白樺さんがいいね!した日記/コメント page.29
白樺さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| どうじょう | |
| 2024/01/30 09:58[web全体で公開] |
| Gilt Lily | |
| 2024/01/30 01:13[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】Crumble Days【クイックスタート】 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やはり処刑卓が必要なようだな…… PL(敬称略):どうじょう、sakana、紫陽花、ミラクルコッペパン、すだま3号 【所感】 ・クライマックス直前で重い決断を迫られるPC1。DX味があっていいですねえ ・今回はさっさとワーディングが張られたせいでヒロインとの絡みは少な目。 ・矢神君張り切ってるなあ……(達成値95) ・春日も何だかんだ善戦し、なんとクライマックス戦は2ラウンド目に突入 ・それでも支部長とエージェントのベテランコンビがうまくフォローを入れ、バックトラックは皆危なげなく終了しました ・なお探偵のデートはなしになった模様 ・今回はPC1とPC2が初心者だったため、エンディングの学校での一幕がとても初々しい……! こういうのがないと非日常が引き立たないんですよね
| 晴瑠 | |
| 2024/01/29 20:11[web全体で公開] |
😶 やりたい せっかく、CoC7版を買ったが、やる機会がない…。それどころかキャラシを作る部分すらも読めてない…。 やりたいのはやりたいが、6版もやりたいし、現行卓も盛りだくさん…。 やりたいことが多すぎる…。久しぶりに、CoCやりたいわ…。 まあ、まずは7版のキャラシづくりからなんだがな。やるとしても。
| 榊寿奈 | |
| 2024/01/26 00:22[web全体で公開] |
😶 【BBT】Red Dead Night 2日目 BBT初心者歓迎卓、オープニング回が終了しました! 少年の魂と身体を共有している夢蝕み(普段表に出ているのは少年の方)というインパクトで始まったPC②は、根っこにある義理堅さをしっかり見せつけ。 ブラックコートから出向した死霊課の刑事は実にブラックコートらしい感覚で任務に向かい。 チームメ全て表示するBBT初心者歓迎卓、オープニング回が終了しました! 少年の魂と身体を共有している夢蝕み(普段表に出ているのは少年の方)というインパクトで始まったPC②は、根っこにある義理堅さをしっかり見せつけ。 ブラックコートから出向した死霊課の刑事は実にブラックコートらしい感覚で任務に向かい。 チームメンバーを襲撃された家出少女なロードは、バズることを命題としてレッドデッド探しを始め。 お弁当屋さんの女性の身体を乗っ取った地獄の道化師は、自分が食べたいもののために行動を開始し。 メインヒロインを颯爽と助けた竜の力を持つ男子高校生は、力を目撃されて誤魔化すために何故かカタコトで押し切ろうとする。 この混沌とした感じがいかにもBBTらしくてGMはニコニコしながら見守っておりました。 これからミドルで合流したり戦闘したり情報収集したりすることになるわけですが、どんな感じになるのか今から楽しみです。 余談。 このシナリオのメインヒロインである七海、ロールプレイするたびに何かちょっとずつキャラ付けが変わっていっている気がします。 最初にロールプレイした七海はここまで押しが強くなかったぞ……?
