taisai@燃え尽きた比叡山さんがいいね!した日記/コメント page.30
taisai@燃え尽きた比叡山さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/02/16 23:59[web全体で公開] |
| 零時 | |
| 2018/02/16 17:57[web全体で公開] |
😶 ポチッとな ボイセに手を出してから早2ヶ月 ずっとiPhoneと付属のイヤホンでやってました ですが、近々家にパソコン設置される予定だし検索してたらカッコイイのを見つけてしまったので… ヘッドセット 先日密林でポチりました で、今朝届きました カラーは赤と黒なのですがやっぱ全て表示するボイセに手を出してから早2ヶ月 ずっとiPhoneと付属のイヤホンでやってました ですが、近々家にパソコン設置される予定だし検索してたらカッコイイのを見つけてしまったので… ヘッドセット 先日密林でポチりました で、今朝届きました カラーは赤と黒なのですがやっぱりカッコイイ あとイヤホンよりも音質が良いですね なんだかニヤニヤしてしまう そんなお話でした 《追記》 思えば、ヘッドホンもスマホケースもUSBも一眼レフとカメラ鞄も全て配色が赤と黒な私って一体…
| 七シ | |
| 2018/02/16 15:34[web全体で公開] |
😶 【グチです】ブロックされました【閲覧注意】 七紙です。 タイトルの通り、ただのグチなので恐らく第三者から見て不快に感じる内容だと思います。 なんだこいつ頭おかしいなって思ったらレスポンスなりしてください、凹みます。 とある人からブロックされました。 僕がブロックされてるのに気付いたのは今日の朝でしたが、多分もっと前から全て表示する七紙です。 タイトルの通り、ただのグチなので恐らく第三者から見て不快に感じる内容だと思います。 なんだこいつ頭おかしいなって思ったらレスポンスなりしてください、凹みます。 とある人からブロックされました。 僕がブロックされてるのに気付いたのは今日の朝でしたが、多分もっと前からブロックしてたんでしょうね。 実はブロックされる事自体は初めてではなく、大抵は僕が完全に悪くて原因もはっきりしているんですが今回ばかりは理由がさっぱりわかりません。 僕は好んでルーニープレイをする手前、セッション終了後に「やっぱりあそこで出しゃばるの良くなかったよなぁ」とか反省したり、自己嫌悪に陥る事が多々ある。それでも、周りから注意されない内はまだなんとか大丈夫なんだなって思ってる。 僕は相手の考えている事なんてわからないし、悪気が無くても何気ない一言で傷つけてしまった事も実際にある。 でも、何をして傷つけたかなんてのは言われるまで気付かない事の方が多かったよ。 分かるわけないじゃん、人間だもの。 ...ブロックする前にさ、まず僕と会話してくれないか。注意して、その結果改善が無理そうなら罵詈雑言でも浴びせてブロックすれば良いよ。勿論僕は凹むけど、多分それは所謂「馬が合わない」って奴で、決して悪い別れ方では無いはず...だと思ってる。 でも今回みたいにしれっとブロックされるとね、あぁなんか悪い事しちゃったんだなってのを理解は出来るけど、その後原因がわかろうがわからなかろうが、相手には謝る事すら出来ないし、理由も聞けないから反省も改善も出来やしない。 頼むから、何も言わずにブロックするのはやめてくれ。僕が何か悪い事した所為で傷付いたなら、それを僕にはっきり物申してくれ。 ※補足: そうして欲しい、という願望が全く無い訳ではありませんが、あくまで今回は僕の考えを日記にまとめた次第ですので、辛辣になるのは僕に対してのみでお願いします。
| びこーず | |
| 2018/02/16 12:08[web全体で公開] |
😶 【クトゥルフ記録】Sorry For Party Rocking はい、まいど。今更LMFAOかよ、というツッコミは勘弁してください。なんでもしませんから。 あの曲とは真反対。静かなるぼっち、びこーずでございます。 今日の日記は2/15に行いました暴挙の猛省と感謝です。 なんと突発セッションに飽き足らず、人を捕まえてシナリオも書いてない”COC突発&自作全て表示するはい、まいど。今更LMFAOかよ、というツッコミは勘弁してください。なんでもしませんから。 あの曲とは真反対。静かなるぼっち、びこーずでございます。 今日の日記は2/15に行いました暴挙の猛省と感謝です。 なんと突発セッションに飽き足らず、人を捕まえてシナリオも書いてない”COC突発&自作即興セッション”をやってしまいました。 これはやった自分も信じられないのです、本来は十分な準備がないと喋ることすらままならない私なのです。 ただその瞬間は発作といいますか、脳汁がダラダラ出ておりまして、書くより早くシーンが流れてきたのです。 参加いただきましたのは にあちゃん様 ソラ様 のお二方です(順不同)。 今回はルルブが無くても楽しめるよう、技能を排除し全て会話でいく”アドベンチャーゲーム”としました。 なのでこれは厳密にはクトゥルフセッションではありません。 お二方ともグッドエンディングまでお付き合い頂きました。楽しかったし本当に感謝しています! ○猛省のターン 今回は参加者様の優しさにより、偶然うまく行ったに過ぎません。空中分解などのリスクを考えれば、参加者を軽視している行為に他なりません。 二度としませんとは約束できません。しかしTRPGプレイヤーを今以上にリスペクトすることをお約束します。 そのリスペクトが伝わるように準備します。段取りを組みます。今回の様に発作ではなく、楽しんでくださる顔を想像しながらコツコツ積み上げていきます。 セッションは個人のパフォーマンスだけを誇示する場ではありません。称え合う場でもあることを終わって改めて痛感したびこーずでした。 曲とニュアンスは真逆ですが、Sorry For Party Rocking
| しんか。@プロフ必読 | |
| 2018/02/16 10:35[web全体で公開] |
