taisai@燃え尽きた比叡山さんがいいね!した日記/コメント page.28

taisai@燃え尽きた比叡山さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

びこーず
びこーず日記
2018/02/23 19:33[web全体で公開]
😶 【クトゥルフ】自作シナリオ公開
はい、まいど。伝票とルール無用のデスマッチ、びこーずです。
今日の日記は 「純白の呼び声」を公開しました ということですよ。

公開サイト:シナーチ
URL: http://scenarch.com/scenarios/988

「純白の呼び声」は1990年日本を舞台にした、私が作る初め全て表示するはい、まいど。伝票とルール無用のデスマッチ、びこーずです。
今日の日記は 「純白の呼び声」を公開しました ということですよ。

公開サイト:シナーチ
URL: http://scenarch.com/scenarios/988

「純白の呼び声」は1990年日本を舞台にした、私が作る初めてのクトゥルフシナリオでございます。
長いテストプレイと試行錯誤の文章作成の末、やっとこの時をむかえることができました。
やっとです。ものぐさな私を駆り立ててくれた全てに感謝いたします。

現在テストプレイに参加いただいた全ての方に、クレジットに名前を載せてよいか確認中です。
ご許可頂き次第反映していきます。

今回のシナリオにおいての完成度は殆どがテストプレイによって高められました。
セッションに参加していただいた皆様に、この場をお借りしまして深く御礼申し上げます。


公開とはいっても課題はまだあります。
それは「この文章が正しく伝わるか、抜けはないか」ということです。
これまでのプレイ経験から補完した文章ですが、いかんせん増築を重ねており洗練とは程遠い状況です。
そのため、読んでくださった方からご指摘を頂き次第改良していこうと考えております。

何はともあれ。外に出ていく我が子に「良い人に巡り合って、楽しく遊ばれてきてくれ」と祈るような気持ちでございます。
この満足感と虚脱感はなんともいえませんね。

以上、これからもシナリオ製作、セッション開催 頑張っていきます。
びこーずでした。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/02/23 18:25[web全体で公開]
😶 COCシナリオ制作あるある
ニャルラトホテプに頼るまいという葛藤
時代考証が出来ず現代への逃避
プロットで満足
脳内で満足
これじゃいけないとかけたBGMで思い浮かぶ別シナリオ
書いても書いても終わらぬ戦い
不必要な感じのする目星
不必要な感じのする聞き耳
どこかで見たギミック
足りないリアルINT
寄り道全て表示するニャルラトホテプに頼るまいという葛藤
時代考証が出来ず現代への逃避
プロットで満足
脳内で満足
これじゃいけないとかけたBGMで思い浮かぶ別シナリオ
書いても書いても終わらぬ戦い
不必要な感じのする目星
不必要な感じのする聞き耳
どこかで見たギミック
足りないリアルINT
寄り道したシナリオの完成
気付くニャルラトホテプの利便性
ルルブとズレて魔術がオリジナル化
おかしすぎる屋敷の間取り
また白い部屋
無駄情報過多のシティ
凝りすぎたNPCの設定
SANC処理の計算に四苦八苦
膨大になりすぎたエンディング
忘れられた報酬
こんなはずじゃなかった展開
テストプレイ中の想定外な動き
テストプレイ中に生えていく設定
もはやプレイでなく作業
休憩を忘れ探索者からトイレ宣言
脳が溶けるというプレイヤーの悲鳴
マイナーすぎる神格を使った故の薄い反応
プレイヤーを絞って出させるアイディア
筆を折りたくなるほどの膨大な修正点
回した後の自己嫌悪
公開後の自己嫌悪
そして再び浮かぶ新しいネタ
エンドレス・インフェルノ

でも、楽しい
いいね! 34
アーリング
アーリング日記
2018/02/23 11:14[web全体で公開]
😶 ひっさびさのグランクレスト・リプレイ完成!
 フリーキャンペーンでやってるグランクレストRPGのリプレイ、第10話が完成しました!

――グランクレスト・リプレイ「不死鳥の英雄たち」――第10話「死者の帰還」
http://trpg-storages.com/detail/509/
(「TRPGリプレイ・ログ保管庫(管理人:SELAY全て表示する フリーキャンペーンでやってるグランクレストRPGのリプレイ、第10話が完成しました!

――グランクレスト・リプレイ「不死鳥の英雄たち」――第10話「死者の帰還」
http://trpg-storages.com/detail/509/
(「TRPGリプレイ・ログ保管庫(管理人:SELAYさん)」を使用させていただいております。オンセン最下段のリンクページからも飛べますよ!)


