Shouさんがいいね!した日記/コメント page.12
Shouさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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2021/09/10 10:52[web全体で公開] |

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ジーコ![]() | |
2021/09/10 03:54[web全体で公開] |
😲 【SW2.5】ついにキャンペーンのGMだぁ……(緊張 こんばんは、最近日記書いてないな〜と思ったら1週間しか経ってないし、髪の毛伸びてきたな〜と思ったら2週間しか経っていなかったジーコです。 この前、ついに決心がついて4話程度のショートCPのセッション募集を行いました!参加者が集まるか非常に不安でしたが、私の初キャンペーンに付き合ってくださる方が全て表示するこんばんは、最近日記書いてないな〜と思ったら1週間しか経ってないし、髪の毛伸びてきたな〜と思ったら2週間しか経っていなかったジーコです。 この前、ついに決心がついて4話程度のショートCPのセッション募集を行いました!参加者が集まるか非常に不安でしたが、私の初キャンペーンに付き合ってくださる方が想像以上に多くて、人数の問題は解決しました。 キャンペーンって単発シナリオと比べて始まりから終わりまでのスパンが長い分、シナリオの自由度はある意味増しますが、筋とか整合性についても臨場感に結構関係すると思うので、上手く繋げられるように工夫していきたいですね〜 あと、別所でリレーキャンペーンにも参加させていただくことになりました。グランゼールが舞台とのことなので、サプリメントを買うか揺れ動いていますw とりあえず、暫くは新しい単発シナリオの作成は保留にして、キャンペーンの準備に専念します。もちろん、PLとしてはゴリゴリ参加したいと思ってるので、同卓したときはよろしくお願いします♪
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2021/09/09 11:43[web全体で公開] |
😶 セッション記録「【FC】神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#5」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【FC】神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#5(LV12』 2021/9/4(土) 13:00~ GM:近衛兵さん 参加PC:セーレ 近衛兵さんの高レベルFC、第5回です! 今回はデモルラのセーレ君が当番よー。 GMより、次回は過去最大戦力でお送りしますと予告を受けていたのでドキドキでしたが、今回のメンバーは熟練の孔明がいっぱいいるから安心! お勉強させてもらお…という気持ちでいそいそとスタートです。 前回発掘したドラゴンフォートレスを防衛する今回のシナリオ。 …と予告を受けてはいましたが、数ヶ月経ってたし国軍も出動したりしていて思ったより大事になっていた…!うーん高ランク冒険者シナリオって感じです。これ前も言ったな() まもちき対象は実に6体!でひえっとなりましたが、奥の2体(ヴァンギガ、ディアボロキャプテン)は実質ギミックみたいなもので、補助的なことはするけどこちらにダメージを与える行動はしてこないとのこと。 実質の敵はドレッドバール、ヘカトンケイレス、オニクスバジリスク、ブロンズゴーレムの4体。 とはいえとはいえ。シングルタスクを極めている私の脳味噌、敵の種類が4を超えたところで処理落ちをし始めます() そしてそれぞれが相当な部位数。かなりテンパっていたことをここに報告…しなくても、この序盤の口数の少なさからお察しですね!! 求:エネミーデータの迅速な読み方。 そんな処理落ち中の3大ガバ ①位置取りが悪い ②そもそも移動を忘れる ③ディフィシェンシーの起点位置をミスる こう…後から大体気づくんだけどなぁ…なんで行動する時はスルーしてやっちゃうんだろうなぁ…w ま、まあ、私のガバを補って余りある、頼れる仲間たちが控えていましたので…! 今回は補助が手厚かったですねー。ダリオンの特殊神聖つよつよ。ヘイストつよつよ。(なお私の成功率) エネミーRでは、初っ端に味方コンジャのゴーレムへコマンドされ、前衛の部位数がゴーレム頼りだったこともあって一気に緊張感が増しました。 クリエイトゴーレムの行使があまり高くなかったところを上手いこと突かれましたね~。 そしてゴーレムがいなくなって止められなくなったヘカトンケイレスが後衛に突っ込み、阿鼻叫喚。容赦のない35~40の打撃点が後衛に(2発ずつ)襲いかかるぅ! ここでギリギリで生きてたのも絶妙でしたねぇ。いやダイス次第では床ペロでしたが() 更に次のRでソーサラーがコマンドのディスペル成功→ヘイスト成功の流れ、有能すぎます。さすがこのFCの主人公…!(GMPCで毎回必ずいるのでw) そして私のデモルラ、ディフィシェンシー+ブランデッド+看破で、固定魔法ダメージ&回復13を叩き出す仕様。 敵の部位数が多いため、ヘカトンに殴打された上にアヴェンジャーで自傷し残6となっていたHPが、これだけで全快しちゃうんですね…。なお軽減あるのでMP1(×部位数)です。ひでー魔法だ(悦) ちなみにこのブランデッドの回復、更にダリオンのハーベストフィールドが乗るらしいっすよ。(今回は敵の部位数が多かったのでいらんけど)ひでー魔法だ(2回目) 更に人が蒔いたディフィシェンシーにも相乗りできちゃうので…半壊していた乱戦入り後衛陣、あっさり全快。いやー高レベルのPC、強いですね…(n度目) 予め他のPCに渡しておいた人形を使ってチェンポジで乱戦脱出、などの小技も見られて勉強になりました。 次回は、途中で離脱していった大ボス二匹との戦い…のようですが、残念ながら私はリアル都合でお休みなのでしたー。 皆勤目指していたので残念…!w いやー今回はコマンドが印象的でしたね…。 これ、命令権取られても「術者が指示を与えられるのは、支配が確定した次の手番から」なので、すぐには動かせないんですよね。 その間にディスペルするなりコマンド上書きするなりできますし、失敗したら最悪補助でクリエイトゴーレムの解除という手もあるので、ゴーレムが味方陣営で大暴れという最悪の事態はどうにでも避けられますし、とはいえ今回みたいに前衛の部位数を担ってる場合は消えられたら困るし…で、いい感じで緊張感を与えられる小技だなって思いました。 取り返してもまたやられたりしたら流石にストレスですけどw PLを脅かす意味で一回くらいはありですねー。クリエイトゴーレムの達成値がしょっぱかった場合は気をつけようネ! というわけで今回もとても楽しい戦闘でした。皆様ありがとうございました! 早く次やりたいw美容院が…美容院(と眼科と眼鏡の引取)さえなければ…!