😶 セッション日記 ほいほい。たまったんでcocセッション日記書いていきますよん。 12日 言えない言葉を花束に なにさん卓に参加して参りました! PCは愛する貴方へ以来の杉森歩くん! 他の方は個人的に松永くんでお会いしたかったキョウさんの教祖様、高校生PCの白銀狐さん、サイコパス教授を連れてきた初めまして全て表示するほいほい。たまったんでcocセッション日記書いていきますよん。 12日 言えない言葉を花束に なにさん卓に参加して参りました! PCは愛する貴方へ以来の杉森歩くん! 他の方は個人的に松永くんでお会いしたかったキョウさんの教祖様、高校生PCの白銀狐さん、サイコパス教授を連れてきた初めましてのコブタンさん。 そしてこの卓、教祖様と出目がセットになってKPを笑わせてました。 杉森くんファンブルしたら教祖様クリだして…また逆も然り。 結果としてノーマルENDに終わりましたがトゥルー?グット?への条件聞いて杉森くんでたどり着くのは無理だなって思いましたねw 13日 悪徳の住人 なにさんと花束の後にアフターで喋ってたらtaisaiさんが突発で卓を建てていてこれは行かないと!!ってことで参加してきました。 PCは語彙力がないイケメン好きの長峰優奈ちゃん。taisaiさんとは緋色以来ですがだいぶこの子、変わってて驚愕させました。 狂気の集いでこの子のキャラ確立してん… 他の方は関西弁イケメンハッカー陣内さんを連れてきた零時さん、同じくイケメン医大生の葛西さんを連れてきたなにさん。 この卓は身内ってこともあってだいぶ遊びました。 完璧深夜テンションで、色んな卓の経験をさらけ出すという。 ここで緋色とか集いについて少しネタバレして申し訳なかった。 そして突然のイケメンゴリラ。ドSの探索者達。 カメラを持ってこなかったのが悔しいです。木下さんの写真(木下さんの黒歴史)はまだ残っています。 13日 本条凛子様原案【アリアドネの救済】 シナリオ通りにやろうと思ったらガンガンに改変いたしました。 初回しでしたが参加してって下さったのは… アホダイバーの子葛木ちゃんを連れてきた零時さん。 今回は苦労人じゃなくなったオカルト作家坂井さんを連れてきたなにさん。 ボイチェンで声変えつつRP。この卓PC最年長の倉下さんを連れてきた煙霧質さん。 この卓の功労者かつ苦労人の地獄耳をもつ猫暗さんを連れてきたただの眼鏡さん。 今回は零時さんやなにさんがリアル知識をフル活用して謎を解いて行って、煙霧質さんとただの眼鏡さんが探索…といった感じが印象的でした。 SAN値1番減ったの、猫暗さんな気がする…wおつかれさまです… そんでもって卓終了後、「もっと改変する」 という話をしたら色々意見もらったんで金曜日の卓に続く… 16日 本条凛子様原案【アリアドネの救済】 突発で建てたよー!見学に零時さんが。 PLさんは… 久しぶりのどらニキ。智の兄で参戦。 スーサイデット以来の中田スチールさん。私が初めてお会いした時のPC、ペガサスさんで参戦! この卓を一言で表すならハンドスピナー卓。 ハンドスピナーで命を救われてる部分がいくつもあってKPは笑ってました。 遊○王カードでの止血だったりハンドスピナー回しながらのジョジョ立ちだったり、大喜利大会かッ!!wwって思いながら見てましたw そして卓終了後のアフター。 「紅葉みたいな頭してるやつが遊戯。」 そんな話をしていて、雑コラし始めました。 その結果が私のtwitterアイコンとどらニキのSkypeアイコンです。 セッション日記はここまで! ご一緒して下さった方々ありがとうございました! そしてここからはお知らせ。 モノトン届きました! これから読み込みしますがよろしければお誘い頂けると嬉しいなっていう。 モノトンはなかなか建ってないんですね…良さげならGMもやってみたいなと。 広まれモノトンッ!! それと新しくお仕事を始め、深夜帯に出ることも多くなったので21:00~の卓の参加、建てる頻度が落ちます。 その代わり深夜卓は増えるかもね!! それだけです!ではでは~
| COBRA | |
| 2018/02/16 04:30[web全体で公開] |
😶 ダウンタイムとシーン制 現在、CD&D連作モジュールキャンペーンの後半に突入。 ここでちょいとノリ優先マスタリングの反省が一つ。 6人PTでスタートだったもののPLさんの都合がつかず4名で進めてみようかと。 4人の戦力減の状態で、とある行動宣言に端を発して、興味本位だったのかもしれないがPT内の誰もSTOPをかけない全て表示する現在、CD&D連作モジュールキャンペーンの後半に突入。 ここでちょいとノリ優先マスタリングの反省が一つ。 6人PTでスタートだったもののPLさんの都合がつかず4名で進めてみようかと。 4人の戦力減の状態で、とある行動宣言に端を発して、興味本位だったのかもしれないがPT内の誰もSTOPをかけないのでトントン拍子展開で敵基地の最深部に。 そのままなのでDMもどこまでもつきあうつもりだったが、ボス敵をぶつけてPTが勝利してもどうやって脱出するつもりなのかな?とか、ボス的に敗北して捕縛含む全滅エンド→脱出ものへの何れかにするのはキャンペーン最終回に参加できないPLさんの心情を鑑みてやめようと思った。 しかも、DMとしてPL2名が居ない間はシティーアドベンチャーパートからワイルダネスという流れで時間がたつので、辻褄も合うなという計画があって自分で告知にも書いておいたのに、卓のノリが面白すぎてついつい…。 30年前の俺ならここで、日ごとにワンダリングモンスターのチェックを行ってDM対応やっただろう。 しかし!25年前以降の俺はTORGを知っている=シーン制というマスタリング技法が身についてしまっていた! CD&D時代から魔法研究やウェポンマスタリーのダウンタイムはある。 SLGを元とした元祖TRPGであるD&Dは物資などの資源管理に加え、ラウンドやターンなどの時間資源もDMが管理する。 しかも戦乱ものも関わるシナリオだったのでPLが時間短縮を優先した選択をする方が自然な成り行きだったのだ。 かくして映画の様にノリ優先でシーンを切り替えて敵本拠地に。 そして、誰も止めることなくどんどん行ってしまって後に「あー。このままはマズイな」と。 ボス敵の経路途中でエンゲージポイントを探し、幹部をぶつけて一旦区切りを急遽差し込むマスタリングを行う。 そしてPL一人がタイムアップで途中で卓抜けになった後に。 「このままボス戦に行きますか?」とPLに確認。 其処でストップがかかったので、やっと潜入探索のダンジョンモードに。 そうでないと建築物の観光ガイドかよみたいな状態でDMが部屋部屋の情景描写を黙々と続けてただけだったし。 更には「どうやって他のPCと合流するか問題」が。 この点、「卓」=「人の集まり」である事の意識が俺はあるので、ワイルダネスで時間を使って次回卓でーと計画をしてたのに、卓の急展開が俺も面白かったので調子に乗ってガンガン進めてしまったのは大いに反省。 で。このシナリオで「またか…」というのが、 敵が強いシナリオだけに多くのPLさんに参加頂いているせいか、都合が合わず前回も「分卓」したのだ。 日程が合う人のPCが潜入探索して掲示板で情報共有し、埋まってない部屋を後攻チームがフォローみたいな形だった。 しかし今回は「すっとばしすぎ」。 なので、マスタリング入門みたいな題名を付けながらロジックでなく、単なる個人の感想らしきものが書かれてる記事にはやるべきでないとかの説を唱えてる者もあるが、 あえて「時間の巻き戻し」もしてみようかと。 