 リプレイ完成まで1年・・・長かったあ・・・。いやずーっと取り掛かってたわけでは無くて色々他にもしてたからなんですが。
 ともあれようやく次回最終回、ってとこまではたどり着いたので、シナリオ完成したらPLさん達に声かける予定。さすがに最終回はフリー募集というのも何なので。
 やっぱりリプレイは書いてて楽しい! 個人的にはシナリオよりリプレイの方が書いててワクワクするかも。
 
 さてさて、明日はウタカゼ。初のランダムダンジョンルールを使ってのセッション♪
 初参加から経験者さんまで一緒なので、どうなるかはわっからないけど・・・・がんばるぞー!
いいね! 21
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/02/23 00:38[web全体で公開]
😶 靴は舐めるものじゃない、食べるものだよ
世界大戦で得た栄光の熱気は、民衆を、経済を、欲望を燃え上がらせる。
女性達はコルセットを外して、ジャズミュージックの溢れる夜の街へと向かう。男達は医療目的というお題目で、禁じられたウォッカを胸元に忍ばせる。
今日に繋がる様々な文化が開花し、狂乱する1920年代、アメリカ。
その時代を言葉では知全て表示する世界大戦で得た栄光の熱気は、民衆を、経済を、欲望を燃え上がらせる。
女性達はコルセットを外して、ジャズミュージックの溢れる夜の街へと向かう。男達は医療目的というお題目で、禁じられたウォッカを胸元に忍ばせる。
今日に繋がる様々な文化が開花し、狂乱する1920年代、アメリカ。
その時代を言葉では知っていても、感覚として知らない。少しでも知りたいなと思って、今、古い映画を観ている。

その中でも驚いたのは、喜劇王チャップリンのパントマイムだ。
計算尽くされた、世界共通語のような動きは、どこか懐かしくも、しかし新鮮さに満ちている。
映画には声はなく、音楽もテープが伸び切って、歪だ。必然的に、演出と役者の肉体の動きから、多くの情報を探り出すこととなる。
チャップリンの動きの、なんと情報量の多いことだろう。無駄な動きは無いし、無駄に思える動きにも、意味が導かれる。

他の役者の表情や動作も勿論素晴らしいのだけれども、彼らが演技だとすると、彼の動きは計算された情念、執念そのものだと思う。
コミカルな動きに、なんて重たいものを落とし込む人だろうと思った。

しかしながら、それと、1920年代を知ることとは、また別の話であった。面白いんだけど、面白いんだけど、風俗とか生活とかはよく分からねぇな…!?

これはもうチョット、別口から検証しないと(´・ω・`)
ンもぅ! 1920年代アメリカって難しいわねぇ…。
いいね! 12
ソラ
ソラ日記
2018/02/22 16:20[web全体で公開]
😶 ウタカゼ冒険記 ~ウタカゼは往く、旅人とトンビを追って~
<前書き>
初めにごめんなさい。
先程と同じ内容の日記なのですが、
優しい方に、タイトル内容にご指導を頂きましたので投稿し直させて頂きました。
いいね!をしてくださった方ごめんなさい…。
確かに少々失礼でしたね。不快な思いをされた方がいらっしゃった場合、本当にごめんなさい全て表示する<前書き>
初めにごめんなさい。
先程と同じ内容の日記なのですが、
優しい方に、タイトル内容にご指導を頂きましたので投稿し直させて頂きました。
いいね!をしてくださった方ごめんなさい…。
確かに少々失礼でしたね。不快な思いをされた方がいらっしゃった場合、本当にごめんなさい…。
バカ丸出しの私ですが、どうか、なにとぞ、今後ともよろしくお願い申し上げます。

ーーーーーーーーーーここから本編になりますーーーーーーーーーーーーー
こんにちは。
セッション終了後、かなり熱中していたせいなのか、寝てしまった私です。
故に、今回の日記は昨日に参加したセッションのモノとなります。

いつもの様にまったりと書き綴らせて頂きますので、
それでも良いという方、宜しくお願いします。

先日は、タイトルでもお察しの通りではありますが、
再びウタカゼのセッションに参加させて頂きました。
(なお、私は未だルルブを購入できていないため、説明を貰いつつ参加させて頂きました。ありがとうございます。)
今回もGMの方は「暁光白銀」さんでした。
(いつもお世話になっています!)
なお、今回ご同席して頂いた方々は、「おーじ」さん(PC:アルマ)と「速水」さん(PC:レン)です。
(お二方もありがとうございます!)

実は、前回までのセッションにおきましては、
説明を兼ねてだったので、分かりやすくするために、
ウタカゼの一部のルールを省いて行っていました。

今回は、「思い出シート」「ウタカゼの力」のルールについて
冒険以外においてもウタカゼを新しく知る事が出来ました。

ウタカゼをあまり知らない方の為に、私も聞いて知った事ではありますが、
駄文ながら、簡単にその二つについて記載させて頂きます。

「思い出シート」とは行った冒険や役割を記入する為のプレイシートです。
役割とは、別に前衛後衛ではなく、戦いにおいての先制を決める「リーダー」や、
このシートを書く「ストーリーテラー」、それを支える「メンバー」に分かれています。
このシートには他に、印象に残ったシーンを書き込んだりもする為、
それ故にこれ自体がある意味のリプレイの様になるようです。

「ウタカゼの力」とは、PC達「ウタカゼ」が使命を達成する上で、
2種類用意され、各1度だけ使用できる所謂「切り札」の様なものです。

さて、この辺で、セッション内での出来事を簡単に書かせて頂きます。
(ウタカゼってどこまで公開していいのか分からないですが…)

そう言えば…始まる前に友情値決定という、それぞれの繋がりの強さを示すロールを行うのですが、
お二方は互いに友情値3(初期では最高の値です)だったものの、こちらはそれぞれに友情値1,2と言う酷い出目だったんですよね…。私のキャラクター…結構人見知りだったのでしょうか()

