白樺さんがいいね!した日記/コメント page.26

白樺さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

榊寿奈
榊寿奈日記
2024/05/10 03:16[web全体で公開]
😶 【DX】ムーンレスナイト 第2話その1
作業とかしてたらこんな時間~。
ムーンレスナイト5回目でした!
今回は第2話オープニング~ミドル1シーンまで!

新たな災難に見舞われるPC達と階級社会化してしまった学校!
それぞれの経緯でこの異常を察知したPC達は調査に向かう!
という感じの導入でございました。
階級社会をノリノリで全て表示する作業とかしてたらこんな時間~。
ムーンレスナイト5回目でした!
今回は第2話オープニング~ミドル1シーンまで!

新たな災難に見舞われるPC達と階級社会化してしまった学校!
それぞれの経緯でこの異常を察知したPC達は調査に向かう!
という感じの導入でございました。
階級社会をノリノリで演じてくださって大変楽しいシーンとなりました!

そして前話のヒロインを何だかんだかわいがってくださるPC①。
かわいくなってればいいなーと思いながらいつも演じるので、ここまで構っていただけると嬉しくなっちゃいますね。
次回も連れ回す宣言されたので楽しみにしたいところ!
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どうじょう
どうじょう日記
2024/04/30 18:12[web全体で公開]
😶 卓感想DX3「サクラ・ディドリーム」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――今回はDX3身内卓の感想だ!
いつもはGilt LilyさんがGMをしてくれるんだが、メンバーのひとり、かみきたさんがGMに挑戦して、季節を題材にしたキャンペーンをしてれたぞ!!今回はその第一弾、桜の季節!!
では恒例、今回の頼れるメンバーを紹介しよう!!!

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・HO1 エンジェルハィロゥ+ハヌマーン 「楠木 愛歌」
二つ名は「お気楽歌姫(ステージプレゼンツ)」。
ごくごく普通の前向きJK!
歌うことが大好きでとても優しく明るいヒロイン。
――――が。
地獄のような支援能力とデスエンゲージ能力を保持していて、クライマックスで敵が撃って来た範囲攻撃をミスディレクションで対象一体に縮小させた上にダイスジャラジャラ増加+C値軽減まで入れるものだからGMさんが悲鳴を上げる展開に!
DXではよくある流れかもしれないが、結果的に黒幕戦闘が2Rキルで終わりました。
支援って大事やな!!

・HO3 ソラリス+サラマンダー 「ヴラジスラーヴァ・ワシリエワ・ギリャツディノヴァ」
二つ名は「雪姫(スネグーラチカ)」。
旧ソ連の元凄腕エージェントで55歳!!
働きすぎて半分隠居目的で日本支部長役を押し付けられたのに隠居する気は0。
くちばしの黄色いひよこのケツをばしばし叩く豪胆ばーちゃんなのだ。
今回は戦闘では大きな出番はなかったもののその存在感は圧倒的!
自分が今まで接した支部長はみんな未成年だったので、歴戦の戦士が醸し出す圧倒的強者感は戦闘能力以外の圧を感じさせるわ……!PLさんのRPが実に上手かった!!

・HO4 ピュアモルフェウス 「神田 史郎」
二つ名は「魂の一撃(ハートスフェラ)」。
UGNエージェント、表の職業は医大生の理知的イケメン枠!だけどちょっとシスコン!!
装甲無視の射撃攻撃の威力は強烈なのに、愛歌ちゃんの援護のおかげでさらにダメージはえげつにゃいものに!!!
まさに「魂の一撃」である…!
HO1とHO2が高校生なので、ばーちゃんと並んで冷静に事件に対処する役処だが、がっつりシスコン設定があるので、今後の展開でその姿の発露を期待している自分だ!

