ねむねむさんがいいね!した日記/コメント page.12
ねむねむさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ミドリガニ![]() | |
2022/06/05 12:14[web全体で公開] |
どい=つなべ![]() | |
2022/06/04 22:37[web全体で公開] |
😶 腕と手首をやりました テキセ三昧に加えてお仕事で長文打ったり報告書作ったり社内チャットしまくってたりメールやり取りしまくってたりでめっちゃ痛い あーあ テキセやる時ちょっと入力速度落とそうと思います…
リフレイン![]() | |
2022/06/04 01:14[web全体で公開] |
😊 良いチームだったなぁ… ボイセGM2回目が終了。 ほぼ最短ルートでしたが…それでも9時間クラスって何…? めちゃくちゃ情報が多いので、長々やってしまいます…反省。 今回はギリギリのラインを攻める形になりましたが、何とか生還です! いやー危なかった…!ヒヤヒヤしました〜! シナリオ解説でお話ししそびれたこともありましたが、すごく楽しかった…。 そういえばこのセッションの最中にタイトルだけ決まったシナリオが2本できました。 「アスの色」「過去のメを」 これもいつか、書いて回してみよう…。
どい=つなべ![]() | |
2022/06/04 00:55[web全体で公開] |
😶 別システムのシナリオのコンバート タイトル通り、別のシステムのシナリオをコンバートしてシナリオにするって言うのは身内だとよくやるんですけど、ここだとどうなんでしょう トーキョーN◎VAR時代のSSSを下敷きにしたシナリオを考案中なのですが…興味あります…?
はがね![]() | |
2022/06/03 14:13[web全体で公開] |
😭 意外と出会わないんだよな(趣味雑記・ややDX3rd関連) 流星のロックマンが好きって人に。 やっぱりエグゼが絶頂期だったってのが一般的なのかな……。 切なくて、でも勇気を貰えて、いいよ、流星。 は、さておき、流星のロックマンのRTA動画が流れてきたので電車の中でちょびちょび見てたんですが、流星のロックマンモチーフのダブ全て表示する
こくりこ![]() | |
2022/06/03 00:41[web全体で公開] |
😊 ダブルクロス「Dual Calamity」完走の感想 なんとか2回目のGM業も完走できました. おつきあい頂いた皆様ほんとうにありがとうございます. 少し時間超過してしまいましたが何とか終わらせることが出来てほっとしています. 特に戦闘になると知識不足が露骨に表面化しますね~ 敵エフェクトの下調べはもっと掘り下げないと...と思いました. 全て表示する
どい=つなべ![]() | |
2022/06/03 00:00[web全体で公開] |
😶 ぼくたちはJKだった 時にうずもれた記憶のかなた そうさ僕たちはJKだった そんな感じのJK卓終わりました 滅茶苦茶楽しい時間だった…無限にRPしていられる… 自キャラは最初拳を極めようとしてる豪鬼みたいなきゃらだったはずなのにシナリオ進行とともに何故か妄言から始まった 「謎のプロデューサー陳」になってました。なんでだろう? とても弄り甲斐のある無限にかわいいPCがいたのでそれでですかね… 同卓の皆さま、素敵な時間を作ってくださったGMに最大限の感謝を…!
ササミ![]() | |
2022/06/02 16:36[web全体で公開] |
😶 キーボードのイライラから開放された 職場のキーボード配置と自宅のキーボード配置が微妙に違うので、ちょっとイラッとすることがあります。 具体的には【Fn】と【NumLock】です。 FnはCtrlの位置にあるので、コピペやCtrl+ZやCtrl+Sの時にイラッ…。 NumLockは文字を消そうとすると、BackSpaceと全て表示する
はがね![]() | |
2022/06/02 12:47[web全体で公開] |
🤔 ライフハック? GMするとき、CCFOLIAのキャラ駒のステータスに『HO数:PC名』を登録して、シナリオテキストに{HO数}を埋め込んでおけば、PCの名前をコピペする部分を自動化できる…のか。 これ便利かなぁ…なんか、逆に煩雑になりそうな気もするけど…。
ハディオ![]() | |
2022/06/02 09:21[web全体で公開] |
😶 そういえばこの前…。 DX3rdのシナリオ『エレウシスの秘儀』買っちゃったんですよね。まだオンセのGM経験ないからどうにか回せるように頑張る!
ジンヤ![]() | |
2022/06/01 12:38[web全体で公開] |
😆 色々楽しいストリテラ 今回はストリテラ オモテとウラのRPGを2回やって見ての感想になります。 あ、どちらもテキストセッションでの開催でした。 ストリテラはロールプレイ特化型だけあって参加者同士の掛け合いがしっかりと楽しめます。基本的にチャプターに登場するのは主演と助演のふたり。主演が選んだ場面をキーワードを軸に全て表示する
どい=つなべ![]() | |
2022/06/01 00:39[web全体で公開] |
😶 GMやる時 作ったNPCのウケが思ったより良いときって嬉しくない? 悪役なりライバルなり、「こいつと戦いてェ~」もしくは「こいつブッ●してェ~」みたいな
窟竜サルド![]() | |
2022/05/30 08:02[web全体で公開] |
😶 TRPG紹介するVTuber 近いうちにTRPGを解説したり、便利情報を紹介するVTuberとして活動する予定です 活動は主に動画投稿ですが、マシュマロでお悩み相談を受け付けてそれを配信で回答する、みたいなのもやってみたいなと思います 主な目標は3つで 1,推しルール(D&D5eや千幻抄)を広める 2.TRPG好きが交流全て表示する
†怠惰ノ不死鳥†![]() | |
2022/05/30 00:40[web全体で公開] |
😊 ここに来て忙しくなってしまう リアルではたいへんな課題が山積みで 宅の予定がチラホラと立っている リアルの用事を効率よくこなさないと多分スぬ。頑張れ俺 こういう時に限ってやりたい事と、やらなきゃいけない事が被ってしまってりする。 でもまあ”生きながらにして死んでいるだけ”だった頃に比べれば―――― ……なんてな。明日も頑張ろう
Satoshi![]() | |
2022/05/27 20:30[web全体で公開] |
😶 少しずつ澱んでいく。 めちゃくちゃこれまでよく耳にしてきた、コミュニティの問題点を指摘したときの「じゃあお前がやれよ」的メッセージ。 あとは「じゃあ誰がやるの」と詰められたり。 問題点を指摘する人がなぜかいつも詰められたり、「他の人より頑張ること」を強いられる。そうして、だんだん誰も指摘しなくなる。