たこさんがいいね!した日記/コメント page.123
たこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| だーさん3 | |
| 2025/02/20 11:04[web全体で公開] |
| ナギ | |
| 2025/02/20 10:37[web全体で公開] |
😍 (ストリテラ)終末の星が降ってきたのなら(感想) 昨日のセッション https://trpgsession.com/session/173885155391nagigmrm になりまして、愛憎×異世界×執着なファンタジーのシナリオです 自分の都合などお構いなしに転移させられた異世界「勇者」 ケイ・ナガハラ オモテ:勇者 ウラ:愛情 h全て表示する昨日のセッション https://trpgsession.com/session/173885155391nagigmrm になりまして、愛憎×異世界×執着なファンタジーのシナリオです 自分の都合などお構いなしに転移させられた異世界「勇者」 ケイ・ナガハラ オモテ:勇者 ウラ:愛情 https://s-ammit.sakura.ne.jp/storyteller/actor-memo-sheet/b37da3078003c62905387b2c3316561bd31ab3ac56d4290cace29bcb842087c3/ 勇者として訓練を積んだのに異世界人にその立場を奪われた「騎士」 セリウス・アストラリア オモテ:騎士 ウラ:憎愛 https://s-ammit.sakura.ne.jp/storyteller/actor-memo-sheet/f7f7aef8d95868ee7c8a178b35459776ff51598916139106c35b3720894b06a7/ そんな二人の魔王討伐の旅路です 砂漠のシーン、連れ込み宿のシーン(!?)、四天王との戦いのシーン、出会いのシーン、海中神殿のシーン を経てクライマックスへ 描写すら無いですが、魔王を討伐したその後となり フラグを取った勇者が騎士を告白することに!(PCはどちらも男性です) 私にTRPGを叩き込んだ人は腐女子の女子高生なのでBLには抵抗がありません お互いにクソデカ感情をぶつけ合うRPをし、最後に二人は結ばれEND 少し長いシナリオだったので、1日で終わらせるために2チャプター削って OP→3チャプター→インターリュード→1チャプター→ファイナルチャプターで終わらせました クソデカ感情をぶつけ合うシナリオでしか接種できない栄養素がある!
| ササミ | |
| 2025/02/20 09:49[web全体で公開] |
😶 簡単!! 100円ショップの素材からTRPGアイテム作成 マスタースクリーンはダイソーやセリアの材料で作れます。 ということで、一緒に作ってみましょう♪♪ 素材 ・硬質クリアファイル A4 ×1枚 ・硬質クリアファイル A5 ×2枚 ・結束バンド ×1袋 ・穴を開けるもの(精密ハンドドリルなど)×1 作り方 ① 硬質クリアファイルに全て表示するマスタースクリーンはダイソーやセリアの材料で作れます。 ということで、一緒に作ってみましょう♪♪ 素材 ・硬質クリアファイル A4 ×1枚 ・硬質クリアファイル A5 ×2枚 ・結束バンド ×1袋 ・穴を開けるもの(精密ハンドドリルなど)×1 作り方 ① 硬質クリアファイルに精密ハンドドリルやボール盤、はんだごてなどで穴を開けます ② 結束バンドで硬質クリアファイル同士を繋げます(結束バンドは緩めにしておくのがポイント) ③ 好きな絵柄を印刷して硬質クリアファイルに紙を挟みます(マグネットシートに印刷すると、磁石が付くようになるのでオススメ!! ←ダイソーで買えるよ) 完成 (後ろのパネルが自作のマスタースクリーンです。カッコいいでしょ?) ちょっと隙間が気になる場合は、マスキングテープを貼るとおしゃれになります。 折りたたみできて超・便・利!!
