taisai@燃え尽きた比叡山さんがいいね!した日記/コメント page.26

taisai@燃え尽きた比叡山さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

かに
かに日記
2018/03/04 23:17[web全体で公開]
😶 chromeの事と録音の事と浦島太郎
どどんとふ、と、chrome、やっぱり相性が悪いです。フラッシュ使っているから?
IEからなら起動できるんですけど、普段使いのブラウザにしていないからやりづらいったらないです。
機械オンチな私は工夫ができない…ブラウザ変えたくない…我慢するしかない…

最近、先月中旬に録音させて頂いた、6時全て表示するどどんとふ、と、chrome、やっぱり相性が悪いです。フラッシュ使っているから?
IEからなら起動できるんですけど、普段使いのブラウザにしていないからやりづらいったらないです。
機械オンチな私は工夫ができない…ブラウザ変えたくない…我慢するしかない…

最近、先月中旬に録音させて頂いた、6時間セッションの録音編集を暇な時にしています。
今回の録音、みんなの音量がほぼ一緒だったので音量調整をほぼしなくて楽です。
すごくサクサク進みます。たーのーしー!!!
私の録音方法は、録音フリーソフトとICレコーダーを使う二刀流です。
録音ソフトで、相手の声を録り、ICレコーダーで自分の声を録ります。両方をフリーソフトでは録れないですし、逆にICレコーダーで両方を録るとどうしても自分の声が大きく入って大事な相手のギャグをつぶしてしまうので、二刀流という面倒な方法をとっています。宮本武蔵。
録ってから、自分の録音のノイズを除去して(楽しくない)、拡張子変えて、音声編集フリーソフトに落とし込んで、合成して(楽しい)、空白カットして(ツライ)、曲と効果音入れて(楽しい)、音楽ファイルにして、拡張子変えて、Googleドライブにホイ(達成感)地道で地味。
録音していらっしゃる方、他にもおられると思いますが
もっと!スムーズで!理知的な!方法!!誰か!教えて!くだしあ!!(´;ω;`)

しかし15分ファイルを7つも作ったのに完成予想ファイル数の半分にも行きつかなくて…白目むいちゃう。
私は録音で繰り返し聞いているせいか、セッションしてなくてもセッションしているような錯覚を覚えています。
最近はひと月に1回か2回しかセッションしてない状態なのに、3日に1回セッション服用している感覚が――。
趣味の反動ですから、不満という事もないんですが
みなさんの日記や立卓のペースを見ていると浦島太郎感があります。もしや私海底住まい…?
いいね! 6
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/03/04 23:15[web全体で公開]
😶 libereco!
俺は、自由だあああああああ!!!!
いいね! 16
カミカゲ
カミカゲ日記
2018/03/04 14:44[web全体で公開]
😶 言霊
これはあくまで私の一個人の考え方になりますので、ご了承下さい。


自分はTRPGをやる上に置いて一番大事なものは経験でもなく知識でもなく「言葉」だと思っています。
オンラインセッションをやる上では表情や仕草、テキストセッションだと声色などの判断ができないため言葉で様々な判断をする事になりま全て表示するこれはあくまで私の一個人の考え方になりますので、ご了承下さい。


自分はTRPGをやる上に置いて一番大事なものは経験でもなく知識でもなく「言葉」だと思っています。
オンラインセッションをやる上では表情や仕草、テキストセッションだと声色などの判断ができないため言葉で様々な判断をする事になります。

一番気を付ける事は「負」の言葉を使わないようにする。
これは人によっても差は大きいかとは思いますが、なるべくマイナスの言葉を使わない様に気を付けます。
そして出来うる限り丁寧に、柔らかい言葉を使う様に心がけます。

これはセッション中だけでなく、プレイヤーを募集する記事のタイトルや内容、日記やプロフィール、キャラクター名やアカウント名など・・・見える文字に対しては全てに気を付けるようにしてます。
なので、参加希望して下さるプレイヤーを選ぶ時や、セッションに参加する時も同じような点を気にしてしまいます。


ここまで拘るのは「良い言葉には良い人が集まる」と信じてるからです。
お陰様で良いプレイヤーさんに出会え、信頼できる人も数多くできました。
逆に自分から離れて行った方々は自分の言葉の使い方が悪かったのかもしれません

