みんなの新着日記 page.120
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
![]() | もけもけ |
| 2025/12/19 05:47[web全体で公開] |
| ひろった | |
| 2025/12/19 05:19[web全体で公開] |
😶 ぱぱびっぷシナリオのネタバレ駄文 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エモクロアの「嘘つきどもに祝福を」ってシナリオを遊ばせて貰ったんやけど、これってつまりPLにやらせたい事の大枠が道中「Fearless」でラストが「Life goes on」と一緒やん。と思った。 作者のぱぱびっぷさん、今の時代にこれをやりたかったのかなぁ
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/19 03:09[web全体で公開] |
😶 PLのくせにラスボス化したやつ(なお非対立エモクロアシナリオ) もしかして:ミニ丸語 閑話休題。 PL242回目~せいかーん。 何気なく作りこんだキャラがなんかたまたまシナリオにドンピシャなこと、あるよね。 今回はシナリオの黒幕的な存在の能力とか思想がたまたまPCの設定や思想と合致したものだから 最終局面で私(PC)VS PC4人+KPC1人の構造全て表示するもしかして:ミニ丸語 閑話休題。 PL242回目~せいかーん。 何気なく作りこんだキャラがなんかたまたまシナリオにドンピシャなこと、あるよね。 今回はシナリオの黒幕的な存在の能力とか思想がたまたまPCの設定や思想と合致したものだから 最終局面で私(PC)VS PC4人+KPC1人の構造でレスバになりました。 30分以上何を言われてもリアル言いくるめで打ち返すのがとても楽しかったです。 みんなが私の理屈も一理あると思い、ぐぬぬ…………ってなってるのすごく面白かったわぁ 同卓者の皆様ごめんね★ なお最終的に後ろから杖で殴られてフィジカル面ク ソ雑魚な私のPCは一撃で泣きくずれ、最終的に多数決で負けるという面白い終わり方で議論は決着しました。 やはり暴力…………暴力はすべてを解決する…………!(あと民主主義も) 負けロールプレイも楽しめる私としては最後に泣きながら白旗あげるのも楽しい。 閑話休題。 明日はついに最近完成した2つ目のオリシの初テストプレイ。 ぶっちゃけ何が起きるかわからない。 シナリオ製作者である自分に「どうしてこんな面倒なギミック作ったんですか」と問い詰めたい。 パソコン2台ないと回すの困難ってアホかなって。 明日はとちらないようにがんばるぞ…………! めざせ推奨時間内セッション終了…………!(参加者のINT頼り) 閑話休題。 オンセンってク ソ雑魚って禁止ワードなんだ…………。なんで…………?
| COBRA | |
| 2025/12/19 02:23[web全体で公開] |
💀 TRPG卓の処理を高速化する為にAIにコードを書かせる TRPG卓内での大規模戦闘の処理計算が面倒だったのでAIにコードを書かせた前回の続きです。 https://trpgsession.com/player/COBRA/comment/COBRA_176570976682/ 各部隊の戦闘力の算出ルーチンもプログラムとして書かせてみたら。リアルで全て表示するTRPG卓内での大規模戦闘の処理計算が面倒だったのでAIにコードを書かせた前回の続きです。 https://trpgsession.com/player/COBRA/comment/COBRA_176570976682/ 各部隊の戦闘力の算出ルーチンもプログラムとして書かせてみたら。リアルで晩飯前の待ち時間に書かせてみるのに10分かからずに用事が住んだので、どうせならと、2つの処理プログラムを結合させてしまいました。 なんか数十年前から必要だったものがコレな気がしますw (当時はJavaScriptが走るブラウザはまだなかったですけど) のってきたので、今度はトレジャーテーブルをプログラム化してみました。 CD&Dのモジュールは各部屋やモンスターの持っていた財宝などが細かく書かれているのが青箱モジュールまでの特徴なのですが、緑箱以降は成長に経験値が結構に必要な割には、その為に重要な財宝をちゃんと書いてくれていないモジュールやシナリオが相当に増えているので、当時のシナリオライター達が碌に自分達でテストプレイしないばかりか、多分に地道に成長させたりもしてなさそうなのが伺えます。 でも、そんな品質劣化もあって企業を倒産させてしまうような雑な連中と違って。私はDMとして丁寧にPLさんやPCには対覆したいと考えています。 