たかぽんさんがいいね!した日記/コメント page.2

たかぽんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

イサエギン
イサエギン日記
2024/02/07 18:40[web全体で公開]
😆 【PL募集】終末の旅路【エクシルディアRPG】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)中世ヨーロッパ風ダークファンタジーシステム『エクシルディアRPG』のPLを募集中です。本セッションはシナリオに縛られない特殊レギュレーションで、旅人として自由にエクシルディアの生活を体験できる会話・探索中心の内容となっております。また、ルールブック未所持の方も「ビジター」として体験参加が可能です。


以下URLより詳細内容を確認できます。開催まであと1週間ですが、ご検討ください。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170640426159Isaegintrpg

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B
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2024/01/22 20:24[web全体で公開]
😶 TRPGオンセンの対応について
TRPGオンセン、各種アプリのメンテナンスについて、明日より2週間ほど入院することになりましたので、緊急の対応等が取れなくなる可能性がございます。申し訳ないのですがどうかご理解いただけると助かります。
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にわとり
にわとり日記
2024/01/17 01:07[web全体で公開]
😍 【DC44備忘録】スイートピーカップ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【スイートピーカップ:レイヴアップ・ストリート】
1st:ビジリアン・マルス/セラフ・ボルナー(PL:ノラ田様)
2nd:シールドアントV/セルポス(アスム)(PL:イサエギン様)
3rd:該当者なし
CRASH:BDC Hema-Hound/ソフィー・ヴィスタリア(PL:たかぽん様)
    クニツナ・デーモン/キクノスケ・トンプソン (NPC)

とあるストリート裏のファストフード店。そこに置き去られたAGSレースの情報誌には、こう書かれていた・・・。

【大接戦のバトルレース。その行く末たるや!?】

今回お伝えするレースは『スイートピーカップ』。とある惑星の路地、現地では『レイヴアップ・ストリート』と呼ばれているストリートで執り行われた公式レースだ。
”たかがストリート”と侮るなかれ。ハイスピードレーンから一気に道幅が狭くなる、高難易度かつ危険度の高いコースだ。
柔なパイロットではまともに走ることすら難しいコースで、超高速かつ大白熱したバトルレースを繰り広げたのはこの三名。

まずは、神出鬼没の亡霊、『セルポス』。かつて死亡した名パイロット『セルポス・サカモト』に酷似した姿の謎のパイロットが、フィールドモーターズ製のAGSマシン『シールドアントV』と共に現れる。自分の思うがままに走る『ソフィー・ヴィスタリア』の姿に、誰かを重ねている様子だった。
次に、チーム・ラオット所属の新人パイロット、『セラフ・ボルナー』。元孤児であった自分を引き取ったボルナー家の新規事業のためにクレジットを稼ぐべく、加速と旋回性能に優れた『ビジリアン・マルス』で出走。出走経験が多く、孤独ながらも今を生きる『セルポス』の生きざまをを尊敬していたようだ。
最後に、あの悪名高い半グレストリートレーサーグループ、「ブルードラゴン・クラブ」から『ソフィー・ウィスタリア』。ブレーキングに拘りつつもバランス良い仕上がりの愛機『BDC Hema-Hound』と共に参戦した彼女は、クレジット目当てに参戦したセラフのことをどこか見下していたようだ。

レースは開幕、全機素晴らしいスタートダッシュを決める。
レースが動いたのは1st RAPのシングルレーン、Hema-Houndがクニツナをプッシュ、それに続くかのようにシールドアントVはビジリアン・マルスをプッシュし、激烈なバトルレースの模様を見せ始める。
立て直しに失敗しHemaの追撃を喰らいクラッシュしたクニツナとは対照的に、華麗に立て直したマルスだったが、ストレートで失速。その隙をついたHemaがナイトロエンジンを使用し追い抜くも、トップギアに達したシールドアントVが追いつき、2nd RAPのシングルレーンでプッシュ。狭い道幅、立て直しに失敗したHemaはゴール目前でクラッシュしてしまう。
シールドアントVは直後、前を塞いでいたマルスにもプッシュ。Hemaのようにクラッシュかと思われたマルスだったが、最後まで取って置いた虎の子のナイトロエンジンをここでついに始動。完璧な立ち直りを見せ、そのまま1位を獲得した。

著者:名もなきAGSマニア


ご参加くださいました、イサエギン様、ノラ田様、たかぽん様に心よりの感謝を!

