シンさんがいいね!した日記/コメント page.12
シンさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ハリィ | |
| 2018/10/03 17:12[web全体で公開] |
| アーリング | |
| 2018/10/01 20:40[web全体で公開] |
🤔 「怒る」前に「視野を広く」ということ。 今回の文章、いわゆる「TRPGをする上で困ったこと」が起きたときの日記です。 ただ、今現在何か困ったことがあったとか、誰かを誹謗中傷したい、というわけではありません。 むしろその逆でね。そういうことがあってマイナス感情で文章書くと、絶っっ対にどこかでイライラな文章になっちゃうから、気持ちと全て表示する 今回の文章、いわゆる「TRPGをする上で困ったこと」が起きたときの日記です。 ただ、今現在何か困ったことがあったとか、誰かを誹謗中傷したい、というわけではありません。 むしろその逆でね。そういうことがあってマイナス感情で文章書くと、絶っっ対にどこかでイライラな文章になっちゃうから、気持ちと時間に余裕のある時にしたためた次第です★ きっかけはTwitterで先日TRPGのお悩みつぶやきを見たからなんですが。 (それもまた別の話になっちゃうんで今回は割愛) 野良卓でGMをすることが多い身としては、初心者さん・経験者さんにかかわらず「ほえええ!?」とびっくりすることもままあります。 そんなときにいつも思うのが、「さて、どうしようか」ということ。 今さら原因を叩いたり、現状を嘆いても始まりません。だって既に、そのPLさんは卓に参加しているのだから。 なので、「何が問題なのか」「どうすれば自分の望む方向に事態が動くのか」を考えるわけですが‥‥ここで気づくことは「人それぞれ」ということ。 びっっっっくりするくらい、PLさんによって文化が違うんですよね、TRPG。だから、まずは責めずに聞いてみることだと思うんです。 例えば、これはどうでしょう。 俺はSW2.0が多いので、SW2.0に絞った実話を並べてみます。 ---------------------------------------------------------------------------- ・「キャラシートはセッション前までに作成していただきます。」と書いた。提出したのはセッション開始時。 ・見学者さんから参加者さんに「PC作成のアドバイス」のコメントが入る。 ・見学席で「キャンペーンには参加しているが、今回のセッションには参加していない」PCの発言やRPが行われる。 ・報酬は頭割りだが、冒険の途中で手に入れた戦利品はその限りではない。 ・参加しているPCの経験点にかなりの格差がある。 ---------------------------------------------------------------------------- この時点で、人によって【セーフ】・【アウト】の基準は個人によってバラバラなんじゃないかなと思います。 俺がGMをするときには(PLとしてはまた別なので今回は置いておきます)以上の点は全て【アウト】の部類に属します。 ですが、ここで「こいつは悪いPLだ!」と叩くことが良いとは思いません。 怒りに任せて叩く前に、「それ以外」の点に目を向けてみたり、個別に聞いてみたりするとこんなことがわかったりします。 ---------------------------------------------------------------------------- ・「キャラシートはセッション前までに作成していただきます。」と書いた。提出したのはセッション開始時。 →PLさん曰く「モンハンみたいに集合時刻に集まってキャラシートを作る。完成したらセッションが始まる、のかと思ってました」(ちなみにTRPG初体験PLさん) ・見学者さんから参加者さんに「PC作成のアドバイス」のコメントが入る。 →見学者さん曰く「サークルで初心者さんにアドバイスするときは、セッション参加者以外でも見学席からやることがよくある」 ・見学席で「キャンペーンには参加しているが、今回のセッションには参加していない」PCの発言やRPが行われる。 →見学者さんの参加している別キャンペーンを覗きに行くと、むしろGMも歓迎している。 ・報酬は頭割りだが、冒険の途中で手に入れた戦利品はその限りではない。 →PLさんはクトゥルフがメイン。そちらでは「ミッションをこなして報酬をもらう」という文化自体がなかった。 加えて、参加している卓を見学したら「手に入れたアーティファクトやアイテムは発見した人の物」という流れが多い(ように見えました)。 ・参加しているPCの経験点にかなりの格差がある。 →そのPLさんがよくプレイしているキャラクター登録制のサイトでは普通だった。 むしろ、キャラクターの最大レベルは他のPCに揃える気遣いすら見せてくれていた。 ついでに言うと、ダブルクロスやシノビガミとかでは、初期作成以外では経験点が違うのはわりと普通。 ---------------------------------------------------------------------------- とまあ、このように「GM/PLともに悪気はないのに噛み合わなかった」という事態もあるわけです。 そしてそれを知っていれば、怒る前にできることがあるんじゃないかと。 例えばそれは、「サンプルキャラクターのキャラシートを出して、『今回はこれでプレイしてね』とする」とか、「見学席に『他の卓ではいいのかもだけど、【この卓では】やめてね』」と促すとか、手に入れたアイテムを「GM権限でPT全員の共有アイテムとする」とか。 結局のところ、「怒る」のは「自分の常識じゃあ考えられないことをやってきた」からで、「自分の常識を否定された気分になる」からじゃないかな、と。 でも、相手には相手の常識があって、これまでそれを疑いもしなかった可能性もあるんです。そして、それを一方的に間違っている、とは決して言えない。 だったら、まずはそれを知り、その上で「自分が譲れるライン」と「譲れないライン」を再設定すればいいんじゃないかと思ったりします。 で、今回の日記で言いたかったことはというとですね。 想像力でこういうことが普段からできる人はいいんです。俺も個人的に何人もそういうGM/PLさん知ってますし、「すごいなあ・・・・・」って尊敬もしてます。 でも「知らないことは想像しにくい」んですよね。 なので、今回は俺の経験から「知って」もらえたらなー、と思って書き留めてみました。 スポーツとかなら勝敗があるし、後になってもめないように厳格なルールもあるんですが、TRPGは基本的に「GMや卓ごとに細かなルールが違う」ので、郷に入っては郷に従えといっても手探りなことが多いんですよね。 でもそれは、「卓に参加しているGM/PLさんの合意があれば、ルールの融通が利くし、楽しむためならルールだって変えていいんだぜ」っていう柔軟さかと思ってます。 (もちろん、何をもって「楽しい」とするかについては、また長文になってしまうのでここでは省きますが) TRPGをする人に悪い人はいない、とは言いません。 でも、その人は悪人ではなく、まだ子どもだったり、違う常識の世界で育ってきた人かもしれません。 TRPGをする人で、自分と合わない人もいます。 でも、その人も別のところでは「むしろ歓迎されるプレイスタイル」だったりするかもしれません。住み分けは、大事。 考え方のすり合わせや議論を避けたい人もいます。 でも、その人はわがままなのではなく「自分でできる限りのことは自分でしたい」だけだったり、単にそこに割く時間がないだけかもしれません。 せっかく人と遊ぶゲームなんだもん、お互い楽しめるように気持ちに余裕をもって臨みたいですね、TRPG。
| ハリィ | |
| 2018/10/01 10:13[web全体で公開] |
😊 予告・10月7日午前10時にセッションしますsw2.5 「気付いたら埋まってた」 「迷ってたらもう埋まってた」 と、日記やコメントを見ながら、なんとか出来ないかな〜と思ってて。 実験的に、立卓の予告してから時間を空けて募集かける事にしてます。 10月7日、午前10時に、sw2.5でセッションします。 時間は3時間を予定しています。 S全て表示する「気付いたら埋まってた」 「迷ってたらもう埋まってた」 と、日記やコメントを見ながら、なんとか出来ないかな〜と思ってて。 実験的に、立卓の予告してから時間を空けて募集かける事にしてます。 10月7日、午前10時に、sw2.5でセッションします。 時間は3時間を予定しています。 SW2.5のルルブ1の所持が必須です☆ ルルブ2は任意♪ 『船上での約束』 舞台は水の都ハーヴェス国。 30年前に沈没した大型輸送船ガナンシェールの漂着。 突如、海岸に出没したアンデッド達。 アンデッド討伐に向かった冒険者は、悲しい記憶の事件に巻き込まれてしまいます。 セッションは今夜、夜に募集開始すると思います。 この日程で参加大丈夫!!と言う方は、事前に御招待しますのでコメントくださいませ☆ 東京は、台風の被害はそんなに無かったです。今日は有給。 晴れたので、プール(屋内)で泳いで、お気に入りのカフェでGMマガジンを読んで、ゆっくりしてきます☆
| ハリィ | |
| 2018/10/01 01:27[web全体で公開] |