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2021/09/08 10:29[web全体で公開] |
😶 セッション記録「迷宮が呼ぶ声」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【久々に】迷宮が呼ぶ声【初期作成】』 2021/8/30(月) 21:00~ GM:魁星さん 参加PC:カミーユ おっ久々に魁星さんの卓だ!もちろん参加するz…なに…初期作成…だと…? 基本的に初期作成卓って初心者さん用だと思っているので、(プレイヤーとしての能力的には全然熟練してないとはいえ)このプレイ回数の私が乗り込んでいいものだろうか…と一応逡巡はしたのですが。 悩んでいたら、私より数段ベテランの某さんが先に申請してたので「まいっか☆」ってなりました!ええやん!久々に初期作成やりたくなったんだよ!ゆるして!まだプレイ歴1年だし!(なお回数) そして気付いたら見慣れたベテラン勢が雁首並べており、あの…なんかごめん…。ごめん。(2回謝った) 魁星GMは人気者だからネ。しょうがないネ。 さてそんな初期作成卓ですが、シナリオは魔剣の迷宮探索。 さほど広くはないダンジョンを基本的な判定を振りながら進んでいき、簡単なリドル(わかるとは言ってない)なんかもあって、戦闘は2回。雑魚戦は難易度が低く、気持ちよく薙ぎ倒せて戦闘の楽しさも味わえるという、たいへん良いバランスのチュートリアルシナリオだなと思いました。しかも最後にちょっとうれしい能力持ちな魔剣が配布されるよ! いやあ、初めてソドワやるんです!な初心者さんにぴったりですね!! ……返す返すもすまんかった。(経験者が雁首並べながら) いや、若干の後ろめたさは抱えつつも()、久々の初期作成は新鮮で、楽しく遊ばせていただきました!定期的に基本に立ち返ることも大切ですよね(キリッ) というわけで、GM及び同卓していただいた皆様ありがとうございました! 次はまた高レベル卓で会おうZE!☆(15卓マダー?)
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2021/09/08 00:42[web全体で公開] |
😆 リプレイ動画を作ることに… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は「かんおけのなかにいる」をプレイさせていただきました それで、何故、リプレイを作ることになったかと言うと…それはそれは…地獄絵図だったのでリプレイ動画を作ることを決心しました 完成を楽しみにしていてください!! 同卓を囲んだ皆様、楽しかったです!
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2021/09/07 14:33[web全体で公開] |
😶 セッション記録「テストプレイ-熟練戦闘- Lv6-7」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『テストプレイ-熟練戦闘- Lv6-7』 2021/9/5(日) 13:00~ GM:近衛兵さん 参加PC:ガルム CPが中止になった日曜の午後、何か立たないかな~と思っていたら近衛兵さんが立ててくださってにっこり。 最近リリースされたセッションツール「Soldoresol」を皆でお試ししようぜ!という卓でした。 ログの保存機能がなかったので、早く書かないと忘れてしまう!と焦りつつ書いていますw 何度か書いていますように私はMacユーザーです。先の日記にも書いたように、推奨されているChromeでは何でか動かなかったのですが、他のブラウザなら若干の挙動不審はあれど最後まで完遂することはできました。 あとマップがまっさらな時は大丈夫ですが、やはりオブジェクトが増えてくると…コマを動かしたりするときにちょっともっさりし始めるな、とは。まあそんなにハイスペックでもないんで(メモリを増設したMac mini、2018年製)しょうがないですね。 ただユドナでは(他の人も重いと訴えている異常な時以外は)重いと感じたことはほぼないです。 チャットはずっと軽快でしたよ。 まだ試作段階という感じなので、やはりセッション後は皆「ユドナリリィが恋しいw」って話してましたw(そしてその日の夜リリィのバージョンアップを体験し、離れられない体に…) 現段階で実際のセッションに使うには、ちょっと不便が多すぎるかなと。 定規機能は熟練戦闘の射線チェックに最高だったので、今後の進化に期待ですね。他人が出してる定規が見えるようになって、距離も表示されるといいな…。 さてツールの話は置いといて、セッションのお話。テスト卓なのでほぼ戦闘のみです。 私はシャドウのクロスボウシューターにて参戦。 まず、GMのダイスが猛りすぎて、魔法大回転で二人ほど土ペロ。私もしました☆ まあこれは、シャドウの精神抵抗に慢心して魔符を買わなかった私が悪いのです。抵抗1タリナイからの2回転だったからね…!+4されるとはいえ元の精神Bが2だからな!買え!魔符は買え!(はい) でもこちらの狙撃も気持ちよく回ってくれたので良かったです。前回使用した時は、シャドウつええわーと思いながらも回転せず、能力値が低くてもいい!!(人間射手の初期値なんとかして…)やっぱ狙撃は人間だよね!!!って思ったりしたものですが、今回は大丈夫でした。先制も強かったなー。 タブを切り替えるとチャットのログが一番前にスクロールしてしまったり(仕様)、他のタブに発言があっても特に通知がないので気付かなかったり、チャパレがないので必死でメモ帳コピペしたりしてたので、RPはおろか雑談する余裕すらなかったのはちょっと悔やまれます。せっかく久しぶりにガルム使えたのになー。 まあテストが第一目的ですのでね。しょうがないね。 オブジェクトで木や障害物が置いてあったり、川や橋がマップに直接描かれている(そして間違って消してしまってはまたその場でにょ~~~んと描画されるw)のはとても面白かったです。コマがつかみにくいのもあって、しょっちゅうミスで橋が落ちてた。シュールw 全部のツールのいいとこ取りしたツールがあったらいいのにねーなどと思いつつ、そんな簡単にはいかないのでしょうねw とりあえず、良い機会に参加させていただきありがとうございました!同卓していただいた皆様にも感謝。
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2021/09/07 11:07[web全体で公開] |
