葉月たまのさんがいいね!した日記/コメント
葉月たまのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぱむだ | |
| 2023/07/05 13:09[web全体で公開] |
| べいろす | |
| 2023/07/03 22:51[web全体で公開] |
😶 【ストームブリンガー】をパラ見2 ダークファンタジーロールプレイング。 その謎を探るため、ジャングルの奥地に進んだ。 ということでラウンド進行を調べて見ました。 特に移動や接敵(エンゲージ)ルールに興味があったりします。 このへんは雑なTRPGも多いので、よく考えられているゲームは好きです。 ・・・。 よみに全て表示するダークファンタジーロールプレイング。 その謎を探るため、ジャングルの奥地に進んだ。 ということでラウンド進行を調べて見ました。 特に移動や接敵(エンゲージ)ルールに興味があったりします。 このへんは雑なTRPGも多いので、よく考えられているゲームは好きです。 ・・・。 よみにくい:( 身もだえするほどに・・・。 しかし、他のゲームではなかなか見ない独特なルールですね。 ストームブリンガーでは、行動宣言と行動解決が分かれています。ソードワールド1.0のように。 ソードワールドと違って、頭が良くても相手の行動はわかりません。 行動はキャンセルのほか、目標変更が可能なようです。ソードワールドより柔軟性がありますね。 ==== 行動宣言の後、魔術フェイズに移ります。 ストームブリンガーでは、どれほど戦士の素早さ(DEX)が高くても、先に魔術師の行動から解決することになっています。 魔術師たちは、INT値順に行動解決していきます・・・。が! しかし、じゃあそこで攻撃魔法BACOOOONN!するわけではありません。 魔術師たちはここで「詠唱」状態に入ります。そして、次のターンの魔術フェイズのINT順に発動するわけです。 発動した直後に、また別の魔法を詠唱し始めることができます。 手数は損していませんが、ワンテンポ遅れているわけですね。 ==== 魔術フェイズの後、行動フェイズに移ります。 魔術だって行動じゃないかというのはさておき。ここからが本番です。 ・DEX順に行動する。 ・DEXが同じなら飛び道具を先に解決。その後、リーチの長い武器から解決。 ・5〜8マス移動:移動だけで終了。 ・3〜4マス移動:10DEXランク後に別行動可能。攻撃も可能。 ・1〜2マス移動:5DEXランク後に別行動可能。攻撃も可能。 ・接敵からの離脱:ラウンド最初に宣言し、そのラウンドの攻撃を全て回避すると離脱。攻撃を受けなければ自動離脱。 ・武器準備:5DEXランク後に別行動可能。攻撃も可能。 ・殴り:武器技能を100%で持っている場合は、%を分割して複数回攻撃可能。 DEX17で剣を構え、DEX12で50%で攻撃、DEX7で2マス移動、DEX2で50%で攻撃、といった行動が取れる。 これは複雑だけど面白そうです。 でも、実際に運用するとなるといろんなところで齟齬が生じそうではありますね・・・。
| ナイ | |
| 2023/05/13 08:39[web全体で公開] |
😶 置き卓思案中… 置き卓、というものに興味があります。 日程が合わなくてもスレッドに気軽に書き込む感覚でセッションのやり取りができそうでいいですね。 休憩中、仕事の合間、…隙間時間…。自分の好きな時にLINEの返信感覚でやり取り。 当然時間はかかると思いますから、ボイスセッションで一瞬で終わるもの~1時間程度で終わるシナリオを選出する必要はありそうですが。あと人数多めのものはキツそう…。 実践するかはまだ考え中…。
| テムタル | |
| 2023/05/06 13:36[web全体で公開] |
🤔 モノミュ好きだけど仮に公募して立卓できるのかという疑問 モノミュ(モノトーンミュージアム)が好きでルルブ&サプリ&SSS3冊持ってるけど、どちらかといえばマイナーなシステムゆえかオンセン内で卓が立ってなさそうなので、仮に立てたら集まるのかどうか…… ……1ヶ月くらい募集すればワンチャン立卓ある……???