| はるるん | |
| 2025/02/20 00:44[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】たまには酔った勢いで話そうかな? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 数年ぶりに大阪に泊まる夜…。 女将さんがひとりで切り盛りする、安くて美味しい居酒屋で飲んできたついでに、昨日のセッションを語ろうかな? ◆ マットさんは僕の心の師 僕がオンセンでTRPG環境に復帰して1年半…。 もっとも影響を受けているのは、間違いなくこの人だと思う。 PL3回目くらいに参加した 「宝石箱へようこそ。」 で、いろいろな意味で衝撃を受けた。 シナリオ、世界観、マスタリング… GMの繰り出す激辛麻辣麺 は、僕を虜にした…。 その後、なぜか 「錆びつく世界を抱いて…。」 や 「奇跡と絶望のノスタルジィ」 で描きたいテーマが似てしまったり…💦 なんだろうね? マットさんの卓のNPCって、尽く 僕の性癖を刺激してくるんだよね♪ 僕のPC(特に ヒカリやハルカ)と、NPCたちのやり取りは、 僕にとって「記憶」にも「記録」にも残るもの になっている。 そして何より、「シナリオは破り捨てるためにある」 という潔さ。 僕たちが全力で選択すれば、良くも悪くも結果が返ってくる…。 この 命懸けのラリー が楽しくて、僕はマットさんのセッションが楽しみになっているんだと思う♪ ◆ 誰が垂らした蜘蛛の糸 家庭の都合でしばらくTRPGを小休止していたマットさんが、つかの間の休息に立ってくれた 突発?卓。 「激重シナリオ」「PLが曇るほどにシリアスで度し難いシナリオ」「覚悟して楽しんでください」 ……と、挑戦状を叩きつけられたこの卓。 間違いなく賛否両論ある、万人受けはしないけれど、刺さる人には深く刺さるシナリオ だった♪ PC全員で決めた 「最適解」 ……それが 最善だったと信じてる。 だけど、PL視点ではずっと、 「もっと別の方法があったんじゃないか…?」 とモヤモヤし続けている。 でも、みんなで決めた決断を 否定したくない。 だから僕なりの「最適解」は 心の中に納めておこう と思う。 ◆ ハルカ…3度目の出陣 女性版シティーハンターこと、 僕の分身 といっても過言ではない ハルカ。 「魔法王の憂鬱」「それはさしずめ阿婆栄門」に続き、 3度目の出陣! 過去2回が 良くも悪くも面白すぎた せいで、自分の中でハードルが上がりまくってた💦 だから 「PCのやりたいように動いてあげよう」 って心に誓ってたんだよね。 はじめてハルカと同卓したPLさん&PCたちからの感想: PL:「軽薄っぽく振る舞いつつも、決めるときは決める。そんなキャラを見事に演出していた」 PC:「最初は、ナンパもするし嘘もつく”ダメなヤツ”だと思ってましたが…ちょっとだけ見直しました」 どうやら、 僕がやりたかったことはちゃんと伝わっていたみたいです♪ とはいえ…… トレーラーが公開された瞬間から「どんな話になるんだろう?」ってずっと考えてたし、「この表情差分も用意しておくか…」とか考えまくってて、どんだけ楽しみなんだよwww って感じでした🤣 今回のセッションで、あらためて ハルカの信念 が見えてきた! ① 優先順位:「ヒカリ>>>>>>>>>学園の仲間=ハルカ>>>>>>>>>>パーティの仲間>>>その他」 ② 絶対に生き残る(NPCとしても活躍してるから、ロストは絶対にさせない💦) ③ 生きるために悪事に手を染めた人を理解できるし、救いたいと思う。 ③に関しては、多分 僕自身のパーソナリティ なのかも? 「清濁併せ吞む」「罪を憎んで人を憎まず」「生きてるうちが花」 みたいな価値観。 軽薄で嘘をつき、何を考えてるのかさっぱりわからない。 なのに、気がついたら真相にたどり着く…。 そんな ハルカを演じられて、めちゃくちゃ楽しかったよ~!✨ ◆ 迷場面集 ① きみ可愛いね♪何歳?どこ住み? モブの修道女、酒場で出会った美少女、孤児A、孤児B(間違って男の子)、孤児C…… この登場の仕方で印象最悪になるんだけどね。