しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメント page.94
しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2023/01/20 13:01[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2023/01/20 11:02[web全体で公開] |
😊 スカイノーツの3夜目、今回も楽しかった!! 昨日は、ナツルさんGMのスカイノーツ3夜目でした。 みんなに愛される苦労人の船長と愉快な船員3名による終始笑いっぱなしの素敵なセッションでした。 うさこぷたーに襲われて危うく死にかける船長とかわいいマスコット扱いの温度差よ…。 船外にロープ一本で飛び出したり、部屋の修理で大暴れしたり、全て表示する昨日は、ナツルさんGMのスカイノーツ3夜目でした。 みんなに愛される苦労人の船長と愉快な船員3名による終始笑いっぱなしの素敵なセッションでした。 うさこぷたーに襲われて危うく死にかける船長とかわいいマスコット扱いの温度差よ…。 船外にロープ一本で飛び出したり、部屋の修理で大暴れしたり、砲撃当てて楽しくダンスしたり、この人達最高かよwww GMの話しの持って行き方とノリノリの敵空賊、コレはスカイノーツにハマりますね。 実際にプレイしてみてわかったこと ・飛空艇は軽量コンパクトがいい。被弾面積と速度は正義!! ・図書室は予想以上に強い。『普通』を『得意』にできるとダイス数が1個増えるので圧・倒・的 ・移動力+1と破損したマスが通過できる鳶職は2人は欲しい。というか船長(操舵士)以外は全員鳶職でもいいレベル ・戦闘は撃ち合いになるので主砲とエンジンを近くに置いて、そこから速度MAXで砲撃と釜炊きが安定かな? ・ルールブックが読みやすい。初心者からベテランまで遊べるいいシステムです ノリのいいGM・PLに囲まれると最高に面白いシステムですね。 ルルブ買って良かったーー!! また遊びたいですね!! 『蒸気と冒険の飛空艇TRPG 歯車の塔の探空士(スカイノーツ)』はいいぞ~ またPLで遊びたいからGM増えて欲しいなぁ~
| ナツル | |
| 2023/01/20 10:29[web全体で公開] |
😶 歯車の塔の探空士「うさこぷたー奪還大作戦!」 無事セッションクリアとなりましたー! ご参加いただいたPLの皆さん、ありがとうございました! 今回は前回遊ばせていただいた「ロイヤルジェントルノーブルス」略して「R.G.N」の皆さんとの再びのセッションです。 アキツシマでの仕事を終え無事ヴィクトリアシティに戻った彼らに齎されたのは…誘拐さ全て表示する無事セッションクリアとなりましたー! ご参加いただいたPLの皆さん、ありがとうございました! 今回は前回遊ばせていただいた「ロイヤルジェントルノーブルス」略して「R.G.N」の皆さんとの再びのセッションです。 アキツシマでの仕事を終え無事ヴィクトリアシティに戻った彼らに齎されたのは…誘拐されたペット・うさこぷたー探し!? いやあ、ドタバタ・ギャグのシナリオキーワードにそぐわぬどたばたっぷりでした。 公式シナリオ、これを機にもっと回したいぜ…!BOOKWALKERさんで買い物しまくってたらいつの間にか溜まってたポイントでロルロルが買えるってワケ。 セッションは相変わらずみんないいキャラをしているなあとGMは終始笑いっぱなしでしたね。 二回目なので皆さん互いのキャラを把握していることもあり始めからフルスロットルのRP、加速する船長の胃痛。本当にかわいそう(好き)。 上層の貴婦人の依頼を受け、R.G.Nの面々は再び空へ! PLのおひとりがセッション中に飛び出た名言(迷言?)を雑談タブにメモしてくださってたのも面白かったですね。 取り上げられる名言に基本船長がかかわっているのがもう、この船やっぱ船長なしでは立ち行かないよね…!というのを表していてよかったと思います。 更にフライトフェイズのしょっぱなから船内系・「見てしまった」を引くコッペリアさん。前回のセッションから引き継いだキズナを失うことになる時に「じゃあフローレスの彼女が…ドッグイヤー作る派だった!とショックを受けます」「そういうの気にするんだ」 からのフローレスのドッグイヤー増産&折り紙タイム。GMは爆笑してたけど実際自分の本でやられたらと思うとそれは切れますわという感じでしたね。 それをプレゼント(?)されて「100%善意ではあるんだ…」と絆を獲得してくれる船長の器の広さよ…強く生きてほしいですね。 ちなみに今回のシナリオ、フライトフェイズにオリジナルイベントが用意されています。 