| 柿の森 | |
| 2023/05/04 08:34[web全体で公開] |
😊 エモクロアTRPG「新訳・きさらぎ駅参加しました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPG自体が今回が初めてで色々不安もありましたがなんとか駆け抜けれました。テキストセッションで、自分としては私のタイピングが遅くてかなりギリギリの戦い?でした。 話の流れに関しては、他のPCよりもHPが多いキャラを使用していたので終盤に怪異の足止めをする為「ここは俺に任せて先に行け」をした結果死んでしまいました。 一応きさらぎ駅の力で記憶を受け継いだ別人として蘇ったのですが、まあ普通に元キャラに関してはロストですね、復活した方もきさらぎ駅でラーメン店員になって離れられない様ですし。 一度死んでいるキャラだとやっぱり死んだ時点でそのキャラの人生は終わっていて、いくら蘇るとしても偽物感が出てしまうんだなーと言った感じでした。 どうせやり切るならもっとアクセル全開の方が良かったかもしれないですね。
| かもめ | |
| 2023/05/04 03:12[web全体で公開] |
😊 エモクロアTRPG「新約・きさらぎ駅」参加してきました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エモクロアはルールを読んで公式の動画見たくらいで実卓は初めて。不安もあったんですが、回してくださったDLや参加者の方の雰囲気も良く、システム自体もやってみると結構分かりやすい事もあり、とても楽しかったです。 普段はCoCばかり遊んでいるんですが、判定の代替がかなり融通利くのが新鮮でした。 提案次第でそれ+で融通が利くので、RPや提案が楽しくなってきた身としては嬉しかった・・・。 展開について、最終局面、きさらぎ駅との対決で相手の能力を逆に利用しまくった結果、 紆余曲折あってAEDが置いてある山奥のラーメン屋としてリフォームして新規開業させてしまったのは・・・出目の良さと私が悪いのか。 今回参戦した子の背景と技能の関係でそうするしかなかったんで、後悔はしてないですが! 私なりのエモ展開には出来たつもりですが、もっと他にやり方あったかなーとも思ったり。
| けいさん | |
| 2023/01/13 00:52[web全体で公開] |
😶 シャドウラン5th:ルール考察(兼、意見交換場) 以下の考察は、ワタクシけいさんがオンセンでシャドウラン5thをGMする際の個人的なルール解釈です。素案なので、ご意見歓迎です。 <呪文対抗・魔法抵抗が使えるor使えないケースについて> ■自分に直接作用しないが敵対的な呪文に対して(透明化の看破、空中浮揚による武器もぎ取りなど):呪文対抗・魔全て表示する以下の考察は、ワタクシけいさんがオンセンでシャドウラン5thをGMする際の個人的なルール解釈です。素案なので、ご意見歓迎です。 <呪文対抗・魔法抵抗が使えるor使えないケースについて> ■自分に直接作用しないが敵対的な呪文に対して(透明化の看破、空中浮揚による武器もぎ取りなど):呪文対抗・魔法抵抗の両方とも、使用できないものとする。 ■間接戦闘呪文に対して:ルルブには「防御に使える」とだけあるのを、回避には使用不可能/ダメージ抵抗には呪文対抗・魔法抵抗の両方が使用可能と再定義する。反応力+直観力による回避はあくまで自分の体を動かして物理的に避ける行為、という解釈。 ※一般の解釈とは違うかもだが、ルルブの「魔法抵抗」説明に「《火球》を弾き飛ばせる可能性すらある…」とあるのを尊重。 ■自分が標的になっているか自覚できない呪文(〇〇探知など)に対して:呪文対抗は「対抗する!」と意識的にONにするものなので使用できない。魔法抵抗の資質は常にONなものと扱うので、適用されるものとする。 <「応急処置」行為主体としてのワイヤレス医療キット> ルルブ通り。回復するコンディションモニターのマス数の上限も、医療キットのレーティングとする。ただしグリッチ回避も含めて、テストにPCのエッジは使用不可とする。 なおランで行う応急処置は、屋外など状況はたいてい悪く、仲間のランナーは覚醒者orエッセンスをたくさん削った人であることが多い点にご注意。p208、回復修正表を参照。応急処置は目標値2で純ヒット分回復するので、修正を真面目に適用するとR6ワイヤレスでも純ヒット1~2ぐらいか…結局、技能は重要。 <魔法と視覚補助> ルルブ&一般の解釈通り、魔法の使用においてエッセンスを消費していない視覚補助は無効。ヒューマンが低光量視野付きゴーグル着用でも、暗がりにいる対象への呪文行使テストには裸眼と同じくペナルティが入る。メタヒューマンが優位な点。 追記:呪文行使に走行によるペナは入らないので、魔法使い各位は覚えておこう。走る=目立つなので、かなり切羽詰まった話だが。 <マトリックス知覚vsサイレント状態> ほぼルルブ通りの解釈だが、分かりやすく補足。 1. 最初の対抗テストで、マトリックス知覚側が勝てば「サイレント状態の機器があるかないか、ある場合幾つか」が分かる。 ※普通の機器には「スリーズ」が無い。サイレント機器側は論理力+スリーズでテストだが、デッキないしそのスレーブ機器でなければ「スリーズ」が使えないので論理力のみとなる。かなり不利。ただし、サイレント状態で生じるマトリックス動作へのDP-2は、この対抗テストに関しては適用されないものとする。でなきゃサイレント状態にする意味がルール的にほぼ無い。 2. 1.で「サイレント状態の機器が幾つかある」ことが分かり、それについて更に調べたい場合:幾つかある候補から一つを選び再度テストするもの、と読める。候補は一切区別できないものとする。成功すればその機器にアクセスでき、何なのか・どこにあるかが分かる。 例)100m内にサイレント状態の「敵ランナーが仕掛けた発信機」「仲間のデッカーがサイレントにしている機器×4」「付近にいるギャングの銃×2」がある場合、最初のテストで勝てば「不明なサイレント機器1~7があるよ」と表示されるイメージ。 「二つあるけどAとBとどっちを調べる?」と聞いてもいいのだけど、そんな選択をさせることはセッション的にあまり意味が無いので…面倒くさがりのけいさんGMは「(不明機器の個数)回の複雑動作を費やして」総当たりしたものと裁定するだろう。当然、戦闘中なので全部調べている暇がない、という状況もあるかもしれない。 <アストラル投射と物理界の壁> アストラル体の魔法使いは、(アストラル非活性の)単なる壁の向こうに何があるか分かるか?→「生命体でないものは、物理体の姿を映した灰色の影」とp318にある。この灰色の影=壁は見通せないものとする。ただし、通り抜けは可能。 <アストラル体と忍び歩き> アストラル体にも「注視している方向」「前述の壁など、視線を遮るもの」の概念はあるはず。その隙を付いてスニーキングすることは不可能ではない、とする。ルルブp318にも、「あなたが探している対象が隠れようとしている場合」霊視テストが必要とあるし。この表記があるので、アストラルでも「隠れる」という行為があると解釈→生命体でない壁も不透明でないと、隠れるための視線遮蔽物にならないと判断したワケ。 霊視vs忍び歩きの対抗テストだが、ルルブの記述だと忍び歩き側が不利に思える。以下にケース別で補足。 ■忍び歩き側にアストラル視覚が無い場合(裁定:無茶) 警戒すべき相手のことが全く分からないため、忍び歩き側が極めて不利な状態とする。霊視側が0ヒットでない限り、忍び歩き側が自動で負けと裁定する。 ■霊視側がアストラル体、忍び歩き側がアストラル視覚の場合(裁定:不可能ではないが忍び歩き側がかなり不利) 霊視側からすると、忍び歩き側はオーラで光って見える。他に生命体がいない状況(普段は人が入らない秘密区画に忍び込むランナーvs見張り精霊、など)なら、忍び歩き側は相当に目立つので、けいさんGMは霊視側に+1ぐらいのボーナスを与えるだろう。そもそも、アストラル視覚をONにしながらの物理界での行動にはDP-2が入る。計3DP差。 ■霊視側も忍び歩き側もアストラル体の場合 アストラル体はオーラよりもさらに鮮やかに輝くらしい(p318)。霊視側に+2のボーナス、忍び歩き側には修正なしで2DP差かな。 その他ハウスルール: ・アストラル体は視覚でなくオーラで感知されるので、「透明化」「完全透明化」をかけても意味は無い。が、精霊のパワー「隠蔽」は有効とする。 ・技能「忍び歩き」は(アストラル)に専門化でき、アストラル体でスニーキングするときに使用可能とする。ただしこれができるのはアストラル投射できる魔法使いのみ。フツーに考えてこの専門化、アストラルの仕組みの理解に基づくものなので「魔法理論」知識技能も取っておかないと無理だよね?
