葉月たまのさんがいいね!した日記/コメント page.6

葉月たまのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

しおんぬ
しおんぬ日記
2018/10/08 11:58[web全体で公開]
😊 いいね50、フレンド60突破御礼
気付けばいいね50突破、フレンドさんは60人以上になっていました。
ご一緒に卓を囲んでくださった方、何度も拙いKPのもとでPL参加してくださっている方、本当にありがとうございます。
始めた当初はこんなに早く、こんなに多くの方とセッションをご一緒できるとは思っていませんでした。
自分はご縁に恵ま全て表示する気付けばいいね50突破、フレンドさんは60人以上になっていました。
ご一緒に卓を囲んでくださった方、何度も拙いKPのもとでPL参加してくださっている方、本当にありがとうございます。
始めた当初はこんなに早く、こんなに多くの方とセッションをご一緒できるとは思っていませんでした。
自分はご縁に恵まれているなぁと感じています。

せっかくなので、Twitterアカウントをここで公開することにしてみます。
フレンドの方は、もしよろしければこちらでもお付き合いください。
@SShiou222
雑多垢なのでTRPG以外のことも呟いていますが、それでも大丈夫でしたらお願いします。
一言リプ頂ければ、フォローお返しします。一言なくても、どなたかわかればお返ししますw
日記にはセッションごとの細かい感想はあまり書かないですが、こちらではポツポツ呟いてたりします。

KPとしてもPLとしてもまだまだ半人前だなぁと実感するこの頃ですが、今後も全員が楽しめるをモットーにやっていきたいと思います!
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しおんぬ
しおんぬ日記
2018/10/03 16:23[web全体で公開]
😆 長編シナリオの日程
先日日記にも書いた「ネームレス・カルト」の日程が決定しました。
現時点での予定では、10月20・22日の21時から前編、26・28日の21時から後編の全4回です。
参加者は決定済みですが、もし見学に来たい方がいらっしゃればキャラシ貼らずに参加申請してください。

とはいえ私も初めてこんなに長全て表示する先日日記にも書いた「ネームレス・カルト」の日程が決定しました。
現時点での予定では、10月20・22日の21時から前編、26・28日の21時から後編の全4回です。
参加者は決定済みですが、もし見学に来たい方がいらっしゃればキャラシ貼らずに参加申請してください。

とはいえ私も初めてこんなに長くて複雑なシナリオを回すので、ぐだぐだする場面もあるかと思います。
ただ今準備中ですが、いつもの3倍くらいはやることあるかなって感じです!w
でも何度読んでもいいストーリーです……できる限り途中ロスト出さずに最終局面までもっていきたい……
自分が好きなシナリオを参加者さんにも楽しんで頂けるようにがんばります……!
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しおんぬ
しおんぬ日記
2018/10/03 01:51[web全体で公開]
😲 ついサプリ買い足してしまった
マレモンと2015を買い足してしまった……後悔はしてないです。
だって買ったシナリオ集に平然とマレモン○○ページ参照とか書いてあるんですもん!
というのは言い訳で、普通にあったほうがいいなって最近感じてたんです……w

まだ買ってあるルルブやサプリも読み込み甘いんですけどね~
遊びながら、時間のある時に読み進めていきたいなと思います。
単純に読むよりも、実際に使う場面があるほうが頭に入るなぁと実感するこの頃です。
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ことのき
ことのき日記
2018/10/02 21:48[web全体で公開]
😶 オリシ第11弾について
書き始めました
今回は出すグレートオールドワンを指定してからシナリオ作ってます。
舞台はアメリカ、イリノイ州の予定です。

