うめおさんがいいね!した日記/コメント page.16

うめおさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ニジ
ニジ日記
2021/08/23 12:12[web全体で公開]
😆 DLH『説明はあとだ!早く乗れ!』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)始まる前から確信していました、今回のセッション…絶対面白い!



先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『説明はあとだ!早く乗れ!』が終わりました。
心に残る良いセッションで…とってもとっても楽しかったです!
このシナリオはPCによって大きく変わるので、割とネタバレしつつ感想をさらさらと…。

★どんなシナリオ?
普通のどこにでもいる少年、少女が覚醒し、ヒーローになる!というちょっと特殊なレギュレーションのお話です。
覚醒するまで一般人ムーブが楽しめるのが楽しいポイント!
覚醒する理由は自由!
実は宇宙人だったとか、実はすんごいアイテムを持っていたとか、死にかけて超能力に目覚めるとか…
PLさんによって個性をお出ししてくださるのが楽しいですね!


★参加PC
☆ラフメイカー/南瀬 倭

どこにでもいる男子高校生!喧嘩っ早いけど正義感は人一倍ある!意志の強さは鋼!
少年漫画の主人公!!ご…合格!そ、それだよ。視聴者が求めているモノは!
力は無いけれど困難に立ち向かう姿は、めちゃくちゃ熱かったです。あれ、今気づいたけど…立ち絵自作!?ウワーーー!!好き…。
ボコボコにされようが、力の差を見せつけられようが…あきらめない!ご、合格…!

彼が覚醒して身に着けた力は…機械を見ただけで分解、再構築する力!テクノマンサーとしての力!
王の瞳と呼ばれるアーティファクトのゴーグルを使いこなすその姿はまさに…機械の王!
最初の聞き取り調査でパワーについて聞いた時から「えっ、絶対カッコいい奴じゃん…!!」と、期待感MAXでしたが…それ以上でした!
覚醒してもすぐに力を使いこなせず、徐々に力をものにしていく描写をするのがとても素晴らしく…
最終的に最高のヒーローの隣に共に立つくらいレベルアップしていく姿は見ていて痛快!未覚醒というハンドアウト使いこなしてますね…!
それでいて面白いシーンではコミカルにRPし、場を和ませる…緩急を使いこなしている…!

クエリーでの言葉は、真っすぐ、熱く…。
目からビームが出たり口から火を吐くのがヒーローの条件ではないという事をハッキリ示してくれました。
セッション終盤では幼馴染の大人しめの女の子青空ちゃんとは良い感じの仲に…そりゃ惚れるよ!こんなカッコいい男子!
たぶん10年後くらいにはメチャクチャ良い男として活躍している事でしょう。いや、今でも最高に良い男ですが!
最後の告白…?告白!めいたシーンは彼らしいハッピーエンドでした!キミが掴み取った平和と幸せじゃよ…。
これからは世界を頼んだぞ、ニューヒーロー!


☆T・ディーラー/双海 香音

世界最後のヒーロー!家族でヒーローをやっていたが、自分以外は戦いの中で命を落としてしまうハードな過去。
今回珍しくオリジンが被り、二人ともテクノマンサーでしたが…逆にそれが先輩後輩感をすごく後押しして、めちゃくちゃ良い感じになっておりました。
オリジン被りも良いものだなぁ…。
彼女へのクエリーは大変重いものでした。大切な人がいなくなったのになぜ戦うのか、戦い続けるのか、戦えるのか…
その答えはセッション中に示して頂けました。もう一人のPCを絡めた、大変素敵な答えでした。
最高に面白いあいつの行く末を先輩として最後まで見届けたい…ご、合格!!
こういう大事なシーンでさらっと他のPCを絡ませる、関わらせるテク…見習いたいものです。
作戦の数値が高いことから、戦術RPをこれでもかと魅せてくださいました。
ありとあらゆる装備を完全に使いこなす姿はテクノマンサーの先輩として輝いておりました!

最終決戦、迎えた第三Rで満を持して登場したデッドエンドシューター(3R目にしか使えないパワー)
ラフメイカーが修復した亡き姉の黒銃でのデッドエンドシューター、決着を着けろ!というシーン

3d6+2d6+2d6+2 ダメージ (3D6+2D6+2D6+2) > 17[6,5,6]+11[6,5]+11[5,6]+2 > 41

!?……!!?
想いにダイスが応えたかのような一撃。
今までの迷いも痛みも全て吹き飛ばすような痛快な一撃。最高…。
彼女にとってもラフメイカーはヒーローだったと思います…色んな意味で。宣言通り魅せて頂きました。あなた達のアーティファクトの力!
これからも世界を頼んだぞ、ヒーロー!


★登場NPC
☆青井空未
南瀬倭くんの幼馴染ガール。
PLさんが空を飛ぶことに情熱を熱く燃やしておられたので、青空ちゃんという名前の幼馴染です。
引っ込み思案で周りに合わせるタイプの大人しい子。最初は勝気な女の子をお出ししようと思ったのですが、PCさんと被るのでこういう性格に
最終的に南瀬倭くんの魅力にあてられて、重い女に!重い!卒業後はG6に就職希望。重い!


☆ピース
T・ディーラーの相棒兼マスコットのクマちゃんぬいぐるみ。
T・ディーラーの過去を知る人物が欲しかったので登場してもらいました。
かわいいって言ってもらえてよかったです!必殺技のピースシールドは平和と自分の名前をかけた技!
別に叫ばなくても出せる…えっ、なんで技名叫んだの…?


☆プロフェッサー
テクノマンサーのヴィラン。めっちゃ悪くて嫌な奴。煽りに関して定評がある。
煽りRPセリフがやたらスラスラ出てくる。楽しい…。
スペック的には二人を凌駕していたが、敗北。
敗因は…ずっと部下任せで自分で勝負する事を徹底的に避けてきたから。
自分の勝ちに張れない奴は雑魚だZE!


