白樺さんがいいね!した日記/コメント page.26

白樺さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

どうじょう
どうじょう日記
2024/05/13 15:41[web全体で公開]
😶 卓感想:CoC「黒蝶の街」ネタバレあり
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――舞台は現代ギリスの片田舎!クラッシックCoCをGilt LilyさんのKPで遊ばせてもらったよ~!
舞台が日本じゃないのは久々で、しかも都会ではなく、不便なインフラしかないイギリスの片田舎!
これだけでわくわくしちゃうのは何故なのか…!?
それでは恒例!今回の頼れるメンバーを紹介しよう!

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・頼れる超心理学者!「蒲田紀」
アクティブ思考と行動が際立つアネキ!
モブNPCとの会話も欠かさず、重要な情報はがっつりゲット!
応急当てと精神分析技能値が高いので要所要所でパーティの治療をしてくれたぞ!
歴戦の探索者の為、san値が低めでその分終盤における危険度は高かった!
が、それも踏まえて対応して爆死を回避していたあたりはさすがである…!!(←sanが減りそうなラストバトルには参戦せず)

・頼れる元軍医!「クライド・ブレア」
中の人がD&D馴れしているせいか、発想&行動力が完全に歴戦の猛者!
しかもダイス目が安定していたので目立つ行動失敗がなかった!やはり軍関係者は頼りになると実感!
ラスボス戦ではボスに飲み込まれた仲間をライフルで助けてくれ、自身もその後に飲みこまれてしまったが危なげなく脱出!

 クライド・ブレア : 「はあ、こんな場所に長居はしたくないですよ」ニュルン

口から「ニュルン」の効果音が刺さりますたw

・頼れる私立探偵!「オリバー・スミス」
人当たりがいい私立探偵なので、重要NPCとしっかり交遊関係を結んでいた功労者。
鍵開け技術もがっつりあるので、不法侵入はお手の物!
もう一人の犯罪者と協力して不法侵入と泥棒をしまくった探索者の鏡である…!
でも仲間想いで一番優しいのは彼だと思う自分です。

・頼れる傭兵!「エロイーズ・ウォーカー」
物静かで可愛い傭兵女子。傭兵職ではあるが性格は穏やかで、縁の下の力持ち的に皆を支えてくれたアネキ!
最後のボス戦では魔力付与のライフルを所持していたクライドさんが黒幕に飲み込まれてしまったため、残されたライフルを手渡されてがっつりとどめを刺した功労者!
さすが傭兵!!そのライフルの腕前は安心感しかなかった!

・泥棒第一人者!興信所勤務「東堂勇」←自分
イギリスの片田舎で連絡が途絶えた友人NPCを探しに来た、という名目でオリバー君と一緒に各所で不法侵入をしていた男。
鍵開け持ちの宿命だ。しかたないね!!
そしてアイテム泥棒を最初にはじめたのもこいつw
それを皮切りに、有用なアイテムは不法侵入した先でみんなパチっていくようになったので、犯罪者かつ探索者の鏡と言えよう。
戦闘スキルが弱めで下がっていたのに、「何故か」ラスボス戦で一番怪我を負った男。

ウボ=サスラの落とし子 : CCB<=75 【飲み込み攻撃】 (1D100<=75) > 31 > 成功
東堂 勇 : CCB<=52 【回避】サラヴァァ (1D100<=52) > 84 > 失敗
ウボ=サスラの落とし子 : 1D6 【ダメージ】 (1D6) > 6 ←←←注目

ちなみに同じ攻撃を受けたクライドさんのダメージは1ですた。
……女神さぁ…・゜・(つД`)・゜・

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以上!今回枕詞が全部共通なのはマジで全員頼れる行動ばかりしてたからだぜ!
CoC慣れしてるPLは序盤から情報収集にそつがない!
NPCを質問攻めにしてあらゆる情報を入手するし、街の住人達と友好的なRPを交えつつ、不法侵入+泥棒等の犯罪行為さえも手際は鮮やか!(自己申告w)
不法侵入がばれるような迂闊な動きは見せないし、暴力的な行動も極力抑えていたからね!

顔に黒蝶のスタンプがされてしまう呪いが蔓延した街の中を行方不明になった東堂の知人を探すことで、
「この呪いは放置すると最悪死ぬのでは!?」
という事実に気づいた探索者一行が、呪い解除のためにあれこれ探索していくという、クラッシックCoCらしい展開は「いつ何が起こるかわからない!」どきどきな恐怖心が背中合わせで非常に楽しい!
探索者達の掛け合いもテンポよくノリよく、PL雑談でのツッコミも笑いが絶えなかったなぁ。
探索者達も黒蝶の呪い(時限爆弾)を抱えてしまったが、情報集めに大きな障害はなく、呪いが爆発する前になんとか対処できるか?といったところで事件発生!
重要NPCの懐柔にこれでもかと言わんばかりに失敗しまくったのだ……!!

