たこさんがいいね!した日記/コメント page.120
たこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ナギ | |
| 2025/02/25 20:57[web全体で公開] |
| めぎどん | |
| 2025/02/25 20:34[web全体で公開] |
😶 【〆】3月はフタリソウサ強化月間ということで 皆様こんばんは、2月もあと少しですね。 前回の日記でも宣言した通り、大判発売を記念して3月はフタリソウサ卓立てまくるぞ!ということで、現在一卓募集中でございます。 難易度自体は低いものの、フタリソウサの中では少々特殊なシナリオになりますので、概要をよくお読みの上でご応募くださいませ。現在探全て表示する 皆様こんばんは、2月もあと少しですね。 前回の日記でも宣言した通り、大判発売を記念して3月はフタリソウサ卓立てまくるぞ!ということで、現在一卓募集中でございます。 難易度自体は低いものの、フタリソウサの中では少々特殊なシナリオになりますので、概要をよくお読みの上でご応募くださいませ。現在探偵希望のPLさんが一名いらっしゃってるので、助手希望の方だとなおよしでございます。 皆様の参加申請お待ちしておりますー! システム:フタリソウサ シナリオ:「帰路」 セッション形式:テキストセッション 開催日時:3/1(土) 13時~18時,20~24時(予備日:3/2,13時~18時) 締め切り:2/28(金)20時まで 備考:大判・新書どちらのルルブでも参加OK。概要をよくお読みの上ご参加くださいませ。 追記:PLさん集まりました!沢山のいいねありがとうございます。 https://trpgsession.com/session/174039150348setunasamidareuti999
| GAX滝谷 | |
| 2025/02/25 17:22[web全体で公開] |
😟 セッション欲求が増大中 家庭の事情で自主的なセッションを控えてきましたが、ある時を境に抑えきれなくなってしまいました。 新クトゥルフ神話TRPG「カタシロ」を回したいという欲求から再燃し始め、昨年の終盤に回しまくり、現在もオンセン外で一つのシナリオにPL参加しているというのにも関わらず、増大し続けています。 ※全て表示する家庭の事情で自主的なセッションを控えてきましたが、ある時を境に抑えきれなくなってしまいました。 新クトゥルフ神話TRPG「カタシロ」を回したいという欲求から再燃し始め、昨年の終盤に回しまくり、現在もオンセン外で一つのシナリオにPL参加しているというのにも関わらず、増大し続けています。 ※一旦、話が飛ぶので「☆」まで読み飛ばしていただいても構いません。あるシナリオについて良い意味で抑えきれない感情をぶちまけているだけです。ネタバレはないはず…。 その回してもらっているシナリオはクトゥルフ神話TRPG「Good Morning ALL」(テキセ)で、KPさんが言うにはシナリオ全体の半分ちょい前くらいまでの現在進行中なんですが…今までで一番好きなシナリオになるかもしれません。それくらい色々と私の好みにドストレートアタックラッシュされているんです。 探索者はHO不老不死をやっています。それについての事前情報から惹かれるものが多々あり、実際に遊んでみたら良い意味で刺されまくって私自身の感情と情緒がえらいことになっています。 私の好みをふんだんにぶち込んだ探索者にしたというのも一つの要因になっているのかも…ともかく、続きをやるのが楽しみで仕方ありません。 ☆ というわけで、まだ少し先になりそうですが、ボイセで2時間前後、テキセで4時間前後の勢い任せで遊べそうな下記のシナリオ2本のPL募集をかける予定です。 どちらもエモクロアTRPGで参加者1人から遊べます。初心者さんも玄人さんも大歓迎! ○恐怖!露天風呂の謎視線 共鳴者VS空飛ぶコンディショナーボトル(作者/リクラァカ様) ほぼタイトル通りの内容です。 マッパでボトルとバトルがしたい方向け。 (https://booth.pm/ja/items/2832842) ○新約・八尺さま(作者/まだら牛様) こちらも、ほぼタイトル通りの内容です。 八尺さまに遭遇したい方向け。色んな意味で大きい物語をあなたに。 (https://talto.cc/projects/o1j1GzJ6GeLzzsVmsO_EG) あわよくば自作のエモクロアTRPGシナリオ(ボイセ3時間前後・テキセ6時間前後・参加者2人から・メタ要素盛沢山・メタプレイしたい、またはPCを穏便にロストさせたい方向け)も久々に回したい…ま、これはまたいつか。 少々限られた日時になってしまうと思いますが、参加してくれましたら幸いです。