★終わりに
良いセッションでした!ありがとうございました!
想定以上の良いRPをお出しされ、うぉおおおお!と終始なっていました!また機会があればよろしくお願いします!

デッドラインヒーローズは、判定も簡単!
ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ!
ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!

★オマケ:楽しかった思い出
いいね! 24
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/08/22 02:36[web全体で公開]
😶 ルルブだけ読んで期待してハードルを上げてると……
ルルブだけ読んで期待してハードルを上げてると、

実際のプレイはそのハードルなんて易々と飛び越えてくるほど面白いので、

どんどん未体験ルルブを読んでハードルを上げましょう。

(未プレイゲームの開拓がやみつきになったマイナーゲームファンの妄言)
いいね! 19
ニジ
ニジ日記
2021/08/18 20:31[web全体で公開]
😆 ゆうやけこやけ『神社と縁日と夏の夜』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たーまやーかーぎやー。夏祭りの無い寂しいサマーを過ごす今日この頃…セッションのお誘いを頂きました!
システムはゆうやけこやけ!そしてシナリオ内容は…夏祭り!?私夏祭り好き!ありがとうございますカミカゲさん!!
昨日のセッションの様子を思うままに書いていこうと思います。さらさら。
一応ネタバレ120%なのでたたみました!

★参加した変化達
☆らっ太(タヌキ)
タヌキの男の子!天真爛漫で元気いっぱい!
元気さと明るさで進む姿に、みんな楽しさ全開でぐいぐい引っ張られました!ありがたいですね!
ハイライトシーンは…お化け屋敷での大絶叫!水風船で抵抗を試みるも自爆!かわいいかよ!


☆スズ(鳥)
スズメの女の子!優しさ全開!かわいさ全開!
周りに細やかに気を配る優しさと、スズメらしい儚さ!を併せ持つ…かわいいの化身!
最後のシーンでみんなを空に誘うところは天使じゃん…!って思いました!


☆フータ(猫)
猫のボス的存在男子!頼れる親分!
わちゃわちゃする変化達の後ろでどっしり構える大黒柱!溢れ出る大人パワー!
常に猫の姿なので長らく人の姿が謎でしたが…今回とうとうその姿が明かされた!ウワー!イケメンだーーー!!


☆ラヴィ(兎)
兎の女の子!シティからやって来た自称シティガール!
PLは自分!一昔前くらいのギャルのような生き物!
すべての夏祭り要素に敗北(?)しかけたが、最後は頑張って勝ったし最高にアゲアゲで楽しんだ!


この後は印象に残ったシーンとかをペタリペタリ貼っちゃいます!

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☆かき氷をみんなで食べて頭がキーンとしたシーン
スズ 「そうなの?じゃあラヴィちゃんはキーンってならないのね。よかったわ、よかったわ^^」
スズ あ隅っこによって、フータさんおろしてあげて、かき氷たべさせてあげたりなどしました
ラヴィ 「トーゼン!(食べたことないけど)TVで観た事あるしぃ、ラヴィがかき氷なんかに負ける訳ないぢゃん!」
らっ太 「わはーい! いただきまーす!」からの
らっ太 ガガッがががががが・・・・・キ――ン! 
フータ しっかりかき氷を溶かしてぴたぴた舐める!!
スズ うふふwにこにこぽややななのでw
らっ太 「ぐあああああああああああぁぁぁぁ・・・・」 悶絶ゴロゴロ
フータ 「あ~あ、言わんこっちゃない」
ラヴィ ~1分後~ 「頭が…頭がキーンって…」じたばた!
語り手 空が暗くなり・・・夜になりましたね
語り手 進藤「あ、花火は8時からだからね。見るなら遅れないようにね」
スズ 「はーい!ありがとなの!」
らっ太 「あ・・・ああ・・・・・ふぁい・・・・」 後ろ手だけで返事
スズ キーンってなってるのみて、「あれ?なんでなの?あらあらどうしましょフータさんどうしたらいいかしら」
ラヴィ 手をわなわなさせたり、くるくる回ったり…
フータ 「頭とんとんとんって人間さんはやってたで」
ラヴィ 「スズっち!とんとん!とんとんして!」頭を突き出す
スズ それをきいてふたりの頭をトントンしてみます
スズ 「こうかしら?こうかしら?」とんとん、とんとん
らっ太 「あーうー・・・・ありがと…スズぅ・・・・」
ラヴィ 「は~~…効いてるかわかんないけどぉ…スズっちから出てるマイナスイオンで癒されるぅ…」
らっ太 楽になった!
フータ 「わいもとんとん手伝ったるわ~」(にくきゅうぺしぺし)
スズ だいじょうぶ?だいじょうぶ?って小鳥のあの首傾げる感じでふたりを交互にみながらトントンしましたw
ラヴィ 「ボスのぺしぺし気持ちいぃしぃ~…」
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みんな可愛い…!かき氷でキーンとなる二人も、とんとんペシペシする二人もナイス…!
夢あげます…!この辺からだいたい変化達の役割というか、キャラクターごとの役割が出来てきた気がしますね!
この後もヨーヨー釣りでわいわい楽しむ!童心に返る…!
語り手のカミカゲさんが背景画像をきっちり用意しており、とっても臨場感があります…!
そして今回の夏祭りで一番叫んだシーン…。

