たにたにさんがいいね!した日記/コメント page.10
たにたにさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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| 2025/07/01 21:50[web全体で公開] |
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| 2025/07/01 21:44[web全体で公開] |
😆 【ケダモノオペラ】『終末の赤き月、運命を超えし時』PL感想ッ!! 暗黒童話ナラティブTRPG 『ケダモノオペラ』 シナリオアンソロジー「神話」収録 あやさん。様作 『終末の赤き月、運命を超えし時』 1年半ぶりのケダオペPLでしたわ〜!!! ◆◆◆プレイPC◆◆◆ ◆ケダモノ名:ルシフェル ◆ケダモノ種:特別種:ルシフェル ※花嫁p全て表示する暗黒童話ナラティブTRPG 『ケダモノオペラ』 シナリオアンソロジー「神話」収録 あやさん。様作 『終末の赤き月、運命を超えし時』 1年半ぶりのケダオペPLでしたわ〜!!! ◆◆◆プレイPC◆◆◆ ◆ケダモノ名:ルシフェル ◆ケダモノ種:特別種:ルシフェル ※花嫁p21「部分的なアンノウン」 ●権能:暴虐 / 欲望:契約、審美 ●疑似餌の姿:堕天使 ●住処 :グレ.イプニルの張り巡らされた岩場 ◆オペラ:"月喰らい" ●特技①:堕天の灯火(※「影跳び」と入れ替え) ●特技②:敬虔(※異説/「咆哮」と入れ替え) ●特技③:煙の幻灯(※「狩人の悪知恵」と入れ替え) ●特技④:飛翔(※異説/「ぺろり」と入れ替え) ●特技⑤:銀狼 ●伝説 :"堕天" ・伝説予言:あなたは"光の主"の御使でしたが…主から追放され、ケダモノとなりました。 "むかしむかし" かつて"光の主"に支えていた 純白の翼を持つ獣がおりました。 ルシフェル(光運ぶ者、光掲げる者)と 名付けられたその獣は、 主から厚く信頼を得て…… いつしか「天上の灯火」を 守り管理する役を仰遣ったのです。 ……しかし。 ある時、獣は火種を盗んで逃げました。 下界のとある土地 そこから聞こえた 己を信仰する者たちの祈りの声に いてもたってもいられなくなって。 ああ、ルシフェル様!ルシフェル様! 百年雨が止みません 草木は腐り、枯れ果てて 明日食うものすらありません…! 信仰者の助けの声に応えたい。 その動機に嘘偽りはありませんでしたが、 独断の元に火種を持ち出し 無断でそれを用いた事に対して 主は、大変お怒りになりました。 逆鱗に触れてしまったのです! かくして、 白き翼は裁きの光に黒く焼かれ 完全なる魂は不完全となり… 獣は、卑きケダモノへと零落しました。 "堕天"したのです。 ◆◆◆所感◆◆◆ 滅びゆく世界で、天使と手を取り運命に挑むシナリオ…とお聞きし。 「なら、堕天使でバディした〜い!」となり… ケダモノオペラ世界の「ルシフェル」を作成っ!!! サプリメントを購入して以来ずっとやりたかった「特別種(ケダモノ種を自作したり、複数の種のキメラができるよ!)」を選択。 ヤミオオカミをベースにキツネヴィの特技&異説を組み合わせてまぜまぜ… 「月絡みのシナリオなら"月喰らい"は外せないよな〜!(ど偏見)」という信念の元、あくまでヤミオオカミベースだと言い張ります(真顔) たとい、オペラと特技Aしか残っていなくとも……!() 「天使出てくるなら天界と因縁あるキャラにしよう!」で作ったキャラクターでしたが… それが存外シナリオにブッ刺さりまして。 近年稀に見るクリティカルヒットっ!!! 「シナリオ内容知ってて作った?」とGMからお言葉を頂いたり… シナリオ概要は穴が開くほど読み込みまくりましたが、概要以上のことはミリしらです!!!(迫真) 色々と好き放題やらせて頂いて…感謝しきりでした!!! 本当に楽しい4日間でした、ありがとうございました〜!!!💐💐💐💐💐
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| 2025/07/01 21:37[web全体で公開] |