・HO2 ピュアブラムストーカー 「如月春」←自分
二つ名は「銘なき槍(ネームレススピア)」。
CoCPCのコンバート第二弾――――は良いけど、二つ名を考える気がないのがバレバレである。
かっこいい二つ名とか全然思いつかないんですぅうう!!?
世間のDXPLの皆様はどーやってあんなカッコいい二つ名を作りあげるのか……!!
うちのメンバーの二つ名もすげぇ個性的でカッコいいよね!

「ブラム能力で槍を作るとして、尖った槍?赤い槍?血の槍?ロンギヌス??(←飛躍)」
「あ”あ”あ”あ”めんどぃいい!名無しの槍でええわ――――ッ!!!」

(´・д・`)こんな思考のPLが作るキャラなので、やってることはピュアキュマと変わりませんでした!!
でも愛歌ちゃんのえげつない支援能力のおかげでダイスがクソほど回って、「命中達成値73」「ダメージ73」が叩きだせたのは気持ち良かったです!
初期経験点のキャラでも支援が凄かったらこんなになるのね…!!
************************************************************

以上、いい感じで前衛+射撃+援護+範囲が揃ってるチーム編成で花丸ぅ~~~!
GMかみきたさんは久しぶりのDX3のGMをするってことで、今回はお試し手探り回のような感じだったのだが、PLが自分を除いて歴戦のDX戦士であったのがまずかった!

一言でいうなら数(ダイス)の暴力!

とにかく愛歌ちゃんと支部長の支援エフェクトでダイスが増えてC値数値が下がったもんで、史郎くんと春の攻撃ダイスがえげつない数になっていたんだよね…w
春は浸食100超えてたんで命中ダイス19個のC値6。
史郎君は命中ダイス16個のC値6。しかも装甲無視!
初期作成キャラでこんな攻撃だされたらGMさんが悲鳴上げるのも当然だわ…。((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
お試し回ってこともあり、黒幕がそこまで強烈なエフェクトを積んでなかったから刺さる刺さる!!
あげくに2R目で「せめてもう一発範囲攻撃の一撃を!!」とやっても、またも愛歌ちゃんにミスデされるし、絞られた対象が春だったもんだから、

「お、自分に攻撃っすか!あえて喰らいまーす!!!」>「滅びの遺伝子くらぇえええ!!!(⊙∀⊙)」>30ダメージ

という慈悲なき結末に……。チーン。

シナリオとしては、
「”妹を失い、彼女を蘇生できる誘惑に負けてFHに堕ちた元UGNエージェント”と”何も知らず蘇生されたらHO1の親友少女”と絡み合う悲しい物語」
だったので、戦闘ではGMさん含めて全員がぎゃーぎゃー騒ぎながら楽しみ、シナリオはNPCと愛憎劇を演じて涙する、これぞ正しいDX3の楽しみ方だったね!
今回は春の序章なので、次回はもっとドラマチックな展開と強力な敵が待ち受けているかと思うと今から続きが楽しみです!
GMさん、参加者の皆さん、楽しい卓をありがとうございました!
次回も是非是非よろしくお願いします!!









しかし相変わらず他のPCさんが攻撃で何してるのかいまいちわかってない…。
自分が使わないエフェクトの理解力が足らなすぎ案件!!!_(:3 」∠)」ベンキョウシナクテハ
あと黒幕サンの名前が「シャドウカインド」なんだけど、自分が誤字打ちして「車道カインド」になったのが腹筋に刺さりますた!
沸点低いんや…!

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どうじょう
どうじょう日記
2024/04/27 19:30[web全体で公開]
😶 酒が飲みたい
――――でも飲めない。
禁酒してるんじゃない。単に酒にクソ弱いだけなんだ。
ちょっと飲めば赤くなるし、頭痛がする。
果実酒とか、小指の第一関節くらい飲んだらもうだめだ。
だから酒を美味しく飲める人が羨ましい。
酒で酔える人が羨ましい。



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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/04/26 02:29[web全体で公開]
😶 【闇鍋コミュ限定】聳動! ゴリラVS変態 ~ヤツの獲物は、新鮮なピチピチ女だけ!~ プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まるでクソ映画のCGみたいなサメだぁ……!
PL(敬称略):どうじょう、星のお米のおたんこなす、アンズ、紫陽花、カルメン

