たこさんがいいね!した日記/コメント page.34

たこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

肴
肴日記
2026/04/05 20:10[web全体で公開]
😶 sw2.5「バディルール」、お試し卓を終えて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日から試していた「バディルール」について、一区切りついたので覚書兼ねて日記に報告をしてみたり。

まずはじめに、実験卓に付き合ってくださった参加者の方々に感謝を! 改めてありがとうございました!!

そして計14枚のキャラシを確認、ルールの改変調整と運用をやりきった肴もよく頑張った。えらいぞ。


さて。では挨拶はこの辺で本題。

結論から言うと、大成功であったのではないかなと。
楽しかったですし、手応えがありました。これは……いけるんじゃあないか? 肴卓の売りとして、あるいは他の方にも勧められるポテンシャルがあるんじゃあないか?
さすがは公式特殊ルール。1人2キャラの発想はかなりアリ。

具体的な良いところ
・組み合わせ含めてビルド幅がかなり広がる
・どっちも前衛、どっちも後衛、バランスよく、それぞれ特化。すべての組み合わせに利点がある
・スイッチ(PCの入れ替え)によって、強引な戦法も取りやすい
・逆に2人分と単純に倍化したPCのリソースで、味方や敵に合わせて相性のいい戦法や安定行動もとりやすい
・通常ルールとはバフの掛け方が変わるので、普段とは違う効果が輝く
・戦闘中に片方が気絶(死亡)してしまってももう片方がいるので、急にPLの操作キャラがいなくなりにくく精神的に安心
等

逆に少し考慮するところ
・PCが増えるのでキャラシの確認が大変
・純粋に特殊ルール分の処理が重くなる
・味方がスイッチによって戦場に出たり消えたりするので、特に味方に影響するバフの管理が難しくなる
等

かしら。
ただ処理の重さは慣れでどうにかなりそうですし、バフは相手に影響されない分「同じバフを使いがち」な一面があるので、選択肢が強引にでも増えるのは個人的には良い面も強く感じますね。

また全員が全員バディルールで2キャラ運用するんじゃなくて、希望制でやりたい人だけにすることでもハードルはいくらか下げれそうです。
もちろんただ希望制にしただけだとバディルール選んだ人が一方的にお得なので、2キャラ運用しない人はしない人でメリットがあると良さげ。いまのところはPC2人のバディルールに対して、PC1人が2つの命……要は「1回だけ生死判定に自動成功できる権利」とか渡すと良い感じなんじゃないかなぁと思案中。

ともあれともあれ。
最初に書いた通り楽しさも手応えも感じたので、今後もバディルール(公式とは多少ルールが違うので、「タッグルール」と名称は変えようと思いますが)を採用して卓立てていってみようかなー、と思いました。まる。


P.S.
ちなみに運用したルールはこんな感じデス
https://trpgsession.com/player/fish003474/character/177538390441fish003474/
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/04/05 20:15[web全体で公開]
😊 【雑記】契約【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと久々に取れたどーっ!!(*゚∀゚人゚∀゚*)

でもちかれた_:(    _ ́ཫ‘):_
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よろず
よろず日記
2026/04/05 02:42[web全体で公開]
😶 SW2.5 戦闘バランスって難しい
何度か日記で宣伝していた卓が無事終わりまして、後片付けとオンセン巡回などをしていました。
ただ、やはり今回の卓では戦闘の難易度が意図せずして激ヤバになってしまったのが尾を引いています。
やはり卓経験がまだまだ足りないということか。
既存シナリオにばかり頼らずに、たまには自分で卓を立てないといけないのかもしれません。
PLの経験も積みたいところですが、すこし卓探しにも力入れてみようかしら。
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ROCCO
ROCCO日記
2026/04/05 10:29[web全体で公開]
😶 はじめまして
CoCで遊びたいなー!と思いここにたどり着きました。
ROCCOと申します。