| 巴 | |
| 2022/04/17 19:55[web全体で公開] |
😰 【狂気山脈】を越えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 狂気は、いや 今日は久し振りに セッション。 楽しいわ🎵 クトゥルフ神話6版 ついさキーパーの元、狂気山脈に挑んできた レイン 美羽 私 の 酔狂な冒険者達。 結果は、3名のPCの中 1人ロストという悲しい結果だったが、楽しかった🎵 正に、この3人だから出来た 成し遂げた探索だったな‼️ 特に美羽さんと レインさんの絡みが、アメリカ映画みたいで、凄く 良かった🎵 キーパーさんも ドラマティックに話を進めてくれて、温情もかけてくれて有難い。 正に、山には ダイス運という魔物が、棲むのね? また、同じ面子で遊びたいが……しばらくは無理かな…… だが、今日のセッションの楽しさを噛み締めよう!
| アサ | |
| 2022/04/05 21:09[web全体で公開] |
😶 セッションページ見た時は三度見くらいしたし、なんなら四度くらい自分の予定表確認した(卓感想) 昔々大昔ぐらいに見た漫画、ドラゴンハーフ…。 TRPGを慎むようになってから『お前TRPGなってたんかい!!』と存在は知っていたものの、ドラゴンハーフ知ってる人が限られすぎて読み物と化しそうだったのでスルーしてたルールブック。 まさかそれが使える日が来るなんてな!!! (タイトル通り三度見全て表示する昔々大昔ぐらいに見た漫画、ドラゴンハーフ…。 TRPGを慎むようになってから『お前TRPGなってたんかい!!』と存在は知っていたものの、ドラゴンハーフ知ってる人が限られすぎて読み物と化しそうだったのでスルーしてたルールブック。 まさかそれが使える日が来るなんてな!!! (タイトル通り三度見くらいしたあと、四度くらい自分の予定表を確認して『これ人待ちなのか!?私が入ってもいいのか!!?』などとソワソワしつつ電子ルルブを買った不審者もどき) … と、いうことで、先日セッションが終了したドラゴンハーフRPG『偽ディック・ソーサー現わる!』の感想を個人的にどちゃーっと書いていくだけの日記です。 GMをしてくださったポール・ブリッツさん、同じPLの葉月たまのさん、悠神唯さん、一緒に遊んでくださってありがとうございました! ――― まず全体的、というかキャラメイクの話からするのですが、 人種からロールで決めていくスタイル、タノシイ…w(今の基本はチョイスだから本当に神のみぞ知る感じのスタイルだったw) CoCみたいにお金関係もダイスで決めるのですが、うちの子、まさかの無一文裸一貫www(すでにギャグ) あとドラゴンハーフRPGの特有(なのかはちょっとわかんない。