たこさんがいいね!した日記/コメント page.15
たこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| imo | |
| 2026/07/21 23:23[web全体で公開] |
| 明日平 | |
| 2026/07/21 21:27[web全体で公開] |
😶 新・天下繚乱「大坂狸合戦」のテキセGMを終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、新・天下繚乱のオリジナルシナリオ「大坂狸合戦」のテキセのGMを終えました 粗のあるシナリオでしたがPLの皆さんのおかげで楽しくセッションできました シナリオ自体がそれなりの出来でも、PLの皆さんが盛り上げてくださると、セッションとしては楽しくなる 当たり前ですが改めてそう感じました 明日平は自認としては吟遊寄りのGMなんですが 吟遊色を薄めようと「大坂狸合戦」では意図的にグダグダになるシーンというかPLにぶん投げるシーンを増やしました 合流シーンなんて 「PC3のもとにPC1とPC2とPC4がやってくる合流シーンです。 お互いの事情説明と合流のロールプレイをしていただけたらシーン終了です」 しか書いてなくて、全部PLの皆さんに任せたんですが、 PLの皆さん上手くまとめてくださって大変助かりました(全然グダグダにならないしスゴかった) 「大坂狸合戦」は「超かぐや姫」を見た後に書いたシナリオなんでそれなりに影響を受ける……はずでしたがかぐや姫要素は薄めでした 一応、赤ん坊だったヒロインが急成長して求婚者(の軍勢)が来るので追い返す…という話なんでかぐや姫の序盤をなぞってはいるんですがあんまりかぐや姫っぽい雰囲気は無しでしたね (相変わらずヒロインの出番が少ないのが敗因だったかも?) PLとして参加してくださった、imoさん、ミドリガニさん、wpekeさん、パスタさん(PC番号順)にはあらためて感謝を やっぱりGMは楽しいですね セッションを一番特等席で楽しめるのってGMだと思うんですよ そんなわけでいつになるかわかりませんが次回作の予定です マージナルヒーローズの4~5話の学園ものキャンペーン 多分水曜固定で21時~24時 昔、身内オフセで3話までやったけどPC1がこれなくなって中断したダブルクロスのシナリオのリメイク ダブルクロス版では4話まで制作済みで、現在2話をマージナルヒーローズ版に修正中 8月中に始められればいいなと思ってるけど予定は未定
| ミドリガニ | |
| 2026/07/21 11:32[web全体で公開] |
😆 【新・天下繚乱】大阪狸合戦【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:明日平さんによる卓感想です。 早速頼れる仲間達のご紹介より参ります! 木戸孝信@imoさん 萩藩(後の長州藩)の「留守居役(るすいやく)」として大阪に赴任している若き武士。 二十歳だが国元に妻子は居る。 心根真っ直ぐな熱血漢。 堂島お霧@wpekeさん 大坂・堂島の口入れ屋「信濃屋」の女将。 実は真田忍者・霧隠才蔵の子孫で、「上田衆」と呼ばれる忍者部隊を率いる。 世話焼きで、粋で鯔背。 お稲(おいね)@パスタさん 関東のとある小さな稲荷神社に住まう稲荷神の子どもの一柱。 優しく、好奇心旺盛。 その神力を存分に振るい、狸達を酔わせたりして懲らしめた。 叉七(またしち)@わたし 阿波の国、徳島の任侠一家、文吾郎(ぶんごろう)親分の舎弟の一人である任侠。 故郷が狸の軍勢に襲われ、援軍を求めて大阪へ渡る。 やくざものだが、感激屋。 〈あらすじ〉 木戸孝信が竹取物語めいて光る竹に遭遇。 そこからまろび出たのは狸耳の赤子だった!? 一方そのころ四国では伊予松山の化け狸・隠神刑部が四国の人妖統一をなし大坂へ攻め上ろうとしていた。 という、超かぐや姫!×狸暗号というシナリオでした。 わたしは叉七という任侠を演じまして、エンディングではお霧姐さんが蘭学でいう”でぇと”に誘ってくれ、その先に待望の援軍満載の船という、《一件落着》で物凄く粋な演出をして頂き感謝の念に堪えませんでした。 GMを勤められました明日平さんは勿論、プレイヤーのimoさん、wpekeさん、パスタさんに最大の感謝を。 そして、最後までお読み頂きありがとうございました!! 新・天下繚乱はいいぞ!!ヽ(*´▽)ノ♪
| べいろす | |
