みんなの新着日記 page.35

みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/03/18 09:00[web全体で公開]
😟 【雑記/徒然】書庫でこしょこしょ【ゲヘナAn】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。
わたしが以前使っていた部屋は書庫……というには雑然としておりますので、云わば物置として使っております。
その何処かに仕舞った『ゲヘナ・アナスタシス』のるるぶ・サプリ一式を探して最近、こしょこしょしてたりします。
書庫の段ボールの何処かに仕舞われているのは間違いないんですが、ここ暫くお休みがなく今日はお彼岸参りなので探す時間が捻出できません。
_:(    _ ́ཫ‘):_

休みがあっても腰痛が辛いのでは?
それはそう。(´・ω・‘)

New!!⇒発掘成功しました!!
(*ノ゚Д゚)八(*゚Д゚*)八(゚Д゚*)ノィェーィ!
でも腰が痛いのぜ……。(›´ω‘‹ )インガオホー
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/03/18 07:39[web全体で公開]
😶 【TRPG外のため伏せ】大変だ、今年も有給休暇が自然消滅するぞ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今年は3日くらい次元の狭間に行きそう。
最低時給1000円として8000円/日。
3日で24,000円。
最低時給換算だから実態はもっと多い。
分刻みサービス残業含めればもっともっと。

大昔は有給休暇買取してた企業もあったらしい、悲しいね。

強制休暇とかいいから、
社会保険料から控除していいぞ。
今人材不足らしいし。

図書券交換でもいいぞ。
いま本屋存続危機みたいだし。

昼食の経費で英気養ってもいいし、
歓送迎会の立て替えや、
花見、花火、紅葉、雪見等雅な行事にしたり、
銭湯代、床屋/美容院費用、スーツカバンなら周囲との交流に好印象与えられるし、
資格試験参加料、運動施設利用費、婚活費で自分を鍛えたり、
部屋の掃除、模様替え、備品追加、レジャーやパーティ参加、流行りのゲームで福利厚生に割り振ったりと活用法だけなら一杯あるよ。

見えないお金でも大切にさせて欲しい。
あと2週間で消えて今後も上記利用を控えさせるのは経済的損失じゃないんだろうか。

制度に則るならインフルエンザになるくらいしか強制消化手段ないの「それはギャグで言ってるのか?」状態。

「来週インフルエンザで休みます」と予定表に書くか…(仕組みが信用低下させていくスタイル)


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金属製つまよーじ
金属製つまよーじ日記
2026/03/18 03:41[web全体で公開]
😶 シナリオ作成<プレイ補助ツール作成の今日この頃
今日も今日とてマルス2ndのプレイ補助ツール作成。
遂に、オプションルールにまで手を伸ばし始めたぜ!
いや、「何やってんだ」って言いたくなるのでしょうが、
こっちの方が性に合ってるんで、お許しを。

「汚れし奇跡」を作成中、
ちょっと詰まった所があるんで、

我らがコミュニティ「【マ全て表示する今日も今日とてマルス2ndのプレイ補助ツール作成。
遂に、オプションルールにまで手を伸ばし始めたぜ!
いや、「何やってんだ」って言いたくなるのでしょうが、
こっちの方が性に合ってるんで、お許しを。

「汚れし奇跡」を作成中、
ちょっと詰まった所があるんで、

我らがコミュニティ「【マルス2nd】(MARS2nd)やりたいひと集まってー」の、
「ゲームプレイ補助ツール作成について」スレ
「ルール解釈・ハウスルールについての相談スレ」
にて相談中。
誰か聡明な方、ご助力願います。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/03/18 01:13[web全体で公開]
😶 【ルルブなしOK】Crumble Days【クイックスタート】 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ダイス目がすんごいことになりましたが、無事クリアできました
PL(敬称略):グランドトライン0、豆腐心、Panba、ぱにき、jack11

