Shouさんがいいね!した日記/コメント page.18
Shouさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 華泉/AZUKI | |
| 2020/07/30 18:39[web全体で公開] |
| かなた | |
| 2020/07/27 12:53[web全体で公開] |
😶 ルピィちゃんで初卓 ソード・ワールド2.5、わかばマークの冒険者たち~迷子のアリスを探して~に参加させていただきました。 かわいい女の子ばかりのパーティ()で初めての奈落の魔域にも挑戦しとても楽しかったです。 かなりダイスがあらぶっており、1ゾロ3つも出してしまいました()。 でも何とかクリアできたの全て表示するソード・ワールド2.5、わかばマークの冒険者たち~迷子のアリスを探して~に参加させていただきました。 かわいい女の子ばかりのパーティ()で初めての奈落の魔域にも挑戦しとても楽しかったです。 かなりダイスがあらぶっており、1ゾロ3つも出してしまいました()。 でも何とかクリアできたのでヨシ! GMさん、他参加者の皆さん、ありがとうございました!! そしてルピィちゃんはこんな感じに成長しました。 https://trpgsession.com/character-detail.php?c=159360392825kana0217&s=kana0217
| 半兵衛 | |
| 2020/07/22 00:58[web全体で公開] |
😶 初オンラインセッション 緊張で死にそうでした。仕事は手付かず、睡眠もろくに取れず。 でも終わって皆さんに楽しんでもらえた時は、初恋の相手への告白が成功したような気持ちでしたw 参加してくださった方が皆さん素晴らしい人柄の方で、とてもワクワクハラハラしながらKPしていました。 KPの準備で一番楽しいところは、シーンとして音楽と画像と音声を合わせるところかなと感じました。 自分のセンスで演出することができるところですね。 そこを怖かったとか、面白かったとか言ってもらえると非常に嬉しいものです。
| しゃんはい | |
| 2020/07/08 02:25[web全体で公開] |
😶 【SW2.0】13卓目「ワールドウォーその3~掴め! 水蜜の友情!!~」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はろはろ! 七夕の夜は何してましたか? しゃんはいは普通にソードワールドでセッションしてました。 なんだかとくにこれと言った事無く1つの行事というかイベントが過ぎ去ってしまったみたいな感じがしています。 そしてこうリアルの季節とかイベントにちなんだシナリオってのも面白いのかなーと思ったり。 七夕かーそうだな・・・やっぱ星関係で、お願いごとするシナリオで・・・ よし、タイトルは「銀河にねg・・・ってこれカー〇ィだ!あぶねぇあぶねぇ。 (ちなみにしゃんはいはプププなあのゲームのファンでございます) なんとか七夕にちなんだ茶番を入れられた(それでいいのか?)ところで、本編いきましょー! 【今回同卓してくださった皆様】 ◆GM:御神 さん ◆PL:ルシア ライラック さん、osio さん、タカ さん 【自PC】 ヴァルキリーの神官「カトリーナ・ヘルヤール」。 限りなく無名な古代神ユリスカロアの信徒にして楽隊を率いる、戦場の奏者です。 シナリオ中はとてもまじめに聖女RPしますが、エンディングでは急激にネタキャラ化します。 ・・・神殿の土地提供者、実家らしいですよ? ------------------------------------------- さて、今回のお話は海戦です!敵は普段のセッションではあまり見ない水棲魔物! PCの1人である竜騎兵のエルダ以外は船に乗りこんでの戦いです。 