| 2026/07/20 22:58[web全体で公開] |
😶 ねんがんのクリスタニアのルールブックをてにいれたぞ 緑色の三分冊のやつです。 いままでコンパニオンムックだけしか持っていなかったので、正式なルールとはどんなものかと気になっていたのです。 ちょろっとだけ読んでみたけど、やはりすごいレトロ・・・! 普通の解説文面の中に「xxを読んでちょ」とか書いてある。 こういう時代だったんやなあ・・・。
| ササミ | |
| 2026/07/20 18:06[web全体で公開] |
😶 初心者さん、今週からクトゥルフ始めませんか?? 連投で申し訳ないのですが、7月21日(火)21:00~ 久しぶりにクトゥルフ6版の【キャラクター作成会】やります。 初心者さん、今週からクトゥルフ始めませんか?? キャラクターを一緒に作りながら、ココフォリアの使い方とか、いあきゃらの使い方、ロールプレイのやり方などを解説します。 全て表示する連投で申し訳ないのですが、7月21日(火)21:00~ 久しぶりにクトゥルフ6版の【キャラクター作成会】やります。 初心者さん、今週からクトゥルフ始めませんか?? キャラクターを一緒に作りながら、ココフォリアの使い方とか、いあきゃらの使い方、ロールプレイのやり方などを解説します。 【初心者向け】キャラクターを作ってみよう https://trpgsession.com/session/178412649213rentuo01 (詳細はリンク先の募集ページを見てね) 『ベテランさん』も『クトゥルフに慣れている人』も、ぜひお越しください。 なぜって? 枠がめちゃくちゃ空いているから寂しいんですよ。現在15枠中、3人のみ( TдT) ガヤとして参加してもいいし、一緒に初心者さんをクトゥルフ沼に落とそうよ!! テキセの人も参加できるから時間が空いていたら、参加申請して遊びに来てください。 コレを見た人、ぜひ来てね!! お待ちしています。
| ササミ | |
| 2026/07/20 17:53[web全体で公開] |
😶 始まる前から勝ち確セッション(再び) TRPG再開して色々募集しています。 で、クトゥルフ卓の1つがめちゃくちゃ楽しみです!! ・全員ササミ卓のリピーター ・全員ササミとフレンドさん(つまり前回楽しかった人) ・全員がオンセに慣れている人達 はい、勝ち確で楽しい卓です! やる前から分かります!! このメンバーで続きのセッションまでやりたいですwww 「続きを用意してあるので、このメンバーでもう1卓やりませんか?」って言いたいよーーー!!
| 水無月彦丸 | |
| 2026/07/19 19:53[web全体で公開] |
😶 あとで間違いに気づいた場合 すぐに訂正、修正をする、が無難です。 でも、なんであの時気づかなかったのか、という謎が残ります。 プレシャスデイズのキャラシート(公式のPDFの)に実際に記載してみておかしくないか確認すればよかったなぁと反省しきり。 GMするのにこんなんで大丈夫だろうか、と思ってしまいました。 前回、前々回はこんなことなかったのに。 でも、セッション前に間違いに気づけて良かったです。 そう思うことにします。
| 明日平 | |
| 2026/07/19 22:07[web全体で公開] |
😶 チャッピーに匙を投げられた (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)数か月さぼってたTRPGの技術の棚卸の話なんだけど ひさしぶりにNOTeの記事を更新しました。 というのも、もともと(10年以上前の話)TRPGの技術を2000オーバーで集めてたんだけど それをまとめるためにNOTeのを活用しよう…と思ってたんだけど……大量のデータをまとめる作業って面倒くさいよね そこで、こういう大量の無秩序なデータの羅列をまとめるのこそAIの本領発じゃね? ということでチャットGPTに厳選した約1800のHTMLファイルをぶち込んだ結果 ・ ・ ・ データが多すぎて1回の出力じゃ無理です との回答 マスタリングの技術に特化して471ファイルを渡しても データが多すぎて1回の出力じゃ無理です との回答 NOTeの記事にするなら30~40分割して書くのが無難 見出しはこんな感じ~と1回から10回まで見出しを出してくれました じゃあ1回目だけ記事にして、といって出力させると ・ ・ ・ 全然元のデータにないことを記事にしてきました……ダメじゃん インターネット検索は使うな、データだけで書けと指示すると…無理との回答 AIってこういう多量のデータのまとめこそ得意じゃなかったん? あ、Cloudeにやらせるとものの数分でやってくれたんで記事は書いてます
