かもめさんがいいね!した日記/コメント page.75
かもめさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ROSE | |
| 2023/08/25 17:02[web全体で公開] |
| つぎの | |
| 2023/08/25 15:14[web全体で公開] |
😶 私の卓に参加する時のお願い 『2窓行為』は個人的に苦手です。 例え、別卓の「見学」だとしても。 私の場合、『互いに約束して、久しぶりに会って話しているのに、ずっと目の前でスマホを弄られて生返事されている気分』になるんですよねぇ。 卓1つのコストパフォーマンスが下がりますし、GM視点だと『その程度の卓なんだな』と感全て表示する『2窓行為』は個人的に苦手です。 例え、別卓の「見学」だとしても。 私の場合、『互いに約束して、久しぶりに会って話しているのに、ずっと目の前でスマホを弄られて生返事されている気分』になるんですよねぇ。 卓1つのコストパフォーマンスが下がりますし、GM視点だと『その程度の卓なんだな』と感じてしまいます。私の場合は。 遊び方は人の数ほどあるので、否定自体は致しませんが、私がGMする卓では控えて頂けると助かります。 例え、貴方とそのGMがよかったとしても、他のGMやPLは、その行為を好ましいと感じない可能性があります。 以前、先達がGMしていたときに、PLさんの一人が二窓していたらしく、それに気づいたPLさん同士が喧嘩になった事例もあるようなので……。 私は不器用故に、GMをする時は神経を使っています。 ですから、GMする上で、卓を進行する上で、『無用な不和の種』は取り除いておきたいのです。 『ハウスルール』をこれ以上長ったらしくするのは嫌なので、スタンスの表明として此処に記します。 ーーー何卒、宜しくお願いします。
| みおと | |
| 2023/08/23 10:27[web全体で公開] |
😶 頑張るの! 自分の好きなもの諦めてたら 本当に幸せになれないからね! というわけで 初心者様歓迎卓をたてました! テキセオンリー民に戻るだけ!
| らいと | |
| 2023/08/23 08:44[web全体で公開] |
😶 しばらくの卓休止 えー、ちょっとリアルが忙しいだとか、これからしばらく地元に居ないとかそういうのじゃないんですが、しばらく卓参加を自重しようと思います。 理由は、最近睡眠バランスが崩れてるからで、結構ギリギリまで寝ちゃってるんですよね。 卓以外にも原因はあるんですが、とりあえず、睡眠バランスと睡眠時間が正常に戻るまで卓には参加しません( ´・ω・‘ )。
| オルスベ・タイガ【OT】 | |
| 2023/08/23 05:34[web全体で公開] |
😆 鈴木翔平を味わってきました! 今回「魔法総理は蜻蛉の夢をみるのか?」回ってきました! HO4 魔法課長! 唯一普通な者の意地見せてやりましたよ! まさかパパになるとは...パッパになると大体重くなるのに重くなにのはいいね👍 しかし出目は荒ぶってましたね(⌒∇⌒) 序盤中盤終盤すべてファンブル出て、中盤に関しては、驚異のファンブル4連続! 同卓してくれた方! KPしてくれた方ありがとう! またどこかのTRPGでお会いいたしましょう👍
| あにきのやつ | |
| 2023/08/23 02:48[web全体で公開] |
😆 やっぱクトゥルフ神話trpgって、面白! 最近、クトゥルフ神話trpgをやってて楽しいと思うのが、NPCやPCとのRPもありますし、戦闘とかでバチボコにやり合うのもあります。だけど、やっぱり一番良いのが、自分の力で運命(エンディング)を良くしていこうと動く事自体だと思っています。 クトゥルフ神話trpgは、よく探索をしたり、NPCとの交流全て表示する最近、クトゥルフ神話trpgをやってて楽しいと思うのが、NPCやPCとのRPもありますし、戦闘とかでバチボコにやり合うのもあります。