米国にまで広がる滝塚市の脅威(?)
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しおんぬ
しおんぬ日記
2018/10/01 10:27[web全体で公開]
😟 痛恨のミス
先日NEGI-TAMAGO様の「イヴ・サイヤード」に参加させて頂きました。
これまた山村七星ギリギリでの生還。楽しい時間をありがとうございました!
ハラハラする展開、作りこまれたなぞ解き。とても悩みましたが、納得はできる最後になったかなと思います。やれるだけのことはやったのかなと・・・
実は以全て表示する先日NEGI-TAMAGO様の「イヴ・サイヤード」に参加させて頂きました。
これまた山村七星ギリギリでの生還。楽しい時間をありがとうございました!
ハラハラする展開、作りこまれたなぞ解き。とても悩みましたが、納得はできる最後になったかなと思います。やれるだけのことはやったのかなと・・・
実は以前からNEGI様KPのシナリオは面白いよ!とお噂は聞いていたので、今回参加できてとてもよかったです。

そして表題の痛恨のミスについてですが・・・前回シナリオ終了後に現在SAN値を更新するのを忘れていたことに後から気が付きました・・・やってしまった。
前回終了時のSAN値が28だったので、このままならきっと別の探索者で参加していたことでしょうwとても長編に耐えられる数字ではない!と判断したはずです。
しかし結果生き残った今回で削れたSAN値の合計は23。つまり差し引きすると・・・残り5!
はい、キャラシはこの数字で更新しておきましたw
どなたかSAN値回復シナリオ回して山村七星を助けて頂けると助かります!!

というわけで、今後このようなことがないように気を付けます・・・!
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しおんぬ
しおんぬ日記
2018/09/27 16:21[web全体で公開]
😟 テキセの時間管理
やっぱり難しいですね。
まだテキセのKPは数えるほどしかやっていないのですが、毎回とっても延長してしまいます……

あとボイセと違ってすぐレスポンスが返ってくるわけではないですし、ダレてないかな〜楽しんで貰えてるかな〜というのがわかりにくい分心配にもなります。
個人的にRPは捗るんですけどね!w
テキセ向きのシナリオとボイセ向きのシナリオがあるなぁと個人的には感じているのですが、他にもっとテキセでコンパクトに楽しく回せるシナリオのレパートリーを増やしていきたいものです。
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ことのき
ことのき日記
2018/09/26 22:28[web全体で公開]
😶 シナリオ書きあがりの報告
オリジナルシナリオ第10弾書きました。
後はキャラクターデータ決めるだけです
今週中には完成しますね

さーて、次は第11弾だ(白目)
なんてタイトルにしよう。

タイトル決めるの難しいですよね いや本当に

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しおんぬ
しおんぬ日記
2018/09/26 01:22[web全体で公開]
🤔 シナリオの難易度調整
ロスト率の高い高難易度と言われるシナリオを回すとき、難易度調整について毎回悩みます。
というのも、情報がほぼすべて抜けたのに全くどうしていいかわからない、という状態を作りたくないからです。
リアル推理・リアルINTを求められるシナリオはいくつもあるかと思いますが、それをダイス運と共に発揮できない全て表示するロスト率の高い高難易度と言われるシナリオを回すとき、難易度調整について毎回悩みます。
というのも、情報がほぼすべて抜けたのに全くどうしていいかわからない、という状態を作りたくないからです。
リアル推理・リアルINTを求められるシナリオはいくつもあるかと思いますが、それをダイス運と共に発揮できないとクリア不可能になってしまった場合、楽しめないPLさんもいらっしゃるのではないかなと感じています。
高難易度でロストしても、納得してロストしてほしい。少なくともセッション自体は楽しかったと思って終わってほしい。
ここを調べてこのようなヒントを得ていればクリアできたのか、と思えるならいいと思います。でももし全ての情報を抜けていたとしてもその答えには辿り着けそうにないな、と感じる場合にはモヤモヤが残ることもあると思うのです。
あくまでこれは経験上のことなのですがw