私のDM的には長考というか、ただ決心がつかないだけで悩んでいるのに時間を使われるよりは、 プロットやイベントをすっとばされてもサクサク進む方がいいという考えなのだが、 合流する人があまりにもおいてきぼり+説明不足になるよりは時間の巻き戻しもありだろうと。 そしてレディブラックバードのマスタリングも体得した俺が現在にはある。 「回想シーン」という技法もストーリーゲームにはあるのだ! かくて、巻き戻し卓と、 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151871730634COBRA ボス戦に至る卓をたてた。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151871438530COBRA まあボス戦を前に経験値を稼げることは不利にはならないとも思うし。 (実質、今回はPCレベルが高すぎて楽勝すぎたきらいはある。 前回、リアルタイムで3時間もバトルしたので、D&DのPT各キャラが1レベル違ってもやっぱり結構にバランスは違うんだなとシミジミ。) 希望者が居なければ立たない卓でもあったりはしますがW それと、ネタバレを忌避してここのところ起こさなかったけど、経緯説明に活かせそうなのでリプレイを起こしておこうかな。 以下、未参加の方にはネタバレとなる要素が多々あります。 https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic151872859792
| かに | |
| 2018/02/15 18:03[web全体で公開] |
😶 いいまつがい 喋るときに誤った言葉を使うことがあるのは自覚はしてたけど 文章でも間違えているのを発見し、赤面した。 誤用といえども、意味の変遷とかもあるわけだし、 喋るうえでは、誤用でも相手に伝われば失礼な意味でない限りは仕方ないの範囲とは思うけど 文章でやらかすと、ちょっと恥ずかしい(´全て表示する喋るときに誤った言葉を使うことがあるのは自覚はしてたけど 文章でも間違えているのを発見し、赤面した。 誤用といえども、意味の変遷とかもあるわけだし、 喋るうえでは、誤用でも相手に伝われば失礼な意味でない限りは仕方ないの範囲とは思うけど 文章でやらかすと、ちょっと恥ずかしい(´・ω・`) 相手が間違えてると気づいた時は、「そうだよな、間違えるよね。うんうん」と許せるのになぁ。(嬉しがってるのか?) Twitterで比叡山炎上って検索すると、一年前に検索した時よりも何だか活気があふれているような気がする。 オリジナルシナリオをネットに公開してくれる人も中にはいらっしゃるかもしれん。良きかな~
| マスター | |
| 2018/02/15 00:46[web全体で公開] |
😶 200~400文字なんだってよ 人間が一度に把握できる情報量ってそれくらいなんですって。 だから日記を書く時も「ひとかたまりの文章」をそれくらいで「起承転結」を付けるように心掛ければ、スゲー読み易い文章になるんじゃねーかなぁ。 ってな訳で、今度コンベンションで回す予定のインセインの開卓用のプレゼン文章を例として作全て表示する 人間が一度に把握できる情報量ってそれくらいなんですって。 だから日記を書く時も「ひとかたまりの文章」をそれくらいで「起承転結」を付けるように心掛ければ、スゲー読み易い文章になるんじゃねーかなぁ。 ってな訳で、今度コンベンションで回す予定のインセインの開卓用のプレゼン文章を例として作りました。 これの読み上げで約2分、と言った所。 セッションシートを貼り出すタイプのコンベンションだったら、説明部分をもっと減らせるんですが、今度行く所はスピーチ型のプレゼンなので、この情報量が限界。 若干システム説明が冗長気味なんで、もう少し削っても良いんじゃないかな、と。 ↓では、どうぞ↓ おはようございます。マスターです。 今回遊ぶゲームは「マルチジャンルホラーRPGインセイン」です。 このシステムは古今東西、和洋中、あらゆるジャンルのホラーを扱ったゲームシステムです。 プレイヤーはある時は日常の隙間、ある時は狂気に満ちたディストピア、ある時は宇宙空間等々、様々なシチュエーションで遭遇する狂気に立ち向かう一般人となり、物語を創っていきます。 このゲームで特徴的なルールは【心の闇】。 君達の分身であるキャラクターは、他人には言えない【心の闇】を抱え、物語に登場します。正気を削られ、心にどんどん闇を抱えながら、自分に課せられた【使命】を達成する為に戦う、と言うゲームです。 今日持ってきたシナリオは、オリジナルシナリオ「ノックの音が」と言うもの。 ショートショートの王様、星新一の同名短編集に触発されたシナリオで、PCハンドアウトの書き出しが全て「ノックの音がした」から始まるシナリオです。 深夜の来訪者、それは一体誰なのか。疑心暗鬼と恐怖の夜が始まります。 使用するサイコロは6面体サイコロが2つ。あとは筆記用具があれば大丈夫。ない場合は貸し出します。 募集人数は3名限定。セッション時間はキャラクター作成を含めずに3時間程度を考えています。 参加プレイヤーに「怖ぇっ!」と言わせる事だけを目的として作成されたシナリオです。 怪異の正体、整合性、バランス。 そんなモン知らん! と言う乱暴なシナリオなので、ルールに関しては初心者対応しますが、セッションに関しては各自、積極的に怖さや面白さを拾いに行く必要があると思います。 その分、「なんだかわからない怖さ」はあるのではないかと思っています。 逆に不気味なホラーを遊んでみたい、って人はルールを知らなくても楽しめると思いますよ。 それでは今日は楽しく遊びましょう。 ↑プレゼン、終わり↑ 上記の文章が頭にそれなりに残った、って言う方は「200~400文字」を意識したらもっと読み易い日記が書けるようになるんじゃないかな~、と思った次第。
| 窟竜サルド | |
| 2018/02/15 00:02[web全体で公開] |
😶 Juneさんとこの聖杯戦争! に参加してきました。 4人集まったのですが、セッション自体はスムーズに進み3時間で終わりました。 今回使ったサーヴァントはランサー無銘(森の王)で、金枝篇に語られている通り王殺しに特化したサーヴァントです(ついでに消滅したら自分を倒したサーヴァントを森の王にする宝具も持っています)。 また、最初に出会ったサーヴァントが両方共王特攻が乗るサーヴァントで森の王フィーバーでした!(結局その後、倒せなかった方に倒されましたが) GMしてくださったJuneさん、ありがとうございました!