『言霊』と言うように、言葉には霊・・・気持ちが宿っています。
同じ意味の発言していても
発言の仕方、タイミング、速さ、どの文字を使うか、略語を使うか、誤字があるかないか、強い言葉、弱い言葉・・・
その言葉を使ってる人の感情の欠片を感じ取れると思います。
良い言葉の積み重ねが信頼に繋がって行くのではないかと自分は強く思っています。


まだまだ未熟な人間の私が言える事でも無く、自分の心にも深く刻まなければなりませんが・・・

あなたの使ってる言葉は良い言葉ですか?
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零時
零時日記
2018/03/04 00:37[web全体で公開]
😶 たまにはGMも良い
異常しい。
何故、たった一日の間に3回もKPをやっているのだ私は。
本当に珍しい事ですが、いい経験をさせていただきました。

皆様こんばんは。翁です。
昨日午前に投稿したところですが、忘れないうちにまたまた投稿してしまいます。
今回はオールKPのCoCセッション記録となります。


全て表示する異常しい。
何故、たった一日の間に3回もKPをやっているのだ私は。
本当に珍しい事ですが、いい経験をさせていただきました。

皆様こんばんは。翁です。
昨日午前に投稿したところですが、忘れないうちにまたまた投稿してしまいます。
今回はオールKPのCoCセッション記録となります。


★私GM『もう遅い』(鹿様作)1回目
バイト終わりに立てた13時からの超突発卓です。
参加者はジーニョさん。PCはエンジニアのおじさん九楽さん。

予定時間は2時間でしたがめっちゃ早く終わりました。
殆ど状況が分からないままエンドに突入し大変驚いたことでしょう。
思いっきりこの後の卓の参考にさせて頂きました。

何かを言うとうっかりネタバレしそうだから多くは語れませぬが。
そうですね。一つだけ言うなら、アイデア1CLのそこじゃないだろう感が凄かった。
ジーニョさん、前回私の卓参加した時も目星99で100FBしたりしてましたが…私と相性悪いのかな?逆に良いのかな?

あ、技能2つも初期値成功されていたのはお見事でした!

参加して下さったジーニョさん、ありがとうございました。


★私GM『もう遅い』(鹿様作)2回目
同日16時の卓です。実は1回目より先に立ててました。
参加者はhiroさん。PCは遠縁正信さん。

2時間の予定がめっちゃ早く終わりまして…んん、デジャブ?
なるべく情報を拾って貰えるように、不安を煽るような語りを意識はしてみました。上手くいってたのなら良かったです。

1回目よりも情報を拾いつつ、1回目より無難にエンドを迎えましたね。私は必死に笑いをこらえてました。
はい、正信さんは永久に不滅ではないかと思いました。

と、セッションが終わったところでhiroさんからリクエストが入ったのでもう一つ回しました。


★私GM『匣』(USB様作)4回目
リクエスト頂きまして、参加者は引き続きhiroさんです。
PCも引き続き遠縁正信さん。

お約束の煙草発狂もそこそこに。
今までで1番安定した探索と謎解きをしていらっしゃいました。4回目でしたが一切の誘導をかけなかったのは恐らく初めてでした。

このシナリオはクトゥルフっぽくはありませんがちょっとホラーテイストなクローズドとなっております。
私は環境の都合でBGMは使用しないので、雰囲気は語りで作るのが基本なのですね。
今回hiroさんにはその辺の演出を気に入って頂けたようでほっと致しました。

NPCの演技も含め、思わず背筋が凍るような描写がもっとできるように、これからも精進致します。

2連続でしたが参加して下さったhiroさん、ありがとうございました。



いや、GMって何回やっても難しいものですね。
ただ、回数を重ねている内に徐々に自分の傾向が掴めてきたような気がしない事もなような。

妹曰く、私のGMモードの時の語りはどうにも「キモい」らしい(日常のガッツリ関西弁との対比の所為もあると考えられる)。
私からすれば、PLモードの時の口調とそう変わらない気もするのですが。
他の方からは一体どういう感じで聞こえているのでしょうね?