そのため。モンスターのトレジャーデータから財宝と経験値を出そうとするのですが、緑箱クリーチャーは強力な事もあるせいか、緑箱についている新規トレジャーチャートでは莫大な量の財宝がランダム結果によっては出ます。 しかし、シンプル故の良さがある赤箱の真逆でもあり、これまた複数のチャート処理に時間がかかります。 それをボタン一発でできないかな?とコードをGeminiに書かせてみました。 試用状態で課金するのもなんなので高速モードに書かせながらデバグを繰り返したのですが、そこそこ良い形にできたので、会計時にメモを取りやすいようにコピペボタンを付ける事を思いつきました。 ところが、コピペどころか出力ボタンを押しても結果すら出なくなったので、バグを直す指示をだしたところ、 「データテーブルを省略したことが原因です」と返答してきました! これでは人間様が折角に手間暇かけてデバグしてた以降にも、コード更新都度にGeminiは平気で過去の正しい挙動箇所までも破壊してた可能性まで排除できなくなるわけです! 勝手な省略によるコードやデータ破壊の禁止を機械であるGeminiにわざわざしなければならないわけです。 イラついたあまりに、双子座の黄金聖闘士のイメージまでチラついた位です(苦笑 ChatGPTが人間様の命令に従わず、妙な創作を勝手に開始する暴走があまりにイラつくのでプロンプトで絶対禁止との指示を出して釘を刺しておくのですが、しばらくするとChatGPTは機械の分際で平気でその命令を無視してくる人工「無能」です。 Geminiもやっぱり似たようなレベルかと思いつつロールバック指示をだしたら今度は 「正しいデータとコードを教えてください」と言ってきました…。チャットでのやりとりログの中にあるにもかかわらずです。 思考モードに切り替えた上で、メンドクサイのでGitHubにバックアップしてあった正常なコードとデータテーブルを丸ごとUPしてコードを修正させました。 そんなこんなで機械の反乱により破壊されたプログラムはなんとか直せたのですが、現状のAIコーディングではデモ用モックアップでもつくるのが限界レベルかな~という印象です。 まあ折角に作ったので、卓の最中に急遽に御宝が必要になった際は使おうと思います。
| Gilt Lily | |
| 2025/12/19 02:17[web全体で公開] |
😶 年末整理中 今年やった卓をまとめているのですが、数は大きく変わっていないのに去年に比べると回したシステムの数が倍近くなっていますね。やっぱ色んなシステムやるの面白いですもんね、仕方ないっちゃ仕方ない。 身内ではやってるけどオンセンではやってないシステムもいくつかあるので、来年はもっと増えるはず。そのうち初心者向けにもやるつもりがあるので、みんなも色んなシステムをやろう!
| バルサミコ | |
| 2025/12/19 00:30[web全体で公開] |
😶 【CoC】オリシ書き書きしながらちょっと相談事【スーパー雑記】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何の気無しに見た国民的アニメ映画で情緒を破壊しつくされ、オリシを作りたくなったバルサミコです ^^) わたすの主戦場がCoCでここ最近エモクロア...といった感じなのですが、少し悩むところがありまして。 それは『クライマックス』についてです。 クライマックスって色々ありますよね。明らかに悪い奴をぶん殴って退治するやつとか、すっごい悪い奴を魔術使って封印とか、もう無理ポ逃げべ~ってやつとか。 2番目と3番目は結構分かりやすいなと私は思ってまして。もうDEXで判定して失敗でさよならっ!成功で逃げ切れた!魔術もPOWとか合わせて判定して下回れば成功!のような。 ギャンブル色も強いですが、その判定1つで生死が決まるというのもハラハラを感じられて楽しいと思ってます。 ただ1番目の戦闘クライマックスを作るのが苦手で...元々私がCoCの戦闘がそこまで得意じゃないというのもありますが、数値と出目の殴り合いとなると、どうにも塩になる気もして...。こう、良い感じに戦闘のクライマックスが楽しくなるようなシステムを作りたいなぁと思ってるんですよね。 なにより自分テキセなので戦闘が以外に時間掛かるんですよね。 PCが出来る事の確認や、行動の提案やPCの行動順決めなど。命懸けですからね。PLもクライマックスならなるべくミス無く勝ちたいですからね。 という事でクライマックスで、良い戦闘の進め方やギミックとかあれば教えて欲しいです~!もし他シナリオを例にあげるなら「本人にのみ公開」で教えていただければ!私は他シナリオのネタバレ大丈夫な人なので!
