ハゲさんがいいね!した日記/コメント page.118
ハゲさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 神無月 | |
| 2021/08/27 12:56[web全体で公開] |
| 晴瑠 | |
| 2021/08/27 11:50[web全体で公開] |
😶 やってみたい 今やりたいTRPG ・話題のSW2.5 ・ダブルクロス だなあ。ダブルクロスはとりあえず、週3だから、優先度低め。 だが、今話題のSW2.5はやってみたい。 でも、今の予定は、火水土が21時からダブルクロス、金が21時からマギカロギア。 空いてる日が少ねーだよ。平日昼は仕事やし、休日昼も唐突に予定入るから、夜がええんよな。 夜でチュートリアル卓あまりないし、緊急事態宣言で昼卓多いから、きちーね。 まあ、でも、いつかはやりたいな。
| 裕香 | |
| 2021/08/27 11:10[web全体で公開] |
😶 今夜、ロリィタのお茶会で2つ目終幕! これは先日のお話し。 キャンペーンシナリオ 「今夜、ロリィタのお茶会で」 私がKPさせていただいておりますが 終幕を迎えた陣が2陣目となりました! 本編と幕間合わせて5つの物語を通るキャンペーンシナリオなのですが 中身が重いうえに後半に行くにつれて濃くなっていきまして。 最終幕全て表示するこれは先日のお話し。 キャンペーンシナリオ 「今夜、ロリィタのお茶会で」 私がKPさせていただいておりますが 終幕を迎えた陣が2陣目となりました! 本編と幕間合わせて5つの物語を通るキャンペーンシナリオなのですが 中身が重いうえに後半に行くにつれて濃くなっていきまして。 最終幕なんかはほんと、ね? KPも含めてどうなっていく?どうなっていく?ってなっていくので (いや、キャンペーンシナリオってそんなものなのかもしれないのだけれど。) このシナリオはセンシティブな内容も含まれているので、 回していて途中苦しいとこもあるんですが 結局回してて楽しいのですよー(><) その陣ごとに 同じでも違うから それもまた面白い。 今回の陣は… お二人ともめっちゃくちゃ濃厚でしたね。 今までの陣が薄かったってわけではん全然ないんですが なんというかもぉ、PCの裏設定がガンガンシナリオに合致しちゃって KPひやひやしてました(^^; でも 楽しかったって言ってもらえて、うれしかったぁぁあ…。 最終幕間で遊んでくださった 空家様、oruto様、ありがとうございました! また別のシナリオであーそびましょーーー!! さぁ9月も10月も11月も 回すぞ今ロリ(><)
| ハル | |
| 2021/08/27 10:41[web全体で公開] |
😶 シノビガミ卓募集 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162995469242haruhisa1235 本日のソロ卓ですが、参加者が用事で不参加となったのでまだまだ募集しています。是非ご応募下さい
| ミドリガニ | |
| 2021/08/27 02:23[web全体で公開] |
🤔 これは驕りだろうか? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)漫画「あおのたつき」をご存じだろうか? 江戸の吉原を舞台に、気っ風の良い姐さん肌の遊女「あお」が、迷える魂の相談に乗ったりする話だ。 その33話後編を先日読んだのだが、 「文七よ お前の驕りだ」 「人を変えようなんてのはな」 という台詞に刃を突きつけられたような気がした。 わたしは以前父と頻繁に衝突していた。 それから数年、家事や仕事を先んじてする様に自らを変え、衝突は減った。 人を変えるよりは自らを変える方が余程簡単だと知った。 やや話は逸れる……というよりはこちらが本題なのだが、昔仕事で心身を病んだわたしは、近年、同じ様に心身を傷めた方の話を聞いては、良く話すようになった。 先の漫画が理由ではない。 「あお」への憧れが無いと云えば嘘になるが、この漫画を知ったのはごくごく最近だし、予てよりわたしの心身を苦しめた『暗黒の十年間』を、ただの記憶として仕舞い込むのではなく、同じ様な目に苦しむ人を少しでも助ける役に立てれば、と思ったのだ。 だからこそ、前述の台詞には肝が冷えた。 わたしのしていることは”驕り”ではないのか、と。 だが、その後の文七の「諦めたくない」に酷く共感した。 ストンと府に落ちたのだ。 ただのお節介かもしれない。 戸をピシャリと閉められ、要らぬお世話と袖にされるかも知れぬ。 救いたいのは他ならぬ過去の自分自身で、それを他者に投影しているに過ぎないのかもしれない。 ただの自己満足かもと。 其れでも良いと開き直った。 だから、今日も筆を執るだろう。 いずれ、そんな苦楽を共にした方と、卓を囲むかもしれないのだから……。 乱文、乱筆失礼しました。 此処まで読んでくださった貴方に感謝を。
