たこさんがいいね!した日記/コメント page.28

たこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

セス
セス日記
2026/02/13 18:12[web全体で公開]
😆  [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
 どうも、セスです。
 この日記も今年の抱負にあるように、やりっぱなしにしないで!の補完系日記となりますw

 直近の過去日記。
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
全て表示する どうも、セスです。
 この日記も今年の抱負にあるように、やりっぱなしにしないで!の補完系日記となりますw

 直近の過去日記。
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/


 最初に、まとめ!

2025/11/20 [TRPG][キャンペーン] 世界設定とキャンペーンとフック その1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176364032657/

2025/11/21 [TRPG][キャンペーン] 世界設定とキャンペーンとフック その2
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176371756476/

2025/11/28 [TRPG][キャンペーン] 世界設定とキャンペーンとフック その3
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176432466295/

2025/11/29 [TRPG][キャンペーン] 世界設定とキャンペーンとフック その4
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176438729806/


 以下、振り返りとなります。

 まぁ、
「去年2025年の最終四半期は、
 それなりに2019年から現在進行形で遊んで楽しんでいるキャンペーン」
について、
「無限にあるTRPGのキャンペーンセッションの遊び方と楽しみ方の一つ」
として、
「セス個人としては、
 こんな感じで遊んで楽しんでますよ!の忘備録的日記」
を書いていた感じですね(整理の前の前のメモ書き?かなw)

 所謂大前提としては、
 「セス周辺が遊んでいるオンセは、
  ほぼ全てLive配信アーカイブが公開されている」
 から、
 「それらの詳細を知りたいならば、
  その辺のLive配信アーカイブを2倍速や3倍速とかで見つつ、
  リンクにある遊了日記とかから、
  各参加者さんたちの各キャラクターシートとかまでとか参照していたたければOK!」
 ってことなんですよね(ほぼ全て公開されますのでww)


 うーん、
「所謂抽象とそれらの元になっている所謂具体で1セット」
って感じですね(草)

 所謂科学とか所謂哲学とかの全般的だと、
「個々の所謂抽象概念の前提は所謂自然世界全部の中の個々の具体的実体(走召糸色木亥火暴)」
って奴ですね(大草原)


 次に、
「こんなことしている当前の所謂目的」
としては、
「TRPGの遊び方や楽しみ方は無限にある!」
ので、
「この辺の所謂抽象化とかも、無限にある!!」
から、
「可能ならば一つ遊んで楽しんだあとには、 
 まぁ、
 次がより遊んで楽しくなるようにちょっと整理整頓しておきましょう!」
ってことなんですよね(笑)

 つまり、
「後で整理とかしておかないと、
 後になって、
 完全に忘却の彼方へ忘れ去ってしまうから!」
ですね(忘れると同じことをただ繰り返しているだけ!人形なのでwww)


 ということで、
「みなさまも、より良きTRPGライフを!」


 ===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆現クール予定
2025/09/13  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026/1月25日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69
https://trpgsession.com/session/176223509008Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年1月17日(土)[OGL5e2014]1489DR1月17日DDEX1-1フランの守り手たち第10回
https://trpgsession.com/session/176630520908Seth7

2026/1/18(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第8回
https://trpgsession.com/session/176536990117DDOGURA8764

2026年2月28日(土) [OGLCCL5e]1490DR2月28日ブートキャンプ 第14回
https://trpgsession.com/session/176804170814Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り

2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

===


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伊吹
伊吹日記
2026/02/13 18:08[web全体で公開]
😶 【ふぃあ通】プレシャスデイズを遊ぶコツ
プレシャスデイズの制作元であるF.E.A.R.が送るTRPG関連動画『ふぃあ通』は毎週金曜日に更新されます。
さてそのふぃあ通、今週はプレシャスデイズに関するコメントに答える内容でした。
師匠の造形などプレシャスデイズを遊ぶコツについて話されているので、特にGMをする人には役立つ内容になるのではないでしょうか。