ファザコンの女子NPCの前でうっかり父親NPC(いいひと)が危ない目に逢っていると口を滑らせ、
父親を求めて駆け出す彼女を引き留めるのを失敗し、
女子NPCにマシャキ攻撃されつつ(なんで持ってんねん…)、
説得でとどめのファンブル!!!!

探索者一行のやることなすこと全てが裏目に出て、作家系の物静かな女子NPCは「パパを求めて三千里」のハイパー女ゴリラと化してしまった!!
探索者の言うことには耳を貸さず、パパが監禁されてる教会の窓をぶち破って突入したその姿を見た探索者全員が恐怖に縮み上がったという伝説が今ここに誕生した……!!

(事件解決後の雑談タブ)
[雑談] クライド・ブレア : そういえば町長の後継は・・・?
[雑談] KP : 街の人々で協議中です。まあ、そのうち決まりますよ
[雑談] エロイーズ・ウォーカー : あのゴリラ娘でいいんじゃないかな… ←重要女子NPC。名前はマリア
[雑談] 東堂 勇 : 名前を決して呼ばれないゲームw
[雑談] クライド・ブレア : ゴリラは暴走するから町長になったら我々出禁になりそう
[雑談] オリバー・スミス : 草
[雑談] 蒲田 紀(かまた のり) : 火に油を注ぐスタイル
[雑談] KP : あれはほんとに地雷を踏み抜きまくったお前らのせいじゃw
[雑談] エロイーズ・ウォーカー : でも今回のシナリオで一番恐怖を感じたZE…>娘(マリア)
[雑談] KP : 通常プレイなら道案内もしてくれるんだよぉ!
[雑談] クライド・ブレア : ある意味神話生物よりインパクトが
[雑談] オリバー・スミス : 地雷踏まないように行こうとしたんだが…結果オーライ
[雑談] 蒲田 紀(かまた のり) : 「どうすんだよ、これぇええ」ってガチで思ったw
[雑談] 東堂 勇 : なんであんなになったんやろう…。 不思議ねぇ…?
(見やすいように修正してます)

「黒蝶の印を顔に付与され、やがて死に至る呪いが静かに蔓延する街で、その事実に気づいた探索者達は呪いの根絶に奔走する」
シナリオなのに、
「黒蝶の印を顔に付与され、やがて死に至る呪いが静かに蔓延する街で、【暴れ狂う女ゴリラをなだめて必死に駆けずり回る犯罪者探索者達】」
という印象が強烈に残ってしまった今卓!!
なんやかんやありましたがw非常に楽しかったです!
犯罪者かつ探索者の鑑の中の人たちが本当に優秀で、探索行動に終始安心できたし、かといって緊張感0というわけでもなく、リリさんの上手いマスタリングで「え?これやばない!!?」という状況が要所に織り込まれて、探索模索と恐怖が同時に味わえました!!
全員生還もめでたく、またこのメンツで神話的事件に挑みたくなるね!!
リリさん、参加者の皆さん、今回も楽しい時間をありがとうございました!!
また機会があれば是非よろしくお願いします!!









ラストバトル終了後、HPが”自分だけ”真赤なのを見て、どう足掻いてもダイスの女神に嫌がらせされるんだなぁと悟りを開きそうになりますた…_(:3 」∠)」
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/05/13 01:02[web全体で公開]
😶 黒蝶の街 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ひやっとする場面もありましたが無事クリアしました!
PL(敬称略):どうじょう、栗酢、ひなたん、笹原雪 、アンズ

【所感】
・今回の援助は最低限。それでもライフル弾は強力でした
・え、この段階で町長に接触しようとするの……昨晩何したか忘れたん?
・地図を片手に初期値ナビゲート。何とか迷わず現場にたどり着けました
・泥棒があらかじめ重要アイテムを盗んでいたせいでスムーズに進行。人間の屑にして探索者の鑑だぁ……!
・呪いの進行がまずい一人を残し、4人で呪いの元凶と対峙。えー誰も発狂しないの?
・攻撃を食らって飲み込まれたPCをライフルで助け出すも、怒りの反撃がなんとクリティカル
・それでも、落としたライフルを別の技能持ちに渡してからの射撃と協働して無事に撃破
・最後、一人が御大見たのにあんまし減らなくて残念……
・友人と街を救い、死んだ友人を弔い、探索者たちは無事にそれぞれの日常に帰ることができたのでした
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榊寿奈
榊寿奈日記
2024/05/11 23:49[web全体で公開]
😶 【DX】Bloodstained Foundation 完結!
というわけでGilt Lilyさんからお誘いされてDXのセッションに参加してきました!
途中わたしが気づかず紛らわしいこと言っちゃって現場猫発生しちゃったのはまことに申し訳ありませんでした……!
高経験のセッションはなかなか経験が多くないので楽しかったです!