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☆お化け屋敷でのシーン
語り手 では入り口へ向かおうとすると・・・カタカタと言う音が・・・骨格標本が笑いながら追いかけてくる!
フータ 「しばらくわいの手の中におったらええ」
ラヴィ 「だ、だってぇ、ラヴィのせいで倒れたかとぉ…」あせあせ
スズ 「そうするわ。フータさんありがとう」チュピッ
らっ太 「わーーーーーーーーーー!?」 水風船シュート! とんだ! 輪ゴムがピン! 戻ってきた! 意味ない!
ラヴィ wwww
スズ wwwwww
フータ wwwww
スズ むしろそれは顔べちーんではwww
ラヴィ 確かにwww
らっ太 「にげにげにげーーーーー!あ!」 顔にべしゃり! 
ラヴィ らっ太の声に驚いて「わーーーーーーーーーーー!?」
フータ wwww
語り手 それでは最後はへんげかおとな4でビックリしませんw
フータ 阿鼻叫喚wwww
ラヴィ 顔にべしゃりとしたのを見て更に「ぎゃーーーーーーーーーーー!?」
らっ太 「にょわーーーーーーーーー! かおから血が――――――!」べっとり濡れた顔におどろくたぬき! くらいので色は見えない!
スズ 「え?え?らっ太ちゃん?ラヴィちゃん?どうしたのかしらフータさん。どうしたのかしら?」きょろきょろするが無意味だ!
ラヴィ 「ぎゃーーーー!ぎゃーーーーー!ぎゃーーーーーー!!」とてちてたーーーー!!と全力ダッシュ!
フータ おもいを1使ってびっくりしない!!だってスズを抱えてるからw!!
スズ やさ!しい!!
ラヴィ イケメン!
らっ太 想いを2点使用! 1まで下げる!
らっ太 P76のびっくり表・・・・差が3!
スズ なにがなんだかわからなくてびっくりしない!ために思いを1つかって大人4に!
らっ太 『そこから一目散に逃げだしてしまう!』
ラヴィ わ~!こんな表が!
フータ 「まぁ、2人ともお化け屋敷の楽しさを楽しんでるようやな…w」
ラヴィ これ自分も逃げ出したいし、やろっと!
ラヴィ 想い2点使って大人を1へ!
フータ www
らっ太 「ふえええええええええええ!!!!!!!」 ふりかえらずに出口にゴー!
語り手 流石フータえ
語り手 では無事(?)出口から出られますw
スズ 「そう?なの?たのしいの?たのしいのなら、よかったわ、よかったわ」安心してチュンチュン
ラヴィ 「お化けいたしぃーーーーーーーーーーーーー!!!!!!」らっ太君と一緒に出口へゴー!
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この辺は特に整形しないで臨場感そのままの生ログで…うん、楽しかった!!
四者四様のわちゃわちゃっぷり!
そして出店を更に周り、スマートボールを楽しむ!癒される~~~!!
クライマックスはもちろん花火!…えっ、花火の背景マジで用意してくださってる!?
しかも手動でアニメーション!?語り手様~~~!その心意気、粋ですねぇ!
しっかり余韻を味わいながら花火を楽しませていただきました!今年の夏祭りは、ゆうやけこやけの風渚町で満喫出来ました…!
良いセッションでした!カミカゲさん、PLの皆さん、ありがとうございました!また機会があればよろしくお願いします!!

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☆おまけ…夏祭り敗北フラグ集
ラヴィ 「トーゼン!(食べたことないけど)TVで観た事あるしぃ、ラヴィがかき氷なんかに負ける訳ないぢゃん!」
ラヴィ 腕まくりして「よーし、コンプリしちゃうよぉ!」
ラヴィ けらけらけらと笑う「マヂうける!カタハラ痛い!お化けなんかにビビるわけないぢゃん!」
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/08/16 16:06[web全体で公開]
😶 【再再掲】TRPGはコミュニケーションのゲームです。
夏ですね。
今年の夏もコロナ禍に取り上げられてしまった感が強いですが、
TRPGは逃げていきません。
3回目で恐縮ですが、今夏のぶんはこれで終わりだからね!

毎年、夏に登録が増えたり、挑戦されたりする方がいらっしゃって、
界隈全体としてはすごくうれしいのですが、ここを見ている皆様に、経全て表示する夏ですね。
今年の夏もコロナ禍に取り上げられてしまった感が強いですが、
TRPGは逃げていきません。
3回目で恐縮ですが、今夏のぶんはこれで終わりだからね!

毎年、夏に登録が増えたり、挑戦されたりする方がいらっしゃって、
界隈全体としてはすごくうれしいのですが、ここを見ている皆様に、経験者の方にもはじめてさんにも今一度お聞き願いたいことがありまして、書かせていただきます。
すでに特に何かがあったわけではありませんが、少しでもその何かを減らしたいかなーと。

先ず、TRPGは、コミュニケーションのゲームです。
キャラクターとして誰かと話したり協力したりはもちろん、
ほかのプレイヤーやゲームマスターとも話したり相談したりすることは多いです。
なので、報告連絡相談の比重がほかの趣味と比べても、かなり高くなります。
参加される際には、頻繁にそのセッションのトピックを見ておきましょう。

そして、コミュニケーションのゲームということは、当然のことですが、
公の場となるところでは、マナーが特に重要になります
常に他者に対して敬意を持ち、一般的な礼儀をもってみんなに接しましょう。
また、これは経験者の方に向けてのお話なのですが、TRPGは競技などとは違い、楽しむことができたら、それで“勝利”となるゲームです。
あんまりルールを無視しすぎてもいけませんが、細かい事柄で指摘をしすぎても、セッションの遅延やプレイヤー間の不和などにつながりかねません。
キャラクタービルドのアドバイス時でも、できるだけ本人の意思を尊重し、
セッション中は、ルールの話はほどほどに、スムーズな卓進行に勤めるといいです。

また、経済的なお話ですが、ルールブックは、続けて遊ぶ気があるときは、絶版でよほど高くなっていない限りは、買うことをお勧めします
ルールを作っている人たちにも、生活があり、その出版や配信に関わる人も同様です。