| ぽぽぽぽぽぽぽ | |
| 2025/12/18 23:41[web全体で公開] |
😶 卓ありがとうと降ってきたことまとめ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GM:温森おかゆ(まんじゅう)さんによる卓の感想とAR2Eやりたいねって話 まずは温森おかゆ(まんじゅう)さん主催の妖魔の砦。 身内以外と囲む初めての卓。故に身内とはあまりやらない部分での新鮮な体験や いつもやっている部分で勘違いしていた部分について新しい知見を得ることができた。 GM:温森おかゆ(まんじゅう)さん、丁寧な対応とスムーズな進行、飽きが来ないような選曲どれも素敵でした。 それでいて賑やかしとプレイヤーの欲求に寛容で特に序盤の私のおふざけRPやシムちゃんのテレポートに対して役に立ちそうだなと思うポイントを提示していただけたのが心に沁みました。 ギルド決定だけもうちょっと前もってやりたかったっすね… ミドリガニさん/ブラウくん、種族的にはフィルボル、さりとてその背中は大きく頼りがいがあった。 それに甘えちゃってちょっと強引なRPも少々あったが、是非次同キャラで囲うことがあればまた背中を頼りたい。 サムライって…いいよね。扱い難しいけど。 かみきたさん/ユキちゃん、純メイジだけあってロールに関しては他の追随を許さない汎用性、恐れ入った。 特に普段はフルスクラッチで純メイジを使う機会がなかったからとても参考になった。 対象:範囲(選択)の認識の間違いを正してくれてありがとう。 ownerさん/シムさん、AR2E初参加ながらいきなり強職のアコ/モンク。やりたかったことが出来たみたいでとても良かった。 戦うとき性格が変わるタイプのキャラクターがとても際立っていたし、何より全員からのオススメを”うるせえ知らねえ!!”と運と実力で黙らせられるのかっこよかったです。 ワイ/イヴ、いきおくれ設定を生やすもいきおくれとイジられることもなく。普段ふざけてるけどさりとてキメるときキメられる仕事人お姉さんムーブかましたのはすごい良かった。コンストラクションだとスキル枠カツカツやねんな…またお前でRPしたいよ。 以上妖魔の砦の感想。また機会があれば同じメンツ、同じキャラで遊びたいと思える卓だった。皆に感謝を… でだ、ここからが雑記 七つの大罪ってあるじゃん。作品の方じゃなく。 よく題材にされる奴かっこいいけど今はもう使われていないらしく、 ほなら現代版というか新しい方を絡めて何かシナリオを作りたいなと思った次第。 よく題材にされる方にWiki調べの新しい方をどうにかこうにかこじつけてAR2Eなりなんなりの各ボスにしたら面白いんちゃうかと。 悩みつつもどうにかこうにかこじつけるところまでは来た。あとはイメージしたようなキャラクターに肉付けをしたうえでシナリオ及びボスへの導線と考えることがとにかく多い。 でも4or5章構成のキャンペーンシナリオって身内でやるならともかくよそうちでやるには冗長だよなぁ… 以上雑記
| ぱるむ | |
| 2025/12/18 22:51[web全体で公開] |
😟 これどう解釈したらいいんだろ 別所で昨日まで遊んできたCoCにて(私がKPしました)悪役RPが上手いって言われたんだけど、ある程度プリセットされてるセリフ言ってるようなもんだからこれって上手いに入るのかな……?って思うなど
| るかなん | |
| 2025/12/18 22:46[web全体で公開] |
😶 BBTルール小噺 BBTGMやってて、比較的慣れている人でも誤解があったのでちょっとしたレクチャー。 ラスボスのFPが0になった時に復活するドミニオンアーツ《世界律:不滅》。 この復活処理をPC側で止める手段はありません。 ディフェンダーの自動取得アーツ《エゴを阻む者》で止められそうに見えますが、このアーツ全て表示するBBTGMやってて、比較的慣れている人でも誤解があったのでちょっとしたレクチャー。 ラスボスのFPが0になった時に復活するドミニオンアーツ《世界律:不滅》。 この復活処理をPC側で止める手段はありません。 ディフェンダーの自動取得アーツ《エゴを阻む者》で止められそうに見えますが、このアーツで止められるのは「タイミング:常時」以外のドミニオンアーツです。 そして、《世界律:不滅》は一見特定タイミングで発動するように見えますが、このアーツは「タイミング:常時」なのです。そのため《エゴを阻む者》による妨害は不可能、となります。 また、もう一つ面白い裁定がありまして、この効果は強制効果であり、不滅で復活する敵側も任意で止めることができません。 何が起きるかというと、《不死存在》などFP0から復活可能な別のアーツを先に切って不滅を残す、というような動きができません。 逆に、先に《世界律:不滅》で復活してしまうと、もう1度FP0になったタイミングで今度は《不死存在》を使おうとしても、不滅の効果でかりそめの死でなく真の死になるためこちらも条件を満たさず使えません。 (ただし《世界律:不滅》で復活したタイミングで《不死存在》を使ってFP全回復、は可能です) つまり? ・ラスボスが復活してきたらちゃんと叩き潰そう! ・その代わり2回以上復活も基本的にないから安心して潰そう!
