しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメント page.71

しゅんたろーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/05/03 22:48[web全体で公開]
😊 【友】わたしのTRPGの原点【再会】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしのTRPGの原点は、25年前に誘われたセブン=フォートレスclassic とV3なのだが、その友たちと明日、久し振りに会ってくる。
主な内容こそM:TGだが、かけがえのない親友達だ。
楽しんで参ります!!
Thanks for reading!
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或火
或火日記
2023/05/02 18:39[web全体で公開]
😲 そうだ、〇〇〇〇のシナリオsw2.5で作ろう
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ソードワールドは元々、リプレイを見て面白そうだと思っていたのでとあるゲーム(インディーからめっちゃ有名になったレトロな2Dアクション)を原作にしたシナリオを自分で作ってみようと思った。
世界観的にも合いそうだからやってみたい。
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大吉
大吉日記
2023/05/02 17:01[web全体で公開]
😶 初のオリシ回しました!
初めてオリシ作成し、3~5時間想定し4時間で終わりました!やったぜ!
全員生還し、みんなおもしろかったといってもらってほっとした。
ラスボスが何もできずに終わっても、まあギャグシだしいっかな。
みんな楽しむのが一番大事でしょ。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/05/02 00:27[web全体で公開]
😶 冒険小説いいよね
自分は冒険小説とかスパイ小説とか大好きである。
特に「自然な会話」の中に合言葉を入れて、敵地で同志から情報や助力を得る、というシチュエーションにはすごくときめく。
なので現在のキャンペーンでもそれをやろうと思って、先週合言葉を伝え、PLはプレイしているココフォリアの情報タブにそれをメモした。
全て表示する自分は冒険小説とかスパイ小説とか大好きである。
特に「自然な会話」の中に合言葉を入れて、敵地で同志から情報や助力を得る、というシチュエーションにはすごくときめく。
なので現在のキャンペーンでもそれをやろうと思って、先週合言葉を伝え、PLはプレイしているココフォリアの情報タブにそれをメモした。
そして今週。先週の今週ではあまりに芸がないかな、でも忘れられてもなんだし、と、特徴的な合言葉を潜入工作員のNPCにいわせた。

……PLは全員、「情報タブにメモを取ったことすら忘れていた」(笑)
もう二度と伏線回収とか人間の記憶力とか信じない、と誓った夜半である(笑) PL自身で書きこんだ情報タブくらい見てくれ(笑)
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/05/01 00:18[web全体で公開]
😆 【神我狩(カミガカリ)】それぞれのエンディング【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、GM:HUDさんによる神我狩の感想である。
既にボスも倒し終え、昨日は各自のエンディングと付随する処理だけだったのだが、それぞれのロールプレイがしっかりと際立ち、とても濃厚な3時間でした。
わたしのPCはヒロインと、その飼い犬の魂の眠る小さな社の前で、青春しつつ今回の件を振り返り、その後でイタリアンを食べに行きました。
現代劇ですし、こんなエンディングもアリなのではないでしょうか?
手短ですが、これでシナリオ『神我狩』の感想を終えさせて頂きます。

神我狩は良いぞっ!!
みんなも遊びましょう!
最後までお読み頂きありがとうございました!
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B
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/04/30 20:09[web全体で公開]
😶 映画にあったシーンとかやりたい
DX3rdにおいて、常にUGNという組織やPCは後手
そもそも事件が存在して、対処に当たらなければと奮闘するものなのですが
いっそ、逆に待ち構えるというのもアリなのでは?と
「NPC拠点に連れ帰って平気かな(訳:こいつ融合されててウルトラボンバーかまさないよな)」と
お前…同じ顔のNPCにそ全て表示するDX3rdにおいて、常にUGNという組織やPCは後手
そもそも事件が存在して、対処に当たらなければと奮闘するものなのですが
いっそ、逆に待ち構えるというのもアリなのでは?と
「NPC拠点に連れ帰って平気かな(訳:こいつ融合されててウルトラボンバーかまさないよな)」と
お前…同じ顔のNPCにそんなこと考えてたのか……?とか言われそうなお姉様してたんですが
必ず、こう…敵の拠点とかに乗り込むじゃないですか。流れ的に。
逆にダミー支部作って爆破してやるのとかできないかな…と
そう、アメリカの映画あるある爆発アクション
そして電車に特攻させた日本のかの映画。あれやりたいよね。