| ミドリガニ | |
| 2025/02/25 16:40[web全体で公開] |
😆 【歌】悪役令嬢転生おじさんのOP【感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『チ。-地球の運動について-』がそろそろ終幕を迎えつつあり、『全修。』も展開が佳境に入る今日この頃。 世間様では春アニメの話も聞こえ始めておりますが、みなさま如何お過ごしでしょうか? 『悪役令嬢転生おじさん』はエンディングのマツケンサンバⅡが注目されておりますが、このアニメ、何気にオープニング曲も良いのです。 サイダーガールというバンドの『Choose!!!』。 直訳すると『選べ!!!』でしょうか。 みなさまも人生の中で岐路……即ち分岐点に立つことが少なくないと思われますが、この歌は人生に起こり得る悲喜交々を見事に歌い上げております。 サビの歌詞が特に素晴らしいので、みなさまも是非、聴いてみてください。 以上、不器用な甲殻類でした。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| きいろマン | |
| 2025/02/25 10:42[web全体で公開] |
😶 5年近くにも及ぶCPがついに終わってしまった タイトル通りです ドリームランドキャンペーンに参加 昨日ついに最終回を迎える! いやー すごいセッションだったなあ 長期のCPがやりたいなーと思って 参加した今作 いろんなことがあり申した みなさん欠けることなく みんな一緒にゴールイン CPで途中で人がいなくなったみたいなのをよく見か全て表示するタイトル通りです ドリームランドキャンペーンに参加 昨日ついに最終回を迎える! いやー すごいセッションだったなあ 長期のCPがやりたいなーと思って 参加した今作 いろんなことがあり申した みなさん欠けることなく みんな一緒にゴールイン CPで途中で人がいなくなったみたいなのをよく見かけるので 尚更思います 最終回は KPさんが外注したイラストを発表してくださり めちゃくちゃテンション上がりましたわね! やっぱCPっていいなあと思うのでした あたくしもCPシナリオ作るぞーーっ!!!! 一緒に参加したみなさん KP お疲れ様でした…
| りんりん丸 | |
| 2025/02/25 13:33[web全体で公開] |
😶 日曜日の話 シナリオ作成について、はるるんさんにアドバイスをもらったのでChatGPTを使ってみたが… シナリオのテキストを作ってたはずが、なぜかスパイスカレーのレシピが完成したぜ。 レシピ通り作ってみたが、大変美味しかった♪ 家族も喜んでたぜ。さすがAI。あれ?
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/02/25 12:41[web全体で公開] |
😶 無断欠席にご注意を 学生や社会人は節目になる時期、 或いは個人用の何かを楽しみにされてる方もいるかもしれません。 個人的な予定の差し込みのうっかり未更新は、予め可能な限り開示しておくと無難です。 かくいう私も現場で飲み会をやろうという多数決でほぼ強制参加になり卓予定が潰れました。 先週から楽しみにされた方には、申し訳ない。 皆様も予定未更新のまま、無断欠席にならぬことを願ってます。
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/02/25 13:01[web全体で公開] |
