大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメント page.96

大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記
2023/12/13 20:53[web全体で公開]
😊 【SW2.5】ルルブⅢ掲載シナリオ「天を仰ぐ巨人」をまわした話
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
11/19、26、12/10の3回にかけてルルブⅢ掲載シナリオ「天を仰ぐ巨人」のGMを行いました~♪
元々はフレンズのひとりであるコノハズクさんが「やって~!」と言われたのを受けて実現した卓でした♪

まぁ…とにかく公式シナリオということでギミック凝りすぎてて、何回読んでもシナリオが理解できないところからのスタートでしたwww
なので、今回は理解しないままシナリオを起こしたり、ココフォリアの部屋を作っていくうちに、「こういうこと?」とはるるんなりの解釈でシナリオが完成しました。
※ちなみに完成してから読んでもいまいち理解できない部分があったので、もしかしたら公式の解釈と異なっている可能性があります

技能ごとの最大レベル12(推奨レベル10~11)というGMはおろかPLとしても未経験の領域だったため、戦闘はアタフタしっぱなしでした(汗
もうちょっと修行積まなきゃだね…

それでも終りが近づいてくるとみんなから「終わりたくなーい」の合唱が…
あのシナリオの最後って遺跡が見つかったエンドなので、第2話の気配が???

そういえば、映画「バック・トゥ・ザ・フューチャー」は続編を作るつもりはなかったけど、
ソフト化された際にラストにお遊びで〝TO BE CONTINUED(続く)〞と入れたところ大反響となり続編製作が決まったみたいだね?

なので、ここでは〝TO BE CONTINUED(続く)〞ということで…。

最後に本卓に参加いただいたコノハズクさん、みかんおふぃしゃるさん、明地さん、わさびさんありがとうございました!
また遊びに来ていただいたり、みなさんがGMやられた際は参加できればと思います♪

それじゃ、まったね~♪
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/12/12 22:56[web全体で公開]
😶 初対面セッションで使用するキャラについての注意点
 こういったオンラインセッションの募集を行うサイトでは、初対面同士でセッションを行うことは何も珍しいことではない。かつ、TRPGというゲームの魅力的な特徴として、やりたいと思ったキャラクター設定をセッションで使用することができる。
 だがだからこそと言うか、初対面の相手がいる場面では、キャラクター全て表示する こういったオンラインセッションの募集を行うサイトでは、初対面同士でセッションを行うことは何も珍しいことではない。かつ、TRPGというゲームの魅力的な特徴として、やりたいと思ったキャラクター設定をセッションで使用することができる。
 だがだからこそと言うか、初対面の相手がいる場面では、キャラクターの設定項目に多少気を遣うことをおすすめしたい。
 読者諸氏もTRPGリプレイ動画などをよくご覧になるのなら、どこかでご存じかもしれないが、そもそも「初対面が集まる場で、顔見知りでないと許してもらえないような設定を持ち込むのは賢い選択ではない」とされる。
 この辺りを履き違えたためにプレイヤーとしての印象を落としてしまう人はこれまで多く見てきたので、残念の限りである。悪気がなくても印象は悪いということを、ここではっきりとさせねばならんだろう。
 TRPGリプレイ動画では独特な設定を持つPCや、若干ユニークが過ぎる言動を繰り返すキャラクターもいるが、それらは身内と呼べるような間柄の相手の「お約束」が確立されている環境であるから許されていることだ。ここで募集されているセッションに持ち込もうものなら則・門前払いされても文句は言えない代物である。相当ノリのいいメンツかどうかの洞察は必須だ。
 以降の項目で、協力型TRPGに参加する場合にキャラクターの設定項目を考える時点で気を付けた方が良いことを、箇条書きで説明させていただこうと思う。
 なお、以下の項目をクリアしたとしても「そういうキャラクターはやめて欲しい」と言われることもあると思われるが、その際は素直に引き下がり、またの機会にキャラシを保留することもお忘れなきようお願いする。