つまり、なにがしたいか
「敵が来ることを事前に知らされ、罠や準備を張り巡らせ撃退する防衛シナリオ」
CPの中の1つでもいけるんですが…
こちらのサプリにあります、そう…蘇りしカグツチ(巨大ロボ)……!
巨大ロボの手にのって移動する人間敵かっこいいですよね
そういうことで、拠点防衛シナリオの案が2つと
支部を爆破するのをCPの4話か3話ぐらいでやりたい。
そういうことでまたシナリオねりねりします。
あれ?セッションする時間ないのにな…?
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成瀬 悠
成瀬 悠日記
2023/04/30 10:18[web全体で公開]
😶 よろしくお願いいたします。
はじめまして、成瀬と申します。
わりとリアルが多忙ですので、セッション参加は慎重になります。
それでも楽しく遊んでいきたいので、もしお付き合いしてくださる方がいましたら、よろしくお願いいたします。
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/04/30 10:15[web全体で公開]
😊 【前衛・後衛】投票ありがとうございました!
昨日はいきなり浮かんだ疑問にご親切にもお答えいただきまして、皆様ありがとうございました!

ちょいちょい経過を見ていましたが、前衛と後衛の人気はずっと互角でした!
票が増えても、このまま互角を維持しそうな予感がしています。
ということで、一旦結論!

『TRPGにおける「前衛好き」と「後全て表示する昨日はいきなり浮かんだ疑問にご親切にもお答えいただきまして、皆様ありがとうございました!

ちょいちょい経過を見ていましたが、前衛と後衛の人気はずっと互角でした!
票が増えても、このまま互角を維持しそうな予感がしています。
ということで、一旦結論!

『TRPGにおける「前衛好き」と「後衛好き」の割合は、ほぼ互角である』

すごい! この需要と供給の噛み合った感!
きのたけ戦争とか、つぶこし戦争と違って、前衛には後衛が、後衛には前衛が必要なので、凄く平和ですね~!

こんなにも早く疑問が解決できて、とても嬉しいです。
重ね重ね、ありがとうございました!

https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1682732592
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B
Mch
Mch日記
2023/04/28 18:21[web全体で公開]
😶 葉桜風
アイコンの衣装を葉桜風に加工しました

満開の桜の花びらの中に
葉の緑色がチラホラ見えるくらいが1番好き

私の住んでいる地方だと、ちょうど今頃
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さよ
さよ日記
2023/04/27 22:14[web全体で公開]
😟 ユドナリウムリリィ勉強中
今までココフォリアしか使ったことなかったけど、ユドナリウムリリィを使うセッションにも参加してみたくて勉強中。
…とは言うものの、なかなか初めてのツールは難しい……
いっそセッションを通して慣れていこうかとも思ったけど、自分の不慣れのせいで周りの方に迷惑かけるのもなぁ…と。
なかなか勇気が出ないですね😔
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/04/27 00:22[web全体で公開]
😲 【SW2.5】身内卓にダイス神降臨
この二ヶ月ほど、リア友2人とLINEを使ってSW2.5を遊んでみる、という試みを行っておりました。
いわゆる置きセッションです。GMは私、ダイスはbot、シナリオは「煌日の姫と冴月の王子」です。
ゲームブック形式なので、置きセッションとは相性が良かろうと思いましたが、思惑通りでした。
それぞれ全て表示するこの二ヶ月ほど、リア友2人とLINEを使ってSW2.5を遊んでみる、という試みを行っておりました。
いわゆる置きセッションです。GMは私、ダイスはbot、シナリオは「煌日の姫と冴月の王子」です。
ゲームブック形式なので、置きセッションとは相性が良かろうと思いましたが、思惑通りでした。
それぞれ隙間時間に返信して物語を進め、本日無事にエンディングを迎えました。

そのラスボス戦での一幕。

(ネタバレは極力伏せますが、一部、ボスの能力が出ます。気にする方はお戻り下さい!)












PC1:姫(ファイター4、エンハンサー3、ライダー3)
PC2:王子(フェンサー4、プリースト(キルヒア)3、セージ3)

敵A:二回攻撃する物理
敵B:邪教神官

敵Aの対象ランダムな攻撃が、二回とも王子を直撃。ダメージが大きめで、HP満タンから一挙に気絶。
↓
姫がアウェイク・ポーションを使って、王子が息を拭き返す。
↓
目覚めた王子がすかさず、魔法拡大:数でキュア・ウーンズを二人に。発動は成功。
↓
しかし、威力表で1ゾロを二連発! 王子PL「うっそやろ!?」
↓
運命変転で、自分の分だけ6ゾロにして、なんとか回復……
↓
GM、敵Bに「お前の神はちっとも願いを聞き届けてくれないようだなぁ? その点、私の神は違うぞ。すぐにまた、今度は姉弟そろって仲良く跪かせてやる」と邪教神官ムーブさせる。(※ネタバレ防止のため、口調は改変してお送りします)
↓
邪教神官、魔法拡大:数で二人に向かってフォース。
↓
威力表で、1ゾロを二連発。私「こんなことあるーーーー!?!?」
↓
エリ・エリ・レマ・サバクタニ案件となりました……
ダイスの神様、絶対面白がってるでしょ!