【所感】
・出だしからブタ箱エンドなゴリラ。そりゃあ目撃者あんだけいたらなあ?
・イザベラに救出されて友人を迎えに行くものの、幸運に失敗したため大遅刻w
・そして帰りしなにばったりと他探索者と再開し、全裸の変態と鉢合わせることに
・そして現れるクソ映画のCGのようなサメ!
・ゴリラも変態武装を身にまとって変態を追撃。一人だけいる常識人が可哀そうな目に……w
・変態の根城を探索して、サメ映画御用達のチェーンソーを獲得
・NPCを徹頭徹尾肉盾に……なんてひどい探索者なんだ……!
・そして全裸の変態とほぼ全裸の変態にその場で脱ぐ変態の3すくみ! なんじゃあこりゃあ……
・変態は1ターンで退場しましたがサメは強かった……
・「機械修理50%しかないんだけど」「20%なんか当たりません!」「ヒント:サメの回避(26%)」
・それでも高いDBからのマーシャルキックと持ち込みAFでじわじわと削られるサメ
・最後はサメ映画のようにチェーンソーでワンキル。まさにサメ映画だぁ……!
・しかしNPCを肉盾で使いつぶした代償はゴリラが払うことに。スッゴイカワイソ
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榊寿奈
榊寿奈日記
2024/04/26 00:20[web全体で公開]
😶 【DX】ムーンレスナイト 第1話その3
というわけでムーンレスナイト3回目でした!
今回はクライマックス戦闘手前まで!

開いているトリガーイベントを順次消化していったのですが、皆さん登場するNPCに積極的に他愛ない世間話や会話のタネを振ってくださってGMとしてもとても助かっております。
こういうちょっとした描写でキャラクターの解全て表示するというわけでムーンレスナイト3回目でした!
今回はクライマックス戦闘手前まで!

開いているトリガーイベントを順次消化していったのですが、皆さん登場するNPCに積極的に他愛ない世間話や会話のタネを振ってくださってGMとしてもとても助かっております。
こういうちょっとした描写でキャラクターの解像度がぐんと上がったりするので、こと会話劇によって進めるTRPGにおいては重要な要素です。
そうなると困るのが、自分がどうしてもPC同士のロールプレイを見守りがちでなかなか切りどころを見いだせないところですね。これについては要勉強だ。
楽しくてカットするの忘れちゃうんだ……。

次回はクライマックス戦闘、そしてエンディングまで行きたい!
戦闘は各PC割としっかり組んでくださってるのでそんなに掛からない、はず。
第2話の準備もそろそろしないとですね。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/04/17 01:32[web全体で公開]
😶 【初心者向け】邪神の祝福 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突貫工事の逆コンバートは危険なので、7版でやることに。
PL(敬称略):Mole_47

【所感】
・NPCにはあまり関わらずに探索開始。話しかける前にちゃんと周囲の様子確認するのはいいこと
・部屋を探索するのはいいですが、入って目星するだけではあんまり情報ないんだよなあ……
・プッシュ失敗+CONロールファンブル=ゲロイン
・写真を見せたことで後でペナ来るかなーとも思ったけど何とか持ち直し
・幸運ロールにも成功して脱出のカギは無事発見
・そして戦闘に。かなりじゃぶじゃぶ幸運を使いましたが、まあEXの貫通は怖いよなあ……
・脱出寸前に攻撃してくるNPCの攻撃はハード成功! しかし応戦の取り押さえマヌーバが何とクリティカル! ワザマエ!
・そのままNPCと一緒に脱出。オマケは捨てられないのでお部屋に飾ってね☆
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ナギ
ナギ日記
2024/04/16 23:15[web全体で公開]
😶 暑くて窓を開けたら
暴走族のバイクとパトカーのサイレン音が
私はヤンキーで有名な県に住んでいるのでこれが日常音です