基本ソドワのシステムらしいけどアサさんがソドワやったことないのだ…)の×技能っていう、その技能関係の判定をすると強制失敗するっていう素晴らしい()ルールがあるのですがこれが超楽しいw 一気にそのキャラの個性が出るキャラシ作りができて、もうこの時点で楽しかったw (※まだ本編動かしてないのにw) 本編の方もね… いやほんと「ノリがwwwひどいwwwツッコミ不足wwww」という状態が多くてアサさんは笑い転げてました。 ドラゴンハーフRPGは人が笑った数がそのまま追加経験点になるシステムなので、今回のテキセでは笑ったら自主申告する感じで進んでいったのですが、経験点にならないけどGMの冷静なツッコミに笑いがこらえきれなくてGMに笑い申告してたりしてましたw( 語彙力ないですが、本当もうみんな面白かった…w あとは各個人の方の超個人的な感想です。やな気持ちになったらごめんね!! PC:ミシェル 自分の子!! 今回使ったキャラです!! プリンセスだけど自国から追い出されたいろいろダメなスライムハーフ! スライム姿なせいか、他二人に抱っこされたり、ムニムニされたり、ぶん投げられたり()する(元)お姫様でしたw 抱っこして!とねだってるせいで制止できずにアーレーとなすがまま連れ去られてるのが個人的にツボって困った…w あと占い術技能でファンブルとクリティカル起こしてるのはなかなかひどいぞ!w 敵との戦闘で魔法一発も食らわせられずにファイター技能なし!裸一貫!のせいで一撃で気絶状態は草しか生えなかったw 個人的にギャグメーカーレベルを上げたいノットヒーロープリンセスw PC:エレナさん PL:葉月たまのさん うちの子の従者設定を入れてくださったメイド×技能持ちのメイドさん!!(つまりは家事系がやばいタイプ) 「さすがお嬢様です!!」が強すぎてホント笑った…w いやこれ肯定しちゃアカンでしょ!も肯定してしまう。これはダメイドだ…w(笑った) でも動く時はシーフ技能でささっと動き、1人だけ痛んだ牛乳に耐え(?)、明らかに強そうな男に特攻していくなど視点を変えれば有能なメイドさんでした! PC:カシアさん PL:悠神唯さん 田舎から来た上京派エルフさん! しかしレンジャー技能は壊滅的だ!!(迷子属性なのに地図を持つタイプ) もう一歩歩き出せば迷子。GMも迷子を押してくる。もう畳みかける天丼ネタに飽きもせず笑う… これがドラゴンハーフRPG…!!(そこで感じるの?) (エルフの仕様上の身体値のせいで)非力!迷子属性!田舎者!という属性モリモリかつ、PLさんのロールがうますぎてずっと笑ってた…w GM:ポール・ブリッツさん ドラゴンハーフRPG卓を立ててくださっためちゃくちゃありがたいお方!!!本当にありがとうございます楽しかった! シナリオの途中に入る冷静なツッコミが本当にツボリました…w(田舎だからそんなものはない!etc…w) あとNPCの画像センスよw ツッコミいれるの忘れてたけどなぜあのチョイスwww … …… 私笑ったことしか書いてないな!!w まぁ感想なのでこの辺でw 楽しかったので次あればまたやりたいですね!!(チラチラチラァ!