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/02/14 22:53[web全体で公開] |
😶 サプリメント貧乏 先日、シナリオは無くなることがあるんだよねと書いた辺りに、「クトゥルフと帝國」が恐らく絶版になるらしいというニュースが界隈に駆け抜けました。 今、Amazonみたら、昨日くらいまで4000円だったのに1万4000円になっていました。これが、プレミアになるということなのだなぁ…全て表示する先日、シナリオは無くなることがあるんだよねと書いた辺りに、「クトゥルフと帝國」が恐らく絶版になるらしいというニュースが界隈に駆け抜けました。 今、Amazonみたら、昨日くらいまで4000円だったのに1万4000円になっていました。これが、プレミアになるということなのだなぁ……。 ナチスの3万円、七つの怪談の5万円、ヨグソトースの影の10万円。はたして、これから幾らまで帝國は上がるでしょうか。 「クトゥルフと帝國」自体は、それほど評価の高くないサプリメントでした。自分は好きなのですけど。故に絶版決定でプレミアがついてしまったのかなぁ、とも思います。 ただ、コデックスのホラーショウのように、何かしらの形で復活するケースもあるので、復活を求む声さえ広まれば復活するのではないかな……と、淡い期待も。 ところで昭和クトゥルフはまだですか? 昭和初期、中期、後期で3部作でも良いんですけど……絶対買うんですけど……、祈りよ届け……。 ふと思ったのですけど、海外のサプリとかも無くなったりするんですよね? 海外のサプリもね、結構面白そうなのあるんですよ。 日本の富士の樹海を舞台にしたサプリとか、1920年のロシアを舞台にしたサプリとか、インドを舞台にしたサプリとか、異邦のドリームランドみたいなところに行って魔改造された恐竜に追いかけられるサプリとかあるんですよ。 しかも12ドルくらいで、結構安いんですよね……。 なんかそういう、輸入サプリも買えるような本屋さんないかなぁと、最近思ったりします。だって、翻訳待ってたら絶版しちゃうじゃないですか…… ウソです 海外サプリまで視野に入れたらお金なくなっちゃう……(´;ω;`) そもそも回してもらうまでシナリオ読まない派なのに、どうするのっていう…… 海外の人とは流石にセッション無理だよ 英語苦手だもん( ˘ω˘) 尚、欲しい海外サプリもプレミアが付いている模様
| アーリング | |
| 2018/02/14 21:54[web全体で公開] |
😶 合言葉は、もっふもふ~♪ 先日の息子GM日記ではいいね!がなんと60件と俺の日記最高記録をカウントしました。皆様本当にありがとうございます。 オンセン登録してから色々日記書いて、いいね!も頂いてきたけれど、あっさり最高記録をもってった息子に、嬉しいような妬ましいような。ぎぎぎ・・・!! とりあえず、息子にはなんか美全て表示する 先日の息子GM日記ではいいね!がなんと60件と俺の日記最高記録をカウントしました。皆様本当にありがとうございます。 オンセン登録してから色々日記書いて、いいね!も頂いてきたけれど、あっさり最高記録をもってった息子に、嬉しいような妬ましいような。ぎぎぎ・・・!! とりあえず、息子にはなんか美味しいものでも買ってあげることにします。得したなお前。 ★2/13(火)ウタカゼ「激走!ソリ大会!」(GM:カミカゲさん) 4か月ぶりのウタカゼ!参加PLも前回とほぼ同じなので、初めての継続PCで行ってみることにしました。 彼の名はハリネズミ族のジュージュ。10月10日に参加したセッションだったのでこの名前だったのですが、名は体を表すのか、炎でこんがり炙られたのはいい思い出です。 コビット族のキルカちゃん、リス族のラルルちゃん、そして新たに加わったイタチ族のツキミ!またもやモフモフ毛皮の仲間が! 癒されるわぁ・・・。 今回は、雪ぞリレースへの参加というシナリオでした。 途中、GMのリアル手料理画像で飯テロ攻撃に会いながらも、ソリを改造して大会に臨む4人のウタカゼ。 モフモフ号と名付けられた4人乗りの雪ゾリが、ライバルたちとデッドヒートを繰り広げながらゴールを目指す! この雪ぞリレースがね、めっちゃ楽しかったんですよ。MAPのマス目と背景画像も相まって、ホントに雪山を下ってるみたいで。 ライバルたちも個性たっぷり。ストレートが得意なイタチ族チームやら、カーブが得意なモグラチームやら。中でも最高だったのは実況司会から「ソリの出来は素晴らしいが、乗り手の技量がイマイチ」と酷評されたネズミ族チーム! ダイス目で根性を見せて、最終コーナー直前でPC達を追い抜く! そのままラストのジャンプ台で失速するも、PC達と同着ゴール! よっぽど酷評が悔しかったんだね君ら・・・! 卓終了後もモフモフ!モフモフ!と和んだPCとPL(とGM)w やっぱウタカゼ楽しいわ・・・!合言葉は、もふもふー! GMさん、PLの皆さん、そして見学の方々、ありがとうございましたーー! そして、俺もウタカゼセッションを立てちゃいました! 最近「ハクメイとミコチ」のアニメが楽しくて・・・w やりたいやりたい思ってたので! ★ウタカゼ「桃の花をとってこよう!」 2/24(土)21:15~ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151861260514aring よろしければ、どうぞですー!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2018/02/14 19:30[web全体で公開] |