そしてそれを全員が踏むという…GM、そういう精神好きよ……! 一番最初に踏んで痛い目に遭った船長の踏まないようにしたほうがいい!の言葉も何のその。分岐でオリジナルイベントもそうじゃないのも選べる状況でオリジナルイベントを積極的に踏みに行くその気概やよし!!! 折角のオリジナルイベント、たくさん踏んでくれるとGMは嬉しいよ!なんたってオリジナルイベントはそのシナリオでしか踏めないからね! そんな感じで好き勝手やっている割に順調に進んだフライトフェイズののち、お待ちかねの戦闘フェイズじゃーい! 今回は全員モブなのもありますが全体的にGMの出目が振るいませんでしたね…やっぱアキツシマのやつらがなんかおかしいんだって…。 戦闘も二回目なので皆さんスムーズに動きダメージも最小限に抑えて快勝!(なおとある船室はパーツ全部破損していた模様) 味方より敵に感情移入して同情する船長をよそにうさこぷたーとの別れを惜しむ船員たち。もう動物がらみの依頼は受けないぞ!と宣言する船長に忍び寄る依頼人からの衝撃的な一言……といったところでシナリオエンドとなりました。 いやあもう本当に、キミたち、ちゃんと船長をねぎらいなさいよ!wwww いやあやっぱりスカイノーツは楽しいですね。みんなもどんどんやろう! 改めてご参加いただいたみなさん、本当にありがとうございました! 次回は多分二月に曜日固定で「幽霊船が眠る時」というこちらも公式シナリオでテキセ卓募集するかな~と思います。まだシフトが出てないから何とも言えませんが…。 もしご都合など会いましたら是非よろしくお願いします~。
| ロウブリ | |
| 2023/01/20 08:10[web全体で公開] |
😶 海の神と大地の神の不在(SW2.5) ソドワの神に、「地母神や火山神などの大地を司る神」と「ポセイドンのような海そのものを司る神」っていなかったよなあって。 エイリャークと2.0のヴァ=セアンは?と思われるかもだけど、この二柱はどちらかと言うと海で生きる者、海を利用する者の神っぽいのよね。 世界中の神話でもメジャー所だし、いたら全て表示するソドワの神に、「地母神や火山神などの大地を司る神」と「ポセイドンのような海そのものを司る神」っていなかったよなあって。 エイリャークと2.0のヴァ=セアンは?と思われるかもだけど、この二柱はどちらかと言うと海で生きる者、海を利用する者の神っぽいのよね。 世界中の神話でもメジャー所だし、いたら格としては古代神でもおかしくないのだけど、なんだかんだいない。 そこで思ったのだが、かつていたけど失われた信仰なのでは……?と ティダンは天候を始まりの剣の力で操ることで、太陽神として崇められたのだけど、同様に海を操ったり、大地を操ったりしてそれを象徴として崇められた古代神はいてもおかしくないと思うのよ。 海を操ると津波とかできるし、海関連は第二の剣の神が多いから第二の剣の古代神の可能性が高そう、大地はよくわからんが、ダリオンがいるから第一、もしくは火山や地震などの苛烈さから第二の剣だろうか。大地の豊穣と、大地の苛烈さを司る神がそれぞれ別でいた可能性もありそう。 神紀文明の神々の戦争の際には、倒され、信仰が失われた神々も数多く存在するようだし、海の神と大地の神もそういった神々の一つだったのかも。 ライフォスは何気に奥さんいないけど、失われた地母神が奥さんだったみたいなのもありそうね。 それらの信仰の復活に関わるシナリオとか良さそうね。まず間違いなく壮大なCPだけど。 (両方出すとしたらポケ◯ンのグラ◯ドンとカイ◯ーガみたいな関係になりそう)
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/01/19 19:43[web全体で公開] |
😶 よく私が間違えたヤツ講座 Q.「先生、なんでそんなにエフェクトもってるの?」 A.「それはPCの作成方法が違うからさ」 1.クイックスタート ルルブにくっついてるキャラクターシートを使うよ! 性別・身長・体重・出身国とかそこらへんは各自お好みで 戦闘データもコンボももうできてるから、あとはもうダイスを振るだ全て表示するQ.「先生、なんでそんなにエフェクトもってるの?」 A.「それはPCの作成方法が違うからさ」 1.クイックスタート ルルブにくっついてるキャラクターシートを使うよ! 性別・身長・体重・出身国とかそこらへんは各自お好みで 戦闘データもコンボももうできてるから、あとはもうダイスを振るだけ! 問題点は「このコンセントレイトいらないです」って支援系がいるから 支援がやりたいときは3の「フルスクラッチ」がいいぞ! 2.コンストラクション クイックスタートより自由に作成するぞ! まずは、シンドロームを選んで、能力値に3ふって ワークスの技能に…もうこれルルブ1に書いてあるね! 