| シャムネコ | |
| 2021/08/27 01:56[web全体で公開] |
😶 二つの館 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 私が今回訪れたのは謎の館。はて、雇われたような記憶もないのになぜこのような所に…。 まあ、あの変なピエロのやつに踊らされるのも尺ですが、ここは料理の腕の奮いどころでしょう。 どうやら殺人鬼も潜んでいるようですね。信頼できる仲間もできたし、鬼退治と行きますか。 黒衣執事
| きとかげ | |
| 2021/08/27 01:09[web全体で公開] |
😆 セッション感想文(放浪者リレキャン4話) 4回目は…… 捕まらなかったのでセーフ! どんどん悪い方に流されている気がしますね。本当はもっと光な仕事をしたいですが、そういう仕事は冒険者にいくね……などとRPで話しつつ。 依頼は内容がアレな分、報酬は多額、というやつでした。いやはや。 毎回うまいエネミー出てきます。すごいなあ。 でも最後はうまく倒せるので、楽しいのです。 挑発回避がうまくいってよかった……出目勝負どきどきする……
| ナツル | |
| 2021/08/27 01:03[web全体で公開] |
😶 いつものやつ お!楽しそうなセッション発見!絶対参加したい! 早速スケジュール確認をせねばな。 えっと、この日は仕事が…セッション開始してから1時間後に終わりますね……… …………全て表示するお!楽しそうなセッション発見!絶対参加したい! 早速スケジュール確認をせねばな。 えっと、この日は仕事が…セッション開始してから1時間後に終わりますね……… …………… ……………………… ………………………………… 解散!!!!!! っていうのを10000回は繰り返してる。悲しいなぁ。 次の機会を虎視眈々と狙うのだ…。
| ササミ | |
| 2021/08/27 00:15[web全体で公開] |
😶 探索者の悲しい性… オンセンで仲良くなった人達と2日連続のセッションでした。 いつもと違うのは、KPがねずきさんで、久しぶりにPLとして参加しました。 じゃあ、はっちゃけようじゃあないか!! ということで、セッションに邪魔にならない程度にロールプレイをふざけてみることにしました。 はっちゃけたロールプレ全て表示するオンセンで仲良くなった人達と2日連続のセッションでした。 いつもと違うのは、KPがねずきさんで、久しぶりにPLとして参加しました。 じゃあ、はっちゃけようじゃあないか!! ということで、セッションに邪魔にならない程度にロールプレイをふざけてみることにしました。 はっちゃけたロールプレイをしながら楽しく探索を進めていくも、事件が大詰めになると合理的に動いてしました… NPCを守って被害者を減らす。仲間を守りながら事件の解決を目指した、いつものロールプレイをしてしまいました。 合理的に行動を考えてしまう探索者の悲しい性ですね。 ちなみにセッションはとても楽しかったです。伝承とかのジャパニーズホラーっていいですね。
| こたつ | |
| 2021/08/26 23:30[web全体で公開] |