暁の水平線に勝利を刻むためにいざ出陣です! ・・・が、この後、とんでもない悲劇が! なんと高機動ゆえに敵地で孤立していたエルダに、敵側の強力な攻撃が大回転する事故が発生! 自分の率いる部隊でダメージを肩代わりする、というルールを利用してなんとか気絶は免れるも、エルダ隊はそのイチゲキで全滅・・・ しかしその後、隊長であるエルダはそのまま敵地の真ん中で孤軍奮闘、最後は部隊のみんなの怒りを込めるRPを乗せた攻撃が見事クリティカル!隊員のみんなの仇を取るのでした・・・! ダイス目の事故から始まったすごい展開でしたが、アツいRPも相まってなんともドラマティックな展開へと昇華されました。 エルダさんは間違いなく今回の主人公ムーブをしてました! 一転して今回のエンディングシーン。 姫からお褒めの言葉や励ましの言葉をもらう他PCを他所に、我がPCカトリーナは故郷の田舎へ帰省。 ついてすぐに訳も分からぬまま椅子に座らされ始まったのは、 \ カトリーナ様クッキー直接手渡し会! / もはやアイドルである。そのうちクッキーに握〇券みたいなナニカが付いてきそう。 さらに実家は予想通り神殿に改装されており、カトリーナの私室はそのまま残っているものの、見物料を取って見学できるなんか記念館みたいな有様になっていたのでした。 極めつけは両親共にカトリーナの成長記録や手料理レシピを神殿で販売しようとする始末。 レシピはともかく私室公開と成長記録販売なんてやられたらお嫁にいけないぞ!あんたのとこの娘だぞ! 「大体そんなのこの神殿の祭神ユリスカロア様に何も関係ないじゃない!」 と突っ込むカトリーナ。しかし両親に 「ユリスカロア?なにそれ?ここは聖女カトリーナの神殿でしょ?」 と大真面目に言われ、 「ちっがーーーーーーーーう!」 と絶叫するシーンで幕を閉じました。 ・・・こう書きだしてみると本編との温度差がすごい。 ただ、幸い他PLの方にも「カトリーナ編のエンディングは癒し」と言って頂いているので、我がPCはこの方向性で良かったと自身を持って言えます。 ではでは、今日はこの辺で! GMとPLと、興味を持って読んでくれたあなたにも感謝!
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2020/05/15 18:53[web全体で公開] |
😶 ゆとシートに記憶スケッチ オススメされたゆとらいず工房のキャラクターシートに覚えてる限りの記録をかりかりと とりあえず当面使うことになるPC・クローディアとシェリダン 天秤の島PCとして作ったウォラギネ・メティス兄妹 天秤の島関連だけど処遇に悩み中なソールナー・モデスト姉弟 どっかでNPCとして使いそうなゼロファ全て表示するオススメされたゆとらいず工房のキャラクターシートに覚えてる限りの記録をかりかりと とりあえず当面使うことになるPC・クローディアとシェリダン 天秤の島PCとして作ったウォラギネ・メティス兄妹 天秤の島関連だけど処遇に悩み中なソールナー・モデスト姉弟 どっかでNPCとして使いそうなゼロファスト ……は確定でコピーを作りたいところ。幸いクローディア君は細部の金銭以外は概ね記憶できてたので意外とコピー作業が何とかなってます 天秤の島NPCは……ゼリクスとエノモタイア、キイチ辺りはエネミーデータのテキストだけで良さそうかなぁ。エノモタイアはバジリスクのデータを元に暇なときにポチるほかあるまい しかし……いいな、ゆとシート。今までバストアップしか提示できなかったキャラを全身図で映せるって、いいな 実はこいつら全身だとこうなってたんやでってのが表せられるのか
| レフ | |
| 2020/05/10 22:04[web全体で公開] |
😆 登録してみました! 何を書けばいいのか迷いますが… どうも、レフと申します。オンセンに登録してみました! テキセオンリーの初心者です!取りあえず参加してみたいという…まずは脱PL未経験!をめざします! ぜひ誘ってもらえると嬉しいです!
