がらこさんがいいね!した日記/コメント page.4
がらこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| くー | |
| 2021/09/28 00:34[web全体で公開] |
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2021/09/27 23:46[web全体で公開] |
😶 ちょっとGMメンタルが鍛えられたのだろうか 基本GMしてると胃がぐるぐるしだす私ですが 今のところその前兆がない(ドキドキはしてるけど 次週の後編も何とかもってほしいところである
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2021/09/27 14:25[web全体で公開] |
😭 GM活動、休止します!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 誹謗中傷を受ける事を覚悟して、敢えて全体公開にします。 引退ではありません。必ず戻ります! 下記はその理由 1.過剰なルールミス批判・自分や他人の意見に対する過激な指摘 一番の理由はこれです。特に、経験者からたくさんのご意見・ご批判・ご指摘を頂きました。誠にありがとうございます! しかし、今の私の力では、それら全てのご意見に対応出来ないのが現状です。その為、じっくり学び、考え、対応出来る力を身につけるために決断致しました! 2.身内キャンペーン卓の完結 これも大きな理由です。「一度始めたシナリオを最後までやり遂げたい!」という至ってシンプルな理由です。 3.メンタルヘルス悪化 「1.」の理由と繋がっています。結論から申し上げますと「皆様のご意見に冷静かつ丁寧に対応出来る状態では無い」という現状です。TRPGも辛い、仕事も辛い、日常生活を過ごすのも辛い、となってしまっては、楽しむために行っているのに本末転倒になってしまうと考えました。そうなる一歩手前で、決断させて頂きました。 読んで下さって本当にありがとうございます。コメントは読みますが、返信は控えさせて頂きます。予めご了承下さい。 最後に改めて・・ 『引退ではありません!必ず戻ります!』 I’ll be back!
| UNKNOWN | |
| 2021/09/27 01:38[web全体で公開] |
😶 初SW2.5プレイ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まあ、今回はタイトル通り初のSW2.5をプレイしました 一度に20点以上のダメージ与えられたのは気持ちよかったです!! ヤバい 沼に嵌りそう
| トパーズ | |
| 2021/09/27 01:13[web全体で公開] |
😭 【Twitter】な、なんと…!(TRPG関係なし) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ふとTwitterのトレンド眺めていたら「レジェンズ」というキーワードがトレンド入りしていてビックリ。 調べてみたらマジであの「レジェンズ甦る竜王伝説」のことで2度ビックリ。 さらに調べてみたら、Blu-rayBOXの発売が決定& それを記念して第1話が、今日(正確には昨日)の22時に再放送されていたことを知って3度ビックリ。 うわぁ…懐かしいなぁ…。当時小学生で…周りの友達みんなと同じ話題で盛り上がって…ホビーでも一緒に頻繁に遊んで…。こんなに大勢の人に愛されていたんだなぁ…。 記憶はすっかり朧げだけども、それでも今だって大好きな作品です!