😊 闘技場と、単発セッションと、CPと。@sw2.5、sw2.0 昨夜は闘技場イベント!!! 初の妖精使いにして、密偵のカーロッツでした。 3レベルになったので、魔法もホント色々使える様になりました♪ 射程の長い風の魔法と、土の魔法を中心に契約してみよう☆ 上級戦闘はまだGM未経験で。 先輩PCの作戦会議を聞きながら、あ、このページのコレの事かな。 全て表示する昨夜は闘技場イベント!!! 初の妖精使いにして、密偵のカーロッツでした。 3レベルになったので、魔法もホント色々使える様になりました♪ 射程の長い風の魔法と、土の魔法を中心に契約してみよう☆ 上級戦闘はまだGM未経験で。 先輩PCの作戦会議を聞きながら、あ、このページのコレの事かな。 ああ、ここを見れば載ってた。 次から、マップ作る時はコレを参考にしよう… と、勉強になります。 1人でルルブ読むより、ずっと頭に入りますね☆ そして、今日の朝はセッション『ガーディアンは花が好き』 始めて5人パーティ!!! 何とか全員の見せ場は作れたかな? PCも協力的で、終止GMやってて楽しかったです。 報酬多めに上げたくなるのは、悪い癖w また、成長後の同じPCで参加してもらえる日が楽しみです。 そして夜は、sw2.0のCP。 今年の5月に3話完結でやったショートCPが本当に楽しかったので、第2部やる事に。 もう、冒険者の店に皆が集まった途端に、おなじみの絡みや、言い回し、RPで本当に嬉しかったです。 「おかえりー!!!」って感じでした。 その分、お話は悲しい儚い展開なので、胸が痛みます。 今日も、仲間(第1部でずっと一緒だったNPC)を失うシーンが合ったのですが、鳥肌たっちゃいまいした。 (連れ去られるだけです) PCの心情を大事にしながら、ちょっとずつ慎重に美しい物語を完成させねば。 『黒い書の誘い』は終ったので、『聖邪の行進』『メーゼルの丘』『手を取り合って』と続きます。 見学OKにしてますので、良ければ応援よろしくお願いします☆
| 肴 | |
| 2018/09/30 14:40[web全体で公開] |
😶 冒険者卓をやってみよう 闘技場卓もまだ色々やりたいことあるけど、とりあえず形にはなってるし布教も上手くいっているようなのでさらに手を広げてみる無謀。でもうまくいったら闘技場にも輸入したいんだ冒険者……!(その場合決闘士生まれになるのかしら?) ついでにボスをPCデータから作るエネミーにして、こ全て表示する闘技場卓もまだ色々やりたいことあるけど、とりあえず形にはなってるし布教も上手くいっているようなのでさらに手を広げてみる無謀。でもうまくいったら闘技場にも輸入したいんだ冒険者……!(その場合決闘士生まれになるのかしら?) ついでにボスをPCデータから作るエネミーにして、こっちも実験すれば一石二鳥よー。 と、言うわけで。判定もさせてみたいので軽くシナリオ考えて「各種族の冒険者生まれ」を導入した卓を立てます。できれば今日中に。 すでに草案はできてるので、もうちょっと詰めたらとりあえず立てよう。タイトルは……そうね。「生粋の冒険者たち」? それとも「Natural Born」かな。開催は3日の水曜日、夜8時からだー ーー追記ーー たてましたー。よろしければ一緒に遊びましょー!
| 肴 | |
| 2018/09/30 13:18[web全体で公開] |
😶 闘技場デビューだー 昨日は最高に楽しいセッションだった! ついに肴もぐらでぃえいたーデビューよ!! GMPLはもちろん、見学者のかたの観客RPも最高でしたし、友情あり、成長あり、筋肉ありの素晴らしいセッションでした。闘技場卓はストーリーがない? とんでもない! あれも一つのストーリーでしたよ!! そっかー、 P全て表示する昨日は最高に楽しいセッションだった! ついに肴もぐらでぃえいたーデビューよ!! GMPLはもちろん、見学者のかたの観客RPも最高でしたし、友情あり、成長あり、筋肉ありの素晴らしいセッションでした。闘技場卓はストーリーがない? とんでもない! あれも一つのストーリーでしたよ!! そっかー、 PL参加だとこんな感じだったんですねぇ。めちゃくちゃたのしーなー! 自分で作ったシナリオを、参加者の方が使ってくれて、それを今度は自分が参加者として楽しめる。こんなに嬉しいし楽しいことなんですねぇ。ふへへ、笑いが止まらぬー
| うま骨 | |
