四季さんがいいね!した日記/コメント page.28
四季さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| よろず | |
| 2024/06/02 15:04[web全体で公開] |
| 甘味あまず | |
| 2024/06/01 20:38[web全体で公開] |
😆 初のテキセに行ってきたよ! 昨日?のことなのですが…初テキストセッションに行ってきました!! 結論、楽しかった!! 言葉を考えて練って、発言するのがちょっと難しかった… ロールプレイより、相手を傷つけない優しい言葉を選んじゃうんですよ…いいことだと思うけど タイピングが遅いから、伝えないと!ってタイピングしてた全て表示する昨日?のことなのですが…初テキストセッションに行ってきました!! 結論、楽しかった!! 言葉を考えて練って、発言するのがちょっと難しかった… ロールプレイより、相手を傷つけない優しい言葉を選んじゃうんですよ…いいことだと思うけど タイピングが遅いから、伝えないと!ってタイピングしてたら場面転換しちゃったとかね(汗) わたしの反省点もありまして…もっとメモをしっかり取ればよかったなと ログは残るけどどんどん流れていくから、特殊処理の判定は何技能だっけとか調べてたら、時間押しちゃったり… 技能の成長とかもログが… メモを取ろう、これにつきます マイナスなこといっぱい書いたけど、本当に楽しかったしテキセでも遊んでいきたいなって思ったの ほかのPLさんのキャラがなにしたとか、どんなことやったけ?とか見返せるし、なら私はとか考える余裕もあったりして 次はもっと良くなるように、チャットの打ち方もよくなるようにしていきたいと思いました …あとメモね!!
| クイスケ | |
| 2024/06/01 19:14[web全体で公開] |
🤔 オンセンに登録してみた 初心者でも受け入れてもらえる卓はあるだろうか…:( ’-’ ): とりあえず登録したので、卓募集とか見てみたい。
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2024/06/01 17:21[web全体で公開] |
😶 シャオさんの愉しい夏が来る ラルヴァ内定決定(やったぁ バルバロスレイジ、バルバロスサーガ。どっちも発売が楽しみになってまいりました バルバロスレイジ発売当日にシナリオ公開するってのはあと最終調整でなんとかなりそうだから、サーガ発売に向けて何かシナリオ考えるか悩ましい でも蛮族領キカートリークスの上階層を舞台にしたシナリオも考えたいんだよなぁ
| 味噌汁@クトゥルフ | |
| 2024/06/01 01:10[web全体で公開] |
🤔 同じシナリオを周回するのはアリかナシか TRPGという遊びは、「2周目はない一度だけのシナリオ」の中で物語を紡いでいくものだという認識が大半だと思います。 要は「一度遊んだシナリオはネタを全て知っているからクリアできるのは当然でしょ?」という感じです。 果たしてこれはそうなのか? 私としては「そうとは限らないのでは?」と思ってい全て表示するTRPGという遊びは、「2周目はない一度だけのシナリオ」の中で物語を紡いでいくものだという認識が大半だと思います。 要は「一度遊んだシナリオはネタを全て知っているからクリアできるのは当然でしょ?」という感じです。 果たしてこれはそうなのか? 私としては「そうとは限らないのでは?」と思っています。 これはクトゥルフ神話TRPGでのお話の一例として書きます。 現在参加しているシナリオで「あ、この事件の全ての元凶はニャルラトホテプだな」とPLが確信しても、操作している探索者は「この事件の全貌はニャルラトホテプという神格が引き起こしている」という事実にたどり着けない場合があるということです。 なぜならPLがニャルラトホテプという存在を知っていても、探索者自身が「ニャルラトホテプ」という単語を認知してもそれが神話生物の名前か単なる物の名前なのか判別が付かないのです。 「メタ発言」というものがありますが、これはシナリオ内で行動している探索者には知りえない情報なのです。 そういった観点から、私は「PLが一度通過済みのシナリオを、通過したことのない探索者で挑戦する」という、所謂2周目はアリではないかと思っています。 もちろん「未通過のメンバーに合わせてネタバレになることは発言しない」は大前提です。 TRPGは「シナリオの中で各キャラクターがどのように行動してストーリーを作っていくか」が楽しみであると思っていますから。 「この探索者はこのエンドに行ったけどこのキャラはどんなエンドへ進むのかな?」という思いで2周目を希望するのは全然アリだと思っています。 ただしこの行動ができるのは場数をこなした上級者向けの遊びだと思っていますので、初心者の皆様は非推奨です!! シナリオの詳細を忘れた頃にやりましょう!!!
