大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメント page.41
大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
| 2024/07/26 05:06[web全体で公開] |
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| 水無月彦丸 | |
| 2024/07/25 22:10[web全体で公開] |
😶 バルバロスサーガ、シナリオ以外読了 バルバロスサーガを入手して読んでよかったですよ。 キルクルストク群島やゲーリガン海岸を舞台にしたら、人族と蛮族の混成パーティが組めそうなので、ありがたい。 第三部シナリオの最初に掲載されている「人族社会での蛮族」と「蛮族領における人族PCの立場」を読む限り、わりと大変な感じがしますが、人族に限ら全て表示するバルバロスサーガを入手して読んでよかったですよ。 キルクルストク群島やゲーリガン海岸を舞台にしたら、人族と蛮族の混成パーティが組めそうなので、ありがたい。 第三部シナリオの最初に掲載されている「人族社会での蛮族」と「蛮族領における人族PCの立場」を読む限り、わりと大変な感じがしますが、人族に限らず蛮族も冒険者になれば無問題な感じがほんとありがたい。 元ネタ「ドラゴン、家を買う。」をそのままネタにするのはちょっとむずかしいので、基本的なところだけにしてあとは自由にシナリオを創作しようかなーと思っています。 NPC(ドレイクブロークン)とか目的はそのままに近い形でもいけそうですけど、あの話をそのままってなると、かなりロングスパンなシナリオになりかねないので。 どこまで端折るか、どれならシナリオに置き換えやすいか、原作マンガを読み直して考えてみます。 さぁ、楽しい楽しい抽出時間のはじまりだぁ! 読むのは楽しいけど、シナリオに置き換えられるのか?と疑問に思いつつ、がんばります。 何話構成にするかでも変わりそうですけどね。 原作マンガそのままにキャラを増やすわけにもいかないだろうから、NPCの数は絞らねばなるまいて。 NPCがドレイクブロークンだけでなく建築家、姫、ヒナを登場させると、4人…多い…パーティ組めるやないかーい、って話。 キャンペーンシナリオになりそうなので、私が回すことはないと思います。 なので、単発セッションとして基本ルールブック3冊とバルバロスレイジ&バルバロスサーガ所持でできる簡易シナリオを使って回すことも考えてみます。 レベル帯が高すぎると戦闘にどれくらい時間がかかるか読み切れないのでレベル3くらいにするかなぁ。 2時間×4回くらいを目安に…ってところかなと思っています。 立ち絵の件ですが、picrewで作ったイラストが多い私が言うのもなんですが、なくてもいいかと思います。 AI作成は著作権に引っかかりそうなのがあったらマズイなぁと怖くて使えません。 自作もできなくはないですが、絵を描かなくなって長いせいか、描けなくなりましてね。 アイビスペイントを使い指で描いてみようと四苦八苦しつつ、やっぱりムリーーーッ、ってなってます。 スキャンした画像でって話も聞きますが、その元の絵を描くのもかなり腕が落ちてる…。 ソード・ワールド2.5の立ち絵は…ハードル高いですよねー…。 わかります。 人間に近いものならギリギリ描けそうな気もしますが、リルドラケンとかうまく描ける気がしない…。 自作絵を用意されている方を尊敬しつつ、ムリなら文章でこんな感じの子、でいいと思います。 なお、GMしているときに敵の絵で困ったときは「だいたいこんなイメージで」で用意することもあれば、立ち絵が文字のものを使用することもあります。 「?」って文字の立ち絵を出したこともあります。 絵を描くのは才能ではなく、努力の賜物ですからね。 実際に描いていたことがあるのでよくわかります。 大変なのじゃよ…イメージ通りに描けずに、何度、唸っていたことか。
| Shou | |
| 2024/07/25 21:43[web全体で公開] |
😶 リレーCP内ミニCP、完結 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)あれ、前回日記投稿してから1年以上たってる。時間の流れって早いなあ。などと思いつつ久しぶりの日記。 現在進行中のリレーCPにて、全6回(うち1回はありがたいことに別PLがGMを申し出てくれました)のミニCPが完結。 とある儀式の影響で過去、魔法文明時代にタイムスリップしたPC達が、過去に存在した魔法王の依頼を請けたり一緒に行動したりと色々ありながら、無事に現代に戻ってきました。 まさか、買うだけ買って使ったことのなかったエイジオブグリモワールを必死に読み込むことになるとは、この海のリ○クの目をもってしてもなんとかかんとか。 いやぁ、好き勝手やりまくって楽しかった。 以前から「(技能などを)リビルドできたら~」と言う声があったので、いっそのこと「じゃあそれをシナリオに組み込んでしまおう」と言うことで、魔法王所持の神器に「経験(技能や特技)をリビルド(再構築)できる」って言うマジックアイテムを出してみました。 これは経験だけでなく記憶やら何やらも「再構築」させることが可能であると設定したため、黒幕である魔術師が神器の力を解放して魔法文明時代にタイムスリップ…なんていうのをやってみたり。 目的が「自分の仕えた魔法王を現代にタイムスリップさせて、唯一の魔法王として神のように君臨させる。そのために必要な魂の力を使うためPCを一緒の時代に連れ込んだ」って言う、まあ割と穴だらけ作戦だけど、完璧すぎるとPC何もできずに負けるから穴なんてポコポコあけちゃって良いんだよ!と自分を納得させて突撃。まあなんやかんや有って現代に戻れたからヨシ。 以下、エイジオブグリモワールを使ってみた感想。 ・グリモワール技能やべぇ! シャルトゥンシュラークやべぇ! 