😶 セッション記録「ようこそ、ゴブリンの森へ」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『ようこそ、ゴブリンの森へ』 ①2021/8/1(日) 20:30~ ②2021/8/8(日) 20:30~ ③2021/8/15(日) 20:30~ ④2021/8/25(水) 21:00~ GM:イーラさん 参加PC:ファルス PLではご一緒したことのあるイーラさんの卓に、初めてお邪魔させていただきました! タイトルだけ見ると、おや…?初心者卓ですかな…?と思ってしまいそうなこちらのシナリオ。でもレギュは7~8とな。 これは何か仕掛けがありそうですね~! 参加したPCはお久しぶりのマッスルソーサラー(中盤筋力しか上がらなくて24もある…その分知力がピンチ…)、ファルスです。依頼絵PCなので使えて嬉しい。 レギュ調整で成長を振ったら知力が3回出てくれてホッとしました。拡大切ってるソーサラーの知力が上がらないとほんと焦りますねw(バフも撒けない上に抵抗も抜けないようでは、お前は何ができるんだ?ってなってしまう…) さてそんな初めてのイーラさん卓。一言で言って、「力作!!!!!」でした。 単純な依頼と思いきや、話が進むごとに明らかになっていく真相。 敵はすべてオリジナル。おもしろゴブリンがいっぱい出てくるwデータも頑張ってる上に遊び心もあって楽しい!更に、色んな種類のゴブリンを倒すと報酬が増えるサブクエスト付き。 そして戦闘の演出が凝っていて凄かったですー。うーん、やっぱり無から有を生み出す能力がある人はすごいな…wこういうところにモチベーションがあると、きっとGMって楽しいんだろうなぁ…などと遠い目をする私でした() 最終的にセッションは4回に渡り、ショートCPのようなボリュームでしたね。 戦闘もたくさんあって満足。不良品のマギスフィアで自爆していくゴブリンたちのインパクトが凄かったな…wお帰りください() ラスボスは、途中で「あ、もしかして…」と思っていたあの人でした。初っ端ゴブリンに追われていたのは伏線だったんですねぇー。 能力だけ見ると「えっつよ…勝てるのこれ…」でしたが、対抗するためのオリジナルアイテムはもっと強かったので()良い感じのバランスでした。 個人的には、ラストバトルでひかりのたまをてんにかざす役目(伝われ)をやれたのがちょっと嬉しかったりw なかなかの高齢揃いPTだったのですが、一番おっさんロールをしているPCがシャドウだったため、三桁歳のエルフやナイトメアから「若手なのに」「まだ若いだろ」と弄られていたのが面白かったですw というわけで、最後まで楽しく遊ばせていただきました! ここまで細部に渡って凝っていると、一つシナリオを作るのに相当時間がかかりそうだなぁ~…と思いつつも、次回作にも期待せざるを得ませんね…! GM及び同卓していただいた皆様、ありがとうございました!
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2021/09/06 18:38[web全体で公開] |
😶 セッション記録「暗闇は唐突に・改」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『暗闇は唐突に・改』 2021/8/10(火) 13:00~ 2021/8/18(水) 21:00~ GM:肴さん 参加PC:マドカ 目が死んでた(いや比喩でなく、物理的に…)せいでまた溜まってしまったお盆付近の卓日記も、だいぶ消化できてきたぞ…! 最近基本が多かったので、久々な気がする肴さんの上級卓に参加して参りました!夏休みと連休の間の一日、仕事行くのめんどいからって有休取っててよかったぜ…! 今回は、立ち絵を制作依頼したので使いたいけどなかなか出番のないデモルラ、マドカでの参戦です。 魔神と食い物以外に興味のない変人ナイトメア。以前参加した卓で「工事現場みたいな音立てて飯食ってる」と評されたのが未だにツボに入っています() さて、荷運びの依頼を受けて村を目指す冒険者一行。 無事目的地についたはいいけど、村には例のオーロラが走って魔物が暴れている!おのれディケイド!(?)助けに行かなきゃ!!!! …とはあんまりならなかった欠食&ローテンションPTなわけですが、村が破壊されたら食事ができなくなるかもよ!の一言で目の色を変えるマドカさん。ログ読んでたら手のひらの返し方がすごくて笑ってしまった。いや私がRPしてたんだけどもw というわけで開幕雑魚戦、ここでGMPCのソレイユ放浪者が仲間に。 相手はダークスイーパーが5体。意外と回避が高いのと逐一HPがミリ残ってくれるのとで謎の苦戦をしました…おやあ…? 雑魚戦後は無事ご飯を食べ、魔域の中へ。出現した場所は洞窟の中でした。やったねレンジャーで探索ができるよ!脱・探索ニート! ここからはオーソドックスなダンジョン探索パート。何やらじめじめしとしとしている道を進み、危険感知に失敗した男子を小脇に抱えて(筋力が高めになるのもメア術師の個人的萌えポイントだったりする)降ってきたつららを避けたり、なぜか水の中に落ちてた悩ましサイン(TD)を拾ったりしながら進んでいきます。 洞窟の中の水はだんだんかさが増してきて、下り坂を下っていくうちについにペナルティ圏内に。 いやーボス戦の気配だわー、と思ったらボス戦でした。はい。タンノズで来たらちょっと面白かったなー。 ペナルティと戦いながら戦闘しろと言うほどGMも鬼ではなく()、当然水を引かせられるギミック(アクアクリスタル)がフィールド内に存在しています。 こいつをまず壊さなくてはいけないわけですが、天井にあるため遠距離攻撃しか届かない。でもって、建造物なので毒呪い無効。何なのお前コカトリスかなんか?(一部の人たちの深いトラウマ) 毒と呪いを封じられると大体何もできなくなるデモルラですが、アストラルバーンありがとう。君が居てくれてよかった…。(ほんとにな) とはいえ遠距離だけでは1Rでは落ちまい。水が引くまでどう凌ぎますかねえ…。 なんて考えていたら、フェンサーの投げた1ガメルが2回転してあえなく機能停止。これはメジャーを狙える肩、間違いない…!!! 良くメインケミが金は力とか言いますが、金は力(物理)だった。 後に世界を騒がす投手となったかもしれないしならないかもしれないフェンサーの肩と、時間が押しているという空気を読んで腐っていくGMのダイスのおかげで、雑魚戦よりもサクサクと片が付きましたね。 無事守護者を倒し、コアを破壊し、任務達成です。 EDにて、食い物に執着し続けるPCに美味しそうなお弁当を持ち帰らせてくれるGM、しゅき…。 まあそんなこんなで、ガメル投げがすべてを持っていったセッションとなりましたw こういうこともあるからダイスは面白い。私もたまにはそういう有能な芸がしたいナリィ…。 あとギミックのある戦闘は上級や熟練ならではって感じでいいですよね。 てなわけで、同卓していただいた皆様ありがとうございました! アストラルバーン意外と使うので、距離ごとの追加ダメージを表にしておこうと思う私であった。(あの説明を見ても速算できない…本当に数字に弱い…)