| ぶいしむ | |
| 2022/03/29 19:33[web全体で公開] |
😊 シナリオコンテスト受賞の報告とお礼 昨年、このTRPGオンセンを通じてテストプレイを行った、拙作のシナリオ「廃村」が、この度、シナリオコンテストで賞をいただきました!(ロール&ロール誌上で行われた「新クトゥルフ神話TRPGシナリオコンテスト2021」にて、アイデア賞を受賞。) テストプレイにご協力くださった皆さん、本当にありがとうございました。皆さんのプレイとアドバイスのおかげでシナリオの質が上がり、受賞に結びついたと思っております。 以上、短いですが、ご報告でした!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/03/07 16:13[web全体で公開] |
😶 とりま考えた すこしの刺激でかなり精神が落ちる。まあそれだけひどいことになってるから当然かもしれないが… それを明日医者に相談かなあ。どーせ寒いから大して外出れないしちょうどいい。 平日昼卓は21日の週にできたらいいな。 1時間1セッションキャンペーンは19,20を逃したら来月かなあ。 この二つは一全て表示するすこしの刺激でかなり精神が落ちる。まあそれだけひどいことになってるから当然かもしれないが… それを明日医者に相談かなあ。どーせ寒いから大して外出れないしちょうどいい。 平日昼卓は21日の週にできたらいいな。 1時間1セッションキャンペーンは19,20を逃したら来月かなあ。 この二つは一区切りまでは終わらせなければ。 第一回の準備は半分ぐらい終わってます、両方とも。 ~~~~~~ 今日は海のほうまで行って、海鮮定食を食べてきました。 刺身、ゲソ天、イカの小鉢、魚がちょっと入った味噌汁、つけもの、ごはん。 1000円なり。でもカロリーも1000ぐらい余裕でありそうだったので、 今日はおやつもなしで夕飯食べて終わり。
| 巴 | |
| 2022/03/06 20:39[web全体で公開] |
😍 ストームブリンガー「悪魔の天秤」第二十八回目 最終話(仮)←おい💢 ーひとの心のみが宇宙の無限のいと高き広がりに分けいり 通常の意識を越え 過去と未来がひとつにとけあう脳の秘密の回廊をさまようことができる…… ー黒の剣の年代記ー 法の同盟者(戦士)アブラズム「こうしてはおれん。混全て表示する ーひとの心のみが宇宙の無限のいと高き広がりに分けいり 通常の意識を越え 過去と未来がひとつにとけあう脳の秘密の回廊をさまようことができる…… ー黒の剣の年代記ー 法の同盟者(戦士)アブラズム「こうしてはおれん。混沌の戦士にして、わしのヒアテスちゃんを救出に行くぞ‼️」 天秤の同盟者 リリア「ヒアテスさんは、住宅街にて単身潜入のち行方不明とか。手がかりがあるのですか?」 アブラズム「わしのヒアテス ちゃん レーダーが、あちらだと示している‼️コッチ!」 同じく 天秤同盟者 ウドルフォ「!……ただの あほ毛にしか、見えんが」 シギュン 「レーダー、かっこいいな🎵」 3人とアブラズム勢は、現在居る拠点の港湾エリアから内陸の住宅街へ移動。 先ほど展開した 張り巡らせた水路に囲まれた職人街に比べて緩やかな坂の中に 紫色の屋根の家屋が立ち並ぶ中を、ゴルダー黄金神殿まで続く街道が貫いている。 移動しながらアブラズムの詳細な説明を聞く。 ①敵は突如として現れた獣人(もしくは人間化した野獣) ②数は多く、各々が単体でも並みの人間より強い ③神殿や大学施設を占拠した獣人達の目的は不明 以上ー アブラ「奴らの目的など知ったことではない❗️法の権威と わしのヒアテスちゃんを脅かす輩は全て火あぶりじゃ‼️」 ウド「か、過激な人だと聞いてはいたがこれほどとは」 シギュン「今さら言っても意味ないが、水路に分断された職人街をヒアテス殿。部隊を展開しやすい住宅街をアブラズム隊で潜入した方が有効だったのでは? まあ、仕方ないか」 遭遇戦に陥らぬ様に 斥候をとばし 街中を慎重に進む一行。静かなること林の如し。 かつては平和だった住宅街も、先の大戦、そして獣人軍団の侵略により半壊、もしくは完全に崩れさった建物が多く、荒んで物寂しい影を落としている。 アブラズム「おお!わしのヒアテスちゃん、近くにおるぞい🎵ついでに、獣臭い輩もいるな」 リリア「せっかく着替えたのですから、お粗相は以後は辛抱して下さいね……」 (本音 もう、着替えは無いですから❗️モラサナイデ!) 