ちなみにGMの時は、個人的に感情を消した語りが一番好きで、まだ得意な方と思っております。
声を変えて遊ぶのも好きなので、NPCの演じ分けも挑戦していきたいです。まあその前にNPCが多いシナリオを探さなければならないのですがね。

と、ほぼPLしかしていない翁も考えることがあるのです。


3月に入ってしまい、これから1年どれ程この場所にいられるのか分かりませんが。TRPGは出来る範囲で、叶うならば、ずっと、続けていきたい趣味のひとつです。

ではこの辺りで〆ましょう。
皆様失礼致します。
いいね! 15
アル
アル日記
2018/03/03 22:57[web全体で公開]
😶 GMに妥協を強要してくる輩は本当に無理
GMは割と妥協する生き物である。
上手くいかないことなどデフォルトと言えるし、そもそも完璧な話が作りたいなら小説でも書けって話にもある。
行動的に許容の範囲が怪し説得の時に魅力判定を使うのは最も無なんな解決策の一つである。
そんなきれいごと絵住むことなど極めてまれで、ハンドアウトの方針ガン無視全て表示するGMは割と妥協する生き物である。
上手くいかないことなどデフォルトと言えるし、そもそも完璧な話が作りたいなら小説でも書けって話にもある。
行動的に許容の範囲が怪し説得の時に魅力判定を使うのは最も無なんな解決策の一つである。
そんなきれいごと絵住むことなど極めてまれで、ハンドアウトの方針ガン無視しても悪びれないPLだってそう珍しいものじゃない。内容が解りやすいのが認められても、相手が初心者ならそれすら想定の範囲でどうにかしろと言われたことさえある。アドリブの精度がお気に召さなかった模様。

だが、そんな環境でGMした事もある俺でも許す気のないものがある。「GMに妥協を強要してくるPL」

TRPGでGMが我を通し過ぎたら、まあ碌な事にならない。吟遊詩人系に酷い目にあわされた事もあります。
しかしながら妥協の範囲を決める権利はGMにあって当然だと認識してます。
技量が高いからある程度わがまま言っても破綻しないだろうとか、それだと俺がやりたいように出来ないとか。
その権限をGMに与えないならそれ専用のシステムで遊んでくださいとしか言えない
「失敗する可能性が無い」のは「ゲーム」では無いよ?
マナーの悪さで言うなら個人的に八は遅刻以下だと思ってます

オンラインでそういうPLに出会う前に素晴らしいPLに出会えたお蔭で俺はまだここに居られる。
改定キャラシの作成者には感謝なのです。
改定キャラシとか、絵とか、場所とか必要なものを提供したり、モチベを上げてくれる方は、これをやったとしても許すでしょうが、そういう人に限ってその手の話が何もないのは仕様です。
いいね! 13
ヨシムネ2
ヨシムネ2日記
2018/03/03 15:28[本人にのみ公開]
😶 coc探索者作成
昨日、とあるセッションの任意参加メンバーで集まり
ルームにてキャラ作成をしたのですが…すっごく楽しかったです!

KP様もいてくださったので色々と質問・相談しながら作成できましたし
ロール結果を見ながら皆でわいわいするのも新鮮でした。
職業を決める際には他PL様方が自分では思全て表示する昨日、とあるセッションの任意参加メンバーで集まり
ルームにてキャラ作成をしたのですが…すっごく楽しかったです!

KP様もいてくださったので色々と質問・相談しながら作成できましたし
ロール結果を見ながら皆でわいわいするのも新鮮でした。
職業を決める際には他PL様方が自分では思いつかないようなアイデアを
ぽんぽんと出してくださって大変参考にさせて頂きました。
ありがとうございました!

推奨技能を取得しつつも、キャラの設定・背景をふまえて
納得できるような理由付けをしたいキャラ作成大好き人間なので
本当にあっという間の時間でした。楽しすぎた。

今回は非常に難易度の高い長編シナリオという事で
すでに若干怖気づいているのですが…
一参加者としてどんなENDでも楽しかったといえるような
セッションになるよう努めていきたいと思います。