😶 シナリオを作るということ https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=kotatu7171&i=kotatu7171_162963871630 この日記の続きというか自分なりのアンサーが出たので。 多分今まで「良いシナリオ」をつくろうとしすぎてたのかなぁと。 「良いシナ全て表示するhttps://trpgsession.com/comment-detail.php?c=kotatu7171&i=kotatu7171_162963871630 この日記の続きというか自分なりのアンサーが出たので。 多分今まで「良いシナリオ」をつくろうとしすぎてたのかなぁと。 「良いシナリオ」をつくろうとすると、ありとあらゆる展開を考えて最良の土台を探すところから始まる。 だけど、その土台をつくる作業がとても大変なんですよね。 土台Aでくみ上げると、こうなってああなって‥‥矛盾がでちゃうか。 土台Bでくみ上げると、こんな展開をつくれるのか、でも整合性に乏しいな。 土台Cでくみ上げると、なんだかPLの満足度に欠けそうだし。 こんな風に全部シミュレーションするから難航するんですよね。 そうじゃなくて、自分のやりたいことから書いていけばいいのかなあと。 もちろん今までのやり方でも、先にシナリオの軸を決めていましたが、シナリオ作りはもっと自由でいいのかもしれない。 確かに最適解を求めるやり方とはかけ離れているけど、形になるシナリオができるのが早いのは実はこっちなのかも。 抽象的な話ばっかりするのは私の悪い癖ですね。 具体的には、もう描写文から書いて行こうかな、と。 普通なら最後に決める部分だと思います。 他の部分の変更の影響を受けやすいし。 でも、描写文を書くことで自分がどんなシナリオを作りたいかが明白になるんじゃないかと思いまして。 そもそも……。シナリオがセッションの為の道具であり手段であるなんてことは無いと思います。 GMが自分の楽しみを追及して良い(と私は考えている)のと同じように、 シナリオライターが自分の楽しみを追及していけない理由がない。 楽しくシナリオを書くのも大事大事。 ま、ライターを名乗るのはせめてまともなシナリオを一本書き上げてからですね。 いつか自己紹介の部分に「たくさんの自作シナリオタイトル」と「希望があれば回します」 みたいな文言を書いてみたい。あれはあこがれる。
| 明日平 | |
| 2021/08/26 22:36[web全体で公開] |
😶 ヤバい粉 メンタルを戻すためにヤバい白い粉に頼ってます カフェインより効き目があって ハッピーターンの粉じゃないヤツ 体に害があるのはわかってるし 依存性が高いのも知ってるけどやめられない 明らかな過剰摂取 マジでヤバイ アマイモンがマジでやめられない 砂糖やべー ついでに体重もやべー
| 巴 | |
| 2021/08/26 22:33[web全体で公開] |
😍 ストームブリンガー「悪魔の天秤」第15回 ー「神が我々に与えた最大の恩寵は、物の関連性に思いあたる能力を、我々人類の心から取り除いた事でだろう、人類は無限に広がる暗黒の海に浮かぶ<無知>の孤島に生きている」 H・P・ラブクラフト「クトゥルフの呼び声」― 魔都モントムの潜入任務から補給と休全て表示する ー「神が我々に与えた最大の恩寵は、物の関連性に思いあたる能力を、我々人類の心から取り除いた事でだろう、人類は無限に広がる暗黒の海に浮かぶ<無知>の孤島に生きている」 H・P・ラブクラフト「クトゥルフの呼び声」― 魔都モントムの潜入任務から補給と休養の為、一旦 ヒンタラムに戻った3人の冒険者たち。 北の岬に設立した船着き場から小舟出して 沖の魔術師がいた島に向かうか、話に聞いた東の沼沢地にいる遊牧民と接触するか話し合う。 細かい話の中で、カーベ村産の乗騎エビを使い小舟の推進力に出来るか試そうとか、 集落を纏めるため誰かを総リーダーにしては、いかがかな?と先の考えを述べたり 色々な提案や議論があった。 休養の中でも、ウドルフォは森の禁猟区内の館でポーションの調合と製作。 リリアは法の技術者コルテに半ば弟子入り。科学の基礎を学ぶ等 忙しく動いていた。 前回、隠れ里エトムのリーダーのベスカイからきいた情報を元に東の遊牧民との接触を試みる。 彼らの潜伏する沼沢地に足を踏み入れ 最初の夜営時に、またしても深夜に遠くを徘徊する謎の巨人の足音と振動に3人は恐れおののく。 翌日、目の前に 荒れ狂う鹿が一行を襲う。 シギュンの弓とウドルフォの槍が鹿を仕留め、事なきを得るが あとから現れた狩人の老人。 「すまんのぉ~それは儂の獲物じゃが……」 確かに鹿には、最初の一矢が。 老人が探していた遊牧民ヨマイ族と知った一行は、族長との対面を希望し 話をしてもらう様依頼。 引き受けてくれた老狩人の案内でヨマイ族の夜営地へ行き、族長の天幕へ通してもらう。 天幕内で美味しい食事の歓待を受けている時に、見事な髭をたくわえた若者が現れる。 ヨマイ族の若き族長カルシャである。 