| 2018/09/30 12:26[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】バードについての一考察① グラスランナー愛好家の自分としては、2.5の基本ルルブⅡで大幅に変更され、戦闘力を持つようになったバードに興奮を隠せません。 ただ、新しい戦闘特技や特殊楽器等の新要素が追加された分、基本的な運用法がまだ確立されていないんじゃないかと思い、個人的な考察を垂れ流してみることにします。 今回は全て表示するグラスランナー愛好家の自分としては、2.5の基本ルルブⅡで大幅に変更され、戦闘力を持つようになったバードに興奮を隠せません。 ただ、新しい戦闘特技や特殊楽器等の新要素が追加された分、基本的な運用法がまだ確立されていないんじゃないかと思い、個人的な考察を垂れ流してみることにします。 今回はまず、一般的な後衛としてのバードについてです。 直接的に魔法ダメージを与えられる終律の追加によって、専業バードという選択肢もかなり現実味を帯びました。 ただ、ではそれがどの程度実用に耐えるのか、他の後衛と比較して検証していきます。 1.魔法火力としてのバード 【利点】 ・MP等リソースの消費が全くないので、雑魚戦でも遠慮なく使用できる ・誤射せず、鷹の目持ちのようにいきなり敵後衛にダメージが与えられる ・シュアパフォーマーを使えば抵抗されず、安定して魔法ダメージが通る 【欠点】 ・楽素を溜めるラウンドがどうしても必要なので、即効性に欠け、DPSも低い こうして書き出してみると、意外と利点があることに驚きました。 特にリソース気にせずぶっ放せるのは、使ってて楽しいと思います。非常にベネ。 シュアパフォーマーは精神抵抗が抜けなくなる後半になるほど価値が出てくるでしょう。 ただ、欠点がそれを覆して余りあるのが問題です。 要するに、魔法火力としては赤点だと言っているようなものですから。 攻撃できる終律を使える楽素が溜まるのに通常だと2ラウンドかかるので、終律が使えるのは3ラウンドに1回ということになります。それではさすがに厳しい。 一応、その状況を改善させる方法はあります。 まず、巧奏値以上を出せれば1ラウンドで楽素を2個溜めることが可能です。 精神力特化のグラスランナー専業バードならこれは結構簡単。これで2ラウンドに1回。 また、特殊楽器の『楽素のリュート』があれば、終律での消費を抑えることができます。 これで上の追加楽素と合わせて、上手くいけば3ラウンドに2回も終律を使えるようになりました。 (もっとも『楽素のリュート』は9,200Gとお高いので、序盤は手が出ませんが) さて、それを踏まえてサンプルを創るなら・・・・・・ 【戦闘特技】 1レベル:特殊楽器習熟 3レベル:終律増強orシュアパフォーマー 【習得呪歌・終律】 1レベル:モラル 2レベル:春の強風 3レベル:夏の生命 ※高揚側の終律2つを選んだのは、ペットを考えた場合にモラルが一番腐らなさそうだったからです。 3レベルの戦闘特技は、抵抗を抜ける自信があるなら終律増強、なければシュアパフォーマーを選択しましょう。 あれ、夏の生命を使うには魅了の楽素が必要なのでは? とルルブⅡをちゃんと読み込んだ人は疑問に思うことでしょう。 しかしご安心ください、その点についてはちゃんと解決できています。ヒントは戦闘特技です。 答えは・・・・・・次回の日記冒頭で発表ということで。
| ろびん | |
| 2018/09/30 12:10[web全体で公開] |
😶 初GMの感想など。 昨日初めてオンセでSW2.5のGMをやらせていただきました。 参加いただいたPLの皆様のおかげで何とか最後までたどり着くことが出来ましたが 色々と反省する点が多すぎる、というのが正直な感想です。 特に1番の反省点は時間がかかりすぎたと言うことでしょうか。 PLさんの振るダイス目によって発全て表示する昨日初めてオンセでSW2.5のGMをやらせていただきました。 参加いただいたPLの皆様のおかげで何とか最後までたどり着くことが出来ましたが 色々と反省する点が多すぎる、というのが正直な感想です。 特に1番の反省点は時間がかかりすぎたと言うことでしょうか。 PLさんの振るダイス目によって発生するイベントも それなりに回避していただいていたんですが 戦闘を入れると時間がかかってしまったのでこの辺を今後考えていかないとですね。 ともあれ、参加いただきました 美川さん、ド味噌汁さん、ぬーさん、one starさん 本当にありがとうございました 即席PTにもかかわらずそれぞれのPCの個性を演出していただいて 見ているこちらも楽しませていただきました。 また機会がありましたらご一緒させてください。
| アーリング | |
| 2018/09/30 12:00[web全体で公開] |