😶 今日、2月14日は… なんか、一神教において意味のある日なのに原典とそこまで関係のない行事を大手お菓子会社が出したり、 それで世人が喜んだり憂えたりすることもあり、 そのお返しなどという、これまたその宗教と全く関係のない風習があるらしいですが… わたしにとってはそれ以前に、時差はあれど生まれた日なのです。 というわけで、またおじさんになりました。
| 霞 | |
| 2018/02/14 02:00[web全体で公開] |
😶 TRPGを捨てよ、シャベルを持とう こんばんわ、今日も日記の更新がこんな時間に…。 今日はお昼から6~7時間、えんえん除雪… 連日の除雪で近くに雪を棄てれる場所がなくなってきて、 ちょっと離れた場所まで運ばないといけないから全然はかどらないです…。 腰痛・筋肉痛は不思議とないけど全て表示する こんばんわ、今日も日記の更新がこんな時間に…。 今日はお昼から6~7時間、えんえん除雪… 連日の除雪で近くに雪を棄てれる場所がなくなってきて、 ちょっと離れた場所まで運ばないといけないから全然はかどらないです…。 腰痛・筋肉痛は不思議とないけど、なんかもぅ手の握力が… で、夕栗あんこ様の『TRPGを捨てよ、町へ出よう』ではないですけど、 (タイトル勝手にあやかりました…すみません…) ひたすらもくもくと雪を掘っては棄て掘っては棄てる単純作業をしていると、 暇になってる頭の中でいろいろな妄想…アイデアがでてきます。 今週末の『マギカロギア』のセッション用に新しく作成している キャラの設定も固まってきました。 召喚魔法主体にしたかったので、〈付録〉のある「外典」にしてみたのですけど、 これって元々は〈禁書〉…本の内容を反映した人の姿を模している…? ルルブの猪八戒っぽいサンプルキャラは、もしかして『西遊記』の外典ってこと? で、特技とか蔵書構成とか辻褄が合うように…いろいろ考えた結果…… 魔法名は、元禁書「弐音鍵の電承叙事詩」(バイナリー・エピック) ――― ぅん…われながら厨二病っぽさ全開っ?!! 元々は某巨大MMORPG内のシナリオ自動生成AIプログラムだったけど、 暴走してプレイヤーをゲーム内世界に虜囚する魔法災厄を起こしたので、 大法典の魔法使い達によって編纂されたという設定に…(ぁ ……ぇ? まんま『□グ・ホラ』じゃん! …って思っちゃった あ・な・た…!! 深夜の訪問者には注意してくださいねっっっ?!
| 零時 | |
| 2018/02/14 01:35[web全体で公開] |
😶 大体同じ方とお会いする そう、ボイセなら尚更ね… 皆様こんばんは。休みになるとつい不規則な生活をしてしまいますね。規則的な生活をしたいのだけれど、深夜卓の方が酒もRPも雑談も捗るのだよなあ。 そんなわけで以下CoCセッション記録で御座います。 ★私GM『フィーリングス』(ありんこ様作) 参全て表示するそう、ボイセなら尚更ね… 皆様こんばんは。休みになるとつい不規則な生活をしてしまいますね。規則的な生活をしたいのだけれど、深夜卓の方が酒もRPも雑談も捗るのだよなあ。 そんなわけで以下CoCセッション記録で御座います。 ★私GM『フィーリングス』(ありんこ様作) 参加者はジーニョさん。実験的なボイテキセにお付き合い下さりました。 とても思い出深い私のボイセデビューシナリオ。事前にしんかさんからアドバイスもいただきつつ初回し。進行はやはりテキセオンリーに比べるとサクサク進んだ感じです。大丈夫そうならまたこの形式チャレンジしてみようかと思いました。 参加して下さったジーニョさんのPCは両刀合法ロリ芸術家の獅童萌音さん。お1人だったので「今回は」暴走しなくて良かった良かった。 探索では目星99なので安心していたらまさかの100ファンを…。「安心安定ですねー」 「そうですねー…あっ」 「嘘だろ」って感じで。鮮やかなフラグ回収でしたねえ。酷かった。 とりあえず生還はして頂いたので良かったです。もうちっと…こう、さりげなく誘導かける能力が私にあればな、と反省しました。精進します。 今度は是非そちらの卓にもお邪魔させて頂きたいですね。 ジーニョさんお疲れ様でした!約束通りいつか「l.s(ロリコンスクール)」回しますからね! ◆taisai様GM『越智満異聞』 二回目の炎上だー。キャラシ提出がギリギリ過ぎて本当に申し訳ありませんでした!ちょっとレポートという名の敵と戦っておりましてね…。まだキャラシ作ってない開始一時間前に家から締め出されたりもしたもので…はい。 参加者はぬしさん、たかしさん、七紙さん、私。 なんか参加者の名前が韻を踏んでます。 他PL様の日記を見た方はご存知でしょうが、チンチロをね。皆様楽しんだみたいですね。 みたいですね、というのは。最初夕方に私が20分程寝落ちしておりまして…その間にチンチロをしつつ皆様が翁の目覚めを待ってくださっておりました。 夜は夜で私がたこ焼き(夕飯)食べてる間にお楽しみだったようで。 私がチンチロ参加したのはアフタートークでの1回です。 チンチロ楽しいわ…。またチンチロ参加したいです。 兎も角寝落ちに関しては大変失礼致しました。最近気が緩んでるのか疲れているのか両方か、意識が飛びかけることが増えました。テキセでは一度もないのですがねえ。 やはり人の声って心地よくて…以後、このような事がないよう気を付けます。 KPのtaisaiさん、PLのぬしさん、たかしさん、七紙さん、お疲れ様でした。 チンチロの話しかしてねぇや! ◆taisai様GM『悪徳の住人』 越智満のアフタートークで「0時からなんかやろうかな」とtaisaiさんが仰ったので「是非参加させてください」と翁。 