▼ふぃあ通
https://www.youtube.com/@FEAR_TRPG

……まあ私はまだ遊んだことないんですけどね。
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ササミ
ササミ日記
2026/02/13 17:35[web全体で公開]
😶 GMしている時、ブチャラティのセリフが出てきます
『シナリオは遂行する』
『終了時間も守る』

「両方」やらなくっちゃあならないってのが「GM」のつらいところだな

覚悟はいいか?
  オレはできてる


PL同士のロールプレイを見ていたいけど、時間内に終わらせるために切り上げさせて進行させなきゃいけないんです。
もっと喋りたい!!ってなると思いますが、そこを制御するのがマスタリングですね。
いいね! 33
しらたま
しらたま日記
2026/02/13 17:29[web全体で公開]
😊 【雑記】アカウント作りたての頃の自分って……
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)すっ、すっごく無機質でハズカシイ!!!!!!
今にして思うと…この頃はガチガチに緊張してたんだよな…。

最初は「色々喋ってると迷惑かな」って、雑談タブでの発言も極力控えてたんだけど。
(+RPやタイピングに必死で余裕がなかったのも有る)

回数を重ねていくうちに「親しみやすさ」も大事だなと思い始めて。
(とはいえ「親しみやすい」が「馴れ馴れしい」には転じないよう自戒…✍️)

『テキセって自分から反応しないと本当に“いない”ので、こまめに発言してくれる人って安心するな』とか。
『先の方針に困っていた時、他の人がサラッとPL相談を持ち掛けてくれて。
 めちゃくちゃスムーズに進んで助かった!』とか。
『話に混ざれなくてあわあわしてたら、他の人がRPで振ってくれた』とか。
『このひとの文体、やさしくて素敵だな。』とか。

「こうすればいいんだ!」「この人みたいになりたい!」
誰かにしてもらった分を、今度は自分が…とか真似したりしちゃって。

現状の自分に満足したことはもう長らくないけれど、
少しずつ、少しずつでも…理想の自分に近づけてたら…いいなぁ…!!
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コノハズク
コノハズク日記
2026/02/13 17:07[web全体で公開]
😶 近況報告
お腹壊して寝込んでました
雑談卓ないのは、そのせいです
※変な理由じゃないので大丈夫です
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ルファ
ルファ日記
2026/02/13 12:57[web全体で公開]
😶 ボイチャとボイセ
昨日、初対面の人と初めてボイチャとボイセをしました。楽しかったけど、ボイス周りの環境が悪くて迷惑をかけてしまいました。

私のパソコン購入時は、ワードくらいしか使わないから元々かなりの低スペックなパソコンを買ったし、多分もう9年か10年か使ってるからスペックが追いついてないみたい。

パソコ全て表示する昨日、初対面の人と初めてボイチャとボイセをしました。楽しかったけど、ボイス周りの環境が悪くて迷惑をかけてしまいました。

私のパソコン購入時は、ワードくらいしか使わないから元々かなりの低スペックなパソコンを買ったし、多分もう9年か10年か使ってるからスペックが追いついてないみたい。

パソコン開くだけで、ファンがめちゃくちゃ音なるし、自分の声は拾ってくれないしでだめだめすぎる。


な・の・で!

この機会にpc買い替えることにしました。あと、ヘッドセットもオススメされたのを買いました。

次のボイチャに間に合うといいんだけどなぁ。
いいね! 23
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2026/02/13 05:09[web全体で公開]
😶 シナリオの書き方と伝え方の難しさ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやまぁ、いつかやりたいなと思うシナリオを読んでたんですが、ほぼ分かり易いけど、『この場合はこう』みたいなのがありまして、読解力の低い僕には難しいなと思う部分がありまして。

