葉月たまのさんがいいね!した日記/コメント page.4
葉月たまのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/08/21 17:10[web全体で公開] |
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/08/14 08:21[web全体で公開] |
😶 だいたい治ってきた 副反応、もう大体なくなってます。 ですがまだ体力は落ちてるかもなので、今日まではゆっくり。 というわけで、シナリオ作りなど作業は明日か明後日からになります。 微熱、身体の痛み、下痢、という感じでした。 2日後に大体なくなってる感じ。 言えばカロナールあたりの痛み止めがもらえます。 あとは、お水はたっぷりとりましょう。 真水がのどに来る方は、のど飴も忘れずに。 あと、食欲が遅れて出てくるとかあるので、なんかそのあたりも。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/08/10 10:01[web全体で公開] |
😟 【健康】痛かった 今日は経過観察に病院に。 肉のでき損ないが出来てたから切ることに。 麻酔くれといっても、感覚のないところだからと突っぱねられた。でも実際感覚あったんだけど。 よって午前中はもうなにもしない。 ~~~~~~ あー、明日の卓、柔軟運用だな。 なるべく可能性への対応を考える。 まあ、楽しいだろうからよし。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2021/08/02 12:54[web全体で公開] |
😶 【健康】鎮痛/【オンセ全般】平日昼…?/【TRPG全般】メインターゲット… ? 痛いんだよ。尻も心も。 わたしにとっての鎮痛剤の一つに、電源ゲーがある。 何かする前に少しやると結構患部も痛み取れるんだわ、一時的にだけど。不思議だね。 でもたぶん、頭痛にアイスが効くのと同じ原理。 まあ、痔瘻が完治すればもっと状況はよくなるんだが。 ~~~~~~ D&D5版全て表示する痛いんだよ。尻も心も。 わたしにとっての鎮痛剤の一つに、電源ゲーがある。 何かする前に少しやると結構患部も痛み取れるんだわ、一時的にだけど。不思議だね。 でもたぶん、頭痛にアイスが効くのと同じ原理。 まあ、痔瘻が完治すればもっと状況はよくなるんだが。 ~~~~~~ D&D5版とドラキャスで昼卓も考えてはいるけれども、 どれぐらい需要があるのかは知らない。 特に平日昼はかなり未知数だ。 でも勤務体系や健康状態的に、平日昼がいける人は少なくないぽい(体感)ので、 ドラキャスの1時間卓でもテストするか? 1つの特殊戦闘とか、幕間>戦闘>エンディングとか、そんなん。 基本無料ゲームなので、時間があってその気になれば知らなくてもやれるだろうとは思う。 まあ、夏休み談話の1話目が終わったら考えるぐらいに。 ~~~~~~ 電源ゲーとか映画とか、メインターゲットに想定される年齢層ってあるけど、 TRPGについてはどうだろう。 近代D&DとかSW25とかCoCとか、そもそもそういうのがあるのかわからん。 いや、明らかに高年齢層しか相手にしないシステムとかはあるにはあるのだが… 老若男女TXをつなぐことのできるTRPG、ってなんか素敵な発想。
| あーと | |
| 2021/07/30 19:53[web全体で公開] |
🤔 最近思うこと(まとまりがなく、謎なこと書いてるので注意) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近オンセンでの活動が減り、常にDiscordとかでの身内?卓や固定卓が基本になってきた。 たくさん卓ができるのは楽しいし、いつもご一緒させていただいて感謝しかない。 だけど、オンセンの活動が上手くできなくなったのもとても悲しいなと最近は思っている。今まで取ってきたログを眺めて、あーこんなこともあったな、この人たちとまた一緒に卓を囲んでみたいなと考えることもしばしば…。 そういうことを考えていると、オンセンで活動をたくさんしていた頃がとても昔のように感じられるようになった。 そんなことはないけれど…置いていかれているような、そんな気持ちになる。 進んでるはずなのに進めていないようなそんな気持ちになる。 多分それは、今の生活が定着して、当たり前に変わったからなんだろうなと思う。 それは嬉しいことだし、今の生活はとても楽しい。気の合う友人の方と卓を囲めて幸せだと思う。不満はもちろんと言っていいほどない。 だけどそれに加えて、刺激も必要なのかなと思った。たまには知らない人たちや、昔卓を囲んだ方たちと久しぶりにセッションをしたりなど、そういうイレギュラーなことも必要なのかなと思う。 自分は現状に満足していると思う。だけどそこから少し踏み出して、違う景色を見たいとも思ってる。 ここまでダラダラとまとまりのない文章を書いたけど、結局は今の生活に加え、今までの人たちとの出会いや、知らない人たちとの出会いを楽しみたいと最近は思っているということだと思う。