少々不安を尻目に始まった卓ですが、
今回のウタカゼの使命は、「動物に連れ去られた旅人さんを助けてほしい」
という子供たちの頼みを全うする事です。

動物はどうやら、森の方にいったとの事。
それを追いかけ、アルマ・トマ・レンの三人は龍樹を後にします。
アルマとレンは二者とも、「使命ついでにトンビを狩る!」という思いを胸に―

但し、知っての通りウタカゼは人間の尺度で冒険は進みません。
身長が小さいコビット族にとって、倒れた倒木、ちょっとした深さの川…それらは困難となります。

道を塞ぐ倒木を、アルマとレンは「トンビが待っている!」と言う「希望」を力に
素晴らしい協力体制で乗り越えていきます。

よし、私も…とクリティカルコールし、判定を振って愕然。成功値 0…(´・ω・`)
所謂失敗です。さてその結果、まさかの頭から落ちる結果に…
(コールを使ってなければ成功値2の2セット…。これは酷い…w)
何とかお二人の協力で登ることはできたモノの、重症を負ってしまいました()

その後は、お二人の素晴らしい活躍で、ザリガニに打ち勝ったり、
集落で子供たちと遊んだり(後者はブーメランが刺さっていたような…)
その報酬で、パイをご馳走してもらったり、いろいろ楽しめていたようです。
(龍を使わない(コールしない)方が道中の出目は良かったんですよね…。龍の機嫌が悪かったのでしょうか…。)

あれこれあって、何とかその元凶の元へ辿り着きます。
元凶と言っても、ウタカゼにつきましては、
何かのきっかけから、悪意に突きこまれてしまった者達も多く、
その悪意から解放する(希望を消費する)事で、元通りの住民にする事が出来ます。

とはいえ、それらは完全に怒りをあらわにしており、
まずは打ち倒さなければいけません。

ウタカゼ達は、剣を投石紐を、ブーメランを…そして歌声を…
手に、声に、果敢に戦います。

アルマ(おーじ さん)は歌声を響かせ、
トマ(私)は、精一杯石を投げ、
レン(速水 さん)はブーメランをクリティカルヒットさせ、

かなりの希望を消費してしまったものの、
2体の動物に対して善戦を繰り広げます。
(何故か、戦闘になってからクリティカルコールが生きました。助かりました…。)

打ち倒し、悪意を払います。
どうやら、感情の乱れに突きこまれ、悪意に捕らわれてしまったもの。
いつ、その悪意がつぎ込まれるか、それは分かりませんが、
無事、ウタカゼ達は悪意に勝ったのです。

今回学んだことは、下手にクリティカルコールをしてもいい結果にはならないという事ですね。
けれども、「もし…」を信じることはやめられない。難しいものです。

少々長くなってしまいましたが、今回も楽しませて頂きました。
ご同席いただいた、「おーじ」さんに「速水」さん。
そしてGMの「暁光白銀」さん、
そしてこの日記をここまで読んでくださった方々、
本当にありがとうございました!
いいね! 10
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2018/02/22 16:11[web全体で公開]
😶 ぐかー
最近家に帰ったらすぐに寝ちゃうD&Dの人です。
25日の流れはもうできてるので準備だけー

最近電話待ちとかで、なかなか対戦ゲーができぬのですが、
最近電源ゲーでは無双6が108円で投げられたのでやってます。
これを気が付いていたら延々とプチプチやっていた…
心がくたびれてんだなあ。
全て表示する最近家に帰ったらすぐに寝ちゃうD&Dの人です。
25日の流れはもうできてるので準備だけー

最近電話待ちとかで、なかなか対戦ゲーができぬのですが、
最近電源ゲーでは無双6が108円で投げられたのでやってます。
これを気が付いていたら延々とプチプチやっていた…
心がくたびれてんだなあ。

最近はものっそいオールドスクールなイメージで遊びたい感じ。
赤箱の絵とか、コナンザバーバリアンとか、

こういうのとか。これはちょっと行きすぎかな。
いいね! 5
しんか。@プロフ必読
しんか。@プロフ必読日記
2018/02/22 01:14[web全体で公開]
😶 セッション日記
はい。続いて書いていくよ~
とりあえずKPだけで3卓埋まったのでKP編!

18日 ありんこ様作【Robin’s Tea Party】
テキセでRobin’sを開きました!
PLさんにはなずたさんが来てくださいました。
初めましてだったのですが某Mの人からお話はよく聞いていましたと(ry全て表示するはい。続いて書いていくよ~
とりあえずKPだけで3卓埋まったのでKP編!

18日 ありんこ様作【Robin’s Tea Party】
テキセでRobin’sを開きました!
PLさんにはなずたさんが来てくださいました。
初めましてだったのですが某Mの人からお話はよく聞いていましたと(ry
そんでもって、
なずたさんの連れてきた調さんがまじで可愛くてですね…
打ち込みながらPCの前で悶え苦しんでおりました。
めちゃくちゃアホ可愛いんですよね!!
素敵なPCを連れてきていただいてありがとうございました…!!