誰かに相談しようにも、相談した時点でその人はこのシナリオを通過出来なくなるので、誰にも相談出来ず終いという所です。

こういうのを一生懸命理解しようとする度に思うのは、シナリオのギミックやなんかを、実際にシナリオを回すGMに、如何に分かり易く書くかって難しいよなと言う事。

実際にシナリオを書いてた時も、最終的には『これで伝わるか分からないから後はもう大元のストーリーや流れを大幅に変えなければ改変OK』という感じで書いて、boothなどに無料で公開してます。

自分の頭では完璧に分かってるんですよ。
『この場合はこうして、こうなったらこうして』っていうのが。
そりゃ当然ですよね。
自分で考えたギミックや展開なんだから。

でも、それを大多数の人が読んでも分かるように書けるかと言われれば、それはまた別の話しなわけで。

そして、僕は読解力が低い少数派なので、理解するのに時間が掛かるか諦めるんですけど、回したいシナリオがそれだった時に困るって言う。
こういう時に相談出来る人がいると良いよね。
『そのシナリオ通らないと思うから相談乗るよ~』みたいな。
まぁ難しいですよね(笑)

もう一度読んでも良く分からなかったら、若干改変しようかなとは考え中(※改変OKシナリオ)

シナリオの書き方や纏め方って、本当に色々あって、どの個性も面白いなと思って見てます。
前は、『RP重視シナリオだから、自由に技能を追加して良いよ』って書いてあったのは面白かったなぁ(笑)
他にも、GMに丸投げ…自由度高めのシナリオを読んだ事があったから、僕もシナリオを書く時に気が楽になったのはあったので、それくらい緩くても良いんだよなって思います。

マダミスとかだとそうはいかないけどね(笑)

シナリオ中にイベント発生して、その都度技能やダイスを振ってもらって、イベントクリア出来るかっていうシステムもあるし、なんならCoCのシナリオでは何回か見た事あるから、そういうのでも良いんだよなぁ。

…何の話だっけ?(笑)

まとめると、人に自分の脳内で考えたものを言語化して伝えるって難しいよなって事と、誰か相談に乗ってくれって事ですかね(笑)
頼りたい人はいるが、その人がこのシナリオを通過するかも知れない楽しみを奪うわけにはいかないので、根性で頑張ります。

ぐだっても、それはそれできっと楽しいべ!(笑)

ではでは、おやすみなさ~い
いいね! 21
どうじょう
どうじょう日記
2026/02/13 11:00[web全体で公開]
😶 シナリオ改変
――――って言葉をちょいちょい見たのでちょっと思ったこと。
自分はお年寄りなのでTRPGの歴だけは長く、「シナリオ改変卓」ってのは振り返ると山のようにあったし、なんならそれが普通って認識すら当時はあった。いや今もだけどw
制作者さんの想定したとおりの流れに行かないことはままあるので即興改変したり全て表示する――――って言葉をちょいちょい見たのでちょっと思ったこと。
自分はお年寄りなのでTRPGの歴だけは長く、「シナリオ改変卓」ってのは振り返ると山のようにあったし、なんならそれが普通って認識すら当時はあった。いや今もだけどw
制作者さんの想定したとおりの流れに行かないことはままあるので即興改変したり、参加者の特徴やスキルを見て「ここはこうした方がやりやすい、面白いから改変しよう」ってのをしたり、時代が合わないから変更する、なんてぇのは日常茶飯事だったのだ。

とはいえ現在は概要や説明に「シナリオを改変しています」という一文がなかったり、改変したシナリオ内容をそのまま動画にあげて「制作者さんのクレジットなし、一文なし」はアウト認定意識でおり申す。
「シナリオ改変をされると困る」という制作者さんもいるだろうし、シナリオの注意書きに「改変しないでね!」って一文があればきちんと従うのが無難なんだろうね。



