立てて10分しないうちにしんか。さんとなにさんがいらっしゃるという…。 PCはゲーム会社の社長夫人長峰さん(しんか。様)と医大生葛西さん(なに様)、ハッカー陣内(私)。 長峰さんがイケメン二人侍らせて楽しそうでした。 なにさんが苦労人枠で良心でした。いつも苦労人枠お疲れ様です。長峰さんと陣内二人で苦労させてしまいました…。 KPのtaisaiさん、PLのしんか。さん、なにさん。お疲れ様でした。実はまた夜に会うのですがね… ◆しんか。様GM『アリアドネの救済』 ご一緒したのはなにさん、眼鏡さん、煙霧質さん。 しんかさんとなにさんに関しては今朝の3時(悪徳)ぶりです、と…。 PCはオカルト作家の坂下さん(なに様)、オカルト駄目な航海士倉下さん(煙霧質様)、オカルト好きコンビニ店員猫暗さん(眼鏡様)、オカルトとか全く関係ないアホの子なダイバー葛木(私)。 アホの子は楽しい。けど疲れる。いやあ、高い声とテンションは結構疲れますね。翁には辛いよ…楽しいけど。 そして今回の苦労人枠は猫暗さんでした。SANC踏み抜きまくり。 うちの葛木はそんな猫暗さんと一緒に行動していましたが、なんせアホの子ですからね…。いや、決して頭が悪いわけじゃないんだけど…。なんでこんな変なキャラになったのか(イメージとしては論破の朝日奈とアンジーを足して割ったような)。 そうそう、無事に全員生還してきましたがどうやらしんかさんが今回を踏まえてギミックの変更や追加を行うそうなので、次立った時は翁が見学席に現れるやも知れません。 KPのしんか。さん、PLのなにさん、眼鏡さん、煙霧質さん、お疲れ様でした。 余談ですが、来週イエサブ行くのでダブルクロス3rd買おうかなと思っています。1回諦めたけど今度こそ理解してみせる。 ネクロニカとブラインドミトスやろうという話もありますし。しんかさんがモノトーンミュージアム買ったそうなのでそちらもやりたいですねえ。 それにマギロギ卓も控えているのでキャラシ詰めていかなければ。 もしかしたら来月からパソコン参加できるようになるかもしれないので、そうしたらGMする機会も増えることでしょう。 ああ、楽しみだなあ。全部全部楽しみだ。 さて、ここまで目を通して下さってありがとうございます。それでは今回はこの辺りで失礼致します。 またどこかでお会いしましょう。 翁でした。 《追記という名の懺悔》 日記を書きかけで投稿するという失態を犯したので修正しました。気付いた方はどうか触れないで…とうとうボケたかな。 《さらに追記》 皆様、本日は2月14日― そう、皆様ご存じ「ふんどしの日」ですね! 言いたかったのはそれだけです、以上!
| 山火事 | |
| 2018/02/14 00:35[web全体で公開] |
😶 GMって難しい〜準備編〜 まず、シナリオを用意します 今回はやりたいのがあったので作りました。自分で 導入考えて、NPCの設定軽く考えて 遺跡探索なのでマップ作って、ギミック練って オリジナルモンスター作って、アイテムも作って それから、卓を立てて、そのための応募要項考えて、 応募要項間違えたのでごめんなさいして全て表示するまず、シナリオを用意します 今回はやりたいのがあったので作りました。自分で 導入考えて、NPCの設定軽く考えて 遺跡探索なのでマップ作って、ギミック練って オリジナルモンスター作って、アイテムも作って それから、卓を立てて、そのための応募要項考えて、 応募要項間違えたのでごめんなさいして直して キャラクターシート待ってる間にシナリオの清書して 名誉点についての記載忘れててごめんなさいしながら 応募要項に追加して bgm選んで、アップロードの仕方調べた ここまでやった。 残り時間はあと4日。 この後テストプレイしたり、シナリオ更に詰めたり 後思いつかないけどきっと色々やんなきゃいけないと思う 世の中のGMさんには尊敬しかない こんなに大変なことをみんな頑張ってやってるのだから やりたいことはいっぱいあって オープンキャンペーンシナリオも こんなのやりたいなーって思いついたりしてるけど その度にこんなに大変な作業しなきゃって思うと 気が遠くなって PL専なら、楽かななんて逃げた考えもしちゃうけど それでも一回、オフセでやった突発の sw2.0でスターター使ってやったGMの時に 「ありがとう、楽しかった」 そう言われて、嬉しかったし、 だからこそ、そんな風に言われるようなTRPGプレイヤーなりたいなって、 キャンペーンやってみたいし だから、取り敢えずもうちょっと頑張ってみようって そう思うのです 未熟な学生が深夜テンションで 書いた駄文で申し訳ないです ここまで読んでくださりありがとうございます
| びこーず | |
| 2018/02/13 21:34[web全体で公開] |
😶 【雑記】Q.何食べてる? A.霞 はい、まいど。快気祝いにお菓子を職場に献上すると「頭打って性格変わった?」と言われました。(´・ω・`) 今日は雑記でございます。いつもの宣伝は有りません。内容は下の通り ○セッション中何食べてる? おれ霞食ってる。 あ、貧しくは・・・無いです。はたらけど~~ってレベルですからご心配な全て表示するはい、まいど。快気祝いにお菓子を職場に献上すると「頭打って性格変わった?」と言われました。(´・ω・`) 今日は雑記でございます。いつもの宣伝は有りません。内容は下の通り ○セッション中何食べてる? おれ霞食ってる。 あ、貧しくは・・・無いです。はたらけど~~ってレベルですからご心配なく。 霞の正体はですね、電子タバコでございます。ちなみに煙草は吸ったことありません。 太った→痩せなきゃ→間食を控えよう→でも口さみしいな→電子タバコ!(おしゃれ語=VAPE) とまぁこんなわけでセッション中でも音がしないことを良いことにプカプカしています。 今は進んでいて、タバコ以外の味もたくさんあるんですよ。レモンコーラとかライチとか。 香りと味を楽しみつつ口唇欲求も満たす中々良いツールです。煙がすごいのが難点ですが。 そんなわけで、執筆やRPで神経が張り詰める方はいかがですか? あれ、これ宣伝してるなぁ・・・ 以上、復帰祝にニット帽をもらったびこーずでございました。