😶 アイテムはひと段落?【自作TRPG進捗】 どうも、いつもの那珂川紫苑です。 明日には中休み的な退院ができると思ってたんですが なーんか急に変更されて無理そうです。 退院できることを前提に予定を組んでいたので割とプッツンしております。 ただ、医者の指示には従うというのが基本なので従いましょう。納得はしてないですが それはさておい全て表示するどうも、いつもの那珂川紫苑です。 明日には中休み的な退院ができると思ってたんですが なーんか急に変更されて無理そうです。 退院できることを前提に予定を組んでいたので割とプッツンしております。 ただ、医者の指示には従うというのが基本なので従いましょう。納得はしてないですが それはさておいて、今日の朝の作業にてアイテム製作がひと段落しました。 現在はアイテム売価などを決めている段階です。 総アイテム数としては466個とかなりの量になりました。 ただ、まだまだアペンドデータなどが作れる余地もあるので 本当に一旦の区切りといったところですね。 売価などが作り終えたら、魔法データ、スキルデータなどを作っていく予定です。 まだまだ先は長くなりそうですが、少しずつ出来てはいるので 諦めずに頑張っていきたいと思います。 戦闘ルールやアイテム合成ルールなどはもうすでにできているので 完全に清書待ちになっています。 最初に作ったのがそのあたりでしたしね。 ルールの一部を紹介するのであれば ・ステータスはSTR・VIT・DEX・AGI・INT・MND・LUKの7つ ー近接DBは(STR+DEX)/2、魔法DBは(INT+MND)/2 ー命中値は(DEX+LUK)/2、回避値は(AGI+LUK)/2 ・命中判定は命中値+2D6>対象回避値+2D6 ・レベル上昇時、すべてのステータスを1D6上昇 ・スキルポイントは初期は5P、その後はレベルごとに1P増えていく ・アイテム/魔法錬成は属性値合計と目標値による判定 -錬金合成達成値はDEX+超過属性値+スキル等によるボーナス -魔法合成達成値はINT+超過属性値+スキル等によるボーナス ・アイテム合成時、素材アイテムの特性継承あり ー品質により最大3つまで継承可能 ー品質計算は、素材アイテム品質/5の合計の品質(最大品質は100) ー素材アイテムの品質はD6×5で算出。スキルにより最大3D6になり、最大90となる ー素材アイテムの特性は品質が30ごとに1つ増える。最大3つとなる ・アイテム合成時、達成値が目標値の2倍以上になった場合大成功となる -大成功時は品質が2倍となる ・近接職は武器に〈属性添加〉が可能 ー素材アイテムの属性値分の属性を武器に付与できる -属性が付与された武器は名前の後ろに+数値とつく -+数値の最大は100となり、複合属性でも+100以上は超えられない -〈属性添加〉でついた属性はそのまま属性DBとして扱われる。 ざっくりとした内容はこんな感じです。 ぶっちゃけ、やりたいことを全部突っ込んだだけなので 今後のバランス調整で変更になる可能性は大いにあります。 仕様変更はゲームにつきものですからね。 そんな感じで作っているので、完成まで待っていただければと思います。
| はるるん | |
| 2025/02/25 09:26[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】戦隊レッド、異世界で冒険者になる!?(違う) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ 「戦隊レッド 異世界で冒険者になる」めちゃ面白いね♪ 僕もレッド作りたくなっちゃった……ってわけじゃないけど、 まさにレッドポジションのレッカが大活躍したセッションの感想日記! 「仲良しCP1陣/黄金の祝杯亭 第6話:お嬢様救出作戦~古代遺跡に挑め~(中編)」 前編では、魔動機文明の遺跡の深部に落ちたお嬢様を助けるため、遺跡へ挑んだ純白のリリィズ。 そして、遺跡の最奥で魔動機の群れに襲われかけていたお嬢様を無事救出! 中編では、「なくした大切な通話ピアスを回収したい」というお嬢様の願いを受け、探索を続けることに……。 ◆レッカの「レッド」っぽい特徴! ① 真っ先に突っ込む:「押せるボタンはとりあえず押す!」 ② 直感的に動く:「考えるより先にダッシュ!」 ③ 強化変身がある:「ドレスアップモード!ノブレスゼール!」 ④ 捨て身で戦う:「血を吐きながらも、最後まで前に立つ!」 今回も猪突猛進っぷりに拍車がかかってた!💥 ---- ★罠は踏み潰していくもの! 鍵のかかった扉…… 探索や解錠判定をスルーして、いきなりノッカーボム! ド派手に扉をぶっ壊したついでに、 罠を見抜けずスパイクに刺さる展開、まさに「お約束」 って感じで笑ったw 📝 メイ:「この遺跡ではノッカーボムは一人の時にやってください」 ← 正論w ---- ★「ピアスを回収しなきゃ!」 