問題点はやっぱりこのコンセントレイト強制習得と 「能力値3上げるよりエフェクトのレベル上げた方がダイス増えない?」って 気付いてしまうほどの上級者がでてくると歯がゆくなってくるところですね…。 3.フルスクラッチ 経験点130を自由に使ってキャラクター作成するぞ! これで支援系は使わないコンセントレイトとサヨナラバイバイできるし 能力値3上げる経験点30でエフェクトのレベルがあげられるぞ! これが出来るようになれば、ほぼ一人前だよ! 問題点は能力値をおろそかにすることでダイス数がやべーことになる人がたまにおる。 私はフルスクラッチを「削るやつですか?」と思っていたぞ! 今でも「スクラッチってなんて意味なの?」って英語によわよわだぞ! 以上、DX3rdのどうでもいい講座でした。で、スクラッチってどういう意味なの…?(’ω’)(英語わかんない)
| 春の嵐 | |
| 2023/01/19 12:34[web全体で公開] |
😲 情緒が!!狂うわ!!!! 来月からTwitterで募集があった神我狩の卓に参加するのですが。参加PCの設定を見て、情緒が狂いかけています…この…お前この…!(込み上げる感情でろくろを回す図) PC3である私のキャラが「死してなお主人を守る為に蘇った亡霊従者」なのですが。PC4のキャラが「事故で主人を手にかけてしまい、ず全て表示する来月からTwitterで募集があった神我狩の卓に参加するのですが。参加PCの設定を見て、情緒が狂いかけています…この…お前この…!(込み上げる感情でろくろを回す図) PC3である私のキャラが「死してなお主人を守る為に蘇った亡霊従者」なのですが。PC4のキャラが「事故で主人を手にかけてしまい、ずっと罪悪感を抱えている護衛用アンドロイド」なんですよ…! ありとあらゆる面で真逆だけど、価値観とかには通じるものがあるというか…互いが互いに対して思うことがありそうな… 実際に絡むのが楽しみ半分、不安半分ですね…!
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/01/19 11:21[web全体で公開] |
😶 任せろ! 今週金曜日に、恋人に頑張ってもらって 敵データとか時間管理とかシナリオチェックしてもらってきます。 いやRP卓が土曜日あると嬉しいけれど あそこはガチ戦闘はしなかった気がして… とりあえず、初心者さんの戦闘解説とか書き溜めてきます
| LeTS | |
| 2023/01/19 02:01[web全体で公開] |
😶 つよつよキャラと私。のおまけ。 ソードワールド無印からGURPSに移った我々。 最初はルナルサーガ、その次妖魔夜行とマーシャルアーツ。 結局、妖怪で紡ぐ物語とはならず、超常異能の伝奇バトルとなっていきました。 舞台世界は近未来。歴史の裏側で暗躍する超能力者の組織対立、みたいな話。 CLAMPに寄せた菊池秀行作品みたいな全て表示するソードワールド無印からGURPSに移った我々。 最初はルナルサーガ、その次妖魔夜行とマーシャルアーツ。 結局、妖怪で紡ぐ物語とはならず、超常異能の伝奇バトルとなっていきました。 舞台世界は近未来。歴史の裏側で暗躍する超能力者の組織対立、みたいな話。 CLAMPに寄せた菊池秀行作品みたいな観念。 そんなある日、GMが「次のシナリオのキャラは好きに作っていいよ」と提案する。 おーそれじゃぁ、とコネコネ作ったのが”七つの魔剣を持つ魔剣士”で2000CP。 で、みなでキャラを持ち寄って見せ合ったんですが、他の人のキャラが、 「先ず神で」 神かー。 不滅存在、空間破断、地形崩壊攻撃、と諸々積んで6000CPだったよ、と。 何と言うか「あー俺は創造力しょぼいなー」と思いました。 結局の所、話を盛り上げるのにあると嬉しい要素でしかなく、強いキャラなら強いグループで、弱いキャラなら弱いブループでそれぞれ楽しめる話が出来上がる。 自分がレベル高いと思うのならば、一緒に遊ぶレベル低い人を押し上げてあげたら良い。 それが上手く行かないのなら、レベルが低いってこった。 原因を考えてみたら良い。 それが出来る様になれば、たぶん、中級者位は名乗れる。 あ、回答も書いておくけど”気配り”と言う。
| あかんこれ | |
| 2023/01/18 21:46[web全体で公開] |
😶 trpgオンセン始めました この度前々からしたかったオンセを始めてみました。元々リアルの友人達と細々とやっていましたが、もっとtrpgをしたいなと思いネットに来ました。ネット弱者であるのでどうかお助けしていただけると幸いです。皆さんと最高の物語を紡いでいきたいなと考えています。どうかよろしくお願いします!