今回はPC④でいわゆる依頼枠で全て表示するというわけでGilt Lilyさんからお誘いされてDXのセッションに参加してきました!
途中わたしが気づかず紛らわしいこと言っちゃって現場猫発生しちゃったのはまことに申し訳ありませんでした……!
高経験のセッションはなかなか経験が多くないので楽しかったです!

今回はPC④でいわゆる依頼枠での参加でした。
わたしは他のPCのロールプレイを最前で鑑賞したいからGMやラージナンバー(=事態から遠い立場)を選びがちなのですが、今回も他のPCがDXらしい青春してるのを背後で微笑ましく見守っておりました(PCはクールだから無表情だけど)。
依頼の内容が内容なので他PCと共有するかは割と悩んだ部分だったものの、クライマックス前にさらっと明かして終わり、というのが一番自PC的には「らしい」かなと思ってこんな感じに。
戦闘はサポーターだったのでとにかくバフばらまいておしまい。《デビルストリング》をあまり活用できなかったので《時の棺》とかの方がよかったなと思いつつ、回避盾PCさんが八面六臂の大活躍ですごかった! DXで回避盾ってできるんだ……。(基本攻撃は当たるものという認識なので)
侵蝕率も倍振りで戻ってこれる範囲に収まったのはよかった。敵データの殺意には笑ったけども!w

脅威の3卓進行(うち1卓は始まってないけど)だったものが1卓終了したので、日程にもまた少し余裕が出てきました。
今度は何を建てようかな、そろそろトーキョーN◎VAとか建てようかしら。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2024/05/10 03:16[web全体で公開]
😶 【DX】ムーンレスナイト 第2話その1
作業とかしてたらこんな時間~。
ムーンレスナイト5回目でした!
今回は第2話オープニング~ミドル1シーンまで!

新たな災難に見舞われるPC達と階級社会化してしまった学校!
それぞれの経緯でこの異常を察知したPC達は調査に向かう!
という感じの導入でございました。
階級社会をノリノリで全て表示する作業とかしてたらこんな時間~。
ムーンレスナイト5回目でした!
今回は第2話オープニング~ミドル1シーンまで!

新たな災難に見舞われるPC達と階級社会化してしまった学校!
それぞれの経緯でこの異常を察知したPC達は調査に向かう!
という感じの導入でございました。
階級社会をノリノリで演じてくださって大変楽しいシーンとなりました!

そして前話のヒロインを何だかんだかわいがってくださるPC①。
かわいくなってればいいなーと思いながらいつも演じるので、ここまで構っていただけると嬉しくなっちゃいますね。
次回も連れ回す宣言されたので楽しみにしたいところ!
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どうじょう
どうじょう日記
2024/04/30 18:12[web全体で公開]
😶 卓感想DX3「サクラ・ディドリーム」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――今回はDX3身内卓の感想だ!
いつもはGilt LilyさんがGMをしてくれるんだが、メンバーのひとり、かみきたさんがGMに挑戦して、季節を題材にしたキャンペーンをしてれたぞ!!今回はその第一弾、桜の季節!!
では恒例、今回の頼れるメンバーを紹介しよう!!!

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・HO1 エンジェルハィロゥ+ハヌマーン 「楠木 愛歌」
二つ名は「お気楽歌姫(ステージプレゼンツ)」。
ごくごく普通の前向きJK!
歌うことが大好きでとても優しく明るいヒロイン。
――――が。
地獄のような支援能力とデスエンゲージ能力を保持していて、クライマックスで敵が撃って来た範囲攻撃をミスディレクションで対象一体に縮小させた上にダイスジャラジャラ増加+C値軽減まで入れるものだからGMさんが悲鳴を上げる展開に!
DXではよくある流れかもしれないが、結果的に黒幕戦闘が2Rキルで終わりました。
支援って大事やな!!