明日平![]() | |
2021/09/04 13:37[web全体で公開] |
😶 GMの技術って もちろんシナリオメイクとかセッションハンドリングも大事なんですが 同じように、卓の空気づくりというか場の作り方が大事ですよね(偏見) 極端な話 シナリオメイクはできなくても既存のシナリオをやれば問題はない セッションハンドリングは慣れの部分があるので数をこなせば、それなりのその人なりの型全て表示するもちろんシナリオメイクとかセッションハンドリングも大事なんですが 同じように、卓の空気づくりというか場の作り方が大事ですよね(偏見) 極端な話 シナリオメイクはできなくても既存のシナリオをやれば問題はない セッションハンドリングは慣れの部分があるので数をこなせば、それなりのその人なりの型はできてくる (初心者GMの初々しいマスタリングも楽しい) でも、卓の空気づくりはGMの数をこなしても(明日平の場合)苦戦する気がする 卓の空気づくりってフワッとした表現だけど 例えば昨日の日記にも書いた挨拶だとか セッションを和やかに進める空気感だとか 発言が少ない人に対するフォローだとか(しないほうが良いこともあるのがまた難しい) 色々なシナリオ進行に関係ないGMの作業全般ですね なんか、コミュ障オタク(人に気を使わないわけではない)の苦手とする分野の作業だと思います なんかねぇ「そんなのTRPG関係なく普段の生活でできるようになれ」って言われそうな気もするけど 普段からできてればコミュ障オタクなんかやってないんだよなぁ 卓の空気づくりが苦手だから余計に大事な技術と感じるんでしょうね
凪咲![]() | |
2021/09/04 00:00[web全体で公開] |
😶 たのしい 昨日の興奮がまだ残りながらTRPGしてきたけど、今回もとても楽しかった!! RPできるのやっぱり演劇みたいでたのしいね~! そしてまだ3回しかプレイしてないのにダイス芸人になりつつある・・・スペシャルかファンブルしかでないのはどうしてええええええ プレイ中の口癖はこのダイス壊れてる!!!
ななせ![]() | |
2021/09/02 14:11[web全体で公開] |
😶 セッション記録「【FC】神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#4」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【FC】神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#4(LV12』 2021/8/28(土) 13:00~ GM:近衛兵さん 参加PC:カザン 高レベルFC第4回です! 前回魔域は破壊したはずでしたが、脱出してもなお護国の竜・ケーギルは絶賛魔域を抑え込み中。 こいつぁ一筋縄ではいかないようだ…ってことで、再度の突入となりました。 突入すると、前回と同じくそれぞれ個室に入れられている一行。 これは…またSW2.5ルール試験の予感…! と思ったがそんなことはなかったぜ。 壁に川の映像が映し出され…川からなにかが流れて… GM「Q.流れてきたものはなんでしょうか」 我「えっ」 まさかの心理テスト…?いやしかし何かのトラップだったりギミックだったりするのかもしれない…! と疑心暗鬼になったところで、まあどうしようもないので。まあ川からどんぶらこといったら桃でっしゃろ、と雑に果物を選んだのですが… 結局何だったのかと言うと、心理テストでした。なん…だと…?意表をつかれすぎて面白かったですwww とりあえず無事合流を果たし、前回も足を踏み入れた格納庫へ。 魔神たちが弄っていた巨大魔動機はしっかり起動しており、ドラゴンフォートレス…とその手前でわちゃわちゃしている、30体のザーレィとの戦闘です! この30体のコマ、もしかしてボスより難敵だった説w PCスペックが低めの人はユドナの通信遅延(発言から表示まで2分くらいかかる)が発生するというサバイバルが始まり、一時やばかったです。(声が)(遅れて)(聞こえてくるよ!) コマを5個イチにまとめて減らす、パソコンを変えるという処置で遅延解消。 ユドナで特定の人の発言が思いっきり遅れるというこの現象、時々ありますが、今回の経過から考えるとどうやら遅れる人のマシンスペックや通信環境が原因のようですね。遅延発生していたPLさん、スマホでアクセスしたら問題なく表示されたので。 盤面のアイテムを減らして負荷を軽くする、パソを再起動する、等で良くなる可能性があるみたいです。もし遅延が起きた場合はお試しください。ほんと困っちゃうからねこれ。 さて話を戻しまして。今回のフィールドギミックとして、貫通・突破は使用不可。30体の貫通処理は辛いからね() とはいえPCはLv12、相手は無印ザーレィです。さくっとブリザードで処理してもらい、問題なくボスと対峙。 3部位の騎獣がいることを失念してうっかりブレスⅡを「味方全員に」と宣言してしまい、慌ててPCのみに訂正してもらう等のポカもありましたが(毎回何かしらしますね…)、敵のブレス(吐く方)はしっかり抵抗して被害軽微。 圧勝でもなくR自体はちょうどいい感じでしたが、プリドルがいると魔法ダメージの軽減がエグいのでやはりそこまでの危機にはならなかったですね。 いやーフォッシルアブソーバーはひどい魔法だと思います(^q^) 今回プリドルをやるに当たって、本当にリソース計算が苦手で嫌いなので、さんすうがしたくないなら全部石で賄ってしまえばいいのでは?()と思って魔晶石の達人を取得、5点石を50個お手玉しながら挑んだのですが… 結論から言うと、なんか余計めんどくさくなったw これはあれだ。1点石から5点石まで、1点刻みで全部揃えていくのがいい…!次はそうする…!\(^o^)/ もしくは算数ドリルをがんばるという手もあります。頑張りたくねぇ。夏休みは終わった! 無事にフォートレスを倒して脱出、次回はこのフォートレスの残骸を警護する防衛戦のようです。 また毛色の違った戦闘ができそうで楽しみ! それでは次回もよろしくお願いしますー。 同卓していただいた皆様ありがとうございました!