だけど、やっぱり一番良いのが、自分の力で運命(エンディング)を良くしていこうと動く事自体だと思っています。 クトゥルフ神話trpgは、よく探索をしたり、NPCとの交流もあって、自由な行動をする事が出来る画期的な遊びです。その分、たった一つの言動や行動でエンディングが変わる事もあります。なので、探索者達はより良いエンディングを目指そうとあれこれ考えたり、動いたりすると思います。 例えば、他のRPGゲームでも、色んなエンディングとかがあったらもちろん、大多数の人がより良いエンディングを目指そうとしますし、その為にあれこれ画策したり、行動したりすると思います。 しかし、クトゥルフ神話trpgでは思った通りにならない事もあったり、思ってたのと違う結末になる事もあります。良かれと思ってやった事が、致命的な失敗に繋がる事もあるでしょう。 ですが、結果はどうであれ結末を良くしようと動いた事自体は残るので、それがキャラの成長(技能値など)に繋がることもあります。 また、バッドエンドやノーマルエンドだと、やや後味が悪かったり、心残りもあったりで、自分のRPや推理に後悔する事も少なくはないでしょう。ですが、その分ハッピーエンドだった時の喜びは非常に味わい深いものです。 運命を良くしようと動いたからこそ、その結末がより深く味わえるのだと、私は考えます。
| まっしゅされたすいぽて | |
| 2023/08/22 23:11[web全体で公開] |
😶 クトゥルフのキャンペーンシナリオがしたいです。 9月頃に単発では無くてキャンペーンがしたいです。 誰かテキセでGMさんをして頂けませんでしょうか!!
| ミドリガニ | |
| 2023/08/22 18:31[web全体で公開] |
😍 君たちはどう生きるか 観てきました。 感想? ネタバレなしで? おいで……。 https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu164165532564
| 夏風 | |
| 2023/08/22 16:13[web全体で公開] |
😶 TRPGのネタキャラ なんとなく使ってるネタキャラという言葉、 実際のところ、どういうキャラクターが ネタキャラなのか考えてみました。 ネタキャラの定義は恐らく人によって違うと思うのです。 なので、こういうキャラクターはネタキャラと呼ばれる 可能性があるだろうという推測を書いていきます。 まず、ネタキ全て表示するなんとなく使ってるネタキャラという言葉、 実際のところ、どういうキャラクターが ネタキャラなのか考えてみました。 ネタキャラの定義は恐らく人によって違うと思うのです。 なので、こういうキャラクターはネタキャラと呼ばれる 可能性があるだろうという推測を書いていきます。 まず、ネタキャラを定義するに当たって、 言葉そのものの意味を考えるに、 話のネタになるキャラクターではないかと思います。 多くの場合、笑いを取りに行く方向性だと思いますが、 実験的にこういうキャラクターだとどういうことに なるのか見てみたいというケースもありそうです。 上記を踏まえて恐らくネタキャラだろうと 思われるパターンを4つ。 1.外見タイプ 名前や立ち絵がツッコミ待ち、 あるいは見ているとじわじわ笑いが込み上げてくる、 そんなキャラクター。 人によってはデフォルトかもしれない。 リスクはスベった時に修正が利かないこと。 世界観に合わない異質さに 振り切ってしまう可能性があること。 特に内輪ネタや時事ネタ、版権ネタは 危険性が高いように思います。 2.言動タイプ 行動や発言で笑いを取りに行く、 あるいは奇抜さで印象に残ろうとするキャラクター。 いわゆるルーニーですかね。 ネタキャラと呼んでいいかは微妙なラインですが、 先程定義した内容には沿うかと。 ルーニーは他の参加者の空気を読んで セッションを盛り上げる高度な技術なので、 上辺だけ真似して空回りする危険性がありますね。 しっかり相談しながら 締めるところは締めるといいと思います。 3.