😆 たまにはこんなバトル卓 ★9/29(土)SW2.5「ぐらでぃってる?」(GM:ぺんぎんさん) 金曜日、台風の影響で翌日の予定が真っ白になったので、卓募集一覧を見たら、「SW2.5 闘技場卓」の募集が! 戦闘オンリー卓かつ初期作成卓なら、さくっと行けるかな!?と参加申請ボタンを押させていただきました。 生ま全て表示する★9/29(土)SW2.5「ぐらでぃってる?」(GM:ぺんぎんさん) 金曜日、台風の影響で翌日の予定が真っ白になったので、卓募集一覧を見たら、「SW2.5 闘技場卓」の募集が! 戦闘オンリー卓かつ初期作成卓なら、さくっと行けるかな!?と参加申請ボタンを押させていただきました。 生まれたのはリルドラケン(竜人)の戦士、アロンヴォンド。 武器(モール)と鎧(チェインメイル)だけ買って所持金ゼロ! もはや冒険者じゃなくてただの傭兵よね君・・・。冒険者PCだったら俺絶対やんないぞこんなビルド!w あ、名前は「9/29は接着の日!」だそうなので、まんまです。 他の面々も剛力ドワーフ、妖精魔法使いと操霊魔法のエルフコンビと、珍しくオール男子! 初対面ということでGMさんが自己紹介から始めてくださったので、自然にPT結成でした。 卓募集レギュレーションに、「闘技場は観客を愉しませる見世物でもあります」と明言されてるので、いろいろとカッコよく見せるための演出やポーズにも力が入ります!w ダイス目も相まって、数段格上の相手にも見事大勝利! 勝った後のハイタッチやエール交換が心地よかったです。 セッション終了後は、GM/PL/見学席一緒になっての、セッション素材やアイデア交換トークになってました。ああいう交流っていいですね。 「アイデアを出す人」と「それを形にできる人」と「実際にそれを使う人」は別々でもいいと思うのです。そうやってまた刺激を受けたり一部改変・改良してもっといいのものが生まれる事だっていっぱいありますし。 実際、今回の闘技場シナリオも、参加PLさんのお一人が作られたシナリオセットだそうですしね。 GMさん、ご一緒してくださったPLさん、見学席の皆さん、楽しかったです!ありがとうございましたーーー!(*^-^*)ノシ
| 肴 | |
| 2018/09/29 16:50[web全体で公開] |
😶 ぼうけんしゃー (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)この間言った「人間以外の冒険者」について。2.5の種族全部作ってみたー ・種族 技、体、心 ・人間 2d、2d、2d ・エルフ 2d+3、2d-2、 2d+4 ・ドワーフ 2d-2、2d+2、2d-1 ・タビット 2d-1、2d-1、2d+3 ・ルーンフォーク 2d+3、2d+2、2d ・ナイトメア 2d+1、2d+6、2d+2 ・リカント 2d+4、2d、2d ・リルドラケン 2d-2、2d+5、2d+1 ・グラスランナー(体が0未満の場合、0とする) 2d+6、1d-2、2d+4 ・メリア 2d+1、2d、2d+7 こんな感じになった。しかし、こういうのを考えるのは楽しいなぁ。
| 肴 | |
| 2018/09/28 16:13[web全体で公開] |
😶 人間冒険者について 人間ってずるいなぁ、とあたしはルルブを見た時から思っているのです。それは運命変転っていうチートじみた種族特徴……ではなく(もちろんこれも強いのだけれど)、人間にある「冒険者生まれ」の項目に凄まじく感情を刺激されるのです。彼らだけに許された「ハイリスクハイリターンの博打作成」。これがすごく羨ましい! 全て表示する人間ってずるいなぁ、とあたしはルルブを見た時から思っているのです。それは運命変転っていうチートじみた種族特徴……ではなく(もちろんこれも強いのだけれど)、人間にある「冒険者生まれ」の項目に凄まじく感情を刺激されるのです。彼らだけに許された「ハイリスクハイリターンの博打作成」。これがすごく羨ましい! というわけで、他の種族にも冒険者を作れないかなーと考えてみた。まぁ色々ぽくぽく考えて、各生まれの平均値を期待値7がでた時に取れるようにすればいいかなと仮定。そして誕生したエルフとドワーフの冒険者うまれがこちら ・エルフの冒険者生まれ 技体心…2d+3,2d-2,2d+4(期待値10,5,11で薬師と同じ) ・ドワーフの冒険者生まれ 技体心…2d-2,2d+2,2d-1(期待値5,9,6で拳闘士に近い) ふむ、案外いけるのでは……? 一度全種族冒険者生まれのパーティとかやってみたい(カオスる未来がみえる
| ハリィ | |
| 2018/09/28 10:16[web全体で公開] |