石器時代はそもそも改変しまくってもオフラインのコンベでしか卓ができなかったら、制作者さんの耳にはまず届かないって状況ではあったけどな!\( ’ω’)/SNSガナイジダイハムホウチタイ
いいね! 19
はるるん
はるるん日記
2026/02/13 12:18[web全体で公開]
😍 シナリオは「スポンジケーキ」
昨日、今日と開催中の【SW2.5】バレンタインセッション。
もともとはギャグ寄りの学園コメディーだったはずなのに、ひとりのPCが「卒業する」という設定を持ち込んだことで卓の空気が一変。
初日はまさかのエモエモ神展開に。

どれくらい神ってたかというと――
翌朝6時起きなのに、興奮して3時ま全て表示する昨日、今日と開催中の【SW2.5】バレンタインセッション。
もともとはギャグ寄りの学園コメディーだったはずなのに、ひとりのPCが「卒業する」という設定を持ち込んだことで卓の空気が一変。
初日はまさかのエモエモ神展開に。

どれくらい神ってたかというと――
翌朝6時起きなのに、興奮して3時まで寝られなかったくらい。

セッション自体の詳しい感想はまた別で書くとして、今回はふと感じたことを残しておきたい。


■ シナリオ=スポンジケーキ説
たまたま僕のPCがチョコ作りで「スポンジケーキ」を作ったことから思いついたんだけど。

スポンジケーキって、そのままでも成立はしている。
でも本質的には“土台”だ。

柔らかくて、何を乗せても受け止める。
クリームやフルーツを重ねて、はじめて「完成形」になる。

シナリオも同じなんじゃないかと思った。

起承転結があり、エンディングも用意されている。
それは確かに完成している。

でも――
物語としては、まだ“焼き上がっただけ”なんだ。


■ PLはデコレーター
GMが焼いた土台に、PLが感情を塗り、選択や決断という味付けをしていく。
時には黒胡椒やエリンギみたいな、想定外の食材をぶち込むこともある。

台本はない。
その瞬間の本気が卓の空気を変える。

スポンジが優秀で、PLのデコレーションが本気で、偶然と必然が混ざったとき――
再現不能なケーキができあがる。
同じシナリオでも、同じ味には二度とならない。

それがTRPGの魔法だと思う。


■ GMだってケーキ職人
GMはただ土台を焼くだけじゃない。

「ここにクリーム足す?」
「甘さを少し抑える?」
「このまま焦がす?」

卓の空気を見ながら、絶えず微調整している。

今回で言えば、メテルの“卒業”という持ち込みを真正面から受け止め、スポンジの焼き加減を少し変えた。
ギャグになるはずだった物語は、いつの間にか“卒業ケーキ”になっていた。

GMもPLも、全員が本気でデコった結果だ。


■ やっぱり、TRPGって最高
スポンジだけではケーキにならない。
デコレーションだけでも成立しない。

両方が揃って初めて、「この卓だけの物語」になる。

食べたら消えてしまう。
ログだけが残る。

味は、記憶の中にだけ。

――やっぱり、TRPGって最高だ。
いいね! 17
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/02/12 21:04[web全体で公開]
😶 「プレシャスデイズ」のスキル説明
ルールブックなしへのスキル説明の対応で悩んでいたところ、「なにもない村」の公式サイトにあったココフォリアのルームデータを見ていたら、なるほどこうすればいいのかと。
「夜のあしあと」も公式サイトのルームデータで細かいデータを載せていたのを思い出したり。
GL0からGL1にレベルが上がるときの処理に全て表示するルールブックなしへのスキル説明の対応で悩んでいたところ、「なにもない村」の公式サイトにあったココフォリアのルームデータを見ていたら、なるほどこうすればいいのかと。
「夜のあしあと」も公式サイトのルームデータで細かいデータを載せていたのを思い出したり。
GL0からGL1にレベルが上がるときの処理については、キャラシートを提出していただいた後に決めてもらうことになります。
GL1用とかGL2用のシナリオなどを用意したとしてもレベルキャップ制の導入がむずかしいシステムだなと。
インタープレイでの成長を細かくすることになるから大変かもです。
慣れたらどうってことないかもしれませんが。