先に獣人達の小隊が徘徊中。 一行は話し合い、アブラズムと部隊が彼らを挑発のち撤退し釣り出す。 敵が追いかければよし‼️釣られなくても注意が前面の囮部隊にいっている間に3人が背後から、ヒアテスが隠れていると思われる一軒の廃屋に入り、救出する。 実行してみれば、アブラズムは見事な用兵で獣人小隊を翻弄してその場から引き離し、お陰で3人は易々と廃屋に入ることが出来た。 粘液におおわれた中性的な容貌の戦士「誰?!……アブラズム君の兵士の人かな?え、冒険者クンだって」 やや、疲労消耗している感じだが 救出に成功。 混沌の戦士「有り難う、みんな。改めて こんにちは!ボクはヒアテス🎵混沌の同盟者さ!」 アブラズム「おお!ヒ・ア・テ(ムギュ!)」 ウドルフォ「(↑を押し退け❗️)!……ご無事で何より🎵して、きゃっつら獣人どもの事、なにか分かりましたか?」 ヒアテス「んー、分かったこと?大したこと無いけど、なんかカビ臭い『予言書』!?みたいなのが、この国の大学図書館にあってさ… どうも、それの解釈 どーたらこーたらで大戦前から揉めていたから、それじゃない?」 ヒアテス「神すら不要の世界❗️!……いや、神々の嗤う秋(とき)、だったかな?あんま、覚えてねーや‼️」 それは、上方世界をも揺るがす秘密では無いかと! ウドルフォ、シギュン、リリアの3人は顔を見合わせる‼️ そんな彼らを眺めながら、ヒアテスは 「でも、その予言書を解読できる魔術師たちはみんな大内の収容所に、監禁されているからね~ いやはや❗️」 いきなりの前振りに戸惑いながらも、決心する3人。 ここまで来たのならば、最後まで付き合おうではないか❗️3人は固く誓うのであった❗️ ……てな、所で半年に渡る ストームブリンガー キャンペーン。 第2部 完 jetマスターによれば、実は収容所解放までの予定でしたが、時間切れとなりまして いささか尻切れトンボとなりましたがまずは完了。 jetマスター ひろしさん(ウドルフォ) 葉月たまのさん(リリア) そして私(シギュン) みんな、お疲れちゃーん (ピョコッと影から)巴「これで、終わりでないぞ‼️2、3回 巴の妄想日記もあるんじゃ!この日記も後日、編集しなおすからな😃」
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2022/02/22 07:04[web全体で公開] |
🤔 【シナリオ案】【クトゥルフ】【シャドウラン】現代・近未来もの あまり治安の良くない地域のホテルに往診にいったNPC医師 そこには患者と患者の保護者がいて 患者の保護者が「数分出かけるが患者をその間頼む」 と言って外出 保護者は中々帰ってこず医師の携帯に「ウワー、もうダメだ! 患者を連れて逃げてくれ!」 ホテルの部屋の電話に ???「先生、命が惜しければそのまま帰りな!!」 医師からPCに脱出の手助けを依頼される
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/02/14 08:31[web全体で公開] |
😶 誰にだって生れてきた日はあります また数字が一つ増えました。 高校の担任の、出会った当時と並んでしまった。 今年から、より一層健康と美容に気を付けようと思いたい。 とりあえずは、いまの体調を戻す。 ねこちゃんケーキ買いましたが、2,3日に分けて食べることになるでしょう。 ごちそうは鶏肉だけど、かなりヘルシーに調理する。 あと、オンセ2日連荘は以後しないことにする。 よって毎週金曜はあそべません。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/02/08 14:35[web全体で公開] |
😶 体調微妙だけど進捗 肩首が微妙で、且つ風邪気味っぽい感じ。 さすがに気を付けよう。なにせまだ寒いらしいし、雪が降るんだって? 頭が微妙だし、ちょっと寝てよう。 11日卓:チャパレとテキストを組み終えれば、最低限の準備は整う感じ。 掲示板:まあ13日までには何とかなるでしょう。 その他:手が回ってない… とりま、一つは伝助調整、もう一つはがんばって18日には形にする。 追伸 11日卓:テキストちょっと考えて、データを印刷する、あとはもういいかな?