・HO3 ソラリス+サラマンダー 「ヴラジスラーヴァ・ワシリエワ・ギリャツディノヴァ」
二つ名は「雪姫(スネグーラチカ)」。
旧ソ連の元凄腕エージェントで55歳!!
働きすぎて半分隠居目的で日本支部長役を押し付けられたのに隠居する気は0。
くちばしの黄色いひよこのケツをばしばし叩く豪胆ばーちゃんなのだ。
今回は戦闘では大きな出番はなかったもののその存在感は圧倒的!
自分が今まで接した支部長はみんな未成年だったので、歴戦の戦士が醸し出す圧倒的強者感は戦闘能力以外の圧を感じさせるわ……!PLさんのRPが実に上手かった!!

・HO4 ピュアモルフェウス 「神田 史郎」
二つ名は「魂の一撃(ハートスフェラ)」。
UGNエージェント、表の職業は医大生の理知的イケメン枠!だけどちょっとシスコン!!
装甲無視の射撃攻撃の威力は強烈なのに、愛歌ちゃんの援護のおかげでさらにダメージはえげつにゃいものに!!!
まさに「魂の一撃」である…!
HO1とHO2が高校生なので、ばーちゃんと並んで冷静に事件に対処する役処だが、がっつりシスコン設定があるので、今後の展開でその姿の発露を期待している自分だ!

・HO2 ピュアブラムストーカー 「如月春」←自分
二つ名は「銘なき槍(ネームレススピア)」。
CoCPCのコンバート第二弾――――は良いけど、二つ名を考える気がないのがバレバレである。
かっこいい二つ名とか全然思いつかないんですぅうう!!?
世間のDXPLの皆様はどーやってあんなカッコいい二つ名を作りあげるのか……!!
うちのメンバーの二つ名もすげぇ個性的でカッコいいよね!

「ブラム能力で槍を作るとして、尖った槍?赤い槍?血の槍?ロンギヌス??(←飛躍)」
「あ”あ”あ”あ”めんどぃいい!名無しの槍でええわ――――ッ!!!」

(´・д・`)こんな思考のPLが作るキャラなので、やってることはピュアキュマと変わりませんでした!!
でも愛歌ちゃんのえげつない支援能力のおかげでダイスがクソほど回って、「命中達成値73」「ダメージ73」が叩きだせたのは気持ち良かったです!
初期経験点のキャラでも支援が凄かったらこんなになるのね…!!
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以上、いい感じで前衛+射撃+援護+範囲が揃ってるチーム編成で花丸ぅ~~~!
GMかみきたさんは久しぶりのDX3のGMをするってことで、今回はお試し手探り回のような感じだったのだが、PLが自分を除いて歴戦のDX戦士であったのがまずかった!

一言でいうなら数(ダイス)の暴力!

とにかく愛歌ちゃんと支部長の支援エフェクトでダイスが増えてC値数値が下がったもんで、史郎くんと春の攻撃ダイスがえげつない数になっていたんだよね…w
春は浸食100超えてたんで命中ダイス19個のC値6。
史郎君は命中ダイス16個のC値6。しかも装甲無視!
初期作成キャラでこんな攻撃だされたらGMさんが悲鳴上げるのも当然だわ…。((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
お試し回ってこともあり、黒幕がそこまで強烈なエフェクトを積んでなかったから刺さる刺さる!!
あげくに2R目で「せめてもう一発範囲攻撃の一撃を!!」とやっても、またも愛歌ちゃんにミスデされるし、絞られた対象が春だったもんだから、

「お、自分に攻撃っすか!あえて喰らいまーす!!!」>「滅びの遺伝子くらぇえええ!!!(⊙∀⊙)」>30ダメージ

という慈悲なき結末に……。チーン。

シナリオとしては、
「”妹を失い、彼女を蘇生できる誘惑に負けてFHに堕ちた元UGNエージェント”と”何も知らず蘇生されたらHO1の親友少女”と絡み合う悲しい物語」
だったので、戦闘ではGMさん含めて全員がぎゃーぎゃー騒ぎながら楽しみ、シナリオはNPCと愛憎劇を演じて涙する、これぞ正しいDX3の楽しみ方だったね!
今回は春の序章なので、次回はもっとドラマチックな展開と強力な敵が待ち受けているかと思うと今から続きが楽しみです!
GMさん、参加者の皆さん、楽しい卓をありがとうございました!
次回も是非是非よろしくお願いします!!









しかし相変わらず他のPCさんが攻撃で何してるのかいまいちわかってない…。
自分が使わないエフェクトの理解力が足らなすぎ案件!!!_(:3 」∠)」ベンキョウシナクテハ
あと黒幕サンの名前が「シャドウカインド」なんだけど、自分が誤字打ちして「車道カインド」になったのが腹筋に刺さりますた!
沸点低いんや…!