| こすこす | |
| 2024/05/29 15:29[web全体で公開] |
🤔 ソドワのオリジナルシナリオ製作につき… 頭の中にあったいくつかの案のうち一つを具現化中… 完成したら回すのでその時はぜひご参加くだせえ! …と、言いたいところだが、実際こういうシナリオってありなのかな、という疑問があり、日記にしたためた次第でございます。 HO有りのシナリオってどうなんですかね? そういうのを見たことな全て表示する頭の中にあったいくつかの案のうち一つを具現化中… 完成したら回すのでその時はぜひご参加くだせえ! …と、言いたいところだが、実際こういうシナリオってありなのかな、という疑問があり、日記にしたためた次第でございます。 HO有りのシナリオってどうなんですかね? そういうのを見たことないので、ソドワでそれをやるのってありなのだろうか。 キャラの設定をHOで縛ってしまっても良いのだろうか、そんな疑問。 今頭にあるシナリオ案が、全部HOありって感じなんですよね。激重秘匿HO有クトゥルフシナリオをやりすぎた人間の末路でございます。 -------------------- それともう一つ、以下は私が考えているシナリオの概要です。 実際出来上がったシナリオで「してみたいこと」をレスポンスで応答していただけると、製作にあたり参考になります。 案1 舞台:マカジャハット HO:PCは全員同じ孤児院出身 概要:シナリオ開始時点でPCたちは未成人で非冒険者。彼らが冒険者になる過程を描くCPシナリオ。 案2 舞台:ダイケホーン周辺 HO:PCはダイケホーン周辺の農村で目を覚まし、記憶喪失に。 概要:失った記憶を取り戻すシナリオ。二話構成を想定。 案3 舞台:マカジャハット HO:PCは芸術家である。例外的に芸術系の一般技能LV10までの習得を認める。 概要:自由・愛・芸術がテーマ。貧困街の一角にあるマンション『ボヘミアン』を巡るコメディシナリオ。
| ナギ | |
| 2024/05/26 17:51[web全体で公開] |
🤔 シナリオアイデア自体は浮かぶのだけど アドリブも苦手ではないしアイデアのストックはいくつもある だけどオープニングが終わってからのミドルシーンを作るのが苦手! ダンジョンやシティーアドベンチャーのイベントとか作れない 一本道ヒロイック・ファンタジー出身なのもある なのでSW2.5簡易シナリオを流用してミドル部分は全部それに投げたので募集 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171670628012nagigmrm 初心者対応◯で、冒険者レベル2~3となります
| 明地 | |
| 2024/05/26 00:03[web全体で公開] |
😶 初めて超長期CPを作っていて思うこと 『骨格ができれば後は流れで』なんてのたまう人もいる。すごい。脳みそを分けてくれ。 フランケンシュタイン博士のごとき人造人間創造の御業を、超長期CPシナリオ作成に例えるとすればだ。 「やべぇ内臓が足りねぇ!よそからパクってこい!!」 「想定より手足が短い!緊急骨延長手術します!!!」 「筋全て表示する『骨格ができれば後は流れで』なんてのたまう人もいる。すごい。脳みそを分けてくれ。 フランケンシュタイン博士のごとき人造人間創造の御業を、超長期CPシナリオ作成に例えるとすればだ。 「やべぇ内臓が足りねぇ!よそからパクってこい!!」 「想定より手足が短い!緊急骨延長手術します!!!」 「筋肉のバランスがおかしい!力を入れるところ間違えすぎだろ!!」 ってなるんじゃないか?と思うのだ。 いや現在進行形でそうなっている。 そしていざ完成したとして、「こいつはちゃんと歩いて、仕様書通りに動くのか?」という不安と隣り合わせである。 フランケンシュタイン博士ってすごい。改めてそう思った。 CPを作る上で骨格は重要である。骨格とはつまりテーマである。 「そのキャンペーンでPCは何をして、何がどうなることが目的なのか?」「自分は何が見たくてこのCPを始めるのか?」「参加者たちに何を楽しんでもらいたいのか?」といったことだ。 深淵迂遠な話である。ぼんやりとは定まっていても言語化するのは難しく、どうにか書き出せば陳腐に思えてしまう。 