◆まず客観的に見て、自分のPCが好感の持てるものなのかを考えてみる
 キャラクターを作成する前でも後でも構わないが、自分の想定しているキャラクターが、“初対面の相手がいるセッションで実際に動いた場合に、相手に多少好感を持ってもらえる出来になるのか”というところを考えた方が良い。参加するセッションがもしシノビガミの対立型やらパラノイアなんかだった場合、そんな必要はないだろうが、協力型となると話は別となる。
 PCがお互いに協力して事件に立ち向かっていくというのに、PCから見てもPLから見ても「こんな奴と何で協力しているのか分からない」相手にしてしまったらセッションの空気も冷え込むだろう。
 自分の作成したキャラクターを一旦客観的に見て、「ちょっと腹立つな…」とか「この子他の人とちゃんと協力できるんだろうか」と思ったらその時点で赤信号なので、そのキャラに引っ張られて大事故を起こす前に、可愛げの一つでも生やすことを推奨する。
 初対面の相手が居るセッションに出すキャラクターは、もちろん初対面の相手に見せても恥ずかしくないうちの子だと思う程度にした方がよい。「身だしなみチェック」のようなものだ。

◆無機物PCは無機物PCが可能なシステムでやること
 言葉が通じるかはなはだ不安な動物だったり、果てはそもそも意志をもって動いているのか不明な食べ物が普通にクトゥルフ神話TRPGの探索者として動いていたり、喋っていたり……というのは、TRPGリプレイ動画ではよく見る光景である。私もそういったユニークな発想は嫌いではない。
 ただし、お互い初めての関係で出すにはちょっと無謀すぎる。悪ノリが好きな「ルーニー」気質の人間だと勘違いされてしまうと、オンラインセッションSNSでは結構な損失だ。
 クトゥルフ神話TRPGで使用できるPCは、原則「人間」である。無機物PCがやりたいのなら、信頼を積み重ねてそんな無茶を許してもらえるように頑張ってみるか、そもそも無機物PCをしたところで誰も気にしないようなシステムに手を出すとよい。

◆ハンドアウトがある場合はよく見て従うこと
 ハンドアウトに「あなたは何処にでもいる普通の男子高校生で…」とPCの細かい設定まで書いてあって、それはそれとして自分は「どこにでもいるバイク乗りのおじさん」がしたい、と言うのであれば、GMに相談することで合わせてもらえる可能性はある。その結果うら若きヒロインに逆ナンかけられるおじさんが爆誕したりしたが。(一敗)
 ハンドアウトというのは、PCがシナリオ中に関わる事件に対するモチベーションや、きっかけを記したものである。ちょっと魔が差すなどして、そのハンドアウトから外れたキャラクターにしてみたい……という欲望は私もよくわかる。たまーーにやりたくはなる。ただし、「ハンドアウトに従わないキャラクター作成は最も早い段階でのシナリオブレイク」とも言えるケースになりかねない。
 そういうわけで、ハンドアウトに従いたくない項目が混じっていると感じた時は、まずGMに「この設定をこうしたいのですが、変えていい項目ですか?」と相談してからキャラクターシートを作った方が良い。ハンドアウトに書いていない内容で、キャラクターシートに書いてある項目がGMの知るシナリオの内容と喧嘩してしまうという話なら……事故である。その場合もしっかりとGMと相談することで解決できるだろう。

◆可愛げは3割増しくらいで表現する
「ツンデレ」の加減を間違えてついに他のPCに嫌われてしまったなんて事故は多い。事故か否かはさておき、まあ折角楽しいはずのセッションが冷え切ってしまうというのは誰しも避けたいのだ。それは、誰かひとりが思っていることではなく、セッションに参加する全員の望みだろう。
 だからこそ、独りよがりで「自分がやりたいことに相手を付き合わせる」ようなキャラクターにしてはいけない。ツンデレで言うなら、ツンデレがやりたいという気持ちに相手を付き合わせて、相手のPCに罵詈雑言浴びせかけていいはずはないのである。
 ではツンデレという、嫌われかねないキャラクターをしてはいけないのかと言われるとそう言うこともない。その辺りはちゃんと相談し、かつ相手に不快感を抱かせなければセーフなのである。ツンデレといっても甘さの加減はチョコレートくらい多様化しているはずだ。要するにビターチョコレートではなく、ホワイトチョコレートくらい甘くしてしまえばいい。
 とはいえ「そのキャラはやめて」と言われたら素直に引き下がることは前提として、だ。
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はるるん
はるるん日記
2023/12/12 21:49[web全体で公開]
😟 NPCや他のPCに喧嘩売っていくRPは難しい(お気持ち表明系かもなので畳…)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突発卓でPLとして参加していくと絡みやすいPCとPLレベルでは頭にきてるけど、場の空気を読んで我慢しているときがあるな~と思ったり、思わなかったり…。