ここまでお読み頂きありがとうございました。
いいね! 13
まう
まう日記
2018/03/03 12:56[web全体で公開]
😶 .searcher 募集^w^ 追加システム含め
忘れがちなので覚えている内に募集を^w^
ボイスセッションとテキストセッションを複合したシナリオです^w^
ネットゲームシナリオの.searcherというものです^w^
シナリオのちょっとした説明は一番↓のURLから見てください^w^シナリオ概要的なものが募集のところにあります^w^全て表示する忘れがちなので覚えている内に募集を^w^
ボイスセッションとテキストセッションを複合したシナリオです^w^
ネットゲームシナリオの.searcherというものです^w^
シナリオのちょっとした説明は一番↓のURLから見てください^w^シナリオ概要的なものが募集のところにあります^w^
ネットゲームなのでリアルキャラとネットゲームキャラが必要になります^w^
COCでの戦闘が多めになりますが、戦闘だけがメインではなく戦闘はあくまでもおまけです^w^。
戦闘量は多いいが比重は軽い的な^w^キャラはこんな感じです^w^↓
INTとEDUは元のキャラクター(リアルに居るキャラクター)
基本的に戦闘技能と回避のみ取得可能(例外あり)
他の基本能力値は全能力値が12です、自由に+-出来る値が30です(いわゆるキャラメイクに相当する感じです^w^)
ゲーム内キャラなので人間の限界を越えていても大丈夫です^w^SIZに全振りした場合はとても大きな種族とかとても武器が大きいとか雰囲気が巨大だとか…、まぁそんな感じに適当にしていきます^w^
ゲーム内キャラに前衛役と後衛役を決めていただきます、
前衛職はHP+15  STR+5 物理攻撃基本ダメージ二倍 拳であれば2d3+DB等
後衛職はMP+15  POW+5 魔術基本ダメージ二倍 魔術のダメージが1d8であれば2d8
武器、ファンタジー系の武器、和風、ミリタリーなんでも構いません
例「剣、両手剣、双剣、剣と盾、槍、斧、弓、銃、爆弾、杖、鎌」などなど、他にもお好きなものを
魔法、属性を選んでいただく形、細かいことはシナリオ内にて

戦闘時の立ち位置は主に2つあります^w^、前衛、後衛です^w^
前衛:攻撃時の技能値+15 回避時の技能-10
後衛:回避時の技能値+15 攻撃時の技能-10
※考案中の中衛:+-なし

武器システムの調整、武器や防具にはRというレアリティを入れています^w^
R0であれば1d6
R1であれば2d6と言った感じです^w^

魔術に関しては習得にSANがかかりますが、使用にSANはかからない仕様にさせていただいています^w^
(ゲーム内の魔法攻撃なので気軽に使用していただくため)

ゲーム内のアイテムなどもあり、いろいろなものを用意してあります^w^(隠しとか…)

ネットゲームの掲示板やチャットの雰囲気を出すために色々と試行錯誤していますが、なにかしらいい案などがあれば教えていただきたい;w;

質問やご意見などぜひぜひお気軽に^w^
戦闘に関しては他の戦闘者のTRPGからも色々導入するかもしれないのでまだ確定ではないですが大筋は↑の感じです^w^
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=151990498496mikeru01
いいね! 5
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/03/03 12:19[web全体で公開]
😶 書けるうちに書いとく雑記
意味のある毎日かと思うと甚だ疑問だが、それでも慈しんでしまう日がやってくる。
粉で作ったジュースはサイダーになって、コーヒーになって、紅茶になっていく。背丈は伸びて伸びて止まって、縮み曲がってゆく。
終わりの日を確かめるように飾られたカレンダーは、瞬間を生きる私達の手で無造作に捲られて投げ捨てら全て表示する意味のある毎日かと思うと甚だ疑問だが、それでも慈しんでしまう日がやってくる。
粉で作ったジュースはサイダーになって、コーヒーになって、紅茶になっていく。背丈は伸びて伸びて止まって、縮み曲がってゆく。
終わりの日を確かめるように飾られたカレンダーは、瞬間を生きる私達の手で無造作に捲られて投げ捨てられる。
その姿は場所を変えて繰り返される。
教室で、部室で、休憩室で。
場所を変えて何度も思い出す。
何度でも思い出す。
会えるとも、会いたいとも、流石にこの歳じゃ思わない。ただ記憶にする。
京浜東北に乗れば思い出す。茶色いジャケットを見たら思い出す。焦げた電気回路の匂いを嗅いだら思い出す。
それだけで良いし、それだけで満たされるように生まれた。別れるのは得意だ。
制服の無い蒼い春をありがとう。
たぶんもう二度と会わないでしょう。
どうか、どうか、御達者で。
いいね! 13
山火事
山火事日記
2018/03/03 03:46[web全体で公開]
😶 はー^ 闇堕ちしかけた魂が浄化されるー^
第2回キャンペーンセッション

参加したPC達のRPのおかげでめちゃくちゃ楽しかった!