| アーリング | |
| 2020/03/13 23:52[web全体で公開] |
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年記念イベント、やります! 来月、2020年4月16日で「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」は3周年。4年目へと新たな一歩を踏み出します。 コミュ参加者は766人(3/13現在)、新たに約200人近くの方が参加してくださいました。本当にありがとうございます。 昨年の2周年イベントは「始まり」をテーマに、G全て表示する 来月、2020年4月16日で「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」は3周年。4年目へと新たな一歩を踏み出します。 コミュ参加者は766人(3/13現在)、新たに約200人近くの方が参加してくださいました。本当にありがとうございます。 昨年の2周年イベントは「始まり」をテーマに、GM12人、卓数18卓と1周年イベントを上回る規模となり、たくさんのプレイヤーさん達に参加していただきました。コミュ管理人であるアーリングもPL参加や見学に行かせていただき、卓内や日記などで「楽しかった!」という声がいっぱい見られてとても嬉しかったです。 イベント後、参加GMさん達同士での感想交流でも、オフセやキャンペーンにつながったという嬉しいエピソードもあり、「やってよかった」「来年もぜひ」という声をいただきました。 そこで、今年も3周年記念イベントを開催します。題して「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI&TRY~」! GMは「挑戦」の要素をシナリオやセッションのどこかに入れて、SW2.0/SW2.5の卓を立てます。 GM(場合によってはサブGM)はコミュニティの参加者に限られますが、PLさんはコミュニティの参加を問いません。 これをきっかけに、SW2.0やSW2.5に「挑戦」してみたいPLさんやGMのみなさん、ぜひぜひ一緒に遊びましょーう♪ 実際のセッションは3周年となる 4/16(木)からになりますが、GMさんはシナリオの準備や卓の調整もあるでしょうし、セッションの募集は本時刻をもって解禁となります。 興味のある方は、日記の最後にあるリンクや、TRPGオンセンのセッション募集ページをこまめにチェックしてみましょう! もちろん、アーリングもGMをしますし、PLとしても参加して楽しみたいなと思ってます。 GMさん・PLさん多数の参加、お待ちしております。いーーっぱい楽しみましょう! 詳しくは、こちら! SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI & TRY~ スレッド https://trpgsession.com/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre158411052178
| てるみっと | |
| 2020/01/28 02:24[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】参加卓感想『十字の迷宮』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先週土曜にぬむぅさん主催の単発セッション『十字の迷宮』に参加しましたので、ネタバレしないように感想文を少々。 中身は難易度の優しいリドルと戦闘。 リドルは優しいながらも綺麗に纏まっており、しっかり導入に伏線があったりと、ただ単純に簡単というわけではなく謎を解いた感じが残る良いものでした。 戦闘はLv相応ながらもGMの殺意がダイスに込められた結果、ボス戦は本来壁のはずの前衛二人が無傷で後衛と馬(ライダー用)が満身創痍という謎の苦戦を強いられる珍事となりました。いやぁダイスの神様は強敵でしたね… 全体を通して”賽の目”で楽しませて貰った卓でした。ここまで出目で笑った卓は初めてかも(初心者) 今回御一緒した他PCも皆個性的で面白いキャラで、またこのPTでやりたいと思える良い卓でした。 以下御一緒したPC ・リロイ・チェスター(PL:紅月さん) 賦術で支援しつつバイレントキャストで抵抗をぶち抜く魔法アタッカー。敵の回避出目が粗ぶってたので確実に削ってくれてとても有り難かった。あと賦術がめっちゃ仕事する。彼の賦術で敵の攻撃をピッタリ弾いたりこちらの攻撃でピッタリ倒せたりする場面が多かった。有能。 RP面は割とまとまりのない本PTの良心。私のPCとは対極的な設定なので欲を言えばもうちょっと積極的に絡んで反応を楽しみたかったという思いも。 ・シグムント&ラグネル(PL:にがりさん) ティエンスの種族特徴を活かした全力攻撃ファイターライダー。私のPCと一緒に二本槍として前に立つも一緒になって敵に避けられる。グワーッ!ログを見返したらセッション中1度もダメージを受けていなかった。