😶 今後は予告して、卓を立てますね♪+2日続けてセッションでした☆@sw2.5 一昨日はCP第1話『ガーディアンは花が好き』と、昨夜は練習シナリオ『冒険者、集う!!』でした。 気が付いた時には、卓が埋まっている。 こういうキャラ作成でやってみたい。 …というのは、なるべく前向きに取り組みたいと思っています。 CPをしたり、参加人数を増やしたり。 全て表示する一昨日はCP第1話『ガーディアンは花が好き』と、昨夜は練習シナリオ『冒険者、集う!!』でした。 気が付いた時には、卓が埋まっている。 こういうキャラ作成でやってみたい。 …というのは、なるべく前向きに取り組みたいと思っています。 CPをしたり、参加人数を増やしたり。 でもGMだけでも限界があるので、やはりそれをサポートしてくださるPL同士のやり取りなども本当に有り難いです。 補う様な技能を取ったり、特技をとったり。アイテムを買ったり…ですね。 『GM温情ありがたい』『なんて優しい世界!!』って嬉しいお言葉頂いてますけど。 自分もすごく、PLさんの優しい一面に癒されたり、励まされたりしてるんです。 あ、そうそう!! 今後は卓を立てるのを、事前に日記で予告してみようと思います。 『お!?この日程参加出来るぞ!!』というかたは、こっそりコメントくださいませ。 日記の翌日には卓を立てると思いますが、その時に御招待します。 もしくは、この日が空いてるので、このシナリオやってみたいんですが…とかでも大丈夫。 (↑これ、なかなか勇気いりますよねw) というわけで、早速。 10月1日の月曜日、夜20時から遊びませんか? シナリオは『船上での約束』 参加人数は4人。2〜3回冒険したPC向けのシナリオです。 持ち込みも勿論可能☆
| ハリィ | |
| 2018/09/26 20:19[web全体で公開] |
😶 今夜21時からセッションです☆@sw2.5 〜吟遊詩人のリュートの旋律とともに〜 「さてさて、お集まり頂いた皆様。今宵は、どのような歌を歌いましょう?」 「美しい吸血鬼と、優しい剣士の恋物語は如何か?」ー辛気くさいのはかなわん、と野次。 「ではでは、冒険者が迷宮の上に国を立て王となる、英雄譚は?」ー聞き飽きてるわ、と溜め息。 「な全て表示する〜吟遊詩人のリュートの旋律とともに〜 「さてさて、お集まり頂いた皆様。今宵は、どのような歌を歌いましょう?」 「美しい吸血鬼と、優しい剣士の恋物語は如何か?」ー辛気くさいのはかなわん、と野次。 「ではでは、冒険者が迷宮の上に国を立て王となる、英雄譚は?」ー聞き飽きてるわ、と溜め息。 「なるほど、なるほど。…ではでは今宵歌いまするは、未だ誰も知らぬ4人の冒険者達の物語」 「小村パフダを襲う妖魔達と、枯れた遺跡の開かずの間」 「挑む一人は”穢れ”を携えた、2刀流の剣士」ーまあ、素敵。とグラスを傾ける婦人。 「挑む一人は眉目麗しく聡明な、司祭」ー少し悪戯っぽく微笑む吟遊詩人。 「挑む一人は妖精と心を通わせる、花人」ーそりゃあ、良い!!おい、エール(麦酒)を追加で持って来てくれ。と、ともに次々とお酒の注文の声。 「物語は、4人目の冒険者。着慣れぬ鎧を身に纏い、男が”黒い翼と星空”亭を訪れる所から始まります」 太った男「やれやれ、面倒な事になったなあ」 と言う訳で21時から、CP第1話「ガーディアンは花が好き」始まります。見学可能☆ お時間合ったら、遊びに来て下さいませ♪ https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153688766191cuttingdorothy1
| 肴 | |
| 2018/09/26 08:19[web全体で公開] |
😶 昨日の闘技場と今夜のCP は、ダイスに振り回された会でした。6ゾロ命中叩き出したあとにダメダイスで太陽神が降臨させたりしてました。結局そのPCは最後までピンゾロだしまくって経験点200点を掻っ攫って行きましたよ。うまい、うますぎる! 珍しく肴の出目が安定して高かったこともあり、妖怪が出てギリギリ耐えたエネミーがなかなか全て表示するは、ダイスに振り回された会でした。6ゾロ命中叩き出したあとにダメダイスで太陽神が降臨させたりしてました。結局そのPCは最後までピンゾロだしまくって経験点200点を掻っ攫って行きましたよ。うまい、うますぎる! 珍しく肴の出目が安定して高かったこともあり、妖怪が出てギリギリ耐えたエネミーがなかなか死ななかったり、とどめを刺す! と言ってずっこけたり。昨夜のダイス神はギャグ時空をお望みであったようです。 でもまぁ楽しかったのでおーるおっけー。最終的には(ダメダイスがクリって一人気絶させちゃいましたけど)無事PL側の勝利で終わりましたし、報酬もしっかり。大体2回参加してくれれば5,500点の3レベルキャラ作れそうですねぇ。成長2回で。 さて、ではCPの話。今夜は久しぶり(?)のPL参加よっ! 成長後のラウラ(めりあかわいいやったー)を使うんだぁ。ふへへ、継続使用ってのはあまりやったことないので楽しみだ。やはりswは成長させてなんばですからねっ。1話終わればフェアテ3に手が届くかもだし、出来ることが一気に増えるから立ち回りが楽しくなるぞぉ!