(実際、今回 刺された💦) それでも このムーブをやめたら僕じゃなくなっちゃう。 ② ハヤイハヤイ ハルカ:「ううん…君という女神に会えただけでお役に立ったよ~♪」(→そっと尾行) リボンが手のひらサイズの箱を落とす… → ハルカ:こっそり拾って懐へ ③ 撃っていいのは、撃たれる覚悟があるやつだけ ハルカ:「さぁ…死ぬ気でこいよ!」 ハルカ:「いい度胸じゃねぇか?いいぜ…足掻けよ」 ④ 絶望の中で生きていくには強い思いが必要 ハルカ:「俺が憎いなら生きろ!生きて生きて!俺を殺しにこいよ!」 リボン:「ハルカ…」 ハルカ:「リボン…君になら殺されてあげてもいいんだからね♪」 「殺されていい」なんて本気で思ってないよw ただただ……「生き残ってほしい」って願ってただけ。だからこそ、 悪役を演じきった。 ◆ 最後に… ハルカの視点から振り返ったけど、 同卓したPLそれぞれが全然違う理念で行動していたと思う。 もし僕たちじゃなかったら…全く違う展開になっていたかもしれない。 「正しいかどうかじゃない、どれだけ悩んで、それでも決断したかが大事」 そんな 「PCたちの生き様が刻まれたセッション」 だった!!!✨ だから…みんなのロールプレイが、めちゃくちゃ光ってた!!!🎉✨ 本当にお疲れ様!!!🎉🎉🎉
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/02/20 02:19[web全体で公開] |
😶 金曜日までもう少し…!! 初めてのキャラ作成回と言う名の大型の集まりに参加する…!!! いつもより時間が早いのも緊張する…!!!(笑) 時間過ぎたので明日か…!! 初めての事だらけで不慣れなので、最初はミュートで聞こうかな…どうなるかな…ドキドキだぁ!(笑)
| あもちん | |
| 2025/02/20 08:08[web全体で公開] |
😶 観念してキャラクターの立ち絵を描くなどした日記 オンセンに登録して早や460日が経ちました。 おかげさまで相変わらずTRPGを楽しむことができています。 日々お世話になっておりますGM、PL諸兄諸姉にこの場を借りてお礼申し上げます。 さて、おおよそ10か月程度の間お世話になっているキャンペーンがあります。 そちらで使用しているPCです全て表示するオンセンに登録して早や460日が経ちました。 おかげさまで相変わらずTRPGを楽しむことができています。 日々お世話になっておりますGM、PL諸兄諸姉にこの場を借りてお礼申し上げます。 さて、おおよそ10か月程度の間お世話になっているキャンペーンがあります。 そちらで使用しているPCですが、10か月もの間いらすとやさんの画像を立ち絵と言い張って参加してきました。 しかしタイトルにもある通り、とうとう観念してそのPCの立ち絵を描くなどしました。 「パイソン(ソードワールド2.5/フロウライト/性別なし)」 ここまで立ち絵を描かずにいた主な理由は、フロウライトという種族にあります。 彼らは身体が透明度の高い鉱石でできており(クリ〇タルボーイ)、描くのがまあ大変なわけです。 百歩譲って透明なのはまだいいでしょう。 透明な上でかっこよかったり可愛くしたりするのがはちゃめちゃに難しいのです。 しかもキャラクター作成の際に雰囲気で「性別なし」にしてしまったため、性別不詳な感じにしなきゃというわけです。 立ち絵作成に要求されるミッションが多すぎます。 こうなってしまったらもう私の手には負えません。 自業自得、自縄自縛という言葉が脳内をこだましていました。 が、歯を食いしばって描き終わりました。 透明に見えるかどうかは諸説ありますが、そう見えない人は薄目で見ていただけると助かります。 今回のこだわりポインツは、いらすとやさんの元画像の虹色なDNAを髪の毛に薄っすら遺伝させたところ。 また名前の通り蛇の模様を服に入れたところです。 完走した感想ですが、私は普段からキャラクターを作成する際、見た目を含めた詳細設定を詰めないタイプです。 そのため、今回立ち絵を作成して初めて 「へ~、このキャラクターってこんな感じの見た目だったんだなぁ~」 などと他人事のような気持ちになりました。 実に難産な立ち絵でしたが(セルフ全リテイク1回)、おかげさまで透明でかつ見栄えのするキャラクターの描き方、みたいなのがある程度掴めたように思います。 掴めてたらいいですが。 なんとか掴めててほしいところですね。