😆 6月の振り返りッッ!2025【TRPG】 昨日は、6月30日。 夏越祓(なごしのはらえ)でしたね…! 1年ももう折り返しという。 職場の欠員状態が続いていて、 プライベート時間が消えてる今日この頃… 現実逃避に、和菓子屋で水無月を買いましたわ〜! さんかくもちもち外郎最高!!!(現実逃避) 2024年 全て表示する昨日は、6月30日。 夏越祓(なごしのはらえ)でしたね…! 1年ももう折り返しという。 職場の欠員状態が続いていて、 プライベート時間が消えてる今日この頃… 現実逃避に、和菓子屋で水無月を買いましたわ〜! さんかくもちもち外郎最高!!!(現実逃避) 2024年 → 2025年 ◆PL 0卓 →2卓 ◆GM 1卓 →4卓 【全体の所感】 ◆新たな人たちと遊べた! 1月から引き続きっ🙌 ◆ PL、最高の卓。 縁あって何度か遊んだ方々の卓にPL参加する機会に恵まれたのですが… どちらの卓も最高に楽しかったです…! 悪巧みから感想戦まで楽しいに溢れていた、、 最高の誕生日月になりましたわ…ありがとうありがとう💐💐💐💐💐 【プレイ記録】 ◆ケダモノオペラ 『百年にも満たない話(7陣目)』GM 『終末の赤き月、運命を超えし時』PL 『いさましいチビのホウキ(3陣目)』GM 『無人島日和(3陣目)』GM 『無人島日和(4陣目)』GM ◆銀剣のステラナイツ 『都市の秘密に迫るモノ』PL
| あちち | |
| 2025/06/24 12:00[web全体で公開] |
😊 TRPGの棚卸し 〜今日で4年です〜 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3,000文字以上ありますので、畳みます。 オンセンSNS様に登録してから、今日で4年が経ちます。振り返るには良い機会だと思い、日記として残しておこうと思います。 この日記が「4年目になると、こんな感じなんだな」と、誰かの参考や懐かしむきっかけになれば嬉しいです。…ちょっと偉そうでしたね。でも、そんな気持ちで書いてみました。 ■きっかけ(2021年6月) コロナ禍の真っ只中。外出が好きな私でしたが、家にいる時間が増え、「家で楽しめることはないかな」とネット検索をしていたところ、まとめサイトでTRPGという文字を目にしました。 名前は聞いたことがあるけれど、やったことはない…。けど思い切って始めてみよう! そして出会ったのがオンセンSNS様。ニックネームは「あちち」。決めた日が暑かったという理由でつけた名前でしたが、入力のしやすさという思わぬメリットがありました。 ■2021年6月〜12月:はじまりの冒険 初めてのセッションは『ソード・ワールド2.5』の「蛮族を駆逐せよ」というシナリオ。ルールブックをネットで購入し、ボイセで参加しました。 が、当時の私はこんな状態でした。 ・キャラ作成って何? ・通話が繋がらない ・ゲームの流れが全く分からない ・TRPG動画ってあるんだ… そんな状態でも、同卓の皆様が丁寧にフォローしてくださり、楽しいセッションとして終えることが出来ました。本当に感謝しかありません。 楽しかったので、すぐに次のセッションを探しました。時期にも恵まれていたと思います。初心者歓迎卓、キャラ作成会、チュートリアル卓など、多くのセッションで受け入れていただきました。 あのとき丁寧に教えてもらえたのもあり、私がセッションを開催するときには「はじめて歓迎」の文言を募集要項に入れるようにし、当日は説明を多めにすることを心がけています(出来ているかは分かりませんが…)。 また、ボイセ後の雑談で教えてもらった『歌舞伎町伝説RPG ナイトバタフライ』には衝撃を受けました。VIPに高額商品を注文させる華やかな世界観と、トイレで虹を放つというコミカル要素が最高です。 振り返ると、この時期も医療従事者をはじめ多くの方々が奔走されていたのだと思います。心から感謝申し上げます。 ■2022年:初GMと『ゆうやけこやけ』 同時期に始めた方々が次々とGMデビューしていく中、「すごいな」と感心していました。そして1月、私も挑戦することに。 ボイセかテキセかで迷いましたが、Discordのサーバーの作り方が分からなかったため、テキセを選択。結果として、テキセで良かったと思っています。ログが残るのは大きな利点で、反省がしやすいです。また、参加者の多くがボイセNGだったため、出会いの幅も広がりました。参加者の楽しい声で楽しくなれる理由で、ボイセも好きです。 システムはPL経験が多かったという理由で『ゆうやけこやけ』を選びました。 初めて募集をかけた時の緊張は今でも覚えています。「人が来なければ中止でいいかも…」なんて思っていたのに、募集開始から2時間で満員に。腹を括って開催し、周囲のサポートもあり無事に終了しました。 