| 肴 | |
| 2018/09/25 18:15[web全体で公開] |
😶 PCって、強いよね…… 昨晩セッション後にちらりと話していたのだけど、実は闘技場卓ではその内人族相手のパーティ戦みたいなのをやりたいと思っているんですよ。 で、どうせやるなら実際に闘技場に参加してくれたPCを魔物データにして戦えたらいいなって思ってたんですね。 なので手始めにルルブ1サンプルキャラ「人間の傭兵うまれ」の全て表示する昨晩セッション後にちらりと話していたのだけど、実は闘技場卓ではその内人族相手のパーティ戦みたいなのをやりたいと思っているんですよ。 で、どうせやるなら実際に闘技場に参加してくれたPCを魔物データにして戦えたらいいなって思ってたんですね。 なので手始めにルルブ1サンプルキャラ「人間の傭兵うまれ」のPCデータを魔物データに落とし込んでみた。以下データ(固定値を使用) 人間の傭兵(ルルブ1、サンプル参照) 知能:人間並み、知覚:五感 知名度:なし、弱点:なし 先制:10、移動速度:13 生命抵抗:11、精神抵抗:10 攻撃:バスターソード2H(12)、打撃点:2d+3 回避:11、防護点:4 HP:20、MP:10 能力 ・剣の加護/運命変転 ・痛恨撃(出目10以上で打撃点+4) おっとレベル3にしても少々強いぞ? 初期PCのデータだけど、これが敵として出てくると初期PCのパーティだと辛そう。というか全部のステータスを-1するくらいで丁度いいかもしれないレベルである。 対して能力値ダイスが良くない(と思ってる)サンプルキャラでこれとか、実際に参加したPCをデータ化したらどうなるんだ……と、はやくも問題にぶち当たる肴であった、まる。 でも絶対楽しいからやりたいんですよねー。一人で回して調整するのは寂しいし、その内実験卓を回すつもりなのでもしよかったら付き合ってくださいなー。あと「私のPCもつかってー!」っていう実験体希望者がいれば連絡くださいなー
| 肴 | |
| 2018/09/25 11:34[web全体で公開] |
😶 …………あれ? 昨日のセッションも楽しかったー。続投PCとタイマン張ったり、新規PCと殴り合ったり。肴に憑いてるダイス神の加護もあって素晴らしいドラマが生まれた。やっぱり闘技場は最高だぜ! ストーリーないので連続参加し放題だし、これは戦闘オンリー卓の強みですねぇ。あとGM的にもただただダイス振ったり振られたりしてわ全て表示する昨日のセッションも楽しかったー。続投PCとタイマン張ったり、新規PCと殴り合ったり。肴に憑いてるダイス神の加護もあって素晴らしいドラマが生まれた。やっぱり闘技場は最高だぜ! ストーリーないので連続参加し放題だし、これは戦闘オンリー卓の強みですねぇ。あとGM的にもただただダイス振ったり振られたりしてわいわいやればいいのも楽かつ楽しい で、楽しかったけど妙に疲れてる今日の朝。というかめっちゃ眠い。なんでやーって思って最近の肴の動きを振り返ってみたんだ。 21GM→22GM→23PLGM→24PLGM→25GM(イマココ)→26PL→27GM→28GM …………あれ? やだ、最近のあたし、遊びすぎ? 以前「連続セッションは疲れるから自重しよー」って言っていたのはなんだったのか。それもこれも全部立てやすく遊びやすい闘技場卓を作ったからである。たのしーからってぽんぽん予定入れちゃダメね。来週はやすも(フラグ あ、僕らは(新人編)はとりあえずpart5までは立てるつもりなのでよろしくね!(休む:とは
| ハリィ | |
| 2018/09/25 10:59[web全体で公開] |
😶 今週日曜も、遊びましょ♪@sw2.5 今週の日曜日も10時から、セッションしてみます♪ ガーディアンは花が好き(2〜3レベル向け) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=153784036448cuttingdorothy1 楽しく出来ます様に☆
| ハリィ | |
| 2018/09/24 11:18[web全体で公開] |
😊 昨日は結局4セッション(笑)@sw2.5 昨日のお話。 10時〜17時は途中で1人PC交代したものの、1時間半の休憩をとって続き物で2セッションを行いました。 白昼堂々悪魔舞う、メルヘンダイバー(新作)です。 どちらも街中での冒険。 シティアドベンチャーは初めて、苦手かも!?というPCさんがほとんどだったのですが、『面白かった』全て表示する昨日のお話。 10時〜17時は途中で1人PC交代したものの、1時間半の休憩をとって続き物で2セッションを行いました。 白昼堂々悪魔舞う、メルヘンダイバー(新作)です。 どちらも街中での冒険。 シティアドベンチャーは初めて、苦手かも!?というPCさんがほとんどだったのですが、『面白かった』『事件解決出来て嬉しい』と言われてホクホク。 そっかシティ・アドベンチャーは時間のかかるオンセだと、ちょっと敬遠されがちかな?