ななせ![]() | |
2021/09/02 00:35[web全体で公開] |
😶 セッション記録「神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#3」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#3(LV12』 2021/8/22(日) 13:00〜 GM:近衛兵さん 参加PC:セーレ 卓日記関係ないんですけど、ここのところSW2.5をやってみたいとか、ルルブ買ったとかいうお声をちょくちょくお見かけしますね。そしてそれに応えるように初心者向け初期レベル卓がよく立っているようで。 乗るしかない、このビッグウェーブに…と思いつつも私はGMはできないので、せめて卓日記で洗脳……サブリミナル……いえ、「なんかよくわかんないけど楽しそう」と思ってもらえたらいいな!などと思います。 まあ多分知り合いしか読んでないと思うけどこれ。 というわけで(?)近衛兵さんの高レベルFC、第3回目です! 毎回育てたいPC、使いたいPCをとっかえひっかえできるのがFCの素晴らしいところ。今回は第一回にも使ったデモルラのセーレにて参加しました。 やることが3つ以上あると一つは忘れることに定評のある私、人はそれを老化と呼ぶのかもしれませんが()だからこそ訓練をしてですね…!少しでも来たるべき将来に備えたいと思い………あれ、なんか悲しくなってきた。 でも前も一回どっかで書いたんですけど、TRPGって絶対にボケ防止に良いと思うんですよ。低下するルールの理解力と計算力と記憶力と戦いながら(敵多いな)、頑張ろうねみんなー!!!…みんなー!!!???(ひとりじゃないって信じてる顔) なかなか本題に入れない。 えー、前回、遺跡の防護機構である魔動機を打ち破った一行。いよいよその上空にあり、護国の竜が抑え込んでいる魔域の中へと突入しました。 と思ったら、おや?全員別々の部屋にいるぞ…? 嫌な予感しかしない…これは…リドルを解かないと合流できないやつでは… 某氏「私と約一名が合流できない予感」 わたし「やめろ指をさすな」 まあ、リドルの内容はSW2.5のキャラメイクに関するちょっとしたクイズで、パズルも!計算も!頓智もいらない!ピースフルな内容で…いや計算は必要だったか。でも二択だったんで実質不要だよ! よかった…「全員正解できるまでやってください」とか言われなくて…掃除の時間まで給食食わされてた小学生みたいにならなくい済んで… で、幸い全員正解だったのですが(なお私はガバガバな体感で答えました)、不正解した場合後の戦闘でちょっとしたギミックが発動するはずだった…と戦闘後に聞きました。カンが冴えててよかったぜ。 さてさて、無事に合流すると、目の前にはでっかい格納庫。そしてその前で作業する魔神が二体…ドッペルゲンガーさんとバルーサビヨーネさんです。魔神の名前は覚えにくい&発音し難いなぁ…。魔神語のイメージなんでしょうかね。 ちなみに、場所が格納庫だったことと、バルーサさんの立ち絵がロボットだったので、脳内ではしばらくの間魔動機と誤認されていました。魔神だって。(などとデモルラが申しており) しかもなんかシロクマらしいですねこいつ…魔神って面白いなぁ。 戦闘開始前に白々しく格納庫の天井が開く演出があり、そこのやけにチャラいゲンガー君はどうせメテオを撃つ気でしょう!!!?と思いましたが、ライトニングバインドという搦め手を食らって回避型前衛が沈み、生死判定で1ゾロ。 生死1ゾロに遭遇するのは何度目でしょう…悲しい。抵抗:短縮を許すな。 ゲンガー君は一人倒れて動揺する冒険者一行に(結局やっぱり)メテオを降らせるという極悪非道もしてくれましたが、高レベル冒険者の精神抵抗をなめるなよ!俺達は強い!!(はこがく) というか抵抗半減なので正直(実質必中な上にセービングマント無効の)Lバインドの方が痛いんですわ…ななせおぼえた。今後の参考にしますね。(15卓ください!) 味方が倒れた後の6ゾロは(RP的に)アツい。なんてこともありつつ、なんとか撃破できました。 生死1ゾロしちゃったファイターはお外の竜が蘇生してくれ、無事復活。よかったよかった。 というわけで今回はクリアです。が、魔神たちがいじくり回していたクソデカ魔動機は一体なんだったんだろうなぁ〜〜〜???(棒) 以下次回! 今回は Lv15*5部位 vs Lv12*5人 だったわけですが、集中攻撃で一人落ちてしまったとはいえ全員満身創痍でヤバイヤバイみたいなことはなく、まだ余力はあったかなという気がします。うーんPCつおいね…。 かといってあまりLv差をつけると、今度は単純に能力値の差で歯が立たない、みたいになり、それはただのストレスゲーなのが難しいところです。挟み撃ちとかおかわりを生やすとか、ギミックで虐めていくのがいいんですかねー。 というわけで今回も楽しく戦闘させてもらいました! 皆様ありがとうございましたーまたよろしくお願いします! 投稿しようとしたら、「ごくどう(漢字)」がNGワードと言われて別の単語にするなど… な、なんで…!?w
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2021/09/01 20:46[web全体で公開] |