わたしもまだまだだと自覚しておりますが、すでにここにいるみなさんや、初めてTRPGをされる皆さん、このサイトに始めていらっしゃった皆さんが、気持ちよくTRPGを遊べることを切に願います。
ここまでお読みいただき、ありがとうございました。
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ビーフチキン
ビーフチキン日記
2021/08/16 15:45[web全体で公開]
😊 どうすれば良いか見えてきた
先日、お恥ずかしながら色々と吐き出してしまった日記を投稿した所、たくさんの方からコメントやアドバイスを貰い、それを踏まえて自分はなんで他の人に迷惑をかけたくないと思ったのか、RPが怖くなったのか、今一度落ち着いて考えてみました。

そして、出た結論は『過去の自分を否定しすぎていた』という事でした全て表示する先日、お恥ずかしながら色々と吐き出してしまった日記を投稿した所、たくさんの方からコメントやアドバイスを貰い、それを踏まえて自分はなんで他の人に迷惑をかけたくないと思ったのか、RPが怖くなったのか、今一度落ち着いて考えてみました。

そして、出た結論は『過去の自分を否定しすぎていた』という事でした。過去の自分は良くも悪くも、周りの目を気にせず全力疾走するタイプでした。ただ、とある時をきっかけに「あれ?このやり方、他の人に迷惑かかってるんじゃ…」と思う様になり、実際に過去のセッションのログを見ると、暴走しすぎてる、周りの迷惑を考えて無いような所がいくつもあり、それを反省し過去の自分の様には絶対になるまいと過去の自分を全否定する様に考え始めました。

その結果、過去の自分が楽しいと思える事=誰かへの迷惑と考えれる様にはなった…ただ、本質的な部分(自分が楽しむ基準)は変わっておらず、いつしか自分が楽しむ=誰かへの迷惑と考え始め『シナリオ進行と関係ない行動やRP』『PCの個性を出すRP』等をすると誰に言われた訳でも無いのに、過去の自分が頭にちらついて「あー…他の人に迷惑かけたなぁ…」と勝手に思う様になっていました…。

結局、自分がRPするのが怖かったのは過去の自分みたいになるのが怖かったんだなぁ…って。誰かの迷惑にならない様にと銘打っておきながら自分自身の事しか考えて無いなら正解なんて見つかるわけがないわな…相手を見てる降りをして自分を見てるんだもの…。


ここまで長々と自分の心境を書いて、結局何が言いたいのかと言うと言いたいことは3っつです

1つ目は過去の自分も受け入れ、悪い所と良い所を理解する事
過去の自分を否定しても本質的な部分が変わって無いなら受け入れてそれをどう改善するか考える他無いですし、過去の自分にも良い所はあったはずだから、ちゃんと過去の自分のなにが悪い部分でなにが良い部分かを明確にしようと思います。

2つ目は他の人の良い部分をちゃんと理解する事
私は他の人のRPやPCが基本的になんでも好きですが、それがなんで好きなのかと言われると言葉に詰まってしまう所があり、多分感覚だけで終わってしまっているんだなぁ…と、なんで好きなのか?どこが良かったのかをちゃんと考えてなかったんだと思う…。
その人のRPやPCの良い部分、好きな部分を明確にして自分への成長、相手の理解に繋げて行こうと思います。自分の事も相手の事もちゃんと理解してこそ初めて、迷惑がかからないRPの道が見えてくるはずでしょうし。

3っつ目はオンセンの人は優しい人ばかりだという事
ここの人は優しい人ばかりだと思います…吐き出してるだけの自分勝手な日記にもアドバイスやコメントをくれるんだもの…。正直、吐き出して終わるだけだったら多分また勝手に悩んで勝手に自分を追い詰めてたと思います…でも、参考になるサイト、動画を張ってくれた人や励ましてくれた人がいたから、落ち着いてもう一度考える事ができて今まで見えなかった道が見えて来るようになったもの…。その人達の恩に報いるためにも見えてきた道は踏み外さず立ち止まらない様にしなくては…。

それと最後になってしまいましたが、日記にコメントをしてくださった方、アドバイスをくださった方、本当にありがとうございます!感謝してもしきれません!本当に、本当にありがとうございます!正解が見つかるかはまだ分かりませんが、貰ったアドバイスを参考に今見えてる道だけは踏み外さずより良いPLになれるように頑張ります!
いいね! 26
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2021/08/15 13:59[web全体で公開]
😶 某TRPGのキャラシを作ってみた
ヒーローポイントという能力値がある。文字通り、ヒーローがヒーローらしく行動できる回数を示す能力値だ。これを使ったら、敵の必中攻撃でもひらりとかわし、こちらが放ったパンチは打ち所がなぜかよく一撃で相手を昏倒させたりするわけである。

さて、その某TRPGでは、活躍するのは主にヒロインであった。その全て表示するヒーローポイントという能力値がある。文字通り、ヒーローがヒーローらしく行動できる回数を示す能力値だ。これを使ったら、敵の必中攻撃でもひらりとかわし、こちらが放ったパンチは打ち所がなぜかよく一撃で相手を昏倒させたりするわけである。

さて、その某TRPGでは、活躍するのは主にヒロインであった。そのため、ヒーローポイントは、ヒーローポイントという名称の代わりに別な呼び方をされていたのである。

オンセンにキャラシを登録しようとしたら×マークが出たとき、わたしは「人生の悲哀」というものを感じざるを得なかった。いや、たしかにそういわれればはねられるのもわかるんだけど(^^;)
いいね! 20
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/08/13 12:41[web全体で公開]
😶 ワクチン副反応
発熱はそこまででもないが、下痢がひどい。
たぶん発熱とかの影響が弱いところに来てしまったのだろうか。
それとも単に足を冷やしてしまっただけだろうか。