それでもそれが明確であれば、実際に回す”流れ”はちゃんと掴めるはずだ。 ちょうど骨格がその生物を規定するように。 ほんとかー?ほんとにそうなのかー? サイクロプスをご存知だろうか。あれはゾウの頭蓋骨を一つ目の怪物の亡骸と思い込んで生まれた、とされている。 アーケオラプトルをご存知だろうか。私が子供のころの恐竜の図鑑には乗っていたが、今では抹消されている。古代の鳥と恐竜の化石をごちゃ混ぜにしたインチキ標本だったからである。 骨格に肉をつける時、私たちは間違っているとは露も疑わずに飾り立てる。 そうして出来上がったものが真実や理想とは大きくズレていたら、その責は”わたし”が負うべきなのに、こんなはずじゃなかったと嘆いてみせる。 なるほど骨格は生物を規定する。だが、見たこともない生物を骨格から復元するときに、果たして間違わずに組み上げることはできるのだろうか。 テーマを元に書き始めたこのCPが、書き続けるうちにテーマから外れだしたら、”わたし”はそれをどうするべきか。 それに気づかないなら、気づかずにそれが歩き始めたのならまだいい。それが「歩けない」とわかって、骨格そのものが歪んでいたことに気づいてしまったとき、”わたし”はそれをやめる義務があるのではないだろうか。 等と嘯く輩には返事代わりにグーをお見舞いしてやるといい。 やかましい。この世で造花より綺麗な花はないわ。生きてるものはみんな歪つでうまくいかなくてそれでも歩き出してんだろうがよ。 骨格が歪んでんなら魔改造してケンタウロスにでもキメラにでもなればいい。ギガトリプルヘッドフレイムアイスサンダードラゴンに変身してすべてを破壊しつくし、この世の娯楽を独占すればよいだけのこと。単純明快な結論である。 『骨格ができれば後は流れで』、それもまた美しいのだが、それができぬならば盛りまくればいい。 引き算の美学に中指を立て、こちとら昇天ペガサスMIX盛りアブラマシマシ麺固めチョモランマ、生まれた時からどんぶり勘定じゃいの精神で付け足し継ぎ足し接ぎ木のゴッド明地と化すしかないのである。 用意できるものを用意しきってからTRPG的に縁起のいい言葉を添えて募集をかけようと思う、来年あたりに。 書いているうちに呟き→詩的→鬱→躁とテンションが乱降下してしまった。転職して土曜日に仕事がある都合上、やはり疲れた脳みその方が怪文書を書ける気がして満足です。 ダンジョン制作はjjjjj順調です。いやテキスト書いててあまりの終わらなさにクマフェスとエルデンリングに逃げたくなりましたが、ぼちぼちと導入から書き始めてこの後のことを想うと胃が重いです。やはり老いてしまったか……。 まあここまでくるとライフワークみたいなもんですし、ココフォリアの限界と向き合いつつ完成させたいと思います。 『賽は投げられたーー転がる賽が自ずから止まるまで止めることが許されないというのなら、私はせめて叩きつけるように投げるとしよう、全力で』
| よろず | |
| 2024/05/24 00:29[web全体で公開] |
😶 SW2.5 蛮族社会こわい リプレイバルバロス「異端者たちの蛮歌」を読みながら次のサプリに備えてシナリオをいじる日々を過ごしています。 なるほど、人族社会に生きる蛮族の話ではなく、蛮族社会での蛮族の話なのですね。 蛮族視点のストーリーは人族視点のものとはまた違った味わいで楽しそうです。 セッション募集の詳細の「蛮族P全て表示するリプレイバルバロス「異端者たちの蛮歌」を読みながら次のサプリに備えてシナリオをいじる日々を過ごしています。 なるほど、人族社会に生きる蛮族の話ではなく、蛮族社会での蛮族の話なのですね。 蛮族視点のストーリーは人族視点のものとはまた違った味わいで楽しそうです。 セッション募集の詳細の「蛮族PC不可」を見るたびにウィークリングもだめなのかな…?ってGMに確認するのが面倒で結局諦めがちなのですが、蛮族卓ならいきなり出しても受け入れられそうな気がしますね。まあ、その時は他の本格的な蛮族種族を使いそうではありますが…。
| 赤桐 | |
| 2024/05/21 10:47[web全体で公開] |