| こんちゃ | |
| 2026/07/18 22:47[web全体で公開] |
😶 雑日記(最近のことやTRPG事情) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近の暑さまいっていたら……、もう7月に入っていましたわ。 もう1年の折り返しが終わっているってま??????? 年齢重ねるごとに時の流れが早く感じる今日この頃。 さて、最近私のTRPG事情についてささっと。 今現在、2つほど卓に参加しておりまして(どちらも自分が企画したもの) 前回、なんやかんやあって中止し、再度練り直して(それでもふんわり程度である)始めたSW2.5放浪者リレーCP卓。(いまだにタイトルが決まっていないためタイトル欄に自分の名前があるのが恥ずかしい……と思いつつも結局は決まっていないまま進めている笑) 去年からの開催し、最近二巡目が回ってきました。本当に順番が回ることがあるんだー(驚き) 一回目が途中で中止したこともあって、今回も無事に一周することができるだろうか・・・と一抹の不安を持ちながらも、めちゃくちゃ楽しく参加させてもらいました!! その結果、とんとんと話が回ってきて、2回目の自分の番(順番は決定はしていなかったけど、自分が最初に回すのが適切かな?と思っていたのである程度の準備はしていた笑)に回ってきた時は、緊張(GMする時はいつだって緊張はするのだ笑)もしつつも、ようやく二巡目の経験ができる!と喜んでいました。 最初の話を担当していたこともあって、最初は比較的(当社比)・・・比較的(大事なことなので2回言います笑)無難なダンジョン系のシナリオを作らせてもらいましたが、一巡することで、それぞれのキャラクターたちの個性や関係性も見え始め、雑談や本編の中に見え始めたやりたいことや、ちょっとした欠点など、最初の時とはどえれぇ情報量が得られてきたので、それらを活かしつつ・・・ こんちゃ『それはそれとしてこのネタ、そもそも前々からやりてぇ!って思っていたから、付き合ってもらうかぁ!!』 そこそこ自由にさせてもらおうと思いました笑 ・・・その結果が、めちゃくちゃ話が長くなりそうという(汗) 一話で終わらせるシナリオじゃあねーぞ!? イチオウ、ハナシガナガクナルコトハ、ミナサンカハキョカヲトリマシタゾ?(汗ダラダラ流しながら目をそらす) 本当に許して欲しい!二巡目用に考えていた没にした2つのシナリオをぶん投げて、やりたいことを優先してしまったことを!(怪盗VS探偵シナリオは最後まで悩んでいたけどねー!笑) ちょうど最近出たサプリメントも参考にできそう!って思ってしまって、前から構想として考えていたとあるネタを引っ張り出して、色々と参考にしてシナリオを肉付けしたら、いい感じに遊べそうなシナリオになってきたなぁ(肥大化した自画自賛)と思い、ある程度出来上がった時、一度はこのシナリオを本当に回していいのかと悩みましたが、 『ソドワ感がない気がするけど・・・まぁ!付き合ってくれるだろう!!!』(他参加者さんたちに対する謎の特大信頼) ソドワ感ないって突っ込まれたらシナリオ作成者としては『ですよね!!!!』としか言えねぇ(汗) 今回のシナリオ、公式はあんまり触れていないタイプのネタだからか、そこそこフリーダムに決めてあったりする汗。でも、前々からやりたかったことだったのと、いずれは絶対に回すと決めていたことでもあったので、遅かれ早かれ大差はなし! 海があるならね!!やらないとね!!・・・でも、もうちょっと設定を詰めておくかぁ(カタカタカタカタカタとキーボードを叩く音) あと、そこそこふんわりとしか決めてなかった設定のところを他GMさんが触れてもらったのもあるので、こちらも応えて行きたいな・・・とは思ってはいるんです。(その場合、より話が長くなるので端折るかはまだ考え中) =============================================== もう一つはSW2.5の公式のサプリメント『デモンズライン』のGMを務めさせてもらっています。 こちらは2月ごろに企画して、知り合いたちに声をかけて開催し始めたものです。 いままで回してきたシナリオとは、一風変わったもので最初こそはGMも『ドタバタあわわきゃー!』