大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメント page.99
大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/11/26 18:52[web全体で公開] |
| セナ | |
| 2023/11/26 18:37[web全体で公開] |
😶 『ダブルクロス3rd』が楽しくて好きになったという話 先日、「いろいろなシステムを渡るのも、それぞれの魅力が見えて楽しいな」という内容の日記を上げさせていただきました。 今日は、経験させていただいて楽しかったシステムのひとつ「ダブルクロス3rd(以下DX3rd)」の「個人的にここが面白かったな!」という話をしていこうと思います。 私の全て表示する 先日、「いろいろなシステムを渡るのも、それぞれの魅力が見えて楽しいな」という内容の日記を上げさせていただきました。 今日は、経験させていただいて楽しかったシステムのひとつ「ダブルクロス3rd(以下DX3rd)」の「個人的にここが面白かったな!」という話をしていこうと思います。 私のTRPGデビューは、ソードワールド2.5でした。 それからも遊ばせていただいており、私にとって最も馴染み深いシステムなのですね。 ファンタジー世界で、それぞれのPLが自由に作ってきたPTを組んで、やりたいことを宣言しながら進めていく……という印象が強いシステムです(もちろんいろんなセッションがあるので程度の差異や、例外もあると思います)。 一方DX3rdは、現代日本が舞台の異能力を持ったPCたちが活躍する「シーン制」と言われるシステム。 既にシナリオ側に用意されているそれぞれの「シーン」で、どんなことが起こるかがおおよそ決まっているのですね(もちろんいろんなセッションがあるので以下略)。 さらに、キャラを作る際にも、用意された「ハンドアウト(以下HO)」造形を練っていくことになるわけです。 こういうと、「窮屈じゃない?」って思われるかもしれませんが…… 私としては「全然やりやすくて楽しい」! HOがあるおかげで、PCの役割も意識しやすくRPがラクに感じましたし、シナリオと関係の深い造形になりやすいから、心揺さぶられるドラマチックな展開がお手軽に楽しめるという印象です。 例えば、戦うことになる相手と因縁があるPCさんとか。過去に友人だったとかね、オイシイ~~~~!! 熱いRPに繋がりやすい設定や場面をシナリオ側が用意してくれるから、見せ場がしっかりと来て、見応えがあるシーンをメイクしやすいところにこのシステムの強みを感じました。 「決まっている分、迷わなくて済む」し、私はいただいたシーンに安心して出たり、他のPCさんの出番をニッコニコしながら眺めていたりできて、とても楽しい! それに、HOが存在しても、個性は出るものですね。 私は運良く3シナリオに参加させていただくことが叶ったわけですが、同じ要素を含んだHOからでも、全然違ったPCさんが生まれてきたのを見られて、とても興味深かったです。 「支部長(異能力をよくないことに使おうとするヤツに対抗する組織の、責任者的な人)」というHOから、鉄壁のイケオジが生まれたセッションもあれば、範囲攻撃のプロたる姉御肌JKが活躍した回もありました。 複数人で集まって場面を作り上げる遊びだからこその醍醐味を改めて感じましたね。 データ面で特に魅力的だと思ったのは、「個性が出るビルド」と「侵蝕率」。 まずは「ビルド」関係のお話。 戦闘で使う技を、キャラ作成時に選んで取得してくる訳なのですが、この組み合わせがまた面白くてですね。 いくつかの「エフェクト」(殴る、回復する、ダメージを上昇させる、当たりやすくする……など様々な効果がある)を組み合わせたものに、自分で名前をつけて宣言できるのです。 この組み合わせとネーミングに、PLさん・PCさんの個性が出て、とても面白い。キャラシを眺めるのが非常に楽しいです。 戦闘時以外にも、異能力を発揮した描写として使用できる「イージーエフェクト」なんていうものもあります。 時にスマートに、時にコミカルに。異能力の持ち主「らしさ」が演出される場面も生まれたりして面白いです。 続いて、「侵蝕率」。 こちらは、「上げれば強くなるけど、上げすぎるとキャラロストに繋がる」という、ギャンブラー精神を揺さぶられる激アツなパラメーター。 シーンに登場したり、戦闘で技を繰り出したりする度に上がっていきます。 一定値を越えると振れるダイスの数が増えたり、攻撃の効果が上がったり……シンプルに気持ちがいい……!! その一定値への到達を楽しみに、ウキウキしながら上昇を見守ったりするわけです。 シナリオクリア後に、上昇した侵蝕率をダイスで下げる判定が存在するのですが、そこで一定値以下にならないとPCが「ジャーム」と呼ばれるバケモノと化してしまい、ロストとなります。 だから、上げすぎてはいけないんだけど、強くなれるのは気持ちがいいし……と葛藤しながら侵蝕率を管理する楽しさ。