『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。
とても素晴らしいシステムですし、PL用プレイヤーブックはboothにて無料で配布して頂いております!
是非お気軽にご参加ください!
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イサエギン
イサエギン日記
2024/01/17 00:40[web全体で公開]
😍 【卓日記】PL参加、スイートピーカップ【DC44】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『Double Charger 44』、今回はイサエギンのPL参加!
GMのにわとりさん、PLのノラ田さん、たかぽんさん、対戦ありがとうございました!


レギュレーションは、リフレッシュが使用禁止である以外はオーソドックスなエキスパートルールでした。

自分の使用PCは「セルポス(アスム)」。かつては宇宙規模の犯罪シンジケート「ホースヘッド」に使役される奴隷にも等しい扱いのクローンでしたが、ある人物の死がきっかけとなり離反し、それ以降は組織から逃げながら活動しているという割と複雑な経歴です。今回は「シールドアント」シリーズの最新モデルであり、フィールドモーターズが得意な高回転型エンジンを中心に設計されている「シールドアントV」でレースに挑みました。

レースの結果は、残念ながら入賞ならず!攻撃的な性格のPCが多かったこともあり、とにかく終始激しいバトルが繰り広げられていて、あと一手で自分以外の全出場マシンをクラッシュさせることができる状況でした。はっきり言ってほとんど勝ったと思っていたくらいなのですが、あのスパートはすごい。最終ターンで大逆転、全く警戒していなかったまさかの展開で見事に逃げられてしまいました。その後のロールプレイまで激アツ、こういうことがあるから『DC44』は良いんですよね。


『DC44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。コミュニティもありますので、ご興味のある方はどうぞ気軽にご参加ください!

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu167993042233
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/11/08 16:08[web全体で公開]
😶 オリジナルTRPGおよびSW2.5オリ要素作成コミュ募集
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169942721968Raven123

オリジナルTRPGの作成とSW2.5のオリ要素(技能、魔法、神、流派etc)の作成を行なっているdiscordコミュの新メンバーを一名募集します。

毎週水曜日の21時に集まっています。

ご興味があればぜひどうぞ。
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イサエギン
イサエギン日記
2023/09/27 00:52[web全体で公開]
😍 【卓日記&宣伝】第8回スタンダードカップ【DC44】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)第8回スタンダードカップ、無事終了しました。
参加PLのキンポウゲさん、にわとりさん、対戦ありがとうございました!

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169556769054Isaegintrpg

【第8回スタンダードカップ】
1st:キャリオン・ヴァルチャー/ヴァルチア・ヴァルジーナ(にわとり)
2nd:アドバンスドブリッツ/CG-007 ”Shem” Model A.U(イサエギン)
3rd:ダブルチャージャー44/モブパイロット(NPC)

コースは「ルート732」、キャリオン・ヴァルチャーがレコードタイム(1:17:163)を更新しました。


■主な登場人物
□CG-007 ”Shem” Model A.U
過去のレースで事故死したあるパイロットから遺伝子データを不正に採取し、それを基に犯罪シンジケート「ホースヘッド」が製造したクローンで、愛称は「シェム」。AGSマシン「アドバンスドブリッツ」とその戦術は生前のものに寄せているが、性格は別人である。組織の命令で、スクレ家で孤立していたシフォンを仲間に引き入れようと画策していた。