😶 社会人コミュニティを作ろうか悩んでいます… ◯毎日忙しくて限定された時間でしかTRPGができない。 ◯時間帯に縛られてしまうためうまく日程調整ができない ◯シフト制で日程ぐちゃぐちゃ など、社会人にある悩みを抱えた方のコミュニティを作りたいなー、と考えている次第なのですが、需要があるのかなー、と悩み中。
| はるるん | |
| 2024/05/19 11:24[web全体で公開] |
🤔 少しは成長してるのかなー? おっはるか〜! 昨日は友達に誘われてZOZOマリンで野球観戦してたはるるんƒ ̵̲˝꒭~ƕ💓💞 無事に『新訳)錆つく世界を抱いて…』こと「黄色い薔薇の花」の開催も決まり、僕のCPである「とある魔術の冒険日誌」の2クール目も再開予定! 当初は「掃き溜めの街で生まれ始めたチンピラたちの新し全て表示するおっはるか〜! 昨日は友達に誘われてZOZOマリンで野球観戦してたはるるんƒ ̵̲˝꒭~ƕ💓💞 無事に『新訳)錆つく世界を抱いて…』こと「黄色い薔薇の花」の開催も決まり、僕のCPである「とある魔術の冒険日誌」の2クール目も再開予定! 当初は「掃き溜めの街で生まれ始めたチンピラたちの新しいメルヘン」だったタイトルも「はきだめのメルヘン」へ まだお部屋は完成してないけど楽しみだよ〜♪ それにしてもこのCP…SW2.5のGM回数1回、PL回数2回くらいのときにはじめたんだよね💦 いくらなんでも無謀すぎるでしょ← 正直、サプリは殆ど読んでない、流派なにそれ??からはじめたCP開始から、約9ヶ月… 今年の千葉ロッテのスローガンが「自分たちを超えていく」 少しはゲーマーとして成長してるのかなー??
| Mackintosh | |
| 2024/05/17 20:21[web全体で公開] |
😲 〈sw2.5〉え…酒…えぇぇ!! (本日発売のため閉じ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)リプレイ購入しました。後ろちょっとだけ読みました。 そんな…ドランク復活…? 酒を振る舞えー!
| はるるん | |
| 2024/05/16 22:01[web全体で公開] |
😶 酔っ払い日記 おっはるか~♪ 実は中の人は昔、シンデレラ城ミステリーツアーのガイドだったはるるんだよ~ん♪ とはいえ…2006年に終了してるので、今の若い人にはミステリーツアー???ってなるんよね(汗) 確実にディズニーで働いた経験は、今の僕に影響を与えているんだろうなーと思いつつ…。 今回はただ全て表示するおっはるか~♪ 実は中の人は昔、シンデレラ城ミステリーツアーのガイドだったはるるんだよ~ん♪ とはいえ…2006年に終了してるので、今の若い人にはミステリーツアー???ってなるんよね(汗) 確実にディズニーで働いた経験は、今の僕に影響を与えているんだろうなーと思いつつ…。 今回はただの雑記 ◯中級者って危ない危ない 僕もそろそろ初心者から中級者っぽくなってきたんだけど、中級者って一番危ない時期だよね? なんか初心者にマウントを取りたくなって、ダメ出ししたり、苦言をていしたくなったりするけど… ここは「毎日が初演!」の気持ちを忘れちゃ駄目だよね? ●多様性の時代 僕はPR大好き、戦闘軽視、効率より隙があるキャラメイクを重視する派だけど… なんとなくマイノリティなのかなー?と…。 もちろん譲れない信念はあるけれど…ある程度の多様性がないとやっぱり駄目だよね? という自戒 ◯何で遊ぶかより誰と遊ぶか 結局9人の良い人がいても1人のアホがいるだけで、結果、1人のアホに引っ張られちゃうんだよね… それくらい、ポジティブとネガティブのパワーは、ネガティブのほうが強いんだと思う…。 幸いなことに? 僕の日記が程よいフィルターになってるのか? あんまりやばいPLさんやGMさんに巡り合ったことがないし、「ちょっと僕と合わないなー」と思った人は、 自然に僕と距離を置くような感じなのよね? まぁ…単純に運が良いだけなんだと思う。 それでも結局は…何で遊ぶかより誰と遊ぶかなんだろうなーと思いつつ、気楽なTRPGライフを堪能してるはるるんでした! see you…
| シマエナガ三銃士 | |
| 2024/05/16 03:12[web全体で公開] |