| ミドリガニ | |
| 2025/12/18 22:22[web全体で公開] |
😆 【ARA2E改訂版】妖魔の砦【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今晩のGM:温森おかゆ(まんじゅう)さんによる卓感想です。 早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります!! シム@ownerさん エルダナーン女性のアコライト/モンク。 プロテクションにテレポート、ヒールと多彩な方。 そして敵を恐れず真っすぐ殴りに行く漢気の持ち主。 イヴ@ぽぽぽぽぽぽぽさん ネヴァーフ女性のシーフ/アルケミスト。 的中率の高いガンシューター。 邪毒のエンドゥワの眉間に銃弾を叩き込み、見事にとどめを刺した。 ユキハ@かみきたさん ヴァーナ(狼族)女性のメイジ/メイジ。 素早い身のこなしからの攻撃や付与魔法が売り。 妖魔たちに占拠された砦の奪還依頼。 ボスの”邪毒のエンドゥワ”には結構な苦戦を強いられましたが、切り札の『蘇生』を切らずにギリギリ勝利出来ました。 構築面でも、ロール面でもまだまだ未熟な面をお見せしましたが、素敵な面々に囲まれてとても楽しかったです。 GMを務められました温森おかゆ(まんじゅう)さんは勿論のこと、プレイヤーのownerさん、ぽぽぽぽぽぽぽさん、かみきたさんに最大の感謝を。 アリアンロッド2E改訂版は良いぞ!! そして、最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ワイバーン | |
| 2025/12/18 21:52[web全体で公開] |
😶 メタ発言・メタ推理はどこまで許されるのか? よくプロフィール欄のプレイ傾向にある「メタ推理・発言」の項目。 遊んでいると結構な人が「嫌い」に入れてるのでなるべく自分は黒幕の名前(CoCだと神格)が出るまでは途中で推測できても黙っているタイプではあります。 ただこの神格や神話生物が来るかもしれないけどPCは知らない前提でPLとしては全て表示するよくプロフィール欄のプレイ傾向にある「メタ推理・発言」の項目。 遊んでいると結構な人が「嫌い」に入れてるのでなるべく自分は黒幕の名前(CoCだと神格)が出るまでは途中で推測できても黙っているタイプではあります。 ただこの神格や神話生物が来るかもしれないけどPCは知らない前提でPLとしてはどう対処すれば自然か?みたいな作戦会議はちゃんとしたいし、明らかに胡散臭い(褐色で赤眼な立ち絵アリのAPP18)NPCが出たらPLとしてツッコミたい気持ちはあります(流石にPCにツッコミさせないよ!) 自分がKPやる時はPLのメタ推理をPCにそのまま反映させさえしなければPLのメタ推理や発言は全然自由にしてもらってもなタイプですが、PLで参加するときはその線引きが難しいな…と悩みながら参加しています。
| セス | |
| 2025/12/18 20:25[web全体で公開] |
😆 [TRPG生活] 2025年12月 myモンクキャラさんたちのまとめと振り返り どうも、セスです。 毎年末恒例のまとめ系の日記となります。 同系の過去日記。 2022/08/12 [TRPG][オンセ] 2019年8月〜2022年8月 PCs/NPCs系のまとめと振り返り 全て表示する どうも、セスです。 毎年末恒例のまとめ系の日記となります。 同系の過去日記。 2022/08/12 [TRPG][オンセ] 2019年8月〜2022年8月 PCs/NPCs系のまとめと振り返り https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166023647488 最初に、 「うーん・・・・・ どうやらセス的には自分キャラさんたちのまとめとかは、 ここ3年半間程度やってない!(走召糸色木亥火暴)」 ってことだったんですね(光陰矢の如し!w) いやーっ、 「正直的にはいつも楽しく遊んでいるので、 全くそんなことには気が付かなかった!!」 ってことですね(参った、参ったww) でってことなんですが、、 「2022年8月12日以降で作成した全てmyキャラさんたちだと、 とても長くなる」 ので、 「まずはセス的にはモンクキャラさんたちから!!」 ってことでまとめと振り返りをしてみます(大草原) 以下、最初にまとめ! OGL3.x系 ギッガGiiGA LNハフオ14才少女モンク7ECL7 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/167470897871Seth7/ ズレッダ嬢 LNヒューマン14才少女モンク7ECL7 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/167156188469Seth7/ OGL5e系 ササラン LNエランドリンEladrin100才女ケンサイモンク5 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/166849217320Seth7/ ワンディー CEヒト暗影門モンク3 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/169177667696Seth7/ アラウヤ CNドラウ100才回復モンク3 