僕の作るキャラは基本的に他のPCを下げない、指定しない方向でキャラ立てしている…つもり(できてなかったらゴメン)
普段から言ってるギャルマインド(自分軸、直感性、ポジティブ思考)を基礎に組み立ててるつもり…
だって、そっちのほうが圧倒的に楽だからw
逆に唯我独尊キャラ、無法者キャラ、否定系キャラをやるとしたらと考えると、結構、難しそうと思う。

少なくとも、基本的にPCが自分のRPを優先して、相手の意見や提案を拒否したり、ケンカしたり、見下すような発言をする場合には、PLはいつも以上に他のPLにフォローをいれていかないといけないんじゃないかな?って思う。
※例えば雑談タブで「ごめん、本当は君の主張を受け入れたいけど、今回はこういう方向でやってもいい?」みたいな。

まぁ…何が言いたいかよくわからないけど、僕は見た目ほど呑気でも心が広い人でもないので、「う~ん?」って思ったら、バイバイしちゃうこともあるかも…という話でした(汗

あれ…なんかお気持ち表明日記になっちゃったかな?
反省…
いいね! 32
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/12/12 11:29[web全体で公開]
😶 SW2.5【服飾職人の旅】感想
 今回はさちさんGMのオリジナルシナリオ【服飾職人の旅】に参加させていただいた。分からないところは丁寧に教えて頂いたので、初めての割には戦闘の実況解説ロールプレイをする程度の余裕を持ってプレイすることができた。
 内容は、服飾職人の女性をとある村まで護衛するというシンプルなもの。シンプルだからこそ全て表示する 今回はさちさんGMのオリジナルシナリオ【服飾職人の旅】に参加させていただいた。分からないところは丁寧に教えて頂いたので、初めての割には戦闘の実況解説ロールプレイをする程度の余裕を持ってプレイすることができた。
 内容は、服飾職人の女性をとある村まで護衛するというシンプルなもの。シンプルだからこそ、やることが分かりやすく、ストーリーを楽しみやすい。そのおかげか、私も少しだけソードワールドの世界観を楽しむことができた。

ヒカリ・スターパレス PLはるるん
 ハイマンのソーサラー。「うんうん♪これも冒険だね♪」が口癖。不都合なことが起こった時にも、とりあえず「これも冒険」と流す意外に豪胆な少女。キュートな立ち居振る舞いだが、蛮族に対しては汎用蛮族語で煽り散らす。

ステラ・ディ・ライゼンデ PL:温森おかゆ
 グラスランナーのバード。語尾に「でち」がつく。1度だけソードワールド1.0でグラスランナースカウトをしたときも、「でちゅ」が語尾だったので私の中のグラスランナーは大体そんな感じである。
 放浪の旅の最中、ハーヴェス王国の近くで疲れと飢えで死にかけた結果、毒キノコなどに手を出して干からびていたところを冒険者ギルドに助けられた元放浪者。グラスランナーなんてそんなもの。だと思っている。
 タ〇シイレ〇リューション(モラル)で味方の命中力向上に一役買ったのだが、歌を歌っているだけだと周囲の反応が薄かったので、戦闘の実況解説に移行。バードなんてそんなもの。だと思っている。

リース・マクミラン PL:ササニシキ
 巨大化する能力を持つスプリガンのファイター。ヘビーメイスの一撃は強力で、敵のHPを気持ちよく吹っ飛ばす。普段は無邪気な少女のような言動が愛らしい。装備にお金をかけすぎて冒険者セットを持っておらず、ヒカリに買ってもらう。「冒険者セットは持っておこうね!」という基本中の基本チュートリアルの薫陶を授かり、個人的に非常に助かる。