なので、わたしがKPする時にはある程度ヒントを増やしたり、お助けNPCを追加したり、NPCのRPを柔軟にしたりと工夫するようにはしています。
用意してもPLさんによってはそういう改変部分を通らずに進んでいく方もいますし、KPから露骨にヒントを出すのも興ざめなので、あくまで手掛かりにできる部分を多く配置しておくという感じでしょうか。
あとは逆に情報量が多すぎて重要な部分が埋もれてしまう場合には、不要な個所を削ってスマートにまとめたいなとは思っています。こういう情報の取捨選択が難しいんですけどね……シナリオ本来の雰囲気をあまり損ないたくはないので。
でも思いっきり改変してもはや自分のシナリオにしてしまう人とかすごいなぁと尊敬します。そういうこともいつかやってみたいとは思うのですが……

とにかく自分の目標としては、どんなシナリオでも楽しいセッションだと感じてもらうこと。そして、最終的にどんな結末になっても納得してもらえること、ですかね。
色々な方にPLとして参加して頂いているおかげで、何度も回しているシナリオについては落としどころが見えてきたかなという感じがしています。
これからも実験的に高ロスト率のシナリオを回すことがあるかと思いますが、お付き合い頂ければ幸いです。
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しおんぬ
しおんぬ日記
2018/09/25 16:38[web全体で公開]
😆 個人的キーパリング強化期間
ネームレス・カルトにむけて、最近は積極的にKPをやっていこうかなと考えています。
元々PLより断然KP回数が多かったものの、気が付けばだいたい同じくらいになっていましたw
まぁKPばかりやっているとPLがやりたくなり、逆にPLばかりやっているとKPがやりたくなるんですけどね!

もっと処理が全て表示するネームレス・カルトにむけて、最近は積極的にKPをやっていこうかなと考えています。
元々PLより断然KP回数が多かったものの、気が付けばだいたい同じくらいになっていましたw
まぁKPばかりやっているとPLがやりたくなり、逆にPLばかりやっているとKPがやりたくなるんですけどね!

もっと処理が複雑なシナリオや長いシナリオ、自由度が高いシティシナリオなど、様々なシナリオを回せるようになりたいなと改めて思いまして、暫くは初心に帰ってKPを意識的にやっていこうかなと考えています。
でも前から気になっていたシナリオとか、予定的にちょうどやりたいシナリオの募集が来たりしていたら、今までのようにPLとしてお邪魔させてもらうつもりです!
他のKPさんのキーパリングもとても参考になりますし、たまにはPLやらないと気持ち的にもバランスが取れない気がするのでw

そんなわけで、最近クトゥルフ中毒者かな?くらい卓の予定を詰めているわたしですが、これからもお付き合い頂ければ幸いですw
本当は体調的に夜中のセッションは控えるべきなのですが、なかなかセーブできないのでした……
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ソラ
ソラ日記
2018/09/22 13:52[web全体で公開]
😶 [雑記]そこそこ「楽しむ」について考える
こんにちは。
先程、カーテンを閉め忘れてPCの前に座ったら、太陽光で目がバルスしてた私です。
最近は、こちらでも朝や夜が冷え込むことが多くなってきましたね。
ご体調の方はいかがですか?

さてと、今回は、特別復帰したてでセッション記録なども無いので、
リハビリとして、少しだけ小話程度に日全て表示するこんにちは。
先程、カーテンを閉め忘れてPCの前に座ったら、太陽光で目がバルスしてた私です。
最近は、こちらでも朝や夜が冷え込むことが多くなってきましたね。
ご体調の方はいかがですか?

さてと、今回は、特別復帰したてでセッション記録なども無いので、
リハビリとして、少しだけ小話程度に日記を書かせて頂きたいと思います。

あくまでも自分語りみたいなものを含むため、
今回も、時間に余裕のある方だけ目を通して頂けると嬉しいです。

私は常日頃、TRPGのセッションに臨む際、
「皆で楽しむ」事を重視しています。

ある意味、理想ではありますが、かなり漠然とした目標です。
では、楽しむとはどういうことなのか…?
私なりに巡らない頭で考えてみました。

「楽しむ」…TRPGにおいての楽しさをあげれば、
恐らくキリが無いと思います。

少し、具体的に上げてみましょう。
・シナリオをクリアできた、上手く回せたという達成感。
・皆で団結してセッションを進められたという一体感。
・出目に恵まれたという、幸福感。
・キャラに感情移入できたと言う、充実感。
・難解な謎や進め方を、世界に入り込んでこうか?いや、そうか?と考える没入感。
・PLとの相談などを重視できたという連帯感。
・空いた時間を有意義に過ごせたという心地よさ。