クイックスタートからキャラをなんとか作ってKPレスソロシナリオでずっと遊んでました。
ちょっと慣れてきたので7版ルルブを購入して、今は少しずつ読み込んでる最中です。
募集中セッション一覧を見てますがやはり未経験に近い身としては飛び込んでいくのがなかなか難しく…。
ド初心者でもいいよって卓が上がったら、勇気を出してみようかなと思います。
その時はよろしくお願いします…!
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はやしらいす
はやしらいす日記
2026/04/04 16:15[web全体で公開]
😊 今後のTRPGは何をしようかな
今年の三月上旬でいくつかテストプレイ募集をかけていた「桃の節句、操り人形の糸は切れる」というシナリオを先日NET上に投稿し、とりあえず一息つきました。
当面の目標にしていたことが済んでしまうと虚無……とまではいかないけれど、次は何をやろうかしらってなっちゃいますね。
今後オンセンでで私は一体何が全て表示する今年の三月上旬でいくつかテストプレイ募集をかけていた「桃の節句、操り人形の糸は切れる」というシナリオを先日NET上に投稿し、とりあえず一息つきました。
当面の目標にしていたことが済んでしまうと虚無……とまではいかないけれど、次は何をやろうかしらってなっちゃいますね。
今後オンセンでで私は一体何がやりたいかなぁって考えたんですが、やっぱり三月はKP頑張ったから四月はPLやりたいかも。
いったんクトゥルフ神話かな。他のTRPGもやりたいけれど……。
そしてPL欲が発散されたら、五月ごろにまたKPとしていくつか募集しようかなって思っています。
過去に作った自分が作ったシナリオ回してもいいけど、今一番回したいのはコウノスケさん作の「穴あき空の旅」。あれはいいシナリオ。大好き。いつか募集かけるぞ。絶対回すぞ。
あとは、宴規さん作の「ウィルマゼア急行の一番長い運行記録」……ボイセだとずっと喋りっぱなしで大変だけど、ってかあまりにも長尺シナリオすぎて参加者同士時間合わせられるかめっちゃ謎だけど、いつかはオンセンでも募集してみたいなぁ。

とりあえず今月はPLやりたいな。KPやりたい欲とPLやりたい欲が定期的にかわるがわるやってくるのって、KP・PLどちらもやるTRPGプレイヤーあるあるではないかと思う今日この頃。
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べいろす
べいろす日記
2026/04/04 02:31[web全体で公開]
😶 【SW2.5】経験点メモ
*3-4Lvレギュ
成長2回。+2500exp。

つまり1セッションに1250exp想定。
=======================
*4-5Lvレギュ
成長5回。+7000exp。
3-4分を引くと、
成長3回。+3500exp。

つまり1セッションに1166exp想全て表示する*3-4Lvレギュ
成長2回。+2500exp。

つまり1セッションに1250exp想定。
=======================
*4-5Lvレギュ
成長5回。+7000exp。
3-4分を引くと、
成長3回。+3500exp。

つまり1セッションに1166exp想定。
=======================
*5-6Lvレギュ
成長9回。+13000exp。
4-5分を引くと、
成長4回。+6000exp。

つまり1セッションに1500exp想定。
=======================
*6-7Lvレギュ
成長13回。+20000exp。
5-6分を引くと、
成長4回。+6000exp。

つまり1セッションに1500exp想定。
=======================
なるほど?
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ササミ
ササミ日記
2026/04/04 01:11[web全体で公開]
😶 主役を譲るというか、全てを持っていかれるwww
今夜はクトゥルフのPLをしてきました。
普段から落ち着いた探索をしているのですが…

今日は、出目芸人に全てを持っていかれましたwww

たった3時間のシナリオでファンブル9回、しかも1人で7回も持っていったら、そりゃ主役の座を譲ることになりますよwww
メチャクチャな展開になりましたが、面白かったです。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/04/03 21:52[web全体で公開]
😶 ふぃあ通動画を見て
好きなTRPGを挙げていく、というのを見て知らなかった作品も多いです。
1980年代のは古すぎてよくわからない。
ドラゴンクエストっていろいろあったんですね…と驚いた。
ファミコンのほうじゃなくてTRPG(米国)のほうが先だったとか。
「ソード・ワールド(無印)」や「シャドウラン」とか出てく全て表示する好きなTRPGを挙げていく、というのを見て知らなかった作品も多いです。
1980年代のは古すぎてよくわからない。
ドラゴンクエストっていろいろあったんですね…と驚いた。
ファミコンのほうじゃなくてTRPG(米国)のほうが先だったとか。
「ソード・ワールド(無印)」や「シャドウラン」とか出てくるのには驚きました。
「TORG」はタイトルを聞いたことがあるけど、後継作品はなかったのね。
古い作品はルールが複雑でどう遊べばいいのかわからない、っていうのはわかる気がします。
「D&D」の赤箱のエピソードで笑いました(HP1のPCができて転んだだけで天に召される)