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どうじょう
どうじょう日記
2024/04/27 19:30[web全体で公開]
😶 酒が飲みたい
――――でも飲めない。
禁酒してるんじゃない。単に酒にクソ弱いだけなんだ。
ちょっと飲めば赤くなるし、頭痛がする。
果実酒とか、小指の第一関節くらい飲んだらもうだめだ。
だから酒を美味しく飲める人が羨ましい。
酒で酔える人が羨ましい。



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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/04/26 02:29[web全体で公開]
😶 【闇鍋コミュ限定】聳動! ゴリラVS変態 ~ヤツの獲物は、新鮮なピチピチ女だけ!~ プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まるでクソ映画のCGみたいなサメだぁ……!
PL(敬称略):どうじょう、星のお米のおたんこなす、アンズ、紫陽花、カルメン

【所感】
・出だしからブタ箱エンドなゴリラ。そりゃあ目撃者あんだけいたらなあ?
・イザベラに救出されて友人を迎えに行くものの、幸運に失敗したため大遅刻w
・そして帰りしなにばったりと他探索者と再開し、全裸の変態と鉢合わせることに
・そして現れるクソ映画のCGのようなサメ!
・ゴリラも変態武装を身にまとって変態を追撃。一人だけいる常識人が可哀そうな目に……w
・変態の根城を探索して、サメ映画御用達のチェーンソーを獲得
・NPCを徹頭徹尾肉盾に……なんてひどい探索者なんだ……!
・そして全裸の変態とほぼ全裸の変態にその場で脱ぐ変態の3すくみ! なんじゃあこりゃあ……
・変態は1ターンで退場しましたがサメは強かった……
・「機械修理50%しかないんだけど」「20%なんか当たりません!」「ヒント:サメの回避(26%)」
・それでも高いDBからのマーシャルキックと持ち込みAFでじわじわと削られるサメ
・最後はサメ映画のようにチェーンソーでワンキル。まさにサメ映画だぁ……!
・しかしNPCを肉盾で使いつぶした代償はゴリラが払うことに。スッゴイカワイソ
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榊寿奈
榊寿奈日記
2024/04/26 00:20[web全体で公開]
😶 【DX】ムーンレスナイト 第1話その3
というわけでムーンレスナイト3回目でした!
今回はクライマックス戦闘手前まで!

開いているトリガーイベントを順次消化していったのですが、皆さん登場するNPCに積極的に他愛ない世間話や会話のタネを振ってくださってGMとしてもとても助かっております。
こういうちょっとした描写でキャラクターの解全て表示するというわけでムーンレスナイト3回目でした!
今回はクライマックス戦闘手前まで!

開いているトリガーイベントを順次消化していったのですが、皆さん登場するNPCに積極的に他愛ない世間話や会話のタネを振ってくださってGMとしてもとても助かっております。
こういうちょっとした描写でキャラクターの解像度がぐんと上がったりするので、こと会話劇によって進めるTRPGにおいては重要な要素です。
そうなると困るのが、自分がどうしてもPC同士のロールプレイを見守りがちでなかなか切りどころを見いだせないところですね。これについては要勉強だ。
楽しくてカットするの忘れちゃうんだ……。

次回はクライマックス戦闘、そしてエンディングまで行きたい!
戦闘は各PC割としっかり組んでくださってるのでそんなに掛からない、はず。
第2話の準備もそろそろしないとですね。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/04/17 01:32[web全体で公開]
😶 【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突貫工事の逆コンバートは危険なので、7版でやることに。
PL(敬称略):Mole_47

【所感】
・NPCにはあまり関わらずに探索開始。話しかける前にちゃんと周囲の様子確認するのはいいこと
・部屋を探索するのはいいですが、入って目星するだけではあんまり情報ないんだよなあ……
・プッシュ失敗+CONロールファンブル=ゲロイン
・写真を見せたことで後でペナ来るかなーとも思ったけど何とか持ち直し
・幸運ロールにも成功して脱出のカギは無事発見
・そして戦闘に。かなりじゃぶじゃぶ幸運を使いましたが、まあEXの貫通は怖いよなあ……
・脱出寸前に攻撃してくるNPCの攻撃はハード成功! しかし応戦の取り押さえマヌーバが何とクリティカル! ワザマエ!
・そのままNPCと一緒に脱出。オマケは捨てられないのでお部屋に飾ってね☆
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ナギ
ナギ日記
2024/04/16 23:15[web全体で公開]
😶 暑くて窓を開けたら
暴走族のバイクとパトカーのサイレン音が
私はヤンキーで有名な県に住んでいるのでこれが日常音です