【所感】
・早速クライマックス。ワーディングって意外と説明に困るエフェクトだよなあと
・ボスの攻撃がけっこう走って一瞬で味方が全滅。まあ、全員侵蝕率2桁なので問題はなかったのですが
・そして反撃開始。春日への攻撃が、ちょっと命中ダイスが回らず……3ダメージに。装甲無視じゃなかったら弾いてたw
・予定外の消耗でHPコストに悩んでいた支部長に癒しの水が飛んできて、着実にダメージを重ねていきます
・ついにPC1がボスにとどめを刺しましたが、そこはDXボス。蘇生エフェクトで立ち上がってみせます
・しかし敵も相当消耗しており、2ラウンド目の総攻撃には耐えられませんでした。すまん、このPC1遅いから大体先手取られちゃうんよ……
・バックトラックは余裕というか、割と戻りすぎましたw
・そして普段通りの仕事に戻るUGN組、何故か保護者役が確定してしまったPC5、少しだけ変わってしまった日常に戻った男子達と、それぞれエンディングをむかえました
・次回はWEJ、今回以上にシリアスなシナリオですが、4人はどこまでマイペースに好戦的でいられるのでしょうか、そして探偵の胃はもつのでしょうか
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ちいた(36)
ちいた(36)日記
2026/03/18 00:25[web全体で公開]
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 四日目
もう四日目!?!?時間の流れ早くない!?!?
昨日、今日、明日(16~18日)と三日連続夜卓なので簡潔に行きますわよ。


ダイジェスト
・友人NPCに掴みかかる運び屋。人のために怒れる男ヨイね……
・NPCとエンジニア、オタクトークが始まる
 ∟PL「エンジニアは興味津々で質問攻めに全て表示するもう四日目!?!?時間の流れ早くない!?!?
昨日、今日、明日(16~18日)と三日連続夜卓なので簡潔に行きますわよ。


ダイジェスト
・友人NPCに掴みかかる運び屋。人のために怒れる男ヨイね……
・NPCとエンジニア、オタクトークが始まる
 ∟PL「エンジニアは興味津々で質問攻めにしてるんですがPLが詳しくなくて質問内容が思いつかない……」
・作業ダイスロール。PL「任せてくださいよ、体力には自信があるんです」 >成功
 ∟失敗かファンブルする流れでしたよね!?!?
・その後うろついている時にNPCと遭遇
 ∟NPC「ハハ……失礼します」
・騒ぎを起こして事件にしようと画策していたPL、不真面目NPCの模範解答によって断念
 ∟ちいた(もし実現したら大幅にアドリブすることになってたな……!)
・シャワー誰が先に浴びるかでじゃんけん。エンジニア→友人NPC→運び屋の順に
 ∟友人NPC「シャワー室どろどろにしておくから」運び屋「ふざけんな」
 ∟その後シャワー室誰が掃除するかじゃんけんして運び屋に決定
 ∟一番ここが盛り上がった
・目星1クリ!?!?ならばこの情報を出すしかあるまい……🤔
・バチギレしているNPCと宥めるNPC。他の人が怒ってると逆に冷静になるよね


簡潔とは……?
ウィルマゼアはダイジェスト書きやすいの助かる。
現在進捗的に予備日使うかどうかって感じだから明日(今日)のセッションで時間配分考えておこう( ˘ω˘ )
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ゆき
ゆき日記
2026/03/18 00:23[web全体で公開]
😊 CoC『ORCA』一日目セーブです!!!
とても楽しい皆さまに来ていただいております!!!
素敵な雰囲気のORCAメンバーで、これからどうなっていくのかKPは楽しみ半分、今日の出目に恐怖が半分…。とてもドキドキしています。

汐見さん、最年長でさすが右腕!といった感じで、ほかのメンバーをタバコ片手に後ろから見守っている感じが最高です!全て表示するとても楽しい皆さまに来ていただいております!!!
素敵な雰囲気のORCAメンバーで、これからどうなっていくのかKPは楽しみ半分、今日の出目に恐怖が半分…。とてもドキドキしています。

汐見さん、最年長でさすが右腕!といった感じで、ほかのメンバーをタバコ片手に後ろから見守っている感じが最高です!なんだかんだ優しいというか、やりとりが面倒臭くなって許しているのかな?というところも魅力的です。

山都さん、クールな表情とは裏腹にめちゃくちゃ素直!すごい素直!を地でいってくれるのがとても良いです!最年少二人でタイプがまるで違っていて、氷熊さんとの会話がほのぼの…。白花さんとの秘匿シーンの対応が最高に好きでした。