痛みはもう引きました。
実はダンジョンが一つできてるので、治ってすこしたったら記念にドラゴンキャッスルズの突発をやろうか検討中。
まあ、D&Dの南国パーティの準備とか優先かな。
いや、それより大事をとることが最優先。
いいね! 19
アーリング
アーリング日記
2021/08/12 21:54[web全体で公開]
😆 旅を楽しむRPG、りゅうたま!
 色んな要因が絡まって、毎日のようにオンセンで卓の感想日記が見られて嬉しい! 嬉しいんだけど……できれば、システム名とか書いてくれると見やすいんだけどなー…って思ったりもして。
 いやほら、KPとかタビットとかハヌマーンとか、知ってるシステムで他のシステムにない特有のキーワードあると「ああ。あれか全て表示する 色んな要因が絡まって、毎日のようにオンセンで卓の感想日記が見られて嬉しい! 嬉しいんだけど……できれば、システム名とか書いてくれると見やすいんだけどなー…って思ったりもして。
 いやほら、KPとかタビットとかハヌマーンとか、知ってるシステムで他のシステムにない特有のキーワードあると「ああ。あれか」って分かることは分かるんだけども、さすがに全部そうとは限らないし(ごにょごにょ)。


★7/22(木)・8/9(月) りゅうたま「りゅうたまであそぼう!」第2話 第1~2回(GM:俺)
 りゅうたま体験卓、第1話が無事終了しての続きでした。
 初回でPC達のキャラクターはつかんだ!街づくりルールで決まった内容をもとに、オリジナルのシナリオだ~!
 今回限りのオリジナルシナリオなので、遠慮なしにネタバレガンガン行っちゃうぞー!おー!

 りゅうたまには「街づくりルール」というのがあります。何と公式の世界がすっごくファジーで、舞台となる街は卓の皆で作っちゃおう!というルールです。今回は体験卓ということで、GMからこんなのを出してみました。
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【街づくりルール・元素材】
 エソルクの街。

 そこは(A)を名所として栄える街。
 特産品は(B)。
 最近、街では(C)が流行っているという。
 だが、エソルクの街の住民たちは、ここしばらく(D)という悩みの種があった・・・・。
 
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 この(A)~(D)に、PLさん同士でワイワイとダイス振ったり相談したり。これを前回のラストで楽しんだわけですが。
 キーワードを入れて、出来上がった第2話の今回予告がこちら!
 
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【今回予告】
 エソルクの街。

 そこは光竜と闇竜が戦ったと言われる遺跡、【千の剣山】を名所として栄える街。
 特産品は「長命竜草」。これで淹れたお茶は「ドラ・コーン茶」と呼ばれる。
 最近、街ではたった1匹しかいない、幻のパンダトカゲが流行っているという。
 だが、エソルクの街の住民たちにはここしばらく、貴族によるパンダトカゲの懸賞金をめぐるトラブルという悩みの種があった・・・・。
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 なんだかファンタジーでカッコイイぞ…?と思ったら「パンダトカゲ」という不思議生物が生まれてトラブルになるというw
 調べてみたら、白トカゲ黒トカゲだけでなく、ホントに白黒のトカゲっているのね・・・? さすがに名前は違うけど。
 
 そしてエソルクの街にやってきたPC一同。
 軒先でお土産買ってる間に、PCのペットがもっしゃもっしゃとポスター剥がして食んでたり。
 町の人にお招きされたら、お家でどったんばったん家具をひっくり返す大騒ぎになったり。
 旅の食糧を買うのに、盛大に値切って美味しい保存食を大量一括購入したり。
 剣と魔法でモンスターを倒せ!っていうRPGよりも、どっちかっというとこういう日常感漂うシーンの方が似合うよなあ、りゅうたま。
 
 何より楽しいのが、旅の道中。
 
★1日目
 雨に降られて、テントで夜トーク! 女子テントにお呼ばれした15歳少年。逃げ道ふさがれる。
 みんなでラーメンをすすった! カレー味・チーズ味・坦々味・しょうゆ味・・・くっ、こんな時間に!
 
★2日目
 雨は止まず、今夜の食事はチーズリゾット! 画像でドドンと見せたら卓内一同、阿鼻叫喚(GM含む)。
 おもわずオオトカゲやラバも味見に来る美味しい夜!
 
★3日目
 雨が止んで、焚火を囲んで星空を見る。PCの一人が昼間にはしゃぎすぎて、( ˘ω˘)スヤァ・・・ 今日はお休み!

★4日目
 山に入って豪雨どしゃー! 洞穴にテントはって、一日待機。テルテル坊主を吊るしたり、着替えに恥ずかしがる男子と気にしない女性陣(アフタートークより)。

 こんな感じで道のりが楽しく進む。やー、普段他のシステムだと「はい。では村に着きました」みたいにカットしがちな部分なので、こーゆーとこみっちりできるのも面白いなあ。
 途中に魔法で矢印を召喚したら、喋るわボケるわ噛まれるわ。いくらセッション時間があっても足りません!w
 
 そんなわけで楽しくワイワイのセッションでした。終わった後お腹痛かったww 
 PLの皆さん、ありがとうございました! また次回もよろしくお願いしまーす!
いいね! 31
夏風
夏風日記
2021/08/09 01:33[web全体で公開]
😶 黒絢1本目
黒絢のアヴァンドナー
オリジナルシナリオ
『忘れじのオレンジシフォン』
初GM終了しました。

PL1回で惚れ込んだこのシステム。
オリジナルシナリオを作って
GMをやってまいりました。

テキセで合計11時間。
ボイセなら3〜4時間。
よし、適正なボリュームですね。

楽全て表示する黒絢のアヴァンドナー
オリジナルシナリオ
『忘れじのオレンジシフォン』
初GM終了しました。

PL1回で惚れ込んだこのシステム。
オリジナルシナリオを作って
GMをやってまいりました。

テキセで合計11時間。
ボイセなら3〜4時間。
よし、適正なボリュームですね。

楽しんでいただけたようだし、
シナリオをまとめたら公開します。

そして、次のオリジナルシナリオ
『旅立ちのブリックロード』
も構想しております。

まずはオレンジシフォンを
たくさん回して布教しないと。
いいね! 12
霞
日記
2021/08/08 19:40[web全体で公開]
😟 |「いいね!」恐怖症...|
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 
中学3年のときSNS関連でちょっと怖いめにあって以来、
家族や親しい友達とのLINEとこのオンセンSNS以外、
基本、SNSはさわらないようにしています。
あ、昨年、ココフォリアのアカウント作成のために
Twitterアカウントを再作成しました...。

そんなこんなで、最近のSNS界隈の
基本的なルールというかマナーを
よく理解できていなかったりしています。
たとえば、相互にフォローする関係でないと、
いきなりリプライするのは失礼とか、
「FF外から失礼します」って
前置きをつけないといけないとか...?