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/09/26 16:44[web全体で公開] |
😶 ようやく解放された。 昨日で事業計画書が何とか完成して提出出来た。 ほぼ一ヶ月以上の缶詰状態からようやく解放された。 ・・・・と喜んでいたものの、急用で帰省真っ最中。 今日は日曜なので、用事は明日で済ませた後に赴任先へ帰還する。 少なくとも、セッション参加申請が解禁になった事は素直に嬉しい(^o^)
| パスタ | |
| 2021/09/26 15:33[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】29回目のオンセ。そして、テストプレイなんてしてないよ!?卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) セッションはしていて楽しくはあるんですが、なかなか上手いロールが出来ないなと感じることが何度もあります。自分のボキャブラリーの問題かもしれないし、ロールプレイの経験値がまだ足りないのかもしれません。ロールが上手くなりたいのですが、なんかこう、コツとか見つかるといいなあ、と思ったりしています。 さて、今回のシナリオは、魔法を学ぶ学園からの依頼で、魔剣の迷宮に入り、試作のアイテムをテストして欲しいという内容でした。迷宮は安全装置が施されており、中で命を落とすことはまずないとのこと。迷宮に挑むのは、冒険者サイドからは私のPCともう一名の二名、学園サイドから二名の計四名。挨拶もほどほどに、さっそく魔剣の迷宮に入ります。 迷宮内は罠や迷路といったものが無く、魔物がいる複数の部屋から構成されるシンプルなつくりとなっており、戦闘を計3回行いました。 私が購入した試作アイテムは、使ったらマナが再補充される魔晶石と、準備していない属性の妖精魔法を使うことが出来る宝石でした。両方とも一定の確率で壊れてしまう代物で、運が絡むアイテムです。 セッションでは、私は魔法を使う度に、再補充される魔晶石から、MPを1点だけもらうようにしました。1ラウンドに消費するMPが少なければ少ないほど、壊れる確率が下がる仕様となっていたからです。しかし、4回目の使用でアイテムは破壊、購入金額から見てわりに合わない結果になりました。個人的にはもう少し値段を下げてくれれば使いやすいなと思いました。宝石の方は結局使わずじまいで終わりましたが、いざというときには便利そうかなとも思いました。 試作アイテムを導入した今回のセッションはいつもと一味違う体験が出来て、新鮮な気持ちで楽しむことが出来ました。 今回も楽しいセッションとなりました。GM、そしてPLの皆様、ありがとうございました。
| たびがらす | |
| 2021/09/25 19:27[web全体で公開] |
😊 SW2.5リレーCPセッション㉔「雄風に舞う翼」(GM:てるみっと様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンラインセッション通算75回目(2021/7/7-8/2)。 リレーCP第24話、GMはてるみっとさん。 4回に渡って開催された本セッション。 冒頭で依頼された内容は別荘地の領域内の掃除(野生の獰猛な動植物討伐)。 魔動機師のうちの子は、グレネードによる焼き畑農業を提案してGMに怒られました(しれっ。 というわけで、何をすればいいかというと、1ラウンドのうちにパーティ全体で出したダメージ分掃除ができたってことで。 今後のシナリオ作りのため、10レベル帯になった我々のパーティの全力がどんなものか(といってもファスアク、ロアなし)、見てみたかったという思惑もあったようです。で、試した結果。平均は200点ほど、という感じでした。5人パーティ(正確には5人+騎獣1)で高いのか低いのかはよく分かりませんが、初期作成から始めてここまで来たのかぁという、なんだか感慨深いものを感じましたね。 ともかくも、とりあえず無事掃除が終わったところで、ハールーンへの道中だった冒険者たち。 依頼人が飛行船でハールーンまで送ってくれる、という話になり、魔動機大好きっ子のうちの子は一も二もなく飛びつきました(笑) そして、飛行船は襲撃されて墜落させるためにある!というお約束(?)通り、ロックさんとガルーダさんに襲われましたよ! ちょうど先日に発売されたOPBのガルーダウィークリングのNPCも絡めてストーリーが展開され(PCたちは真面目だったり超ふざけていたり、相変わらず緊張感なかったけど)、ギミック付きの戦闘に突入。飛行船が破壊される前に敵を撃破しろということで、とても楽しいBOSS戦でした。そして、エンディングでついにハールーンへ到着して、今回のセッションは終了。ハールーンはPC二人の故郷なので、きっと色々な話が展開されることでしょう。ますます楽しみです(もうやったけど・・・!(笑)) メンバーのみなさん、お疲れ様でした~。楽しかったですね! また次回です。
| タッツー | |
| 2021/09/25 19:10[web全体で公開] |