私の好きなシステム3つ挙げると考えこんじゃいますね。
GMした回数が多いの挙げるなら楽なんですけど。
「ベルファール魔法学園」は世界観込みで大好き。
「新天下繚乱」は時代劇(チャンバラ)が好きなので。忍者好きにも良いぞ。
「ゆうやけこやけ」ほのぼのできるので好きです。

最近のルールブックはわかりやすいものが多いので、GMしやすくはあるとは思う。
PLしてみたいのですが、なかなか機会に恵まれませんけどね。
日時が土曜日深夜2時間しかないと枠的にむずかしいのかも。
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明日平
明日平日記
2026/04/03 22:24[web全体で公開]
😶 アイコン替えてみた
明日平です。
今まであまりにいかついおっさんだったので、ちょっとっとつきにくかったかもと思い
少しマイルドに墨絵風のおっさん画像に変えてみました。

アイコンより普段書いてる日記の内容のほうがよっぽどとっつきにくいのはどうかとは思わないでもない
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/04/02 21:37[web全体で公開]
😊 【アニメ】本好きの下克上~領主の養女~【放送前感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
待ちに待った『本好き』のアニメの続きが、明後日から放送されるのですが、大御所『名探偵コナン』の前枠ですってよ!?
しかも作画担当は『VIVY』や『王様ランキング』のWIT STUDIOさん!!
更には2クールぶっ通し!!
こいつはたまらないぜ!!ヽ(*´▽)ノ

わたしは『本好き』をアニメで知って、小説に手を出したクチですが、改めて今アニメの1期・2期を見直しております。
このお話し、主人公が過去の技術に対するリスペクトをきちんと持っておりまして。
わたしたちが現在 ”当たり前” に使っている、電気や電球、紙に活版印刷だってそうですが、フランクリンやエジソン、蔡倫にグーテンベルクなど過去の数々の偉人達が苦難の果てに掴んだ産物なのですから、「そんなの当たり前」だなんて思わず、敬意と感謝を持って使いたいと思うのです。

一見、『当たり前』に見える平穏な日々は、その実、当たり前『じゃない』みんなの努力によって支えられています。
某国首脳の暴走で、それを尚更感じる今日この頃です。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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明日平
明日平日記
2026/04/02 20:00[web全体で公開]
😶 魅せかた
世間的にはもう春アニメの季節ですが、まだ終わってない冬アニメの配信を今日見ました(次最終回)

天下繚乱の参考にしようとして見始めたアニメなんですが、これが見事に面白くない(つまらないとまでは言わないけど)(※あくまで個人的感想です)
話は面白いんですよ
複数巻出てる人気小説が原作で、コミカ全て表示する世間的にはもう春アニメの季節ですが、まだ終わってない冬アニメの配信を今日見ました(次最終回)

天下繚乱の参考にしようとして見始めたアニメなんですが、これが見事に面白くない(つまらないとまでは言わないけど)(※あくまで個人的感想です)
話は面白いんですよ
複数巻出てる人気小説が原作で、コミカライズもされてる
ある意味、満を持してのアニメ化なのでストーリーは面白い
キャラも設定としては立ってる(それをよく見せているかは別)
主題歌エンディングも豪華

それで面白いと思えないのはアニメとしての見せ方(演出?)のせいなんだろうなぁって感じです
全然動かない…なんか3Dの人形がポーズを変えずにスライドしてるだけみたいな映像です
カット割りのせいか、動かない人形のせいかはわかりませんがアクションシーンが何をやっているのかわかりにくい
そのせいか、話しとして盛り上がるシーンでも全く迫力がない

ストーリーが面白いだけにすごくもったいない

こういうの見ると魅せかたって大事なんだなって思います

そう考えるとTRPGもストーリー的に面白いだけじゃダメなんでしょうね
・文章の表現
・話し方
・シーンやNPCの絵
・BGM
等々、様々な表現で魅せる必要があるのか

まあ自分はいろいろできないテキセGMです
絵やBGMは全く苦手。PLの想像に委ねていくスタイル
話し方はテキセなので関係ない
なので文章は頑張りたい
といっても、格好いい文とかもえる文章とかは無理
せめて、「わかりやすい」ものにしたいな
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はるるん
はるるん日記
2026/04/02 19:45[web全体で公開]
😟 【SW2.5】メンバー募集中!マジお願い
再度、募集します。

4/25(土) 20:00~(約4時間30分)

※20:30や21:00なら参加できそうということであれば、コメントいただければ検討します!