恐らくプラスの事を考えれば、
これらに限らず、幾らでも出てくる事でしょう。

どちらにせよ、回されるGMさん、PLさんは、
何かしらの「プラス」を求めて参加されると思います。

「楽しさ」は恐らく誰もが抱く理想です。
けどもしかしたら、その求める「楽しさ」の違いが、
人によっては辛さになってしまうかもしれないです…。

「楽しさ」が「窮屈さ」を生んでは、満足に楽しむことも難しいです。
TRPGは基本的に、一人がコンピューターと向かい合うビデオゲームの様なものとは異なります。
オンセなら、画面の先、オフセなら目の前、
そこには自分と変わりない、「人」が居るわけですからね…。

自分だけの楽しさを推し進めていったのでは、
合わなくなることもあるでしょう…。

それでは、他者優先で、「遠慮」したらいいのか?
確かに優しい考えです。しかし、厳密にはそれもまた違います…。
何処か消化不良、そうなってしまうかもしれません。

遠慮するという考え方は、言ってみれば自分を押し留めることです。
それが出来たら大人かもです。
けど、その本人は楽しいのかな…という部分もやはり存在します。

それを解決する為に、
「そこそこ楽しむ」を考えてみましょう。

まず、一番考えやすいのが、
「「ここは!」自分がいこう!」って考えで、
ある一局面だけは自分が楽しめるように全力を尽くす事です。
そして、その局面が終わったら今度は、
「(良し、今度はあの人が出来そうかな…)」
って場面で、出番を譲っちゃうことです。
そして出来うる最大限のサポートをしちゃうことです。
それを繰り返せば、綺麗事ではありますが、
皆が楽しめる、そんな場面は作りやすいかなと思います。

二つ目、これは蛇足的かもですが、
セッション開始前に、小目標を掲げる事です。
しかし、「何かをしよう」って考えだと逆に押し付けになっちゃうかもです。
だからこそ、自分がちょっと出来てないかな…って思う事を一つだけ!
頑張ってみちゃうことです。
自分の世界は、今見えてる一つだけじゃないかもしれないんですから!

セッションとは、「楽しむ」場であり、「成長する」場でもあります。
キャラだけでなく、自分にも成長ロールが振れたら、
きっと次のセッションではもっと輝けますから!

公の場は、私が感じる限り、どうしても緊張とか、自信のなさとか…
そういう部分が強く感じちゃうこともあります。

今だってそうです。
この日記をタイプしている私の手が凄く振るえてます…。
でも、それでも、誰かのためになれたらって一心で頑張ってます。
これも綺麗事かもですけどね(苦笑)

だからこそ、完璧じゃなくっていいんです。
皆がそこそこ、例えば楽しいって数値が全部40あったら、
GM含めて5人なら、8ずつ楽しめばいいんです。
10,10,10,10,0って感じに、
楽しめない人がいると何だか後味悪いですから…。
10の4乗は10000です。けど、8の5乗って3万超えちゃうのですっ!

価値観の違いだって、考え方の違いだって沢山あります。
もしかしたら、それを求めすぎた挙句のトラブルなんてのもあるかもしれません…。

でも皆が一緒にそれぞれの楽しいを見つけて、それを掴んでいけたら、
きっと素敵な卓になるんだって信じたいです。

語彙力無くてごめんなさいですけど…
すっごくじゃなくていいんです。
そこそこを積み重ねればいいんですっ。
誰も嫌なんて思う事ないんですっ。

トラブル起こしちゃった人だって、
ホントは楽しくやりたいって、そう思ってたんじゃないですか…?