さて(無理やりTRPGの話題に変える)、明日のSW2.5セッションのスラム街を駆ける騎士
ボスキャラがバイク乗っています もうあいつが出てくるとバレバレなあいつです
至近距離でブンブンされたらそりゃぁ補助動作潰されますわな
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晴瑠
晴瑠日記
2024/04/15 00:04[web全体で公開]
😶 調子が……
パソコンの調子も自分の調子も良くねぇ……。
パソコンに至っては、今日卓なのにバックスペースが出来ねぇから再起動かけたらうんともすんとも言わなくなったんだが?
マジで故障だけは勘弁して欲しい……パソコンのバックアップとかよく分からないし、何より金がねぇから新品が買えねぇんだわ……。
朝には直ればいいが、直らんかったらどうしよう……。マジで新しいの買う金無いんだが…。

自分の調子はまあいつもだから仕方ない…。
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どうじょう
どうじょう日記
2024/04/14 05:50[web全体で公開]
😶 たかがゲームされどゲーム(追記)
――――LOLで連敗が続いてつらいィイイ!
普通ここまで連敗しないんだけど、野良チームの中で必ずボロ負けする人が出て、そのまま終わる流れが異様に続くのはなんでやー!?・゜・(つД`)・゜・
あまりに負けるので徹夜になっちゃったよチクショウ!?←よくある沼落ち。
ここ最近の勝負運は非常に良くない全て表示する――――LOLで連敗が続いてつらいィイイ!
普通ここまで連敗しないんだけど、野良チームの中で必ずボロ負けする人が出て、そのまま終わる流れが異様に続くのはなんでやー!?・゜・(つД`)・゜・
あまりに負けるので徹夜になっちゃったよチクショウ!?←よくある沼落ち。
ここ最近の勝負運は非常に良くない!

運と言えばダイス運も本当に自分は悪い。
基本どんなダメダイスでも笑い話にはするが、たまには凹むこともある。
ダイスを振るのが怖くなることさえある。
かといってダイスのないゲームをするのも違うとは思う。

ダイスがない=判定がない=やろうとすることが全てうまく行くゲーム=楽しいか?

になるからだ。
ジレンマである。
ダイスを振るからこそ楽しいと知っている。
ダイスを振るからこそ辛いとも知っている。

たかがゲーム、されどゲーム。
思うようにはいかないね。













(追記)
「帰ってきたウルトラマン」を聞いたら元気がでた。
歌のパワーの凄さよ!
この曲前奏がすげー好き!

きみーにもみえーる うるとらのーほーし~♪
とおくーはなれてー ちきゅうにひとり~♪

超人ウルトラマンも一人で頑張ってたもんな…!
いいね! 30
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/04/13 01:15[web全体で公開]
😶 黒蝶の街 途中まで その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)呪いも発動して狂気が垣間見えるようになりました。さーて誰から死ぬかな?
PL(敬称略):どうじょう、栗酢、ひなたん、笹原雪 、アンズ

【所感】
・イギリスを感じられる朝食を食べながら作戦会議。二手に分かれて調査することに
・そしてどっちのグループも窃盗するというw お前ら犯罪者集団じゃねーかw
・お昼を食べながら情報共有をし、午後はチーム分けを変えて再び調査に
・片方は死体を、片方は半分死体を発見。そして進む呪い……
・事件のアウトラインと犯人は見えてきました。さて、次はどうするのか……
・あ、あとこの街肉料理がメインなんで死体見た後でも肉料理いっぱい出ますよ^^
いいね! 13
どうじょう
どうじょう日記
2024/04/12 20:46[web全体で公開]
😶 電脳ダ女神に憑りつかれている
――――としか思えない珍事。
戦闘技能を持っているCoCキャラ同士で戦闘遊びをした時の話なんだけど。

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叢雲 流星:「ー行くぞ夏さん…いや、如月夏!!」
如月夏:「ああ。来い」

全て表示する――――としか思えない珍事。
戦闘技能を持っているCoCキャラ同士で戦闘遊びをした時の話なんだけど。

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叢雲 流星:「ー行くぞ夏さん…いや、如月夏!!」
如月夏:「ああ。来い」

如月夏:ダイスがミスったらそこで終わる気がするバトルw
叢雲 流星:文字通りの運試し!