「ドーデン地方グルメフェス 特別編」

👉 ワイワイ遊びたい人におすすめのお祭りセッション!
https:全て表示する再度、募集します。

4/25(土) 20:00~(約4時間30分)

※20:30や21:00なら参加できそうということであれば、コメントいただければ検討します!



「ドーデン地方グルメフェス 特別編」

👉 ワイワイ遊びたい人におすすめのお祭りセッション!
https://trpgsession.com/session/177479333508Harurun031215

食レポあり、アトラクションあり、戦闘もあり、そして料理もあり!
“食”をテーマに思いっきり楽しむセッションです♪

必須ルルブは基本Ⅰのみ!
普段あまりSW2.5をやっていない方でも気軽に参加できます!
「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」に入ってなくても参加可能ですので、ぜひ遊びに来てください!

まってまーす!

最低あとひとりで立卓となります!
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ぐれいしゃ
ぐれいしゃ日記
2026/04/02 18:25[web全体で公開]
😊 ゆっくりと
こんばんは、ぐれいしゃと申します。
今日は、ずっと胸の中にあったことを少しだけ整理したくて日記を書きました。

実は一昨年のセッションで、自分の中ですごく大きな失敗をしてしまったと感じることがあり、それ以来、どうしてもTRPGに触れる勇気が出ない時期が続いていました。

「また同じことをし全て表示するこんばんは、ぐれいしゃと申します。
今日は、ずっと胸の中にあったことを少しだけ整理したくて日記を書きました。

実は一昨年のセッションで、自分の中ですごく大きな失敗をしてしまったと感じることがあり、それ以来、どうしてもTRPGに触れる勇気が出ない時期が続いていました。

「また同じことをしてしまったらどうしよう」
そんな不安でいっぱいでしたが、時間が経つにつれて、やっぱり自分はTRPGという遊びが好きなんだな、という気持ちを少しずつ、心の中から感じ取れるようになりました。

最近は、「ゆうやけこやけ」というシステムのことをよく思い出しています。
あのほのぼのとした優しい物語の世界なら、今のぐれいしゃでもまた一歩踏み出せるような気がしています。

また、「エモクロア」や「ケダモノオペラ」といったシステムも大好きなので、いつかそちらも遊べたら嬉しいなと思っています。

時間はかかってしまいましたが、またこの場所で、誰かと物語を作ってみたいと思えるようになりました。

まずはリハビリを兼ねて、ゆっくりとしたペースで「ほのぼの」とした物語から参加していけたらと思っています。
もしどこかの卓でお会いできたら、その時はよろしくお願いします。
いいね! 23
みずほ
みずほ日記
2026/04/02 11:26[web全体で公開]
🤔 言い回しの妙についてふと思ったこと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マイナーなシステムですが。「我らが王の身罷りて」というものがあります。
翻訳もので、原題は「The King Is Dead」。
「フィアスコ」とおなじ、ハロウ・ヒル社が翻訳出版しているシステムです。

システムの話は置いておいて。
此処に使われている「身罷る」という単語。
「亡くなった」という意味合いなのですが。
かなり古めの言い回しだと思います。

原題を直訳したら「王は死んだ」或いは「王はお隠れになった」となるのですが。
それを、この「身罷る」という単語を使った言い回しにすると。
同じ意味でもなんだか凄く典雅というか耽美というか詩的というか。
何処かのお城の大広間で、招かれた吟遊詩人さんが。
竪琴とかリュートを抱いて、過去の物語を語りきかせている。
……そんな風景の幻視までしてしまいます。

もっとも、こんな変なこと考えてるのは私くらいかもですが。

それは兎も角。
私はこのシステムを持ってもないし。
遊んだこともありません。
興味なくはないのですが。
中々、マイナーなシステムですしね。
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もみじ
もみじ日記
2026/04/02 08:02[web全体で公開]
😷 セッション参加者募集中の宣伝ぢゃ♪
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)募集開始から3日経過した故、一旦宣伝しとこうかの!