だったら、今度は皆で、「そこそこ」!楽しみましょう!

幸い、私が会っただけでも、ここには沢山の「楽しさ」を作れる
とってもいい人がたくさんいらっしゃるんですっ!

だからこそ、皆で、そこそこの「楽しさ」を沢山作っていきたい…
私はそう思ってます。

生意気でごめんなさいっ!
長くなってしまってごめんなさい…!
凄く支離滅裂で、意味不明かもですけど…

それでも、この日記が、悩んでる人の助けになれば幸いと、
「そこそこ」曖昧な理想を掲げて、この日記を閉めさせて頂きたいと思います。

ここまで読んでくださった方、本当に本当に、
ありがとうございます!
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しおんぬ
しおんぬ日記
2018/09/21 11:48[web全体で公開]
😍 念願の。
ようやっとこり☆かん様の「ネームレス・カルト」と「死人に口あり」のシナリオ集を入手できました!
コミケでギリギリ完売してしまい、通販で予約して待つ時間がとても長く感じました……
というのも、私がTRPGを始めようと決心したきっかけの1つがこの「ネームレス・カルト」をどうしてもやりたい!という気持全て表示するようやっとこり☆かん様の「ネームレス・カルト」と「死人に口あり」のシナリオ集を入手できました!
コミケでギリギリ完売してしまい、通販で予約して待つ時間がとても長く感じました……
というのも、私がTRPGを始めようと決心したきっかけの1つがこの「ネームレス・カルト」をどうしてもやりたい!という気持ちだったからです。

楽しむことを諦めないクトゥルフ様のリプレイを見ていて、これほど記憶を消して自分がやりたかったと思うシナリオもなかなかないなと感じました。
そしてPLができないなら、いつかこのシナリオを自分がKPとしてやるということが1つの夢になっていましたw
正直複雑で長いシナリオなので、今の自分の力でどれだけ魅力的に演出できるのか自信はありません。
でもこれまで色々なシナリオを回してきてみてよかったなと、シナリオ集を読んでいて感じています。

ちなみに以前から回している「墨染桜」「船上の恋」「Goat Letter」などは同じくこり☆かん様のシナリオです!
他にも回したいシナリオがいくつかあるのですが、なにせ高ロスト率だったりクトゥルーエンドものだったりするので、なかなか勇気が出ないところもありますw
そういうシナリオもどんとこいと言う方は是非お付き合い頂ければ嬉しいです……!

というわけで、念願の「ネームレス・カルト」の卓を立てたいので募集中です。
どうぞ興味のある方はお声がけください!
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しおんぬ
しおんぬ日記
2018/09/19 03:08[web全体で公開]
😰 ギリギリでの生還
先日MR.CさんKPの「穢れた孤島」に参加させてもらいました。
これほどギリギリでの生還は初めてでした……途中でSAN値4になった時には半分生き残ることを諦めかけましたw
初めからロスト覚悟で挑んだのですが、諦めかけた時に他PLさんの「全員で生き残る道を探しましょう!」という言葉で、気合が入り直全て表示する先日MR.CさんKPの「穢れた孤島」に参加させてもらいました。
これほどギリギリでの生還は初めてでした……途中でSAN値4になった時には半分生き残ることを諦めかけましたw
初めからロスト覚悟で挑んだのですが、諦めかけた時に他PLさんの「全員で生き残る道を探しましょう!」という言葉で、気合が入り直りました。
PC的にも他PCには自分を置いて逃げてもらってもよかったのですが、そう言われたら頑張るしかないなと。
基本的に他のPCが逃げたいならそうしてもらっていいのですが、逆に助けたいと言われてしまったら私が諦めるわけにはいかないので!