□シフォン・スクレ
かつてAGSレースで名を馳せた歴史を持つスクレ家の次女だが、引っ込み思案な性格のせいでレースで思うように戦績を上げられず、両親や姉から「スクレ家の恥」と蔑まれている大学生。「スウィートアンバー」は純粋なパワーだけで言えばスクレ家最速とされているものの、旋回性能が追いついておらずコーナーで追い抜かれることが多い。得体の知れないヴァルチアの存在に怯えていた。

□ヴァルチア・ヴァルジーナ
残虐な本性を隠さず平気で対戦相手をクラッシュさせようとするが、見た目だけは美少年な裏社会の男。一見美麗なシルエットの「キャリオン・ヴァルチャー」は近づくと継ぎ接ぎの跡やコード類が見えるなど粗い設計だが、実際の性能は非常にバランス良くまとまっている。クローンのシェムを単純に面白がり、オリジナル由来の「ウサ姉」というあだ名で呼びつつ玩具として見ていた。


■レース
スタートダッシュからほぼ全てのマシンが互角の立ち上がりを見せるも、早速スウィートアンバーがスフィアホエールやキャリオン・ヴァルチャーから狙われプッシュされる。シフォンを組織に引き入れたかったシェムはこれを阻止するため、さらに後方からホエールとヴァルチャーに攻撃を仕掛けていった。しかし、必死の妨害も虚しく、アンバーはヴァルチャーの手でクラッシュさせられてしまう。その後もヴァルチャーはホエールまでもを続けて潰しそのまま優勝、アドバンスドブリッツは2着となった。

『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。不定期に募集しますので、見かけましたら是非参加をご検討ください!
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にわとり
にわとり日記
2023/09/22 02:05[web全体で公開]
😍 【DC44備忘録】『サッド帝国 第二皇女記念杯』 
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『サッド帝国 第二皇女記念杯』 

1st. ジーク(山田様) 
2nd. シフォン・スクレ(キンボウゲ様) 
3rd. ラズ・オストヴァルド(たかぽん様)
unranked. ヴァルチア・ヴァルジーナ(にわとり)

とあるAGSレースの情報誌の一面を飾る記事。そこにはこんなことが書かれていた・・・。

『サッド帝国 第二皇女の思惑外れる!?お手本にしたい”クリーン”レース!』

先日、サッド帝国にて行われた第二皇女の名を背負った記念レース。
かの帝国に住まう人々を知る者は首を縦に振るだろうが、サッド帝国民は性根が腐っていることで有名だ。
特にあの第二皇女はひどく、自分は安全圏から他人が苦しむ姿を見ていることに生の喜びを感じるなどという正真正銘のXXである(ここはさすがに伏字を使わなければならない)。
出走者にラフプレー上等の『ヴァルチア・ヴァルジーナ』がいる時点で、帝国民好みのプッシュが横行するレースになるかと思われたが・・・。

プッシュなどのラフ・プレーを嫌い、マシンとクリーンなレースを愛するムィズーリアン、『ラズ・オストヴァルト』。
かの有名なレーサー一家の弟で”最速”を目指す男、『ジーク』。
そして、こちらもかつてAGSレースで名を馳せた名家に生を受けた次女、『シフォン・スクレ』。

彼ら三名が織り成す魂の激戦に、プッシュなどという技術はもはや必要なかった。
開幕、ラズ・オストヴァルドが駆る『DCMZC Vaxenon』が完璧なスタートダッシュを決めるも、それを追うようにしてジークの『コメット440』とシフォン・スクレが操る『スウィートアンバー』の二機も同じく最高のスタートダッシュで応える。
ヴァルチアが駆る『キャリオン・ヴァルチャー』が後に続こうとするも、プッシュに気をとられすぎたせいか大きく失速。三機に大きく差をつけられ、早くも優勝争いから脱落。
スタートダッシュを決めた三機はそれぞれが素晴らしいマシンコントロールを披露しあい、お互いを高めあうようにコースを疾走し、そのままお互いペースを落とさずにセカンドラップへ。