絶対に4を出してはいけない聖夜祭「9」inフェスティバル!
参加者募集中ぢゃ♪

当セッションでは、
サンタクロース係のじいちゃんに代わって、PC達に代行を依頼するというお話になる。

このシーズン、
町中の幸せな雰囲気をカップル、家族を妬ましく思う魔神の影もまたあった。
「4」合わせの臭いを感ずれば所構わず貴方に呪いの念を飛ばしてくるだろう。
そして貴方は幻聴する・・・聴くも恐ろしいおぞましいあの音を。
「デデーン!!」
そして子供たちは運命の夜を迎える。
否、貴方達もまた神の子らである。
頑張る貴方達にもまた、暖かな聖夜を・・・。
「デデーン!!」

かつてのルミエルとイグニスの様に、
人にとって善なる剣あらば、害する剣も有。
護る神有れば、仇なす神有りき。
なれば祝福する夜あれば、呪いの夜も然り、
0か9か・・・有りか無しか。
いわばこの物語は光と闇の縮図である

嫉妬なんだから「10」もかけろって??
そこはまぁゲームバランスぢゃな((

現在1名、このままいくと流卓となる。
募集締切は6日ぢゃ。
それでは皆もポケ◯ンゲットぢゃぞ〜〜。

https://trpgsession.com/session/177486775229go33

どうぞ、よしなに♪
いいね! 20
ササミ
ササミ日記
2026/04/01 15:23[web全体で公開]
😶 まーた地下ダンジョン潜っています【Path of the Abyss】
Steamで【Path of the Abyss】を買いました。
4人パーティーで地下ダンジョンを歩く生活が始まりました。

雰囲気的には、FC版 ウィザードリィ + 世界樹の迷宮 + DSの幻霧ノ塔ト剣ノ掟 を足してハスクラ分をマシマシにした感じです。
面白いですが、万人にオススメできるタ全て表示するSteamで【Path of the Abyss】を買いました。
4人パーティーで地下ダンジョンを歩く生活が始まりました。

雰囲気的には、FC版 ウィザードリィ + 世界樹の迷宮 + DSの幻霧ノ塔ト剣ノ掟 を足してハスクラ分をマシマシにした感じです。
面白いですが、万人にオススメできるタイトルでは無いですwww

ちょっとした油断や不意打ち食らって、全滅すると墓石が4つ並びますwww
(ちゃんと墓石の下に名前が書かれています)


この雰囲気が楽しめる人には、めちゃくちゃ面白いです。
モンスターを倒して、未鑑定品の武具を拾って、どっちの武具を装備するのか悩む…。
立ち絵を追加して、睡眠時間を削って遊んでいます。
800円なので、もう元は取れましたwww

攻略サイトを見ないで遊んでいますが、まだ嫌がらせみたいなワープまみれのダンジョンは出てきていないので、かなり楽しいです!!


Steamの紹介ページです。
https://store.steampowered.com/app/1768650/Path_of_the_Abyss/?l=japanese
いいね! 21
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/04/01 09:41[web全体で公開]
😊 【雑記】久々のお休み【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
新年度ですね!!
今日は久し振りにまともなお休みなので、少し朝寝してから部屋の掃除・片付けをして、午後は床屋等、私事を諸々済ませるつもりです。

エイプリルフール?
すまない、嘘は苦手なんだ……。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
ホントだよ!!
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はるるん
はるるん日記
2026/03/31 20:55[web全体で公開]
😊 【SW2.5】卓の宣伝とGM日誌
おっはるか~♪はるるんだよん♪
まずは宣伝!

◆メンバー募集中!
4/25(土) 20:00~(約4時間30分)

「ドーデン地方グルメフェス 特別編」

👉 ワイワイ遊びたい人におすすめのお祭りセッション!
全て表示するおっはるか~♪はるるんだよん♪
まずは宣伝!

◆メンバー募集中!
4/25(土) 20:00~(約4時間30分)

「ドーデン地方グルメフェス 特別編」

👉 ワイワイ遊びたい人におすすめのお祭りセッション!
https://trpgsession.com/session/177479333508Harurun031215

食レポあり、アトラクションあり、戦闘もあり、そして料理もあり!
“食”をテーマに思いっきり楽しむセッションです♪

必須ルルブは基本Ⅰのみ!
普段あまりSW2.5をやっていない方でも気軽に参加できます!
「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」に入ってなくても参加可能ですので、ぜひ遊びに来てください!

まってまーす!


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◆千年桜と百年の恋
3/29(日)に5回目のセッションを回してきました!