とテンパりつつも進めて行きましたが、エリアも3番目へと突入し、だいぶ安定した進行ができている・・・と信じたい汗 こちらはすでにシナリオがあるので、全部考えなくてもいいのが楽なところ。 ただ、デモンズラインが出た時のサプリ環境と2026年の冬の時点でのサプリ環境ではだいぶ状況が変わっているため・・・。そのままの状態だとモンスターが弱い笑 庇うリルドラケンがPCとしているため、攻撃がなかなか通らない通らない笑 かと言って、魔法使い系統をドーンと大量に入れるのも事故の元になりかねない笑 事故って全滅させちゃうと、PLたちの心境的にも好ましくないだろう。 なので、GMは開き直りました。 『PLたちが苦しみかねない高難易度戦闘より、こちら(GM)から起こす戦闘イベントに楽しんでもらおう』 つまり、デモンズラインに一切記載のないイベントをいっぱい起こしちゃお⭐︎(良い子は真似しない方がいい) そこそこGMの趣味が入っているがまぁ、王道ネタは何度見てもやってもいいものだからね(個人談) 話のアレンジ(本筋壊さない程度のもの)も楽しいものですな! ================================================ 週2回も卓があれば満足しがちな自分ではあるが、仲のいい人からは『PLとして一緒に遊びたいけどこんちゃさん、なかなか卓参加してないから』と言われてしまった笑 そうなんだよなぁー、PLとしての参加がほぼしてないんだよなぁー だけど、ちょうど参加できそうな卓がないんだよなぁー笑 あと、ちょっと時間ができたなって思ったら、PL参加より自分がGMとして開催して回すほうが楽すぎてなぁ笑 私はPLしたいという欲より、TRPGがしたいと思うタイプのようで、最悪GMとして開催してもいいと思っていたりするのだ。どっちにしてもみんなと一緒に遊べるからね!楽しく遊びましょう。 あと、卓募集を始めて、卓の準備している間に、人がひとりでに集まってくるんだぜ! 人が来ないこともある?うん、そういう時もあるさ。釣りと同じ、ボウズの時だってあるある。 遊びなんて基本、できればいいなぐらいなものですからね。 できなくても、やれることはいっぱいあるからなぁ(ゲーム棚や本棚にしまい込んでいる、積みゲーや積みルルブたちから目をそらす) 最近『ゼルダの伝説 大地の汽笛』を遊んでいますが、長年付き合いあるマイ3DSのマイクの感度が悪くなったため反応が悪すぎて、もはや詰みそうになりつつある・・・果たしてクリアはできるのか!? させてくれ!ゼルダが可愛いすぎて見届けたい!!! それはそれとして、マイク機能がいっぱいすぎて辛いぞこのゲーム!笑 最大の敵、マイク機能とデカすぎる己の手(タッチパネル面でのアクションが求められることが多すぎるぞ!自分の手が邪魔だと何度思ったことが笑) ================================================ 最後、ついにAIすら言われる『あなたは真面目な人です』判定・・・。 いや、AIだけの言葉を鵜呑みにしての言葉じゃないですぞ!こんちゃさんの人生的にもよく言われる言葉でもあります。 あと、真面目も立派な評価の言葉です。GMをすることが多い身としては、フザケてるよりかは真っ当でいい評価であると、自負はしています。 ・・・が、それと別に『頭が固くなっていないか?』とも不安も持ったりはする。 大丈夫?のびのびと遊べてる? 真面目の欠点は『柔軟性がない』ことだと思っているので、無意識のうちにカチカチして、かえって動きづらくなっていないかと、心配することが多かったりする。 TRPG上、ルールが多くなり、それに沿った運行をすることで大きなトラブルとか回避できるとは思うんですが、あまりにもカチカチするのも息苦しさはあるし、かえって時間が取られることもあるから、出来れば柔軟にと考えて遊ぶことが多い。 ・・・ここまで書いていると『これだから真面目って言われるんだよ〜〜〜〜!こんちゃ〜〜〜〜〜!!!』と言いたくもなってきた笑 真面目は悪ではないけれど、出来ればおおらかに、おおらかに楽しい卓にしたいと思ってしまう。 以上!最近のこんちゃさんでした。 P.S 中学の修学旅行で、ミュージカルぽい場所で聞いた外国の曲。 サビのところが好きで探していたけれど、なかなか見つからず、それから長い年月経って、最近店に入った時店内のラジオに流れてきてようやくタイトルが分かって嬉しくなりました笑 探していた曲は『Dancing Queen』という歌です。昔の歌ですが、個人的に好きなので、興味があれば聞いてみてください。 そろそろアイコン画像も変えたいなぁ〜。どんなデザインを描こうかな