ムウナ PL:伊黒楊常
 アビスボーンのファイター。魔香草のレンジャー技能判定で1ゾロを出したり、ちょっとおっちょこちょいな反面教師を披露しつつも、ファイターらしくいいところを持っていく。

アノン PL:ばる
 人間のフェアリーテイマー。戦闘において、多量のMPをつぎ込んだ魔法が1ゾロ失敗したのを「運命変転」で自動成功に変え、これ以上ない人間の強さを見せつけたこれ以上ないチュートリアル先生。
 プレイヤーキャラクターはお金の概念も宿の概念もない世間知らずで、私は彼が人間であることを忘れていた。体を張った世間知らずボケをステラに肘鉄で黙らされ、野宿しようとしたところをリースに締めあげられる。いつか騎獣を自分のお金で買えるように応援したい。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/12/12 07:47[web全体で公開]
🤔 体調管理に気をつける月
インフルエンザ罹患者発生で卓がずれました。

改めて皆さん万全な体調で卓に臨めることを願います。
うがい手洗いマスク、あと体を冷やさぬ装備と飲み物食べ物。

栄養不足なら梅干し粥がいいらしい(売ってるのを見たことない)

どうせ罹患するなら恋の病でもパンデミックしないかしら。(日々無関係の人とすれ違う人)
両思いにならんとどちらかがストレスになるから厳しい。
そんな私は静電気で手すりドアノブに恋をする(走る電流違い)
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/12/11 11:08[web全体で公開]
😶 心置きなくしばける敵キャラ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やはりゲス外道というか、敵キャラを心置きなくしばく機会という需要は結構あるのではないか。

具体例としては某アーマードコアの自称企業とか。

ちなみにスネイル、日本だとメガネかけてそうでヒステリックっぽい声だけど、英語版だとなんかナードいじめる嫌なジョックって感じで、言語圏によって「嫌味なエリートキャラ」像の違いを感じられて面白いよね。
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Mch
Mch日記
2023/12/10 23:04[web全体で公開]
😶 なんだと!? ( DX3rd クライマックス戦闘にて )
GM
 まずエネミーAが
 IN ・加速する刻Ⅱ メインプロセスを行う
 MJ ・コンセントレイト,オールレンジ,爪剣,命の剣,原初の白:クロスバースト,
     原初の赤:ペネトレイト,混色の氾濫,世界を喰らうもの
 射程:視界/対象:シーン(選択) > PC全員
 ドッジ-1,装甲全て表示するGM
 まずエネミーAが
 IN ・加速する刻Ⅱ メインプロセスを行う
 MJ ・コンセントレイト,オールレンジ,爪剣,命の剣,原初の白:クロスバースト,
     原初の赤:ペネトレイト,混色の氾濫,世界を喰らうもの
 射程:視界/対象:シーン(選択) > PC全員
 ドッジ-1,装甲無視,1回/シーン
 (10+3+6-2+6)dx7-6 命中判定
 (23DX7-6) > 10[1,1,1,1,2,2,3,3,3,4,4,5,6,6,7,7,7,8,8,9,9,10,10]+10[1,4,4,6,7,7,7,9,10]+10[1,2,7,7,10]+10[2,3,9]+10[8]+10[7]+10[9]+10[9]+10[7]+1[1]-6 > 85

PC-A
 隠された世界 対象を単体に変更して再選択していただきます。

GM
 1d5 では ランダムで (1D5) > 5
 PC-Bに
 9d10+36+1d+8+10+16 ダメージ 装甲無視
 (9D10+36+1D10+8+10+16) > 61[5,1,10,8,10,5,8,10,4]+36+5[5]+8+10+16 > 136

PC-B
 流石に倒れて復活しますかね PC間ロイスをタイタス昇華して復活

GM-心の声
 よしよし、ここまでは想定通り
 そして、次のシーン攻撃で全員のロイスを1つずつ飛ばしてやれば 良い感じでピンチが演出できるはず

GM
 続けてエネミーBも
 IN ・加速する刻Ⅱ メインプロセスを行う
 同じ攻撃を行います シーンです
 (10+3+6-2+6)dx7-6 命中判定
 (23DX7-6) > 10[1,2,3,3,3,3,4,4,4,4,4,5,5,5,6,6,6,7,8,8,8,8,8]+5[3,3,3,5,5,5]-6 > 9

GM
 なんだと?
 間違ってないよな?