白花さん、いつの間にかメンバーの世話焼き役になっている絆され感満載のRPがとてもほっこりします!山都さんと一緒に自由人な二人をなだめていたかと思えば、素直な山都さんが汐見さんの話に納得して梯子外されてしまったり不憫可愛いですね。

氷熊さん、口悪なんですが、山都さんとは違った方面で素直で、とっても末っ子ポジションで可愛い!!!ほんわかしている雰囲気とのギャップが最高に好きです。秘匿シーンが本当に好きで好きで…可愛い弟ポジションしつつ、山都さんとの口喧嘩RPも楽しみにしています!


KP、めちゃくちゃ緊張している…気づかなきゃよかったんですが、4PLの秘匿シナリオが初回しでした。ふへへ。すでに何個かやらしたのでもうミスは怖くないね…嘘だね…ミスしないでやれるように頑張りたいね…;;
皆さんの楽しんでもらいたいと思いつつ、自分が今のところ皆さんのRPをめちゃくちゃ楽しんでいる!!!

駆け抜けてもらうので、明日もがんばります!
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けいさん
けいさん日記
2026/03/17 21:09[web全体で公開]
😶 DX3キャラ作りたい症候群
時折、発作的に「ダブルクロス3rdのキャラ作りたい症候群」に襲われる。文字通り、シンドローム(笑)。

ただ、このレギュで最強のキャラを作るぜ!みたいのにはまっっったく興味が無いので。
今頭にあるのは、「取るエフェクトの名前に着目し、それでキャラの特性や生き様を表現する」ですな。

オンセ全て表示する時折、発作的に「ダブルクロス3rdのキャラ作りたい症候群」に襲われる。文字通り、シンドローム(笑)。

ただ、このレギュで最強のキャラを作るぜ!みたいのにはまっっったく興味が無いので。
今頭にあるのは、「取るエフェクトの名前に着目し、それでキャラの特性や生き様を表現する」ですな。

オンセンに来る前に使ってて、前に再作成し演じたキャラも、「一閃」+「カウンター」でのコンボって響きがカッコよくない?というノリが軸でしたから。

でもこういう姿勢だと、当然ギチギチにビルドされた他の人のキャラより弱い。
DX3のキャラはこうあるべき!とか言う人に駄目を出されたりする。

そういうデータ修羅の世界が嫌なので。たいてい、マンチ度とRP力は反比例するから。DX3の卓に参加することもあまりないのだろうなー、と思い、キャラを考えてもキャラシに起こすほど形にしてない状態です。
結果、脳の片隅に残留して、メモリを2%ぐらい食われてる感じですね。

あー、誰か節度のある、RP重視のDX3卓を立ててくれないかなあ。使用ルルブなんて少なくていいのよ。大量のルルブを略称で並び立てたら、初心者さんビビるでしょ?

…自分で立てるしかないか。
(こうしていつもの、GM寄りコース)
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セス
セス日記
2026/03/17 21:05[web全体で公開]
😆 [OGLCCL5e]5thエディションキャラクター作成セッション第10回遊前!
 どうも、セスです。
 ほぼ突発セッション!ですがw

 セスのマスター参加としては今月4回目(2026年10回目、マスター累計199回)、
OGLCCL5eのGM参加としては今月2回目(2026年6回、DM累計101回)、
5e系のYouTube  Live配信は今年初の1回目(2026全て表示する どうも、セスです。
 ほぼ突発セッション!ですがw

 セスのマスター参加としては今月4回目(2026年10回目、マスター累計199回)、
OGLCCL5eのGM参加としては今月2回目(2026年6回、DM累計101回)、
5e系のYouTube  Live配信は今年初の1回目(2026年1回目/累計10回目、
全体累計151回目)の予定です。

 まずは、今回のセッション募集!
2026/03/20(祝金) [OGL][5th]キャラクター作成セッション第10回
https://trpgsession.com/session/177374543912Seth7