・・・

今までセッションで同卓したりしたこともない
知らない人から「いいね!」がつくとキモチわるい、
お友達でない人からコメントがくると怖い、
というような趣旨のコメント、
以前からちょくちょく見かけるのですけど、

でも、だったら、どうして、
「web全体で公開」しているのでしょうか...。

特定のユーザーとだけコミュニケーションを
とりたいのだったら、相互にお友達登録して、
「お友達まで公開」にすればいいことだし、

セッションの感想日記であれば、
それぞれのセッションページ内に
コメントすればいいことだし、

特定のゲームに関することであれば、
そのゲームのコミュニティ内の掲示板、
あるいはトピック掲示板に
アップすればいいだけですよね...。
 
第三者に読まれたくない記事を
アップするアカウントに、
鍵をつけるように...。

・・・

そもそも、セッションの感想日記や
特定のゲームに関するトピックを、
そのゲームを遊んでいない不特定多数のユーザーも
対象に含めて「web全体で公開」する目的って、
いったいなんなのでしょうか。


このゲームは、
このシナリオは、
このGM/KPのセッションは、
同卓のプレイヤーたちは、
こんなに楽しくてすばらしいから、
知らない不特定多数の人にも
広く知ってもらいたい、
機会があればぜひ遊んでみてほしい、

――― そういうことですよね?

あるいは、そのゲームを遊んでいないユーザーからも
広く意見を求めたい、っていうことですよね?


だったら、日記を読んだ不特定多数の誰かから、
「いいね!」をつけてもらったり、
コメントをもらえたりしたら、
むしろ嬉しいことだと思うのですけど...。


少なくともわたしはそう思って、
共感できる内容の記事であれば、「それなー!」
悲しい内容の記事であれば、「がんばれー!」「お大事に!」
みたいな感じで、読ませていただいた日記記事に
「いいね!」をつけさせていただいているのですけど、、

もしかしたら、違うのかな...。
わたしの感覚がズレてるのかな...。


もし、内輪のメンバーだけで楽しみたい話題であれば、
「web全体で公開」にはしないか、
「web全体で公開」するのであれば、
「これは内輪ネタです」っていう旨の注釈を
タイトルか冒頭に記載しておいていただけると助かります。

そしたら、わたしのような空気読めない子ちゃんでも、
さすがに凸する(いいね、つけたり、コメントしたりする)
ような嫌がらせみたいなことはしませんから...。
 

以上、
「いいね!」をつけられるのが怖いお話ではなくって、
「いいね!」をつけるのが怖くなってきたというお話でした...。
 
タイトル詐欺みたいになっちゃいましたけど、
最後まで読んでくださり、ありがとうございましたっ!
 
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SEL
SEL日記
2021/08/08 02:16[web全体で公開]
😶 TRPGも体が資本
皆様、この猛暑の中、体調は大丈夫でしょうか?
屋内熱中症もあるので、お気を付けください

先日、ちょっと気になった(セッション中に壮絶に体調がやばくなった
ので、定期健診かねて病院へ行ってきました

医者「それで、検査の結果なのですが、大変・・・」
ワイ「えぇ・・・」
医者「健康です、何ともないですね」
ワイ「え、薬もなし?」
医者「医者としては様子観察だけでいいかなぁって」