たまらねぇぜ…… 個人的には、ジャーム化も夢があっていいな……と思っている節もありますが、それはまた語るとしても別の機会に…… そんな訳で、6月頃からDX3rdもエンジョイさせていただいておりました! ルルブ購入を察知して、丁寧な説明会と共にセッションを立てて、続編まで用意してくださったオンセンの先輩プレイヤーさん。 初回、さらに続編までPC1として参加した私PLを支えてくださった同卓メンバーさん方。 一緒なタイミングでDX3rdデビューした後、すごい早さでGMにもチャレンジされて、そこに参加枠をくださったフレンドさんと、あの日のN市支部のメンバーさん方への感謝で今回の日記を締めさせていただこうと思います。 おかげさまで楽しい思い出になりました、ありがとうございました! またどこかで機会がありましたらよろしくお願いいたします!
| みつる | |
| 2023/11/26 06:11[web全体で公開] |
😊 【SW2,5】PL募集のお知らせ おはようございます、SW2.5のPL募集のお知らせです! 【星彩のエルドラド~ElDorado of Asterism~】03-Nephele- ◆開催:12月8日(金)21時~25時 ※30分程度の延長の可能性あり ◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL3人(+招待枠&GMPCの5人PT全て表示するおはようございます、SW2.5のPL募集のお知らせです! 【星彩のエルドラド~ElDorado of Asterism~】03-Nephele- ◆開催:12月8日(金)21時~25時 ※30分程度の延長の可能性あり ◆形式:ココフォリア/完全テキセ/PL3人(+招待枠&GMPCの5人PT予定) ◆レベル帯:10~11Lv ◆詳細:https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170075211631mitsuru33 ◆CP詳細:https://trpgsession.com/character-detail.php?c=169714342386mitsuru33&s=mitsuru33 ※招待枠の方が1名おられるので、その方の希望ビルドを優先してください。 ※GMPCが同行します。アタッカー寄りの「プリースト(ガメル)/セージ/スカウト」です。 探索と戦闘半々を予定したセッションで、GMPCが同行します。 魔剣の迷宮攻略フリーキャンペーンとなります。一話完結型なので、初見さんでも継続でもお気軽にどうぞ。 先着ではなく選考なので、超過は気にせずご応募ください。 ご都合あう方はぜひご検討くださいませ!よろしくお願いいたします( ⁎ᵕᴗᵕ⁎ )
| ミドリガニ | |
| 2023/11/26 01:48[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】くま、くま、べあ、ぼあ~【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、GM:こんちゃさんによる『錬金術師のアトリエにて』のシナリオ感想である。 タイトルは某アニメーションをパク……もとい、インスパイアさせて頂いた。 シナリオ核心に関わるので注意されたし。 OK? では続きになります。 前回、謎の胞子によって後衛の女子二人が強制【バーサーク】を発症し、戦場から撤退を余儀なくされた冒険者たち。 依頼人に頼って治療して貰い、ある程度胞子対策を整えた上で、同じく【バーサーク】状態にあるグリズリー×2&クラッシュベア&ギガントボアに再戦を挑んだ。 先制を奪われ、敵は5部位だったため、わたしのキャラクターであるクロクサ(デーモンルーラー)も前に出ることを余儀なくされる。 【デモンズドッジ】に【ビッグディフェンダー/ディノス】を頂戴してやっと攻撃をさばき、デモルラ秘伝でアルガギスに自身を庇わせて後衛に下がろうとするも、何とグリズリーに捕まってしまう!! そしてあわや気絶と云う所で、生死判定6ゾロが出現。 攻撃は最大の防御とばかりに弱点抜き&《弱点看破》つき【ブラッドブランデッド】を敵全体に見舞い、大回復。 更に、アルガギスに殴らせる。 続く敵の猛攻で今度こそ気絶したが、味方の回でモーガン(スプリガンの耐久型戦士)さんからアウェイクポーションを頂戴し、戦列復帰。 再び【ブラッドブランデッド】で回復を図る。 わたしは起き上がりこぼしか!!w ファラリス(ハイマンのフルシルプリースト)さんの【フォース】や、ルドラ(シャドウの《必殺》フェンサー)さんの渾身の《必殺攻撃Ⅱ》による一撃もあり、激戦の末、とうとう暴走動物たちを討ち果たした。 とてもヒリヒリして楽しい戦闘でした。 みなさま次回もどうぞよろしくお願い致します!! そしてこれを読んで下さったあなたにも、良い卓の巡り合わせが在りますように!!