一撃で前衛が半壊した! ・アリストクラシーとレギオン、なかなか面白い ・アーティザンは使いませんでした… ・使う技能とか魔法とかはリスト化しておこう! GMがわかってるから平気だろ、は結局時間泥棒だ! ・購入可能なアイテムリストも用意必須だなあこれ と言うような感じ。ざっくりと「魔法文明時代のアイテムは買えるよー」だけだと、実は現代制作のアイテムもリストに載ってたりするから混乱の元。気を付けよう。 全体を通して思ったことと反省と言えば… 味方NPCに”鷹の目”と”魔法拡大すべて”を持ったマギテックを出してはいけない、出すと敵の後衛が全く魔法使えず詰むってところかな… いや、オリジナルモンスター結構強い配置だからこのくらいしないと危ないかな、と思ったから援護させたら、お前敵後衛に鷹の目と距離拡大でスモークボムはやっぱダメだよこの戦術! とわかりきった内容(なかったら相当厳しい戦いになったとは思われる) あとはやっぱり、自分一人で作戦練って「こう戦うだろう」と思っていても、PLは簡単にその想定を超えてくれますね。 ラスボス戦がデストラクションで魔法使えず詰んだってのは「そう来たか!」と膝を叩きつつ無力化する発想にぐぎぎ。 他にも、中ボスがペトロクラウドで敗北Countdownされたりとか色々いい思い出が出来ました。 まあそんな感じで久しぶりの日記、終わり! 伏線も仕込んだし、回収できるときを楽しみにしつつ、今度はPLを満喫するぞ~
| はるるん | |
| 2024/07/25 20:38[web全体で公開] |
😆 うん…ただの自己満足だよ おっはるか〜♪ まずは僕の立場を表明すると、主にSW2.5でGMもやりつつ、半分くらいの自PCの立ち絵は自作なはるるんです♪ その上で、自分が自作絵を描いてるのは、どこまでいっても、ただの自己満足です♪ 主に自作する理由はこんな感じ? ①やっぱり愛着がわく もちろんpicrewとか全て表示するおっはるか〜♪ まずは僕の立場を表明すると、主にSW2.5でGMもやりつつ、半分くらいの自PCの立ち絵は自作なはるるんです♪ その上で、自分が自作絵を描いてるのは、どこまでいっても、ただの自己満足です♪ 主に自作する理由はこんな感じ? ①やっぱり愛着がわく もちろんpicrewとかで作成しても愛着わくけど、自作絵は自分が描いただけあって愛し方が大きくなる気がします ②自分のイメージ通りにキャラが作れる いや…僕の理想はもっと高いところにある…と言うのはさておきw やっぱりAIやキャラメイカーでは届かないかゆいところに手が届くよね? ③差分が作り放題 僕は表情差分より衣装差分を作る方が多いかな? そして最大のメリットは…気兼ねなく脱がせることができること! 異論は認めない💓💞 あとは…底辺絵師としての意地とか、承認欲求とか色々あるけどね💦 ただ…どこまでいってもただの自己満足なので… 「イラスト仕上げてて遅刻しました!」とか「イラストが仕上がらないので日程を延期させてください!」とかは言っちゃダメだよ? GMは君に自作絵を強要したわけでも、金払ってお願いしてるわけじゃないんだからね? …と、ひとつは実体験、ひとつは友人から聞いた話でした🤣 追伸 ハルの差分絵がめちゃくちゃ増えてるので、エモシ期待してまーす✨
| ササミ | |
| 2024/07/25 13:34[web全体で公開] |
😶 気分を変えて深夜バスの旅 京都に出張することになったので、乗ったことのない『深夜バス』に乗ってみることにしました。 『水曜どうでしょう』でツライと言われていたので、体験してみることにします。 ダイソーで首まくらとアイマスク、コンビニで飲み物を買ったらバスを待ちます。 カーテンで中が見えない大型バスの入口でチケットを全て表示する京都に出張することになったので、乗ったことのない『深夜バス』に乗ってみることにしました。 『水曜どうでしょう』でツライと言われていたので、体験してみることにします。 ダイソーで首まくらとアイマスク、コンビニで飲み物を買ったらバスを待ちます。 カーテンで中が見えない大型バスの入口でチケットを見せて乗車すると、座席を指定されます。 3列シートなので、ゆったりしていて、足置きと肘掛けも動くし、リクライニングも予想以上に倒せます。 ちっちゃいフリースブランケット、USBポートも付いているのは予想外でした。 思ったよりも快適です。 しかし、寝ようと思うと、かなり揺れて眠れません。 カーテンで閉め切られているので、外が見えません。 眠れても揺れまくりで1時間もしないで目が覚めます。頑張って寝れてもパーキングに止まると電気がついて目が覚めます。 ガタガタ音にいびき&歯ぎしり。エアコン効きすぎて超寒いし、諦めてスマホ見ると酔います…。 これ、熟睡できないです。 10時間半は長かったー。景色が見えないのがこんなにツライとは…。 帰りはいつも通り新幹線使います。 たまーに乗るぐらいで、ちょうどいいですねwww
| Yanagi | |
| 2024/07/25 08:31[web全体で公開] |
🤔 何かズレていってないかい? 私の書き方が悪かったのかもしれないのですが、 私がラインとして出したのは「根幹設定の改変」で、 別にイメージイラストとして特定のPCの容姿を(人間風に)作る分には良いかなと。 「根幹設定の改変」において分かりやすい表現部分として「イラスト」を引き合いに出したのが良くなかった、 と言われた全て表示する私の書き方が悪かったのかもしれないのですが、 私がラインとして出したのは「根幹設定の改変」で、 別にイメージイラストとして特定のPCの容姿を(人間風に)作る分には良いかなと。 「根幹設定の改変」において分かりやすい表現部分として「イラスト」を引き合いに出したのが良くなかった、 と言われたらそれは私の文章がヘタなだけなのでお詫び申し上げます。 ちなみに私としては「種族として可能性がありえる容姿の設定」であればそれは受け入れる所存。 髭なしドワーフも、変わり者ゆえに髭が嫌いで毎日剃ってますとか言われたら、 そういう奴がいてもおかしくないかぁ、ってなります。 