浪漫タイプ いわゆる技能構成やビルドが、ハマれば強い、 あるいは運が味方すればトンデモな活躍ができる、 そんなキャラクター。 シナリオを予測してメタを張る場合は ネタではなくガチキャラですかね。 想定した状況にハマらなかったり幸運に恵まれない場合 当然あまり仲間に貢献できないキャラクターに なってしまうというリスクがあります。 ただ、個人的にはそれもまたありかと。 ひとりで何にでも対応できるキャラクターより 長所短所が極端なキャラクターたちが 力を合わせるのが楽しいと思うのです。 4.制限タイプ いわゆる技能構成、ビルドが 明らかに弱いと言えるキャラクター、 強さを自発的に制限してるタイプ。 縛りプレイ的なものとも言えますね。 こういうスタイルを非常に嫌う人もいるようです。 もちろん、本当に何も、欠片も貢献できそうにないなら それは一緒にセッションをする他の参加者に ハッキリいいよと言われないと問題があると思います。 ですが、ハンデを抱えているキャラクターや、 明確な弱点があるキャラクターというのは魅力的なので 私個人としては結構容認の敷居は低いです。 圧倒的な強さで勝つべくして勝つゲームより 知恵と工夫と閃きでどうにかする方が楽しいので。 私は。 話が逸れました。 リスクは攻略失敗の危険と それを嫌がるプレイヤーに悪印象を持たれることですね。 とりあえず私が思いつくネタキャラは こんなところでしょうか。 これらが複合していたりするわけです。 どのタイプも事前に相談してコンセンサスを 取れれば事故らないはずなので、 コミュニケーションを疎かにしてはいけませんね。
| ROSE | |
| 2023/08/22 15:01[web全体で公開] |
😶 わりとどうでもいいことではあるけど 最近ボイセに参加させていただく機会も増え、少し思ったので 名前の読み方ボイセの方は正しく読んでくださるのですが ROSE(ろぜ)です。 由来はロゼワインです。 テキセの方にはわりと「ろーず」さんって呼ばれてるのでどっちでもいいかなーと思いつつ、自分の中だと「ろせ」くらいの発音全て表示する最近ボイセに参加させていただく機会も増え、少し思ったので 名前の読み方ボイセの方は正しく読んでくださるのですが ROSE(ろぜ)です。 由来はロゼワインです。 テキセの方にはわりと「ろーず」さんって呼ばれてるのでどっちでもいいかなーと思いつつ、自分の中だと「ろせ」くらいの発音だと思ってたり。 あんまりこだわりないからいいやなんですけどろーずだと反応鈍いかもです。 あとこれも結構どうでもいいけどジェンダーの三人称は「彼」の方が嬉しいノンバイナリーです。 まあ、ゲーム中はキャラシに合わせて貰えれば問題ないです。
| ROSE | |
| 2023/08/22 01:15[web全体で公開] |
😊 初マダミス ブルークロスの純愛(PLさせていただきました) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思いっきりネタバレあるよ。 人生初マダミスでした。実は配信すら見たことがなかったけど、前に同卓してくれたPLさんがやたらとマダミス推してたので参加してみたかったやつでした。 ボイセ慣れしないとちょっと辛いかも。 裏で手書きメモ&推理メモ書いてたけど思いっきり推理外しました。 HO:マエストロでした。 GMさんのめっちゃすっごい資料をコンビニプリントで印刷したら表紙がめっちゃ画質いいマッチョ(男性版立ち絵)になったのですが女性PCでの参加でした。 薬中爆破魔みたいな設定です(?) 初なのに犯人役。しかもHOに書いてある情報見落として重要情報どんどん他の人に獲られちゃう。やばい。どうしよう。 しかも導入で本来は秘匿しておくべき(?)はずの情報を自分から暴露してる……。 やらかしまくったはずなのに、他人に犯人をなすりつける推理しまくって現場を混乱(?)させていました。(しきれていなかったけど) おくすりきれたからしゃーないね。 