「考えるより先に行動!」 っていうレッカスタイル全開! 🌊 「強制排水ポチー!」 の流れの後、 🌊 「あ、ピアス流されるんじゃね?」 って気づいたときの「……あ」の一言がツボw しかもその直後…… ✨ 「そうだよ!ピアスを回収しなきゃ!」 → 即ダッシュ! 自分のせいなのに、気づいた瞬間にめちゃくちゃ正義感出して駆け出すのが、 レッカらしさ100%! 🚀🔥 ---- ★いよいよラスボス戦! 🌀「ドレスアップモード!魔装――烈火!」 ⚡「鍛冶師の付与術!剛腕…雷鳴!」 ✨ GM、おいしいアイテムありがとう♪ ✨ ---- ★それにしても強かった💦 💀 一撃で25点のダメージ…×2w 💀 いきなり残りHP4……頑強なかったら一撃で倒されてた💦 その後もPC全員に大ダメージ! 一瞬、全滅を覚悟したよ~♪ 🔥それでも、戦闘は大盛り上がり!🔥 ✅ 先制判定ギリギリで成功!(水位が減ってなかったら-2でアウトだった) ✅ ピアス、ギリギリ回収成功!(メイ大活躍!) ✅ ライトニングで敵の動きを鈍らせる!(リカナイス!) ✅ ワームAを一撃でほぼ撃破!(レッカ超強い!) ✅ シャルの回復がなかったら死人出てた!(レッカHP4……) ✅ 敵の攻撃が痛すぎる!(ワームの一撃が20超えとかヤバすぎ) ✅ 水位が下がり、敵の回避-4!(待ってました!) ---- ★唸れ…必殺の…(不発) オリジナルアイテムで、最大HPを-5減らすごとに威力が+10される必殺パンチ! その日は最大HPが減っちゃうので、まさに一撃必殺の最終奥義! 今回もラスボスの核を破壊するときに使用!!🔥 💥 レッカ:「やるぞノブレスゼール!これが僕達の全力全開だ!」 💥 ベルトを4回ノックする! (HP-20) 💥 k50[10]+8+6 → 2D:[2,1]=3 → 4+14 = 18 💀 出目には勝てなかった…… (変転残しておけば……💦) ---- ◆次回は魔剣探し? 📢 GM:「次回は脱出か魔剣か。温泉入浴シーンはご自由に~」 🔥 戦闘の白熱ぶり、ピンチからの逆転、トドメのカッコよさ! 🔥 そこからの、ほっと一息つくクールダウンの流れがスムーズ! 🔥 そして、次回の選択肢が広がる絶妙な締め方! 今回もめちゃくちゃ楽しいセッションだったよ~♪ 次回も超楽しみ! 💖✨
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/02/25 05:25[web全体で公開] |
😶 明日は初めてのクトゥルフ…!! 今回も絶賛腹痛です!(笑) 人数いるから、そこまで気にせずやれるかなとも思うんだけど、それでもやっぱり初めてのRPだから緊張するよね!!(笑) にしても、募集の時の苦労とかをTwitterとかで見たりしてると、ちゃんと募集要項を見てなかったりする人もいて、そういうのをちゃんと断る事が大事全て表示する今回も絶賛腹痛です!(笑) 人数いるから、そこまで気にせずやれるかなとも思うんだけど、それでもやっぱり初めてのRPだから緊張するよね!!(笑) にしても、募集の時の苦労とかをTwitterとかで見たりしてると、ちゃんと募集要項を見てなかったりする人もいて、そういうのをちゃんと断る事が大事って言うのを見て、頭では分かってるけど、僕は出来るのかなぁって思ったり。 そうしないと全員不幸になるから、そうする方がお互いの為なんだけどね。 僕も、ちゃんと読んで参加するつもりだけど、勢いだけで生きる時もあるから、マジで注意しないとな… とは言え、前の日記にも書いたけど、今回頑張って色々参加申請したから、3月は休息期間にするかな。 というか、少し満足してるから、しばらくやらなくなる可能性もある。 短期間で頑張ると、長期間休息が欲しくもなるしね。 明日は、楽しめたら良いな… KPさんがどうのでは無く、僕自身が楽しもうと出来るかなって話しね! がんばれるかな…(震え声)
| オオカミ少年 | |
| 2025/02/25 03:39[web全体で公開] |