華奢どころか、豊満な体形のエルフが居ても良く育ってるなぁ、ってなります。 ドラケンやタビットの人間イラストもある程度は脳内変換での対応もしますよ? 実際そういうことで脳内変換で対応しようとしたこともありますしね。 ただ、その「人間イラストの通りの容姿設定です」って堂々と描かれて主張を曲げなかったり、 そのあたりの設定を隠してセッションに持ち込まれたりすると、私は勘弁してくれという話。 もう面倒臭いのでぶっちゃけます。 ここしばらくそういう(ラインを超えそうな)容姿解釈について自分では脳内変換なりで騙し騙しやっていました。 ところがごく最近、 「バーバヤガーと呼ばれる変身したら美人から醜いBBA化する代わりに強化される種族」が出てきた時に、 『変身したら美少女化するという設定』を『極めて分かりにくい記述(というかGMPL全員に分からないレベル)』で 『こっそり隠して持ち込んで披露する』というスリーアウトを目の前でやられまして。 それでも1回はまぁいうなれば見落としもあったということで受け入れセッションを終えました。 また、その場の全員の総意で 「その設定のPCはそもそも使いにくいからちゃんと明記して参加前に皆に確認を取りましょうね!」 と注意で済ませました。 にもかかわず、私のセッションや他の人のセッションに持ち込もうとする際に 一切の事情説明もなく使おうとしたという経緯があってですね?(私が裏で注意してようやく理解したようでした) これは極端かもしれませんがラインを守らないってのはどういうことなのか、 それを示すいい実例になるんじゃないですかね? ということでそういった無理解に対し憤懣やるせなく、 それであのようなラインについての文章を記載することにしたわけです。 その過程でもしかしたら私の信条が激化したかもしれません。 それゆえに伝わり方に隔意を感じたという方がいらっしゃるのであればそれは申し訳ないと思います。 もう一つ、皆それぞれラインがあって私はこうなんだよー、って例を挙げてるだけで、 私は他者のラインを否定しているわけではありません。 自分が否定されたような反応を示す方がいらっしゃいますが、 別に私はその方の持つPCに対しての信条、イラストの用意などの事情については理解するし、 イラストはあったらうれしいけど無くてもしゃーないよねと言われるならそれはそうだなと思います。 なんなら、私自身は勘弁ですが容姿などの根幹設定の変換、 オリジナルアイテムの持ち込みを許容したいという方がいらっしゃってもいいと思います。 ライン、というのは個人個人で引かれる者であってそんなに過激に反応することじゃないんじゃないですかね。 「お互い気持よくプレイするために、お互いの譲れない部分を擦り合わせよう」 それだけの話のつもりでした。どうかご理解のほどを。 再びの長文乱文、失礼しました。それでは。
| みつる | |
| 2024/07/25 08:25[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】人蛮混合フリーショートキャンペーン準備中! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おはようございます、今回はフリーショートキャンペーンのお知らせです。 遅ればせながらバルバロスレイジとバルバロスサーガの発売おめでとうございます! データの抜けなどはありましたがエラッタも早かったですし、(2.0環境で遊んだことはないのですが)2.0のバルバロスブックよりも格段にわかりやすい内容になっていて感激しました。コラムなども知りたかったところがしっかり押さえられていてありがたいです。 新たに浮上した疑問点などもありつつ、ありがとうSNEさん……とまずは感謝を捧げたい次第です。2.5環境でアップデートされた蛮族を遊べる日が思ったよりも早く来たことがなにより嬉しいです。蛮族PCは良いぞ。 本題に入りますと、魔神討伐を共通の目的として人族と蛮族が協力して戦う内容のセッションの準備を進めております。 微調整は入るかもしれませんがキャンペーンの概要ページはできたので、あとは今週中を目途に1章の募集を開始したいな~というところです。 ↓【★SW2.5CP】滅魔の要塞/アトラスの秘石~Zagreus Fortress/Hearts of Atlas~(キャンペーン概要ページ) https://trpgsession.com/character-detail.php?c=172182738072mitsuru33&s=mitsuru33 セッション自体は余裕を持って8月開始、火曜夜固定で3~4回の開催の予定です。 予防線に近いですが、一応R15(G)指定が入ります。そしてGM独自の世界観も織り込まれておりますので、人を選ぶかもしれない点にはご留意ください。まずなにより、人蛮問わず協力するというイレギュラーな前提で楽しめるPLPCさんにお越しいただけますと幸いです。 平日夜の貴重な時間ですが、興味を持ってもらえましたらぜひ一度募集ページをご覧になっていただけますと嬉しいです。 近日中には正式な募集をかけますので、お目に留まりましたら気軽に覗いてやってください。 よろしくお願いいたします!(*´`*)
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/07/25 08:00[web全体で公開] |