みたいな狂人のくせに他人の荷物を漁ることには抵抗がある模様。 結局持ち物の情報が重要そうだったから公開しちゃったけど、心情的には最後まで秘匿したかった情報かなーと思った持ち物でした。 お部屋も凄かったし、同卓の皆さん凄く親切で楽しかったです。 特にGMさん凄く丁寧で、準備凄い。 そして皆さんRP凄いですね。爆発オチなんてサイテーな自分とは大違いです。 エモかった。 そして秘匿情報隠すの上手すぎる。 私正直に情報全部出し過ぎだったのかな? とか思ったりもしましたが、隠すとかえって疑われそうだったりバランスが難しいです。 でも楽しかったので回してみたいなー。 謎解き解けなくて悔しーってのも楽しいけど、自分も回してみたいなと思った所でした。 ボイセ、もっと、慣れたい。 追記 そういえばこのハンドアウトだれも希望いなかったのね。と思うと同時におくすり頼りな辺りが自分と共通してるという意味ではぴったりだったかも? 鎮痛剤切れるとつらいのよー
| スプリーム | |
| 2023/08/21 23:27[web全体で公開] |
😶 忍秘伝買ったー せっかくだからシノビガミの忍秘伝・改を買いました。シナリオは自分で作る派だから、完全に追加の忍法と背景目当て。ちょくちょく面白い忍法があったので、それを主軸にした忍法構成のオリジナルキャラを何体か作ってみようかな。 一番作りたいのは再現キャラなんだけど、基本的に私が再現キャラを作る時は秘密の内容と推奨流派を確認してそれに相応しいキャラを作る感じなので、何の縛りも無い自由に作れる状態だといまいち気が乗らないんだよなぁ……。
| ROSE | |
| 2023/08/21 13:09[web全体で公開] |
😍 ネームレス・カルト【初ボイセPL感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)思いっきりネタバレあるよ 動画試聴済みでもOKとKPさんに許可をいただき、ステータスをかなり抑えたオカ研男子「佐伯朔」で参加させて頂きました。 ボイセGMは2回(白物語とCoC超短編)はしたことがあったのですが、PL参加は初、そしてクトゥルフのPL自体が3回目という状態だったので滅茶苦茶緊張したのですが、同卓PLさんもKPさんも親しみやすい雰囲気で、しかもオカ研の相棒超面白い……ゲラが毎回腹筋崩壊の瀕死でした。もうここだけで凄く楽しかった。 それなのに! KPさんの演技力凄いの。女性キャラ可愛いし、NPC特大インパクトだし。え? 本当にリアルタイムなんです??? ってくらい声の使い分けとか凄い。 これがボイセか……ハードルが上がったな。 もうね、語彙力が消滅するくらい凄かったです。 消火器と可哀想なヒーローが滅茶苦茶インパクトありました。 学校一の美少女に消火器ぶちまけて逃亡する相棒、みんなを助けに来たはずなのに毎回味方に攻撃されるヒーロー……そして、登場する度にみんなの正気を削っていく……。 魔女とパートナーの関係性も面白かったな。 ルルのパートナーの相棒は完全に上下関係がルル様だったし、ナコのパートナーもナコさんの尻に敷かれてる感じがよかったなぁと。 自探はパートナーが根腐れ蜜柑なアルちゃんだったのですが、要求されてないのに自分の晩ご飯すぐに捧げるわ、完成仕立ての楽器を捧げるわで天然を通り越した狂人かなと思ったのですが、周囲も十分キャラが濃かったのでそこまで悪目立ちせずに済みました。 そして発狂して炎の妖精さんがアイドルな狂信者一歩手前になりました(クリア時点のSAN9ですからね) このシナリオこんなPOW9とかで挑んじゃダメですよ。MP9ですからね。 一番減った子で朔の初期値まで減ったっていう子が居ましたけど「まだまともじゃん……」みたいな感想になりました。 SAN9だからエンディングとかほぼぼけーっとしてるだけ状態でしたけど。 一桁SANでまともな行動できるかというと怪しいし、戦闘あまりしたくない子のはずなのに戦闘で綺麗なクリティカル(1出た)しましたし。