| 三好健朗 | |
| 2021/07/25 23:01[web全体で公開] |
😶 【シャドウラン5th】あぁっ!! 昨日GMやったばかりなのに! もう、今すぐにでも新しいシナリオ始めたい気分になっている! 「遠足は準備をするのが楽しいのであって、いざ行くとなると気分が冷める」 なんて言葉あるけど、GMに関してはそういった気分は全く感じないな。 用意したシナリオの中で、PC達はどんな行動を取り、どんな風にNPCと絡んでくれるのか。 予想も想像もできない分、楽しみで楽しみで、居ても立っても居られなくなる。
| 巴 | |
| 2021/07/25 15:15[web全体で公開] |
😆 ストームブリンガー「悪魔の天秤」 先日はストブリ キャンペーンに参加してきた。 前回、遺跡の番人たる 歪む狼の妖魔達を倒し異次元何人も被害に遭わない世界「ヘルトピア」への入り口に立った3人の冒険者。 槍使いのウドルフォ。弓使いシギュン。料理人で主を探す少女リリア。3人は万全の準備をして再度 ヘルトピアに全て表示する 先日はストブリ キャンペーンに参加してきた。 前回、遺跡の番人たる 歪む狼の妖魔達を倒し異次元何人も被害に遭わない世界「ヘルトピア」への入り口に立った3人の冒険者。 槍使いのウドルフォ。弓使いシギュン。料理人で主を探す少女リリア。3人は万全の準備をして再度 ヘルトピアに挑む! シギュン「ヘルトピアがどこまで広大か分からぬし、食糧が心配だな。乳が出る雌ヤギ1匹連れていきます」 交渉術 失敗で、却下。 遺跡の魔法陣潜り、ヘルトピア訪問してみれば 妖魔複数「うわああああ!」 シギュン「あら、また出たよ。こいつら何回目?」 ウドルフォ「もう、ウンザリ(本キャンペーンのレギュラー出演狙ってますね?ズバリそうでしょう)」 混沌の妖魔の中でも一番気まぐれサイコパス連中に包囲され戦闘か?と思いきや、リリアの言いくるめやらで話を聞くモードに。 リリア「私たちは、100年前にこちらに来た魔術師ランジャさん所縁のものを探しに来ました!誰がご存知ですか?」 妖魔達「ランジャか?本人ならこの先の家にいるぜ。案内するぞ」 妖魔達についていくが、道中ふざけながらナイフを仲間にぶっ刺す彼ら。この世界では何者も他者に危害加えること、痛みを感じることないらしい。 ランジャの家に着くと、大柄で何故か現代地球の服装に身を包んだ女性が現れる。 負傷や痛みを負わない上、不老不死のようだ。 話をするも、隠者の生活が馴染んだランジャは冒険者からの問いかけに最低限の返答をするのみで 余所者に長居はしてもらいたくない感じ。 やむを得ず、3人は暇を告げるが 拠点の北を支配する混沌軍の指揮官の名前だけは教えてくれる。 元の世界に戻り、北の混沌軍が陣地にしていた場所に向かう。先の冒険で単騎ウドルフォが挑んだが、4体の妖魔の番人が居て 突破できなかった所である。 しかし、いまは3人の強者が揃い慎重に駒を進める。 陣地への奇襲が成功し、4体の妖魔を瞬○する3人。 彼らの目前には、北への王都カドサンドリア。そして大海への道が拓かれ、更なる希望と更なる冒険の舞台が拡がる事となる。 新たな希望と期待に震える3人であった‼️ 戦いは つづく‼️ 「悪魔の天秤 第一部 ー完ー」
| マスター | |
| 2021/07/25 07:25[web全体で公開] |
😶 もやもやの原因 日記でグチる前に……ってかセッション前に卓の人間やGMと相談しろ、で済む問題が多すぎるんだよぅ。 いいか、みんな。 セッションの成功は卓の事前準備が8割だぞ! 参加者(GM含む)が楽しむ為に、事前に火種となりそうな要素はちゃんと洗い出して、セッション当日は楽しむ事だけに注力する! 事前に頑張った分だけそいつはセッション当日に返ってくるから、手を抜くな! 俺が言える事は以上だ。
| 巴 | |
| 2021/07/10 20:16[web全体で公開] |