😶 素材は大事にしたい【S.W2.5系の話題と無関係】 そのセッション用の素材、 誰が作ったかちゃんとわかりますか。 私が自作立ち絵に拘る理由は、 そのくらいはしないと他素材の感謝を示せないと思ってるからです。 BGMや効果音は未だに作れないし、 背景も印象派なので描けるだけの気持ちがないと手を出せない、RPも決して上手くない。 シナ全て表示するそのセッション用の素材、 誰が作ったかちゃんとわかりますか。 私が自作立ち絵に拘る理由は、 そのくらいはしないと他素材の感謝を示せないと思ってるからです。 BGMや効果音は未だに作れないし、 背景も印象派なので描けるだけの気持ちがないと手を出せない、RPも決して上手くない。 シナリオはデジタルゲーム由来のループ処理で使い回す。 もし全て借り物で済ませた場合、 思い出はきれいに残りますが手元には『自分のではないもの』で溢れかえるわけです。 自分に直接関係が無いからとあっさり捨てそうなのが恐ろしい。 自作できれば別の用途の許可も自分に聞けば済むので選択肢が広がります。 その時点でようやく他の素材製作者様の境地に至れるかもしれません。
| 散弾銃 | |
| 2024/07/25 06:47[web全体で公開] |
😍 パンダの赤ちゃんが生まれたくらいの朗報 おはようございます。 絶賛購入するルルブ検討中の散弾銃です。 古本で見つけられた事もあり、 ・ケダモノオペラ ・インセイン ・ストリテラ この3つは購入しようと思います。 今の悩みは、インセインのサプリを買うか、買うならどれかです。 プレイしてからでいいとは思うのですが、送料全て表示するおはようございます。 絶賛購入するルルブ検討中の散弾銃です。 古本で見つけられた事もあり、 ・ケダモノオペラ ・インセイン ・ストリテラ この3つは購入しようと思います。 今の悩みは、インセインのサプリを買うか、買うならどれかです。 プレイしてからでいいとは思うのですが、送料無料になるので一緒に買いたいなーと(あるある) ケダオペは是非サプリも欲しいな! 赤と黒は週末に体験させて頂けるので、それから決めようと思います😊 因みにストリテラなんですが。 実は一時期「TRPGやりたすぎる!でもどこでやってるかわからん!そうだ!一人三役でPC演じて某TUBEで配信しよう!」ととち狂ってた事がありまして。 そこで一人でできそうなシステムとして矢面にたったのが、セブンフォートレスの「一日体験コース」でした。 マジでその為に買ったルルブ。 結局こちらのお陰で普通に卓に恵まれたので、一人三役は未遂のままですが…。 システムの概要を聞いてると、上手く行けばストリテラもそれが可能なのでは……???!!! 何でやる気なのかよ…って思いますが…。 だって「一人三役やってみた」って面白そうかなーと…未だにちょっと思ってて…。 正直「そんなのTRPGとして邪道すぎだろ!」とお叱りを受けそうで…ゴニョゴニョ…って感じですが…。 折角なら面白そうな方に3000点、って気持ちが…強くて…実際やったらてんやわんやになりそうなのも面白いかなーって…。 一人なら他の人に迷惑かけないし…遊び方の自由って事で…ありかなって…。 どうでしょうね。完全一人TRPG。 の、ロールプレイ重視卓。 ボイセ。 一人で会話する事になるので、多分収録中親が心配するのは間違いないです。 或いはもう娘の奇行に慣れたかもしれない。 以上、皆様のお陰でルルブ選考は進んでるよ、というご報告でしたが。(アドバイス下さった皆様、本当に有難うございます!) タイトルの朗報とは何かというと。 何と! 最寄り駅の! 駅前に! いつの間にか! サーティワンが開店準備しとったああああ!!!!! めちゃめちゃテンション上がりませんか?! いつの間に建ってたんだろう?! まだオープンしてないですが楽しみ過ぎてやばいです。 小型店舗なので全種類は置いてなさそうですが、チョップドチョコレートとチョコミントが置いてあったら嬉しいなあ~~~😍😍😍 いやもう、家から徒歩圏内にサーティワンがあるのヤバい。色々な残念要素を全て打ち消して人生勝ち組でいい気がしてくる。 アイスを愛す……。くだらないこと言っちゃうくらい嬉しい……。
| 伊吹 | |
| 2024/07/25 06:37[web全体で公開] |
😆 橋頭堡の破壊(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)奈落帝国の繰り出してきた魔域を破壊せよ!!GMは私です!! 日程にゆとりがあったのでバルバロスサーガ発売記念に単発セッションを実施しました。 特にサーガに拘ったわけでもない内容でもなく、厳し目の蛮族縛り(『BR』掲載種族とダークドワーフとラミアのみ)があるのみです。 PCは7-8帯だけどレベルキャップ「7」という蛮族レギュレーションですね。 まあ凝った内容ではありません(そもそも21:00~24:00の3時間だとボス戦だけで時間が……)。 ダークトロールの将軍から奈落帝国が放った奈落の魔域が橋頭堡になりうる邪魔な位置にあるので破壊してこい、と言われて破壊してくるだけなのです。 ともあれ蛮族卓。 フィジカルマスターが入るお陰でスカウトもセージも少ないわけで……。 軽めの探索パートを経て、すぐにボス戦闘です!! ボスはLv11の3部位アンデッド、通常武器無効をもった雑魚アンデッド×2、ケパラウラウラという構成です。 魔物は全員「○毒無効」なのでケパが【アシッドクラウド】を撃ったり、ボスが手番開始時に「1d6+2」点の毒属性ダメージを全体に撒き散らしたりと毒祭りでした。 ボスの範囲攻撃で前衛のふたりが瀕死まで追い込まれていましたが、PCのダークトロールバーサーク付き露払いシューターが回しまくってくれましたよ。 やっぱクリティカルヒッターは強力ですね。 ボスを倒してケパラウラウラを残した時点で勝利!!にしようかと思ったらまだ変身してなかったドレイクPCから「待った」がかかり、戦闘続行。 渾身攻撃の乗った翼×2でベチンベチンされ、バーバヤガーPCの魔法、ドーングラップラーの3連撃でケパラウラウラが瞬殺されて改めて戦闘終了。 いやあ蛮族はやっぱり強いなあ。 内容はシンプルなのものなので気になるのはボスのバランスと時間通りに終われるか、だと思うのですよね。 ボスはなかなか苦戦させられたし、時間はちょっと延長したけど30分も延びていないのでGMとしては良し。 平日夜だと延長は避けたいですよね。 お付き合いくださったPLたちには感謝を。 蛮族PCらしくわちゃわちゃした自我強めの楽しいセッションでした!!