2月以降も月1で開催するように。 『ゆうやけこやけ』を通して季節の雰囲気を楽しみたくて、季節を感じられるシナリオを選びました。しかし3月には、遊びたいシナリオが見つからず…。図書館で絵本を読みあさり、なんとか自作シナリオで開催しました。今でもシナリオ作成は苦手ですが、「やりたいものがなければ作ればいい」という精神を得ることが出来ました。 また、PLとして『インセイン』のキャンペーンに参加し、他PCとの関係性の深まりに感動。システム自体も好きになり、現在も一番多くPL参加しているシステムです。 秋頃には「季節のゆうやけこやけ」の月1開催に限界を感じ、来年は別の方向性を模索するようになりました。 この時期に『ナイトバタフライ』以来の衝撃を受けました。『はちゃめちゃ!JK・TRPG あおはるばーんっ』というシステムです。心理テストでJKを作成し、ゆる〜い雰囲気に心惹かれました。 ■2023年前半:『ビギニングアイドル』への挑戦 語り手をしていて一番楽しかったことは「PCが輝く瞬間」だと気づいた私が、次に選んだのは『ビギニングアイドル』。『インセイン』と同じサイコロフィクションという点も、選んだ理由の一つです。 6月になってしまいましたが、サンプルシナリオ「モニターの向こうには」で開催しました。 終わったあと、どうしてもやりたくなったのが「アイドル部の物語」。高校の部活、笑いあり、涙あり、そして成長…。青春の王道が大好きです。 『ゆうやけこやけ』で得た「やりたいシナリオがなければ作ればいい」という精神で自作し、開催することが出来ました。 高校の青春ものという、今後もやっていきたいセッションの方向性が、明確になったように思います。 PLでは『ダブルクロス3rd』に多く参加しました。やっぱり面白い! ■2023年後半:戻る日常 コロナ禍が落ち着き、外出が増えてきました。 久しぶりに会う人たちとの会話で笑顔になり、外食では「他人が作るごはんって、なんておいしいんだ!」と感動し、海外へ遊びに行ったりもしました。 我慢していたことが出来るようになり、昔の自分に戻れる喜びを感じました。同時に、「家のパソコンでTRPGを遊ぶ日々は終わるのかも…」とも思いました。…と言いつつも、回数は減りましたが、今でも楽しく遊ばせてもらっています。 ■2024年:遂に参加者がゼロ! 2月、『あおはるばーんっ』のセッションを企画しましたが、流卓。悔しかったです。 その後も2回募集しましたが、成立したのは1回のみ。なんと、10月に募集したハロウィンのセッションでは参加者0人! いっそネタにしてしまおうと、ひとりで遊び、リプレイをオンセンSNS様に公開しました。 https://trpgsession.com/replay/topic173180520362/ 『ゆうやけこやけ』や『ビギニングアイドル』は無事開催。人が集まりにくいシステムについては、「ルールブックも準備も不要の手ぶらセッション」に可能性を感じ、見直しを始めました。 ■2025年:新しい方向性とやりたい世界観 2月、憧れの『ナイトバタフライ』をついに開催。 手ぶらで参加OKのセッションで実現しました。 3月・4月には『ストラトシャウト』『ビギニングアイドル』と、高校の卒業をテーマにしたセッションを開催。 この3セッションが、今後の方向性を決定づけたと思っています。 ■そして今(2025年6月) これからも、TRPGと実生活の両方をバランスよく楽しんでいきたいと思います。 今後の方針として、以下の2つを柱にしていきたいです。 ① 手ぶらセッションの拡充 知名度は低くても魅力のあるシステムを、準備なしで気軽に楽しめる場を作っていきたいです。ルールブック不要・事前準備なしのスタイルで、「まず触れてもらう」ことを重視したいと思います。 ② 青春体験のあるセッションを継続 『ビギニングアイドル』『ストラトシャウト』『あおはるばーんっ』など、青春を全力で味わえるセッションは今後も続けていきたいです。 ただ今は…準備が苦戦中です。 5月中に開催予定と日記で書きましたが、まだ出来ていません。準備が整い次第、また動き出したいと思います。 ■最後に この4年間、TRPGを通して多くのことを経験させていただきました。同卓してくださった皆様、ありがとうございました。そして、またいつか、どこかでお会い出来る日を楽しみにしています。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。 皆様に素敵なことがありますように!