本来ならば、いくらなんでもこの辺りでプッシュを仕掛けあうのが定石だが、形は違えども”速さ”を求める三名にはそのような定石は関係なかった。
純粋な技術とマシン性能で争った結果、『DCMZC Vaxenon』がストレートでマシンパワー不足により失速。その一瞬の隙をついた『コメット440』が前に出て、その不安定なマシンを熱い情熱で見事に操り切り、後続の道を塞ぐ見事なブロックを見せつける。
そのまま一瞬のリードを得た『コメット440』がゴールに突っ込み優勝。その後を追うように『スウィートアンバー』が続き、二着。『DCMZC Vaxenon』は失速を挽回する時間が残されておらず、三着という結果に。

レース後、彼らのレースに罵声を飛ばすサッド帝国民たちに対し、ジーク、いや・・・ジーク・ウィンはこう啖呵を切った。
「最高のレースだった。お前らは違うだろうがな。」
他の二人も同じ気持ちだっただろう・・・勿論、今この記事を書いている私も同じである。
彼らの最速に賭ける”情熱”。そして、お互いを傷つけあう敵ではなく、お互いを高めあう友としてライバルとしてリスペクトするその”高潔さ”は、過激な衝突に目が向かれがちなAGSレースの本質はどこまでも”スポーツ”であることを鮮明に思い出させてくれた。
これからも、このようなレースを見続けたいものだ。彼らのこれからの活躍に期待がかかる、素晴らしいレースだった。

著者:とある名もなきAGSマニア


ご参加くださいました、山田様、キンボウゲ様、たかぽん様に心よりの感謝を!

『Double Charger 44』は、SFモータースポーツのPvPとロールプレイを気軽に楽しめるミニゲーム系システムです。
とても素晴らしいシステムですし、PL用プレイヤーブックはboothにて無料で配布して頂いております!
お気軽にご参加ください!
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/09/15 18:26[web全体で公開]
😶 敵を褒めるとなんとなくカッコよくなるのでおすすめです
私はよく敵を褒める。
褒められる相手と言うか、褒めたことを認識して理解できて恥じらったり突き返したりする相手ならだ。それから、キャラクターとして敵との因縁を考えて、不自然でない場合。
さすがにミ=ゴさんやショゴスさんは褒めるどころではない。勘弁願いたい。ニャルラトホテプさんは時折言葉は通じるが、全て表示する私はよく敵を褒める。
褒められる相手と言うか、褒めたことを認識して理解できて恥じらったり突き返したりする相手ならだ。それから、キャラクターとして敵との因縁を考えて、不自然でない場合。
さすがにミ=ゴさんやショゴスさんは褒めるどころではない。勘弁願いたい。ニャルラトホテプさんは時折言葉は通じるが、往々にして話は通じないタイプなのでこれも勘弁願いたい。

実は「褒める」という行為は、ロールプレイとしては超軽率に自分のキャラにアドバンテージを与える行為の一つであると思っている。
相手を褒めるだけで余裕があるように見せることができるし(実際余裕があるかどうかは別問題として)、褒めた相手に勝つことで、アドバンテージを与えた相手のさらに上のステージに立つことができる。
……善行に対して非常に打算的だとか、言ってはいけない。

実際相手をけなすというロールプレイだってサマにはなるが、下手をうつと三下演技になってしまう危険性もはらんでいる。
はたから見れば三枚目だなあ……と思うようなロールプレイも、リプレイなどで見かけることはある。
これを、敵をあえて褒めるという行動にすることにより、互いに能力を認め合った強者同士の戦場を軽率に演出することができるし、ロールプレイ越しにGMの気分を多少上げる効果も見込めるかもしれない。これは必要な打算だ。

褒めるという行為も扱いを誤ればただの博愛主義者なので、キャラクター性と相談と言ったところだが。
うまく取り入れれば、ロールプレイの幅も広がると思われる。
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ジン風
ジン風日記
2023/08/31 23:08[web全体で公開]
😶 歯車の塔の探空士(スカイノーツ)のPL募集しています。
スカイノーツのサンプルシナリオ「翡翠色の乙女を追え!」のPLを募集しています。
全四日間です。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169296259907jingblow