叢雲 流星:武道キック
叢雲 流星:CBRB(95,95) (1d100<=95,95) > 26[成功,成功] > 成功
如月夏:CCB<=90 【回避】そーれ (1D100<=90) > 100 > 致命的失敗
****************************************************
(⊙∀⊙)???
この時は回避ファンブルで二倍ダメージ処理となって1R敗退となりました……
>即落ち一コマ<


そして本日、懲りずに別のPCさんと戦闘遊びをしたんですが。

****************************************************
榊 凛: 「それじゃ、行くよ!」
如月夏 : 「ウン」
榊 凛: 武道フェイント!

マーシャルアーツを武道と同じ扱いとし、受け流しを実施

如月夏 : CCB<=92 【マーシャルアーツ】トォ (1D100<=92) > 65 > 成功
如月夏 : 「~~!?」ビクッ
榊 凛 : 「むっ…フェイントがバレタっ!」
如月夏 : 反射的に受け流して避けた
如月夏 : 「び、びくりした!」
如月夏 : んじゃ今度こっちだー!
如月夏 : CBRB(90,91) 単純なマシャキよー (1d100<=90,91) > 100[致命的失敗,致命的失敗] 
****************************************************
(⊙∀⊙)???
同じRP遊び場、同じココフォリアタブの出来事なんですがね………。


ゴリラぁああああああああああ!!!!!??
もうお前、まじ、まじ………!!!
このキャラ、電脳ダ女神に完全に憑りつかれとる…!!
ほんっとダイス振るとこんなんばっかりなんじゃあああ((└(:3」┌)┘)) バタバタバタ








ただこの時は榊の凜ちゃんもダ女神に憑りつかれてたんで、回避ファンブルを出して落ちますた。
でも4R目までかかったので1R敗退よりはましですね!!!
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れすぽん
れすぽん日記
2024/04/12 19:44[web全体で公開]
😶 ネットでの情報収集の話
セッションをやる時間が無いという事でネットで情報収集をしていた訳ですが
見事に心が病んできました。だめじゃん。

マーダーミステリーでセンシティブと言う言葉だけで大分まずい内容をやろうとした店長さんに関する告発関連で
そこから男性PLはTRPGから出て行けと言う言葉まで幅広く見てしまった結果全て表示するセッションをやる時間が無いという事でネットで情報収集をしていた訳ですが
見事に心が病んできました。だめじゃん。

マーダーミステリーでセンシティブと言う言葉だけで大分まずい内容をやろうとした店長さんに関する告発関連で
そこから男性PLはTRPGから出て行けと言う言葉まで幅広く見てしまった結果
COCもやっていない、流行のシナリオを追う訳でも無い、自分で人気シナリオを書ける訳でも無い、配信もできない
そもそもGMも最近全然やっていない
そんな自分がTRPG業界にいていいのか?という存在意義の否定まで行きついてしまった有様です。
申し訳ない気分で一杯です。
いいね! 11
どうじょう
どうじょう日記
2024/04/11 12:42[web全体で公開]
😶 日常のRPって
――――いいよね…(*’ω’*)
剣と魔法の冒険活劇、恐怖の館探索、邪神の召喚儀式突入等々、ぶわーっと派手な展開はもちろん最高に楽しいけど、キャラクター同士のなにげない日常の会話が行われているログを見てほっこりしてしまった今日。←することなくて暇だった。
心が癒されるちゅーか、平坦だけど平和で温全て表示する――――いいよね…(*’ω’*)
剣と魔法の冒険活劇、恐怖の館探索、邪神の召喚儀式突入等々、ぶわーっと派手な展開はもちろん最高に楽しいけど、キャラクター同士のなにげない日常の会話が行われているログを見てほっこりしてしまった今日。←することなくて暇だった。
心が癒されるちゅーか、平坦だけど平和で温かいひだまりは素敵……♡
まぁいうて日常のRPって、

A「おはよう」
B「おはよう、ご飯できたよ」
A「今日の朝ごはんなに?」
B「納豆とみそ汁」
A「えー、納豆~?」

↑みたいな淡々に過ぎる会話だと、
「こんな淡々会話投げられても相手さん困るよな(汗)!?な、なんか返しやすい面白いネタはないかー!?あががが!?」
と必死に話題を探して焦っていたりもする!!
ログで読み直すと「あ~朝のまったり雰囲気がでて癒されるなー」になるんだが、実際やってる時は全然癒されてないという悲しい現実がww
なお一番楽しいのはやはり嫁キャラとの日常イチャ会話だと思います!!( *’ω’*)=3