会計「合計で8000円になります」
…お財布が風邪をひいてしまった…ヒンヒン
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/08/07 17:12[web全体で公開]
😶 【健康】お風呂解禁/【D&D5版】キャラ作成会
最近膿の出がかなり減ったので、
お風呂に入れるようになりました。
やっぱり湯船につからないと。

~~~~~~

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=162832388032PITG001
D&D5版キャラ作成会やりますー
LV1新規作成とありますが、単発などで高レベルスタートされる方のビルドも歓迎―
あとは、ココフォリアの使い方も教えたりします。
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ササミ
ササミ日記
2021/08/07 01:08[web全体で公開]
😶 【反省会】時間管理をミスってしまった
今日はクトゥルフのキャラ作成会をしました。

初心者向けに6人卓でキャラ作成後にショートシナリオで遊んだら、予定時刻を2時間オーバー…。
ロールプレイと掛け合いが面白くて、つい伸びてしまった。


全力で楽しんで貰って、TRPGにハマってくれると嬉しいなぁ~
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2021/08/05 14:08[web全体で公開]
😶 【再掲】夏ですね。
夏ですね。
今年の夏もコロナ禍に取り上げられてしまった感が強いですが、
TRPGは逃げていきません。

毎年、夏に登録が増えたり、挑戦されたりする方がいらっしゃって、
界隈全体としてはすごくうれしいのですが、ここを見ている皆様に、経験者の方にもはじめてさんにも今一度お聞き願いたいことがあり全て表示する夏ですね。
今年の夏もコロナ禍に取り上げられてしまった感が強いですが、
TRPGは逃げていきません。

毎年、夏に登録が増えたり、挑戦されたりする方がいらっしゃって、
界隈全体としてはすごくうれしいのですが、ここを見ている皆様に、経験者の方にもはじめてさんにも今一度お聞き願いたいことがありまして、書かせていただきます。
すでに特に何かがあったわけではありませんが、少しでもその何かを減らしたいかなーと。

先ず、TRPGは、コミュニケーションのゲームです。
キャラクターとして誰かと話したり協力したりはもちろん、
ほかのプレイヤーやゲームマスターとも話したり相談したりすることは多いです。
なので、報告連絡相談の比重がほかの趣味と比べても、かなり高くなります。
参加される際には、頻繁にそのセッションのトピックを見ておきましょう。

そして、コミュニケーションのゲームということは、当然のことですが、
公の場となるところでは、マナーが特に重要になります
常に他者に対して敬意を持ち、一般的な礼儀をもってみんなに接しましょう。
また、これは経験者の方に向けてのお話なのですが、TRPGは競技などとは違い、楽しむことができたら、それで“勝利”となるゲームです。
あんまりルールを無視しすぎてもいけませんが、細かい事柄で指摘をしすぎても、セッションの遅延やプレイヤー間の不和などにつながりかねません。
キャラクタービルドのアドバイス時でも、できるだけ本人の意思を尊重し、
セッション中は、ルールの話はほどほどに、スムーズな卓進行に勤めるといいです。

また、経済的なお話ですが、ルールブックは、続けて遊ぶ気があるときは、絶版でよほど高くなっていない限りは、買うことをお勧めします
ルールを作っている人たちにも、生活があり、その出版や配信に関わる人も同様です。

わたしもまだまだだと自覚しておりますが、すでにここにいるみなさんや、初めてTRPGをされる皆さん、このサイトに始めていらっしゃった皆さんが、気持ちよくTRPGを遊べることを切に願います。
ここまでお読みいただき、ありがとうございました。
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ササミ
ササミ日記
2021/08/03 23:55[web全体で公開]
😊 GMしていて鳥肌が立つ瞬間
1.リアルアイデアでシナリオのギミックを言い当てられた瞬間

2.ロールプレイ中にPL達が有利になる提案をカッコよく言われた瞬間

3.NPCを助けようと提案して、一瞬で協力しようと一致団結する瞬間


これが初対面同士の野良卓で起きるのだから、KPは楽しくて辞められないです!!
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Ququ
Ququ日記
2021/08/02 12:24[web全体で公開]
😆 パスファインダー2版「世界で一番小さな王国」感想+
 パスファインダー2ndEdition のセッションをやってみました。
 コンシューマー版で発売されたPathfinder Kingmakerの付録にある、TRPGシナリオ「世界で一番小さな王国」です。
これをおおよそそのまま2ndのルールに置き換え(おおよそモンスターのデータぐらい)て、都合2全て表示する パスファインダー2ndEdition のセッションをやってみました。
 コンシューマー版で発売されたPathfinder Kingmakerの付録にある、TRPGシナリオ「世界で一番小さな王国」です。
これをおおよそそのまま2ndのルールに置き換え(おおよそモンスターのデータぐらい)て、都合2回のセッションで完結です。
 シナリオは、Kingmakerの舞台にもなっている、自由設定向きな「なんでもあり領域」河川諸王国での冒険です。
変わった種族が出てきたり、独特の世界観を持ったNPC達がちょっと「てこずらせてくれる」そんな中、PC達はまた自由な価値観で事件を解決していきます。
 今回、素のままプレイすることを重視しましたが、私なりに改変してまたやってみたいですね…改変ポイントとしては、
 ・未登場の悪役の存在をもっとじわじわ匂わせる必要がある
 ・関わりをもったNPCが再登場する機会が欲しい
 ・悪役にも仲間が欲しい

 Pathfinder2ndのシステムは、1stに比べると、PCの行為判定が整理されて簡単になった印象です。でも、クリティカルしやすく、その代わりに普通の成功だと見劣りするような、そんなところも感じますね。
 D&D5版と比較すると、日本語版はまだ無いですし、1stみたいな無限ビルドっぽい楽しみが削られている分、ピンとこない方もいるかもしれません。1stファンの一部しかプレイしないっていうのはもったいないので、もっと多くの人にプレイして欲しいものです!プレイヤー参加の機会も欲しいですし!
 これから始める人へのおすすめは、「Beginer’s box」をPDF版で購入することかな…私も引き続きまた1レベル向けのセッションを実施したいと思います。
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あせんしょん@心のアレルギー
あせんしょん@心のアレルギー日記
2021/08/02 08:41[web全体で公開]
😭 【注意】LINEで攻撃されました・・。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 昨日、LINEで以前いじめられてブロックしていた友人から、別の友人のアカウントを利用して「おい、俺をブロックするなよ・・」等と攻撃されました・・。