| ずー | |
| 2025/02/20 08:54[web全体で公開] |
😶 後日談の需要 ってどんな感じ?なんですかね? プロフィールにある通り文字書きの人間で、前日談と後日談を書いていたります。 管理の都合でキャラシにURLめっちゃ載せてます。 前日談は文字通りなのでセッション前に書くし、キャラ試運転の要素が強い。まぁ読まれてもキャラの雰囲気共有としてはいいか、というところだ全て表示するってどんな感じ?なんですかね? プロフィールにある通り文字書きの人間で、前日談と後日談を書いていたります。 管理の都合でキャラシにURLめっちゃ載せてます。 前日談は文字通りなのでセッション前に書くし、キャラ試運転の要素が強い。まぁ読まれてもキャラの雰囲気共有としてはいいか、というところだったりします。 非常に照れますが。 で、後日談ってセッションの後に書く訳ですが『書きました!』ってどこまで伝えていいものか……ということを毎度悩むんですよね。烏滸がましいという気持ちもありつつ、感想亜種な面もあるので伝えたい、読んで欲しい気持ちもありつつ。 前後の雑談とかで(この人はそういうの好きそうだな?)と思えば意を決してお伝えするのですが。 X(旧Twitter)で見かける自己紹介シートとかには【小説書けます】みたいな欄があったと思うのでそれなりに受け入れられるのかな?とは思っていますが……。
| かものはし | |
| 2025/02/19 21:05[web全体で公開] |
😆 初フタリソウサ 今度する初フタリソウサが楽しみでめっちゃにこにこちゃう。 「どんな感じになるかな」って想像を膨らませるの楽しいんだーー!! うんうんかわいいねぇー!とわくわくしますね!! 想像のテニスラリー!! フタリソウサ好きそうって周囲に言われ続けてたんですよね。 まだ擦り合わせだけですが既に好き。 楽しみ〜!!
| ぽん太@番頭 | |
| 2025/02/19 17:26[web全体で公開] |
😊 TRPGにも使える立ち絵素材を作りました 戦士・騎士・魔法使い・僧侶・狩人・モンク・侍の7種類のキャラクターに表情の差分8種ある立ち絵素材を作りました。 ファンタジーTRPGなどで最適なキャラクターです。よかったら使ってみていただけると嬉しいです。
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/02/19 15:07[web全体で公開] |
😟 かなり久しぶりの近況報告 どうも皆さん、初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです。那珂川紫苑と申します。 今回は最近全くこちらに顔を出せていないかったので、生存報告的なあれです。 というのも現在は一カ月前くらいに話させていただいたように、腫瘍、結局は膀胱がんだったわけですが その膀胱がんの抗がん剤治療全て表示するどうも皆さん、初めましての方は初めまして、お久しぶりの方はお久しぶりです。那珂川紫苑と申します。 今回は最近全くこちらに顔を出せていないかったので、生存報告的なあれです。 というのも現在は一カ月前くらいに話させていただいたように、腫瘍、結局は膀胱がんだったわけですが その膀胱がんの抗がん剤治療のために入院をしているからですね。 後一二週間もすれば中休み的な退院ができるとは思いますが、どうなるかはまだ未定といったところです。 そんなことはまあ割とどうでもいいとしておいて、今回の近況は ・同人TRPG作成開始 ・新CPの2話製作開始 ・北瓜生市プレイヤー募集中 以上の三点となります。 ◆同人TRPG作成開始 こちらは入院中暇だったので、なんか作りたいなと思ったことから始まりました。 