| ハリィ | |
| 2023/11/25 17:43[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】自作のシナリオをPLで遊びました♪ 昨夜は、自分の参加してる同人誌「ハルーラガイド」収録のシナリオ。 「ランダムアビスを踏破せよ!」を、豆乳コーヒーGMに回していただけました。 自分の作ったシナリオを、自分がPLで遊べるって幸せですよね♪ そして、他のPLの皆さんとワクワクしながらイベントをこなしていくの。 すっご全て表示する昨夜は、自分の参加してる同人誌「ハルーラガイド」収録のシナリオ。 「ランダムアビスを踏破せよ!」を、豆乳コーヒーGMに回していただけました。 自分の作ったシナリオを、自分がPLで遊べるって幸せですよね♪ そして、他のPLの皆さんとワクワクしながらイベントをこなしていくの。 すっごく楽しいです!! そうそう、こういうシナリオ遊びたかったんでした!! と再認識しつつ、いったんセーブ。 また来週も魔域の深層へと向かっていこうと思います。 そして!!自分も!!GMで回してみようと思います!! 「ランダムアビスを踏破せよ!」の拡張版★ 3~4レベル帯に調整してみて、継続PC大歓迎な卓にしようと思います♪ Twitterでも、遊んだ報告をちらほら聞くので嬉しいんですよね☆ そして、今朝は同じく同人誌「ハルーラガイド」収録のシナリオ「高嶺の花」でGMをしました。 自分なりにアレンジしてみたら、3時間内でリザルトまで終わりました。 よかった!! 11月は毎週土曜日の朝9時からのセッションを企画してみたのですが、毎回PLさんが集まって下さって!! 嬉しいです。 有り難うございます☆ 12月はCPも復活させたいな~と思いつつ。 のんびり頑張っていこうと思います。 ではでは皆さんも、良い週末を★
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/11/25 16:39[web全体で公開] |
🤔 業界別に休みを変えてほしい【一部グチのため伏せ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)月曜日は夜に感謝し娯楽施設がお休みで 火曜日は火に感謝し加工施設がお休みで 水曜日は水に感謝し医療施設がお休みで 木曜日は木に感謝し書籍施設がお休みで 金曜日は金に感謝し金融施設がお休みで 土曜日は土に感謝し農林施設がお休みで 日曜日は昼に感謝し他の施設がお休み にすれば人の流れが極端にならずに済むと思うんですよ。 視覚的にどこに人が集中してるかわかりやすいから子供も将来の夢の参考になるし、過疎化してればそこに仕事がない人が補填すれば高時給の臨時収入も得やすい。 と良いこと書いてるようできっかけは 唯一の隙間の土曜日の行き先が大混雑だったから。 そら業務が落ち着くレベルまでは少子化とまりませんわ。(悪循環) 過渡期に関わらず平日の何処かで診察のためだけに休みを取る必要が出て気が重い。 でも心配してくれるのは身内だけなのよね。 だから誰にも気づかれず倒れるまで働いて金を治療代に費やす人が増えるんだよ(偏見)
| わっか | |
| 2023/11/25 04:08[web全体で公開] |
😶 [SW2.5]GMウォーロックの依頼録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)買ったよ!電子書籍で。 電子書籍だとSS撮影でキレイな画像が撮れるのでグーグルドキュメントのOCR読み取りがしやすいのだ。 これを使ってキャンペーン風に遊びたいと思ってる。 このシナリオ集、GMマガジン&GMウォーロックに掲載されていた単発シナリオをまとめたものなので、各話は独立してて一貫したお話もないし、何なら物語の舞台(地域)も違う。 一貫したお話はまだしも、地域が違うのはちょっと困りもの。一つのギルドを拠点としがちな一般的な冒険者だと、ね。 うーん。 ウォーロックという元冒険者がマスターの冒険者ギルド。 魔剣を飲み込んで体内が魔剣の迷宮となったスカイホエールの中をギルドハウスとし、各地で依頼を解決して回っている。 通常のギルドでなかなか解決されにくい、低報酬(おもに貧しい民から)の依頼や、風変りな依頼をお助け感覚で請け追うことが多い(報酬が低い依頼はウォーロックの私財を積み上げて冒険者に受けさせる)。 こんな設定なら、地域の違うシナリオも扱いやすい…か……? まあ、テキスト起こしや部屋作り…もろもろの準備がまだなんですがね! 作業量が多くて、なかなかw あとやる曜日もどうするか。うーむ。 (追記) ふと思ったけど単発セッションで1回1回やったほうが需要あるんでしょうか? どっちがいいんだろう。