😶 ソードワールド初?ホラーシナリオをやってみた 現在進行中のCPは、魔剣のページ(本型の魔剣がPCに同行する)が各地で悪さをしている…という設定で巻き込まれ型でシナリオが進んでいく構成で作成しています。 「それならページのせいでホラーなことが起こればいいじゃないか」 と思い立ちいざ作ってみましたが…恐怖が演出できない… ありきたりのイベント全て表示する現在進行中のCPは、魔剣のページ(本型の魔剣がPCに同行する)が各地で悪さをしている…という設定で巻き込まれ型でシナリオが進んでいく構成で作成しています。 「それならページのせいでホラーなことが起こればいいじゃないか」 と思い立ちいざ作ってみましたが…恐怖が演出できない… ありきたりのイベントを配置して地図を用意すれば「あ、この部屋はこうなるな」なんてことになりかねないので面白味が半減しそうだ… そこで出会ったのがトラップらんだむダンジョンの作成マニュアルだ これなら探索するごとにカードをめくってもらって、ちょっとホラー風イベントに書き換えて時間が長くかからないようにルールも簡略化して…(あまりGMばっかやってもあれだからカードを引くのもダイスを振るのもPC。だけどプライズイベントやレストイベントばかり引かれてもつまらないだろうしそれに関しては1d2をしてどんなイベントが起こるかランダムに…) とやって完成したのが呪われた館を探索するというギミック PCの一人にヤンデレと大恋愛した設定を使い、ヤンデレヒロインを登場(とりつかせるために。マジで申し訳ない) この町で過去、どんな凄惨な事故が起こったかを店主NPCの口から話し、音楽も怖くして雰囲気を出す。 そしてヒロインは館に迷い込んでしまい、PCたちは探す… よしよしまんまとエントランスに入ったな。 最初のイベントは…落下するシャンデリア!危険感知も失敗!! いいものを引いてくれた。 しかし威力表自動失敗で奇跡的に無傷な冒険者たち…ホラーとはいったい… 呪われた館を探索しているうちに、ランダムイベントでHPを削りつつ…なんとタビットPCが鏡からあふれ出る怨霊にドレインタッチされすぎて気絶してしまった!! 確かに呪怨や残穢、ホーンデットマンション、零シリーズ、ニーアレプリカントのエミールの館といった数々のホラーを参考にしたがまさかぶっ倒れるとは思わなかった… …あれ?僕のセッション、エネミーよりギミックが強くね?? トラップらんだむダンジョンを考案してくださった方には心から感謝いたします。 ありがとうございます。
| たびがらす | |
| 2021/09/25 17:55[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション【浪漫を求めていざ海へ(中級)】(GM:時津風@様) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々の卓日記になりました。 なんか色々理由はあったのですが、とりあえず一番の理由は、右手の腱鞘炎をやらかしてしまいまして。 とりあえずマウスのスクロール操作なんかがとにかく痛くて、いつも日記書くために何度かログを読み直すのですが、ちょっと「これマジでムリィ!」となってしまいまして、しばらく止まっておりました。7月末に遊び過ぎたせいかもしれない・・・orz ようやくマシになって、余裕が出てきたので再開しようと思い立ちました。 ということで、7月末のところから順次書いていきます~。 オンラインセッション通算74回目(2021/7/31)。 時津風@さんGMの中レベル帯シナリオに参加してまいりました~。 ということでログを見直していたのですが、このセッション、7時間半くらいやってたな? 楽しかったのでそれ自体は全く構わないのですが、ぶっちゃけ右手の負担をもう少し考えるべきだったか・・・(笑) いややりたかったんだから仕方ない、うん仕方ない。 内容の方ですが、複数のシナリオを遊べるもので、一つずつ順次にやっていくスタイル。タイトルからも分かる通り、海に出て冒険・お宝さがし!という内容で、船に戦闘ギミックが仕込まれていて楽しかったですね。もちろん全部をこなすというわけではなく、できるところまでという話でしたが、まず一つクリアした後「延長戦しますか?」とGMに聞かれ、全員いいともしたのが、すでに午前0時を回っていました・・・(笑) いやまあ、集まったパーティも和気あいあいだったし、楽しかったので仕方ない。うん仕方ない。(言い訳2回目 今回のうちの子は、前回の時津風@さんのセッションで作成した薙ぎ払いファイターのリカントちゃん。 7レベルに到達したので、前からやってみたかった練体の極意+ジャイアントアームで重いアックス持って薙ぎ払うスタイルを試してみました。これはこれでなかなか面白かったので、もう少し成長させてみたいなと思いました。パーティの構成ですが、前衛の相方は可愛いミアキスの魔力撃フェアテフェンサーの男の娘。有能なエルフ神官さんとギミックをフルに活かせるナンパなシューターさんとバランスの取れた構成で、安定感もあって上級戦闘をのびのび楽しませていただきました! またやりたいな~、と思わせてくれるオーソドックスながら素敵なセッションでした。 開催してくださいましたGM、ご一緒させていただきました皆さん。 今更ですが、どうもありがとうございました~。また是非ご一緒しましょう!