| 旅野 | |
| 2024/07/25 02:23[web全体で公開] |
😶 SW2.5 うさ耳なだけの人間タビット、角と尻尾と翼が生えただけの人間リルドラケン それは・・・・・・ゆるして・・・・・・ まあ一旦それは冗談として。笑って読んで欲しい日記なんですけど。 オンセンの日記、ある話題について空リプみたいな感じで見た人が同じ話題で書いてることがよくあるので、 もし「もっと大きい流れがあってこういう意図の話題なんだよ」ってことだった全て表示する それは・・・・・・ゆるして・・・・・・ まあ一旦それは冗談として。笑って読んで欲しい日記なんですけど。 オンセンの日記、ある話題について空リプみたいな感じで見た人が同じ話題で書いてることがよくあるので、 もし「もっと大きい流れがあってこういう意図の話題なんだよ」ってことだったら、汲み切れてなくてゴメンネッ 公式の設定やルールをめちゃめちゃ無視して、めちゃくちゃなことをやっちゃうと、めちゃめちゃになってしまうよ、という話題の中で(超絶意訳)、 タイトルの例が「個人的に嫌かな(意訳)」の事例に挙げられているのをお見掛けしまして。 ゆっ、ゆるして~~~!!!!!という気持ちになったので書いてる日記です。 「この種族は立ち絵の用意が大変だろうけど(意訳)」という認識も添えてあったので、その観点への理解があった上で、世界観及び公式設定を大事にして欲しいというお話だと思います。 この話題はあくまで「個人的に嫌かなの線引き」であって、「明らかに法律違反だからすぐに自首して!」という糾弾ではないことを、こちらも理解しています。 でもねっ……でも……ゆ、ゆるして・・・・・・ 一旦冗談としたので本音のゆるしてです。 どの立場で話してるかは、自分は立ち絵の9割を自分で描いて用意してるPLなので、その立場です。 ケモが描けないんだよ(ド直球) タビットとリルドラケンは尖った例ですので、もうちょっと拒否反応を示す人が多そうなラインを出します。 髭の無い成人男性ドワーフもゆるして・・・・・・ 逞しい髭もじゃが描けないんだよ でもタビットもリルドラケンも男性ドワーフもやりたい!!!!!! でも出来る限り立ち絵は自分で描きたい!!!!!!!!!!! そんで「出来る限り世界観や設定に沿ったキャラクター立ち絵の方が好感が持てる」という意見も分かる!!! かといって今からドラゴンやウサギや髭を改めて勉強する熱意と時間はない!!!! あとせっかく遊びに行くんだから描いてて楽しい得意分野の絵を描きたい!!!!!! もちろん、公式に準拠していない立ち絵が、ルール的な部分に影響を与えてしまうのは良くないと思います。そういう要求をすることもね。 「立ち絵通り、このタビットは耳以外人間なので、種族特徴は運命変転でいいですよね!」とか。 TRPGって、GMを上手く説得出来たら判定に補正が乗ることもありますが、全部の判定そのつもりで行くのは違うよな~と思います。 そして、TRPGって立ち絵がなくたって遊べるものだと思います。 だから、公式設定に準拠した立ち絵を用意することが称賛されることがあっても、そうじゃないからって「あの人のタビット、耳以外人間じゃん…」と残念に思われるのは… ……泣いちゃうよ~~~!!!!! 「せっかくリカントなのに獣変貌の差分ないんだ…」「弓の構えがありえない…」「この骨格、女に見えない…」「いつも同じ顔の立ち絵だよね…」「どっかで見たようなデザインだな…」 ワ・・・ワ・・・ あーあー、泣いちゃったーー!! まあ冗談は置いといてね、立ち絵は当たり前に用意出来るものではないから…。自分で描くにせよ、人に描いてもらうにせよ。 「こういうのってちょっとね…」というラインは、人によって違うと思います。 でも立ち絵の用意っていう分野にだけは言いたい。無くたって成り立つもの用意しただけ褒めてって。いや褒めるまでいかなくていいけど。 用意出来ないからって残念に思わないで。出来れば。 「そっか、このシステムをやってる人には、ケモをきっちりケモとして描いてないと嫌な人が多いのか」 「じゃあやらない方がいいか」 立ち絵が用意出来ないことがその種族を、ひいてはそのシステムをやらない理由になってしまう、それがその界隈の風潮というか、空気になっちゃって、ええんか???! まあ良い場合もある、それで棲み分けが出来る場合もあるけど。(冷静) それで泣いちゃうプレイヤーがここに1人居ます!!生きてます!! ルールや進行、人間関係に関与しない部分のハードルは、低くして行きません?出来れば! …という日記でした。 思わないで、と言ってるけど、個人的な感じ方・ここはどうしても譲れない、という誰かの意見を否定してるわけではなく、本当に「ゆるして・・・・・・」の気持ちです。 いや~全然わかるんだけどね……タビットはウサギ人間であって欲しいし、リルドラケンも竜人らしさがあって欲しいって…… わかるんだけど、それ用意する側が一番考えることだから…そうであるべきだから… その思考の上で「この種族らしくないんですけど、僕が描けて描きたいと思うのはバニーガールうさ耳人間タビットで、これをPCの立ち絵としたいんですぅ…」って持っていくはずなので、 「ちゃんとウサギ人間を用意できるようになってからタビットをやりなよ!」