😆 ストームブリンガー「悪魔の天秤」と北方 水滸伝 先日は、ストームブリンガー金曜キャンペーンセッション「悪魔の天秤」に参加してきたわ。 あらすじ 大戦と世界の終末により浄化され、新たなサイクルにつつまれる新王国。 だが、南方大陸では生き残った人々が新しき秩序と生活に勤しんでいた。 全て表示する 先日は、ストームブリンガー金曜キャンペーンセッション「悪魔の天秤」に参加してきたわ。 あらすじ 大戦と世界の終末により浄化され、新たなサイクルにつつまれる新王国。 だが、南方大陸では生き残った人々が新しき秩序と生活に勤しんでいた。 登場人物 ① ロルミールの ウドルフォ (ひろしさん) 男 18歳 娘御と見間違える程の美丈夫 元衛生兵のパーティーのリーダー 医術と薬学に長け、冷静沈着な判断で仲間を導くリーダー。 自身はフィルカリアン・パイク(槍)を扱う剛の者である。 ②溜息の沙漠の シギュン 男 19歳 童顔の蛮族騎馬戦士 (巴) 愛馬ボニンにまたがった弓使い。 堅苦しい改まった口調で話すが、友と認めた相手にはざっくばらん。年相応の素顔がでる。 赤き射手ラッキールを尊敬している。 ③リリア (葉月たまのさん) 女 18歳 奴隷の首輪を着けた格闘の達人 先の大戦で騎士である主とはぐれた少女 健気で前向きで、その料理の腕前をふるい人々の士気を上げ励ます一方で、自身は関節技などあらゆる格闘技を学んだ女三四郎である。 猫が好き♪ 荒野と化した南方大陸を彷徨い、生き残った人々のために妖魔達から生活拠点を次々と解放。 農場に製鉄所、交易のために道を拡げ、他の集落や異種族とも誼を結ぶ!--- ------あれ?なんか既視感が? 北方謙三 「水滸伝」みたい💥 大帝国の圧政に苦しむ民を救うため、世直しの勢力を挙げた 梁山泊の英傑達。 世直しが絵に描いた餅にならぬよう、民政家の呉用の指示のもとあらゆる殖産が営まれていく。 そう、この辺り‼️ この作品が面白いのは、徹底的なキャラ設定やスリリングな戦闘シーン。誇り高き男女。 等 色々あるが、地道ながら民政シーンも見逃せなく 「国造り」とは、こういうものか?と考えさせられる。 本キャンペーンもいよいよ山場が近づいてきたけど、たまにはまったりと殖産に励む人々と 冒険者である三人との交流とか、想像(妄想)したいな~🎵
| ぶいしむ | |
| 2021/07/09 18:49[web全体で公開] |
😶 【募集】CoC7版掲示板セッション 中世ヨーロッパを舞台にした掲示板セッションのPLを募集しています!システムはCoC7版。海賊に拐われたヒロインを救うため、孤島に乗り込む冒険モノです。現在、HO2の戦士を担当してくださるPLを募集しています。 いつもとは一風変わったクトゥルフをプレイしたい方、掲示板セッションに興味のある方、ご全て表示する中世ヨーロッパを舞台にした掲示板セッションのPLを募集しています!システムはCoC7版。海賊に拐われたヒロインを救うため、孤島に乗り込む冒険モノです。現在、HO2の戦士を担当してくださるPLを募集しています。 いつもとは一風変わったクトゥルフをプレイしたい方、掲示板セッションに興味のある方、ご応募お待ちしております!詳しくは、以下のURLをご覧ください。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162465981565vsimaginater2020
| 三好健朗 | |
| 2021/07/08 17:13[web全体で公開] |
😶 【シャドウラン 5th】 私はこの作品を愛している 元々は一昨年頃。 「あ~。サイバーパンクもののGMやりたいな~。 「昔は『サイバーパンク2.0.2.0.のGMやってたけど、手放しちゃったしな~。 「イマドキの作品って何があるんだろうなぁ。 「あ、そーいや、昔っから『シャドウラン』ってあったなぁ。 「ふむふむ。昨年バージョンアップ版が全て表示する元々は一昨年頃。 「あ~。サイバーパンクもののGMやりたいな~。 「昔は『サイバーパンク2.0.2.0.のGMやってたけど、手放しちゃったしな~。 「イマドキの作品って何があるんだろうなぁ。 「あ、そーいや、昔っから『シャドウラン』ってあったなぁ。 「ふむふむ。昨年バージョンアップ版が出たのかぁ。 「手軽に入手できるイマドキゲームで、サイバーパンクものってコレ一択かぁ。じゃぁ、コレにすっかなぁ」 などと軽い気持ち、今考えるとファンに対し随分と失礼な内容を、日記にしたためた。 それに対し、「『シャドウラン』大好きっ子です。是非お願いします」などのレスをいただいた。 それから一年余り。