| ナツル | |
| 2025/06/24 22:41[web全体で公開] |
😶 嬉しさ 現在、新しい卓の準備中なのですが、とてもPLさん達のレスポンスが早くまた打ち合わせや相談が活発でGMとしては嬉しい限りです。 レスポンスが早いのはシンプルに色んな作業に影響しますしなによりちゃんと応答をしていただけるんだな、前向きに参加しようとしてもらえているんだなという安心感につながります。全て表示する現在、新しい卓の準備中なのですが、とてもPLさん達のレスポンスが早くまた打ち合わせや相談が活発でGMとしては嬉しい限りです。 レスポンスが早いのはシンプルに色んな作業に影響しますしなによりちゃんと応答をしていただけるんだな、前向きに参加しようとしてもらえているんだなという安心感につながります。 勿論常に即レス完答を求めているというわけではなく、時間の空いた時に一旦スタンプで反応する、今忙しいので後程連絡しますと一言告げていただけたり、いつ頃分かる予定なのでまたそのころに連絡しますという意思表示があるだけでかなり違ういますしね。 正直ちゃんとレスポンスを返していただける方だなというだけで好感度と信頼度がぐんぐん上がってしまう。単純なので。 いや、過去に一週間以上何の反応もいただけず再度メッセージを送ってもリアクションがないということも何度かあったので… 勿論それぞれ都合や時間があるのは理解しているのでもし反応などに時間がかかる場合は最初に伝えていただけるとそうなんだなと安心できていいです。はい。 ただまあ事前にそういうのがない場合は一週間以内くらいの内には何かしら反応してもらえたら(私は)嬉しいです。急いでるときは言うので…。 まあそれはそれとして、今回相談もたくさんしていただいて何なら自分もたまに突っ込ませていただいたりとああ、卓を楽しみにしてもらえているんだなと思えてモチベーションも上がるというものですね。 ついでに色々あれをやりたいこれができたらいいねとお話していただいているのを見るとこちらも「お、ならこういうギミック入れてみるか」とか「ほなNPCはこういう感じで…」とか助かります。 特に今回は最初のテストプレイなのでこれでかなり方向性が決まってくるのでね。 わたしは大枠しか決まっていないあらすじをテストプレイと称して回して細かいところを詰めていくタイプのGM… 考えてみたらあのシナリオのあのNPCも最初の要望に合わせて生やしたしあのギミックも追加したしあのクエストもでっち上げたし… そして最終的に実装されるという( ˘ω˘ ) 取り合えず今回は弾薬庫周りに関する特殊ルールが搭載される見込みです。どうなるかな~、ちゃんと考えよ! 自分も今回らせていただく予定の卓があるので日程とか決まったらまた同卓者さんと打ち合わせさせてもらおうっと。 嫌がられない範囲で…… 自分もGMや同卓者さんに対していいPLでありたいなと思う卓への抱負です。 卓仲間を増やしたいとかそういう場合はしっかりレスポンスをする、お勧めです
| ぎんじょー | |
| 2025/06/22 18:35[web全体で公開] |
😶 DLH卓立ってる! 1度しか遊んだことはないのですが、めちゃくちゃ楽しかったなあ…デッドラインヒーローズはいいぞー。 リリースからそれなりの年月が経っているせいかあまり卓を見かけないシステムのように思うので (個人の感覚です、間違っていたら申し訳なく…)募集が出ているととても嬉しいです。 そろそろ仕事が本格的全て表示する1度しか遊んだことはないのですが、めちゃくちゃ楽しかったなあ…デッドラインヒーローズはいいぞー。 リリースからそれなりの年月が経っているせいかあまり卓を見かけないシステムのように思うので (個人の感覚です、間違っていたら申し訳なく…)募集が出ているととても嬉しいです。 そろそろ仕事が本格的に修羅場を迎えそうで、当面の間は遊ぶ余裕がなさそうなのが残念無念。 時間的余裕以上に精神的余裕がですね…ともあれ、僻地から変な電波を送られてもあれかとは思いますが 楽しい卓になりますように! ほんと楽しいシステムなので…!