と突っ返したり、 「この前うさ耳なだけの人間をタビットとして持って来た人がいてさ…、信じられる?」とか言わないでくれると、 優しい界隈だね…って思うんですよね…受け入れてくれてありがとうって思うんですよね… 「ほとんど人間っぽいけど、タビットなんだよね?とんでもない設定で何か特殊なことをしたいわけじゃないんだよね?」くらいの確認に留めて頂けると…。 逆にこっちも「あなたの立ち絵は世界観を壊すからお断りするよ」って言われる覚悟がなきゃいけないな、とも思いますけど、公序良俗に反していない立ち絵に関しては、ハードルが低くあると助かる人間がいるんだ…。 ちなみに、自分はリルドラケンをなかなかやれずに居るのですが、その理由は描けないこと以外に「竜人への拘りがある人はきっとそれが強いから、半端な立ち絵を持って行って「あいつ竜人の浪漫を理解してないのにリルドラやってら…」と思われたら立ち直れないから…」です。 これはね。こっち側の偏見がひどいよ。 でもそう思っちゃってェ!言わないまでも思われたら泣いちゃうなってェ!大体の人優しいから立ち絵にそんなこと言わないのわかってるんだけど、言わないからこそ思ってるかも…って思っちゃうし、今回みたいな話題の流れでチラッとそういう話が出てると「やっぱりそうなんだな…」と思うんだよねえ! タビットはね、通って来てるんですよね。自分の癖(ヘキ)といえるウサちゃん作品を。なので描けた。最高に可愛い。 髭ナシ成人男性ドワーフはね、甘え9割、いかにもなドワーフのRPが出来ないのでこの方が良いという意思1割です。 あとこれは完全に嗜好の範囲なのでゆるしてとは思わないんだけど、身体の末端(手足)がデカいグラランはいいぞって…俺の中の小人族は手足がデカいんだァという確固たる意志があるので…。 あまりに細かくて自我の強い例なので、雑談です。 このくらい強い気持ちで持って行ってるものはいいんだけど、描けないからこうするか…は罪悪感と申し訳なさを感じつつ「でもこの種族やってみたい」という前向きな気持ちでそれらを殴り倒してるので、横から誰かに息をフッってやられただけで倒れちゃうんだよな。伝わる?
| こんちゃ | |
| 2024/07/25 00:08[web全体で公開] |
😶 雑録(立ち絵関連) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、気温が暑くてどうにも卓の準備が進まず、涼しくなった時間には猫からの妨害を受けているこんちゃです。 猫ちゃんって暑がりじゃなかったのかな???な〜〜〜んで暑い夜でもひっついてくるんでしょうかねぇ〜〜〜〜??? ネット検索「甘えているんやで」 こんちゃ「そっか〜〜〜〜〜〜〜〜〜(デレデレ)」※ただし身体中は汗だくになっている。 人との卓が恋しい・・・と思いつつ、なかなか時間が取れないので、NPCの立ち絵もたまに自作するこんちゃが、とてつもなく悩んだ出来事について書くことにする。 私は基本、公式シナリオかTALTOかBOOTHにてある無料有料のシナリオを回すことが多い。 そのため、NPCもある程度、容姿を決まっていることが多く。その描写にあった立ち絵を探したり、どうしてもない時には自作をする。 ここからは『こういう問題にぶつかったよ!と言う感想を書いている』つもりで 『決して当シナリオを貶す・乏めるつもりはありません。』 「こwんwなwこwとwでwww悩wむwのwwwwwww大草原不可避wwwwwwwwwwwwww」という軽い気持ちで笑っていただけたらいいなと思っています。 1、『ちょっとイメージが合わなかった』 とある公式シナリオのことである。容姿もしっかりと描写され、その描写から『あれ?もしや。公式で立ち絵が配布されているあのキャラか?』と思い至った・・・。のだが。 こんちゃ「・・・その配布されているキャラと、今回のキャラの性格が噛み合わなすぎる・・・」(汗) そのまま、その立ち絵を使うには、個人的にはあまりにもイメージが噛み合わなかったのである。『あの勇ましい立ち絵からこんなセリフを言わせるのはちょっとぉ〜?』とGMとして演じるにはいささか・・・難しいものを感じたのである。 その時は、そのキャラのデザイン自体を一新にし、セリフに合うキャラへと変えさせていただいたのである。あんまり改変するべきではないとは思うけど、セリフや役割、性格を合わせたデザインにしたので、シナリオの中に置いて違和感はなかった・・・筈です。(PLさんたちから可愛がられていましたので) 2、『・・・ふくよかなエルフの女性ぃ?』 こんちゃ「・・・どういうタイプのふくよかさですかぁ〜〜〜〜〜〜?!」 ほ〜〜〜〜んとに、悩みました。 女性の『ふくよか』って『ボンッ!キュッ!ボンッ!』タイプのですか??? それとも本当に小太りしているタイプのお人ですか??? その場合ばその場合で、どのぐらい肉をつけたらいいんですかぁ!? 『小太りの男性』だとかえってイメージしやすいんですが、ふくよかな女性って『お世辞のパターンの方か???』それとも『ありのままに小太りの女性のパターンの方か???』と個人的にはうんうん唸って悩みました。 