なかなか集まらない。
人集めるのに何かコツとかないですかね。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/08/28 09:11[web全体で公開]
🤔 TRPGはCoCのみに在らず【お気持ちなので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、『人外探索者』という単語を度々目にした。
CoCはただの人間(探索者)が、宇宙的恐怖存在の影に怯えながら、情報の欠片をかき集めて問題解決を目指すTRPGシステムである。
が、人外探索者はそうではなく、強力な力をもって問題をねじ伏せるスタイルらしい。
故に、基本的な遊び方を好む方からは嫌煙されているようだ。
わたしとしては、ひと様に嫌われてまで無理にCoCで戦闘をするより、別のシステムを遊んではどうだろうと思う。

わたしは(勿論遊んだことのないシステムは数多在るが)それなりに沢山のシステムに触れてきた。
探索がメインというなら大分趣は違うがマヨキンこと『迷宮キングダム』があるし、戦闘も沢山したいならTRPGの祖であるD&Dこと、『Dungeons&Dragons』や、国産が良いなら『ソードワールド』、『アリアンロッド』などがある。
バトルメインなら、現代超人アクションの『ダブルクロス』、悪魔の跋扈する世界を練り歩く『真・女神転生TRPG』がある。
はたまた独特のシステムが好みなら、サイコロフィクション・シリーズの忍術バトルアクション『シノビガミ』、終末世界をネクロマンサーの導くまま彷徨う『永い後日談のネクロニカ』、現代伝奇RPG『神我狩(カミガカリ)』、アラビアン・ダーク・ファンタジー『ゲヘナ・アナスタシス』がある。
これらは特に沼が深くてお勧めだ。(笑)

和モノだって色々在る。
わたしが推している、架空の江戸を舞台とする『天下繚乱』をはじめ、平安の『鵺鏡』、大正の『あやびと』などだ。
もっと軽いノリで遊びたい?
『サタスペ』や『熱血専用』はどうだろう。
戦闘などせずにほのぼのしたい?
ならば『ゆうやけこやけ』や『箱庭双世』だ。
ニチアサキッズタイムのヒーローがやりたい?
『マージナルヒーローズ』がある!
いや、映画のアメリカンヒーローだ?
『デッドラインヒーローズ』もある!
喧嘩上等!ヤンキーDEATH夜露死苦?
『ヤンキー&ヨグ=ソトース』を喰らえ!
サイバーパンク?
『サイバーパンクRED』や『シャドウラン』が御座います!!
新作も色々出ている。
『歯車の塔の探空士』『ケダモノオペラ』『ストリテラ』、『スタリィドール』etc,etc.
D&Dを、ひいてはTRPGを生んだ故・ガイギャックス氏もこれには天国でニッコリであろう。

かように、TRPGシステムは枚挙に暇がない。
CoCだけに固執せず、様々なシステムに触れて、自らの楽しみを見出して欲しいと思う今日この頃である。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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ナギ
ナギ日記
2023/08/21 23:00[web全体で公開]
😶 ①SW2.5卓立てたよ! ②古き悪き伝統について
①卓立てたのでよろしくね!
酒場RPG
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169262256368nagigmrm

②このシナリオの元ネタだけどSW1.0とかD&D赤箱レベルの古代のTRPG時代
冒険者の酒場で依頼を待つスタイルは昔全て表示する①卓立てたのでよろしくね!
酒場RPG
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169262256368nagigmrm

②このシナリオの元ネタだけどSW1.0とかD&D赤箱レベルの古代のTRPG時代
冒険者の酒場で依頼を待つスタイルは昔も今も変わらないのだけど
PL全員が酒場でのRPが盛り上がってしまいGMまで悪乗りしてしまいしばらく依頼者が登場せずPCが飲んだくれることが
やっと依頼人が出てきたと思ったら依頼人と依頼料の交渉をしたり裏がないか依頼人を疑い始めたりでまぁ進まない
GMが最初に単純なダンジョンアタックと言っていたのを覚えていないのかと こういうPLに盗賊や魔術師をやらせてはいけない
酒場RPGは古き悪き伝統です