19日 瑛様作【至高の甘味研究所】
3回に分けて行われた甘味もついに終わりました。
ここでイカれた探索者達を紹介するぜぇ!!
NEGIさんの連れてきたオネェプロデューサー、大山さん!
まりひろさんの赤を愛する革命家、赤坂さん!
しのさんの人間ソナーアイドル、さおりん(さ雄りん)
のえるさんの脅威の美貌の男の娘、ナタリアちゃん!
そしてミランディスさんのボブ。

この豪華なメンバーで甘味を回させていただきました!
1回目は茶番導入で2時間使いました。
大山さんは大輪の花を咲かせ、赤坂さんがクズになりきれてない。そしてボブがとても有能だったのを覚えています。
2回目は人間ソナーさ雄りんの爆誕でしたね。
それとボブものさしの爆誕。
3回目はナタリアちゃんが体を張っての探索。そして大山さんの壁ドラミングがハイライト。
振り返るとだいぶ濃いセッションを終えた気がします。

ボブ好き

20日 奥宇佐様作【目が覚めたら全裸だった】
零時さんからリクエスト貰って建てました。
PLさんは零時さんとねこ先生、なにさん。
PCはそれぞれハッカー陣内くん。石鹸売り平さん。スポーツインストラクタームキムキ。
茶番卓ということでKPも遊びました。
ひたすら良い場面を見つけたらムキムキさんに芸術:マッスル!!を振らせてました。
楽しかったです(  ͡   ͜   ͡   )
R18にならないように下ネタもそこそこに気をつけ(ないとは言ってない)無事、終わらせることが出来ました。
なんとその時間30分。…早ない?
ということで2卓目に突入してました。

21日 深夜 ありんこ様作【Robin’s Tea Party】
全裸終了後、零時さんが前々からやりたがってたRobin’sをまわしました。
PCはマイカちゃん。
なにさんの時以来やっと、ちゃんとしたお友達限定ギミックを用意することが出来ました。
これ、私と卓を何回も囲んだ人の方が面白いんですけどね。
零時さん、このシナリオもリアル知識フル活用で帰っていきました。
世界観、めちゃくちゃ私は好きなんやで…

と言った感じでおわり!
ではではご一緒して下さった方々ありがとうございました~\\¥٩( ’ω’ )و////
いいね! 19
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/02/22 00:36[web全体で公開]
😶 やるよ、ほらやるよ……ほら、やった!
TRPG禁止令を発足しまして、一週間を超えましたかね。
我慢できず、結局回したバカはどこですか? ここだよ!

ということで、10分COCシナリオを作って、テキセ突発で立てて、20分くらい応募して、「まぁ流れるべ」と思っていたら、ちまきさんという方が来てくださいました。
あれ……、ありがとう全て表示するTRPG禁止令を発足しまして、一週間を超えましたかね。
我慢できず、結局回したバカはどこですか? ここだよ!

ということで、10分COCシナリオを作って、テキセ突発で立てて、20分くらい応募して、「まぁ流れるべ」と思っていたら、ちまきさんという方が来てくださいました。
あれ……、ありがとうございます(゚д゚)!

あらすじは語りません。だって10分しかないから。目が覚めたら白い部屋でした。それだけ。
そして無事に生還でした。良かった……ちまきさん連れてきた方、継続の精神科医の阿山さんという方だったので、本当にロストは嫌だなぁと思ったので。本当にギリギリの中、なんとかちまきさん、ありがとうございました。

ということで、遂に10分COCにまで手を出しました。10分しかないから、ネタが誰かと被ってそうですね。被ってたらごめんなさい。

白い箱ひとつ。
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9270105
今回はちまきさんのご厚意でリプレイも添えたドン!

よっしゃ、またTRPG禁欲生活に戻ろう。
つらい。
いいね! 23
ジャック
ジャック日記
2018/02/21 10:45[web全体で公開]
😶 Twitter募集
私は初オンセがこのサイトだったのでTwitterで募集されてるセッションにはちょっと躊躇してしまいます。
でもよくよく考えたらどっちもそう変わらないと思うんですよね。
そこでどうしてTwitterでの募集に躊躇しているのか考えた結果、参加者の人格が分かりにくいことだと結論づけました。

オン全て表示する私は初オンセがこのサイトだったのでTwitterで募集されてるセッションにはちょっと躊躇してしまいます。
でもよくよく考えたらどっちもそう変わらないと思うんですよね。
そこでどうしてTwitterでの募集に躊躇しているのか考えた結果、参加者の人格が分かりにくいことだと結論づけました。

オンセンだとその人のページから何が書いてあるかとか分かりますし、その人の友達も分かります。
友達の友達は友達理論で「この人が友達になるってことは悪い人じゃないな」って結構安心します。
Twitterだとオンセンより広大だから当然友達にも会いにくい、だから見知らぬ人とやることになり不安になる。
それにその人のことを知ろうとすると膨大なツイートを見返すことになるからそんなこと一々やってられない。

最近はTwitterでの募集にも参加し始めましたがまだ見知らぬ人とやるのは不安です。
だから友達関係は重要だなって思います。
いいね! 23
零時
零時日記
2018/02/21 09:47[web全体で公開]
😶 CoCタイムアタック!
それが目的ではなかったのですけどね。
完全に偶然です。

どうも皆様おはようございます。
最近の翁はリアルでも温泉でも女の子に対する挨拶が「こんにちは○○さん。今日も可愛いですね」がデフォルトになりつつあるのですが別に口説いてる訳では無いです(印象操作)。