| ぱいなぽー | |
| 2025/06/21 01:56[web全体で公開] |
😊 一周年記念日記書いてみた! とうとう来ました ア カ ウ ン ト 作 っ て か ら 一 周 年 いやーあっという間だった・・・こんなに続くとは思わなかった ちょっとこの一年の戦績見てみるか・・・ PL回数91回KP回数13回 PLが100いかなかったのは残念・・・まあ色々あったししゃーない 単発が多かった全て表示するとうとう来ました ア カ ウ ン ト 作 っ て か ら 一 周 年 いやーあっという間だった・・・こんなに続くとは思わなかった ちょっとこの一年の戦績見てみるか・・・ PL回数91回KP回数13回 PLが100いかなかったのは残念・・・まあ色々あったししゃーない 単発が多かった一年 台風の目とかネームレスカルトとかカタシロとかかわらぬ挨拶とか・・・ 動画のサムネしか見てなくて気になっていたシナリオも回れて楽しかったー ・・・12月に始まったVOIDまだ終わらない・・・こんなにかかるとは予想外・・・ でもまあ8月には終わってるでしょう(希望的観測) 難しいシナリオとか回ったけれど、確ロス以外ではロストなかったのも嬉しい ・・・まあKPさんのおかげでもあるんすけど・・・ KPはなんとなくしてみたかったので始めてみました 「あーこういうとこ追加しないとリアリティがー」とか「こことかあると面白いかも」と悩んでしまう・・・ 後ファンブル表はあまりちょけると面倒になるという戒めができました 素材が集めタノシイ・・・タノシイ・・・ってなってました。音源とかも「これいいじゃん」でどんどん増えていく・・・ 時間に余裕持たせるの大事というのもKPやってみて必要だなって思いました でも一番大事だなって思ったのはPLに楽しんでもらうこと 雑談とかで「この卓楽しかったよね」って言ってもらうの嬉しい、回してよかったって思える よーし、回せるシナリオもっと増やすぞー ・・・できればあんまりRPの必要ないやつを まあ振り返りはこんな感じで いいねとか友達とかも増えてて「お、これ自分に自信持ってええんか?ええんか?」という気持ちになってますが 調子に乗らずに探索者ライフを送れたらなと 最後に一言 一周年おめでとう自分! 追伸:さっきまで卓やってて0時に投稿したかったけどできなかった・・・ちくせう・・・
| こわがり | |
| 2025/06/21 00:54[web全体で公開] |
😆 TRPGやってて特に楽しい時 初めての日記を書いてみる。 シナリオに完璧に適合したキャラで行けるとすごく楽しい。タイマンシナリオだと特に。シナリオ前情報から、このキャラが良いかなぁって決めて行って、実際にドンピシャにハマって、シナリオとロールプレイを完璧に楽しめた時の幸福感はとても素晴らしい。 他PCが居る時の会話も楽しいし、それはまた別の楽しさがあるけど…タイマンはより気楽ではある。
| つぎの | |
| 2025/06/16 21:41[web全体で公開] |