さて(無理やりTRPGの話題に変える)、明日のSW2.5セッションのスラム街を駆ける騎士
ボスキャラがバイク乗っています もうあいつが出てくるとバレバレなあいつです
至近距離でブンブンされたらそりゃぁ補助動作潰されますわな
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晴瑠
晴瑠日記
2024/04/15 00:04[web全体で公開]
😶 調子が……
パソコンの調子も自分の調子も良くねぇ……。
パソコンに至っては、今日卓なのにバックスペースが出来ねぇから再起動かけたらうんともすんとも言わなくなったんだが?
マジで故障だけは勘弁して欲しい……パソコンのバックアップとかよく分からないし、何より金がねぇから新品が買えねぇんだわ……。
朝には直ればいいが、直らんかったらどうしよう……。マジで新しいの買う金無いんだが…。

自分の調子はまあいつもだから仕方ない…。
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どうじょう
どうじょう日記
2024/04/14 05:50[web全体で公開]
😶 たかがゲームされどゲーム(追記)
――――LOLで連敗が続いてつらいィイイ!
普通ここまで連敗しないんだけど、野良チームの中で必ずボロ負けする人が出て、そのまま終わる流れが異様に続くのはなんでやー!?・゜・(つД`)・゜・
あまりに負けるので徹夜になっちゃったよチクショウ!?←よくある沼落ち。
ここ最近の勝負運は非常に良くない全て表示する――――LOLで連敗が続いてつらいィイイ!
普通ここまで連敗しないんだけど、野良チームの中で必ずボロ負けする人が出て、そのまま終わる流れが異様に続くのはなんでやー!?・゜・(つД`)・゜・
あまりに負けるので徹夜になっちゃったよチクショウ!?←よくある沼落ち。
ここ最近の勝負運は非常に良くない!

運と言えばダイス運も本当に自分は悪い。
基本どんなダメダイスでも笑い話にはするが、たまには凹むこともある。
ダイスを振るのが怖くなることさえある。
かといってダイスのないゲームをするのも違うとは思う。

ダイスがない=判定がない=やろうとすることが全てうまく行くゲーム=楽しいか?

になるからだ。
ジレンマである。
ダイスを振るからこそ楽しいと知っている。
ダイスを振るからこそ辛いとも知っている。

たかがゲーム、されどゲーム。
思うようにはいかないね。













(追記)
「帰ってきたウルトラマン」を聞いたら元気がでた。
歌のパワーの凄さよ!
この曲前奏がすげー好き!

きみーにもみえーる うるとらのーほーし~♪
とおくーはなれてー ちきゅうにひとり~♪

超人ウルトラマンも一人で頑張ってたもんな…!
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/04/13 01:15[web全体で公開]
😶 黒蝶の街 途中まで その2
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)呪いも発動して狂気が垣間見えるようになりました。さーて誰から死ぬかな?
PL(敬称略):どうじょう、栗酢、ひなたん、笹原雪 、アンズ

【所感】
・イギリスを感じられる朝食を食べながら作戦会議。二手に分かれて調査することに
・そしてどっちのグループも窃盗するというw お前ら犯罪者集団じゃねーかw
・お昼を食べながら情報共有をし、午後はチーム分けを変えて再び調査に
・片方は死体を、片方は半分死体を発見。そして進む呪い……
・事件のアウトラインと犯人は見えてきました。さて、次はどうするのか……
・あ、あとこの街肉料理がメインなんで死体見た後でも肉料理いっぱい出ますよ^^
いいね! 13
どうじょう
どうじょう日記
2024/04/12 20:46[web全体で公開]
😶 電脳ダ女神に憑りつかれている
――――としか思えない珍事。
戦闘技能を持っているCoCキャラ同士で戦闘遊びをした時の話なんだけど。

****************************************************
叢雲 流星:「ー行くぞ夏さん…いや、如月夏!!」
如月夏:「ああ。来い」

全て表示する――――としか思えない珍事。
戦闘技能を持っているCoCキャラ同士で戦闘遊びをした時の話なんだけど。

****************************************************
叢雲 流星:「ー行くぞ夏さん…いや、如月夏!!」
如月夏:「ああ。来い」

如月夏:ダイスがミスったらそこで終わる気がするバトルw
叢雲 流星:文字通りの運試し!