| とまと | |
| 2023/01/18 15:55[web全体で公開] |
😊 ストレスの解放(卓に関係なしなので閉じ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、私は一番悩みの種が消え失せて凄く解放された気になっています。 …と、いうのも人間関係なんですけどねぇ。ほら苦手な方って人間誰だっていたりしませんか? 私も苦手な方がおられます。とは言っても、私は距離を開けて2カ月ぐらい落ち着かせれば。 苦手→普通まで昇格できるお花畑思考があるのですが……今回失敗しましてねぇ! その方、とある理由から苦手となっておりまして。 なんて言えば良いでしょうか。仲間内の気に入らなことをグチるのは良いんです。 ただその人を抜いて、仲間内周りにグチった挙句、ずっと同じ内容を言われ続けるのは…ちょっとね。 なんか私が仕出かしたら、同じことをするんだろうなぁーと。 で、そんなことを思いながら…とある日。 …ちょっと私の地雷を大きく踏み越えまして……、あーあーあー。これは不味い。 ストレスがっ。ストレスがっ。身体の調子も最悪だし、(胃が大分荒れまくり病院にお世話になった女) 睡眠&食事辺りも疎かになりつつあったんですよ。で、距離をとることにしたのですが、 急に距離を取ったお陰なのか……何か勘づいたのか通知がきていたんです。 10通。 え????10通??? こわっ!???? なに?なに??? 思わず長年の友達に相談したら「あ~~。もうさ、意識しないように連絡遮断したら?」と、 言われたので内容を確認せずに遮断。別に遮断すれば会うことがないような方なんですよ。 初めは罪悪感が押しつぶされるかなぁーと不安だったけど…… なんということでしょう。 睡眠時間&食欲等が全てもとに戻りました。すげぇ。 私の思考って…単純すぎ??? 今回、苦手なものは逃げる大切さを学びました。 で、あと……もう一つ気付きました。 私、ストレスがたまると、卓か仕事に逃げるみたい!!!!!!(大声) 今更自分の愚かな予定の多さをみて気付きました。 そのぐらい皆さんと遊ぶのが楽しいってことなんですね。 へへっ。これからも仲良くしてくだせぇ。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/01/18 13:34[web全体で公開] |
😶 【ワンナイト】Forefront No.666 PC3人にすれば、ワンナイトで終わるのでは?と思ったけれど 4人いても大丈夫かもしれない… たぶん、こう…クイックスタート3人じゃ倒せないのでは? とりあえずRP見たくて長引かせる癖をなんとかしないと ワンナイトでおわんねえぞこれって言い聞かせて 頑張っていきましょうね… 追記:シーンとか大体全部できました。 ルルブ全使用版だとEロイス使えるので不死身の獣 今回はEロイス使えないので■■■の獣、と表記してます。
| ミドリガニ | |
| 2023/01/18 10:08[web全体で公開] |
😊 今日はゆっくり休みます。(TRPGほぼ関係無いので畳みます。) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日はお仕事お休み。 風邪は回復しつつあるものの、まだ咳が出るので客前に出られる状態ではない。 そんな訳なので、今日は筋トレもサボってゆっくりします。 たっぷり寝て、合間は「黒剣のスレイヤー」(神我狩リプレイ)と「本好き」最新刊を読むぞ~。(*´▽`*) Thanks for reading!