役割的にはそれほど多くはないけれど、敵だと思われるのはひじょ〜〜〜〜に困る。 最初に思いついたのは『ゼルダの伝説 ふしぎの木の実』にて出てくる『インパ』というキャラクター。でも、あれはふくよかすぎるのでは???ふく・・・よか・・・?ってどこまで許される????そもそもエルフって基本細身タイプの種族だよな?その種族の『ふくよか』ってどの程度のもの??? 悩んで悩み、最終的にはお肉がちょっとついている程度のエルフさんが出来上がりました。 3、『アマイマスク顔のルーンフォーク男性』 こんちゃ「どんな顔なのかさっぱり分からないし、調べても『ワンパンマン』の『アマイマスク』しか出てこないんだがぁ〜〜〜〜?????」 ここという時に詮索が最大の敵になってしまったパターン。 中の人がケモナー故に、人間の『イケメン』という概念がわからない。正直、おじさんの方が好きなんだ。 芸能人方面で調べてみても、出てくるのは歳を重ねた写真ばかり。若い時の写真が出てこないのなぜだぁ〜?! おじさんのアマイマスク顔をかけっていうのか〜!?創造できねぇ〜〜〜〜。そこまで自由自在に絵はかけれないのです。 これに関しては、『普通のルーンフォーク男性を書いて言葉でゴリ押し作戦』を決行しました。NPCだからね!それほど活躍はしないのだから許される・・・筈。 ・・・と、いろんな問題に衝突をしつつも、人様が作ったシナリオを回すのが楽しいので当面この問題に似たものとぶつかることが多いであろうなぁ。と思いました。こういう時は自作シナリオの方が楽になるだろうなぁ〜。でも、公式シナリオも人様が作ったシナリオも面白いからなぁ。贅沢な悩みでもある。 日本語って難しい。なんであんなに言葉いっぱいあるの?
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/07/24 16:40[web全体で公開] |
😢 おしらせ? 数日ほど日記で同じこと言っていますが、 いまメンタルが落ちに落ちていて、何もできません。 今日認知行動療法に行くのがやっとでした。 このまま今日は寝てしまうでしょう。 不思議なくらい、何もできません。こんなの初めてです。 つきましては、治るまで一切のGM業の休業を宣言いたします。 いまの段階で治らないと思っているので、このまま引退になるかもしれませんが、 ご寛恕ください。ほんとに何もできなくてつらいんです。
| モリクニ | |
| 2024/07/24 02:22[web全体で公開] |
😶 CoCのキャラ成長をほぼしていない話 私はCoCのキャラはあまり成長させてません。 理由としては2点あります。 一点目は、CoCのキャラに強さを求めていないからです。 私にとってCoCは、B級ホラーのようなものです。なんでもない一般人が強大な存在にワーキャー言い、知恵や知識、時には運を利用し、何とか生き長らえる。それが楽しいと思っ全て表示する私はCoCのキャラはあまり成長させてません。 理由としては2点あります。 一点目は、CoCのキャラに強さを求めていないからです。 私にとってCoCは、B級ホラーのようなものです。なんでもない一般人が強大な存在にワーキャー言い、知恵や知識、時には運を利用し、何とか生き長らえる。それが楽しいと思ってます。 技能やステータスが無駄に高いキャラは私は別に欲しくないのです。むしろ、多少ステータスが低くて、毎回死の淵をさまようくらいが楽しい。ロストどんと来い。CoCにおけるロストは、PCがもっとも輝く場面だと思います。 2点目は、単純にめんどくさ(ry
| 式波@ロスト教 | |
| 2024/07/24 01:02[web全体で公開] |
😶 セッションが物理的に出来ない問題 えーワタクシ式波です。無名とも言います。 私の親はですね、いつも晩御飯を9時に済ませようとしちゃってるんですよ。そして大体のセッションは9時からという… はいここ、ここですね、重要ですからね。テストに出ますよ。 結論から言いますと⬆️こういうことなんです。まぁ、10時からのセッションが増えたらいいななんて思います。 おやすみなさい
| べいろす | |
| 2024/07/23 19:44[web全体で公開] |
😶 ゲームマスターに愛されないPCは不幸 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)立ち絵のお話。 GMや他PLから見て許容できない立ち絵である場合、「気にしないフリ」をしつつプレーするのが理想ではありますが、 その場合、GMや他PLだけ我慢を強いるということになります。 GMの考える世界に対して「異物」として見られるPCは不幸です。 不利に扱うことはよくないですが、GMも人間ですから。 GMがやんわり「それは世界観やルールに照らしてどうかな〜〜」と言った時、それは多分最終警告なのでちゃんと従いましょう。
| ななせ | |
| 2024/07/23 01:37[web全体で公開] |