| どうじょう | |
| 2024/01/20 02:40[web全体で公開] |
😶 卓感想「Fortuna vitrea est」DXだよ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――と見せかけたCoC…? お馴染みのGM、Gilt Lilyさん主催の「お馴染みメンツDX卓4回目」に参加したよ! 「人食い館と噂される怪し気な場所に探索者…じゃないオーヴァード達がそれぞれの理由で向かう」という背景の為、雰囲気はバイオハザードなホラゲ! 実際、館内探索もあって、マップ表示されたりもして、おどろおどろしい雰囲気が出ているので、前半は完全にCoCしてる気分だった(笑)。 でもCoC好きな自分としてはDXとCoCのコラボみたいで全然OK!! sanチェックあってもおかしくねぇ!な嫌らしい描写の連続はリリさんの性癖が出てる気がしますた!! HO2の友人NPCがトイレん中で拘束されて、便器に顔を何回も突っ込まされる拷問とか怖すぎるわ…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル!! しかしDXはやはりDX。 探索が終われば性格の悪すぎる人食い館なボスとの戦闘が待っている!! ――――んだけど、これはこれでいやらしい攻撃?いやギミックの連続!!!! 敵側の直接攻撃は基本召喚されるモブ攻撃だけなのだが、こいつらをどうにかしないとボスに攻撃が当たらない! ザコ敵はHO1が華麗にサイレンで吹き飛ばすも、そこから他のPC達が攻撃をしようとするとボスからのデバフギミックが飛んでくる、というえげつないコンボで攻めてくるぅう! GMさんは卓前に「この構成だと全滅するかも(汗)」と予告してくれたので、急遽HO1さんがサイレンを積んでくれたおかげで「手も足も出ない」ちゅーことはないにしても、デバフ攻撃が刺さりすぎた…(汗)。 HO1さんがガンガンモブキャラを弾き飛ばしても「シナリオ中10回召喚可」なんつ―恐ろしい仕様の為、残った連中が早いとこボスを倒さないと浸食シしてしまふっ! 前半100超えのタンクHPで同士討ちする味方(デバフ憎悪)のカバーをしてくれたブラム支部長が、「ボスを視認できなくなる」デバフにかかった辺りでいよいよ暗雲が立ち込めはじめ、なんとかデバフを避けてきたHO2さんがボスにとどめを刺そうと頑張るが僅かにHPが残ってしまう…! HO1さん>召喚されるモブを吹き飛ばす要員なのでボスを叩けない HO4支部長>ボスが視認できなくなるデバフにかかって本体に攻撃できない HO3>拘束デバフにかかって置物と化す←自分 次ラウンドに回るとHO1さんがいよいよ浸食シしかねない数値になるし、HO2さんがデバフ攻撃を受ける可能性もある。 HO4支部長でなんとか攻撃をしたいところだが、ボスを視認できないデバフなので、どうせーっちゅーんじゃ、と悲鳴をあげていたところで――――置物に電流走るッ!! [メイン] GM : 一応支部長の行動まだだった気がしますけどどうします? [メイン] 絹見 茉莉 : なんかRPでリードしてもらって、地面でも壁でも殴れませんか? [メイン] GM : うーん、どうするか。 [メイン] 東雲冬馬 : あー、そうだ。髪が出てトマ掴まれてるんやろ?(描写的に壁から髪が伸びてPCを拘束していた) [メイン] GM : ですね。 [メイン] 絹見 茉莉 : 「敵…あの館はどこに…」(ボス=室内への攻撃なら全てボスにダメージが入るが認識できない) [メイン] 絹見 茉莉 : こいつごと殴っちゃダメですか? [メイン] 東雲冬馬 : 館が認識できなくなっても、 髪は髪だよなぁああ!!(髪もボスの一部) [メイン] GM : よし採用。東雲君に与えたダメージの半分を館に適用します。 [メイン] 東雲冬馬 : 「絹見さん!!!俺を斬れぇえええっ!!!」 [メイン] 絹見 茉莉 : 「痛いじゃ済みませんよッ!」振りかぶって切りつけます! [メイン] 東雲冬馬 : 「お前、俺を掴んでるだろ…!!一緒にシねッ!!!」 [メイン] 絹見 茉莉 : 8dx7+2 (8DX7+2) > 10[1,2,3,5,5,7,10,10]+5[1,3,5]+2 > 17 [メイン] 絹見 茉莉 : 2dx+40 (2DX10+40) > 6[3,6]+40 > 46 [メイン] 絹見 茉莉 : 装甲無視 何もできずポンコツ状態だった2人(支部長は前半ちゃんと仕事してたけどな!!!)が突然熱いRPを交わしてとどめを刺す!! いやぁ…美味しかったなぁwww ピュアキュマの自分は戦闘ではたいしてダメージが出せず、デバフ置物でオツるかと思ったが、これがあるからTRPGは止められねぇ! 提案を採用していただき、まことに、まことに感謝感激なのだ…!! 最後のトドメを掠め取りはしたけれど、HO1さんのサイレンがなければそもそもボスに攻撃が通らないし、HO2さんが必殺の射撃でボスのHPを削ってくれなければ支部長の攻撃で倒せなかったかもしれないし、終わってみれば今回もチームの力を結束させてピンチを乗り越えた良い展開だったなあ…。 まぁ自分は相変わらずRPしかしてないけど♡でもそれが好きなんだ…! 「Crumble Days」から始まり、GMさん、参加PLさんと顔なじみになってきているので、知識の浅い自分でもDXをするのが本当に楽しい! Gilt Lilyさん、参加者の皆さん、今回もありがとうございました! 第五回開催も待ってます~!(ノシ*‘꒳´*)ノシ バンバン