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/166842592923Seth7/ キャンディー CNハイエルフ娘っ子モンク1 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/166912441078Seth7/ タッスネ ソラムニア騎士団に協力している古代ドラゴン道モンクの女ケンダードラゴンモンク10 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/171716463754Seth7/ ラッくん ブルームバロウ次元界のラッコ金竜道モンク3 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/172475950059Seth7/ AFF2版 龍飛(ロンフェイ) https://trpgsession.com/player/Seth7/character/166858354349Seth7/ 無名(ウーミン) https://trpgsession.com/player/Seth7/character/166857955601Seth7/ 裴元(ペイユェン) https://trpgsession.com/player/Seth7/character/166836402597Seth7/ パスファインダー2eリマスター チーヴァルCheeValちゃん CNキャットフォーク10才女児虎拳モンク1 https://trpgsession.com/player/Seth7/character/174469543535Seth7/ 以下、振り返り。 いやー、 「肝心のパスファインダー2e系で、 リマスター版でのたった1キャラさんだけ!(走召糸色木亥火暴)」 だったのには、 「流石に驚きました!!」 です(驚愕!!!) まぁー確かに、 「セス的なモンク風味補給」 としては、 とか、 とかとかと、 「色々な所謂中華系ドラマ系で、 それなりの十分に武侠モンク風味を満喫していた!」 ので、 「myモンクキャラさんたちで、 無理矢理TRPGセッションで遊んで楽しもう!」 って感じが、 「十分に控えめに・・・」 って感じでしたね(藁) うーん・・・・・多分、 「上のような傾向は、 それなりに所謂武侠風なTRPGキャンペーンとかを、 一緒に遊んでくれる人たちと出会うまでは・・・・・続く!」 って感じですね(どんだけ狭い所を狙っているのだ!www) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆次クール予定 2025/09/13 [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第24クール立卓予定! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175773196280/ ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026/1月25日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR1月25日新年の贈物#69 https://trpgsession.com/session/176223509008Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[CC][OGL][5e] 2025年12月20日(土)[OGL5e2014]1488DR12月20日DDEX1-1フランの守り手たち第9回 https://trpgsession.com/session/176564019824Seth7 2026年1月10日(土) [OGL5e14]1490DR1月10日ブートキャンプ 第13回 https://trpgsession.com/session/176501547998Seth7 2026/1/18(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR1月18日女神アリーシャ神官物語第8回 https://trpgsession.com/session/176536990117DDOGURA8764 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/174583259097Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2025/10/28 [オンセンSNS] 2025年10月 諸々の日記まとめと振り返り締 https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176164366440/ 2025/11/12 [TRPG][RP] 2025年11月 所謂尋問官系PCs/NPCsまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176292160746/ ===
| ヲシダ | |
| 2025/12/18 20:14[web全体で公開] |