後半はダイス運も手伝って非常に緊迫感のあるセッションとなり、とても楽しかったです。
ご一緒してくれたtonokaさん、フィルヒョウさん、そしてKPのMR.Cさん、本当にありがとうございました!
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ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン日記
2018/09/17 07:50[web全体で公開]
😶 何気に初ボイセでGM
【怪盗ロマネスク】を昨日?今朝?まで回しました。

読み込みが甘かったり、時々NPCの名前や梯子が読めなくて「なんて読むんだコイツ!」と言ってました…
そして、全然KPに知識が無くて雑談も多めだったのもPLさんを悩ます原因になったのかなと超反省点が目立つ卓になりましたが全て表示する【怪盗ロマネスク】を昨日?今朝?まで回しました。

読み込みが甘かったり、時々NPCの名前や梯子が読めなくて「なんて読むんだコイツ!」と言ってました…
そして、全然KPに知識が無くて雑談も多めだったのもPLさんを悩ます原因になったのかなと超反省点が目立つ卓になりましたが……なんとか全員生きて生還させました_:(´ཀ`」 ∠):

しかし、解決方法がまさかの自ら演出で全裸になり出目絶好調中のPCの中身の人が己の【筋肉】に聞く?と言い出し面白そうだったのでSTR×5とアイデア成功で了承→STR×5クリ→アイデアスペってなったのが初KPとして身内に回した【毒入りスープ】を彷彿とさせるもので参加者含めて、大爆笑してましたwwwwww

ちなみに毒入りはクローズドで持ち物何もないよ→同じく初心者だったPL2名「「銃くれ」」(片方は退会してしまったけれど今年の頭あたりまでGM等していた子、もう片方は前者に唆されて銃火器の味を占めたリプレイ動画とか未視聴のTRPG初心者)→私「ない」PL2名「「くれ」」の問答になり私が折れて『クリティカル出したらいいよ』と了承→動画未視聴のTRPG初心者がクリティカル()私「好きな奴持ってけよorz」PL2名「「やった!!」」
……この後の展開はお察し下さい()

また、ロマネスクは回す機会がありますので……今回のことを踏まえて頑張らなくては……(今日、寝坊して会社に行く気がない野郎←)
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しおんぬ
しおんぬ日記
2018/09/16 12:37[web全体で公開]
😆 100の質問更新
初めて卓をご一緒する場合に確認なさる方もいるようなので、質問の回答を更新しました。
登録当初から1度も変更していなかったので、多少経験が増えた分変わった部分もあります。

でも基本的なスタンスは変わっていないですね。
参加者全員が気持ちよく楽しんで遊べるようにすること。
そして、RPを大事にするということでしょうか。
これからもいろんな方と楽しくTRPGを遊んでいきたいなと思います!
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ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン日記
2018/09/16 10:19[web全体で公開]
🤔 雑色のメリット・デメリット
アニメ・ゲーム・ドラマ……その他多くにおいて、推しCP論争や好き嫌い等は当然起こるもの……
ですが、タイトルに書いたように雑色……つまりはその作品全体が好きでNGなことが少なく割となんでも受け入れる派が少なからずい全て表示するアニメ・ゲーム・ドラマ……その他多くにおいて、推しCP論争や好き嫌い等は当然起こるもの……
ですが、タイトルに書いたように雑色……つまりはその作品全体が好きでNGなことが少なく割となんでも受け入れる派が少なからずいるのも事実……現に私がその1人です。

この雑色の人のメリットは上記に書いた通り、地雷(NG)が少なく、なんでも楽しめる幸せ体質でその作品についての論争などは相手に合わせれば何も困らないこと……デメリットは、不特定多数との会話において、思わぬところで誰かの地雷を踏みやすく、大抵は一言謝罪すれば許してもらえますが一時的であれど互いの心象が悪くなってしまうことです(ふとしたきっかけで修復は容易にできますがその場の空気は重くなってしまう)

なので、互いが心地よい空間を作るために対話は必要不可欠であり、また事前に相手を知り、相手の地雷を先に回避するなどを面倒臭がらずにするという事を、いつもご一緒していただいている方の日記を見て強く思いました。