以前まで作っていた現代ものTRPGと中世ファンタジーTRPGは完全に停止して、全く新しいものですね。 あいつら難しすぎて形にできなかったんだもん、仕方ない。 今回作っているTRPGのコンセプトは、「フィールド探索+アイテム収集+アイテム合成」といった感じです。 ジャンルとしては「ハイファンタジー×ダンジョン探索RPG×ハクスラ×錬金術」となります。 現在はワールドマップと簡単なシステムまでは完成しており、 細かなアイテムデータ、モンスターデータなどなどの制作を行っております。 こちらのTRPGについては気になる方がいらっしゃいましたらお声がけいただければなと思います。 進捗率はまだ20%も及びませんが、なんとか入院中には50%にしたいなとは思っています。 ◆新CPの2話製作開始 こちらについては、以前まで作っていたCoC7版CPシナリオ「記憶迷宮」の続編である CPシナリオ「災いの迷宮」の第二話の制作を開始した感じですね。 こちらは「記憶迷宮」の第四話「おもいはかもり」に続くような話となっているので そちらもいつかまた回したいなというのは思っています。 まあ、その前に「シスターテセウス」とか回せという話ですが。 ちなみに「災いの迷宮」の第一話である「忍び寄る再来」というのがあるのですが こちらは「記憶迷宮」の第三話「コワレタアイ」とつながりがあったりなかったりする話になっています。 まあ、続編CPなのでそういうことです。 第二話の題名としては「うばわれたおもい」としていて、 この話では現状、北瓜生市全体の探索が可能になるようにする予定です。 なので想定プレイ時間は過去最高になるのではないかと思います。 「シスターテセウス」でもテキセで10時間くらいかかっていたので、 今回は15時間以上はかかるのではないかと想定しています。 ◆北瓜生氏プレイヤー募集中 こちらについては端的にCPシナリオ「記憶迷宮」の舞台である北瓜生市を シェアドワールドにしているということですね。 そのためのコミュニティもすでに作っているので、興味がある方はという感じです。 大まかな内容についてはコミュニティ等で説明しているのでそちらでお願いします。 ちなみにまだ北瓜生市には教会がないんですよね。どうしたものか。 シェアドワールドの時系列としては基本的に「記憶迷宮」後を想定しているので、 そちらのご了承のほどよろしくお願いいたします。 長文となりましたが、また何かありましたらこちらで報告させていただきます。 それではまたいつの日かよろしくお願いいたします。
| ナギ | |
| 2025/02/18 23:53[web全体で公開] |
😶 (SW2.5)卓宣伝(初心者対応) 2/27(木)「本物になった御神像」 https://trpgsession.com/session/173979112650nagigmrm 初心者対応で募集します サンプルキャラでの参加もOKでサンプルキャラの場合はセッション終了後のリビルドを認めますので、そのリビルドしたキャラシーの添削までやります 使用ルールブックは1~3のみと絞っていますのでサプリなしでもご参加いただけます キャラクターは初期作成orサンプルキャラ、持ち込みは2レベルまでのレベル帯になります
| 熊乃皮テディ | |
| 2025/02/18 23:56[web全体で公開] |
😊 フタリソウサ大判来た!!! うおおおフタリソウサ大判!!! ルールがこれ一本に詰まってますね!! シナリオはこちらにはついていないようなので、まだまだ新書版にもお世話になりそうですね。 ぱらぱらとめくって読んだ感想は「読める……読めるぞ……!」でした 新書版のはいかんせんすぐ頁を越えたり頁があっちこっちでよくわ全て表示するうおおおフタリソウサ大判!!! ルールがこれ一本に詰まってますね!! シナリオはこちらにはついていないようなので、まだまだ新書版にもお世話になりそうですね。 ぱらぱらとめくって読んだ感想は「読める……読めるぞ……!」でした 新書版のはいかんせんすぐ頁を越えたり頁があっちこっちでよくわからなくなりがちで……。 