さて、それではCoCセッショ全て表示するそれが目的ではなかったのですけどね。
完全に偶然です。

どうも皆様おはようございます。
最近の翁はリアルでも温泉でも女の子に対する挨拶が「こんにちは○○さん。今日も可愛いですね」がデフォルトになりつつあるのですが別に口説いてる訳では無いです(印象操作)。

さて、それではCoCセッション記録と参りましょう。
もし宜しければ今回もお付き合いくださいませ。


◆薙様GM『スナーク狩りの夜』
漸くこの夜が来た。
スナーク狩りの夜だ。

はい、1月27日の回では急遽不参加となりすみませんでした。今回の参加者はhiroさん、煙霧質さん、初めましての鸚哥さん、そして私。
参加PCは探偵助手?の遠縁さん(hiro様)、空手家高校生の伊藤さん(煙霧質様)、刑事の叢雲さん(鸚哥様)、あと前日にうっかり進化の代償アルティメットに投入しちゃったうちの探偵時くん。

KP曰く今回は最速クリアだったようで。かなりの余裕を持ってベストエンドに到達しました。それもこれもhiroさんの閃きのおかげです!
薙さんが悔しがっておりましたね、ふふ。

という感じで進行自体はスムーズ且つ効率的だったのですが、なかなかの茶番もございました。
目覚めてまず最初に煙草の火を探し求めセルフ発狂する遠縁さん。
今回のファンブラー叢雲さんが100ファンを出したのに、とばっちり(KPのお茶目)で1人だけ負傷する時くん。当の叢雲さんは見事判定CLで無傷。そんな一部始終を見ていた遠縁さんとNPCのロリショタ、一時的に別行動をしていた為何が起こったのか分からない伊藤さん。
クライマックス直前に嫌な事件でしたよ…。

そして終了後ネタバレや補足もそこそこに、唐突に始まる声色合戦。
やってて思いましたがやはり一番可愛いのは薙さんですね。ロリ・ショタ・ビーバーは薙さんに任せておけばいいと翁は思うよ。

そういや時くん前回参加の『進化の代償』でとうとう神話技能30超えたんですけど、どうしよう…ま、まだ投入いける…?

KPの薙さん、PLのhiroさん、煙霧質さん、鸚哥さん、お疲れ様でした。


◇しんか。様GM『至高の甘味研究所(3回目)』見学
終わらない探索。終わらない茶番。そんなわけで今回も見学させて頂きました。

まずはKPとPLの皆様に「お疲れ様でした」を。
全員生還してましたね。見学席は「酷い酷い」とずっと言っていましたが本当に酷かったのだもの…。

私となにさんが参加した第1回目との相違点を見るのも楽しかったですし、同じ場所での危機回避の仕方など面白かったですね。そういう発想もあるか、と。

突っ込みどころが多く、一番死にそうだったのはKPでしたが、見学側も3回に渡ってかなり笑わせて頂きました。皆合計で一体いくつの腹筋を壊したのか…。

あ、ナタリアちゃんとさ雄りん大好きです!

皆様本当にお疲れ様でした。いいものを見せてもらいました。


◆しんか。様GM『目が覚めたら全裸だった』
私が頼んで立てて頂きました。私の記念すべきプレイヤー回数50回目です。これでいいのか。

ご一緒したのは私がお誘いしたねこ先生さんとなにさん。
参加PCは石鹸売り平大典さん(ねこ先生様)とジムのインストラクター弦ムキ ムキさん(なに様)、ハッカー陣内大和(私)。

スムーズに行ったら1時間で終わると言われましたが。ええと、30分で終わりました。最速ですって。
しかしながらとにかく濃い30分でした…。今回の陣内は1度も技能や正気度ロールは失敗しなくて、代わりにお二人が合計で3回FB出してました。これ完全に出目吸い取ってましたね。申し訳ない。

あ、ハイライトはムキムキさんに執拗に〈芸術:マッスル〉を振らせていたKPです。4,5回振ってましたよね…。マジで何だったのでしょうかアレは。
ってかこのシナリオ元辿ったら18禁じゃないか!最初表示されなくてびっくりしたよ!

KPのしんか。さん、PLのねこ先生さん、なにさん、ありがとうございました。(腹筋が)お疲れ様でした。


◆しんか。様GM『Robin’s Tea Party』
タイマンシナリオ。全裸の続きに回していただきました。

参加PCはうちで一番ヤバイ奴、寄せ餌ジャーナリストのマイカ・クルーズ。
色々身体的な後遺症があってどう足掻いても身内クローズド卓にしか参加させられません。こいつはいつか人間辞めそうです(既に魔眼や番犬持ち)。

実は内容を色々想像してたんですけど、そこはほぼ予想通りということで。
謎解きについては、これで終わりか?と一部悩んだ以外は大して難しくもなく。ほのぼのしていて楽しかったです。

今回の反省はリアル知識により深読み沼に落ちかけた事ですかね。そこはKPに引っ張りあげて頂きました。

しんか。さん、2連卓でしたがありがとうございました。
ちなみにこちらも現段階での最速クリアだったようです。


さてさて、ここまで目を通して下さりありがとうございました。今回はここで〆。
またお会い致しましょう。
失礼致します。
いいね! 23
蝉丸
蝉丸日記
2018/02/21 08:24[web全体で公開]
😶 個性的なキャラクターは使いやすい
私は感情移入や演技力と言うのが苦手なのですが。