| 肴 | |
| 2021/09/24 21:28[web全体で公開] |
😶 『神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#7』(sw2.5/GM:近衛兵さん) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)に、参加してきましたー! #6飛ばして戻ってきました#7。ちなみに明日の#8には参加していないのでまたストーリーの途中で離脱扱いですよHAHAHA。 いえ、本当は募集も見てましたし、参加申請も出来なくはなかったんですけどね? 何故か妙にGMさんとの通信相性が悪いので、相性の悪さを踏み倒せるだけのマシンスペックを得るまではちょっと我慢しておこうかなって思ったりしたわけですよ。ぶっちゃけデスクトップPCの本体はあるので、ちょっと手頃な値段のモニターを密林さんで探そうかなと。 まぁ閑話休題(それはともかく)。 今回連れて行ったのは前回参加時と同じルンフォコンジャラーのコベニさん! 成長によってLv13に到達して《マリオネット》が生え、さらにゴーレムを動かしやすくなった上にゴーレム自体も青銅から鉄のゴーレムにレベルアップしていざゆかん!! って感じだったんですけど。まぁ、なんとなく察してはいましたけど今回敵さんの相性が壊滅的でなかなか苦労しましたネ。最終的に出目とか味方の火力とかでわりとゴリ押せてましたけど、“ヤツ”はバッファーの天敵ですよ、えぇ(シロメ というわけでシナリオの話〜。 ・かくかくしかじかでドラゴンフォートレスのコアがありそうな場所見つけたので取ってきて ・毒に対して常時抵抗+4のダメ-6アイテムだとぅ!?※設定上これくらいのガスマスクないと死ぬから ・今回はちゃんとゴーレムの達成値気にします。肴覚えた ・まぁ進んでたどり着いて毒の森の謎の廃墟(仮) ・廃墟だといったな、あれは嘘だ!(擬態) ・始まる戦闘、強制で前線に配置される後衛陣(1ピンチ) ・追加で出てくるバフキラーことメガロモーリュさん(2ピンチ) ・魔神召喚でさらにエネミー増やしてくるノティッドエルムさん(3ピンチ) ・はい、そうですね。メガロモーリュさんが天敵なんですヨ ・やつに「瞬間達成値」いれるのはいけないと思いマス ・ゴーレム含めて全部解除されちゃうからぁ……(シロメ ・まぁともあれ先手とって戦闘開始 ・早々にワープ系魔法(補助の人形チェンジと羽冠テレポート)で乱戦から逃げる後衛2人 ・と、取り残されるフェアテ ・フェアテがやられないように敵の数減らさないと…… ・ただまぁやけに回すGMPCのクリキャス吹雪とか ・前衛2人とも薙ぎ払える大正義ファイターさんとか ・初めて使った【マナシール】でメガロさんの瞬間達成値を抵抗に消費させたりとか ・結果解除されずに済んだゴーレムさんとか ・MPリソースに物言わせた拡大高威力魔法とか ・色々やれることはあったので案外なんとかなるものでしたね、はい ・このまま快勝できたかと思ったんですよ ・直後に入れ替わりで黄金顔面が出てきたので無理でした☆ ・バフ撒きにくいメガロからの出現→即行動なエネミー追加はアカン(再度ピンチ ・毒単属性なら無効なのになぁ!!(半壊するゴーレムを解除しながら ・ファイターはね、必殺Ⅲにはならないんだ……(クリ無効 ・戦闘中に使うとどうなるのか実はよくわからない【ワールウィンド】さん ・顔面発光2連はちょっとどうしようもない ・あれ、命中回避-4に追加で盲目が付くので、最大-8(蝙蝠してても-6)とかいう鬼デバフっぽいんですよね(シロメ ・まぁぼちぼち。ぼちぼち。 ・所詮(ではなかったけど)1体だったのでゴリ押しで撃破! ・したら出てきたなんかいい性格()してそうな声に話しかけられて ・誘いにのって会いにいってみましょうかー って感じで、おしまい! まぁ会いに行くもなにもコベニさんここで帰っちゃうんですけどネ! いえ(次回開始時に全快してるはずなので)そもそも全員一回帰って休憩と消耗品の補充してる扱いなんですケド。 さておき。今回も戦闘卓の名に違わぬ激戦でしたねぇ。予想してなかったわけではない(高レベル帯+既存エネミー使用+毒の森)けれど、メガロモーリュさんが鬱陶しいのなんのって……。 バフが掛けにくい(掛けても剥がされる可能性が無視できない)から動きが制限されますし、練技の掛け直しでMPも持っていかれますし。バフが重要になってくる格上と連戦になるともなれば、いやはや。思った以上に厄介でしたねぇ。 しかしそれが戦闘卓の醍醐味といえば醍醐味。普段使わないあれやこれやを駆使するのもまた楽しいものである。 などと言いつつ、ではではこの辺で今回の日記も〆としまして。 同卓してくださったGM・PLのみなさま、ここまで読んでくれたみなさまも、ありがとうございましたー!