| ササミ | |
| 2026/07/18 22:57[web全体で公開] |
😶 予定が空いたので、職場の大掃除してきました(退職準備) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はサバゲーに行く予定でしたが、昨日の大雨の影響で中止になりました。 避難警報が出てたレベルの大雨だったので、しゃーないですね。 予定が空いたので、退職に向けて職場の机やロッカーを片付けてきました。 こういう機会がないと片付けする余裕もないので、ちょうどよかったです。 紙の資料をPDF化して、シュレッダーかけて、用意しておいたマニュアル付けて引き継ぎファイルに整理を繰り返しです。 まぁ、資料整理は普段からやっているので、大した量では無いのですが、机やロッカーに入れっぱなしだった人から貰った『お土産』『おもちゃ』『ガラクタ』が大量に出てきます… その一部を書き出してきました ・大量のキーホルダー(御当地キティとか地方のゆるキャラ、ドラゴンは無くて残念!!) ・100円ショップやガチャガチャのスタンプ(使い道がないやつばかり) ・ゲーセンやガチャガチャのフィギュア(らきすた、ハルヒ、けいおんwww) ・土産のタペストリーとバナー(本当に貰っても嬉しくないやつ、特に海外) ・各種ケーブル(今更ミニUSB、iPodケーブルは使わない) ・ミニ四駆のAOパーツ(これが一番なんで?って思った) ・昔のホームページビルダー(IBMの頃だから15年以上前かな) ・CS時代のPhotoshopやIllustrator(コレも15年以上前だよね) ・論文誌のCD‐R(一度しか見てないから状態が綺麗) ・謎のMOディスク(今見てもMOってカッコいいな) ・アイドルの写真集(ファンが布教のために渡してくるパターン) ・PS1とゲームキューブのメモリーカード(シールがときメモとラブプラスでした) ・Wiiのセンサーバー(なぜセンサーバーのみ!?) ・北海道土産の木彫り熊(100%嫌がらせだよね) ・古いハンドガン(しかも競技用!?) ・変身ベルト(おそらく電王とキバかと) ・遊戯王のデュエルディスク(ちょっと割れてますが、よく箱に入れたな!?) ロッカーの上にあるダンボールから、訳の分からないものが大量に出てきます。 9割方過去のゼミ生が犯人ですが、懐かしさと「この生活も楽しかったなー」って色々と思い出しました。 箱と説明書なしだと大した金額にならないので、分別しながら90Lのゴミ袋にガンガン捨てていきます。 よくこの量が入っていたな~とパッキング技術に肝心しましたwww
| Gilt Lily | |
| 2026/07/19 00:47[web全体で公開] |
😶 スケジュール管理 以前にスケジュール調整をミスってダブルブッキングしてしまったこともあり、基本的に卓の予定は曜日固定にしてぶつからないようにして管理しているのですが、身内卓やディスコの方でやってる卓には曜日固定されてないものもいくつかあります。 リアル事情や体調の問題などでリスケをすると曜日固定していない卓の開催曜全て表示する以前にスケジュール調整をミスってダブルブッキングしてしまったこともあり、基本的に卓の予定は曜日固定にしてぶつからないようにして管理しているのですが、身内卓やディスコの方でやってる卓には曜日固定されてないものもいくつかあります。 リアル事情や体調の問題などでリスケをすると曜日固定していない卓の開催曜日がずれるわけで、一応オンセン側のスケジュールも見ながらすり合わせをしているのですが、先週あたりに両方同時にいくつもの卓でスケジュール調整が発生してしまい、「あかん今日の卓ダブルブッキングしてるやんけ……」と頭を抱える事態に。幸いどっちに中止連絡をしようか頭を抱えている時に両方からリスケ連絡が来たため衝突せずにすみましたが、真面目にスケジュール管理のしかたを考え直さないとだめかもしれないですね……オンセンで一元管理できれば楽なのですが。
| もみじ | |
| 2026/07/18 08:13[web全体で公開] |