😶 セッション感想:わかばマークの冒険者たち~迷子のアリスを探して~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々に初期作成のキャラクターでのセッションに参加してまいりました。 GMはしゃんはいさん。同卓していただいたのは リルドラ尻尾グラップラー:フエン(明地さん) メリアダリオン正統派いなかっぺ神官:ナーナ・リース(弥次郎兵衛さん) リカントハーフらしき人間バード:ルッツ(Chrono@さん) 昨日はお疲れ様でした。 そして私は、しばらく前に日記で話題になった、必殺フェンサーを人間で作ってみました。 お使いから帰ってこないギルドの受付嬢を探して、店へ、狼のひしめく森へ、そして黒いバラが立ちふさがる魔域へ。 薬草を探しに行って迷い込んだ受付嬢を追いかける蛮族を成敗してストーリー的には大きな波乱もなくめでたしめでたし。 と言いたいところでしたが、ルール的な意味で問題が少し。 バードの呪歌と終律は遮蔽を無視できるか否か、後列の敵を狙うのに鷹の目が必要かが争点となってしまう事態に。 自分はバード未経験でしたが、GMやる際にこれは無視できないと思いつつでした。 そして必殺フェンサーを初期作成から使って見たものの、やはり不安定。 回れば鬼強ではあるものの、まず命中させること、そして高い出目を出すこと、この二つの地盤を固めるまでの道のりが長い。 C値の低い武器を装備する、アルケミストを取ってクリティカルレイを習得する、運命変転のある人間を選ぶ。 などと言った少しでも回る確率を上げるためのビルドが必要。 最初から高いレベルで作れるレギュレーションに慣れると、四苦八苦する過程をすっ飛ばしてしまえるから、回った結果のインパクトが上回ってしまうというお話。 実際、セッション中はかけらなしのゴブリン相手に攻撃を3度外し、当てても1ゾロは変転がなければどうにもなりません。 安定した高ダメージを叩き出せる魔力撃や全力攻撃に比べれば、必殺フェンサー=ギャンブラーであり、PCが効率よりもスリリングなバトルをしたいと言う願望で作るものだと解釈しました。
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2021/08/31 15:51[web全体で公開] |
😶 セッション記録「神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#2」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【FC】神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#2(LV11』 2021/8/13(金) 13:00~ GM:近衛兵さん 参加PC:アウナス 近衛兵さんの高レベルFC、2回目に参加させていただきました! 今回は珍しく前衛。地道な金稼ぎなんてしていられるか!俺はレギュレーション調整でデスサイズを買うぜ!な死神ファイターアウナス君です。 死神だからメガネをかけています(黒執事ネタ)。そんでめでたくデスサイズを買ったので、服もスーツに着替えましたwこんにちは!死神派遣協会です! そういや黒執事ってすごいメジャーな漫画だと思ってたけど意外にネタが分かる人がいなくて、よー考えたらアニメになったのもう10年以上前だよねっていう…(どうでもいい) 前回の事件を受けて、グランゼールの国王様から依頼が来たよーという導入。うーん高ランク冒険者ならではですねぇ。 コロロポッカの森にいる竜に話を聞けと言われ、会いに行くと行方不明の兄竜を探してほしい、とのこと。 途中自称・竜のライバルであるガルーダに情報を聞きにいったら、高額な情報料を要求され、みんなそんなお金は持っておらず()結果GMPCにタカる結果になるというこの…うん…お金っていくらあっても足らないんだなって実感するLv11冒険者たちであった。 ガルちゃんとドラゴンのライバル関係は萌えるので、>そっとしておこう…と思いつつ、情報で聞いた遺跡へ向かいます。 そして無事ドラゴンを発見するのですが…魔域を…食っt…もとい、掴んでる…! ちょ、何してん、と近付こうとしたら、遺跡の防衛スイッチがON。レイルウェイカノン、コロッサス・ポーンとの戦闘よー! 今回は珍しく前衛での参加です。移動力…移動力が12しかないぞこのファイター…! そして今回は上級戦闘で、しかも挟み撃ち…!敵が遠い! でも大丈夫。そう、ヘイストとブレスⅡならね。 ヘイストは移動力を上げるためのものです。いいね?(※前回の日記参照) と思ったら、ついに2R目で5を出しましたよ!!!!!!!!やったぜ!!!!!!!! といっても通常攻撃しかできないんですけどねー、いくぞー!命中判定DA! はい1ゾロ。(芸人) ええ…前回から併せて何回目のヘイストチェックだったと思って………_(:3 」∠ )_ ライトニングに次いでヘイストにもトラウマができてしまった。芸人の明日はどっちだ。 まあ別に痛くはないんですけどね…通常攻撃一発だし…まあそうなんだけどさぁ…(腑に落ちない顔) そんな曲芸も披露しつつ、戦闘の方は特にピンチになることもなく終了しました。 6発被弾しても次のRには全快してるからほんと高レベルやば。避ける気のないビルドだったので、当たったら食らう系の痛いデバフがなくて良かったです。当たったら宣言特技と補助動作禁止とかな!そういうのほんとよくないぞぉ! 底辺な前衛スキルを少しでも上げるべく、これからもローテーションで使っていこうかなと。 デスサイズはやはりアガる…。浪漫がありますね! 今回も楽しく戦闘して良い時間に終わってよきよきでした。 皆様ありがとうございました。次回もよろしくお願いします! 追記 ※畳んでなかった!すみません!