 YouTube  Live配信予定url
https://youtube.com/live/SB7zZVkhdKg

 補足としては、
「このオンセンSNSでは、セスマスターとしては、
 2021年からOGL5e系のキャンペーンを始動!」
しておりまして、
「ほぼ同時にDiscordの方でもキャンペーン募集!」
をしておりましたが、
「去年2025年末までは、
 Discordではなかなかプレイヤーさんたちが集まらず、
 ほぼキャンペーンとしては遊べてなかった!」
のですが、
「ここに来て、いきなりもう13回もキャンペーンセッションを遊べている!」
ということで、
「今回の突発キャラクター作成セッションも、
 その流れでのオンセ!」
となっております(草)

 というより、
「2021年頭から今年2026年頭のほぼ丸6年間ほど、
 5e系のキャラクター作成セッションは、
 ちゃんとセッション募集立ててまで真面目に遊んでなかった!」
という次第でした(大草原)

 まぁ、
「その分?パスファインダー2e系のキャラクター作成セッションは、
 それなりに毎回ちゃんとキャラクター作成セッション募集!」
とかは、してましたが(藁)

 その主な理由としては、
「パスファインダー2e系は日本語版無し!(走召糸色木亥火暴)」
ですが、
「5e系は、それなりに日本語版が出ているから、
 それ見れば、独りでキャラクタークー作成位はできるよね?」
って感じだったからですね(草)

 うーん、
「そんな風に・・・・・考えいた頃がありました(バキ系AA)」

 で、
「現状としては、やっとですが、
 日本語版が出ていても、
 ちゃんとキャラクター作成セッションは遊ぶべきだ!」
って考えに、
「この6年間ほどで変化して行った!」
ってことですね(大草原)

 それはですね、
「40数年来遊んで来た卓上TRPGセッションだと、
 キャラクター作成してそのまま本番セッションも遊んでいた」
って流れが基本だったので、
「オンセになって、キャラクター作成セッションだけの
 楽しみ方が分かって無かった!(合掌)」
ってことだったんですね(南無)

 つまりです、
「リアルでオンラインで6年間ほど遊んで楽しんだ結果」
として、
「やっとキャラクター作成セッション単独でも、
 十分に遊んで楽しめるようになった!」
ってことなんですよね(笑)

 この辺は、
「実際に6年間以上とか、
 実際にTRPGをオンセで遊んで楽しんだりしてないと、
 分からないこと」
だったんだと判断してます(あくまでセスの個人的な感想ですがw)


 ということで、
「上記のキャラクター作成セッション募集に、
 ご興味のある方は、どうぞ参加申請ボタンをポチッとな!」
ってことで、よろしくです(是非ww)


 ===

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163

◆現クール予定
2025/11/04 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第25クール立卓予定!
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176224749840/

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
2026年3月29日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR3月8日春行軍#72
https://trpgsession.com/session/176223548992Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[OGLCCL5e]
2026年3月21日(土)[OGL5e2014]1489DR3月7日DDEX1-1フランの守り手たち第13回
https://trpgsession.com/session/177289610837Seth7

2026/4/19(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR4月19日女神アリーシャ神官物語第11回
https://trpgsession.com/session/177357350416DDOGURA8764

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7

・まとめと振り返り
2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/

2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/

2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/

2025/12/31  [OGLCCL5e] 2025年 まとめと振り返り総覧
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176714945878/

2026/01/09 [TRPG][セッション] キャラクターさんたちとしてナニ?をどう??楽しむか?? まとめ1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176795058791/

2026/02/13 [TRPG][キャンペーン]2025年11月 世界設定とキャンペーンとフックまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177097394938/

2026/03/12 [TRPG][シナリオ作成][CP]2026年3月ホリデー、祝日、祭りまとめと振り返り
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_177331221075/