| だーさん3 | |
| 2023/11/25 00:24[web全体で公開] |
😶 sw2.5キングスフォール「ラブソングの行方」 初sw2.5GM卓 まあなんとか結末まで物語が紡がれたのでよかったです。 既製シナリオのエネミーのレベルってがんばればなんとかなる枠ですが、ダイスの女神の気分次第でいろいろドラマがうまれますねぇ。 pc一人気絶しました。判定で生きててよかった。 PLさんもドキドキでしょうがGMも一緒にドキドキですよ。w 参加していただいたPLさんたちも猛者ぞろい。 先輩の胸借りました。 課題と改善点はありますがちゃんとゴールできたのでよかったです。 おーし。次、いこう。
| ほし | |
| 2023/11/24 21:19[web全体で公開] |
😶 【宣伝】SW2.5自作CP「夜明ける魔女へのプレリュード」 長文故に畳みます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【SW2.5自作CP 夜明ける魔女へのプレリュード】 こんばんは。「ほし」と申します。SW2.5と云うTRPGに興味を抱いてから早半年。オンライン上でもGMをしてみようと思い、どうせならばとCPを作成いたしました。 《開催時期》 12月7日(木)から隔週木曜日(2週間に1回) 年末年始や祝日はお休みの予定 《セッション時間》 21:30~24:00までの2時間半を予定 《CP期間》 具体的期間は進行度によりますが、それでも長期CPとなります 《募集人数》 5名を予定しています 《その他》 私はオンセでのGMは初めてとなります。故にセッションを円滑に進める為に、基本戦闘やRPを重要視したシナリオスタイルとなっております。なのでSW2.5が初めての方もどうか気楽に申請していただけたらと思います。 他詳細事項は後程公開する募集ページからご確認ください。
| どうじょう | |
| 2023/11/24 07:09[web全体で公開] |
😶 立ち絵じゃなくて ――――イラストの依頼を検討している。 懇意にしてもらっている絵師さんにずっと共通親族立ち絵を制作してもらっているが、今月の依頼分がラスト、如月春の立ち絵で親族キャラが同じイメージで完成する予定なのだ。(如月知真理は除く) ならば全員集まった集合絵とか見たくなるよね!? TRPGに使う立ち絵じ全て表示する――――イラストの依頼を検討している。 懇意にしてもらっている絵師さんにずっと共通親族立ち絵を制作してもらっているが、今月の依頼分がラスト、如月春の立ち絵で親族キャラが同じイメージで完成する予定なのだ。(如月知真理は除く) ならば全員集まった集合絵とか見たくなるよね!? TRPGに使う立ち絵じゃないから完全な自己満足。 イラストを描いてもらっても、デスクトップに飾ってにやにやするしかできないし、多分お値段もいつも以上にお高くなるはず。 それがわかっていても「集合絵が見たい!!!」という欲望が抑えきれないッ……! 依頼するなら12月だし、自分へのクリスマスプレゼントでお年玉だと思えば!!!いける!!(なにがだ) とはいえ、描いてもらう人数は6人もいるし、制作費が予算を超えるならさすがに依頼できないが~~~。 その時は人数減らして代表者イラストにしよう( ’ω’)=3
| たすく | |
| 2023/11/23 18:44[web全体で公開] |
😰 【日常ゆえ畳】スマホ壊れたかと思った・・・ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)また畳み設定にしてなかったですね😂 今気づいて変えました…。 今日は楽しくお出かけしてきて、早めにお開きになって、時間もあるしと横になってYout〇beを見て寝落ちて。 ふと目を覚まして、ふとロック解除しようと思うとスマホがうんともすんとも言わない!電源長押ししても、画面つついてもなんにも反応しない! どうしよう明後日セッションがあるのに!?(スマホでディスコード、PCでココフォリア開いている) スマホにしかないデータいっぱいあるのに!?と大パニックに。 寝起きなどどこへやら、半泣きで対処法を調べようとしたら。 ・・・なんか急にあぽーマーク出てきて、しかもゲージ出ておる( ˙꒳˙ ) これはもしやあれでは、と思ったら。予想通り、ソフトウェアアップデートでしたァ!!! 許可した覚えないんですけど!?寝落ちてる間に勝手に始めるのやめてもらっていいですか!? ってなった祝日でした。壊れてなくてよかった・・・。