ジャマーでも搭載しているのでしょう。一方ラグネル(馬)はというとめっちゃ敵のランダム攻撃を引き付け貫通に毎度巻き込まれる。ラグネール!ダイスで決めてたのにどうしてでしょうね(白目) RP面はアイコンのイメージがピッタリな、オーソドックスな冒険者思考。イロモノを作りがちな界隈では実は貴重な気がする。一方ラグネルは私が最初に乗っ取って遊んだせいでIKEMENになってしまった。誰が言ったか「いらすとやなのに」 ・クプレ(PL:わっかさん) ソサ&プリ(ミリッツァ)でPTの回復の要。ボス戦の回復の出目平均5以上というミリッツァに愛された娘。指輪で抵抗ぶち抜いたパラライズは助かりました(GMの回避の出目が良すぎてそれでも中々当てられなかったけど)。攻撃は…うん。猛烈に気合の入った詠唱RPの後、威力決定で1ゾロを見事にキめる芸人魂を見せつける。個人的には今回の卓のベストRP賞を差し上げたい。私は画面の向こうで爆笑してました。 RP面はノリの良い元気な娘。絡みやすい感じでトテモヨイ…ということでついイジり倒してしまった。気になる子にちょっかいを出したくなるのが男の子だからね仕方ないね。
| しょーちゃん | |
| 2020/01/26 03:35[web全体で公開] |
😶 蒼穹… すごいシナリオでした。 同卓した方、見学で見守ってくださった方、そしてKP、本当にありがとうございました、楽しかったです。 TRPGって、ほんとすげぇなぁ。すげぇわ。むちゃくちゃ悩んだわ…。 おやすみなさい。
| 赤色ワセリン | |
| 2020/01/26 02:33[web全体で公開] |
😶 GM交代制CP3話目 GMが1話事に交代するCPの3話目が終了しました。 今回は、私がGMを努めました。 戦闘は色々と省略して時間短縮、部屋ごとに色々な判定を用意しました。 ボス戦も本来なら1ターンで終わりかねない戦力差(勿論、ボスが1ターンで落ちます)を、 ボス部屋に地形を配置して、PC達には少々不利な形と全て表示するGMが1話事に交代するCPの3話目が終了しました。 今回は、私がGMを努めました。 戦闘は色々と省略して時間短縮、部屋ごとに色々な判定を用意しました。 ボス戦も本来なら1ターンで終わりかねない戦力差(勿論、ボスが1ターンで落ちます)を、 ボス部屋に地形を配置して、PC達には少々不利な形としボスには頑張ってもらいました。 楽しんでいただけたようで何よりです。時間がオーバーした事は悔やまれますが。 判定を用いないギミックも用意しました。 左右に別れた部屋に左と右に、狼・蛇・鳥が描かれた踏み台が3つづつ計6つ。 そして、左に蛇のマークと右に狼のマークを配置。 それぞれマークと同じ踏み台を踏めばOKなのですが、これに大苦戦。 意外と気づかれず、強固なギミックになるようです。
| 蝉丸 | |
| 2020/01/20 10:42[web全体で公開] |
🤔 良いロールプレイはちゃんと誉めよう 皆さんは誉めてますか? 私は良いロールプレイがあったプレイヤーには 意識して誉めるように癖を付けています。 理由は色々有りますが、 その1つとして「相手に良いロールプレイをしてもらいたい」からです。 人に良いロールプレイをして欲しいときに、 「こう言うのが良いロールプレイだよ」と全て表示する皆さんは誉めてますか? 私は良いロールプレイがあったプレイヤーには 意識して誉めるように癖を付けています。 理由は色々有りますが、 その1つとして「相手に良いロールプレイをしてもらいたい」からです。 人に良いロールプレイをして欲しいときに、 「こう言うのが良いロールプレイだよ」と教えるのも大事ですが、 やろうと思わなければ意味がないのです。 人にやる気を出させる一番簡単な方法は誉めることです。 誉めることで「誉められた、嬉しい、もっと頑張ろう」となるのを期待するのです。 注意点としては、全部褒めるのは避けましょう。 何でもかんでも誉めても嘘はそのうちバレるので、 本当に良いロールプレイのみ誉めましょう。 面白いと思ったら笑いましょう。 そうすることでより良いセッションが生まれます。 なので、プレイヤーが良いロールプレイをしたと思ったら 恥ずかしがらずに誉めましょう。 そして、蛇足ですが。 良い演出だと思ったらそのGMの事も誉めてあげてください(汗) それが糧となり私も良い演出をしようと心掛けるので、 win-winですぞ。 だから誉めて!(土下座)
| 蝉丸 | |
| 2020/01/20 09:11[web全体で公開] |
😆 大正浪漫X2U /怪盗×探偵 回してきました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大正浪漫X2U /怪盗×探偵 を回してきました。 まずは、突発なこととこちらの準備不足が重なり、 予定していた6時間を過ぎてしまいました、 申し訳有りませんでした。 さて、セッションの内容ですが、 お二人ともカッコよく締めていただきありがとうございました。 初回しだったので色々と不慣れな部分も有りましたが、 探索者さんたちのおかげでなんとか形に出来た気がします。 私視点のログだと、秘匿メッセージが全て読めるので 他の探索者がどんな情報を得て行動していたのか読み直すと面白いかと思います。 最後に、 Hayamaさん、ヴァルカデさん、お付き合い頂きありがとうございました。 今後も私の建てたセッションを見かけたら参加申請していただけると嬉しいです。