===

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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/03/17 20:18[web全体で公開]
😶 参加申請があるとうれしいものですね
「ベルファール魔法学園」の『ダンスパーティを楽しもう!』の参加者が2名になりました。
参加申請があるとうれしいですね。
いつものことですがココフォリアの部屋は質素になりそうです。
BGMはいくつかいいなと思っているのがあるのでそれになりそうです。
気楽に楽しんでいけたらいいなと思っています。
いいね! 23
むぅ
むぅ日記
2026/03/17 19:17[web全体で公開]
😆 第3回 エモクロア説明会終了
2名の方にご参加いただき、3回目となるエモクロアTRPGの説明会を無事に開催する事ができました。
エモクロアはそこそこ慣れているサメなのですが、説明する側になってみて『エモクロアって思っていた以上にCoCと違うんだなぁ…』と改めて感じております。誰かに説明するのは、説明する側も勉強になりますね。
説明会は地道な活動ですが、少しでも遊んでくれる方が増えると嬉しいので時間が合えばまた開催したいなと考えています。
ありがとうございました!
いいね! 16
おむむむ
おむむむ日記
2026/03/17 18:41[web全体で公開]
😊 エモクロア説明会に
参加させていただきました!
以前よりすごくとても大変めちゃくちゃ興味はあったエモクロアなのですがなかなか周りで遊んでいる方が居なくて機会が無かった&今回初心者向け説明会とのことでしたので、こ、この機会逃す訳には…!!!と飛び込ませていただきました✨

主催様のご説明が終始ものすごく分かりやすく全て表示する参加させていただきました!
以前よりすごくとても大変めちゃくちゃ興味はあったエモクロアなのですがなかなか周りで遊んでいる方が居なくて機会が無かった&今回初心者向け説明会とのことでしたので、こ、この機会逃す訳には…!!!と飛び込ませていただきました✨

主催様のご説明が終始ものすごく分かりやすく感動しておりました…ッ😭🙏ご丁寧且つ親身に教えて下さり、、優しさが身と脳に沁み入ります・・・
オリジナルシナリオも交えながらの内容で、分かりやすいだけでなく楽しみながらエモクロアに触れさせていただきすごくうれしかったです!

主催様もご一緒した参加者様も、楽しい時間とご縁をありがとうございました~!
いいね! 11
べいろす
べいろす日記
2026/03/17 15:55[web全体で公開]
😶 【ベルファール魔法学園】を読む
󠄁      ∧_∧ ₎₎⁾⁾
  ∧_∧(´・ω・∩
₍₍⁽⁽∩・ω・)o   ,ノ∧_∧
  |   ⊂ノ O_  ⊂(´・ω・ )
 |   _⊃    (ノ |   ⊃
  し ⌒      ⊂_  ノ
            ̄⋃ ₎₎⁾⁾
   近代において人間は
    全て表示する󠄁      ∧_∧ ₎₎⁾⁾
  ∧_∧(´・ω・∩
₍₍⁽⁽∩・ω・)o   ,ノ∧_∧
  |   ⊂ノ O_  ⊂(´・ω・ )
 |   _⊃    (ノ |   ⊃
  し ⌒      ⊂_  ノ
            ̄⋃ ₎₎⁾⁾
   近代において人間は
      基本的に自由
なのでチラシの裏として利用するのです。

能力値は「感知力」「器用さ」「敏捷度」「知力」「体力」「外見」の6種類ございます。

最高5、最低1の五段階評価です。

これに18点を割り振ります。迷ったらオール3ができる。よい。

この能力値さんは経験値を得ても成長しません。一生このままです。

魔法がテーマなので「知力」の価値が高そう。

「体力」は1点ごとに物理ダメージ+1&MaxHP+5とこれも価値が高そう。
これはわたしの好きなデザインです。
筋力最低、生命力最高なマジックユーザーっているじゃないですか。
不自然ですよね。
でもベルファールでは「タフな奴は強く、強い奴はタフ」なんです。

「器用さ」「敏捷度」は命中回避に関わる。

「感知力」は目星/聞き耳/図書館。

「外見」は縛りプレー。
=============================
行為判定は【能力値+2d6=達成値】。

ソードワールドと違って能力値は成長せず、技能があるわけでもないので、【能力値+2d6=達成値】は一生ついて回るのです・・・!

能力値1点の価値が爆上がりですぞ。
=============================
*戦闘

移動や射程の概念がありますが、この辺は抽象的です。
ZOCや移動妨害、乱戦エリアといった概念がありません。
タンクは機能せず、素通りされて後衛が殴られたり射撃されます。

*イニシアティブ
敏捷度順に行動します。ランダム要素はありません。
・・・
敏捷度は1~5の幅しかありません。
そのため、「敏捷度同値による同時解決行動」がそこそこ発生すると思われます。
敏捷度1点の差は大きいですね。

*移動は全力移動で敏捷度*3m。通常移動で敏捷度*1m。

近接攻撃は敏捷度*1mの範囲にいる対象に攻撃できます。
さきほど通常移動で敏捷度*1m移動しましたね。
そこから敏捷度*1mの範囲に攻撃できるんですね。

・・・!?