そうなると、度々日記で見かけていた【100の質問を見る】は本当に理にかなっていると今更ながらに思い、私も再度自分の100の質問を確認して語弊を生まないかをチェックし、またご一緒してくださるGM・PL陣の方々の【100の質問】もいつものメンバーも含めて確認する様な癖をつけようと肝に命じました……もし、出来てなかったら遠慮なく罵って下さい!
ということで、今日早速セッションがあるので開始前までにシナリオの最終確認と【100の質問】をLet’s確認!
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しおんぬ
しおんぬ日記
2018/09/15 19:19[web全体で公開]
😟 長編シナリオをやりたい……
それなりにKP経験が増えてきたので、そろそろ長編シナリオにも挑戦したいなと感じています。
せっかく暇つぶし卓様のシナリオ集も買ったことですし!

とはいえ10時間以上かかるシナリオをやるために、人を集めて予定を合わせるのがなかなか大変です。
また体調的に完徹ができないので、二日間で前後半に分全て表示するそれなりにKP経験が増えてきたので、そろそろ長編シナリオにも挑戦したいなと感じています。
せっかく暇つぶし卓様のシナリオ集も買ったことですし!

とはいえ10時間以上かかるシナリオをやるために、人を集めて予定を合わせるのがなかなか大変です。
また体調的に完徹ができないので、二日間で前後半に分けてもいいかなと思っています。
ただ、その場合はあまり間をあけたくないのが難しいところです。
金・土または土・日でできたらいいなぁなんて思っているのですが……

そもそも私が最長8時間のシナリオを1度しか経験していないので、うまく回せるのか不安もあります。
まずはどんなシナリオから挑戦するか、楽しみに考えてみたいとは思います。
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しおんぬ
しおんぬ日記
2018/09/13 19:07[web全体で公開]
🤔 ロストしたPCたち
先日通算3人目のPCロストを経験しました!
今のところどのPCも悔いなくロストしているので満足しています。
シナリオクリアできなかった悔しさとかよりも、そのPCらしくあれたかが個人的には大事にしたいところです。

これまでロスト救済シナリオに参加する機会がなくきているので、一度くらい参加して全て表示する先日通算3人目のPCロストを経験しました!
今のところどのPCも悔いなくロストしているので満足しています。
シナリオクリアできなかった悔しさとかよりも、そのPCらしくあれたかが個人的には大事にしたいところです。

これまでロスト救済シナリオに参加する機会がなくきているので、一度くらい参加してみたいなぁという気持ちはあるのですが、復活させたいという気持ちは無いんですよね。
特にあえてロストを回避せずに散っていった安東美鈴というPCは絶対に復活させるつもりはありませんw

とはいえ、ロストしたPCたちを自分がKPする卓でNPCとして登場させることは時々やっていますw
特にNPCが詳しく設定されていないシナリオの場合に、ステータスも性格も決まっているキャラが手元にいると動かしやすいんですよね。
逆にNPCだったのにPC化した青野春香というキャラは今滝塚市で修行を積み大変な成長を遂げているのですがw

何が起こるかわからないのが面白いところなので、これからも各PCたちがどんな変遷を辿っていくのか、とても楽しみなところです!
いいね! 14
しおんぬ
しおんぬ日記
2018/09/06 10:30[web全体で公開]
😊 オンセンを始めてから
気が付けば2か月以上が経っていました。
ありがたいことに、フレンドさんもだいぶ増えてきて、改めてやりたいと思った時にすぐ相手が見つかるというのはすごいことだなと感じています。
勿論ツールとしてもそうなのですが、何よりも何度もご一緒に卓に参加してくださる方がいるのがありがたいなと。
幸い今までご全て表示する気が付けば2か月以上が経っていました。
ありがたいことに、フレンドさんもだいぶ増えてきて、改めてやりたいと思った時にすぐ相手が見つかるというのはすごいことだなと感じています。
勿論ツールとしてもそうなのですが、何よりも何度もご一緒に卓に参加してくださる方がいるのがありがたいなと。
幸い今までご一緒した方は皆さんお優しい方や、全員で楽しもうとしてくれる方ばかりだったので、ご縁の面でも恵まれているなぁと感じています。
「また一緒にやりたい!」と言ってもらえることって素直に嬉しいですよね。