| Gilt Lily | |
| 2024/01/20 01:25[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】Fortuna vitrea est プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)安易にレネゲイドライフを積むのはやめよう(戒め) PL(敬称略):どうじょう、かみきた、白樺、晴瑠 【所感】 ・ボス戦からスタート。容赦のない敵配置がプレイヤーを襲う! ・ビルドミスをカバーするためにあれこれ削った結果ボスが弱体化しましたが、それでよかった……下手したら詰んでた ・山盛りのバステやエネミーエフェクトに翻弄されるPC達。すげえ、まさか半分も置物になるとは……。 ・ギリギリ削り切れずに次ラウンドに回る……と思われたところで起死回生の面白アイデアが! 私はそういうの弱いんだよw ・そして何とかラウンドを回さずにボス討伐に成功。一人侵蝕率がヤバかったので、ラウンド回ってたら危険でしたね ・何を隠そう、GMはソラリスが大好きなのです^^ いやあやりたいことできて満足満足^^ ・ただ、次回以降は改良入れないとホントに構成次第では詰みますな、これ ・あと次回は頑張ってジュブナイルなシナリオ作ります……これはどう見てもCoCでしたw
| 晴瑠 | |
| 2024/01/18 14:04[web全体で公開] |
😶 復活 こんな早くメガネ仕上がるとは思わなかった。 昨日出して、取り寄せと夕方言われ、今日昼完成したってめちゃくちゃ早い。ありがたい…。 たった1日だが、目が前のメガネに慣れてしまい、また、気持ち悪くなってるが…仕方ない。 視界がぼやけないっていいな。
| Gilt Lily | |
| 2024/01/14 01:31[web全体で公開] |
😶 【卓宣伝】Crumble Days 参加者募集中です ルルブなし参加OK、既プレイ者参加OKのクイックスタート卓です。 DX3rdをプレイしたことのない方でも参加できますので、興味のある方は参加申請お願いします! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170464684486giltlily 1/22(月)21時からの開催となります。
| Gilt Lily | |
| 2024/01/12 01:21[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】Fortuna vitrea est 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は死人が出るかも? PL(敬称略):どうじょう、かみきた、白樺、晴瑠 【所感】 ・レジェンドのレネビとプランナーの会話がなかなかに人外アトモスフィアでした。そこまで過激なワード使ってないけどなあ ・危ないことをしようとする女子高生を助けようとしたPC3を襲うオーヴァード空手! まあ日ごろの行いが悪い。 ・館に入ってからはまさにCoCのクローズドシナリオ。すまん私の技術力不足だ…… ・トラップでうっかり血まみれになった人もいますが、おおむね順調に探索できました ・何といってもダメージ調節ミッションのピタリ賞がすごかったですね! ・2回目はおしくもいちたりないでしたが、オーヴァード空手で見事に1ダメージジャストを算出。これまたすごい ・そして敵の真の姿が出てきたところで中断。さーて、このボスの外道っぷり、水戸家読み解けよー
| どうじょう | |
| 2024/01/10 17:59[web全体で公開] |
😶 楽しい卓に襟を正そう。 ――――という自己啓蒙。 楽しい卓を最近一杯させてもらってる。 身内だから気軽に遊べて雑談もわいわい盛り上がる。 しかし楽しいが行き過ぎて周りのみんなに無礼なことをしてないかちょっと不安になってきた。 友達との垣根が薄くなると、調子に乗って傲慢な物言いとか態度とか知らずのうちにやらかすことっ全て表示する――――という自己啓蒙。 楽しい卓を最近一杯させてもらってる。 身内だから気軽に遊べて雑談もわいわい盛り上がる。 しかし楽しいが行き過ぎて周りのみんなに無礼なことをしてないかちょっと不安になってきた。 友達との垣根が薄くなると、調子に乗って傲慢な物言いとか態度とか知らずのうちにやらかすことってあるよね!? 目に見えてわかりやすい暴言なら自覚できるし、周りも注意をしてくれるだろうけど、「ちょっとしたコト」の積み重ねがけっこう危ないのだ。 「この程度で目くじら立てないでもな」 と対面の友人が優しい気持ちで対応してくれても、それに気づかず過ごしていれば仏の顔も三度まで。 いずれ地雷を踏んで爆発四散!!なんてこともあるあるだ(汗)。 終始敬語で過ごすのも友人相手には寂しいけど、しばらくはなにか発言する前に、それは相手に失礼ではないか、ちょっとでも思考してから書こう!(`・ω・´)キリッ まぁ問題はそれしてると人数が多い卓だとあっという間にレスが流れていくことだけどなw