敏捷度1の子は移動で1m、攻撃で1mしか届きませんね。
敏捷度3の子から3m先から延々とアウトレンジされてしまいます・・・!

低敏捷度の子は近接は諦めて、遠距離武器を使うべきですね。

*命中/回避
「回避力」は【敏捷度+7】

命中力は【器用さ+2d6】で、対象の回避力以上を出せば命中。同値命中。
回避側はサイコロを振れないから+7なんですね。

器用さが低いと要求出目が8になったり9になったりしてマズいですね。
ソードワールドと違って同値命中なのが救いですが。

武器の命中修正はマイナスが多い。
手投げ武器が結構いいバランスの位置にあっていいですね・・・。
=============================
*魔法投射/魔法回避

魔法にはレベルがございまして、レベル1魔法、レベル2魔法といった感じです。
魔法を使う場合は【知力+2d6】判定を行います・・・が、その目標値はレベルなので、レベル1魔法なら目標値1。つまりファンブルチェックですね。

誰が魔法を飛ばしたかにかかわらず、魔法回避は【魔法レベル+10】を目標値として敏捷度判定です。
敏捷度5の子は、出目6あればレベル1魔法を回避できるということ・・・。
敏捷度重要だな・・・!?
=============================
*第一印象判定

まず最初に連想したのはガープスの反応表です。
PCの、NPCに対する第一印象を決めるようなんですけど、PCにも魅力値の数字があるので、NPCにも適用されると思われます。

【知力+2d6】を振ります。それから、相手の【外見+7】を引きます。
結果がプラスだったら悪い印象。マイナスだったら良い印象。

知力が高いと、周囲に悪い第一印象を抱くというスタイル。
いいね! 14
シュウ友生
シュウ友生日記
2026/03/17 15:42[web全体で公開]
😆 やりたいキャラ紹介「瓜山蒼滋(ウリヤマ・ソウジ)」
システム:メタリックガーディアン

瓜山蒼滋(ウリヤマ・ソウジ)
乗機:バンガードS(小型スーパー級)
 しがない中年の私立探偵だったが喰い詰めて妻の忍に逃げられ、祖父の屋敷の倉庫を漁っている時に、大型の古びた外車を見付ける。こんな物でも金になるだろうと状態を確かめようとすると、何と車はガー全て表示するシステム:メタリックガーディアン

瓜山蒼滋(ウリヤマ・ソウジ)
乗機:バンガードS(小型スーパー級)
 しがない中年の私立探偵だったが喰い詰めて妻の忍に逃げられ、祖父の屋敷の倉庫を漁っている時に、大型の古びた外車を見付ける。こんな物でも金になるだろうと状態を確かめようとすると、何と車はガーディアンに変形した。屋敷で見付かった資料によれば、祖父は天才科学者で「ウルトラディーゼルエンジン」というただのガソリンを莫大なエネルギーへと変換する怪しげな機関を開発しており、それで駆動するこの「バンガードS」を建造し遺したのだった。
 これ幸いと売り飛ばして妻とよりを戻そうとするが、ウルトラディーゼルエンジンを狙った連中に襲われ、妻子を守る為に戦う事になる。その時の娘林檎の「お父さんはリンケージだったんだ!」というキラキラした目に売り飛ばす心算だとは言えなくなり、仕方なくガーディアンを使った探偵業を始める事になる。
 首を突っ込んだ事件で榛名カオルに顔を知られ、「折角のガーディアンを正義の為に使うべき」と会う度に説教されるので閉口している。
 バンガードSは、スクラップを固めた様な武骨な外見で、巨大なレンチと莫大な電力の漏電を利用して戦う。見た目と大きさの割に、異様にタフな機体である。
「チクショー、どうして俺がこんな目に…。やってられんぜ全く…!」