| 雪翼依依 | |
| 2021/09/24 03:14[web全体で公開] |
😶 アイコン進度 https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1441103413555568642 一部の髪だけで4時間以上かかるのは普通なことツイートを表示する 一部の髪だけで4時間以上かかるのは普通なこと
| 雪翼依依 | |
| 2021/09/23 22:59[web全体で公開] |
😶 ショックの後 https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1441038546559586310 とにかく絵を描いた この前もうpした自分のキャラエピフィールム(https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.0/?id=sVBiej)の絵です ……頑張らないと 時間があればちゃんと完成しよう...ツイートを表示する とにかく絵を描いた この前もうpした自分のキャラエピフィールム(https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.0/?id=sVBiej)の絵です ……頑張らないと 時間があればちゃんと完成しよう...
| 雪翼依依 | |
| 2021/09/23 03:40[web全体で公開] |
😶 アイコン進度 https://twitter.com/winter_tsubasa/status/1440747504610385923 厚塗りで描きこんだ画面左の髪と右の部分の差が激しい… いつ終えるだろう…ツイートを表示する 厚塗りで描きこんだ画面左の髪と右の部分の差が激しい… いつ終えるだろう…
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/09/22 20:46[web全体で公開] |
😶 既に終了!? SW2.5の新サプリを馴染みの店で予約しようとしたら、既に予約枠が埋まって締め切っていた(^-^; まるでオンセンの突発卓みたいだw 気長に待つとするか・・・・。 追記: 密林とかでは普通に予約出来ます。あくまでも自分が店頭引き取りを利用しているお店の話です。
| 雪翼依依 | |
| 2021/09/22 04:18[web全体で公開] |
😊 何かに没頭するのは楽しいな…(TRPG無関係なので折り畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)専門は英語なので、卒論のタイトルは翻訳方向なものにしました。 アウトライン提出の〆切と戦うのは辛いけど、参考資料・文献読むのは楽しい。 美しい言葉を、別の言語に訳して、これによって元の言語を分からない方もその言葉の美しさを感じさせることは、尊いことと思っています。翻訳者はそんなに数の多い単語のなかで、一番適切な表現を選べるのも、すごいと思っています。 そんなにいろいろ美しい訳文を読んで、自分も気分よくなりました。 自分もいつか、あんな訳者になりたいですが…道遠いな… アウトライン一旦完成したので、続きはPRESENTATIONに使うパワーポイントを作ろう…(それより寝ろおい 余談ですが、 Q:どうして英語専門なのに日本語分かるの? A:ただの自学。はい。 ちなみに英語が日本語より下手と思って英語専門選んだけど今も英語上手くなる感じが全くない。努力不足だぁ… 追記:やっと作業終わった……おやすみ世界 蕁麻疹しばらく治らなさそう… もう1つ追記:おはよう世界 この四時間睡眠生活なんとかしたい。