本が小さい分情報のスペースというか、一覧化が難しいというか覚えないと結局辞書としては毎度小さく時間を食う感覚だったので大きくなって読みやすく、特にシチュエーション表が超見やすくなっておりました。見開きって素晴らしい。 これだと電子書籍で見ても楽そうかもしれません。電子書籍でルールブック買ったことないので良く知らないんですけども、漫画とかだと電子書籍派で、理由は「量を買うのでかさばる」「見開きのつなぎ目が滑らか」の2点です。この点ルールブックも同じく見開きで開けたり拡大したりできるのは電子のほうが便利かもしれませんね……?ルールブックを電子で扱ってる方、どんな感じですか?いつか教えてほしいです。 これからは(お値段は張りますが)初心者にはこの一冊買えばシステムの理解は十全くらいの期待があります。 なんせ今までの新書版買うより理解しやすいし読みやすいし。 は~~これ携えてやれる日が楽しみ過ぎて吐きそう(純粋に腹痛に苦しみながら書いています)。 殆ど宛書シナリオと宛書=ジャナイ=シナリオの進捗は前者が5割、後者は2割みたいな進度です。 もともと殆ど宛書シナリオはこのところ順調に書いていて、宛書=ジャナイ=シナリオは思いつきで最近に新しく書き進めているものでございます。殆ど宛書シナリオ、すでに総文字数が7000字を超えていてこんなに積める熊だったかと我ながらちりつもの精神の大事さを感じています。 ああ、フタリソウサやりたいな……。 大判にいる刑事のあの組み合わせなかなか乙じゃないですか……??いいですよね……!!! ルール理解を再度深めるところからやり直してもいい。シナリオ作りに影響するし。でもマスターシーンでどんな特殊な処理してもいいって書いてあるからな、心強い。 去年Xを辞めてブルースカイに移ったので交流関係を広げるのがちょっとばかし難しくなってしまいましたが、めげない、しょげない、の気持ちでコツコツ遊ぶチャンスを作りたい。 手始めにまず在る交流関係から。遊びたい人がいるのなら自分からだぞ!怯んでてもしょうがない、と思ってメッセージ投げたら返事来るまで耳塞いでるんです毎度ね。なんでもそう。来るかもわからない何かを待ってる時間が一番長いから。 GM……いつか……やれるだろうか……わかんないけど。それ以外のことはやるべし。人集めとか、日程調整とか。報連相大事だと思うしできればGMの負担減らしたい。少しずつでもちょっとでもやってまいります。 フタリソウサ大判買ったってだけの報告でした。 フタリソウサ遊びたいです。 ひと先ず腹痛をなんとかするために寝るべきだと思うのですがシナリオの続き書きたい。でもお腹いたいお手洗い直行。 平時に書き溜めた分はあるにはあるので休みの日にまとめてが無難ではあります。 あ~~作業するときどこかにいれたらもう少しちゃんと進むのかそれともこれ頭使ってるから誰かとやるのは向いてないのか……、監視員募ればええんかな。それとも相手も同じ作業してればいいのか……? 声が聞こえると聞くためにそっちに集中してしまうので手元が進まないデメリットがある。意識の分配の訓練したらできるようになるのか?わからないけど。 ぐだついて時間ロスするのが一番よくないから思い切って今日はやめときます。 睡眠不足も深刻。睡眠不足によるパフォーマンス低下は計り知れない。 睡眠は大事ですよ、睡眠不足やストレスで突発性難聴とかでクソまずい水薬飲まされることになるのでもう懲りたので!!!もう飲みたくないんすアレは!!!ので寝る!!!!! ふーははは今日のところは勘弁してやるのですおやすみなさい!!!!
| ササミ | |
| 2025/02/18 21:44[web全体で公開] |
😶 なるほどなっとく【AC6 TRPGが出ますね】 なるほど、今月のTRPG会のラインナップが偏っていたの【TRPG ARMORED CORE VI】が出る前の期待セッションですね。 ベテランGM勢が揃ってロボットモノを立てる理由が納得できました。 他の人の日記と右側にルールブックの広告を見て、気づきましたwww インセインや他のシステムがPL不足で立卓できないのも納得です。 みんな新しいロボットモノのTRPGに期待しているのかな?