😊 ボーナス🍆 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)うふ♪ 散財してついにお招きした新ゲーミングPC ウィンドウズ11君ぢゃ!! 12年お世話になった前PC君からディスプレイと外付ハードだけ引き継いでおる。 よって、いよいよわっちもデュアルディスプレイデビューという訳ぢゃな。 いやぁお仕事ではうん年前より導入されておって、 ぷらいべぇとではずっと我慢しておった故に快適ぢゃて。 いちいちココフォリアとシナリオメモで画面喧嘩する必要がない快適さよ・・・🦊 とはいえ、少々オーバースペック気味かのぅ、使いきれて無い部分があるわい。 これを機にナイトレインやスカイリム(MODいれまくった奴な)といった前PC君では叶わなかったゲームも愉しむ事ができような♪ 尤も、資金は焼け野原、これから時間を取ることも厳しくなるし、有るからといって難しい事は明白ではあるがや((( 例えどんな状況でも、どんな時代でも。 戦い続ける為に遊ぶゆとりを保つ事。 笑う事が我が勤めにして、周囲に笑う機会を発散する事こそ我が宿願也き。 これからもTRPGは続けたい次第ぢゃきに。 もし、ご都合よろしくば これからも良い隣人であってくりゃれな♪ さもありなん。
| もみじ | |
| 2026/07/18 08:34[web全体で公開] |
😆 参加日誌:新米冒険者の心得! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、というわけで。 PLとしては初のYanagi様卓にお邪魔した次第でありんす。 同卓者はミドリガニ様、尸様、アッシュ様。 GM様並び、皆様楽しき一夜を頂戴頂きありがとうございました♪ わっちは突発的に参加表明。 必殺型の首切り刀を目標としたお侍さんをイメージ。 受けるよりはいなす、よってフェンサーかバトルダンサー。 フェンサーでは2Hがやや壁に感じたり、そもそも特技枠に難を感じた為、金さえ有れば解決できそうなバトルダンサーに浮気した次第(( シナリオでは水の都を歩いて回り、風情を楽しみながらも 色々と起こる小さなイベントをこなして回るという風。 RPを楽しむ機会を多く設けつつ、最後は王道で締めくくるという良展開でありんした! 未だの方は是非体験されたし♪ 女性である事を捨て、男と肩を並べた荒くれをイメージしたつもりぢゃが、冒頭からして可憐と述べられ流れに任せるままイメージがガラリと変容していく様はTRPGの華ぢゃな♪ まさに川の流るるが如く。生き物の様に姿を変え行く形也。我が生み出した子等は化身にして本体に非ず。 TRPGを嗜む人であらば、経験する者もおるのではなかろうか? 時として、PLの導き出す最適解に反して彼らは人生を定めゆく事を。 彼らもまた周囲に影響を受けて構成される物ぢゃて。 故にそれを特等席で見るもまた愉悦であるな♪(邪悪な笑み) して、今回生み出した子も わっちのポエムを仕込んである。 闇を秘めつつ光を求める共通点は最早癖かのぅ(( 武士のイメージは、気前の良い姉ちゃんになりつつあった。 さて、彼女は今後如何なドラマを見せてくれるのやら愉しみぢゃな! https://trpgsession.com/player/go33/character/178430957386go33/ さもありなん。
| ミドリガニ | |
| 2026/07/17 08:50[web全体で公開] |
😢 【雑記/徒然】ホラーティウス曰く【訃報】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)Pallida Mors aequo pulsat pede pauperum tabernas regumque turris. 青ざめた死は等しき足どりで蹴り叩く 貧者の小屋も王者の尖塔も ローマの詩人、ホラーティウスの言葉だそうです。 お早うございます、甲殻類です。 従兄弟が突然逝去しました。 糖尿病を患ってはいたのですが、ほんの数ヵ月前にお会いした時はお元気でした。 一昨日の昼、買い物に自転車で出掛けて、途中で倒れ、そのまま亡くなったそうです。 仕事でお世話になったこともあり、親しいとまでは云えなくとも顔見知りが亡くなるのは寂しく、悲しいものですね。 お葬式にも伺う予定です。 故人の冥福を祈ります。
| 明日平 | |
| 2026/07/16 21:44[web全体で公開] |