| まるーや | |
| 2020/01/19 17:22[web全体で公開] |
😊 こんな人とはまた遊びたい その2 私が同じ卓にいてまた遊びたかった人、遊んでいて楽しかった人の特徴の続きです。 こういう人になりたい!という私の願望も含んでいます。 ・PLのわがままを必要としないで、PCを立たせられる人 PCを「こういうキャラだから!わかれ!」で通してしまうのは、事前宣告があったとしても受け入れられにくい全て表示する私が同じ卓にいてまた遊びたかった人、遊んでいて楽しかった人の特徴の続きです。 こういう人になりたい!という私の願望も含んでいます。 ・PLのわがままを必要としないで、PCを立たせられる人 PCを「こういうキャラだから!わかれ!」で通してしまうのは、事前宣告があったとしても受け入れられにくいものです。 けどしかし、ゲス系だったり空気読めなかったりするPCでも素直にすんと調和させられる人はすごいなあといつも感じます。 推測ですが、キャラクターの短所をスパイス程度に扱ったり、逆に長所をスパイスにして際立たせることができているのかな?と思っています。 ・わかりやすく演じ、説明できる人 難しさで煙に巻かない人です。 いわゆる「脳内当て」をしてこない人や、難しい言い回しや熟語、横文字、名作映画などに頼らなくても面白いセリフ回しができる人って、なりたくてもすぐなれるものではないのです。 ・言葉を選べる人 PL間の会話で、きつい言葉や悪い言葉を使わない人です。 プレイヤー同士の雑談でも、口を開けばポンポンと卑語や差別用語が出てくるPLもたまにいます。 そういう言葉はリアルでも反映されてしまうので、これは気をつけたいです。
| まるーや | |
| 2020/01/18 08:29[web全体で公開] |
😟 こんなサークルは抜けたほうがいい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは! オンセでサークル巡りをしてきてここにたどり着きましたが、その中でもひどいサークルにも出会ってきたのです。 その傾向は主に3つ。 1.直感で「このサークルはアカン」と思ったサークル あなたの直感は正しいです。 私がそう思ったサークルで、まともなサークルはありませんでした。 2.他人の否定大好きサークル 他人(特に初心者)に対して、あれはダメこれはダメと言ってその話題で盛り上がるサークル。 えてしてそのダメ出されが洗礼になってる、と所属者は言いますが、 正直ブラック企業と同じです。 3.強情こそ正義サークル 「わがままを通す」を「キャラを曲げない」と勘違いした人たちとも会いました。 私のキャラは○○だから☓☓しない!と言うくせに、他人に対しては「なんで▲▲しないの!そのキャラはそんなキャラじゃない!」って言う人。 そういう人たちが集まって、初心者に「わがままを通すことがキャラの芯を作ること」と教えるようなサークルは困ったちゃん養成機関です。 多分、まだあるけど 私が見た範囲だとここらへんです。
| トワトワ | |
| 2020/01/13 07:36[web全体で公開] |
😶 人生初trpg!! 今日の昼から人生初trpg!! やりたいと思い続け、ついにこの時が! 正直めっちゃ緊張していろいろ不安もあるけど、楽しめるよう頑張りたいなぁ・・・
| 蝉丸 | |
| 2020/01/08 17:25[web全体で公開] |
🤔 やっぱりGMってPLに甘えた方が良い件 私は専らcocのKPをやるのですが、 慣れてきたおかげか、 PLに甘えることがとても増えました。 これは別に手を抜きたいとか楽をしたいとか ネガティブな理由でそうしているわけではなくて、 KPがやるべきことはもちろんやらねばならんのです。 ただ、自分1人で上手に回そうとしても全て表示する私は専らcocのKPをやるのですが、 慣れてきたおかげか、 PLに甘えることがとても増えました。 これは別に手を抜きたいとか楽をしたいとか ネガティブな理由でそうしているわけではなくて、 KPがやるべきことはもちろんやらねばならんのです。 ただ、自分1人で上手に回そうとしても限界があるわけで、 「もっとこうして欲しいのに」とイライラするよりは、 「こう進めたいのでこうして欲しい」と頼んでしまった方が円滑に進むな、と。 ユーザーライクなゲームを作るのは難しいものです、 任天堂のゲームように 完璧な物を作ったので、あとは皆さん好きに遊んでね。 なんてことは、TRPGではなかなか出来ないです。 ただ、TRPGではデジタルゲームと違って「相談」することができます。 PLと協力してセッションを楽しむ、 ベタですが、やはりそれが一番良いなと再認識した今日この頃。