自分の分身のようなキャラクターであればそもそも演じる必要がないので除外します、
そうでなければそのキャラクターが個性的であればあるほど演じやすいと感じました。
もちろん自分の頭脳を越えたキャラクター(頭脳明晰、リーダーシップがある)は難しいと全て表示する私は感情移入や演技力と言うのが苦手なのですが。

自分の分身のようなキャラクターであればそもそも演じる必要がないので除外します、
そうでなければそのキャラクターが個性的であればあるほど演じやすいと感じました。
もちろん自分の頭脳を越えたキャラクター(頭脳明晰、リーダーシップがある)は難しいと言うよりできない部類になりますが。

無口、おバカ、空気が読めない、挙動不審、身勝手、人に気を使いすぎる、忘れっぽい、筋肉バカ、サイコパス、いつもお腹が空いている

のような個性はとても使いやすいです。
なので私は平凡なキャラクターを避ける傾向にあります。

いつかは平凡なキャラクターを上手く演じられるようになりたい、
そう思います。
いいね! 22
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/02/21 00:47[web全体で公開]
😶 万年初心者の所以
セッションしてないのに毎日日記だけは書いているのです。なんかね、もう習慣ですね。とっくにお話すべきネタは無いようにも思うんですけど、人間不思議なもので、まだある。

実は悪霊の家やったこと無い。
屋根裏部屋の怪物やったこと無い。
ストラフトン山の火やったこと無い。
死者のストンプやったこと全て表示するセッションしてないのに毎日日記だけは書いているのです。なんかね、もう習慣ですね。とっくにお話すべきネタは無いようにも思うんですけど、人間不思議なもので、まだある。

実は悪霊の家やったこと無い。
屋根裏部屋の怪物やったこと無い。
ストラフトン山の火やったこと無い。
死者のストンプやったこと無い。
そして、これらを読んだことも無い。

何故なら、プレイするまでシナリオ読まない派だから……(震え声)
TRPGを始めて8ヶ月、原作読んだよ、サプリいっぱいあるよ、同人誌も買ったよ、シナリオめちゃくちゃ書いてるよ
なのに、基本ルルブのシナリオ1回もやったことない
卓がないし、たまに立ってても行けなかったの
凄くね? 逆に凄くね?
自分でも自分を流石に軽蔑するわぁ……(´・ω・`)

基本ルルブシナリオ……読まない派やめて読まないとダメですねアレだ人として流石に駄目と今思うわ……
ということで、チョコチョコ涙を飲んで読む…。。。よま、よ…。
読みたくない! やりたぁい!!!

ということで、春になったら基本ルルブシナリオ回しが流行することを祈っています。
基本ルルブ、バズれ。
いいね! 25
紅碧
紅碧日記
2018/02/21 00:34[web全体で公開]
😶 CoCで絵を描いてみて思ったこととか
どうも紅碧です

こまった...
APP10とか8とかのびみょめんはどう描きゃええの!?
いままで極端にぶちゃいくなことかイケおじさんとか綺麗めなおねーさんとかしか書いてなかったツケがきてます

APP中途半端なキャラかけるように頑張ろうと思いました!

雑な日記ですがぼやき日記なのでこんなものです
それでは!よいTRPGライフを!
いいね! 10
ヨシムネ2
ヨシムネ2日記
2018/02/20 22:10[本人にのみ公開]
😶 3回目セッション・後
3回目のcocセッション、無事に終了致しました。
平日開催のテキセcocという事で飛び込んでしまいました。
今回もとても楽しかったです!もちろんネタバレは避けます。

シナリオは『お寿司食べたい』作:のえも家様
KP:香峰さん、PL:ただの眼鏡さん、koinさんと同卓させて頂きました!
全て表示する3回目のcocセッション、無事に終了致しました。
平日開催のテキセcocという事で飛び込んでしまいました。
今回もとても楽しかったです!もちろんネタバレは避けます。

シナリオは『お寿司食べたい』作:のえも家様
KP:香峰さん、PL:ただの眼鏡さん、koinさんと同卓させて頂きました!

前回に続いて「SAN値回復シナリオ」への参加だったのですが
同卓させて頂いたお二人のPCから漂う歴戦の探索者感…強い
(持ち物どういうことなの)と思いながら楽しくキャラシを拝見しました。
初心者が紛れ込んで申し訳ないです、セッションがしたくて()

いざ始まりロールすると荒ぶるダイス…!
開幕クリティカルからの100ファンブルを経験しました。
最終的には出目が高めになりつつも…無事に退店。
回復シナリオとはいえ、終わってみればかなりいあいあしていた気がします。
予定時間より長くなってしまったのですが
クリア後は香峰さんが丁寧にシナリオ解説・成長判定してくださり
PL的にもPC的にも非常に充実したセッションでした…!