桜前線ど真ん中のタイミングで遊べたの、めちゃくちゃ嬉しいね♪

今回はオンセ初挑戦のPLさんもいて、「Boothで見かけたときから気になってた!」って言ってくれて――
ちゃんと届いてたんだなって思えて、すごく嬉しかった♪

前半の穏やかな空気から、少しずつ明かされる過去。
そして最後に咲く、幻桜。

「あんたの姿は思い出せないけど……この桜は、一生忘れないよ」
この一言のために作ったシナリオです。

気になった人は、ぜひBoothでチェックしてみてください♪
https://booth.pm/ja/items/7029333

それじゃ、まったねー!
いいね! 18
アーリング
アーリング日記
2026/03/31 19:56[web全体で公開]
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュ9周年イベント卓、参加募集中です!
 先の日記でお知らせしました「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 9周年イベント~これが最後のフェスティバル!~」。
 ありがたいことに、すでに4人のGMさんが卓を立ててくださり、現在募集中の卓もございます。感謝!

★9周年イベント 卓一覧
全て表示する 先の日記でお知らせしました「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 9周年イベント~これが最後のフェスティバル!~」。
 ありがたいことに、すでに4人のGMさんが卓を立ててくださり、現在募集中の卓もございます。感謝!

★9周年イベント 卓一覧
https://gyazo.com/17006f472caae350e8539a19ca5b45ca?token=2e21f1007f7756786007f84d02c4fd87
★イベント募集トピック
https://trpgsession.com/community/commu149231140770/thre177365871477/

 詳細は各卓の募集に飛んでもらうとして、コミュ参加者でなくても入れる卓ばかり。
 新規作成PCで挑んだり、既に作成済みのPCで楽しんだり。各GMさんの募集要項をよく読んで、一緒に遊んでみませんか。

 4月になってリアル予定が見通せれば、アーリングも卓を立てますので!
 SW2.0/SW2.5を皆で楽しみましょー!
 
いいね! 31
べいろす
べいろす日記
2026/03/31 04:32[web全体で公開]
😶 【SW2.5】魅惑の…?
このあいだ木魚さんの卓に行ったんです。木魚さんの卓。

ドライアードに魅了されて帰ってこないイケメン冒険者を連れ帰ろうとするも、抵抗されるのでお仕置きするシナリオです。

まずその発想がすごい。自分も一度やってみたいです。

ドライアードに変な「かわいそうオーラ」とかなくて、すっぱりわか全て表示するこのあいだ木魚さんの卓に行ったんです。木魚さんの卓。

ドライアードに魅了されて帰ってこないイケメン冒険者を連れ帰ろうとするも、抵抗されるのでお仕置きするシナリオです。

まずその発想がすごい。自分も一度やってみたいです。

ドライアードに変な「かわいそうオーラ」とかなくて、すっぱりわかりやすい悪党で大変結構でした。
これですよこれ。
妖精なんだから人間の法だの都合だのに従う義理も理由も必要性もないんですよね。
こういうのがいいんです。こういうので。

邪悪ドライアードは癖です。
樹木の傍に白骨死体をゴロゴロさせつつ無邪気に笑うんです。ぐへへ。
イケメンに恋人とか配偶者がいればNTRに!!

そしてセッションの半分くらいは戦闘だったわけですね。

うちの子はスカウト7、ソーサラー6のファストアクションソーサラー子なんですけれども。
当然他のみなさんも6~7レベルなんですね。
もうこのレベル帯になりますと、敵味方の能力が複雑に絡まりあいまして、戦闘がめっさ長引くんですね。

同卓した暇神さんが七転八倒としてあーでもないこーでもないと作戦考えてくれました。
自分はなんもわからん感じで・・・。全手番でファイアボールを撃ちまくるだけでした。
まだまだ自分はこのレベル帯は手に負えない感じで・・・まずは5レベル帯の修練を積まないといけない。

今回初めて知った驚愕の事実はですね。ファストアクションで確実化ファイアボールを撃ったあと、2発目のファイアボールも確実化できるって言われたことですね。
1ターン目にして32MPも吹っ飛びましたけれども。
プレイ体験としては確実化はやはり気持ちよかった。

イケメン冒険者のビジュアルは自分好みだったのでもすこしRPとかしたかったかもですが、PC人数多いし時間も押していたのでそのままお別れ。

おつかれさまでした。
いいね! 16