会談は、おおむね良好に進むが 混沌に対する共闘も ヒンタラムとの交流も難色を示す。 カルシャ「アア 西の混沌軍なら、こちらにちょっかいかけてきたから逆に襲撃かけて追い払ってやったが、問題はこの沼地に棲む『マグナマトン』だ‼️こいつが辺り一帯歩き回るから、我々は東に帰ることも西に進むことも、毎日の狩りですらロクに出来ん❗……ほら、いま聞こえてきただろう、やつの足音が⁉️」 混沌軍にも動じなかった遊牧民の族長や勇士達ですら、ここまで怯えるマグナマトンとは? 恐慌状態に陥り、あちこち逃げ回るヨマイの民達。カルシャですら会談の席から去り、怯える民達をなだめにまわっている。 3人は目立たぬように足音のする方向に向かい、マグナマトンの姿を仰ぎ見るが…… 小山、いや山の様な桁外れの巨体に、鎧のような金属的な硬質の皮膚。正体は不明だが、このような化け物。本来、この次元界に居るものでは無い。 遠くから見て、戦える処が足でペチャンコされるが関の山だと、3人は踵をかえして撤退。 安全な処で考えを練るが、これ程の化け物が今まで伝承だけでなく 人々の噂にすら上がらないということは、最近 何者かによって他の次元界から召喚されたのでは?と仮定。 さすれば、何者か? 西の混沌軍が報復の為、魔術師らに召喚させた?は、あまりにも迂遠すぎる。もっと直接蹂躙させるため指示出すだろうし。 別の魔術師の可能性として、岬から行ける無人島が、この地にあり今は滅んだアルギミリアの宮廷魔術師の研究所だったという公式記録を以前、発見しており かの島がマグナマトンと関係があるのではないのかと想定。 確信は出来ないが、島を探索する事で得られる情報や打開策に繋がるものがあるかもしれない。 3人は、カルシャ達にマグナマトンをこの地より放逐出来る手段がないか我々も探してみる‼️と話して別れる。 次回は、海を渡り無人島探検だ❗ さぁて、次回も生き残れるかな?
| 並兵 凡太/虎。 | |
| 2021/08/26 22:03[web全体で公開] |
😲 オンセン初心者がコミュニティに触れてみた、という話 ※今回の日記にはオンセン好きなユーザーの方には大変失礼かもしれない表現が含まれる可能性があります※ 前回の日記になんだかいくらか反応を貰ってオンセンさんの隆盛を感じる私です。 多分日記も三日坊主的に明後日以降は触らない予感がするのでここまで筆まめなのは今日くらいまででしょう。 さて本題全て表示する※今回の日記にはオンセン好きなユーザーの方には大変失礼かもしれない表現が含まれる可能性があります※ 前回の日記になんだかいくらか反応を貰ってオンセンさんの隆盛を感じる私です。 多分日記も三日坊主的に明後日以降は触らない予感がするのでここまで筆まめなのは今日くらいまででしょう。 さて本題。 昨日実績【オンセンで日記を投稿する】【オンセンでオンセに申し込む】【オンセンで卓が成立する】の3つを解除した私、調子に乗って今日はコミュニティ機能を触ってみました。右も左も全く不明でしたが、とりあえず野良卓を探した時と同じように持ってる全てのシステムでコミュニティを検索してみて、取り敢えず人が多いところを覗いてみた訳です。オープンな印象あるからね。 その結果……なんですけど…… その……申し訳ないんですが………… …………過疎ってないかい!? もちろん全てのシステムじゃないけどさぁ! さ、最終更新がコロナ前どころかもっと前……!? と震え上がるケースもいくつかあり衝撃でした。 いやわからんよ。わからんさ。オンセンユーザーの名誉の為に申し上げれば私が書き込めばもしかしたら火が点くのかもしれないしコミュニティに入れば何かわかるのかもしれないし……で、でもさぁ……オンセンくん日記反応や卓募集はこんなにレスポンス早いじゃない……? ど、どうしたの……? 新着日記に時折そのシステムの感想は見えるのにプレイヤーが見えない……ど、どこ……? アマデウスやDLHのプレイヤーはどこで息してるの……? 不可視……!? 結果としまして、それなりに遊んだこともあり活発に動いてらっしゃるようなSWのコミュニティに参加させて頂いたんですが……こ、これも使い方がわからない……ッ! コミュニティどう使うんだ……? 古の記憶が思い出せない……わ、わからん……コミュニティがわからん……! とオンセンのコミュニティに関して始終困惑したのが今日のオンセン初心者でした。正直このサイトさんの【卓募集】と【日記】以外の使い方がてんでわからねぇんだ……良いサイトさんなのは十分わかるんですよ…… 今後この場をTRPG用SNSツールとしてどう活用すべきか考える初心者、というお話でしたとさ。 (※一応追加で明言しておきますが更新頻度が抑えめなコミュニティさんをdisるつもりはありません。そりゃあインターネットなんだからそういうことの方が多いのは承知の上です) (※それを踏まえた上でこの衝撃を伝えたかった)