| くずもっちー | |
| 2023/11/23 18:17[本人にのみ公開] |
😊 阪神タイガーズ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)家族で大阪へおでかけしてきました〜。 前日から準備して吉幾三!と張り切ったところで見える圧倒的人の数。何事かと思いましたが、ニュースで阪神タイガーズのイベントがあったことを知りました。おめでとうございます(?) そりゃ混んでますわ...あまりに人が多すぎて551の肉まんは諦めることとなりました。無念。 とはいえ、家族でおでかけするのは数ヶ月ぶりだったので満喫してきました〜。阪神万歳!!!
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/11/23 11:37[web全体で公開] |
😶 Q.もやし何してた? A.野菜の特売に敗北 スーパーの特売 そこは、戦場といってもいい… もう、身体ボロボロになるほどの…戦いがありました…… でも野菜は買った! お野菜やすい!万歳!! ↓か~ら~の~ 買い物から帰ってきてベッドにぶっ倒れる、貧弱もやし 野菜は、重い。あと普通に戦場で足とか腰とかやら全て表示するA.野菜の特売に敗北 スーパーの特売 そこは、戦場といってもいい… もう、身体ボロボロになるほどの…戦いがありました…… でも野菜は買った! お野菜やすい!万歳!! ↓か~ら~の~ 買い物から帰ってきてベッドにぶっ倒れる、貧弱もやし 野菜は、重い。あと普通に戦場で足とか腰とかやられたよ…。 カートは武器(ヴィークル)ってことね、もやし学んだ。 しかも装甲(防御力)あるタイプ。二輪じゃないから…。 とりあえず自分の実力を考慮して買い物に行かないと…危険と学びました…… 闘争心だけじゃ、多々買えないんだ…! 腕力!筋力!パワーこそ全て!! お米買って野菜も、って言える主婦は絶対 DX3rd的に肉体6(そこらへんの大木を武器に出来る数字)以上あるよ!という気持ちと 腕を増やせばもっと荷物が持てるよね…?という闇のもやしになりかけました。 そんなのがスーパーに出てきたら阿鼻叫喚だぞ…… 主婦たちに「化け物!」と言われ…あれ?DX3rdのいつもの流れ……? バス横転じゃなくてスーパーの戦場で覚醒しちゃう…? とりあえず、もやしは本日買い物お休みして寝てます 特売開始の日に、夜に嘔吐したりと身体の調子がおかしかったんですが 今、食事できるし回復しているので安心してください。 でも筋トレはしないといけない。特売は、戦場。
| れすぽん | |
| 2023/11/22 21:35[web全体で公開] |
😶 いわゆるうちよそが分からない 昨今TRPG絡みで良く聞く「うちよそ」というもの キャラクターを出し合ってシナリオに行って関係を深めるというものだと理解しています。 GM・KPがあやつるPCとPLのPC、もしくは2PLシナリオに一緒に行くというもので合っていますか? あれの感覚がいまいち分からないれすぽんです。 PCとして全て表示する昨今TRPG絡みで良く聞く「うちよそ」というもの キャラクターを出し合ってシナリオに行って関係を深めるというものだと理解しています。 GM・KPがあやつるPCとPLのPC、もしくは2PLシナリオに一緒に行くというもので合っていますか? あれの感覚がいまいち分からないれすぽんです。 PCとして思い入れのあるキャラクターを持って行くイメージでしょうか? それともうちよそ専用にHOなどを見てからキャラを作るタイプなのでしょうか? 結構気にはなるのですが僕自身がそこまで自PC語りをするほどキャラにのめり込むタイプでは無いので縁がない遊び方かもとは思っております。 このあたり、詳しい方の体験談など聞いてみたいですね!