最近仕事でストレスが溜まりかちなので癒し会話がほちぃノォ_(:3 」∠)」
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どうじょう
どうじょう日記
2024/04/07 19:27[web全体で公開]
😶 広告の話の便乗
――――実体験から。
昔とても楽しく遊ばせてもらっていたチャットルーム(ココフォリアのテキスト欄のみのような感じ)のサイトがありました。
サーバーに関しては管理人さんが自費で借りてくださっていたので、広告など一切ない、高速レスが可能な場でもありました。
管理も行き届き、ストレスなしの場でもあっ全て表示する――――実体験から。
昔とても楽しく遊ばせてもらっていたチャットルーム(ココフォリアのテキスト欄のみのような感じ)のサイトがありました。
サーバーに関しては管理人さんが自費で借りてくださっていたので、広告など一切ない、高速レスが可能な場でもありました。
管理も行き届き、ストレスなしの場でもあったので、参加メンバーも多く大変賑わっていたのですが、数年後、管理人さんの都合で閉鎖となりました。
管理人さんのオフでの私用が増えたこともありましたが、サーバー運営の費用がやはり家計を圧迫していたとのことです。

人が集まる場を個人が運営するのは色々と負荷がかかります。
多少の不便は気にしない。
それだけでも運営者さんの活動支援になると個人的には思っています。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/04/06 00:50[web全体で公開]
😶 Fortuna vitrea est プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)敵配置変更してよかったね……
PL(敬称略):なぐい、アランチア、神城達樹、ハル

【所感】
・流石に全トループ別エンゲージは死人が出るのでまとめておきました……結論から言うと2つに分けてた方がよかったかも
・憎悪を付与されて自傷する人やタイタスを切る人達の中、スマートにエフェクトで解決した支部長は流石や……
・意外と善戦したため、記憶探索者の出番はありませんでした
・うっかりトループの配置をミスしたことがきっかけでできた隙を見逃さずに最大火力を叩きこみトドメ
・侵蝕率がかなり上がった人はいるものの、Eロイスボーナスに倍振りも入れれば……ちょっと戻りすぎでは?
・エンディングを真面目に終わらせた支部長とレネビを尻目にラブコメをする傭兵とヤンデレ……いやでも始めたの君らよ?
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どうじょう
どうじょう日記
2024/04/05 00:32[web全体で公開]
😶 安心。
療養中の友人からメッセージが届いた。
頑張っているとのこと。
良かった。
元気をありがとう。
ゆっくりでいい。早く何て言わないから、必ず復調してほしい。
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れすぽん
れすぽん日記
2024/04/03 21:34[web全体で公開]
😶 ダブルクロスの戦闘について(ネットの話)
相変わらずネットで情報収集をしている訳ですが
ちょっと色々自分の価値観が揺らいでしまう話がありました。
ダブルクロスで「侵食率を下げるアイテムを調達判定で行えるようにするとPLみんなニコニコになる」と言う話でした。
また、戦闘は戦闘ではなく「成敗の時間なのでエネミーの攻撃にはバリューが発生しな全て表示する相変わらずネットで情報収集をしている訳ですが
ちょっと色々自分の価値観が揺らいでしまう話がありました。
ダブルクロスで「侵食率を下げるアイテムを調達判定で行えるようにするとPLみんなニコニコになる」と言う話でした。
また、戦闘は戦闘ではなく「成敗の時間なのでエネミーの攻撃にはバリューが発生しない」と言う話もありました。
他にも「オンセだと調達判定で侵食率を下げるアイテムを購入できるGMが多い」と言う話や
「大雑把なゲームなのでゲームバランスを考えるようなGMはいない」と言う話もありました。

正直言うと結構ショックでした。

GMをやる時にゲームバランスにはかなり気を使って組んでいたが故に、余計にダメージを受けているのかも知れません。
このような意見が複数散見されると言う事は潜在的にはかなりの数の現役プレイヤーが同じような事を考えているのかも知れません。

今まで力を入れて来た事は見当違いだった、と突きつけられた気分です。
自己満足にしか過ぎなかったのかも知れません。

もっと気軽に遊べるようにしようよ、と言う事なんだろうなとは思います。
確かにバランス調整で詰まるよりはヌルゲーにして好きなように暴れてもらって、その分シナリオ本編に力を入れる。
そう言った方が色々良いのでしょう。
もしかしたらシナリオすら適当で良いのかも知れません。
薄くてもその分PLとして遊べる数を増やした方が良いのでしょう。

全然見当違いの所に力を入れていて、数も少なかった僕は今の流れに乗れていない事が分かったのが収穫でした。
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