時間いっぱいいっぱいだったのがマジ申し訳ない

後でリプレイ書くので是非見てください!
いいね! 12
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/03/03 00:36[web全体で公開]
😶 卒業おめでとう
しらーんらんらんな人がゾロゾロ増えて、日記の「いいね!」も知らん顔ばっかだなーと思い、
「ああそうか、学期が終わったのね」と気付いたのです。
中には「卒業」とやらを致した方もいらっしゃると思うので、この場をお借りして、
「卒業おめでとうございます」と、お伝えいたします。
お祝いの気持ちと、正全て表示するしらーんらんらんな人がゾロゾロ増えて、日記の「いいね!」も知らん顔ばっかだなーと思い、
「ああそうか、学期が終わったのね」と気付いたのです。
中には「卒業」とやらを致した方もいらっしゃると思うので、この場をお借りして、
「卒業おめでとうございます」と、お伝えいたします。
お祝いの気持ちと、正直どうでも良い気持ちの半々でお伝えします。
オンセンで是非ノビノビ、御休みの間のセッションを楽しんでください。
でも、調子には乗らないように気を付けて下さい。お休みの期間に調子に乗った人が「すみませんでした」って呟いて突然消えることが時々あります。それがアナタでないことを、そして、肉祭でないことを祈るばかりです。
もし自分の日記を読む方が高校に進学する方なら、このようにお伝えします。
「大人になったら出来ないことがひとつだけある。それは制服デートだ。やっとけ」
大学に進学する方には、
「サークルは趣味に走れ。旅行に行け。遊びつくせ。勉強しろ。だが奨学金はなるべく借りるな」
新社会人の方には、
「意外と楽しい。でも頑張れなくなったらすぐに逃げるのだ。仕事より、生きるほうがよっぽど大事だぞ」
ではでは、色々な卒業、改めて、おめでとうございます。
良いセッションを。あなたの未来に幸多からんことを。
いいね! 19
K.
K.日記
2018/03/02 23:44[web全体で公開]
😶 動画みながら
BGMやSE素材さがしながら動画巡回してたら
だんだん関係のない趣味のほうに流れていって
今、めっちゃZiggyの曲聴いてます。

格好いいよね。昭和時代のロックンロール。

自分は「GLORIA」とか「DON’T STOP BELIEVING」が好きです。
「オレにはでき全て表示するBGMやSE素材さがしながら動画巡回してたら
だんだん関係のない趣味のほうに流れていって
今、めっちゃZiggyの曲聴いてます。

格好いいよね。昭和時代のロックンロール。

自分は「GLORIA」とか「DON’T STOP BELIEVING」が好きです。
「オレにはできない 歌うことの他には DON’T STOP BELIEVING」
「変わらない ものなんて 何ひとつありはしないから 無理もない話しだよね」
「終わらない 愛なんて いつだって 夢の中だけさ」
「かまわない I CAN'T STOP BELVEING」
のフレーズが大好きです。
いいね! 10
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/03/02 18:45[web全体で公開]
😶 人の名前が覚えられない
昔から人の名前が覚えられない。
クラスメートの名前が覚えられない。
親戚の名前すら覚えられない。
オンセンの人の名前が覚えられない。
よく「初めまして」と言い、「初めましてじゃないです」と返事をいただくことがある。ものすごくある。
しかし不思議なことに、特定の名前の人は、全く関わりが無いの全て表示する昔から人の名前が覚えられない。
クラスメートの名前が覚えられない。
親戚の名前すら覚えられない。
オンセンの人の名前が覚えられない。
よく「初めまして」と言い、「初めましてじゃないです」と返事をいただくことがある。ものすごくある。
しかし不思議なことに、特定の名前の人は、全く関わりが無いのにも関わらず覚えていたりする。
何故なんだろうと共通点を探してみて、衝撃を受けた。
「好みの女子の名前」もしくは「若干女性らしい物腰の男性」
う、ウワアアアア……!
そして名前を覚えるの苦手なのは「普通の男性っぽい人」
どんだけ! どんだけ……!
そういえば声も。ボイセやると大体声が混ざって分かんなくなるけど女子の声だけは判別つくの!
ウワアアアア!
野郎の皆さんごめんなさい。頑張って、野郎の名前も覚えます。
でも、もし何度かご一緒しても覚えてなさそうな感じだった時は「こいつバカだな」と思って許してくれるとありがたいです。そうだよバカだよ。
いいね! 35
二之宮 弐朗(にのみや じろう)
二之宮 弐朗(にのみや じろう)日記
2018/03/02 12:50[web全体で公開]
😶 死亡フラグ!
ねこ・ふーりんさん卓「死亡フラグ」のセッションに参加しました