*私の立てた卓はそんな古き悪き伝統を揶揄した卓になります
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KAL666
KAL666日記
2023/07/23 01:49[web全体で公開]
😶 [ネタ]どっちが厄介なNPC?
シナリオの中にはいらんことをする味方側のNPCっていますよね。
え?そんなやつは味方じゃない?まぁそう言わずに。
さて、何となくこんな2人のNPCを考えてみた。
どちらのNPCも指示通りに動いたり、
結果を出してくれる前提でPCたちは行動を開始したという状況で。

頼んだことを何らかの理全て表示するシナリオの中にはいらんことをする味方側のNPCっていますよね。
え?そんなやつは味方じゃない?まぁそう言わずに。
さて、何となくこんな2人のNPCを考えてみた。
どちらのNPCも指示通りに動いたり、
結果を出してくれる前提でPCたちは行動を開始したという状況で。

頼んだことを何らかの理由でやってくれない。
例:怖くなってできなかった。など。

禁止したことを何らかの理由でやってしまう。
例:来るなと言ったのに、心配でついてきてしまった。など。

皆さんの中で、厄介な、あるいはめんどくさかったNPCはいますか?

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イサエギン
イサエギン日記
2023/03/29 12:01[web全体で公開]
😊 【コミュニティ宣伝】DC44オンセンリーグ【初心者歓迎】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)対戦型SFレースTRPG『DC44』のコミュニティを作りました!

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu167993042233

セッション募集の通知や、プレイヤー同士の交流にご利用ください。また、これまでにイサエギンが開催したセッションのリザルトや、ルールブック自体の更新情報なども発表予定です。既に走られている方はもちろん、まだDC44を遊んだことのない方も大歓迎ですので、お気軽にご参加ください。始まったばかりのシステムで人口は多くありませんが、一緒に盛り上げていきましょう。


DC44の概要は、こちらの日記でも宣伝しております。超気軽に遊べるモータースポーツのシステムに興味がある方、よろしければ是非読んでみてください。

https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Isaegintrpg&i=Isaegintrpg_167767596487
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イサエギン
イサエギン日記
2022/12/18 17:17[web全体で公開]
😍 エクシルディアRPG、キャンペーン第一部完結
発売当初より自分のDiscordサーバーにて開催を続けてきた『エクシルディアRPG』のオープンキャンペーンが、本日をもって完結しました。翠玉同盟と新エクシルディア、二大勢力に分かれたパーティーでそれぞれ12回ずつと最終回を合計して、全25回のセッション。1年と3か月ほどかかりました。

まだまだ全て表示する発売当初より自分のDiscordサーバーにて開催を続けてきた『エクシルディアRPG』のオープンキャンペーンが、本日をもって完結しました。翠玉同盟と新エクシルディア、二大勢力に分かれたパーティーでそれぞれ12回ずつと最終回を合計して、全25回のセッション。1年と3か月ほどかかりました。

まだまだ続けていくつもりですが、実のところルールブックの完成時点で構想があったのは第一部までです。第二部は自分もほとんど考えていなかったので、色々と未知の領域に突っ込んでいく形になりそうです。

何にしても、ここまで続けてこられたのは皆さんのご協力があってこそでした。本当にありがとうございました。そして、今後ともエクシルディアRPGをよろしくお願いします。
いいね! 13
ぱとたく
ぱとたく日記
2022/12/09 18:26[web全体で公開]
😶 使用武器について(^_^;)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私はやはり、剣か銃のキャラクターをよく作ると思います…鈍器は魔法職のMP切れ時などのサブウエポンのイメージがありますが…CRPGをやってた時代の話なんで、TRPGではもっと鈍器使いは多いんじゃないかと思ってました(^_^;)