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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/02/12 16:51[web全体で公開]
😊 【SW2.5】最終戦用意!!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:あっしゅさんによる卓感想です。
ホワイトドラゴンさんに天空魔城(仮称)まで運んで貰って、因縁の相手であるバジリスクと対面しました。
こちらが15レベル冒険者なら敵もさるもの、あらゆるクリティカルを阻害し防護点も極めて分厚いゴーレムの一種、カーバイドクロウズ5体(各2部位)にオニクスバジリスクが相手です!!

ウィザードさんが一計を案じ、オーバーブロウで軒並み後ろに吹き飛ばしたところに、ソーサラーさんがブリザードかメテオを《クリティカルキャストⅡ》で叩き込むことになったので、まずはわたしのバトルダンサーがカーバイドクロウズ3体を少々削ったところで時間切れとなりました。
次回も楽しみです。

GMをされたあっしゅさんは勿論、プレイヤー諸氏に深い感謝を。
そして最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 21
マット
マット日記
2026/02/11 16:56[web全体で公開]
😶 シティアド「乙女は風になりたい」 執筆進捗
進捗は全体の8割超え。要点だけならほぼ完成
あとは仕上げと、私のスケジュール調整さえすればよい感じ。

タイトルは「乙女は風になりたい」でいこう。
やるぞ…。暑くなるまでに絶対回すぞ。

いいね! 14
笹パンダ
笹パンダ日記
2026/02/12 01:34[web全体で公開]
🤔 キャラシ整理。共に分かち難く
キャラシを整理していました。
何年もTRPGやってるとキャラシが膨大な数になってくる。同名キャラのシステム違いやPC用、NPC用とか新規限定で作ったはいいが継続不可になったりするともうセッション履歴一回のキャラがポンポン出てくる。

私はメモ帳、キャラクター保管所、いあきゃら、Charaeno全て表示するキャラシを整理していました。
何年もTRPGやってるとキャラシが膨大な数になってくる。同名キャラのシステム違いやPC用、NPC用とか新規限定で作ったはいいが継続不可になったりするともうセッション履歴一回のキャラがポンポン出てくる。

私はメモ帳、キャラクター保管所、いあきゃら、Charaenoと複数に分けてたせいでもう自分でも把握出来てない総数になってる。王の財宝かな? 貯蔵は充分か?

ぶっちゃけオンセンのキャラシに他サイトとリンクを紐づける作業は面倒で、必要性はないかもしれない。いやある!(反語
セッションに参加申請しても、キャラシを見るまでは承認待ちになるケースがある。キャラシは人を表すからな(言い得て妙なり)正直100の質問より過去の分も含めて早くキャラシを見せてくれ、と思う時がある。ちゃんと場数を踏んでるキャラを持ってるだけでKPからしたら安心感があるからな。

そして参加申請はRTAの椅子取りゲームであるし、KPが面接官の就活みたいなもの。だから、チャンスを逃がさないために用意周到な就活生は鞄の中に履歴書を忍ばせてるわけだ。自分やれます! オナシャス! バッ(キャラシを提出。コイツやる気あんなぁ……なんといい面構えだ。ティンと来た
てな感じだ。別窓開くのも手間だわ。ワンチャン逃がしてない? その波に乗り遅れてない? 丸太は持ったか?