 攻撃の仕方が、とても悪質だと思ったので、攻撃に利用した友人のアカウントもブロックしました。
 一日中「ひっぐ・・ひっぐ・・えっぐ・・」と苦しい涙が出ていました。尚、本日は大分回復しました。昨日のセッション、ありがとうございます・・。
 SNSを利用した悪質な攻撃にご注意下さい。ブロックやミュート機能なども上手にご利用下さい。
 ルールを守って、皆で楽しく過ごしましょう。

追記:先日の日記で記載したヴァグランツシナリオ、ほぼ完成しています。コメントありがとうございます・・。
ただ、立卓はまだまだ先になりそうです。気長にお待ち下さい・・。
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がらこ
がらこ日記
2021/07/30 12:56[web全体で公開]
🤔 セッション中に「やりたいこと」を話す時の話(個人の意見です)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず前提として、今日の話は「私個人のTPRGのやり方」に関することなので、全員がそういうタイプと思って話してるわけではない。というのを念頭に置きつつ、日記。

先日、ミストキャッスルを長い付き合いのあるメンバーで回してた時の話。
GM私「買い物終わったら総額書いてねー。ザバールポイント出すから」
Aさん「買い物終わったら、前々からやりたかったことあるんですけど、やってもいいですか?」
私「(時計を見つつ)、RPなら別に都度都度了解取らなくてもいいよ。時間次第では巻くかもだけど」
Aさん「んー、時間がかかるかどうかはみんな次第かな……」
私「一体何をする気なんだ……???」

結局この時何があったって、AさんのPCから仲間に向けてのプレゼントRPがあったんですが。

まぁこの時、
「RPなら私は「かまわん、やれ」派だから了解いらないよ」
「でも僕のために時間使ってもらうわけだから了解取らないと不安……ここの人は大丈夫そうだけど……」
って会話があったってやつでして。

個人的な意見の話。もしも仮に「温めてたRPをしたいけど、時間を取りそうだからみんなの了解を得てからしたい」ってことがあった時の私のやり方は、

「何をするのか明確に伝える」

です。
上記の時のやつ、うろ覚えなんだけど、プレゼントRPが完全なサプライズだったんですよね。「何するの?」って聞いた時に「ちょっと待って。RPするから」という感じだったと思う。違ったらごめんねAさん。

ロスを感じるから了解を取りたいと言う気持ちは分かります。ただ、それなら「何をするのかぶっちゃける」と会話がスムーズに行われる。と私は思います。秘匿だとみんな心構えがないので、突然のことに対する対応を考えるので時間取るし、何よりまず「何をするかは伝えられないし時間かかるかもしれないけどやりたいことがあるからやらせて欲しい」という了解を説明する時点でロスが発生しているんじゃなかろうか。と私は思うのです。

ここで大事なのは「秘密のRPをしたいというのは別に悪いことじゃない」ということ。
ただ、「誰に対して秘密にしたいRPなのか」に視点を移してみるんです。
プレゼントRP、いいっすよね。私も好き。よくするし、する予定がある。
では、「誰に」秘密にしておくべきで、「誰なら」先に伝えておくべきか。ということ。
私の答えはズバリ、「PC」には秘密にしたいけど「PL」にはRPを協力して欲しいのでぶっちゃける。です。

私は「PC≠PL」で「PLがそれを知っててもPCにそれを知る手段がないのなら、PCはそれを知らない」スタンスで遊んでます。なので、「PCには秘密にしたいけど、PLさんには先に伝えておいてRPの引き出しを用意してもらっておこう」と思うのです。

RPなんて実際脊髄でやることの方が8〜9割なんですけど、たまーにあるじゃないですか。やりたくて温めてること。それをやりたいがために、まず何がいるかって、それを一緒にやってくれる人なんじゃないかなって思うんです。まず相手ありきなので、相方は確実に囲った方が進行がスムーズになる(言い方ぁ!)と思ってます。

もっと言ってしまえば、
「RPしたい時はまずGMを囲め」
GMにまで秘密にして進行すると、極端な話、シナリオがねじ曲がる可能性があると思います。
TRPGにおいてGMに対して秘密を抱えると碌なこと起きないぞ(実体験)。CoCやシノビガミ(後者は動画勢なので見た感じの所感ですが)のような、秘匿情報が重要な役割を示すシステムでも、基本的にGMとは最低限できる限りの情報共有はしてるかと思います。ていうかしとかないと割と詰むねんな……。
PLには伝えたくないけどって時の味方要員として、GMにだけは秘話なり別ツールの個人チャットなりで連絡しておくと、GMは大概協力してくれるでしょう。でも「何をするのかはっきり伝えてもらえてない」場合、一体卓に如何程の影響があるのか見えないので、GMも首をちょっと傾げちゃうかもです。ぶっちゃけは大事大事。

お昼休みが終わっちゃう!
まだまだ話し足りないけど、「不安を抱えながら秘密のRPをするために方々に了解を取ろうとして結果的にロスを生む」くらいならば、
「今から○○がしたいです! なのでよろしく!!」
って伝えると、
「なるほど、分かった!」
ってできるんじゃないかなって、そういう意見。

お好みだけどな!!!!!
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さんしょお
さんしょお日記
2021/07/29 23:45[web全体で公開]
😰 初セッション
うぅ~・・・やってしまった・・・初セッション・・・

発想がでてきたら次から次へと手をつけたい性分なので、
やりたいことをうまくRPとして落とし込むことができなかった・・・・

提案したいことがあると、ボイス使った方が伝わりやすいのも分かる・・・
制限時間つきだと焦って、文章崩れるし

一緒に卓かこんでくださったみなさんに申し訳ない・・・
たぶんめっちゃやりにくかったと思う・・・

いや、もう泣き言はよそう。次だ次!!!勉強してよき探索者になるんだ!!!!
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みおと
みおと日記
2021/07/28 12:46[web全体で公開]
😶 ぽやん
なんだか毎日ポヤポヤしてしまいます。
一回寝るとなかなか起きられなかったり
仕事も後回しにしたくなってしまうし…
本を読んでいても集中力が続きません。
これは夏バテでしょうか? (´・ω・‘)

でもそんな状態ですが先日、夏の目標
長編シナリオKPデビューが叶いました。

『水底に全て表示するなんだか毎日ポヤポヤしてしまいます。
一回寝るとなかなか起きられなかったり
仕事も後回しにしたくなってしまうし…
本を読んでいても集中力が続きません。
これは夏バテでしょうか? (´・ω・‘)

でもそんな状態ですが先日、夏の目標
長編シナリオKPデビューが叶いました。

『水底に沈みし想い』大好きなシナリオ
コミュニティの皆さんに回しております。

めっちゃくちゃ素晴らしいセッションに
なったのに、録画が一部ミスってたのが
悔やまれます…。ふぬぬぬぬぬっ!!!

この夏、あと2回まわす予定なのですが
良いセッションになるように頑張るぞ!
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