| 狐宵(こしょう) | |
| 2018/02/13 18:41[web全体で公開] |
😶 シナリオ作成してるとき こんなのどうかな、どう思う?って 人に聞きたいなと思うんですが、そうしたら 聞いた人はセッション参加してもらった時に 「あーこれは」とわかってしまうから、 聞くに聞けなかったりしますね… これは面白いかも!なんて思ってたけど ほんとにこれで楽しんでくれるかな… と、ふと我に返ること全て表示するこんなのどうかな、どう思う?って 人に聞きたいなと思うんですが、そうしたら 聞いた人はセッション参加してもらった時に 「あーこれは」とわかってしまうから、 聞くに聞けなかったりしますね… これは面白いかも!なんて思ってたけど ほんとにこれで楽しんでくれるかな… と、ふと我に返ることもあったり。 セッションするまで、もっと言うと終わるまで、 どうだったかなんかわからないから書ききっちまえ! って思ってはいるけど、悩ましいです…。 やっちまえやっちまえ! おもしろくなかったら、面白くなかったところを あとから変えちゃったらいいんだ! てわけで方言シナリオ考えております。 暗号のような方言を解読するだけのつもりなので 武装してなくても別にいいし むしろ現代日本的なもので考えてたら、 システムはクトゥルフ神話TRPGかなと。 (ほかのシステムを知らなさすぎるとも言う) ただ、いま考えているのは死体とか転がってないし 神話生物は出てこないし そうなるとSAN値の減少もない…?と思ったら こんなもんどこに需要があるんだ(´°-° `) いや、私が回したいってだけだから需要はここです() あとは、わけのわからない言葉を楽しみたい人向けです さまざまな余韻に浸りつつ、シナリオも考えていると 連日わいわいと宅を囲ませてもらって、人の声を ずっと聞いてたので今日はなんだか実家や友人にでも 電凸したくなるこしょうでした
| 肉祭ポメタロス | |
| 2018/02/13 14:38[web全体で公開] |
😶 シナリオ読まない派、シナリオ読む派 TRPG始めて9ヶ月、ほぼほぼCOCしかプレイせずにここまでやってきました(他、フィアスコ3回、インセイン2回、カタン1回、語彙大富豪3回くらい。お手手で数えれちゃう!)。 そして自分は、プレイするまでシナリオ読まない派で今までやってきました。だって後悔したくないから。読んで「これPLでやりたかっ全て表示するTRPG始めて9ヶ月、ほぼほぼCOCしかプレイせずにここまでやってきました(他、フィアスコ3回、インセイン2回、カタン1回、語彙大富豪3回くらい。お手手で数えれちゃう!)。 そして自分は、プレイするまでシナリオ読まない派で今までやってきました。だって後悔したくないから。読んで「これPLでやりたかったぁああ!」って後悔したくないから。 ですが、 今ちょっとシナリオ読まない派からシナリオ読んじゃう派に転向すべきなのではないかと迷っています。 というのも、シナリオはどうやら消えていくものらしいと、気付いたのです。 ネット公開や販売が突然終了したり、サプリメントや同人誌が完売して出てこなくなったり、理由は様々ですが「これやりたいな」と思ったものや、「これオススメですよ」と言われたものが、突然得られなくなるのです。 それに、実際に自分がプレイする時間はそんなにない、やりたいシナリオをやれるとは限らない、プレイするの待ってたら人生が終わってしまう! と、若干の危機感を覚えるようになってきました。 どうなんでしょうね。実際にどっち派が良いのだろうか。本当に、本当に迷います。 そしてこう迷っているうちに、今もなお、毎日毎日シナリオが生み出されている。ぐぬぬ…。 やはりシナリオを読むべきなのか…。いやいや! ウ~ン(無限ループ
| びこーず | |
| 2018/02/13 13:49[web全体で公開] |
😶 【クトゥルフ】セッション報告 はい、まいどおおきに。久しぶりに職場に出たら周囲の優しさが怖い。 かぐや姫の神田川状態。びこーずでございます。(分かる方いるんかいな) 今回は12日に行ったクトゥルフセッションの報告になりますよ。 ○2/12 クトゥルフ自作シナリオ 「純白の呼び声」 参加プレイヤー様:狐宵(こしょう全て表示するはい、まいどおおきに。久しぶりに職場に出たら周囲の優しさが怖い。 かぐや姫の神田川状態。びこーずでございます。(分かる方いるんかいな) 今回は12日に行ったクトゥルフセッションの報告になりますよ。 ○2/12 クトゥルフ自作シナリオ 「純白の呼び声」 参加プレイヤー様:狐宵(こしょう)様、苦労猫様、ソラ様(順不同) 結果から申し上げれば皆様グッドエンドでございました。 実は皆様クトゥルフないしはオンセンがほぼ初めてということで、 KPできるかなと不安だったのですが、皆様予習されていたのか 私から補足することは殆どありませんでした。 プレイもクトゥルフの世界観とPCの性格に沿ったもので、 時には苦悩し、決断し、自分の中のPC像と相談しながら慎重にプレイされていました。 最後の感想ではご自分のプレイを誇ること以上に他の方のRPを称えている姿が印象的で それはちゃんと苦悩を共有したPL同士だからこそなのだなー と感銘を受けました。 共感すること、誠実さ、謙虚さ。この姿勢はたとえTRPGにどれだけ慣れても忘れたくないですね。 今回のセッションはKPという枠を超えて勉強になりました。 お三方には改めてお礼申し上げます。 ありがとうございました! 今は窓際一直線!早く前線に復帰したいびこーずでございました。