| あせんしょん@心のアレルギー | |
| 2023/01/18 08:48[web全体で公開] |
😊 2さいになりました! ご無沙汰しております!メンタルよわよわなアセンション8です。 タイトルの通り、2023年1月10日をもちまして、ここでの活動2周年を迎えることができました。 やった~~!!ばんざい! いつも応援してくださり、ありがとうございます!これからも『キャラクターとの出会いを大切にしながら』『参加者全員』が楽しめるセッションをつくっていきたいです。 この日記を読んでくださった方々が少しでもハッピーになれますように・・!
| LeTS | |
| 2023/01/17 23:17[web全体で公開] |
😶 つよつよキャラと私。 キャラは強い方が良いに決まってる。 ただ、何時も強いキャラだとそのうち飽きる。 システム的な強さは頂点があり、逆に言うと画一的だからだ。 大人数で研究している現在ではなおさら。 飽きてからどうなるか。 「もうこのシステムはいいや」と他のゲームをする? まぁそれもひとつだろう。 全て表示するキャラは強い方が良いに決まってる。 ただ、何時も強いキャラだとそのうち飽きる。 システム的な強さは頂点があり、逆に言うと画一的だからだ。 大人数で研究している現在ではなおさら。 飽きてからどうなるか。 「もうこのシステムはいいや」と他のゲームをする? まぁそれもひとつだろう。 キャラ作成にテーマや縛りを入れるのはどう? 「強い」以外のコンセプトで組んでみる。 制限を付けると、同じ能力でも見方が変わることがある。 私の最近のお気に入りは「超サポート」 ソロで戦闘になったら即死って位に攻撃スキルを排除。補助まみれにて如何に味方を勝たせるかを楽しむゲームにしてる。 味方が活躍しないと死ぬ。 にな子さんとかトーガテッとか。 (トーガテッちゃんの活躍するNCちくわぶさんセッションのリプレイはこちら https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic166389680456) 過去 まぁ強いキャラ自体は好きなので、と言うか内輪の全員好きなので、GURPSやってた時期は2〜6000CPでやってた。 参考として推奨は100〜150CP。 「死とか、動物の概念でしょ」みたいなキャラばかり。 そんな中久しぶりに100CPキャラでやってみた所、超不安。裸で街を歩いてる感じ。 けどまぁ、結局なんとかなるのよ。 だってGMが事前にバランス取るんだもの。 「戦闘」で「強い」に自分で縛ってない? GMとPLが自由にやり取りできるTRPGなのに、視野が狭くなってない? しかし、いきなり開くもんでもないよね。視野。 ので、テーマ入れていきましょ。
| LeTS | |
| 2023/01/17 20:27[web全体で公開] |
😶 リプレイのフォーマット。 先日「リプレイでは解説と確認も兼ねてマニューバ使用時に説明を差し込もう」と思ってやってみてたのですが、誰が使ったマニューバなのか?を判別すべく使用したキャラの発言として説明をさせると何か違和感がある。 これまで編集でキャラの発言被りは全て纒めていたので、これだけ二重発言になってると、なんかヤダ全て表示する先日「リプレイでは解説と確認も兼ねてマニューバ使用時に説明を差し込もう」と思ってやってみてたのですが、誰が使ったマニューバなのか?を判別すべく使用したキャラの発言として説明をさせると何か違和感がある。 これまで編集でキャラの発言被りは全て纒めていたので、これだけ二重発言になってると、なんかヤダ。 どうしようかなぁ。 取り敢えず、本人発言は止めてライトグレーの引用風差し込みにしてみようか。 と言うのを考えていたのに忘れてた事を思い出したので、メモ。 日記読んだらまた思い出す。 実際の編集は、来週以降かな…
| ナツル | |
| 2023/01/17 20:11[web全体で公開] |
😶 GMとPL こう、GMやる時とPLやる時って使う筋肉(概念)が違うじゃないですか。 どっちも大変だしそれなりに疲労は溜まるんだけど実際やったときにこっちの筋肉疲労(概念)のほうが軽いとか受け入れやすいな、みたいな……。 私はそれでいうとGMやる時の筋肉のほうが疲れが出にくい気がしてGMをやることが増えてきて全て表示するこう、GMやる時とPLやる時って使う筋肉(概念)が違うじゃないですか。 どっちも大変だしそれなりに疲労は溜まるんだけど実際やったときにこっちの筋肉疲労(概念)のほうが軽いとか受け入れやすいな、みたいな……。 私はそれでいうとGMやる時の筋肉のほうが疲れが出にくい気がしてGMをやることが増えてきてるんですがだからと言ってPL筋肉を使うのが嫌と言うわけではないのでつまり何が言いたいかっていうとスカノのPLやりてえなあという話です。 ただ諸々考えてると「ええいしゃらくせえGMやるわい!!!!!!」になる。そういうこと、みんなあるよね…?(GMpとPL逆の場合ももちろんあると思います) そしてこんなこと言いながらまたスカノ卓建てようかなあとか考えている私です。 やっぱGM、楽しいからさ……! あと他システムのGMも挑戦したいな~。シナリオ漁ろうっと。 ちなみにみなさんはGM筋肉とPL筋肉、どっちを使うほうが好きですか?