と思ったり。 結果的に1シナリオ2時間半〜3時間で終了出来たので、GMとしては満足です。 遺跡ギルドで情報収集や交渉を上手に行ってくれた、ナイトメアのマギテックシューター/スカウト。 皆のフォローをしてくれる優しいルーンフォーク・コンジャラー/セージ。 正義感あふれる武者修行中のリルドラケンのグラップラー。 そして、前衛も後衛もこなすオールラウンダーのメリアの神官戦士(1話目) 呪歌・終律の仕組みや効果を皆に解説しながら演じて下さったメリアのバード(2話目) 皆さん、2セッションお疲れさまでした。お付き合い頂き、どうも有り難うございます☆ そして20時は予定通り、別のPCで白昼堂々悪魔舞う。 こちらはおそらく、「こういうキャラをやってみたい」「この技能を試してみたい」という方が多かった様なので、少し敵データ・数を調整しテンポ良く進めてみる事に。 …1時間半で終了しました、リザルト込みで2時間弱。 良い練習になると良いな♪ また、同じPCでも遊んでみて下さいね☆ そして、22時過ぎ。 GMを3回もやっていると、流石にPLやりたくてウズウズ。 (さすがに突発でやってくれそうなGMいないかな…いたw) と、PCの肴GMにDM送ってお願いしまくり、闘技場イベントを開催して頂いたのでしたw sw2.5にジニアスタ闘技場ってありますよね? あそこが舞台で、戦闘がメインのシナリオなんですが。 結構色々と演出があるし、ルールも分かりやすいしで、すごく楽しいんです。 しかも今回はパーティではなく1対1の決闘。 自分の持ちキャラは、エルフのコンジャラー2、ソーサラー1、セージ1のスイートゲイルw ちょっとココではかけない程の(笑)壮絶な死闘。 砕け散る1600ガメル分の魔晶石(しかも1ゾロw)や守護石達…。 PCにすごく優しい、闘技場のスタッフのみなさん(NPCが味があって結構好き) 消耗が激しかったので、2戦目は敵のランクを落としましたが何とか2連勝出来ました。 肴GMありがとうございますw スイートゲイルのキャラシーにもイイネありがとうございますw 昨日は学生の頃に戻れたようで、贅沢で素敵な1日でした。 そして、いよいよ今週の水曜土曜はCPがスタート、再開します。 単発セッションもして、PC達にも会いたいし、仕事の合間を縫ってみなさんちょこちょこ遊びましょうね♪
| たかぽん | |
| 2018/09/24 00:09[web全体で公開] |
😆 メインバードの感覚 本日、SW2.5ミニシナリオにて、GMの許可も出たことですし勇気を出して初めてメインバードの構成をしたキャラを投下してみました! 新要素や改定がされたとはいえ、無双クラスどころかいまだ上級者向け技能の域を崩してないバードですがなんとかイニシアティブを読み取りつつ味方の支援が最大になるようにできたか全て表示する本日、SW2.5ミニシナリオにて、GMの許可も出たことですし勇気を出して初めてメインバードの構成をしたキャラを投下してみました! 新要素や改定がされたとはいえ、無双クラスどころかいまだ上級者向け技能の域を崩してないバードですがなんとかイニシアティブを読み取りつつ味方の支援が最大になるようにできたかなと思います。(敵の抵抗抜けて良かった・・・) GMとPLのみなさん、ありがとうございました!楽しかったです! さて、SW2.5バードの使用感覚を体験してみましたが。一言でいうなら。 モン〇ンの狩猟笛です。 実際に楽器で殴るわけじゃないですが、歌って味方を支援しつつ敵を攻撃する、そしてネタバレ防止のため伏せますが新システムも合わさって本当に狩猟笛を使っている気分になりましたw(たかぽんはあんまり本家を使ったことがないのですが) そして、狩猟笛といえば玄人、上級者が使うことでおなじみの武器。技能難度はお察しください。
| 肴 | |
| 2018/09/23 18:21[web全体で公開] |
😶 布教だー 準備がほぼ終わってて使い回しし放題なのをいいことに闘技場卓をぶん回す! 自分もPLでやりたい! GM増えろー! ならまずはこの形式を知ってもらわねば!! 昨日やった感じあんまり疲れない(なお腰は痛い)ので、まぁちょっと疲れるだろうけどここはGOだー あ、もちろんただ闘技場卓をやりたいっ全て表示する準備がほぼ終わってて使い回しし放題なのをいいことに闘技場卓をぶん回す! 自分もPLでやりたい! GM増えろー! ならまずはこの形式を知ってもらわねば!! 昨日やった感じあんまり疲れない(なお腰は痛い)ので、まぁちょっと疲れるだろうけどここはGOだー あ、もちろんただ闘技場卓をやりたいって言ってくれる人も大歓迎よ。形式も単純なので初心者の方もぜひー --追記-- そうそう、基本夜に立てますけど、土日祝なら昼間も立てれたりするので「参加してみたいけど時間がなー」みたいな方は声かけてくださいねー。 アタシはいま! 調子に乗っている!! ので、結構なんでもやりますぜ