| COBRA | |
| 2018/02/13 03:33[web全体で公開] |
😶 初パス D&D系は30年以上遊んでいて、d20系も3、4、5版とぼちぼちとは遊んでいるものの、 3.5に関しては「4版が既に英語版で出てるのに古い版の邦訳を買う意味…」って思ったので遊ぶ事すらスルーした。 (ワースブレイド/d20は買ったけど遊んでないW) この辺、2002年末に3版邦訳全て表示するD&D系は30年以上遊んでいて、d20系も3、4、5版とぼちぼちとは遊んでいるものの、 3.5に関しては「4版が既に英語版で出てるのに古い版の邦訳を買う意味…」って思ったので遊ぶ事すらスルーした。 (ワースブレイド/d20は買ったけど遊んでないW) この辺、2002年末に3版邦訳の販売時点で既に3.5になる事をWoCが発表してて、しかも3.5=4版への版上げがあることがあからさまって事でWoCやHJのリリース仕方ってなんだかなーという感じは凄く強かった。 実際5版についてもWoCは「英語版以外はサポートしない宣言」をしてたのに、今じゃ5版の多言語版が売られてるわけだから、これまで通りの英語圏での販売が頭打ちになったら、他の言葉使ってやがる連中には出がらしでも売ってやんよ的なもんでしかないだろと。大人の事情というより心象悪くした後でのテノヒラクルーにしかみえねえから。 マーケ知ってるプロがWoCのD&D担当15人スタッフ中に一人でも居るなら「出さない」ってアナウンス明示しない筈なんだよね。ぼやかして放置しとけば後から何とでもなったろうに。 CO2削減やTPPやるって言っておいて、やっぱやめたと離脱したのに、別の会議ではそぶり見せるってのが現代アメリカ方式なのかもしれないけども。世の中には信用ってものがあるんだよと。 別に金を使いたい事もゲームも世界には溢れかえってる現代な訳で、 ブランドに傷をつけたりファンを敵に回す事をあえてするのは下策としか。 とはいえ3版の時はD&Dが帰ってくる!ってので日本のクラスタはそれなりに21世紀初頭には盛り上がってはいたけど。 アメリカでも日本でもコーデルのシナリオや4版不出来などにより…。 で、4版を出すに際しWoCが「システムを捨てさる」のにもD&Dファンは大反発。 パイゾが版権継承しルールも無償Web公開してテストプレイする形で3.75版的なものとなり、 それがパスファインダーRPGとなった経緯も把握している。 オフィシャルがー、企業がーってのを有難がって拝む必要なんてのはそもそもなくて、クソゲーやクソアプリ出してれば潰れる。 現代ではゲームに限らずネットミームに便乗した企業が口出してダメにする事例の方が明らかに多い気がする。 某フレンズとか、フロムアニメイシヨンとか。 無印忍殺がK社離れてチャンピオンREDに行ったのも色々と伺えるなあと。(A社がK社と比べてどうかは置いとくが。) 俺はオープンなものは色々と好きなものの、TRPGでは遊ぶ面子の有無などもあり、2009年リリース前のテストプレイ時点からノータッチだった。 そして2018年。10年近いインターバルを経て日本語ビギナー・ボックスでビギナーとしての体験をしてみる。 (これまでも3版ボックスセットや4版赤箱も私は買った。 ビギナー導入が上手くないゲームに繁栄する未来はないのでその試金石としてやってみる事としている。) 内容としてはシナリオ導入やダンジョン内PCアシスト要素もビギナー・ボックスならではかなと。 素直な感想として私は一人遊びのビルドより卓を楽しみたいのでビルドが煩雑なシステムってだけで忌避したくなる。 パスファインダーも多分に3.5よりはマシなのだろうけど、戦闘メインシステムの割には記入事項は多く感じてしまった。 海外でもOSR回帰する訳だなとも。 なのでビギナーツールらしくサンプルPCを使わせて頂く事に。 サンプルキャラであるヴァレロスのイラストを見るにオッサンなんだけど、オッサンで1レベルってどうよ?あんた何に年を重ねてきたの?って思ってしまったので、若造キャラにしてみた。そして卓がサクサク進捗するようにと突っ込む性格にしようと思ったんだけど。自分のRPはイマイチだったなーと反省。 どうしてもPL側が昔からのD&Dダンジョンのならいでガンガン行くと死ぬのは想像できるので、なかなか警戒を解いて大胆には行けないんですよね。そのためにRP側がついてかないW 前に立ちつつ警戒したり、状況を探ろうとするものの「戦士」なので調査系スキルが活きる感じでもなく。 戦闘では初撃で敵を一刀のもとに飛ばすなどは出来ていたものの。 とある部屋では私は「そっとじ」しようかと思ったのですが、 ローグとMu側が突っ込んで炎を頭上に浴びてアフロヘアになってる絵面は「え・・・」という感じでした。 本来前に立つべき戦士やクレリックが後方で棒立ち状態。冷気と違う意味で凍り付いたわ。 でもキュアで髪形も治る描写は斬新に感じました! 凄いね魔法!W