😶 多分私が求めてるTRPGのドラマこれだわ 正確にはその一つなんだけど この作品だわ やっぱさ、命って重いものなんだよ 自分の日常にはさ、意識こそすれそれを自覚できる非日常がなくてさ それを求めてクトゥルフやってるのかもしれない。 単純にRPで気持ちよくなりたいのも、パーティーゲームとして楽しみたいのもあるけどさ。 やっぱりドラマ全て表示する正確にはその一つなんだけど この作品だわ やっぱさ、命って重いものなんだよ 自分の日常にはさ、意識こそすれそれを自覚できる非日常がなくてさ それを求めてクトゥルフやってるのかもしれない。 単純にRPで気持ちよくなりたいのも、パーティーゲームとして楽しみたいのもあるけどさ。 やっぱりドラマを見るんじゃなくて体感したいって思うんだろうね、またあの心臓が重くなる様な非日常を感じて日常に戻りたくなるんだと思う(夜更かしの言い訳)
| べいろす | |
| 2025/02/25 00:13[web全体で公開] |
😶 iMac死亡! 2011年に購入し、それ以来苦楽を共にしてきた愛機がついにお亡くなりになりました:( 27インチのiMacはもう販売終了しており、同じものはもう手に入らないのです:( ブラウザのブックマークなどは他PCに引き継がれていて何とかなっていますが、今後のいろいろ問題が噴出しそうでアレです:( **クラウドサービスは神 **パスワードなどはプリンタで紙で印刷しておくと安心
| ミドリガニ | |
| 2025/02/24 20:58[web全体で公開] |
😲 【雑記】家の愛犬は愛猫かもしれない【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしは黒豆柴を飼っている。 アレルギーが在るため、食餌に四苦八苦していたのだが、幾度かの血液検査の結果、除去食なるものを与えつつアレルギーのないたんぱく質を数種類見つけるに至った。 その一つは何と”お魚”である。 今まで愛犬に与えていたビーフチキンなキューブはアレルゲンなので辞め、試しに買ってきた犬猫用の煮干し(塩分控えめ)を与えてみると、喜んで食べるではないか。 幸い痒みも出ていないようなので、今後はおやつに煮干しを与えようと思う。 ……愛犬は愛猫かもしれない。’‘,、(’∀‘) ’‘,、 とっぴんぱらりのぷぅ。
| Ququ | |
| 2025/02/24 19:37[web全体で公開] |
😆 アーマードコア6TRPG 体験 プレイグループのロボ好きで集まって、アーマードコア6TRPGをプレイしてみました。 参加の皆さん、ありがとうございます。 とはいえ、ルールもデータも把握が曖昧なため、お試しマップにお試しエネミー、サンプルACに乗り込む2人の傭兵… 3機小隊に編成された傭兵たちは、哨戒中に攻撃を受け、2番機全て表示するプレイグループのロボ好きで集まって、アーマードコア6TRPGをプレイしてみました。 参加の皆さん、ありがとうございます。 とはいえ、ルールもデータも把握が曖昧なため、お試しマップにお試しエネミー、サンプルACに乗り込む2人の傭兵… 3機小隊に編成された傭兵たちは、哨戒中に攻撃を受け、2番機カキザキ機をロスト、急遽迎撃します。 読み始めたばかりのルールブックを見ながら、(電子書籍)戦闘の手順を確認していきます。 プレイヤーが選択したのは、万能感がある二脚型と、フワフワ浮いている四脚型。 敵も広範囲に攻撃できる砲台タイプで、ブラストダメージのキャノンが脅威です。 驚いたことに、このゲーム、命中ロールが無いのです。大抵のゲームが、トリガーにダイスが付いてくるようなものなのですが、このゲームは撃てば当たる。避ければ外れる。 アクションを起こすためにENが必要で、それを表すダイスを振り、そのダイスをコストとして支払うことができれば、攻撃ができます。相手が回避のコストを支払えば回避されるので、たくさん攻撃したくなります。 また、もう一つ変わっているのが行動順。イニシアチブロールなんかが有名ですが、このゲームではトランプを引きます。数が多い順に手番が来て行動するのですが、ターンの度に山札から引くので、同じカードが出ません。またAを引くと2回目の手番ができるという逆転要素?もあります(が、これも4枚しか無い)。 戦場はあまり広くなく、ACの移動は地味ですが、敵との間合いはとても大切。敵はアタックパターンという優先度に基づいて攻撃してくるので、相手の行動をうまく誘導できれば、完封もできてしまうかも。そして、戦闘終了後には、修理代と弾薬代の請求(と報酬)。シビアな収支が、原作ゲームを思わせます。 ルールブックの記載の仕方、いきなりのエラッタ公開など、不満もあったのですが、遊んでみるとゲームは面白いと感じました。 命中回避に直接の乱数が無いので、詰将棋感がある、との感想もありましたが、データを組み合わせてアセンブル(AC機体設計)もやってみると、そこそこ奥が深いかも?と期待しています。 今日の戦果としては、フワフワからのグレネードアタックで、削り倒し、肉薄してのブレードやレーザーライフルで撃破。グレネードいいね👍️ また遊びたいですねー