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2021/08/31 14:34[web全体で公開] |
😶 【エモクロア】セッション記録「コルスォースヴェタの陰り」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『コルスォースヴェタの陰り』 2021/8/28(土) 20:00~ DL:はむかぜさん 参加PC:九条蓮太郎 SW2.5じゃないからタイトルにゲーム名入れたよ!\(^O^)/ オンセンでSW2.5以外をプレイしたのは初でした!ていうかエモクロア自体が初だよ! 以前はむかぜさんのSW2.5のショートキャンペに参加した際、情報収集場面でのRPが非常に楽しかったんですよねー!でもずっとふたりで喋ってて他のPLを置いてけぼりにしてしまったなという反省もあって、今度はサシで心ゆくまでRPしたいですね~~~!!などと身の程知らずなことをほざいていたら、エモクロアなら用意できますよ!と言っていただきまして。 この度実現した次第です。ありがてえ…ありがてえなー! そんな初プレイのエモクロア。結論、楽しかった~~~~~~!!!!! 判定とかほんと申し訳程度なので…がっつり4時間、ほぼRPで会話を続けるってすごいな…。 ただそんな感じなので、システムが面白かったと言っていいのかわからないw シンプルすぎて、システム的には面白いもつまらないもないような感じがしました…つまりそれを左右するのはシナリオとDLのRPの腕ひとつ…!なんて怖いゲームだ…! でも割とCoCもそんなイメージあります。(やらないけど動画はよく見る) このシナリオを回したのは私で4…5回目?くらいとのことで。 他の方がどういう結末になったのか軽く伺ったんですが、NPCと腕組んで家に帰った人は初めてだって言われましたwww というか他の人はみんな……と聞いて、え、そうなの…?って思いました() いやー途中から情が移っちゃって…。判定で彼の真意を見抜いたのも大きかったんですけど。 割と独特の価値観を持っているPCで、その辺もNPCとシンクロしてましたね。 エモクロアは動画を一つだけ見たことがあって、そのイメージで世界観に先入観を持ってしまっていて。そのせいで行動が右往左往してしまったところもありました。思い込み、良くない。 4時間どっぷり世界に入っていたおかげで、落ちたあともひたすら脳内でセッションを振り返ってましたね。 すーごく楽しかったです…また新作ができた際はぜひw次は複数人でも遊んでみたいですね…! どうもありがとうございました! そういえば一つ聞きそびれていましたが、髪洗ってたらどうなってたんだろ…w
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2021/08/27 18:14[web全体で公開] |
😶 セッション記録「神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達①」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【FC】神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達(LV11』 2021/8/9(月) 13:00~ GM:近衛兵さん 参加PC:セーレ なんか最近2.5を始める方がドン!と増えたようにお見受けしますが、ここ数日私が怒涛のように卓日記を書いているのでサブリミナル効果が発動し、「あれ…?気付いたらソドワのルルブが家に…?」みたいなことが起きた可能性が微レ存… ……と思ったけど私、ゲームのタイトル一切書いてないな。解散!ていうか書けよ。 私の卓日記は特記がなければ全部ソードワールド2.5です!!!今更ですけど!! そんなどうでもいいネタは置いといて。 近衛兵さんの古参PC、メルキー君が毎回同行し、Lv15になるまで続ける予定というレベリングFC卓が始まったよー! これは即ち、ほぼ毎週高レベル卓の戦闘が楽しめるということ…。しかも毎回PCの変更が可能。乗るしかない、このビッグウェーブに。 PC、Lv9を超えると滅多に出番がなくなってしまいますからねえ。これはとても嬉しい企画でした。ついでに、メルキー君とも(PLが)初心者の頃から何度か一緒に冒険したことがあるので、そういう意味でも嬉しいですね! というわけで記念すべき一回目は、単純なビルドばかりの私のPCで唯一、(当社比で)ややこしいことしてるデモルラのセーレを使用しました。これを遅滞なく動かせるようになったら、もう初心者ではないと思ってもいいのではないでしょうか…!(あっこの間ディフィシェンシーの解除忘れをやってたキャラですね!)(そう!!です!!!!) メインウェポンはディフィシェンシー(味方の解除を忘れるな!)からのアヴェンジャー→Wキャストでブランドブランデッド。弱点看破と装備で二桁の追加ダメージが発生するので、抵抗?それが何か?なビルドとなっております。今後ここにポイズンニードルを足す予定。(でも呪いはよく通るけど、毒無効は多いんだよね) あと前衛の命中回避がキッツイ時は前に出てブラッドミスト(味方の以下略!)支援もできる…ようにしてるんだけど実際はかばってもらえないと前線張るのはちょっと厳しい。そんな感じです。 さて、エネミーは基本公式の高レベルエネミーを次々投入していくとのこと。 今回はLv15のムルシエラゴラティーゴと、ボルグプレッサーを少し改変した(設定上人間なので弱点が消えてる)エネミー。 PTは全力グラとゴーレム付きコンジャ、それに私のデモルラとソサコンのメルキーくんです。4人+2部位。本当はWゴーレムだったけど、建物内なので片方は出禁になってしまいました()悲しいなァ。 結論から言うと、さほどの苦戦はなく勝利しました。 ダメージで入るデバフをゴーレムが引き受けてくれたのが刺さってましたねー。 が、何よりも、ヘイスト。 1R目にね、ヘイストもらったんですよ。ヘイスト。全員が。 これがびっくりするほど仕事をしまして、皆56を出す!!!おかしくない!?というくらい出す!2R連続全員再行動とか、そんなことってある? まあ、私を除いてなんですけど…(はい) 皆が5と6を出し続ける中、一人だけ二回とも1を振ってたデモルラがいるらしいですよ。ただ失敗するんじゃないからね。1出して失敗してますからね。2連続で。 ヘイストなんてなかった。いいね? 芸人が健在すぎてやばかったというお話。 もはやレジェンドでは…? まあそれはともかく、今回は基本戦闘でしたし、導入の軽いジャプという感じのセッションでしたね! また次も楽しみです。(現時点でもう3回やってんですけど。早く日記書け) ご一緒していただいた皆様ありがとうございました!ディフィシェンシーはちゃんと解除したよ!