キャンペーンに参加するなどして、多くのファンの方達と出会った。 同人誌などで紹介される、緻密な世界設定、荒唐無稽な様でいて現実世界とダブり、妙なリアリティを醸し出す不思議な世界観にのめり込んでいった。 やがて『ラン&ガン』が翻訳・発売され、作品世界への興味がピークに達した。 「これは是非とも、自分もGMになって、この世界を描かねば」 そうして迎えた初GMのプレイ。参加だけで無く、GMと共にストーリーを盛り上げていただいたPLの方々への感謝の気持ち、言葉が見つからない。 もっとシナリオ描きたい。、少しでも興味を持った人達が、この作品へのめり込んで行くお手伝いをしたい。 皆様、今後ともお付き合いのほど、宜しくお願い致します。
| 三好健朗 | |
| 2021/07/06 01:03[web全体で公開] |
😶 【シャドウラン 5th】有言実行はできた 常々、コミュの方で予告していた、「幽霊が依頼して来る」なるシチュエーションのシナリオ。 ちゃんと完成して、ちゃんと回せた。 次は、更にその前から予告していた、「元は生物研究所だった廃ビルで、クリッター狩りをやる」と云う、『ザ・ス〇リーマー』ばりのシナリオも完成&プレイさせなきゃな。
| jet | |
| 2021/06/30 18:09[web全体で公開] |
😶 ザ・そうですね そうですね、ぼく最近「そうですね、」て使いすぎなんですよ。 そうですよね、おまえテキストセッションのゲームマスターが何うざいことやってんだよ、って話ですよね。 でもこれそうなんですよ、なるほど、そのとおり、正しいですね、それで行ってみましょうか、ってことを、 サクッと伝えた上でタイミングとるのに有効なんですよね。 そうですね、そうですねってそうなんですよ。 そうですねそうですからそういうことはそうですからそうですかそうですかそうですそうですとそうしていますね。
| 巴 | |
| 2021/06/26 00:37[web全体で公開] |
😆 美貌の実 ストームブリンガーのキャンペーン「悪魔の天秤」、ただいま7話目セッション終了。今回も楽しかった♪次回も楽しみだ。 さて今回のシナリオで大筋には関わらないが、ユニークで興味深いアイテムがあった(ちなみにマスターさんの許可は得て、日記書いていますからね🎵) 不思議な果実。 全て表示する ストームブリンガーのキャンペーン「悪魔の天秤」、ただいま7話目セッション終了。今回も楽しかった♪次回も楽しみだ。 さて今回のシナリオで大筋には関わらないが、ユニークで興味深いアイテムがあった(ちなみにマスターさんの許可は得て、日記書いていますからね🎵) 不思議な果実。 食べるとたいそう美味で、しかもAPP(外見容姿)の能力値が恒久的に+1 になるという優れものアイテム。 食欲や好奇心で食べた仲間の槍使いの衛生兵や 料理人の女の子が自らの美アップチェンジにビックリ‼️ その後、私の蛮族弓使いのキャラにも食べるか? と聞かれたけど、私のキャラはパス。 別に罠とか疑った訳ではなく、単に「外見が童顔で、それがコンプレックス」だと言う設定理由からwww まあ、損なのは分かるが たまにはこれくらいのこだわりは面白いと思ってな--- 別に卓の皆さんにも迷惑はかけていないし、ささやかで小さなキャラ縛りはむしろ面白いかな~と🎵
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/06/20 06:47[web全体で公開] |
😶 5/23 ソードワールド2.5セッション「草風亭FC 道理の檻の練成師 シーズン1-2」 去る5/23にソードワールド2.5セッション「草風亭FC 道理の檻の練成師 シーズン1-2」に参加させていただいた。 FCは初参加で今回は2話目だったらしいけど、前回参加していなくても全く差支えが無く楽しませていただいた。 ストーリーも続きが気になる状況だったので出来れば継続して参加したかっ全て表示する去る5/23にソードワールド2.5セッション「草風亭FC 道理の檻の練成師 シーズン1-2」に参加させていただいた。 FCは初参加で今回は2話目だったらしいけど、前回参加していなくても全く差支えが無く楽しませていただいた。 ストーリーも続きが気になる状況だったので出来れば継続して参加したかったけど、スケジュールが合わずに断念。 機会があれば1-1から継続して参加したいと思う。 GMさん、ご一緒させていただいた皆さん。 大変お世話になりました。そしてありがとうございました。 又ご一緒出来る機会がありましたらよろしくお願いします。