| 榊寿奈 | |
| 2024/01/09 01:46[web全体で公開] |
😶 【BBT】初心者歓迎セッションを開きます(1/17募集終了) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170473175824JunaSakaki 今年は魔獣の絆シリーズ25周年!! ということで積極的にセッションしていきたい所存。 手始めに基本ルールブック掲載のサンプルシナリオ「Red Dead Ni全て表示するhttps://trpgsession.com/session-detail.php?s=170473175824JunaSakaki 今年は魔獣の絆シリーズ25周年!! ということで積極的にセッションしていきたい所存。 手始めに基本ルールブック掲載のサンプルシナリオ「Red Dead Night」のセッション募集を開始しました。 BBT興味あるけどやったことないなー、とか。 好きなんだけど最近プレイできてないなー、とか。 無印やNTはやったけどトリニティやったことないなー、とか。 お前に沼底から足引っ張られたので責任取ってほしい、とか。 とにかくBBTやりてぇんだ! という人は、拙いGMではありますがぜひどうぞ。 これを機にGMとしても成長したいねぇ。 RDN以外のシナリオもゆくゆくはGMしたいので、たくさんの人を沼に落とせるようにがんばるぞー。 いや初心者相手に渇望の楽園とかやってもいいとは思うんだが。 バインド・オブ・ヴォイドとか、チャンバー・オブ・ドラゴンとか、彼方よりの来訪者 2015とか、サプリ掲載のシナリオはどれもサプリ追加データを前提にしたシナリオだったりするので。 まずは基本だけでできてシンプルなRDNを回すのがいいのかなって。 今は電書で手に入るのでいい時代だけど、一時期絶版だったのを知っていると(特にドミニオンズ)サプリ込みでセッションを開くの、ちょっと躊躇しちゃうこの頃。
| れすぽん | |
| 2024/01/05 19:31[web全体で公開] |
😶 PCのデータ的な強さについて 悩みの書き散らしのようなものです。 TRPGでは大体にして「強いキャラ」を作る事が往々にしてあると思います。 データ的な戦闘力であったり、ステータスの高さであったり、使えるゲーム的なリソースの多さだったりします。 中にはレギュレーション内で無駄のないデータ組を行う人もいますね。 GM全て表示する悩みの書き散らしのようなものです。 TRPGでは大体にして「強いキャラ」を作る事が往々にしてあると思います。 データ的な戦闘力であったり、ステータスの高さであったり、使えるゲーム的なリソースの多さだったりします。 中にはレギュレーション内で無駄のないデータ組を行う人もいますね。 GMの視点からすると「強いキャラ」に合わせて敵データを作ると ・GMの慣れにより、想定されていた強さが高く、参加したPCが思ったより弱くて大苦戦する ・どんなに頑張って工夫してもPCが強い分強い敵が出てきて工夫のし甲斐がないとPLの不満に繋がる ・PL側が、それこそグレーゾーンのもっと強いキャラを投入して来て泥沼に陥ってしまう などがあり得ます。 一方で「強いキャラ」の対策をしていないと ・「強いキャラ」を使ったPLによるワンサイドゲームになる可能性がある ・他のPLの活躍を奪う可能性がある など、この辺りが調整力が必要になるかと思います。 悩みと言うのはこの辺りのところで、僕は「強いキャラ」と「弱いキャラ」の間くらいを狙うのですが 人によっては「舐めプ」と捉えられてしまう事がありえる事です。 取り回しが悪くなったり他の人の必要条件を引き上げてしまったりなどで、あまりデータを突き詰めるものでは無いと思っているのですが 「この程度でクリアできると思って舐めている」という発想になる人もいるそうで、これまで参加した卓でもしそう思われていたらどうしよう、と思わなくもないです。 ダブルクロスだと燃費を考える必要があるのですが、燃費を特に考えなくても良い卓ですとそれに合わせたキャラを作る事は個人的には肌に合わない所があり それでもそう言う「なんでもあり卓」は需要があるんだろうなと思い、バランスに悩んでいる新年です。
| どうじょう | |
| 2024/01/01 19:51[web全体で公開] |
😶 あけましておめでとうございます ――――からのフレンドの皆さんは地震は大丈夫でしょうか(汗)? 自分がいる場所は地震区域から離れているので大丈夫です。 フレンドの皆さんのログイン時間を確認しつつ、皆さんの顔を無事見ることができるよう念を送っておきます!