■まず、初めに
参加者のみなさんへ
久しぶりの卓参加なので暴走してしまいました
セッション中に、周りの方々に不愉快な思いをさせてしまう発言やコメントなどしてしまったと思います
大変申し訳ありませんでした
今後発言する時には全て表示するねこ・ふーりんさん卓「死亡フラグ」のセッションに参加しました

■まず、初めに
参加者のみなさんへ
久しぶりの卓参加なので暴走してしまいました
セッション中に、周りの方々に不愉快な思いをさせてしまう発言やコメントなどしてしまったと思います
大変申し訳ありませんでした
今後発言する時には、一度、メモ帳に書き込みして
その内容が人に不愉快な思いをさせないか判断して、発言しようかと思います

以上、反省おしまい

■感想!
久しぶりの卓参加でめちゃくちゃ面白かったです
ボイスチャットしながらテキスト打ち込むのは難しかったけど、ある種の鑑賞会みたいな、実況動画みたいな感じでめちゃくちゃ楽しかったです

あと、皆さん
お題から、即興で死亡フラグ立てるの早いんですよ〜
中には他人を巻き添えにして死亡させてしまったり、「あいつは俺がやった」みたいな他殺っぽいモノ、いきなり死んでる人(いきなり死ぬってどういうことなの⁈)など…
皆さんのフリーダムすぎる発想が見れて爆笑してました!
面白すぎんよ〜

ちなみに、ぼくは100の目が出せて好きな死亡フラグのセリフを決められたので満足です!


■以下フレーバーテキスト
おっと、日記を書いているうちに
新薬のバイトの時間になっちまった
バイト先は東都政府が管理してる研究所なんだよねー
しかも、治験だから時給が高カーイ!
これで、バンドのメンバーに少し楽させることができるぜ!
(…あー、最近肉食ってないなー
今日のバイト終わったらバンドのメンバーと一緒に焼肉食べに行こ!)
メンバー「アニキー!いってらっしゃーい!」
宣言
「夜は焼き肉っしょー!アッハッハッ」
いいね! 8
B
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/03/02 00:03[web全体で公開]
😶 多重人格クトゥルフ
ビリー・ミリガンという人がいる。殺人を犯したが、多重人格(解離性同一障害)とされ、長い年月をかけて治療をして、最後はガンで亡くなった。結構最近のお話である。ダニエル・キイス(代表作:アルジャーノンに花束を)が彼の人生を書籍化し、一躍有名となり、日本でもバズッた。
人狼怪奇ファイルとか、多重人格サイ全て表示するビリー・ミリガンという人がいる。殺人を犯したが、多重人格(解離性同一障害)とされ、長い年月をかけて治療をして、最後はガンで亡くなった。結構最近のお話である。ダニエル・キイス(代表作:アルジャーノンに花束を)が彼の人生を書籍化し、一躍有名となり、日本でもバズッた。
人狼怪奇ファイルとか、多重人格サイコとか、多重人格系のお話が流行り、その後ちょっとアレすぎる事件が起こってしまい、ブームはいつの間にか消えていた。1980年代生まれのオタクに「人には言えないちょっとした性癖」みたいなものを薄っすら残した、ビリー・ミリガン。
実は「クトゥルフ2015」には、多重人格探索者をプレイする場合の手引きが存在する。多分、このサプリメント作った人が世代なのだと思う。サプリにはこうある。
「療養所で治療することなく、そのままプレイすることもできる」
えっ 通院した方が良くない? と思うが、脳収容器やアンデッドよりまともということである。そしてこの多重人格者探索者を使うタイミングを提示するのは、PLではなく、恐るべきことにKPである。
因みにどう回すかと言うと、正気度ロールでちょっとアレな感じの時にKPから「別人格なってよ」と指示されて、PLが「ええで」ってなると、別のキャラシいそいそ出してそっから別人プレイするのだ。
クトゥルフ自由すぎるのである。
いつかやってみたい多重人格クトゥルフ。いっそ、多重人格シナリオというのも面白いんじゃないかなと思うのである。
しかし人の性癖というモノは、罪深いもんじゃ。
いいね! 17
ジャック
ジャック日記
2018/03/01 23:39[web全体で公開]
😶 夜中のセッション
皆さん徹夜についてどう考えているでしょうか。