| こたつ | |
| 2022/02/04 19:51[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】オークションしようぞ 前の日記で、買い物をテーマにした汎用シナリオを作りたいという話をしていました。 https://trpgsession.com/comment-edit.php?i=kotatu7171_164388259219 買い物、買い物……そうだ、オークションをしよう 全て表示する前の日記で、買い物をテーマにした汎用シナリオを作りたいという話をしていました。 https://trpgsession.com/comment-edit.php?i=kotatu7171_164388259219 買い物、買い物……そうだ、オークションをしよう というわけで今日は半日かけてオークションのルールを作っていました。 まず、オークションではPC達が購入したいものを選びます。シナリオで購入できるオリジナルアイテムは全て定価が決まっていますが、オークションの場合はもちろん定価で購入するわけではありません。PCが購入したいアイテムを選んだら、ライバルのNPCが登場します。PCサイドとこのライバルがオークションで熱い戦いを繰り広げるわけです。 まず、GMはランダムで制限時間を決めます。「2+1d3」くらいで決定します。 ちなみにこの結果はシークレットです。PLには伝えません。 最初に入札するのはPC達です。最低価格は1モンド。 ここでは仮に20モンド入札したとします。 そして落札できるかどうかは、ライバルNPCが落札判定を行って決定します。 落札判定のやり方はこんな感じ。(定価をnとおく) 「0.5n+1dn」がPC達の入札より大きいかどうかで判定を行います。 20より大きい場合は、ライバルはPC達の入札にものともせず、それより1大きい金額で入札してきます。この場合だと21モンドです。 もし、20より少なかったらライバルは手を出せずにPCが落札できます。 この1連の流れで時間が1経過します。 次にPCサイドはライバルよりも大きな金額で入札しなければなりません。この場合だと22モンドです。 ライバルはそれに対して、また「0.5n+1dn」で判定します。 これを繰り返して、時間が制限時間になったら、富豪が通りかかりとんでもない金額を入札します。 これによってPCの購入は失敗となります。 説明は以上です。(落札判定が同値になったらどうするかは決めていない) 絶対に欲しいアイテムだから定価より高くても確実に手に入れようとするか、ローコストハイリターンを狙おうとするか。 PLPCの個性が出て面白いシステムだと思いますよ(自画自賛)
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2022/02/02 09:52[web全体で公開] |
😶 日常/GMたくさんやるよー しっかり寝ようと思って、デパスを飲んだら、起きれなくて、悪夢から覚めなくて、つらかった。 ちょっと夕方、医者に相談だなあ… ちょっとプロジェクトが立て込んだけど、そのまま流用して問題のない物があったから、流用。 過去の自分がいいものを作ってたことに感謝。 ~~~~~~ 実は意全て表示するしっかり寝ようと思って、デパスを飲んだら、起きれなくて、悪夢から覚めなくて、つらかった。 ちょっと夕方、医者に相談だなあ… ちょっとプロジェクトが立て込んだけど、そのまま流用して問題のない物があったから、流用。 過去の自分がいいものを作ってたことに感謝。 ~~~~~~ 実は意外とセッション予定が立て込んでしまったので、 今週と来週はセッション準備週間に。 11日、確定 12日?18日?また伝助調整かな? そして、6日に掲示板セッション。 意外と詰め込んだけど、何とかなるでしょう。何とかするんです。 ちょっと落ち着けないけど、うまく時間管理やモチベーション管理して。
| 巴 | |
| 2022/02/01 22:34[web全体で公開] |
😆 続き「一人炎に立ち向かう」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 新クトゥルフ神話ソロシナリオ(ゲームブック)プレイ進捗❤️ ○コリン・マクガイバー 23歳 男 投げメスの外科医師 死亡(焼死) ○メイ・アリャエス 23歳 女 美貌の歴史学教授 死亡(焼死) 上の2人、同じ死に方なのは気に入らない‼️……すまんプレイヤーの判断ミスで同じ轍を踏ませてしまい、すまない‼️ ○カタン・レグチャフ 23歳 男 変装名人な私立探偵 生還(隠密と変装が成長) やれやれ……トライ 6人目でやっと生還か❗️!……しかも、謎はすべて解けていないしな、また再チャレンジだ❗️ お陰で、6人も貴重なNPCデータ、とれたわい❤️