| Gilt Lily | |
| 2023/12/30 23:10[web全体で公開] |
😶 今年のKP卓:DX・インセイン編 昨日でCoCはまとめましたので、今日は残りの他システム編です。 実を言うとオフではCoCよりインセイン派で、チマチマデータ印刷してカード作って色々遊んでいたりするのですw オンだとココフォリアの用意が辛いねんな……あとプレイヤーの確保。 なので、現時点ではDX4回、インセイン1回しかできてない全て表示する昨日でCoCはまとめましたので、今日は残りの他システム編です。 実を言うとオフではCoCよりインセイン派で、チマチマデータ印刷してカード作って色々遊んでいたりするのですw オンだとココフォリアの用意が辛いねんな……あとプレイヤーの確保。 なので、現時点ではDX4回、インセイン1回しかできてないです。でも楽しいからやりたい。 【DX3rd】Crumble Days 言わずと知れた例のアレ。 こちらではクイックスタート限定となっております。 こんなんEA・IA適用前の紅さんいてもクリアできるやん! 変態ビルドキャラ持ってくんな! 【DX3rd】Under the Scarred Moon EA掲載シナリオ。2回まわしました。 朔夜ちゃんがかわいい。あとPC3を回想シーンでいたぶれるの好き。 ところでトループっている意味、ある? 【DX3rd】鞦韆は漕ぐべし愛は奪ふべし NPCどころかPCにまでコナかけるPC1を処刑するために作ったシナリオ。 時間がなかったのでFS判定でお茶を濁す系のミニシナリオになりましたが、ダイス目によって面白いことに。 なおPC1はちゃんとヒロイン一人にルート絞って死刑を免れました。チッ 【インセイン】異世界エレベーター meroさん作成CoCシナリオのコンバート版。 練習だとこのくらい軽い方が楽ですね。場面変えなくていいし。 他のシナリオも作ってるので来年こそインセインやるんだ……。 この2システムは来年もちゃんとシナリオ作って卓立てる予定です。 これ以外にも色々増やしたいけどなあ、時間が足りないw リアルではDDRも踏みおさめをしてきました。ちゃんとBUTTERFLYも踏んできた! 鬼譜面? 知らない子ですね。 来年こそは14フォルダにランプ点けたい……体力を、詐称譜面に正面からぶん殴られても耐えられる体力をつけなければ…… もう精度はこの際諦めますんで……。
| KFC | |
| 2023/12/26 18:45[web全体で公開] |
😟 おのれコロナ 朝から体調不良で嫌な予感がしていたらドンドン悪化して調べてみたらコロナ陽性 卓できる体調じゃないから折角の久々のソドワを辞退することになってしもうた 同卓の方にも迷惑かけたし年末に寝込むことになりそうだしもう散々なんよ
| 幡目 | |
| 2023/12/25 23:33[web全体で公開] |
😶 DX3rd『蜃気楼の町』感想(GM) もう終わりますが、メリークリスマス。 幡目の12月24日は、M-1グランプリをずっと見て過ごす豪華な一日でした。 25日は……平日でした。 ところで、M-1や年末の諸々でもう丸二日が経ってしまいましたが、12/23は、幡目GMのダブルクロス the 3rd edition セッション『蜃気全て表示するもう終わりますが、メリークリスマス。 幡目の12月24日は、M-1グランプリをずっと見て過ごす豪華な一日でした。 25日は……平日でした。 ところで、M-1や年末の諸々でもう丸二日が経ってしまいましたが、12/23は、幡目GMのダブルクロス the 3rd edition セッション『蜃気楼の町』のエンディングでした。 今回は、その感想と感謝を綴ってまいります。 ===== ===== 以下本題 ===== ===== 『蜃気楼の町』は、12/23を含む4日間という長丁場でエンディングを迎えました。 募集時は合計10時間と書いていましたが、おそらく合計セッション時間は20時間を超えたのではないでしょうか。 これは、幡目の見積もりの甘さという部分……ではありますが、同時に、PLの皆様も、GMも、推理やRP、議論などを楽しんだがゆえの時間であるとも思っています。 当シナリオは、答えを出すのが難しい問答を問いかける場面のあるものでありましたが、PLの皆様は十分に悩み、確固たる答えを導き出し、そして魅力的なPCによってセッションに作り上げていただけたと思います。 PCに目を向けると、不良という面が目立ちながらもシナリオを通じて精神面で驚異的な成長を見せたPC①、PCたちの弟分……と見せかけUGNらしい冷静さが輝いたPC②、一歩引いたスタンスながらも慈しみと隠せない正義感が魅力的だった支部長のPC③、マスコット兼底知れない凄みと強者感を常に発していたPC④。 