 高レベルセッションキャラ案その二。
 イメージとしては、刑事物語+ダイハード。
 ぼやきながらも面倒見良く厄介事に首を突っ込んでいくタイプw
いいね! 6
そぞめ
そぞめ日記
2026/03/17 12:40[web全体で公開]
😰 たすけて (TRPGに関係ないので畳)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は休んでいます
とても寒いです
とても温かいです
OS-1がおいしいです
たすけて
いいね! 7
マコト
マコト日記
2026/03/17 12:40[web全体で公開]
😶 CoC大正 内東秋雨とシャーロック=ホームズ
 前々から大正時代のセッションを遊びたいなと思っていて、運良く遊ぶ機会が出来たので作成したのが、「内東 秋雨(ないとう あきう)」という探索者。精神医学者です。

 七版はいつもバックストーリーを考えるのが苦手で、たいていは「コーヒーが好き」「シャーロックホームズ由来の品(小説)」に落ち着きます全て表示する 前々から大正時代のセッションを遊びたいなと思っていて、運良く遊ぶ機会が出来たので作成したのが、「内東 秋雨(ないとう あきう)」という探索者。精神医学者です。

 七版はいつもバックストーリーを考えるのが苦手で、たいていは「コーヒーが好き」「シャーロックホームズ由来の品(小説)」に落ち着きます。(なお、これと似たようなもので、ケダモノオペラを遊ぶ時に、「武芸」と「異形の甲冑」が入る。もうアンノウンにしたほうが良いのでは?)

 秋雨先生の場合は、「シャーロックホームズの小説(英語版)」が大切な品物で、持ち歩いている感じなのですね。
 わざわざ日記に残すのは、どうしてこれが大切なのかを思いついたからで、たぶん、医大に通っていた頃に、外国の先生が読んでいたのを見て、「What are you reading?(何をお読みになっているんですか?)」と聞いたのが始まりかなぁと。
 秋雨にシャーロックホームズを渡した先生は、1920年代のアメリカで遊ぶ時やガスライト時代に遊ぶ時に探索者作成のネタに出来そうですね。
 メモを残して良かった。
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タイチ
タイチ日記
2026/03/17 11:50[web全体で公開]
😶 セッション感想『ヴィオラの奈落研究~イミテイト=アビス~』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日曜昼、しゃんはいさん主催のセッションに参加してきました。

先週初めて使ったナイトメアのマギシューが思ったより早く次の機会が訪れる。

ただの魔域じゃなくて、科学的に作った人造魔域を探索する趣旨。
そして、そんな依頼を任されたパーティー一行は

ファンシー種族なのにデーモンルーラー、タビットのトワ(PL:くずもっちーさん)
森羅魔法と盾を手にする前衛防御の要、バジウィークのエーラ(PL:蒼き柘榴石さん)
そして逆にバスタードソードを薙ぎ払って切り返す、レプラカーンのアルフェリア(PL:なごみさん)
考古学者と二足の草鞋、ビブリオティエンスのキュリオ(PL:このえさん)

野良卓だと割と珍しくない、女だけのパーティーは廃工場をゆく。
だが起きたイベントと言えば……

荷物置き場をあさってお宝を手に入れる、これは普通にある
しかし、クロスボウ使ってないのに、太矢のブルームヘッド・ボルトばかりを引き当てる(笑)

なぜかアイドルのオーディションが始まる→キ〇ミーベ〇ベー風のダンスを披露しようとして自分だけ失敗

古代エジプトからカードになってそうな魔法使いに会う→「オラにみんなのMPをわけてくれ!」(※異訳)