😶 【質問】AIとシナリオ執筆 AIをシナリオ作りに使う是非はおいておいて、 今後AIを使えないと困るだろうということでAIを使ってる明日平です といってもアイディアは自前でだして、シナリオもほとんど自分で書いてから ・誤字脱字のチェック ・進行でおかしいところがないかのチェック といった清書部分に使っていたのですが全て表示するAIをシナリオ作りに使う是非はおいておいて、 今後AIを使えないと困るだろうということでAIを使ってる明日平です といってもアイディアは自前でだして、シナリオもほとんど自分で書いてから ・誤字脱字のチェック ・進行でおかしいところがないかのチェック といった清書部分に使っていたのですが 最近は ・アイディアの壁打ち ・シーンは思いついているが言語化できないときの原案だし(箇条書きから地の分を生成) みたいな使い方もしています 他にもいろんな使い方できるんでしょうが、まだ使いこなせていません とここまでは前置き AIについて聞きたいことがあって 【自分がシナリオ作りに使うにあたって】という条件で チャットGPTとGrokを使うことが多かったのです 感覚的にはGrokはほぼ役に立たず チャットGPTのほうがTRPGシナリオ作りには向いてる感じがしてました GeminiとCopilotはあまり使ったことがなく使用感はわかりません 気になってるのはCloude 文書生成が得意なAIということで 使ってる方、使い心地はどうでしょう? Cloudeに限らず「このAIが使いやすいよ」ってのを教えてもらえると助かります
| Yanagi | |
| 2026/07/16 22:04[web全体で公開] |
😶 (SW2.5/突発あり)セッション追加参加者募集中(複数) コンバンハ! 招待していた方がご都合が合わず枠が空いてしまったのでセッション参加者の募集に参りましたっ。 初期作成の冒険者でハーヴェスをめぐるという大変優しい内容となっておりますっ。 新米参加者の心得(7/17 20時30分~ 3時間半) 全て表示するコンバンハ! 招待していた方がご都合が合わず枠が空いてしまったのでセッション参加者の募集に参りましたっ。 初期作成の冒険者でハーヴェスをめぐるという大変優しい内容となっておりますっ。 新米参加者の心得(7/17 20時30分~ 3時間半) https://trpgsession.com/session/178411684026Yanasoru0315 招待枠の方のビルドを優先しつつ参加してくれる方をお待ちしております。 GMも参加し、バランスを取りに行ければと思っております、 奮ってのご参加をお待ちしておりますm(__)m また、ついでですが今週末はある程度時間が取れるため、 さらに二つほどセッションの募集をしております。 こちらもご興味がありましたら是非いらしてくださればと思います。 巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(土曜夜) https://trpgsession.com/session/178407008375Yanasoru0315 上級戦闘盤面を使用した特殊バトルのセッションになります。Lv帯は7-8。 闘技場で次々にやってくる敵を倒しまくってがっぽり稼いじゃいましょうぜ! 灼熱の限界点 https://trpgsession.com/session/178412696867Yanasoru0315 GMが最近脳をやられたネタを元に作ったセッションでほぼ出オチですが、 ちゃんとバトルできるようには考えました。Lv帯は10-11です。 (PCが)強烈なインパクトに耐えられるかどうかがポイントになりそうですね(ヲイ) 世界観は完全に振り切ってしまってるので笑っていろんなことを許せる人向け。 以上になりますー。 ご縁がありましたら是非是非遊びに来てくださいませ。 それではー ノシ
| Gilt Lily | |
| 2026/07/17 01:31[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】死の規律 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は女二人での探索となりました PL(敬称略):じゅんなま、どうじょう 【所感】 ・回らないお寿司を食べながらの団欒からスタート。なお穏やかな雰囲気はここで最後です ・帰ってこないコーラとアイスとみかんを探しに表に出ると騒動が。そして電話で警察に呼ばれることに ・安置室に横たわる左腕を見て最初のSANチェック。発狂はなしかあ…… ・警察からの説明を聞くも当然納得はいかず調査開始。同じく納得していない遺族から情報を聞いて街に繰り出します ・聞き込みにやや苦戦しましたが、どうにかして墓荒らしの情報を得ることに成功 ・犯罪はバレなければ犯罪ではないのです。でも警察がそれ言うのはねえw ・そして夜の墓場の運動会……ではなく怪しい人物を発見。声をかけますが逃げられました ・追跡に成功し、怪しい穴を発見。潜り込んでいきます ・先に進むと人の痕跡を感じられる部屋に。警戒しつつ調査を開始したところで中断 ・最後がどうなるか楽しみなコンビだなあw