誰も、自らのHOに向き合いながら、しかし個性を存分に発揮して、シナリオを鮮やかな物語に仕上げてくれました。 GMとしての振り返りは……時間の管理を含め反省点も多かったですが、最終的に今回の事件を踏まえPC①が前を向いて未来に歩みだせたというだけで、満足と言える気がします。 PCたちが思いのほか戦闘に強くはありましたが、最終的な難易度管理も2倍振りをするかしないか程度に収まりましたし、NPCたちも、関係性の変化を含めて、物語のスパイスとして上手く機能したのではないかと思います。 改めて、セッションに参加いただいたPLの方々に感謝申し上げます。 セッションが、楽しく思い出に残るものであったならば幸いです。 ===== ===== 余談 ===== ===== 冒頭でM-1の話をしましたが、実はお笑い……特に漫才を見るのが好きです。 今年のネタであれば、『昔は良かった……』のくだりのような、言葉遊びが食い違って可笑しな情景を描写してしまうような笑いが、趣味とはいえ文章(TRPGシナリオ)を書く身としては、笑いと感心と一斉にくすぐられる楽しさがあり、毎年のように……なんなら新たなネタを見つける度にその深みに引き込まれてしまいます。 文章の力で他者の感情を動かすという点においては、TRPGも、漫才と似た側面があるのかもしれません。 私のシナリオも拍手笑い……は少し変ですね。感動と楽しさとを巻き起こせるように、今後も研鑽していきたいと感じた、年末の夜でした。 というわけで、こんな紙面の隅まで読んでいただいた方のために、現在Youtubeで公開されているM-1敗者復活戦のおすすめのネタをいくつか列挙しようと思います。 ・20世紀 ・ママタルト ・エバース ・ナイチンゲールダンス メリークリスマス、良いお年を。
| 榊寿奈 | |
| 2023/12/24 03:36[web全体で公開] |
😶 【DX】蜃気楼の町 完走! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)幡目さんGMのDXセッション「蜃気楼の町」にPLとして参加させていただきました! めちゃめちゃ楽しかったーーー! GMの幡目さん並びにPLの皆さんありがとうございました! ネタバレというほどではないんですけど。 自分のPCにSロイスを取ってくれたPCさんに対して言おうとして、ちょっと人によっては恋愛色強めに見えちゃうかなと思って引っ込めたセリフがあって。 「ええ、それまで生きててくださいよ。 あんたさんがああなったら――今度こそ、選べなくなりますから」 シナリオ中の選択に悩んで、結局「支部長」としての判断を全うした自PCではありますが。 彼ぐらい親しい人との二択を迫られたらさすがに選べないかも……という、たぶん言ったらSロイス指定することになるであろうセリフでした。どっとはらい。 でもこれ急にぶっ込んでも重いだけだから言わなくてよかった気もする。
| れすぽん | |
| 2023/12/21 15:25[web全体で公開] |
😶 公式シナリオのプレイ 先日、2日間に分けて公式シナリオ「Under The Scarred Moon」をプレイして来ました。 実は今まで公式シナリオをあまりプレイする機会が無かったもので新鮮な気分でプレイできました。 正統派PC1がいたり様子のおかしい支部長がいたり、色々でしたね笑 自キャラはちょっと面倒くさい探偵でした。クール風を装えていれば成功です。 また次の機会を楽しみにしてますー
| Gilt Lily | |
| 2023/12/21 01:04[web全体で公開] |
😶 Under The Scarred Moon プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まさかバロールの力を使うことになるとは……ほんとすみませんでした PL(敬称略):なぐい、Izana、れすぽん、グラビデ、頭文字D 【所感】 ・ついに登場したスカードネイルに怯えるPC3。いいぞもっとやれ ・そして開幕から爆速神輿をぶち抜いてバフをばら撒く生身のエージェント……怖いなあ ・Q.邪毒ってどういう効果? A.どうせクリンナップ来ないから気にしなくていいよ ・蘇生札を使いつくしたボスの前には未行動のキュマピュアが。あれでバフかけ忘れてたってどういうこと? ・エンディングで霧谷さんに睡眠薬を盛ろうとするPC4(女性)。ソラリスじゃなかったらアウトだった…… ・今回のPC1は大人しめの仮面ライダーだったため、ヒロインとのフラグも無事に成立。ラブコメも正統派に