PC-C
 間違ってないですね 先ほどと同じダイスロールです

PC-A
 間違ってないですね………(腐り倒した目を見ながら)

PC-B
 うむ、一回転で-6がかかるのであってる

GM
 リアクションどうぞ

結果、ほとんどのPCが回避に成功したのでした
なんてこった…、

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どうじょう
どうじょう日記
2023/12/10 10:21[web全体で公開]
😶 唄と物語が絡むのは
――――好きだ。それが自分の好きな唄ならなおのこと。
いつも楽しませてもらってるSELさんの闇鍋卓は参加者が「三つのキーワード」提示し、それをSELさんが拾って即席でシナリオを作るというなかなか大胆な遊び方をしてるのだが、キーワード内容は基本自由なので、今回自分は唄のタイトルを三つほど出した。
全て表示する――――好きだ。それが自分の好きな唄ならなおのこと。
いつも楽しませてもらってるSELさんの闇鍋卓は参加者が「三つのキーワード」提示し、それをSELさんが拾って即席でシナリオを作るというなかなか大胆な遊び方をしてるのだが、キーワード内容は基本自由なので、今回自分は唄のタイトルを三つほど出した。

「よその子」「星より遠い」「カントリーガール」

分かる人にわかるが知らない人の方がぜぇってぇ多いマイナー系古い名曲だ。
闇鍋に参加しすぎて(中毒者の末路)最近キーワードネタが出なくなったんで(おい)、苦し紛れに出したんだけどなぁ。
GM:SELさんはちゃんと曲を聞いてシナリオに絡めてくれていたんでくっそ驚いた…!!
てっきり提示ワードを単純にシナリオの中で出す、例えば「探索者の皆さんは○○からよその子の扱いを受けますね」とか言う感じになるんだろうと思っていたんだよね、
即席シナリオ構築時間は多分30分もない。
その間に自分のワードから曲を検索して視聴してシナリオベースに絡めるとか、歴戦のGMじゃないとできんわ!!!
卓が進むにつれ「このシナリオ、ベースに”よその子”がある…!」と気づいて自分はテンション爆上がり。
バックに”よその子”をかけながらRPするからもう色々ね!
自分が好きな曲故、NPCの台詞や行動が刺さるのなんのって!!
昨日の卓は多分自分が一番感動しながら遊んでたな(笑)。

SELさんはシナリオをドラマチックにする手腕が上手い!
今回の卓シナリオのおかげで自PCの設定がさらに補強されたりなんかして、今後も闇鍋卓のストッ―――げふんげふん、ファン活動を頑張ろうとおもいますた。まる。


 よその子 興味ある人は聞いてね!いい曲だぞ!


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旅野
旅野日記
2023/12/10 01:01[web全体で公開]
😶 hontoでソドワリプレイが50%オフですって
タイトル通りです。12月21日まで。回し者か?たまたま開いたら見つけちゃったんだ…。
最新の、時の魔域と秘宝の守り人以前のものはバージョン関係ないっぽいです。リプレイBIGは別。