話を戻そう。
キャラシ整理をしていました。
そうなってくるとどうしても断捨離が発生してくる。もう使わない、使えない、RP忘れた、素晴らしいロストしたからそっとしておこう。みたいに、どうしても一線に返り咲けないキャラシが出てくる。
でも整理しないと見づらい。ソート機能? 除外して並び変えても数ページに収まるとかいう次元超えてんですよ。遊戯王のデッキくらい見やすく探しやすくして欲しい。もっと袖にスタッツデータでスライドバーつけるとかさ!
システム、版、ロストの有無で分けられるけどね……一ページ全部白黒の遺影で埋まると結構心にクルよね。

だからかな。倉庫ではある、しかしアルバムでもある。
使わない、と分かってはいるけど消せないんですわ。
その履歴は想い出ダイアリーだから消せない。どころか、気が付くと熟読した上で保存し直して並び替えとか始めちゃう。手動でソートして、えへへ///とか照れ笑いしたり、名前と立ち絵見てニチャアて笑うとこまで行く。

結果
まったく減らない。

いや、一応ね。まだ使うかもなーてキャラだけ移行はするよ? 多分大半はもう使わないけど。
手持ちのレギュラー陣ポケモンは6匹なわけだよ。あとはセンターのボックスに預ければいいじゃん?

そんな簡単に利便性と愛着を割り切れたら名前なんかつけてねーんだよォォオオ!!

だから、
共に分かち難く。
というお話でした。乱文失礼しました。
いいね! 11
はるるん
はるるん日記
2026/02/12 11:01[web全体で公開]
😆 【SW2.5】空の奇跡 -劇場版 烈火なる貴婦人CP-
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪
今回は「劇場版 烈火なる貴婦人CP 空の奇跡」の途中報告!


◆劇場版 烈火なる貴婦人CP
昨年9月頃から全17話にわたって開催された《烈火なる貴婦人キャンペーン》

最終回を迎えたあと――
「もう少し、このPCたちと遊びたい」

そんな願いから生まれた特別セッションが、今回の“劇場版”!

舞台は、雲の向こうに浮かぶ空の楽園
空島《スカイランド》

2泊3日、蛮族も魔神もいない世界で、ちょっとスリル満点なアトラクションを全力で遊び尽くす!

そして目玉は…
2対3に分かれて行われる、全4回のペアRP(いわゆる夜会話)。

シチュエーションはこちら!
・観覧車
・スワンボート
・フードコート
・夕日の浜辺(雲海)


◆全部よかった
「このペアが刺さった」とかじゃなくて、全部が同じ温度で、同じ方向を向いて、ちゃんと終わった。

派手な奇跡もない。
劇的な別れもない。
泣き叫ぶ告白もない。

でも――
笑って、食べて、景色を見て、そして、ほんの少しだけ寂しくなって。
どのシチュエーションも、それぞれ違う味があって、全部がちゃんと“美味しかった”。

そして今回の新しい発見は、ペアRPだけじゃなく、3人組RPもめちゃくちゃ楽しかったこと!
GMPC含めて5人という構成上、ひとり余る形で2対3に分かれることになったけど……これが大当たり!
ペアがエモエモな時間を紡いでいる裏で、3人は肩の力を抜いた、ちょっと日常寄りの会話。

エモという非日常と、3人で過ごす日常のバランスが、全体を優しく包んでくれた気がするよ。


◆劇場版も次回が最終回
遊園地で遊びながらも、空島《スカイランド》の謎に迫る冒険者一行。

翡翠の天使とは?
なぜ冒険者がライブステージを行ったのか???

次回、いよいよ最終回。

乞うご期待!
いいね! 17
ササミ
ササミ日記
2026/02/12 14:00[web全体で公開]
😶 実際にやっている人が居て、思わず笑顔に!!
昨日は、3月末に退職する先生の研究室片付けに参加してきました。
色々な年代の卒業生と学生が集まって肉体労働ですwww

研究室の掃除をしていると、専門書がビッシリ詰まったダンボールの中から、圧縮された【トランジスタ技術】が大量に出てきました。一部の技術系の人なら読んだことがある分厚い雑誌、通称全て表示する昨日は、3月末に退職する先生の研究室片付けに参加してきました。
色々な年代の卒業生と学生が集まって肉体労働ですwww