狂信者強い(まだ狂信者ではないはず) いや、二階堂といいPOW低い子ばかり生まれますね。 作ったキャラシで一番POWが低かった子は4でした。 そして終了後すぐに次の卓予定が生まれるという素晴らしい環境。 タイトルは聞いたことのある有名シナリオ「沼男は誰だ」に行く予定ができました。 ROSEちゃん遊んでくれる子大好き。 あと、テキセと違ってちゃんとPL名「ろぜ」と読んで貰えるのが地味に嬉しかったです。 はい、HNの由来はロゼワインなので「ろぜ」が正解なんです。 次に作ったキャラシ、スパークリング日本酒の名前だからめっちゃ飲兵衛だと思われそうだな(飲んでない)
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/08/21 13:01[web全体で公開] |
😶 おぅ… 1日で3本トレーラー作ったけど 明らかにヤバいのが混じっているので これだけ身内卓で回せないかな…… 伊勢蟹の勢いはないけど。 伊勢蟹の勢いは、ないけど。 水中闘技場で甲殻類バトルやりたくない? え?DXでそれはない? WAならやる。(信頼感) あとシナリオ…疑似餌のやつがあるけど…… 覚醒枠って、どうすればいいんだろうか… むーん…
| どうじょう | |
| 2023/08/21 01:17[web全体で公開] |
😶 テスト卓終わったぁ! ――――時間内に収まった!快挙である!! いやぁみなさんRPお上手で見てて楽しかったなぁ。 良い感じでパニックホラーなノリになったのもとても良かった! テスト卓の前に身内で軽くやってみたけど、それとは全然雰囲気が違ったんで、やはりTRPGは生ものだと思った。 感触としてはPLさん次第でRPは全て表示する――――時間内に収まった!快挙である!! いやぁみなさんRPお上手で見てて楽しかったなぁ。 良い感じでパニックホラーなノリになったのもとても良かった! テスト卓の前に身内で軽くやってみたけど、それとは全然雰囲気が違ったんで、やはりTRPGは生ものだと思った。 感触としてはPLさん次第でRPは盛り上がるけど、場合によったら淡々とイベントをこなすだけのダンジョンアタックのようノリになりかねないって所が難点か。 NPCにもっと濃い設定をつけて、PCに関与するようにすればいいけど、正直そのあたり、自分は苦手だからこれが限界だろうなぁ………。 NPC8人均一に動かすのは無理やー!!KPとかGM専門の人はやっぱすげーな。 というわけでこの後はPLばっかりするんだ…!
| はるるん | |
| 2023/08/20 20:54[web全体で公開] |
🤔 プレイ回数 オンセンプロフィールのプレイ回数って、オンセン内のセッションに参加してセッションが終わると自動的に増えていくのかと思ったw いつまでも0だなぁ~って思ったら、自分で回数打ち込むのね♪ そんなわけで…ポチポチポチ←
| ROSE | |
| 2023/08/20 00:15[web全体で公開] |
😶 わりと揉める部分だけど Discordのサーバーに注意書き追加しました。 わりと揉める部分なんですが、自分は「シナリオ周回可能」というスタンスです。 同じシナリオはキャラクターシートを変更すれば参加可能としています。 自分がほぼGM寄りなのもあるんですけど、動画観て楽しそうと思ったシナリオ、参加してみたくなり全て表示するDiscordのサーバーに注意書き追加しました。 わりと揉める部分なんですが、自分は「シナリオ周回可能」というスタンスです。 同じシナリオはキャラクターシートを変更すれば参加可能としています。 自分がほぼGM寄りなのもあるんですけど、動画観て楽しそうと思ったシナリオ、参加してみたくなりません? 自分回したシナリオ、参加してみたくなりません? 1シナリオ一度きりだとこういう立場参加できなくなっちゃうんですよ。 ということで、自分の卓では「シナリオ周回可」にしています。 でも、動画視聴済みとか回したことある人は先に教えてね。 全員視聴済みで集めるか制限加えるかで調節するから。