まだ以前オススメされて買ったやつ読み切ってないけど…購入しちゃった……へへっ…こうして積んでる本が増えるんですね。空き時間にちまちま読んでます。
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四季
四季日記
2023/12/09 21:50[web全体で公開]
🤔 やっぱり頭の中にあるプロットを出力する作業だと執筆が早い。
 ヨシ、当初予定のCPのシナリオ合計7話が書けた。
 9回成長のAL:5から初めて1シナリオ2回成長して7話、21回成長でAL:10で終わるシナリオ。面白いかどうかはわからんし本当にやったらALがいくつになるか分からないし魔物は“趣味で”選んだ。
 さて?どうしようかな。
 試したいビルドと戦全て表示する ヨシ、当初予定のCPのシナリオ合計7話が書けた。
 9回成長のAL:5から初めて1シナリオ2回成長して7話、21回成長でAL:10で終わるシナリオ。面白いかどうかはわからんし本当にやったらALがいくつになるか分からないし魔物は“趣味で”選んだ。
 さて?どうしようかな。
 試したいビルドと戦術があるしリプレイ書こうかな…。実卓化は今主催もとい参加しているCPが落ち着いたら考える。
 1話はBMの闘技場シナリオぐらいのイベント量+中間戦闘+ボス戦にしているけどルルブⅡの範囲をテキセで7話もやっていたら1年で完走出来れば御の字なんよ。
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B
あるるん
あるるん日記
2023/12/09 14:08[web全体で公開]
😶 最近思うこと。
ちょっと厳しいことを書くので、あ、これだめなやつと思った人はバック推奨。





最近卓を立てて思うこと。
参加決定すると、当日まで音信不通になる人が多すぎる。
毎日見てくださいとは言いませんが、連絡事項等があるため、卓の締め切り日くらいは見に来て欲しい。
連絡があって書き込んで全て表示するちょっと厳しいことを書くので、あ、これだめなやつと思った人はバック推奨。





最近卓を立てて思うこと。
参加決定すると、当日まで音信不通になる人が多すぎる。
毎日見てくださいとは言いませんが、連絡事項等があるため、卓の締め切り日くらいは見に来て欲しい。
連絡があって書き込んでも、全く返信がない。
アカウントを覗きに行けば、数日前からInすらしていない。
そして、当日も平気で遅刻してくる。
どういう神経しているんだろう。
あなただけが遊んでいるのではないのです。
画面の向こうには、あなたと同じ人間がいるのです。
コンシューマーゲームのように、NPCがいるのとは訳が違うのです。
GMも準備があります。
みんなで楽しく遊ぶために、迷惑をかけないで欲しいと切に願います。
いいね! 51
わっか
わっか日記
2023/12/09 10:52[web全体で公開]
😶 [SW2.5]アルフレイム大陸地図
https://twitter.com/wakkacha/status/1734136216499745235

SW2.5のアルフレイム大陸地図はすでに有志の方々の描いたものがいくつかネット上にありますが、最新の地域名を反映したものがなかったので作ってみました。
Inkarnateで作成した全て表示する

SW2.5のアルフレイム大陸地図はすでに有志の方々の描いたものがいくつかネット上にありますが、最新の地域名を反映したものがなかったので作ってみました。
Inkarnateで作成したものをベースに色塗りなど。 
(参考文献:ルルブⅡ、Ⅲ、5周年記念特典の描き下ろしアルフレイム大陸マップ)

5周年特典のマップには他にも未紹介の新地域名らしきものが載ってるんだけどそれは書いてません。
というか写真で見ただけではよく読み取れませんでしたw

通常、罫線有、文字無。
良識の範囲内でしたら自由にお使いください。

でももしかしたら地名つづり間違えてるかも…🥶
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小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)日記
2023/12/08 10:59[web全体で公開]
😶 地底より出でる獣 ~ソドワ新人GMだ、囲め囲め~
なお現実は眠気と格闘するPLの図(昼寝しろ)

めろち様GM『地底より出でる獣』に参加させていただきました。今回の参加PCはミィルズ神官戦士ナイトメア・ディオ君ことディオニシオです
GMの持ちPCが発見された遺跡、既に踏破されたはずのそこで発見された地底湖の存在。一行はその現場を探索するよう命全て表示するなお現実は眠気と格闘するPLの図(昼寝しろ)

めろち様GM『地底より出でる獣』に参加させていただきました。今回の参加PCはミィルズ神官戦士ナイトメア・ディオ君ことディオニシオです
GMの持ちPCが発見された遺跡、既に踏破されたはずのそこで発見された地底湖の存在。一行はその現場を探索するよう命じられました
妖精使いの【ボトムウォーキング】で一行は地底湖の中へ。そこで発見した切れ目に近付くと更に下へ流れていきます
地底湖の更に下は幻想的な景色が広がり、建造物は魔法文明時代後期と予想されるとんでも遺跡。道中の壁画にはこの遺跡のもととなった場所の伝承でしょうかが描かれ、興味深いことになっています
そしてその一つに発見された亀裂、その向こうから異形の獣が姿を見せ襲い掛かってきます