そして、これまでの経験を活かして存分にマクロを使えました。
ちょっと操作ミスもありましたが…
ページを更新した後の発言者には注意したいと思います()
技能ロールも一通り使えたので個人的に一安心です。

ただやはり課題は付き物でして…
「PL的にはこうしたいけどPC的にこうはしないな」
という場面があり、ちょっと考え込んでしまいました。
結局PCのRPを優先させたのですが…
上手く理由付けができたら良かったのですが何も思いつかず…
ただの眼鏡さんもkoinさんもその辺りがお上手で流石でした。
リアルINTが足りない…私も精進したいと思います…!


と、いうわけで…改めまして同卓してくださった
香峰さん、ただの眼鏡さん、koinさん
本当にありがとうございました!!

ここまでお読み頂きありがとうございました!
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ほっけーにゃ
ほっけーにゃ日記
2018/02/20 17:27[web全体で公開]
😶 異種間コミュニケーション
ファンタジーって色んな種族がいますけど、だいたい「耳が長いただの人」なだけエルフや「小柄で筋肉質なただの人」なだけのドワーフ等「見た目がちょっと違うだけのただの人」になりがちだと思います。
外見や性能以外の設定は遊ぶ人に委ねるTRPGの懐の深さでもあるわけですけども、
ソードワールド2.0に限っ全て表示するファンタジーって色んな種族がいますけど、だいたい「耳が長いただの人」なだけエルフや「小柄で筋肉質なただの人」なだけのドワーフ等「見た目がちょっと違うだけのただの人」になりがちだと思います。
外見や性能以外の設定は遊ぶ人に委ねるTRPGの懐の深さでもあるわけですけども、
ソードワールド2.0に限って言えば結構種族特徴って公式で設定あるんですよね。

例えばツアールーフェリアの湧き水の村カッタバは住人がエルフ100%のため各家庭の敷地内に水場があり、水路で移動するため道があんまりない、と書かれています。
エルフならびしょびしょに濡れていても乾くまで放置で気持ち悪くなかったり、風邪ひかないかもしれません。
エルフは特に既存イメージから森の人にしがちですねw

ドワーフなら炎身がありますので幼少時にかまどなどで「あちッ!?」となってこれは危険なものだ扱いに注意しようと学習した経験自体ないはずです。

空を飛べるリルドラケンならそもそも道がない崖の上に孤立した家に住む人が村の中にあるかもしれません。

魔力のないグラスランナーは各時代を生きたとしても生み出された魔法関係のアイテムの恩恵を受けることは難しかったでしょうから生活様式は素朴かもしれません。魔動家電オンチかもしれません。

逆にエルフとドワーフと人間が共存するロシレッタの町などで育てばお互いの常識をすり合わせて平均的な常識を持つでしょうし、ナイトメアやハイマン等種族単位で文化を持たないでしょうから人間に準じた常識を持っているでしょう。

たぶんあんまりみんな考えず異種族使っているでしょうけど、私はこういう「ああ、異文化」みたいなのが大好きです。

もちろんそこはTRPGですからすり合わせが必要です。
私の思った設定を押し付ける気はありません。地域差やローカルな常識という演出での共存も可能かと思います。
ある卓ではミアキスはただの猫耳生えただけの人
ある卓では猫らしくニオイで縄張りを主張する。
ある卓ではチョコレートや玉ねぎは猫にとって毒なので生命抵抗判定が必要……
それでいいと思います。
※私はマーキングはアリ、チョコや玉ねぎは平気、とする趣味です。

ええと、何が言いたいかというと、そういうの好きーっていうGM様PL様いないかなぁ? という話です。
そんな卓立ててくれるGM様、そんな卓立てたら参加してくれるPL様お待ちしております。
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/02/20 16:08[web全体で公開]
😶 たとえ血の海に目覚めようとも
もし、過去を変えたいと望むなら、どれだけの代償を必要とするのだろう。

先日、過去に後悔のある探索者にむけたSAN回復シナリオを作ったところ、何人かの方から「回して欲しい」と連絡が来た。
詳細をお伝えしたところ、回すことが決まった人は一人だった。

過去は変えられるものではない。苦しみは消全て表示するもし、過去を変えたいと望むなら、どれだけの代償を必要とするのだろう。

先日、過去に後悔のある探索者にむけたSAN回復シナリオを作ったところ、何人かの方から「回して欲しい」と連絡が来た。
詳細をお伝えしたところ、回すことが決まった人は一人だった。

過去は変えられるものではない。苦しみは消えることはない。忘れてしまった方が良い。温かいもので埋めてしまえばいい。
ただ、それでも探索者が過去の後悔を掘り起こして対峙したいと望むなら、探索者に手を差し伸べようとするなら、KPもPLも、責務と痛みを受けるべきだ。

そんな気持ちで書いたので、根本の部分はアドリブと根性でカバーしなければならない内容となった。
回すために、KPはその探索者のことを深く知らなければならないし、PLと同じくらいに愛さなければならないと思った。
なので正直、残ったのが一人でホッとした。
それも、ちょっと知ってる方なので、より一層に。

ところで、過去を本気で変えようとするなら、COCではどれ程の対価を必要とするのだろう。死んでも歴史に差し支えない人間を一人生き返らせるくらいなら、一人分のロストくらいで対価となるだろうか。

本気で歴史を変えるとしたら、夢を見る世界の記憶そのものに干渉せねばならないだろうか。
イス人に会い、過去に行ってカルナマゴスの遺言読み、クァチルと契約し、ニャルに気に入られ、ヨグソトースかアザトースに会う、とかだろうか?
それは、人類全ての命程度で事足りるのだろうか。