ボス戦は魔動機との戦闘
ディフェスタかばう持ちのエーラさんがいるはずなのに、ガゼルウィングを得たアルフェリアさんが避けまくる珍事とか

TC未所持でよくわかってないけど、回復攻撃両面で活躍するキュリオさんと

魔神の蜘蛛がいい感じに暴れまわったトワさん

だが、自分は指輪割ってなければ3発中2発を外す……探索も含めて、なぜか低空飛行に見舞われた。

GMのしゃんはいさん
同卓していただいた、くずもっちーさん、蒼き柘榴石さん、このえさん、なごみさん
先日はお疲れさまでした。
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アキレウス
アキレウス日記
2026/03/17 09:49[web全体で公開]
😶 ウィズのデータ的な話をしよう
普段布教できてるかしらんけどそれ系の話なので今回はデータの話をしよう!
ウィズは短期決戦よりなゲーム性なので馬鹿力を割り出しやすい!
1000オーバーとかも最大レベル付近かそれより少ししたでも狙えるよ!、数字を積み重ねるのが好きな人とか多分好きだよ
ということで自慢ついでにキャラシペタリ
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ウィズは短期決戦よりなゲーム性なので馬鹿力を割り出しやすい!
1000オーバーとかも最大レベル付近かそれより少ししたでも狙えるよ!、数字を積み重ねるのが好きな人とか多分好きだよ
ということで自慢ついでにキャラシペタリ
https://husky.whitesnow.jp/FWO/fwoCSedit.html?id=cea4ad29b9520591d2e1da0df90b0ddb3fc4ffd1
使う日は、私が作る!こういうバカみたいな火力出せる場を目指して布教するぞー!
ということで興味ある方は気軽に卓立てるので言ってねー
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/03/17 07:32[web全体で公開]
😊 めでたい
某所で600作品イラスト投稿できました。
まぁ手抜きや色無し、お借りした3Dモデル利用作品含めてですが。

で、ここで天狗に見えた人は「わいはもううん十年かけてその◯倍描いてる。」「AIでポチれば完成品1000枚とか余裕だゾ!」と対抗して混ぜっ返されますがそうじゃないんだよなぁ。

1枚1全て表示する某所で600作品イラスト投稿できました。
まぁ手抜きや色無し、お借りした3Dモデル利用作品含めてですが。

で、ここで天狗に見えた人は「わいはもううん十年かけてその◯倍描いてる。」「AIでポチれば完成品1000枚とか余裕だゾ!」と対抗して混ぜっ返されますがそうじゃないんだよなぁ。

1枚1枚どういう気持ちで描いたのか振り返る自身への企画に過ぎません。
その時期流行ってたものなど浮かべられないなら数の意味はないと個人的には思ってます。
一種のアルバムですね、内容偏ってるけど。

人によっては遊んだゲーム内のデザイン取り入れるアレンジ魂でとっかかりやすさブーストで人気な人いますが、私の場合はまずちゃんと人かどうかとかからなのでマンガを一定間隔で作れる腕とアイデアにできる頭になったらようやく一区切りです。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2026/03/17 01:08[web全体で公開]
😶 【ルルブなしOK】結集、ガーディアン!【クイックスタート】 途中まで その2
今回はがっつりチュートリアル戦闘。SLG慣れてないと、こういうスクエア戦闘大変ですしね
PL(敬称略):グランドトライン0、夜空野、ピノキヲ、そば

【所感】
・チュートリアル用の敵を配置して、さくっと戦ってもらうことに
・範囲攻撃の対象とか、近接遠隔の挙動とか、慣れてないと大変なところは全て表示する今回はがっつりチュートリアル戦闘。SLG慣れてないと、こういうスクエア戦闘大変ですしね
PL(敬称略):グランドトライン0、夜空野、ピノキヲ、そば

【所感】
・チュートリアル用の敵を配置して、さくっと戦ってもらうことに
・範囲攻撃の対象とか、近接遠隔の挙動とか、慣れてないと大変なところは一人一人実践で試してもらいプレイ感をつかんでもらいます
・クイックスタートで各キャラの想定ムーブがある程度決まってるので、GMの説明自体は割と楽でした
・とはいえ敵の攻撃全回避は聞いてないんだよなあ(鈍重なスーパー級ですら出目で避けてた)
・一応1ラウンドで殲滅可能な配置ではあったのですが、今回は1体残しでした
・チュートリアルのついでに実際に殴られた時のダメージの処理についてや、加護バフ全部乗せの最強の一撃のぶっぱ等を試してもらい、大体のダメージ感をつかんでもらいました
・キャラ動かして敵をぶっ倒すだけでもロボものは楽しいですよね、自分で作るともっと楽しいぞぉ(ルルブを持ちながら)
・次回、いよいよシナリオ開始。熱くかっこいいロボものになる……はず!
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