| ロウブリ | |
| 2021/08/26 21:20[web全体で公開] |
😶 自分がやりたいメカニックゲーム ただ、黙々とストーリーもなくクライアント相手にするタイプのゲームもいいけど、何かストーリー仕立てで、仕事の出来で分岐するシナリオだったりすると面白そうだよね、近いイメージだと、VA-11-HALL-Aみたいな。 考えたのは 主人公は裏稼業(殺し屋とか傭兵とか)を相手にするサイボーグ専門の闇医全て表示するただ、黙々とストーリーもなくクライアント相手にするタイプのゲームもいいけど、何かストーリー仕立てで、仕事の出来で分岐するシナリオだったりすると面白そうだよね、近いイメージだと、VA-11-HALL-Aみたいな。 考えたのは 主人公は裏稼業(殺し屋とか傭兵とか)を相手にするサイボーグ専門の闇医者(世界観はサイバーパンク的な) まだ若い傭兵にサービスでいい装備つけてあげると、生き残って常連になってくれたりとか。値段通りの作業したら死んでしまって、恋人に逆恨みされたり。 マフィアとかやばいカルトテロリストに攫われて無理やり作業させられるけど、矜持をとって何もせずいたぶられるか、仕方なくそいつらの装備いじくるのを手伝うとか。あとは手伝ったふりをして致命的な罠を仕込んだりとか。 想像すると面白そうだけど技術がヌェ
| ロウブリ | |
| 2021/08/26 21:13[web全体で公開] |
😶 ○○メカニックシミュレーターみたいなゲーム 結論から言うと、私には合わなかった(2~3作ほど買ってみたけどどれも) 気づいたのだが、あの手のゲームは大体パーツ交換修理ゲームなのよね。 私は 「○○社のパーツを使うと△△社のパーツより性能が上がるが耐久が……」とか 「この方式とこの方式を組み合わせるとこういう不具合が出るからやめ全て表示する結論から言うと、私には合わなかった(2~3作ほど買ってみたけどどれも) 気づいたのだが、あの手のゲームは大体パーツ交換修理ゲームなのよね。 私は 「○○社のパーツを使うと△△社のパーツより性能が上がるが耐久が……」とか 「この方式とこの方式を組み合わせるとこういう不具合が出るからやめた方がいい」 みたいな、経験からくる知識をもとに、自分の理想、顧客のニーズを突き詰めるようなゲームをやりたかったので…… あの手のゲーム、序盤プレイした印象だと、ここのパーツが壊れてます!はい!ねじクルクル回してパーツ入れ替えて終わり!はい次の方―!みたいなのばかりなのよね。○○メカニックシミュレーター、元祖のカーメカニックシミュレーターがそんな感じみたいだから、後続も似たような感じにしたんでしょうけど…… ねじクルクル回して入れ替えるようなちまちました作業が好きな方はいいんでしょうけど、私はゲームの中でそういう細かい作業したくないタイプなので……。
| 白虎 | |
| 2021/08/26 20:52[web全体で公開] |
😶 とある卓の反省 ソードワールドのとある卓でプレイヤーとして参加させてもらいました。 まあその卓はネタバレ等内容の開示は禁止されているのでお話しませんが。 自分のキャラがいまいちだったと感じた。 元々設定等は考えていたがその時なかなか時間がなく忙しかったため見切り発車でスタートしてしまいました。 正直そのせいか割とキャラがぶれていたのと自分で演じたかったキャラを演じれなかったのがかなり反省ポイントかなと。 とりあえず気を付けて頑張りたいです。
| たけみつ@麻雀したい | |
| 2021/08/26 20:41[web全体で公開] |
😶 眼球が痛い 在宅仕事をしていて、マクロで社のツールに自動入力走らせたあと無意識に職場の導線で動いた結果家のデスクの脇にあるワイヤーラックの棚に眼鏡を強打、その下にある眼球を無茶苦茶圧迫し結局マクロが終わるまでの間休憩できず床の上を転がりまわっていた 切実に書斎がほしいので手取りあと5万ぐらいほしい