いやぁ、……TRPGって、ほんと面白いですね~
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/04/26 14:08[web全体で公開]
😆 【D&D】アウトローたちの誇り【映画】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)近所の映画館では明日にも公開終了だそうで慌てて観てきました。
はっきり云って最高でした!!

感想は6つ云わせて欲しい。

・最後までしっかり観よう!!

・あそこでホ○○にアレを使わなかったら嘘でしょう!!

・GM投入のサポートキャラって彼か!!

・ドリック可愛い。

・何故パンフレット作らなかったし!?

・最後の袋叩きは生死判定失敗するまでやった結果か、はたまたクリティカルしたのか……。

Thanks for reading!
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豆腐半丁
豆腐半丁日記
2023/04/26 06:31[web全体で公開]
😆 性癖に従え……
次のセッションの予定が立っているわけでもないのに新しいキャラクターを作ってしまいました。あるあるなんでしょうか?

立ち絵メーカーであれこれ弄って自分の性癖にどストライクなキャラを作り、これだ!と思ったバックボーンを練り上げる。なんて楽しいんでしょう。
キャラが形にならなくても練ってる時間こそが楽しいんですね。
いいね! 17
まるーや
まるーや日記
2023/04/25 21:29[web全体で公開]
😶 クリア後のやる気の違い(電源ゲーの話)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、ラスト戦闘に突っ込むか突っ込むまいかで逡巡していたFEエンゲージをクリアしてきました。
楽しかったゲームですが、それでも楽しいゲームほどラスト戦に突っ込む前に一度放り投げてしまうのが私です。
クリア前症候群でしょうか?とにかく、取りこぼしが嫌なんです。
ああ、ラスダン行ったら○○ができなくなる…とか期間限定加入メンバーが…という経験をしてきましたし、クリアするには真エンドの条件を満たしたいのです。

そしてタイトルの話ですが、ゲームの「クリア後」と「二周目」で私はモチベーションが違います。
クリア後に開放される後日談や隠しダンジョンには喜んで突撃しますが、二周目はどうにもやる気が起きないんです。
同じストーリーをもう一度というのは、最初の方はそれこそここが伏線か!と思いながら宝探しできますが、それも最初のうち。
中盤からは覚えているものそのまま流れてくるのであっ、その流れはもう見たので次にしてくださいと言いたくなります。

むしろ同じストーリーをもう一回遊んでも飽きが来ないというのがTRPGの強みではないでしょうか。
自分PC3やったから次はこのシナリオのPC1やる!とか、ファイターやったから次はプリーストな!とか。
キャラクターとダイスの目に左右されて同じ展開が一つもないことが飽きにくい理由かもしれません。
いいね! 12
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/04/25 19:07[web全体で公開]
😟 ふくら蟹【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日行った生活習慣病予防健診、つまりは健康診断の話である。
沢山の方にご心配頂いたので、結論から述べると去年より若干肥えていた。
脂肪とコレステロール値が高かったが、去年のような再検査は無かったのはありがたい限り。

それで保健師さんと相談したのだが、筋肉量はそんなに悪くないのと、糖質も全く問題ないので、兎にも角にも脂質を減らすことが肝要だそうだ。
リングフィットの消費カロリーを考慮すると、肝臓に負荷が掛かるプロテインよりもヴァーム○ォーター、あとお菓子は食べてもいいのでその代わりローファットなもの(大豆製品など)をとアドバイスを頂いた。

意外だったのは、ジャーキーである。
旨いのに脂質は凄く低いのだ。
あと、洋菓子より和菓子の方が(わたしにとっては)良いそうだった。
どちらも好きだが背に腹は代えられぬのでちゃんと我慢することにした。
みなさまも健康にはくれぐれもご注意ください。
最後までお読み頂きありがとうございました。
いいね! 28
B
あめふり
あめふり日記
2023/04/25 02:51[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】初心者卓という概念(※閲覧は自己責任!!!)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
とりあえず言えるのは、「初心者と名乗ると舐められる」とかそういうことは、私に限ってはありません。