😆 5月の振り返りッッ!2025【TRPG】 もう6月半分過ぎたとかマジ??? 5月末〜今まで卓外のリアルが死んでたので、日記を書けずにいたと云ふ、、、 (by月末卓の無い3日間玄関で朝を迎えた者) 書ける時に書く主義だけど、個人的に振り返りはしたいから書いていくぜっ! (UPしたつもりでメモ帳に残ったままのものもあるので…ぼちぼち全て表示するもう6月半分過ぎたとかマジ??? 5月末〜今まで卓外のリアルが死んでたので、日記を書けずにいたと云ふ、、、 (by月末卓の無い3日間玄関で朝を迎えた者) 書ける時に書く主義だけど、個人的に振り返りはしたいから書いていくぜっ! (UPしたつもりでメモ帳に残ったままのものもあるので…ぼちぼちと) 2024年 → 2025年 ◆PL 1卓 →1卓 ◆GM 0卓 →4卓 去年、7月まで大人しいな… (転職とか異動とかあったからしゃーなし!) 【全体の所感】 ◆新たな人たちと遊べた! 1月から引き続きっ🙌 普段遊ばない方と遊ぶと、色々な刺激や発見があって良いな〜! ◆銀剣のステラナイツ、初GM! 挑戦したいと思いつつ尻込みしてた、ステラナイツのGMにチャレンジ! RPつよつよなお二人に来ていただいたお陰でブーケ投げるのが本当に楽しかった…! 個人的に課題だった「時間管理」についても、改めて考える機会ができて良かったです✨ ◆エモクロアTRPG ご縁を頂いて4年ぶりにプレイ! とても思い出深い1卓だったな…… (プレイ後にシナリオを買いました…) 【プレイ記録】 ◆アンサング・デュエット 『千年桜はまだ咲かない(2陣目)』GM/置レス ◆ケダモノオペラ 『少年と絵(7陣目)』GM 『最期の帰郷(3陣目)』GM ◆銀剣のステラナイツ 『月なき子羊の数え唄』GM ◆エモクロアTRPG 『1072』PL
| こたつ | |
| 2025/06/12 14:22[web全体で公開] |
😊 【宣伝】夏コミにも出ます こたつと申します。 てめぇ!宣伝の時しか浮上しないな! いやすみません、TRPGはやっているんですが、オンセンは偶に覗く程度になってしまいました。オンセンから始まったCPも軒並み終わってしまったもので……。しかし、ここでも遊びたい気持ちはある!それは間違いありません。 そのオンセンも先全て表示するこたつと申します。 てめぇ!宣伝の時しか浮上しないな! いやすみません、TRPGはやっているんですが、オンセンは偶に覗く程度になってしまいました。オンセンから始まったCPも軒並み終わってしまったもので……。しかし、ここでも遊びたい気持ちはある!それは間違いありません。 そのオンセンも先日は大変なことになっていたようですが、すぐに復旧できたようで管理人様の迅速な対応に感謝申し上げます。 本題! 去年に引き続き、サークル「上の空文庫」はコミックマーケット106に当選致しました。完全に前回で味を占めました。楽しかったんですよぉ……!頒布するのは前回と同じくシナリオ本。SW2.5、モノトーンミュージアム、スカイノーツ、CoC6版のシナリオを1本ずつ掲載する予定です。私が担当するのは前半2つ。代わり映えしませんな。 SW2.5のシナリオは何度もオンセンで立卓させていただいている『死の揺り籠』です。自分でもお気に入りのシナリオなので、これ以上ない形で世に出せるのが嬉しいです。モノミュの方は去年の夏書いたシナリオでいくつもりだったのですが、最近書いたシナリオも面白いのでどっちかは決めかねています。 なんにせよ、テストプレイという形で募集させていただくかもしれませんので、その時はよろしくお願いします。あ、もちろんDM送っていただければ確実にウキウキで立てます。私はちょろいので。 それからもう一つ。夏コミとは別に「上の空文庫」では巨大な(当社比)プロジェクトが進行中です。お知らせできるのは夏~秋くらいになるかと思いますが、これまた皆様のご協力を仰ぐかもしれませんので、その時はよろしくお願いします。 ほいでは!