🤔 考えない方がいいことを考えすぎることもある 趣味でまで「◯◯であるべき」「◯◯をやるべき」「◯◯はよくないかな?」という考えで自縄自縛が始まるときつくなるものです。 昨日から今日にかけて、ちょっとその辺を考えていて、少し頭が疲れていたりしました。 明らかな失礼や誰かへの攻撃がないなら、あまり自分に厳しくするのも考えものですね。 もうちょ全て表示する趣味でまで「◯◯であるべき」「◯◯をやるべき」「◯◯はよくないかな?」という考えで自縄自縛が始まるときつくなるものです。 昨日から今日にかけて、ちょっとその辺を考えていて、少し頭が疲れていたりしました。 明らかな失礼や誰かへの攻撃がないなら、あまり自分に厳しくするのも考えものですね。 もうちょっと軽く考えて、「これやりたい!」「これ面白そう!」を思ったようにやってみようと思います。 とはいえ、その失礼もこちらが知らずにしてしまったりするものではあるので、気をつけなければなりませんが……。 明日は新作TRPG「ひとつ屋根の僕ら」の発売日。楽しみですね! とても軽いルールのようですし、私の手に負えそうなら、場合によってはルルブなし可のおためし部屋を立ててみます。 土曜日の夜か、来週の平日の夜ぐらいに……。
| ミドリガニ | |
| 2025/12/18 13:24[web全体で公開] |
😊 【雑記/徒然】歯磨きマスター【TRPG関係無いので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、システム雑食性甲殻類です。 恥ずかしながら、わたしは歯を磨くのがゾエアの頃から大の苦手でして、昨日もおどおどびくびくしながら歯科のメンテナンスに行きました。 そうしたら、歯科衛生士さんに生まれて初めて偉く褒められまして。 それもその筈、磨き残しの汚れや出血が殆どない状態でした。 このところフロスで歯と歯の間のごみを取ったり、リステリンや手磨き・ソニッケアー(電動歯ブラシ)を併用して割と一所懸命に磨いていたのですが、まさか本当に成果が出るとは思っておりませんでした。(苦笑) 蟹生何が起こるか分からないものですね。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2025/12/18 12:19[web全体で公開] |
😶 時間もだけど行動ルーチンも欲しい 最近、帰ったらフォローした人の新着動画とか見て、あっという間に寝る時間になってます。 切りの良いところを見極めるのが昔から苦手です。 履歴は取ったりしますが、 「これくらいならこの時間でやり切れるからやってしまおう」「この量は中途半端になるから触らないでおこう」の判断が未だにできません。 全て表示する最近、帰ったらフォローした人の新着動画とか見て、あっという間に寝る時間になってます。 切りの良いところを見極めるのが昔から苦手です。 履歴は取ったりしますが、 「これくらいならこの時間でやり切れるからやってしまおう」「この量は中途半端になるから触らないでおこう」の判断が未だにできません。 大抵完成目指して力尽きるまで行い、 寝る前に「私は何をやってたんだ」と悔やみ、 別の日に「今日こそは達成する」と意気込んでまた力尽きるまでやる。 熱意の面では合格でも次の日体調に影響出れば、 管理の面では不合格。 こういうある種のゼロヒャク思考が定量的に投稿できてる人との明確な違いであり、 体調崩して予定が狂う部分であり、 心配されても共感しきれず引かれる理由であり、 自虐に走って自ら追い込んでいる要因にも思ってます。 「ここまでできた、嬉しい」を感じられる人になりたい。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/12/18 09:35[web全体で公開] |
😶 TRPGの自由と筋の話 もうだいぶ前の他の人の日記をずーっと何気なく捏ねていたのだが 筋合いとか義理とか人情とかはまあよく分からんので一旦置いておくとして TRPGがいくら「自由」を謳っていようと、処理をする(GM)のが人間である限りNPCを拷問したり困らせるような事をしてはいけないのは前提で そんでもって、「GMを困らせる」ことを目的に自由を楽しむヤカラとの接触は避けるべきであると思う。
| ミニ丸語 | |
| 2025/12/18 00:29[web全体で公開] |
😶 そろそろ、クリスマスですね! 私のサンタさんはどこいったんですか!!ヘルニアですか!! 閑話休題 お年玉をあげる側になってから大人は正月が嫌になる 閑話休題 冬は寒いけど、着こめばいいから電気代節約できていいよね。 秋用の厚めのジャンバー、家の中でもまだまだ活躍 閑話休題 エモクロアたーのしー!! ウ全て表示する私のサンタさんはどこいったんですか!!ヘルニアですか!! 閑話休題 お年玉をあげる側になってから大人は正月が嫌になる 閑話休題 冬は寒いけど、着こめばいいから電気代節約できていいよね。 秋用の厚めのジャンバー、家の中でもまだまだ活躍 閑話休題 エモクロアたーのしー!! ウソつきまくってね★ってシナリオなんですけど、嘘ついてロールプレイしているせいで全然シナリオが進まん!(でもそれがいい)。1日目終了時点で始まった場所から全く動いてないというね。 そして私の嘘のせいで盤面が騒がしい(それぞれのPCにつけられた背後霊計5体) 果たしてこのペースで明日中に無事エンディングまでたどり着けるのか! ミニ丸語先生の次回作にご期待ください!(打ち切りフラグ)
