11.42 必殺:11.50
・全力攻撃Ⅱと必殺攻撃
k57[8]$+2:全力Ⅱ>必殺 全力Ⅱ:38.70 必殺 :38.62
k58[8]$+2:全力Ⅱ≒必殺 全力Ⅱ:38.99 必殺 :38.97
k59[8]$+2:全力Ⅱ<必殺 全力Ⅱ:39.39 必殺 :39.53
○C値9のとき
・全力攻撃と必殺攻撃
k19[9]$+2:全力>必殺 全力:14.21 必殺:14.08
k20[9]$+2:全力<必殺 全力:14.74 必殺:15.02
・全力攻撃Ⅱと必殺攻撃
k96[9]$+2:全力Ⅱ>必殺 全力:47.36 必殺:47.29
k97[9]$+2:全力Ⅱ≒必殺 全力:47.64 必殺:47.65
k98[9]$+2:全力Ⅱ<必殺 全力:47.91 必殺:48.02

☆クリティカルレイS使用
○C値8のとき
・全力攻撃と必殺攻撃
k6[8]$+3:全力>必殺 全力:11.87 必殺:11.58
k7[8]$+3:全力<必殺 全力:12.48 必殺:12.61
・全力攻撃Ⅱと必殺攻撃
k56[8]$+3:全力Ⅱ>必殺 全力Ⅱ:41.13 必殺 :41.02
k57[8]$+3:全力Ⅱ<必殺 全力Ⅱ:41.67 必殺 :41.86
○C値9のとき
・全力攻撃と必殺攻撃
k19[9]$+3:全力>必殺 全力:15.78 必殺:15.72
k20[9]$+3:全力<必殺 全力:16.53 必殺:16.83
・全力攻撃Ⅱと必殺攻撃
k93[9]$+3:全力Ⅱ>必殺 全力:51.25 必殺:51.05
k94[9]$+3:全力Ⅱ<必殺 全力:51.72 必殺:51.77

☆クリティカルレイSS使用
○C値8のとき
・全力攻撃と必殺攻撃
k8[8]$+6:全力>必殺 全力:14.53 必殺:14.27
k9[8]$+6:全力≒必殺 全力:15.52 必殺:15.55
k10[8]$+6:全力≒必殺 全力:15.87 必殺:15.88
k11[8]$+6:全力<必殺 全力:16.23 必殺:16.32
・全力攻撃Ⅱと必殺攻撃
k69[8]$+6:全力Ⅱ>必殺 全力Ⅱ:51.71 必殺 :52.32
k70[8]$+6:全力Ⅱ<必殺 全力Ⅱ:52.16 必殺 :52.98
○C値9のとき
・全力攻撃と必殺攻撃
k33[9]$+6:全力>必殺 全力:23.95 必殺:23.86
k34[9]$+6:全力<必殺 全力:24.32 必殺:24.39
・全力攻撃Ⅱと必殺攻撃
威力表1~100のすべて 全力Ⅱ>必殺
k100[9]$+6:全力Ⅱ>必殺 全力:64.21 必殺:62.53
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晴瑠
晴瑠日記
2021/08/19 16:51[web全体で公開]
😰 焦るよね…
家のトイレ詰まらかすと焦るよね。
しかも、1人の時になると、さらに焦る。
詰まないトイレが欲しいよね。
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