私は夜1時以降は基本セッションしないことにしています。
なぜなら眠いと反応が悪くなって他の人に迷惑がかかるからです。
それに眠いとセッションがつまらなく感じるんですよね。
何をやっても嬉しい楽しいの感情よりも先に眠いという感情が来ます。
で全て表示する皆さん徹夜についてどう考えているでしょうか。

私は夜1時以降は基本セッションしないことにしています。
なぜなら眠いと反応が悪くなって他の人に迷惑がかかるからです。
それに眠いとセッションがつまらなく感じるんですよね。
何をやっても嬉しい楽しいの感情よりも先に眠いという感情が来ます。
でも反応しないと迷惑だから義務感だけで、瞼をこすって何かを発言したり書き込んだりします。
そうなったら私の中ではセッションじゃなくて作業と化します。
ですので私は基本夜中はセッションしません。

最近ちょくちょく夜中開催のセッションが増えてきてます。
夜中にセッションやれる人は体力あるなーって一人で感心してます。
時々参加したいと思うことがあるんですけどね。
いいね! 16
びこーず
びこーず日記
2018/03/01 23:09[web全体で公開]
😶 【雑記】煽って自分を追い詰める
はい、まいど。昼の現場で遠くの公園から「油性はやめてー!」って子供の声がしました。
・・・なにやってるんでしょうね?子供の遊びは時々ヤバイ。びこーずでございます。
今回の日記の内容は以下のとおりです。

○制作中のシナリオのタイトルビジュアルを公開する

最近中々制作が捗らず、こうなれば全て表示するはい、まいど。昼の現場で遠くの公園から「油性はやめてー!」って子供の声がしました。
・・・なにやってるんでしょうね?子供の遊びは時々ヤバイ。びこーずでございます。
今回の日記の内容は以下のとおりです。

○制作中のシナリオのタイトルビジュアルを公開する

最近中々制作が捗らず、こうなれば公に宣言して自分を追い詰めようと言う魂胆です。
皆様どうか、温かい「はよ作らんかい ボケェ!」 という声をお願い致します。

ということでタイトル、はいどーん。
https://www.dropbox.com/s/mht2kjye04koqr6/%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB.jpg?dl=1

タイトルは「Almost Human」 クトゥルフ現代シナリオです。
内容は全く言えませんが、純白の呼び声よりも短時間を目指します(できるとは言ってない)
後はタイトルやら画像やらで名推理を頼むよ(何様?)

あぁ言ってしまった・・・作らなきゃ・・・いや、そうしたかったんですけどぉ、でもぉ・・・
「はよ作らんかいボケェ!」
以上、頭の中の親方が呼んでる、びこーずでした。
いいね! 15
ソラ
ソラ日記
2018/03/01 19:17[web全体で公開]
😶 暖かいですね…(感謝です)
こんにちは。
流石に普段運動しないのに3kmを往復するのは辛いです…。

さて、今回はセッションの記録でも何でもない雑記とはなってしまうのですが…
正直書くべきかどうか悩みました…。(理由は後述)
ただ、感謝の心を伝えられずにはいられなかったので、書きたいと思います。

状況が少々伝わ全て表示するこんにちは。
流石に普段運動しないのに3kmを往復するのは辛いです…。

さて、今回はセッションの記録でも何でもない雑記とはなってしまうのですが…
正直書くべきかどうか悩みました…。(理由は後述)
ただ、感謝の心を伝えられずにはいられなかったので、書きたいと思います。

状況が少々伝わりにくいと思うので、
最初に少しだけ自分語りをさせて頂くことをお許しください…。

私は、ここにきて3週間弱経つ身なのですが、
元来の性格上のせいか、中々勇気を持ってセッション募集に
「参加希望」の声をかけられずに未だいるんですよね。

もうちょっと積極的に行動したほうが良いのか…と悩んでいる矢先、
積極的にセッションに誘ってくださる優しい方がこの場所には数多くいまして…

実質的に私から「参加したい」と声をかけた事は無いのですが、
誘ってくださる方々のおかげでこのオンセン内でも卓に参加できている状態です。

他の場所では私はあまり、誘われると言ったことは無かったので、
ここにきて本当にそれは嬉しい事でした。

なので、改めて誘ってくださることに感謝の意を示したいと思い、
この日記を書かせて頂きました。
本当にありがとうございます!
拙いロールプレイ程度の事しかできない身ではありますが、
どうか今後も宜しくお願いします!