😢 見学許可の良し悪し(※結構ネガティブな内容なので綴じておきます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、とあるセッションに参加させていただきました。 セッション自体はGMさんの試みや描写の緻密さもあり、とても良いものでした。 オリジナル要素を交えつつ、世界観も大切にして、ドラマ性のある内容でした。 同卓されたプレイヤーの皆様もとても良い方たちばかりで、クライマックス戦闘も接戦となり、 非常に盛り上がり、それぞれが活躍できたのではないかと思います。 ============== 閑話休題 ============== 見学許可の項目について。 本来であれば、見学という形でマスタリングの参考にしたり、 プレイヤーとして参加するわけじゃないにしても、セッションのシナリオ展開をリアルタイムで共有し、感動を追体験し、いっしょに盛り上がって楽しむための要素であるのだと、私は思っています。 間違っても、開催GMや参加PLに暴言をぶつけたり荒らし行為をするための処置ではないと思っています。 ---- 過去に、選考に落ちたセッションで、見学させていただいた際にも、ドキドキハラハラしつつ、まるで一緒に冒険しているかのように物語の流れを楽しませていただくことができました。 見学用だったり雑談タブだったり、そういったところで参加者の方たちと交流しつつ、いっしょにセッションを楽しむための要素なのだと、感じていました。 ---- しかし、先日参加したあるセッションでは、すごく悲しいことが起きてしまいました。 見学入室されていた方は複数いらっしゃったのですが、そのうちのおひとりが、セッション中にもかかわらず、開催GMへのダメ出しや、参加しているPLのPCへの暴言。セッション内容とは絡み要素のほとんどないセンシティブな内容のトークなど。およそ見学するために来たのではなく、ほとんど荒らし行為のような感じで発言等されていて、すごく悲しくなりました。 ---- 発言だけならまだよかったかもしれません。 実はそのセッションは4名採用のセッションだったのですが、すでに4名集まっていて、GMさんによったら5人開催される方もいらっしゃいますし、まだ募集を締め切られていなかったので5人目の応募者という形で、私が参加申請しました。 GMさんは5人来ることは想定内だったそうで、5人採用での開催と直前までなっていたのですが、そのうちのおひとりが何をおもわれたのか。突然参加取り消しされ、「おいだされた」等の根も葉もない暴言をばらまいて、専用コミュニティからも脱退されてしまいました。 その後、開催GMさんと和解されたそうなのですが、セッションへは戻られず、まさかの見学参加という形で乗り込んでこられて、追い出されたから「呪ってやる」と、見学タブで連呼されました。しかも自キャラの顔に呪いの仮面的なものを張り付けたイラストをわざわざ用意して、見学タブで呪い発言を連呼する、という荒らし行為ぶりで、げんなりしてしまいました。 というか、すごく恐怖感を抱いてしまい、せっかく楽しみにしていたセッションだったのに、楽しさは半減以下でした。 ・・・・そもそも選考に落ちたわけでもなく、自分から参加取り消しされたはずなので、逆恨みでしかないのですが。 ---- 呪い発言は、ひとまず収まったようで、つい先日後半部分のセッションが開催されたのですが、その中でもGMへのダメ出しや、PC行動のダメ出し、暴言等が結構あり、嫌気がさしていたところへ・・・・・。 セッション終盤、エピローグをGMが描写している最中に、見学にもかかわらず、GMに無断でイラスト表示用のマスクをセッションルームに乱立させて、しかも呪いのマスクイラストを突然表示させたりして、セッションのムードをぶち壊してこられました。 せっかっく感動の余韻に浸っていたのに、それが表示されて、呪い連呼発言がフラッシュバックしてしまい、セッションの感動も雰囲気もどこへやら吹っ飛んでしまいました。そのあともマスク乱立を続けられて・・・・・。 全く悪いと思ってすらいないんだろうな‥‥、と思うと。同卓するの怖いなぁ…と思ってしまいます。 どうして、企画してくれているGM様にもっと感謝して、その開催セッションを大切に想うことができないのだろう、と愚考いたします。開催されているセッション。そのGMとそこに参加しているPLにとってはその時限りの感動なのに。そこを荒らして身勝手な遊び場にしてほしくないなぁ…と思います。でもきっと、伝わらないんだろうな‥‥。 ほんとうに、こういう体験をしてしまうと、TRPG熱がガクッと下がってしまう。 だいぶ回復してきて、そろそろ遊べるかなぁって思ってただけに。とてもショックでした。