| アラシ | |
| 2021/06/18 01:19[web全体で公開] |
😶 ゴブスレTRPGDTを卒業してきました 最近SWやっててファンタジー系のアニメをDアニメで漁ってたんですけどね。 TRPGの雰囲気が楽しめてってなると「ゴブリンスレイヤー」がオススメだよって言われて全部一日で観たんですよー。 そらやりたくなりますよねー(´・ω・)(・ω・`)ネー ってこと全て表示する最近SWやっててファンタジー系のアニメをDアニメで漁ってたんですけどね。 TRPGの雰囲気が楽しめてってなると「ゴブリンスレイヤー」がオススメだよって言われて全部一日で観たんですよー。 そらやりたくなりますよねー(´・ω・)(・ω・`)ネー ってことで、今日初体験してきました。 いやー諸々の判定もわかりやすく、種族や色んな呪文があって面白いですねー。 今までやったそういったTRPGだと、SWとD&Dとアリアンしかなく、また新しい扉を開けたような気がします。(D&Dはほんと触りだけ) 新しいシステムに挑戦するたび、初めてTRPGの世界に飛び込んだ日を思い出します。 まだまだTRPGは卒業できそうにないですねっ! あと個人的なことなんですが、戦略を練って相手を突破するのも勿論楽しいのですが やはり気負いをしながらも自分を乗り越えて敵を倒し、冒険者として人として成長する系のRPもいいですよね。 って最近ほんと思うようになってきたんですよ。多分アニメや漫画や小説の読みすぎなんですよ。 でも、そういうことやりたくてTRPGしているから無問題ですな!
| nal | |
| 2021/05/21 10:50[web全体で公開] |
😶 追悼ということではないですが ダークファンタジーの巨塔、深淵の卓を立てます。 曜日などもある程度は都合できますので、運命と対峙する覚悟のあるかた、是非参加してください。
| 木魚 | |
| 2021/05/13 09:27[web全体で公開] |
😆 挑め!魔剣の迷宮 GM感想(畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)5/11(火)晩に手持ちのSW2.5ダンジョンシナリオを回してきました。 ※思い立ったが吉日とばかりに当日朝に卓立て、晩の開催。 参加してくれたPLさんたちに感謝。そして延長ゴメンナサイ<(_ _)> 何回も回してるので大丈夫だろーと慢心してましたが、 GMの出目が酷く殺意に塗れていて…。 ダンジョン途中に配置したデックチェストトラップ君のあふれんばかりの殺意…! 宝箱を調べに来た後衛スカウトのソーサラーさんがまず気絶。(第1の犠牲者) 次いで、探索要員として前に出てた探索指令のバードさんも気絶。(第2の犠牲者) 回避も防護もないバードさんを選んだオニチクは誰だ!? 答え:choiceで決めたGM 神官さんの最初のお仕事は、気絶者2名を起こすことだったという…。 あ、 書いてて気づいたけど、 不意打ちで1人沈めてるから乱戦自体は解除されてる? 1R目エネミー先制だったから、前衛のどちらかか騎獣が移動妨害すれば、 2回攻撃がバードさんに集中することもなかった…? いかんなぁ、やらかしだな。 そういつもいつも都合よく、かばうタンクがいるとは限らないんだぜ。(自戒) 閑話休題(それはさておき) この戦闘で満身創痍になったPC達は、部屋に閉じこもって回復処理。 (ファイターさんの草回復をフル活用!) それでも一泊案が出るほど傷は大きかった。(特に神官さんのMP) 流石に、ということで、3時間休憩で負けてもらいました。 その後、他のトラップはつつがなく回避して順調に進む。 リアル時間が押してたのもあって、ボス部屋前のリドルは意訳を早めに出し。 地頭の良いPLさん1名のおかげで、スムーズに正答。(正解は何パターンかある) ラスト戦闘の相手は、 魔剣が用意したボーンアニマル君2体とストローバード君。(強化を添えて) 薙ぎ払いとテイルスイング持ちがいるので、 ボーンアニマル君の数を今回2体に増やしたのがいけなかった。 敵の猛攻の前に2R裏にてファイターさん、落つ。(第3の犠牲者) しかし、それも最後のあがき。 ソーサラーさんの燃費無視した魔法連発と、前衛陣によって、 既にがっつり削られていた敵達は、 バードさんの騎獣>終律コンボで2体、 グラップラーさんの尻尾で1体、きっかり落とされましたとさ。 時間が大幅に延長してしまった点、とても申し訳なかったですが、 GMは楽しかったです。(戦闘でハラハラしたのも含めて)