| ミドリガニ | |
| 2023/11/22 19:07[web全体で公開] |
😟 【パソコン】膨張【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)碇シンジ君のことではない。(何) 本日、何ということもなくふとパソコンを見たら、下部が膨張しているのに気付いた。 詳しい友人達に話を聞くに、バッテリーの劣化であろうとのこと。 自分で交換すれば無料だが、わたしのような不器用な素人が手を出すのはおっかないと思ったので、その手のサービスに連絡してみることにした。 折り返しの連絡を近日中に頂き、それから回収と修理になるので、1~2週間程度パソコンが使えなくなるが、たまにはデジタルデトックスも良いだろう。 スマホなどは使うので、大して離れる訳でもないのだが、少なくともセッションは出来なさそうなのが悩ましい。 それでもブラックフライデーセールでの買い換えに頼るよりは、遥かに出費が少なく見積もれそうだ。 相変わらず纏まらないまま終わる。 Thanks for reading!
| ロウブリ | |
| 2023/11/22 17:28[web全体で公開] |
😶 大豊娘娘ネット流行語大賞ノミネート(TRPG関係ないのでネタバレ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんで……なんで……? わからない人のために解説すると、8月に発売されたフロムソフトウェアのゲーム、アーマードコア6に登場するおそらくは中国系の架空の軍事企業、大豊核心工業集団のキャンペーンガール……という集団幻覚。 さらに解説すると大豊のスローガンとして「樹太枝細」という言葉がありこれは「兵器の中心は幹のように太く、腕などの末端は枝のように細く」という設計思想なのだが、これが 「女の子は胴体は樹のように太くみっちり♡、手足は枝のようにスラっとしてると最高だよね♡」 というふうに解釈され、さらにそこから大豊のキャンペーンガールの女の子がセクシーなチャイナ服を着てるという幻覚が登場して、最終的にはいろんな人がこぞってセクシーチャイナ服の女の子を量産した。 さらには「大豊娘娘が出ると思ったから買ったら全く出なかった」という人まで現れた。 重ねていうがアーマードコア6に人間の明確なビジュアルは存在しないし、キャンペーンガールという概念もない、完全にユーザーの妄想が生み出した集団幻覚である。 ちなみにアーキ坊や、ベイ太郎という別の集団幻覚も存在する。
| ハリィ | |
| 2023/11/22 03:51[web全体で公開] |
😆 【sw2.5】卓の感想・GMさんに最近ちょこちょこ感謝された話♪ わっかさんがGM、シナリオ作の「宝石の菓子と司書の少女」に参加してきました。 遺跡探索のシナリオで、目的もはっきりしているし、NPCとのやりとりもあって遊びやすくて、楽しかったです。 終わる時に、わっかさんがNPCに優しくしてくれて嬉しかったというコメントと、お礼を言われました。 うんうん、す全て表示するわっかさんがGM、シナリオ作の「宝石の菓子と司書の少女」に参加してきました。 遺跡探索のシナリオで、目的もはっきりしているし、NPCとのやりとりもあって遊びやすくて、楽しかったです。 終わる時に、わっかさんがNPCに優しくしてくれて嬉しかったというコメントと、お礼を言われました。 うんうん、すっごくわかります。 自分が作ったNPC、自分が演じてるNPCに優しく接して貰えるのって、嬉しいですよね~。 あせんしょんさんGM、シナリオ作の「水中たんけんたい!」に参加させて頂きました。 