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2021/08/27 10:06[web全体で公開] |
😶 完成! CP用PCの立ち絵が完成しましたー!どんどんぱふー https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=0Cjymj とっても楽しみにしていたSW2.5の学園モノ!ということで、衣装は制服イメージのデザインに。 オリジナルアイテムの学生証(装飾品)も着けても全て表示するCP用PCの立ち絵が完成しましたー!どんどんぱふー https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=0Cjymj とっても楽しみにしていたSW2.5の学園モノ!ということで、衣装は制服イメージのデザインに。 オリジナルアイテムの学生証(装飾品)も着けてもらいました。3年生は翡翠色ということで、翡翠でコーティングされてるイメージとなっております。ちゃんと校章が描いてあるんだよ…! そして…おや?男女2パターンありますが、双子ですか? いいえ、同じ人です( ˘ω˘ ) 男子ver.を依頼する時の私「さ、さ、早乙女ア○トきゅんみたいなイメージで…」 ラフを受け取った時の私「………!!!!!!!」(言葉を失って崩れ落ちる) 毎話ごとに男女をチョイスして立ち絵をどちらにするか決めようと思いますw 女子の方だけ若干睫毛を盛ってあったり、リップに色があったり、ネイルをしていたりするのがこだわりポイント。カワイー 細々とした注文にせっせと応えてくれるだけでなく、色々と提案もしてくださった絵師さんに感謝…。 実はこのキャラクター、初めて爆誕したのは私が10代の清らかな乙女だった頃なのです。 スターシステム…なんて大げさなもんでもないですけど、以来、現代日本の男子高校生になったり、オリジナルファンタジーの王子様になったり、陰陽師になったりと、色んなゲームやらなんやらにコンバートして使ってきた思い入れのあるキャラ。 まあ当時から一貫してるのって、腹違いの弟がいるのと女装してることくらいなんですけど() 性格は大分アップデートされてるかな。 なお週末のエモクロアもこいつですw オンセンで初めて作ったPCも実はレンだったんですよねー。ただその後身内卓にもっていく→身内卓ほぼ自然消滅、みたいになってしまって行き場がなくなってしまい…。浮かばれないので今回リメイクしたというわけです。 最初の方はダイス爆発してたのでちょっと惜しい…w(今回?ET割り振りだよ聞くな) その、初代レン君を作成して参加したオンセンでの初めての卓が、このCP第一回のちょうど一年前…の3日前()だったのは運命かもしれないw まぁそんな昔語りでした。 CPがますます楽しみになりました!
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2021/08/26 15:25[web全体で公開] |
😶 セッション記録「旅路の帰りに待ち受ける者」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『 Lv8-9旅路の帰りに待ち受ける者』 2021/8/8(日) 13:00~ GM:近衛兵さん 参加PC:ツクヨミ 近衛兵さんの、一風変わった戦闘卓に参加して参りました! ヒャッハー貴重な熟練戦闘だー!!やるのも回すのも結構大変な熟練卓ですが、熟練でしか考えないこととかもたくさんあってやっぱ定期的にやりたくなってしまうんですよね。 今回は「どうやったら熟練戦闘を軽く処理しつつ熟練感を出せるのか」というテーマを追求した戦闘ということで。 フィールドはエネミーにジャックされた列車の中!フィールドは当然とっても横長で、座席は遮蔽。しかもエネミーの数が多く、客に紛れて潜んでいたという設定のため、座席のあちこちにいるのです。 ですがこの雑魚エネミーはほんとに能力値が雑魚であっさり倒せる仕様。遮蔽に注意しつつ、無双しながら奥にいる首謀者を目指す…という感じの流れになっておりました。 近衛兵さんの卓はいつも色んなアイディアやチャレンジが詰まっててすごいなぁと、改めて感心してしまった次第。 PCは足さばき持ちのプリをチョイス。足さばきいいよね…後衛ばっかやってて3mずつジリジリ移動することに慣れすぎているので、10m動けると「自由だーーーー!!!」って気分になります。MAPの特性もあっていい感じに動けたかなと思っております。あと足さばき&影走り持ちのガーディアンが反復横跳びしながらあちこちかばいに行ってたの、ちょっと面白かったです() 最初配置を見た時は「敵、多!!」って思いましたが、サクサク倒せるのでストレスもなく楽しく遊べました!こういうのもアリですね…! ぼうけんしゃって すげー! 感が出せていいなあと思いました。 マップが横長なので、普段の熟練ほど動きに悩むこともなかったですし。まあ初手はね…初手はどうしてもね…アレなんですけどね…(囲まれてたし!) ところで、シナリオの導入が「慰安旅行の帰り」だったので、慰安旅行=温泉だろという私の勝手なイメージにより温泉帰りの御一行となり、あげく戦ってる間にもオンセンマンジュウを始めとする温泉土産をもっしゃもっしゃし始めるという…。シリアス様は死んだ!もういないのよ!! ブルーベリー大根(だっけ)、いったいどんな味なんだ…(食べたことある人いるかな…) 緊張感のないRPを繰り広げてすまない、と思いつつも仲良し冒険者・放浪者によるチーム温泉が結成され、なんかいい感じに終わったのでよしとしましょう() 温泉いきたーーーーーーーい!!!! 同卓していただいた皆様&GM、ありがとうございました!