| だーさん3 | |
| 2025/02/24 16:15[web全体で公開] |
😶 昼ダンジョンに潜って夜ドラゴンを狩る お昼にオフセッションでダンジョンアンドドラゴンズ。 バルダーズゲートのギルド同士の抗争に首をつっこんでアンダーダークにつながるダンジョンに潜っていくスタイル。 ズンズンと潜る。 リアルでダイス振るのはたのしい。 夜はエルフの森の滝の裏に勝手に巣作りしてるアダルトグリーンドラゴンのダンジョ全て表示するお昼にオフセッションでダンジョンアンドドラゴンズ。 バルダーズゲートのギルド同士の抗争に首をつっこんでアンダーダークにつながるダンジョンに潜っていくスタイル。 ズンズンと潜る。 リアルでダイス振るのはたのしい。 夜はエルフの森の滝の裏に勝手に巣作りしてるアダルトグリーンドラゴンのダンジョンにアタック。 住処アクションと伝説的うんぬんは強敵ですな。 手下エネミーがわらわら出てきて「ドラゴン様にあだなすものをやっつけろー!」ってくるので蹴散らす味方。 頼もしい。 ロールの方向が定まらず迷走中ですた。 TRPG三昧でした。w
| 那珂川紫苑 | |
| 2025/02/24 14:04[web全体で公開] |
😶 今日は今日とて防具制作【自作TRPG進捗】 どうもどうも那珂川紫苑です。 連日引き続いているオリジナルTRPG制作ですが 武器を作った段階でアイテムデータ数が400を超えてしまいました。 いやぁ、末恐ろしいですねぇ。まだまだ防具なども残っているので 最終的に500行くのではないだろうかという勢いです。 現在は防具の作成を行ってい全て表示するどうもどうも那珂川紫苑です。 連日引き続いているオリジナルTRPG制作ですが 武器を作った段階でアイテムデータ数が400を超えてしまいました。 いやぁ、末恐ろしいですねぇ。まだまだ防具なども残っているので 最終的に500行くのではないだろうかという勢いです。 現在は防具の作成を行っているのですが、 こちらも名前がなかなか思いつかなくて苦戦しています。 補正自体はある程度すぐに思いつくのでいいんですが やはり一番困るのは名前です。 もう、いろんな言葉の多言語を調べまくってます。 そろそろアイディアが尽きそうですが、 なんとかない頭をフル回転させて最後まで頑張るつもりです。 システムは頭がよくなくてもできる、それを証明したい
| Kei | |
| 2025/02/24 13:07[web全体で公開] |
😶 ゴミの山の中で願いは叶ったのかしら ご機嫌よう。 エルリンボ「最後の竜殺し」に続いて「ドリームランドのツバメは歌う」を置き卓で遊んでまいりましたが、完結しましたの。今回はゴミの島のどこかに願いを叶える竜の骨があって、というお話ですわ。といってもランダムシードのジャーナル系ですので探索要素などがあるわけではなく、決まった数のシーン全て表示するご機嫌よう。 エルリンボ「最後の竜殺し」に続いて「ドリームランドのツバメは歌う」を置き卓で遊んでまいりましたが、完結しましたの。今回はゴミの島のどこかに願いを叶える竜の骨があって、というお話ですわ。といってもランダムシードのジャーナル系ですので探索要素などがあるわけではなく、決まった数のシーンの後で必ず竜の骨に辿り着きますし、途中でロストすることなどもございません。ステータスも判定もございません。 そんなの楽しいのかですって? そんなのゲームになるのかですって? 楽しいに決まっているのですし、ゲームになるに決まっているのですわ。 ともあれ、家族がらみのちょっと重い話になったというか今回の主人公はまだ小さな子どもだったのですが、容赦なく色々とやってしまい、わたくし反省しているのですけれど、その一方で前章の要素を回収したり、子どもながらに悩みながら進んでいく感じも出せたという点では、それなりに良い物語になったのじゃないかしら。 もちろん最後は PL の方に委ねて、きちんと納得できる結末にもなったと思いますわ。というかエピローグが良くって! ご一緒くださった方、ありがとうございましたっ。