| よろず | |
| 2025/02/18 21:33[web全体で公開] |
😶 ACVI TRPGそろそろですね どのぐらいの人が購入予定なのでしょうか。 ACVIのゲームそのものの客層と、TRPGの客層って同じではないはずなので、どうなるのか発売日にならないとわからないですよね。 かくいう私もまだ悩んでおります。実はゲームも途中で放置しちゃっているので…。 でもやっぱりTRPGでもAC組んで動かしたい欲はあるので、いつかは買いたいなあ。 ACのミッションなんていくらでもバリエーションありますし、シナリオも気になります。 TRPGでも盛り上がるといいですね。
| Ququ | |
| 2025/02/18 20:55[web全体で公開] |
🤔 勧善懲悪がいい! プレイヤーさん達が、シナリオを納得の行くように展開してくれた、良かった! と、以前自分がプレイヤーで、シナリオの展開に納得いかなくて困ったことを思い出しました。 販売されているシナリオでしたので、そこは我慢かなと思いましたが… 困っている人を助けるシチュエーションでした。困りごとの対処はで全て表示するプレイヤーさん達が、シナリオを納得の行くように展開してくれた、良かった! と、以前自分がプレイヤーで、シナリオの展開に納得いかなくて困ったことを思い出しました。 販売されているシナリオでしたので、そこは我慢かなと思いましたが… 困っている人を助けるシチュエーションでした。困りごとの対処はできたのですが、諸悪の根源(困りごとを引き起こした犯人)が対抗できないほど高レベルで、事実上無敵。開き直る悪役に、PCは苦情を言う程度で退散し、依頼主から報酬をもらってエンディング。 すぐまた起きるじゃん、この困りごと。 法律があるわけでもなく、強者が自由と言ってしまうと、どうにもできない… もっとうまく解決する方法あるのかなーと悩むところでした。 やっぱり、勧善懲悪がスッキリします!
| チャリンニ | |
| 2025/02/18 16:38[web全体で公開] |
😟 感想の書き方について【日記関連】 突然持論語りで申し訳ないのですが、 僕にとってはセッションの一回一回が貴重で一期一会、できるだけ忘れぬよう、感想を備忘録として書いておきたいんですけど、 書く時に「この人から見たらどう思われるか」 とか「シナリオのネタバレにならないか」とか思案してしまってペンが進まないんですよね。 考えすぎかなぁ〜 感想の書き方に持論がある方がいたら、参考にしたいのでコメント欄に書いて頂けるとありがたみの極みです。
| 藤木ナギサ | |
| 2025/02/18 11:28[web全体で公開] |
😶 テキセの便利な点 「イタイ」キャラクターを演じることができる。 先日私は「自分のことを『みいちゃん』と呼ぶドワーフの神官戦士」というPCをやったのだが、これ対面やボイスチャットだったら「気持ち悪い喋り方やめてください」と言われてたかもしれない…。 (私は身長162㎝、電話でよく男と間違われるような低声)
| 時生(ときお) | |
| 2025/02/18 09:41[web全体で公開] |
🤔 ふと思ったこと KPをやってみたい。 …だがしかし。オンセにようやく慣れてきたばかり。ココフォリアのシステムもまだよくわかっていない。Discordもわからないことがたくさん。 ルルブの読み込みも浅い。戦闘ルールが頭に入りきっていない。まず第一に参加者の方に楽しくプレイしていただけるようなセッションを作れる全て表示するKPをやってみたい。 …だがしかし。オンセにようやく慣れてきたばかり。ココフォリアのシステムもまだよくわかっていない。Discordもわからないことがたくさん。 ルルブの読み込みも浅い。戦闘ルールが頭に入りきっていない。まず第一に参加者の方に楽しくプレイしていただけるようなセッションを作れるのか…。 ただ、いつかやってみたいとは思う。やりたいシナリオは、現時点ではCoCでは「ガシャン!」と「水底から呼ぶ者」。リプレイで見てしまったがためにPLとして回れないのが悔しいくらい楽しいシナリオです。 自分でも骨子を作ってみたシナリオはあるにはあるけれど、構成がまだまだ甘い!というところ…。 まず今年はPLに慣れることから始めるか…。でも、いつかやってみたいなあ。