| 水無月彦丸 | |
| 2024/05/15 22:07[web全体で公開] |
😶 以前書いたシナリオを読み返して修正したくなった話し マージナルヒーローズのシナリオ「英雄学園の夜の体育祭」(←学園祭になってたので訂正しました)ですが、シナリオを読み返してたらダメだこりゃってなったので修正しまくりになりそうです。 基本骨子があればあとはアドリブで乗り切るからなぁ(遠い目) ワールドガイドのシナリオクラフトとかその他のサンプルシナ全て表示するマージナルヒーローズのシナリオ「英雄学園の夜の体育祭」(←学園祭になってたので訂正しました)ですが、シナリオを読み返してたらダメだこりゃってなったので修正しまくりになりそうです。 基本骨子があればあとはアドリブで乗り切るからなぁ(遠い目) ワールドガイドのシナリオクラフトとかその他のサンプルシナリオとかも読んでみて研究してみます。 ワールドガイドのシナリオクラフトのストーリーパターンテンプレート「ヒーローの日常」が面白そうで、回してみたいです。 ただ、日曜日13~15時の2時間だと、予定回数が8~10回だろうなぁと。 短縮できそうならそうしたいところですけども。 まぁ、まずは自作シナリオからですね~。 天下繚乱のシナリオクラフトも面白そうなので回してみたいものの、時間が…ってなります、やっぱり。 参考に作るのもありだけど。 前に回そうとして結局できなかった「化政時代の百鬼夜行」も募集かけたいし。 気長に参ります。 ソード・ワールド2.5の「ラクシアライフ」のミニシナリオ?みたいなのが気になり、注文したものの入荷したというメールは来ず。 電子書籍だとすぐに入手できるけど、どういう段組みかわからないので紙媒体の本を、と。 2段組だと読むのが厳しそうなんですよね。 短時間セッションしたいときに良さそうかなぁと思ったのです…。
![]() | たきしろ |
| 2024/05/12 22:12[web全体で公開] |
😶 ソドワのリビルドどうしてる? ソドワで作成したキャラクターに変えたいところがあったときキャンペーンならGMさんに許可を貰えば変えられると思うんですが単発セッションで作ったキャラクターを変えたいときは皆さんどうしてるんですかね? 勝手に変えちゃうのか、次のセッションのGMさんに変えていいか聞くのか。 オンセンではどうすることが多いのか気になります。
| はるるん | |
| 2024/05/12 19:08[web全体で公開] |
😶 完成したけど… いつにもまして、これ面白いのか?感が💦 なんだろー? GMの主張が強すぎるのかな?? と言え、やってみなくちゃわからない! わからなかったらやってみよう!だね! 某卓の日程が決まったら、伝助用意しよっと💓💞
| うみうし | |
| 2024/05/12 02:25[web全体で公開] |
😶 ソドワ楽しー!! ソドワ、最近色んな卓に参加させていただいてます! どれも楽しくて嬉しかった……!! シナリオが面白いのもそうですが、一緒に卓を楽しんで下さった皆さま、機会を下さったGMの皆さまのおかげです。本当にありがとうございます……! 毎日ソード・ワールドしたい(!?)毎日私と遊べ下さい ソドワに飢全て表示する ソドワ、最近色んな卓に参加させていただいてます! どれも楽しくて嬉しかった……!! シナリオが面白いのもそうですが、一緒に卓を楽しんで下さった皆さま、機会を下さったGMの皆さまのおかげです。本当にありがとうございます……! 毎日ソード・ワールドしたい(!?)毎日私と遊べ下さい ソドワに飢えている 今までは単発のセッションが多かったのですが、CPもめちゃくちゃ遊びたいな〜の気持ちになりました。 という表明をガッツリしてみます!! いつかチャンス掴めますように! まあ任せてください ボス、吹き飛ばしてみせますからね こ の 回 転 で