今回はとあるゲームのエネミーをモデルにしたらしいオリジナルモンスターとのこと
敵も強力で印象的なのですが、それ以上に参加されていたPCの一人(マルガ=ハーリ天地銃剣術使い)の芸術点が高すぎて卓内は笑いに満ちておりました。やべぇ、私にはまねできねぇ
何はともあれ異形の獣たちを撃退して遺跡の調査も終了してセッション終了です

お久しぶりにディオニシオを使って、依頼人も女性だったのでちょっとナンパな所をやってみようと思ったけど全然言葉出てきませんね! シャオさんがいかにナンパなキャラクターを日頃やってこなかったのかがよくわかる
一番の敵は睡魔なのですが、卓前に寝ると夜寝れなくなるし、寝てみてもより眠りを求めるようになるし。いかに仕事でくったくたにならないようにするかが今後のカギかもしれない。私だって全力で卓を楽しみたいんじゃぁ


今回の成長は器用(25→26)。腕輪と専用化で命中がアップしそうですけど、まだ彼の武器ファイナルアンサーじゃないから加工に躊躇うのよなぁ
プリーストを10にするために経験点は貯蓄です。そういえばミィルズの特殊神聖ほとんど把握してないんだけど、何ができるのやら
いいね! 12
ルジ(K_ALZ1)
ルジ(K_ALZ1)日記
2023/12/08 10:44[web全体で公開]
😶 【雑談】体調には気をつけて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんか急に寒くなって体調崩しやすいので体調をしっかり管理しましょう
ALZ1は昨日40度の熱出て今も続いてます。卓メンバーに解熱剤買ってもらって届けてもらってなんとか動けてます。
皆も体調を崩すなよー!
いいね! 15
旅野
旅野日記
2023/12/08 00:35[web全体で公開]
😶 SW2.5 回るなとは決して言わんけど
SwordWorld2.5 : KeyNo.8c[8]+14 → 2D:[5,3 6,2 3,5 4,6 5,4 5,6 4,6 6,2 2,6 3,2]=8,8,8,10,9,11,10,8,8,5 → 4,4,4,5,4,6,5,4,4,2+14 → 9回転 → 56

なぁにこれぇ
初回全て表示するSwordWorld2.5 : KeyNo.8c[8]+14 → 2D:[5,3 6,2 3,5 4,6 5,4 5,6 4,6 6,2 2,6 3,2]=8,8,8,10,9,11,10,8,8,5 → 4,4,4,5,4,6,5,4,4,2+14 → 9回転 → 56

なぁにこれぇ
初回の初戦闘の一発目で出すのやめてくれんか(震え)
確かにフェンサーなんだけど…アビス強化でC値-1してるけど…めちゃ非力だから出来れば回っては欲しいんだけど…
何か間違ったか?!って動揺と、このあとこれ以上のダメージ出ないよ!っていう。
やった~回った!で済まない驚きがありますね。

ダイケホーン双霊氷法使いのスノウエルフフェンサーです。(自己紹介)
なんとフェンサーようやく2回目。フェンサーってまわるんだなあとおもいました。まる。
いいね! 19
明日平
明日平日記
2023/12/07 21:50[web全体で公開]
😶 ルールと世界設定
TRPGのシステムってルールと世界設定でできてることが多いですよね
(もちろん世界設定を問わない汎用ルールもありますが)

あるシステムのTRPGを遊ぶとき、ルール面と世界設定面どちらに惹かれることが多いんだろう?

個人的には世界設定かな?と思うけど
世間的にはどうなんだろう?

全て表示するTRPGのシステムってルールと世界設定でできてることが多いですよね
(もちろん世界設定を問わない汎用ルールもありますが)

あるシステムのTRPGを遊ぶとき、ルール面と世界設定面どちらに惹かれることが多いんだろう?