剣や銃はやはり格好良さもありますが…剣攻撃は攻撃力や命中率が安定感のある性能的に尖ったところの無さそうな誰しもが扱いやすいイメージがあります…詳しくは調べていませんから、ハッキリとは言えませんが(^_^;)

素手の拳もコスパが良いですし、格好良いですし…魔法職は杖より指輪などの発動体が好きですね…サブウエポンは嫌いではないんですけど(^_^;)

鈍器使い…新たな新天地のひとつになりそうです( ^∀^)

皆さん、良いセッションを( ^∀^)
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たぬき
たぬき日記
2022/12/09 18:18[web全体で公開]
🤔 カッコいいフレイルってある?
カッコいいソード、メイス、スピアは挙がる。
じゃあフレイルは?

ブルース・リーのヌンチャク…とか?
(;^_^A
いいね! 26
たぬき
たぬき日記
2022/12/03 16:09[web全体で公開]
🤔 SW2.5ダメ武器「スピア」
他の武器と比べて
命中:-1
CLT値:10
威力:やや高め

命中低いのが致命的なんだよね。
「当たらなければどうということもない」のが基本だし。
それでもスピアを愛してる。有効活用してるって人がいたら意見を聞きたい。
いいね! 19
エルトン
エルトン日記
2022/09/04 02:12[web全体で公開]
😶 不公平なレギュレーション
私は今はオリジナルシステムで遊んでいるが、その募集ではどれだけ成長したキャラでも参加できるフリーレギュとなっており、実際に普通に最高レベルのキャラと初期作成のキャラが同時に参加している

(※厳密には最高レベル一歩手前、真の最高レベルは特殊なキャラになる。sw2.0で言えばレベル15と超越者の違全て表示する私は今はオリジナルシステムで遊んでいるが、その募集ではどれだけ成長したキャラでも参加できるフリーレギュとなっており、実際に普通に最高レベルのキャラと初期作成のキャラが同時に参加している

(※厳密には最高レベル一歩手前、真の最高レベルは特殊なキャラになる。sw2.0で言えばレベル15と超越者の違いみたいな感じ)

それで先日、その事に関して少し驚かれた事があった

私はシステム作成の時点でこのような格差のあるキャラの同卓を前提にして調整している
それにより大した問題は発生しないという理由もあるものの、

(※このシステムでは初期作成2人と最高レベル1人が戦った場合、初期作成2人がわずかに有利という程度の差しかない)

「レギュレーションは厳密に指定しなければならない」「TRPGは公平でなければならない」といった声もあるぐらいには公平なレギュレーションを設定が主流だ
逆に言えば私の募集は主流とは逆を行っているのだが、これには一応の理由があるので紹介したい

①RPGとして成長の楽しみを提供したい
レギュレーションの設定した場合、固定キャンペーンでもない限りは毎回レギュレーションに応じてキャラの成長を調整する事になる
毎回参加する度レギュにあわせて経験点を増減することになり、キャラ成長の楽しみがなくなってしまう
コツコツとPCを育てるのもTRPGの楽しみの一つであり、実際に私の卓ではよく終了後にレベルアップの話題で盛り上がっている

②弱さや苦手なものがあるのも個性
個人的な考えだが、私は弱さや苦手分野の存在もキャラクターの個性だと思っている
それでパーティに迷惑がかかるなら問題だが、PCレベルの合計に応じて難易度を調整する仕組みを取り入れているため問題はない

(※レギュとは別話になってしまうが、その観点で言うならむしろ高レベルなのに弱いほうが問題になる)

③公平なんて無理
某月の裏側なゲームで「システムをイーブンにしても、プレイヤーの性能差があるから不公平」という話がある
レギュレーションをきちんと決めたのに、PC間で性能差が生まれるというのは多くの人が経験していると思う
これを調整する方法もあるが、そのようなテコ入れはそれはそれで不公平ともいえる
突き詰めて考えると真の公平というものは現実味がないように思える