叢雲 流星:武道キック
叢雲 流星:CBRB(95,95) (1d100<=95,95) > 26[成功,成功] > 成功
如月夏:CCB<=90 【回避】そーれ (1D100<=90) > 100 > 致命的失敗
****************************************************
(⊙∀⊙)???
この時は回避ファンブルで二倍ダメージ処理となって1R敗退となりました……
>即落ち一コマ<


そして本日、懲りずに別のPCさんと戦闘遊びをしたんですが。

****************************************************
榊 凛: 「それじゃ、行くよ!」
如月夏 : 「ウン」
榊 凛: 武道フェイント!

マーシャルアーツを武道と同じ扱いとし、受け流しを実施

如月夏 : CCB<=92 【マーシャルアーツ】トォ (1D100<=92) > 65 > 成功
如月夏 : 「~~!?」ビクッ
榊 凛 : 「むっ…フェイントがバレタっ!」
如月夏 : 反射的に受け流して避けた
如月夏 : 「び、びくりした!」
如月夏 : んじゃ今度こっちだー!
如月夏 : CBRB(90,91) 単純なマシャキよー (1d100<=90,91) > 100[致命的失敗,致命的失敗] 
****************************************************
(⊙∀⊙)???
同じRP遊び場、同じココフォリアタブの出来事なんですがね………。


ゴリラぁああああああああああ!!!!!??
もうお前、まじ、まじ………!!!
このキャラ、電脳ダ女神に完全に憑りつかれとる…!!
ほんっとダイス振るとこんなんばっかりなんじゃあああ((└(:3」┌)┘)) バタバタバタ








ただこの時は榊の凜ちゃんもダ女神に憑りつかれてたんで、回避ファンブルを出して落ちますた。
でも4R目までかかったので1R敗退よりはましですね!!!
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れすぽん
れすぽん日記
2024/04/12 19:44[web全体で公開]
😶 ネットでの情報収集の話
セッションをやる時間が無いという事でネットで情報収集をしていた訳ですが
見事に心が病んできました。だめじゃん。

マーダーミステリーでセンシティブと言う言葉だけで大分まずい内容をやろうとした店長さんに関する告発関連で
そこから男性PLはTRPGから出て行けと言う言葉まで幅広く見てしまった結果全て表示するセッションをやる時間が無いという事でネットで情報収集をしていた訳ですが
見事に心が病んできました。だめじゃん。

マーダーミステリーでセンシティブと言う言葉だけで大分まずい内容をやろうとした店長さんに関する告発関連で
そこから男性PLはTRPGから出て行けと言う言葉まで幅広く見てしまった結果
COCもやっていない、流行のシナリオを追う訳でも無い、自分で人気シナリオを書ける訳でも無い、配信もできない
そもそもGMも最近全然やっていない
そんな自分がTRPG業界にいていいのか?という存在意義の否定まで行きついてしまった有様です。
申し訳ない気分で一杯です。
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どうじょう
どうじょう日記
2024/04/11 12:42[web全体で公開]
😶 日常のRPって
――――いいよね…(*’ω’*)
剣と魔法の冒険活劇、恐怖の館探索、邪神の召喚儀式突入等々、ぶわーっと派手な展開はもちろん最高に楽しいけど、キャラクター同士のなにげない日常の会話が行われているログを見てほっこりしてしまった今日。←することなくて暇だった。
心が癒されるちゅーか、平坦だけど平和で温全て表示する――――いいよね…(*’ω’*)
剣と魔法の冒険活劇、恐怖の館探索、邪神の召喚儀式突入等々、ぶわーっと派手な展開はもちろん最高に楽しいけど、キャラクター同士のなにげない日常の会話が行われているログを見てほっこりしてしまった今日。←することなくて暇だった。
心が癒されるちゅーか、平坦だけど平和で温かいひだまりは素敵……♡
まぁいうて日常のRPって、