研究室の掃除をしていると、専門書がビッシリ詰まったダンボールの中から、圧縮された【トランジスタ技術】が大量に出てきました。一部の技術系の人なら読んだことがある分厚い雑誌、通称【トラ技(とらぎ)】です。
この圧縮というのは「広告ページが60%近くあって本が分厚い!」「しかし技術書として保管したい!!」そんな時に編み出さた『広告ページのみを切り外す』禁断のテクニックです。
ネタとして聞いたことがあったし、本棚がいっぱいになってしまうのを回避するための都市伝説だと思っていましたが、実際にやっている人を見て嬉しくなりました。

ササミ「先生、トラ技を圧縮していたんですか?」
先生「初期はアイロン派(アイロンで背表紙の糊を溶かして不要ページを捨てて貼りなおす)だったんだけど、後期はカッター派(いらないページをカッターを使ってむしり取る)になったんですよ。最近は広告が薄くなったからやってなかったけど」
ササミ「いまだにトラ技を読んでる学生っているんですか?」
先生「これは完全に私の趣味です。欲しい人、全部持っていっていいですよ」

そこに居た全員が顔を見合わせて軽く笑い、ビニール紐で縛って紙の回収場所に数十往復しました。
運びながら「この量の本をメルカリに出したらどのぐらいの金額になるんですかね?」って言いながら、30年分の書籍や資料を運び出しました。


学生当時に使っていた鍋やカセットコンロが出てきたり、ワイワイと喋りながら夜まで作業をしてきました。
机と棚を倉庫に運び出して、何も無い研究室を見ると、充実感と喪失感がヤバいです。

この研究室の机で、朝までクトゥルフとSW2.0やってたな~
いいね! 28
ルファ
ルファ日記
2026/02/12 01:25[web全体で公開]
😶 クトゥルフ・フラグメント買っちゃった
気になったので、今日クトゥルフ・フラグメントを注文した。猫探索者を作って知り合いに回してもらお〜(^∇^)

早く届かないかな〜

いいね! 11
Rey(レイ)
Rey(レイ)日記
2026/02/12 01:36[web全体で公開]
😊 オンセン登録!
2026/2/12
気になっていたオンセンにようやくアカウントを作りました。Rey(レイ)です。
はじめまして、よろしくお願いします!
ルルブはCoC7版のみ所持しています。楽しくTRPGできるといいなぁ。
正直なにをすれば良いのかピンと来ていませんが、とりあえずROMればいいのかな……?
いいね! 32
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/02/11 11:06[web全体で公開]
🤔 【雑記】出勤!!【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日はお休みでしたが、お客様からお電話を頂戴したのでそこからは仕事モードに。
今日はお休みの筈でしたが、来週退院予定のおばを迎えに行く為の振替出勤になりました。

しっかり休んで心身に余裕があったので、別に良いかという気がしないでもない。(お目目ぐるぐる)
社畜精神?
それはそう。’‘,、(’∀‘) ’‘,、

とっぴんぱらりのぷぅ。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/02/10 11:29[web全体で公開]
😊 【雑記】お休みるんるん【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はやっと来たお休み。
しかも明日も休みで2連休!!(‘・ω・´)♭
少し朝寝して、Wi-Fiの問い合わせも済んだ(残念ながら機器故障とのこと)ので、溜まってるアレコレを片付けたいと思います。
ヤッホゥ!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/02/09 18:31[web全体で公開]
😰 【雑記】全てのアイスを破壊する【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。
冷蔵庫の冷凍室の出力が落ちて、タイトル通りになりました。( ノД‘)

長年使っていた冷蔵庫なので、とうとう逝ったかと思いましたがそうでもなかった様です。
先日、冷蔵庫にモノを沢山詰め込んだ際に、どうも出力設定を誤操作してしまったらしく、出力設定を直したら戻りました。
お帰りなさい、冷蔵庫くん。
お財布に、ありがとう。
そして全てのアイスたちに、さようなら。

最後までお読み頂きありがとうございました!!
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