大きなお節介でうぜーと思われている方々がおられたら本当に申し訳ないですが、むしろはっきり初心者ですとかこのレベル帯は初めてですとかこの技能やったことありませんとか言ってくれる方が、GMとしても同卓するPLとしてもフォローしやすくて助かります。
自分が不慣れなことを自覚できている人は、かっこいいし伸びしろがある。そして、基本ができるってすごく強いことですよ。
何事も基本がないのに応用はまあ無理!歪になったりドツボにはまって抜け出せなくなったりしてしまいます。これ全部自分のことなんですけど()
実際にそういう経験があるので、無理のある背伸びは本人にとっても周りにとってもよくないな~って思います。

えらそうに人に指摘できるほどTRPG猛者でもないのですが、それでも1年ちょっとの間にSW2.5だけでも150卓以上やってきてるはずなので、ある程度「このくらいの経験者ならこのくらいのレギュが丁度いいかな」とか「このセッションはソドワ数回の方は厳しいだろうな」というのはわかってきた、気がします。

ええ、そうですわかります。ソード・ワールド2.5、とても楽しいですよね!
高レベル帯になればもっといろいろできるようになるし、攻撃も強くなって楽しそうだし、早くチャレンジしてみたい気持ちもすごくわかりますよ!
ですが…「できることが増える」=「覚えることが増える」=「処理が増える」=「思考する必要性が増える」、です。
ここをすっ飛ばすと、実際のセッション中どうしたらいいのかわからないとか、GMとか他のPLがしょっちゅう解説やフォローに回る必要性が出て進行が滞るとか、最悪セッション全体が停滞する恐れがあります。
要は、1人が他の人の時間と労力を奪ってしまうわけですよね…

GMをやってるときに思うのは、「PLたちのシステム経験&慣れレベル」が乖離しすぎると、セッション時の楽しさに差が出るかな、ってことです。
低い方はついていけない、高い方はフォローに回らざるを得なくなる。
フォローが楽しいってベテランさんもいると思いますし、人間は人にものを教えるのが好きなあったかい(?)生き物なので、初心者を丁寧にケアしてくれる人はありがたいことにたくさんおられます。
私も本当にたくさん助けられてきたので日々感謝してますし、今もいっぱい助けられてるなって頭が上がりません…!

ただ、「がっつり高レベルで高難易度やるぜ!!!」みたいなときには大体皆その余裕がなくなります。
いや、経験者側に余裕があっても、初心者側がついていけなくて、色々な意味で置いてけぼりになりがちなのです。
要するに、ある程度のランクに入るためには、やはり「一定の経験と段階を踏む」必要があると私は思うのです。

で、初心者はどう初心者を脱するか。
一番わかりやすいのは低レベル帯から育てていくCPかな~~~と思います。幸いSWはシナリオブックが多く出ていますし、あれは初心者にも回しやすく作られているので(※一部除く)、GMの経験をやる上でもオススメですね。
とはいえCPに参加するほど時間的余裕がない…って人も、そもそもCPはまだちょっと…って人もいます(断言)
そういう場合、まずは自分が「このレベル帯の」「この技能での処理は慣れてきたかな~?」と思うレベル帯を探しましょう。
そこが現在の「チャレンジすべきフィールド」だと個人的には思います。
というのも、「慣れない高レベル帯で」「慣れない技能を使う」のはめちゃくちゃに大変です…!!!(「私はn敗です」という札を掲げる)
そう、せめて、やるのであればどちらか片方ずつ挑戦していくべきです。
ファイターに慣れてきたなら、高いレベルでファイターにチャレンジ。
そのレベルでのファイターに慣れてきたなら、そのレベル帯で別の技能にチャレンジ。
これを両方一気にやろうとすると高確率でバグります()
ソドワは元々ルールが「SNE語」とか呼ばれるくらい難解ですし、慣れてきたと思ったレベル帯でも、自分が使わない技能にチャレンジすると見落としやミスはあるあるなので…
私なんか永遠にペネトレイトとインスピレーションを言い間違えてますから、たぶん世紀が変わるまではずっと初心者なんじゃないかな()

ほんと語れるほどの者でもないのですが、長期CPを回し回して頂きしてきたので、「皆~!SW2.5を楽しむためにも焦らずにやっていこうね!」って気持ちでおります。
互いに挑戦した場所できっつい思いしたら嫌になっちゃいますよね?
高レベル(ついていけなくて、あるいは初心者のフォローばかりで)あんま楽しくなかった、ってなってしまったら、初心者はそのままやめてしまったり、経験者は遊ぶ相手を絞っていく可能性があります。
そういうのはもったいないですねー。「未来では」楽しく遊べる相手だったかもしれないのに、やはり先に負の印象がついてしまうと拭うのは難しくなるものですから。悲しいね!