A「おはよう」
B「おはよう、ご飯できたよ」
A「今日の朝ごはんなに?」
B「納豆とみそ汁」
A「えー、納豆~?」

↑みたいな淡々に過ぎる会話だと、
「こんな淡々会話投げられても相手さん困るよな(汗)!?な、なんか返しやすい面白いネタはないかー!?あががが!?」
と必死に話題を探して焦っていたりもする!!
ログで読み直すと「あ~朝のまったり雰囲気がでて癒されるなー」になるんだが、実際やってる時は全然癒されてないという悲しい現実がww
なお一番楽しいのはやはり嫁キャラとの日常イチャ会話だと思います!!( *’ω’*)=3










最近仕事でストレスが溜まりかちなので癒し会話がほちぃノォ_(:3 」∠)」
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どうじょう
どうじょう日記
2024/04/07 19:27[web全体で公開]
😶 広告の話の便乗
――――実体験から。
昔とても楽しく遊ばせてもらっていたチャットルーム(ココフォリアのテキスト欄のみのような感じ)のサイトがありました。
サーバーに関しては管理人さんが自費で借りてくださっていたので、広告など一切ない、高速レスが可能な場でもありました。
管理も行き届き、ストレスなしの場でもあっ全て表示する――――実体験から。
昔とても楽しく遊ばせてもらっていたチャットルーム(ココフォリアのテキスト欄のみのような感じ)のサイトがありました。
サーバーに関しては管理人さんが自費で借りてくださっていたので、広告など一切ない、高速レスが可能な場でもありました。
管理も行き届き、ストレスなしの場でもあったので、参加メンバーも多く大変賑わっていたのですが、数年後、管理人さんの都合で閉鎖となりました。
管理人さんのオフでの私用が増えたこともありましたが、サーバー運営の費用がやはり家計を圧迫していたとのことです。

人が集まる場を個人が運営するのは色々と負荷がかかります。
多少の不便は気にしない。
それだけでも運営者さんの活動支援になると個人的には思っています。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/04/06 00:50[web全体で公開]
😶 Fortuna vitrea est プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)敵配置変更してよかったね……
PL(敬称略):なぐい、アランチア、神城達樹、ハル

【所感】
・流石に全トループ別エンゲージは死人が出るのでまとめておきました……結論から言うと2つに分けてた方がよかったかも
・憎悪を付与されて自傷する人やタイタスを切る人達の中、スマートにエフェクトで解決した支部長は流石や……
・意外と善戦したため、記憶探索者の出番はありませんでした
・うっかりトループの配置をミスしたことがきっかけでできた隙を見逃さずに最大火力を叩きこみトドメ
・侵蝕率がかなり上がった人はいるものの、Eロイスボーナスに倍振りも入れれば……ちょっと戻りすぎでは?
・エンディングを真面目に終わらせた支部長とレネビを尻目にラブコメをする傭兵とヤンデレ……いやでも始めたの君らよ?
いいね! 11
どうじょう
どうじょう日記
2024/04/05 00:32[web全体で公開]
😶 安心。
療養中の友人からメッセージが届いた。
頑張っているとのこと。
良かった。
元気をありがとう。
ゆっくりでいい。早く何て言わないから、必ず復調してほしい。
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れすぽん
れすぽん日記
2024/04/03 21:34[web全体で公開]
😶 ダブルクロスの戦闘について(ネットの話)
相変わらずネットで情報収集をしている訳ですが
ちょっと色々自分の価値観が揺らいでしまう話がありました。
ダブルクロスで「侵食率を下げるアイテムを調達判定で行えるようにするとPLみんなニコニコになる」と言う話でした。
また、戦闘は戦闘ではなく「成敗の時間なのでエネミーの攻撃にはバリューが発生しな全て表示する相変わらずネットで情報収集をしている訳ですが
ちょっと色々自分の価値観が揺らいでしまう話がありました。
ダブルクロスで「侵食率を下げるアイテムを調達判定で行えるようにするとPLみんなニコニコになる」と言う話でした。
また、戦闘は戦闘ではなく「成敗の時間なのでエネミーの攻撃にはバリューが発生しない」と言う話もありました。
他にも「オンセだと調達判定で侵食率を下げるアイテムを購入できるGMが多い」と言う話や
「大雑把なゲームなのでゲームバランスを考えるようなGMはいない」と言う話もありました。