それとも、人類の歴史程度は、実は些細なもので、対価などあまりいらないのだろうか。
想像すると面白そうだが、なにやら書くのは大変そうである。

なんかこう、歴史改変を目的にしたシナリオかサプリメントないかなぁとポンヤリ思うのだった。
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紅碧
紅碧日記
2018/02/20 01:58[web全体で公開]
😶 GMへの道のりは長い(体感)
どうも紅碧です 本日2つ目の日記
ようやく前々から考えてたSW2.0のシナリオの草案ができたー
よし!ダイスが心配だけど、持ちキャラのひよっこ探索者たちに戦闘させてみよう!
あとはー...描写を考えなきゃかー
GMへの道は遠いですが頑張ります!
...でも、これ書いたのは1日かかってないんですよねボソッ
ぼやき日記でした
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山火事
山火事日記
2018/02/20 01:28[web全体で公開]
😶 二つの反省
まずはGM

セッション自体はまぁうまくいったのでしょうか?
ただ、ギミックが単調だったり導入がグダグダだったり
あとはせっかく用意したボスがクソ雑魚だったり
予定外のことも多くてまだまだ未熟だなと反省
GMはもっと慣れれば上手く回せるでしょうし
キャンペーンセッションなどもやってみた全て表示するまずはGM

セッション自体はまぁうまくいったのでしょうか?
ただ、ギミックが単調だったり導入がグダグダだったり
あとはせっかく用意したボスがクソ雑魚だったり
予定外のことも多くてまだまだ未熟だなと反省
GMはもっと慣れれば上手く回せるでしょうし
キャンペーンセッションなどもやってみたいので
もうちょっと練習してから
GMやるのか、PL専になるのか、
考えていきたいです

次は昨日?のセッション
通常戦闘に慣れてないは言い訳でしかないですね
戦闘中にぐたらせちゃいました、
皆さん本当すみませんでした
他にも最後らへんで色々あったりと
あと、他の方の会話が見れてなくてとか
まだまだ初心者だなぁと反省
もっと周りの会話なんかに気を配ったり
戦闘ルール把握したいなと思いました
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紅碧
紅碧日記
2018/02/20 00:00[web全体で公開]
😶 初CoC!
どうも紅碧です
はじめてのクトゥルフ神話&ボイセ終わりましたー!

いやー面白かったです!
はじめてのクトゥルフで警戒してましたが深読みしすぎでしたねー
ボイセとしても初めてだったんですが、始めてしまえばとても緊張せずできました!

GMさんもとても優しかったですし、卓を囲んでくださっ全て表示するどうも紅碧です
はじめてのクトゥルフ神話&ボイセ終わりましたー!

いやー面白かったです!
はじめてのクトゥルフで警戒してましたが深読みしすぎでしたねー
ボイセとしても初めてだったんですが、始めてしまえばとても緊張せずできました!

GMさんもとても優しかったですし、卓を囲んでくださったPLさんも優しかったです!
はじめてとしてはちょうどよい難易度でしたエンディングもいいものを迎えられて良かったです

下僕ちゃん(名前は伏せる)可愛かったです(*´﹃`)

あまり内容に触れすぎて、ネタバレしてもあれなのでこの辺まで!

GM様卓を囲んでいただいたPL様皆さんありがとうございました!
(もし軽く絵日記書くならどの場面にしようかなぁ)
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肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/02/19 22:00[web全体で公開]
😶 雑記
自分のTRPGの始まりにいると思っている方が二人いて、一人の方は今もなお、近くにいてくれているんですけど、もう一人の方は、この間、TRPGを辞めてしまいました。
思えば、すごく仲良しかといえばそうでなく、知らないかといえばけしてそんなことはなく、2日に1回くらいは頭に過る、そんな距離の人でした。ネ全て表示する自分のTRPGの始まりにいると思っている方が二人いて、一人の方は今もなお、近くにいてくれているんですけど、もう一人の方は、この間、TRPGを辞めてしまいました。
思えば、すごく仲良しかといえばそうでなく、知らないかといえばけしてそんなことはなく、2日に1回くらいは頭に過る、そんな距離の人でした。ネットらしい関係性だったように思う。自分は、その方が、もうちょっとくらいは、いるような気がしていました。
でも、あっという間にさよならでした。トントントンと、はい、さよなら。そういう感じだったのです。
さよならの前に伝えることだけ伝えておこうと思って、色々伝えて、お願いをして、その人が時間をかけて作っていたものを、もらいました。
自分は読み物として、それをもらいました。自分とその人は、そこで恐らくおしまいです。

自分の他にも、同じように行動した方々がいました。でも想いの熱量や距離は自分とは違う方々。
その中のお一方が、今度、自分が受け取ったものと同じものを使う、ということでした。きっと、その方は読み物としてでなく、ちゃんとおしまいの先にあるものとして、受け取ったのだと思います。

自分はオシマイになってしまったけど、別の人がちゃんと、オシマイの先を形作ってくれるというのが、とても嬉しいです。
終わりが終わりじゃなくなるのはとても好きです。
今日の日記はそれだけです。
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