先刻の理由ではありますが…
見方を変えてしまえば、単なる自慢話や自分語りにしかならないので、
不快に思われる方がいらっしゃるのではないか…と感じたんですよね…。

ただ、これだけお世話になっていながら、
感謝の一言も言えないのは辛かったので、書かせて頂きました。
(本当は直接言いたかったのですが、何分、暖かい方が多かったものですから…)
また、この日記を見る方に、少しでもこの場の良さを伝えられたなら、なおのこと幸いです。

このオンセンにきて本当に良かったと、今では思っています。
(この場を設立、管理してくださる管理者様も、本当にありがとうございます!)

駄文に付き合って頂きありがとうございます。
長文失礼しました。
いいね! 38
はちこ
はちこ日記
2018/02/28 21:24[web全体で公開]
😶 シナリオ作成
シナリオを作るときに「こんなんどうかな?」と相談したい時があります。
しかしながら「出来上がったシナリオで遊んでほしいからネタバレできない」という葛藤。
あーだこーだ言いあいながら組み立てたほうが捗る気がするんですけどね……。
いやでも「出来上がったシナリオで遊んでほしい(ry」
いいね! 15
ファンブNight
ファンブNight日記
2018/02/28 18:06[web全体で公開]
😶 前半:まとも ・ 後半:グチ(?)&駄文&長文
最近やりたいシステムが増えてきている人です

パラノイア
ソード・ワールド2.0
ログ・ホライズン
ウタカゼ(一応経験済み)
ゆうやけこやけ
キルデスビジネス

この6つが現在超気になってるシステムです

しかし、しかしですねぇ!?

パラノイア     :頭弱い&出目☆ゲ全て表示する最近やりたいシステムが増えてきている人です

パラノイア
ソード・ワールド2.0
ログ・ホライズン
ウタカゼ(一応経験済み)
ゆうやけこやけ
キルデスビジネス

この6つが現在超気になってるシステムです

しかし、しかしですねぇ!?

パラノイア     :頭弱い&出目☆ゲッダン☆=死
キルデスビジネス  :パラノイアと同じく
ソード・ワールド2.0 :最近全くリプレイ見てないから覚えてない
ログ・ホライズン  :原作忘れた&複雑そう
ウタカゼ      :私にほのぼのは似合わねぇ!!
ゆうやけこやけ   :ウタカゼと同じく

こんな感じで手を出すのをためらってます

まぁ気分次第で買うかもしれません



――――――――――


ここからは全く関係がないことになります



この間初めて書いたシノビガミシナリオ【青鬼】をテストしてきました

参加者の皆様本当にありがとうございました。そしてgdgdになってしまい申し訳ありませんでした


テストの結果、「PLすらちゃんと慣れてない人間がシナリオなんて書くもんじゃねぇな」となりました(白目)

まず、NPCのステータスをどこまで強化していいかわからずクソ雑魚NPCになった

次、初心者が特殊型にいきなり突っ込んだ

残りは少々の判断ミスですね

なので現在シナリオ修正をしております

といっても若干付け加えたり削るだけなのでそこまで時間はかからないとは思いますが…

今週の休日には確実に間に合わないですね!()

と言うことで今週は久しぶりにCoCに帰ろうかなと

適当にpixivから拾ったシナリオ回す予定です

何かの手違いでシノビガミ拾って回すかもしれませんが←←

やはりCoCはGMの方が楽な気がします

……楽じゃないですか?

いや、あの、これは個人差があるとは思うんですが、その、CoCは脱出&推理ゲーではなく調査&(若干の)戦闘ゲーだと私は思ってるんですよね

第一に私推理が苦手で嫌いなんですよ

なので多少はドンパチしたいんですよ

「別システム行け」とか言われるやもしれませんが私は「CoCだから」ドンパチしたいんです

ドンパチ専用(?)システムとかだと設定が細かすぎたりして嫌いです

だからCoCで戦闘したいんです。あと1D100振りたい←




色々と可笑しな日記になってしまいましたが、ここまでなっがい駄文を読んでいただきありがとうございます

とりあえず「今週オリジナルシナリオは回せない」「そのかわり何か拾ってきて回す」ということが伝わっていればいいです

それでは、もしどこかでご一緒したらよろしくお願い致しします
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