| ヲシダ | |
| 2026/07/16 19:03[web全体で公開] |
🤔 やっぱりGMもやらなきゃ、とは思っているのですが セッションごとに日記を書くのは私にとっては割と大変だ、ということであまり日記を書かないでいたところ、「あれ、どこから日記を書くんだっけ」となるほどに、日記の書き方を忘れてしまっていました。 日記こそ書いていませんでしたが、『ソードワールド2.5』に複数参加させていただいたり、『モンスター・モン全て表示するセッションごとに日記を書くのは私にとっては割と大変だ、ということであまり日記を書かないでいたところ、「あれ、どこから日記を書くんだっけ」となるほどに、日記の書き方を忘れてしまっていました。 日記こそ書いていませんでしたが、『ソードワールド2.5』に複数参加させていただいたり、『モンスター・モンスター!』や『ゆうやけこやけ』などの、これまでやりたくても機会がなかったものをやる機会を持たせていただいたりで、大変ありがたいことです。 GM様、ご同卓いただいた皆様、まことにありがとうございました。 とはいえ、やっぱりGMもやらないとなー、とは思っているところです。 『ひとつ屋根の僕ら』のルールブックを読み直して、やっぱりこれぐらい割り切ってるのいいなあ、なんて思ったりなんかもしていまして、今月か来月中には立卓できればな、と思っていたりします。 前回から時間が経っていて、進行もなにもかも忘れていそうですが、もしその機会があれば、よろしくお願いいたします。 あるいは、ガバガバ&ぬるめの戦闘を前提で『ソードワールド2.5』もまあ……あるいはそのうち……(弱気)。 そして、国立天文台の『サンドキャッスルTRPG』というゲームにちょっと興味があったりします。 DTP周りが製品ほどは読みやすくないですが、これも読んでおきたいですね。
| もみじ | |
| 2026/07/16 14:17[web全体で公開] |
😶 セッションのCMぢゃよ♪ 本日は晴天なり〜〜 猛暑でもありんすえ〜〜 熱中症には気をつけるのぢゃよ🦊 外も大概ぢゃが、中におっても冷房をケチっては同じ事、 毎年死者が出る熱量故、わっちも決して他人事ならぬよのぅ。 さて、前置きはこのぐらいにして・・・ 7月下旬の卓のキャンセルが相次いでおる故、 単発卓位全て表示する本日は晴天なり〜〜 猛暑でもありんすえ〜〜 熱中症には気をつけるのぢゃよ🦊 外も大概ぢゃが、中におっても冷房をケチっては同じ事、 毎年死者が出る熱量故、わっちも決して他人事ならぬよのぅ。 さて、前置きはこのぐらいにして・・・ 7月下旬の卓のキャンセルが相次いでおる故、 単発卓位ならと建てる余裕が生じた次第ぢゃよ♪ さて気になる中身シナリオの中身ぢゃが。 シナリオの目的、行き先、 道中のイベント、敵対キャラクターは全てロールオアチョイスで決定する。 ゲームブックや、シナリオ型サプリメント等をイメージして貰えると分かりやすいかの? GMレスで・・・といっても、大まかな処理はGMが行う為、完全には不可能ぢゃが( 草原を歩いていたら、突如宝箱が生まれ出たり、 ダンジョンの奥地で、商人と出会ったり、 果ては何もないまま冒険の目的を達していたりと。 5回遊んで5回違う冒険ができる。 100回遊べるTRPG!! うやん、どっかで聞いたうたい文句ぞな。 わっちが、わっちの為に開発したシステムぢゃよ。 なに、友達がおらんと申すか? やかましい・・・。 そう、如何に優秀なシナリオを書いたとしても、 如何に優れたプログラムを組んだとしても、 友達が居なければ始まらない、それがTRPGなのぢゃ(血涙) 別にシナリオもシステムも左程優れている訳でもないがの(( さて、此処まで読んで興味を抱いたプレイヤー諸君、 わっちと共にひと時のセッションば興じようではないか♪ お後がよろしいようで・・・