特殊な装備が必要で、それ用に今回自分で色鉛筆でイラスㇳを描いて挑んだのですが、最後に気が付いて頂けて。 (最初はノーリアクションだったので、盛大にすべったかと思ったwww) その時も喜んで頂けて、良かったです。 あと、ハウスルールもあってそれを活用した時も、喜んで頂けたみたい。 やりたいゲームがあって、普通のRPGなら一人でも遊べるけど。 やっぱりTRPGって誰かがいないと遊べなくて。 そのうえで、色々準備して、セッション中もせわしなく気配りしてくれるGMさんの存在は有難いです。 楽しませて頂ける分、自分もGMさんに楽しかった!!って思って貰えるように色々工夫していくのは、楽しいしあんまり負担にならないので、良いかも!!って思えました。 子供の時に書いてた、夏休みの作文みたいになったwww ではでは、皆さん良い一日を★ 私は2度寝シマスw
| ミドリガニ | |
| 2023/11/22 03:16[web全体で公開] |
😰 【SW2.5】偏屈魔導師の遺跡【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の、GM:木魚さんによる『偏屈魔導師の遺跡』の卓感想である。 早速頼れる仲間たちを紹介しよう!! ミサキ@はてさん 人間女性のフェンサー/スカウト。 宝箱の鍵開けはお手の物。 ミスリルソードでの《必殺攻撃Ⅱ》も唸る!! ラモン@コノハズクさん ナイトメア(リルドラケン)男性のデーモンルーラー/フェンサー/スカウト。 こちらは《必殺Ⅱ》に加え《マルチアクション》を搭載。 ミアナ@くうすいさん ナイトメア(人間)女性のコンジャラー/ソーサラー/セージ。 所謂《制御》ウィザード。 圧倒的MP量を誇り、機転が光るパーティの頭脳その1。 クラリス@華泉/AZUKIさん 人間女性のソーサラー/セージ/コンジャラー。 こちらは《バイオレントキャスト》型のウィザード。 攻防に優れたパーティの頭脳その2。 プルメリア@わたし フロウライト女性のファイター/プリースト。 貧弱おつむの代わりに生命力などには恵まれた。 準備不足というか、へっぽこ気味。 ランダムダンジョンアタックで、序盤は罠だらけ、後半は宝物だらけだった。 ボスはイクシードディザスター。 3部位の巨大な魔剣である。 以前別の卓で戦ったことがあり、その時の経験から楽勝だと思っていた。 だが、しかし・・・!! 刀身がまさかの2連続で追加行動を引き当て、更には渾身撃も発動。 装備を適当に見繕ったが故の準備不足(セービングマントや魔符がない、《頑強》を棄てて《MP軽減》に走るなど)により、2ラウンド目にしてまさかの気絶を喫してしまう。 そしてフロウライトはアウェイクポーションが効かないのだ!! 正直浅はかであった。 絶望ムードが漂う中、ミアナさんとクラリスさんの二人が起死回生の策を出す。 それは、付与した《ディフェンス・スタンス》でミサキさんが前線を維持しつつ、気絶したラモンさんを起こして【ダークソウル】でプルメリアを起こすというものであった!! これにより、ギリギリのところで鞘を排除。 GMさまの恩情もあり、これで決着と相成った。 以前戦ったことがある魔物だからと、安易に観た結果がこれである。 更に、装備品や補助の品々に欠落が目立ち、故にラモンさんの死亡という結果を招いたことをここに陳謝する。 彼は幸いにして蘇生に同意してくれたが、穢れは2になってしまった。 今後は、突発卓に参加の際は重要な装飾品等のメモを作っておくなど、策を講じる所存です。 楽しかったのは勿論ですが、仲間の死は悲しくもあり、己の未熟さを味わった苦い夜でもありました。 最後までお読み頂きありがとうございました!!