正直言うと結構ショックでした。

GMをやる時にゲームバランスにはかなり気を使って組んでいたが故に、余計にダメージを受けているのかも知れません。
このような意見が複数散見されると言う事は潜在的にはかなりの数の現役プレイヤーが同じような事を考えているのかも知れません。

今まで力を入れて来た事は見当違いだった、と突きつけられた気分です。
自己満足にしか過ぎなかったのかも知れません。

もっと気軽に遊べるようにしようよ、と言う事なんだろうなとは思います。
確かにバランス調整で詰まるよりはヌルゲーにして好きなように暴れてもらって、その分シナリオ本編に力を入れる。
そう言った方が色々良いのでしょう。
もしかしたらシナリオすら適当で良いのかも知れません。
薄くてもその分PLとして遊べる数を増やした方が良いのでしょう。

全然見当違いの所に力を入れていて、数も少なかった僕は今の流れに乗れていない事が分かったのが収穫でした。
いいね! 15
榊寿奈
榊寿奈日記
2024/04/03 14:32[web全体で公開]
😶 【DX】ムーンレスナイト募集してます(4/5募集終了)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171212198960JunaSakaki

お友達とそろそろ遊びたいねーという話になったので、ムーンレスナイトの募集をかけました。
最近遊べてないなーとか、遊びたいなーとか、ムーンレスナイトやりたいなーと思ってる方はどうぞ。

尚、上述したとおり今回は招待枠の方が1名いらっしゃいますのであらかじめご了承ください。
いいね! 19
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/04/02 00:02[web全体で公開]
😶 昨日はエイプリルフールでした
皆さんいかがお過ごしだったでしょうか。
私はエイプリルフール譜面に揉まれてきました。
https://xgf.nu/jPbWd
これでも去年よりは善戦したんや……まあ去年よりは大分大人しい譜面なんだが。
元曲のHIVEMINDは、Past譜面だと初心者でも理論値(理論上その譜面で獲得可能な最全て表示する皆さんいかがお過ごしだったでしょうか。
私はエイプリルフール譜面に揉まれてきました。
https://xgf.nu/jPbWd
これでも去年よりは善戦したんや……まあ去年よりは大分大人しい譜面なんだが。
元曲のHIVEMINDは、Past譜面だと初心者でも理論値(理論上その譜面で獲得可能な最大スコア)を狙える良譜面です。理論値をまだ獲得したことのない方は是非!

なお、同じ譜面をゴリラがやるとこうなります。うーん、何食べたらこうなれるんだ。
いいね! 12
れすぽん
れすぽん日記
2024/03/26 22:38[web全体で公開]
😶 GMPL回数
僕のTRPG歴としてはそれなりの期間やっているのですが、やはりオンセだとやっている人は圧倒的に回数が多いですね。
ここオンセンでの回数で言えばかなり少ない。
GMの場合やってきた期間よりは回数の方が大事ではあると思うので、100回を超えている方は本当にすごいと思います。
もっと経験を増やしたいけれどなかなか難しいですねー。そしてできる人と差が開いて行く。

まあぼちぼちできるペースで頑張って行こうと思います。
いいね! 20