個人的には世界設定かな?と思うけど
世間的にはどうなんだろう?

ルールと世界設定はうまくかみ合ってるゲームは楽しい
個人的にはダブルクロスやアマデウスはうまくルール面と世界観がリンクしてる感じがしてます
あまり経験はないんですが、シノビガミもサイコロフィクションという汎用システムでありながらルールと世界設定がうまくリンクしてる気がしました

逆にいつもやってる汎用システムに色んな世界設定を載せてあるのも楽しい
SRSはいろいろ遊んだんですが
ロボ物のメタリックガーディアン、ヒーローもののマージナルヒーローズ、時代物の天下繚乱それぞれに楽しい
(各システムの微妙な差異を忘れるのはご愛敬)

楽しいルールと愉快な世界設定の両輪でTRPGのシステムは成り立っていると思うのです

で、何が言いたいかというとですね
みんな大好きクトゥルフ神話TRPGでも使われているルールのBRP(ベーシックロールプレイング)で
これまたみんな大好きファンタジーの世界設定
という、どう考えてもみんな大好きなはずなシステム
ルーンクエスト(日本語版)がDLsiteさんで明日発売というダイマです
いいね! 15
B
ぱとたく
ぱとたく日記
2023/12/07 17:47[web全体で公開]
😶 TALTOに顔を出してみました( ^∀^)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何か面白そうかなと考えて、今日はTALTOに顔を出しました。

皆さん、綺麗な表紙にセンスが光るタイトルをつけられていて作品への努力と熱意を感じました( ^∀^)

タイトルごとに検索できますが…クトゥルフが多いですね…盛り上がっているからかなヽ(=゚ω゚)人(゚ω゚=)ノ

あ、知らないシステムがありますね…イエローサブマリン…ちょっと今から行くには厳しいかな…寒いうちに体調崩すと家族にうつすと嫌だし、雪降ると足元が気になりますし。

ログインせずに顔を出しただけですし、シナリオの内容は確認していませんが…仮に私がGMをやるならまずは自分好みのシステムとシナリオを主に探しますね…世界観やシナリオの独自解釈とかPCの設定のすり合わせでそちらに影響も出たら困るかもとかそもそも私は悪ノリしやすいからシナリオの骨子はブレたら作ってくれた方々に失礼だとか考えると重くなりそうですし、回しやすさとかPLの皆さんのことを考えたら様々な箇所は改変OKなどいろいろゆるいほうが良いのですが(^_^;)

何か自分の話だけいろいろ話してしまいました…皆さん、良いセッションを( ^∀^)
いいね! 10
どうじょう
どうじょう日記
2023/12/07 14:57[web全体で公開]
😶 久しぶりにSW2.5をやる!
――――仲良くしてもらっているGMさんからのお誘いで参加が決定した!
SW2.5は野良卓では継続がしづらいってのがあって、ここ最近ずっとしなかったので非常に楽しみだ。
戦闘が花のSWではあるが、自分がビルド構築とかにあんまり興味がないってのも、新規PCが作れない問題に繋がるんだろうなぁ(汗)。
全て表示する――――仲良くしてもらっているGMさんからのお誘いで参加が決定した!
SW2.5は野良卓では継続がしづらいってのがあって、ここ最近ずっとしなかったので非常に楽しみだ。
戦闘が花のSWではあるが、自分がビルド構築とかにあんまり興味がないってのも、新規PCが作れない問題に繋がるんだろうなぁ(汗)。

「ビルド構築興味なし>毎回似たようなスタイルを選ぶ>性格個性の引き出しも少ない>新規でも劣化コピーの完成!!」
↑だいたいこのパターン

ある意味SW2.5というシステムと相性が悪いのかもしれんが、”王道!剣と魔法のファンタジー”な世界観は凄く好きだし、戦闘もやってて楽しいは当然あるんで、継続PCでねちねち世界観に浸りながら遊べるならやっぱりやりたいわけですよ!
継続、というより、愛用していたPCをパラレルワールド的にリセットして挑む魔法学園都市ユーシス!!
新しい冒険では何が待ってるんだろうな!!
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