あとはKPとPLの経験を重ねてみて思ったのは、私はやっぱりKPの方が好きなのかなってことです。
自分が物語の登場人物になるよりは、語り手になる方が好きなんだろうなと。
勿論PLも楽しくて大好きなので、どっちもやっていきたいのですが!
自分が好きなシナリオを他の人にも楽しんでもらえるっていう喜びは本当に大きいな~なんて。
とはいえまだまだKP力不足な面はひしひし感じているので、もっと没入感を演出できたらなぁと思う日々です。
いいね! 17
しおんぬ
しおんぬ日記
2018/09/03 16:28[web全体で公開]
🤔 KP前の準備
この頃もっと色んなシナリオをキーパリングできるようになりたいなぁとネットでオススメされているシナリオをいくつかピックアップして読んでみたりしています。
自分がPL参加したことのあるシナリオや、リプレイで見たことのあるシナリオは実際にやる時のイメージができるのでいいのですが、シナリオしか手元にないと全て表示するこの頃もっと色んなシナリオをキーパリングできるようになりたいなぁとネットでオススメされているシナリオをいくつかピックアップして読んでみたりしています。
自分がPL参加したことのあるシナリオや、リプレイで見たことのあるシナリオは実際にやる時のイメージができるのでいいのですが、シナリオしか手元にないと結構どう進行するか悩みますw

シナリオ集の中で読んで気に入ったシナリオや、調べて読んでやってみたくなったシナリオでも、リプレイがあればそれを参考に視聴するのですが、そうでないとぶっつけ本番になるので下準備にも時間をかけます。
シナリオとルルブとにらめっこして、もしこういう展開になったらどうしようかなとか、ここはちょっとヒントがわかりにくいから出し方を易しくしようかなとか、敵の強さはどう調整しようかなとか……
そういうシナリオで初めてKPをする時は、参加者のPCのキャラシもよく見てNPCとの関係性や敵の強さを予め考えておくようにしています。
勿論開始前に相談して多少関係性を変更したり、ダイスの出目に合わせて急遽変更を加えたりは必要になるのですがw

特にシティは自由度が高いほど臨機応変な対応が必要になるので大変だなと改めて感じています。
RPに合わせて自然なシナリオ進行ができるKPさん達には本当に尊敬です……

とはいえ、シナリオ開拓するほどPL参加できなくなるものがあるところも苦しいところです!w
記憶を消して参加したかったなぁと思うシナリオがいくつかあります……
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ツナ缶@きょむきょむプリン
ツナ缶@きょむきょむプリン日記
2018/08/30 18:49[web全体で公開]
😭 過ぎた日々の走馬灯(リアルの悲報を楽しげに話してるだけ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近運がないなぁ〜なんて漠然と言ってましたが、とうとう、リアルでやらかしました!単独事故で約1時間の立ち往生!!()
人通りが多い場所だったにも関わらず、ケガ人等ゼロですが、ほぼ左側(助手席)の扉等が大破する勢いで突っ込んでいたので巻き込んでいたら確実にリアル豚箱エンドでした(白目)

今まで運転途中で微睡んでいて事故りそうだなとかはあったんですが、見事!今日!!やらかしました!!!

近隣の方の「なんでみんなここら辺突っ込むんだろうねー」と言いながらの適切な対処等があって助かりましたが……帰宅後、地獄のお説教タイムです(ベテランドライバー+親なので絶対グチグチ言われる)
今日は心配されたり、怒られたりをよくする日だな(白目)
そして、セッション時間までには解放されたいな(白状)
いいね! 5