![]() | みかん箱 |
| 2023/01/17 17:15[web全体で公開] |
😶 DX3rdの新刊、定価は2,200円ですね! ダブルクロスのスーパーシナリオサポートがそろそろ発売されますが、Amazonの価格がおかしなことになってきているので、ちょっと日記で注意喚起を…… 定価、2,200円です。 発売前です。 5,000とか、ふざけてんのか、と。 おせっかいかな、と思いつつ、見て見ぬふりも気持ち悪いので。 ではでは、 皆様、楽しい卓活動を……
| マエノ | |
| 2023/01/17 01:42[web全体で公開] |
😆 ハッピーセッション、ド腐れダイス目 セッション楽しかったーーーー!まずはGM様とPLの皆様に感謝です!本当にありがとうございました。皆様のおかげでとても楽しいセッションになりました。 RPは苦手だったのですが、今回は自然にRPできました。時間が経つにつれてどんどん設定が生えていくのは面白かったです。欲を言えば自分のキャラが年長者だっ全て表示するセッション楽しかったーーーー!まずはGM様とPLの皆様に感謝です!本当にありがとうございました。皆様のおかげでとても楽しいセッションになりました。 RPは苦手だったのですが、今回は自然にRPできました。時間が経つにつれてどんどん設定が生えていくのは面白かったです。欲を言えば自分のキャラが年長者だったので、もっと引っ張る立ち回りをしたかったのですが、力及ばず。次回以降に生かしたいです。 喋るタイミングが他の方と被るたびに譲り合いをする、奥ゆかしい大和撫子のような卓でした。そして私たちの譲り合い精神に応えるかのようにダイス目は私たちに味方……しなかった。 めちゃくちゃ失敗した。判定失敗失敗失敗決定的失敗失敗失敗成功失敗雨あられ。 ダイス目が腐りすぎててGMから温情を何度もかけていただきました。が、ダメ……っ! 現実は非情である。セッションの予定時間もダイス目のせいで狂ってしまったので、GM様的にもよろしくない出目だったと思われます。やっぱダイスの女神って◯だわ。 今日の素晴らしいシナリオを回していただいたGM様と、セッションを共に盛り上げ駆け抜けたPLの皆様に改めて言わせてください。サイコーー!! 今回巡り会えた方たちと、また楽しいセッションをできる日を楽しみにしています⭐︎今日は本当にありがとうございました! ぐんま は おそろし い
| ササミ | |
| 2023/01/17 01:22[web全体で公開] |
😲 ココフォリアの赤文字祭りが開催されました!! 今日はクトゥルフで約1年ぶりに回すシナリオでした。 シナリオを読み込んで、ちょうど3時間で終わる予定でした…。 ダイスの神が荒ぶるまでは… 判定失敗のオンパレード!! あれ!? そんなに判定難易度上げてないハズだよねぇ!? こんな日もあるのかーwww 赤文字祭りとイベント表の大惨事でロスト者1名…。 判定のたびに、モニターの前で笑っていました。いや、笑うしかない状況でしたw