そういうわけで、「初心者の自覚がある人限定の初心者卓」ってわりといいんじゃないかと思います。
痛烈な言葉ですが、「初心者の自覚がない初心者」は「思い上がり」か「そも学ぶ意欲がない」パターンです。
「自分で自分がなにをどのくらい理解できているのか理解できていない」、それがいわゆる初心者ですよね?
「自分がなにをわかっていないかわかっていません!」と素直に言えるのであれば、それはえらいことです。きっと皆がお役立ち情報や楽しい遊び方、好きなビルドなんかをわいわいと教えてくれます!
逆を言えば、「このタイプのビルドの作り方や運用はわかってきたけど、こっちの技能や魔法は全くわかんないな…」とか、「このビルド挑戦したことないけど、どうやって運用するのがいいのかな…」とか、そういう意識を持ち始めると、初心者を脱そうとしているタイミングに思えます。大事な時期ですよ!


色々書くだけ書いたので、多少は自分も行動しませんとね…(重い腰を上げる)
少しでもSW2.5楽しい~と思ってもらえるよう、チャレンジャーとして踏み出そうとしている皆さんに向けて、近々「初心者チャレンジャー卓」なるものを開催しようかと思います。
5月下旬以降になるかな~とは思いますが、もし興味がおありでしたら申請くださいませ。

参加条件はみっつ!
①SW2.5の基本戦闘経験数/上級戦闘経験数の申請
②SW2.5でやったことがあるレベルと技能の申請
③SW2.5の基本ルルブⅠ~Ⅱを持っている(サプリの使用も可)
です。
…あ、すみません追加でもうひとつ、「最低限のモラルとマナー」です。
これ、絶対!

具体的には6~7レベル帯。
自分が上級戦闘ばかり遊んでるので、少しレベル&難易度高めの上級戦闘にチャレンジ!という方を受け付けようかなと考えております。
上級戦闘厨なので私に基本戦闘のことは聞かないでください。お願い聞かないでくれ!!!(ぼろがでる)
そりゃもう上級戦闘の何が良いって、後衛が乱戦に巻き込まれるのがもう大好きで大好きで…(ぇ


冗談はさておき、ちょっと熱くなり過ぎた気もするし、この日記へのコメントは基本受け付けない方針でいます。
文面だけのやりとりだと互いに意図せず棘が出てしまったりしますからね…!
とりあえずは直近の卓で「自分より経験が浅い人が多い卓でちょっと遊んだビルド組んじゃったけどPTが崩壊しないようにうまく立ち回るにはどうしたらいいんだろう…」という問題を解決できるように努力して来ます。
生き残ろう、自分。YES、俺たち。



【追記】
そういえば、本当にSW2.5始めたての頃は「初心者卓」とか「初心者もOKです」と書かれたセッションを必死に探してましたね、懐かしい。
「ソドワ数回の初心者ですけどできるだけ頑張るけど足手まといになるかもだけど申請していいですか!?」って聞いてた覚えがあります。爆弾かな?
唯一(ネタ卓とかじゃないガチの)戦闘で床ぺろしたことがあるのは、ソドワ歴数回目のセッションで作った「3LVの初フェンサー」でした。
ちなみにこの気絶者記録はまだ更新されていない…つまりだな…

避けれないフェンサーはシぬ。あたりまえ体操~!!!
異論は認めるが聞く耳は持たないぜ!!!ハハハ!!!


…なんかかわいそうだしこの床ぺろフェンサーもまたどっかで使ってあげますか…
じゃないと称号が「あめふりPC唯一の床ぺろフェンサー」のまま更新されないじゃん…?
あまりにも不名誉で…フフッ…(笑うな


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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/04/24 23:42[web全体で公開]
🤔 明日は健康診断【TRPG関係ないので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)それも生活習慣病健康診断である。
40歳になると色んな病魔がすり寄ってきてもおかしくはないので若干怖い。
……ので今夜は早めに寝ます。
みなさま、お休みなさいませ。( ´・ω⊂ヽ゛
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