もちろん、これらは皆もフリーレギュでやろうぜ、という話ではない
例えばsw2.0/2.5などはそもそもフリーレギュでやるのは無理がある(※レベル差による性能差が大きいため)
ただフリーレギュにも利点は存在し、必ずしも公平なレギュレーションを設定する必要があるわけではない、と私は考えている
いいね! 15
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2022/09/02 06:13[web全体で公開]
😰 ゴブリン集団の恐怖!!【SW2.5】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ゴブリンは、ファンタジーのクリーチャーとしては割りとポピュラーな妖魔である。
その特徴は緑の肌、短身痩躯、残虐、醜悪、知性は乏しいが悪辣で道具を使える、ゲタゲタと嗤う、概ね貧弱で弱いが体格の大きなホブ(田舎者)や知性が高く魔法の使えるシャーマン(司祭)等の亜種がいる、他種族の女性を○○し増える……概ねこんなところであろうか。
彼等が物語の主役となることは、凡そ滅多にない……否、無かったが、近年『ゴブリンスレイヤー』(小説/漫画/アニメ/TRPG)のヒットにより遂に主役の座に躍り出た(勿論、悪役として)魔物でもある。
これを踏まえてお読みいただきたい。


実はこの春先から、ある友人をGMさんに据え、SW2.5で半年ほどキャンペーンに参加している。
初期Lvから基本戦闘ルールで始まった冒険もいよいよ終盤を迎え、後は蛮族軍の首魁を討つばかりとなったのだが、最初から最後まで手付かずで残っていた依頼があった……そう、「ゴブリン退治」である。
シンプルに冒険者Lvで見ると最低LvなのはわたしのPCではあるのだが、それでも5Lvの斥候賢者神官、平均は6Lvで最高7Lvの屈強な《全力》&《薙ぎ払い》戦士さんもおり、依頼を受けたのは失礼ながらメインディッシュの前にデザートを摘まみ食い、程度の感覚だったかもしれない。
だが、GMさんとて歴戦の猛者である。
わたしたちに「このままじゃ彼我の差でつまらないだろう? エネミーを強くしても構わないかな?」と提案してきたのだ。
実力に裏打ちされた自信もあり、わたしたちはそれを承諾したのだが……物語はさくさく進み、いざボス戦。
そこにはボルグハイランダー4体、ボスの剣の欠片入りランブルフィストに加えて、「ゴブリン集団」というオリジナル・エネミーが2体、居たのだ……。


ボルグハイランダーはエネミー常連であり、「またお前か」状態、ランブルフィストとて一度屠った蛮族であるが、「ゴブリン集団」の特徴は、普通のゴブリン程度の戦闘能力と囮攻撃、そして『6部位魔物』である、ということ。
この時点で察しの良い諸兄は思ったであろう、後衛が危ない、とーー。
魔物知識も先制も成功し、弱点も粗方抜いて先ずは妖精使いさんの初公開魔法、【カオスブラスト】が炸裂したのを皮切りに、1ラウンド表が終わる頃にはハイランダー2体とゴブリン集団1体があっさり息の根を止めた。
昨晩はそこまでで終わったのだが、わたしがGMなら、返す刀で2体目の「ゴブリン集団」を前衛の足止めに押し付け、ランブルフィストやハイランダーを全力移動させてでも強引に後衛に肉薄させるだろう。
それを予期して、わたしは全員に【セイクリッド・シールド】を掛け、深智魔法使いさんは【スタン・クラウド】で敵の攻撃オプションを封じた。
しかし、純後衛がどれだけ耐えられるのか……頼みの綱は後衛に留まっていた魔神戦士さんである。


因みにわたしは、てっきり前衛さんたちを魔法で集中攻撃してくると踏んで、その対策をして居たのだが正直読み誤った。
最後の冒険前に、ファンタジー名物ゴブリンの集団によって、幾人か”穢れ”が増えるかもしれない。
小説『ゴブリンスレイヤー』でも数々の残虐描写で読者を心胆寒からしめたが、『ゴブリンは集まると恐ろしい』のだ。
今後はそれを肝に命じておきたい。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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