😶 ドレイク万歳日記(くだらないからたたんでおこ…) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンの中心でドレイクへの愛を叫ぶ人ですこんばんは。 アイコンもドレイクになりました、やったね! でも黒いのでDiscordやココフォリアではで闇に溶けます! 〜これまでのあらすじ〜 BR表紙のイケメンに一目惚れしてどうしてもドレイクをやりたかった我、無事に蛮族CPに潜り込みドレイク枠を引き当てる 能力値ダイスでも大勝利し前途洋々かと思われたが… あいも変わらず ダイスがひどい。 もうね、能力値で全部ダイス運使ったんですか?ってくらいひどい。 両手利きとはいえ、牽制入れてる方がスカったりするからなんとかしてほしい。 (シーサーペントの)釣りの判定で1ゾロして水没した時は、浮気されたエルフの呪いかと思った。(浮気してないよ〜) 第一話初戦にて一人ロストしたという話はしましたが、そもそもあの時もダイスがひどく… そして今日もまた、いやどうなってんだこのPT???って感じでした。判定ってこんなに指輪をバキバキ割って強引にもぎ取るものだったっけ…?🤤 別日にABもやっているんですが、そこでは人間たち(PTの半数)が気軽に回復する変転を使い放題使っているため、逆にすごいイージーなんですよね… いやー…蛮族って大変だなぁ… ドレイクらしい尊大なRPをしたいのに、出目がついてきてくれない。これ結構つらい\(^o^)/ あとは「えっ、ドレイクだとこういうときどういう反応するんだろ…」って考え込んでしまうところがあって、ダメだ!俺はまだドレイクのことを何もわかっちゃぁいない…!!と反省しきりです。 まあ人族として何百卓と生きてきましたからね、なかなか難しいです。 でも新鮮でもあります。 今後も楽しみですが、出目ほんとなんとかならんかな…(あまりにひどいので、両手ペナは牽制で踏み倒そうかと思ってたけど二刀流が要るかも…と諦め始めた) あとドレイクで純神官とかやってみたいなと思っているけど(何でもできる能力値…)、単発で?ドレイクが?神官?って頭がバグるのと、立ち絵依頼したいので、やっぱり蛮族は蛮族のCPでやりたいですな… 蛮族CPが落ちてくるのを正座で待ちます。ギュッ
| Yanagi | |
| 2024/07/23 00:01[web全体で公開] |
🤔 ラインを守ろう!(長文故畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)別に大げさでも複雑でもありませんことよ! 要がするに、皆様の楽しんでいるTRPGでお互いのラインを守りましょう、 それだけのことにございます。 さて、ここにいらっしゃる皆様、本当に様々なTRPGをプレイしていらっしゃることと思います。 時にファンタジーの世界で剣と魔法で戦い、 時に神話生物と丁々発止のやり取りを繰り広げ、 時に超能力者として人々の争いに介入していらっしゃることでしょう。 まぁ私はソードワールド2.5しかやっておりませぬ故、 話の主題がどうしてもそっちに寄って行ってしまうのですがご容赦くださいませ() さて、このソードワールド2.5を引き合いに出して話を進めさせていただきましょう! 舞台はいわゆる剣と魔法のファンタジー世界での冒険者を描いた物語なのですが、 舞台設定にはかなり融通の利く要素がございます。 そもそも世界地図には世界観のメインとなる大都市や国家、 地形以外の細かい部分は空白になっており、シナリオ作成の際には自由に街や村を作り出すことも可能! 魔動機文明時代という、一回滅んだテクノロジー隆盛期があるがゆえに、 メカメカしい敵や技術をそちらに繋げることでシナリオ上出すことも可能! そして最たるものはシャロウアビスと呼ばれる領域であり、 冗談抜きでシナリオ製作者の自由意思によって何でもアリなフィールドを作り出すことができます。 日々シナリオ製作者の自由な発想の元、様々な面白ダンジョンが作りだされていることでしょう! では、「こういった自由はどういった背景で担保されるのか?」について頭を巡らせますと、 根幹にある「世界観」なのではないかと私は考えております。 たしかに、上記にあるように剣と魔法のファンタジーにしては相当な自由度を誇るソードワールド2.5ですが、 根本的な設定として、たとえば、 ・人族と蛮族という対立構造 ・PCとして選べる様々な種族の特徴 ・存在する様々な国家や都市の文化的、地理的、政治的な特徴 など様々な背景が公式から提示されているわけです。 これらと向き合い、面白いシナリオを作れるかどうか、魅力ある設定やRPのPCを作れるかどうか、など PLやGMは日々向き合うことになるのではないでしょうか。 そういった、ある種こういった『お約束』を破ることにより面白さを演出する手法もございます。 たとえば、 人族と蛮族が協力するシナリオがあってもいいし、 元来身長の低いことの多いドワーフ族が高身長であってもいいし、 魔法を重視する国家が、シナリオ上の都合で魔動機(大雑把に機械のコトと思ってください)をバンバン使ってたりしてもいいでしょう。 そういった「お約束破り」が独自性を生み出しまたシナリオの面白さやPCの魅力に繋がっていく、 これはこれで実に素晴らしいことです。 しかしながら、これらの例は「お約束」を破っているわけです。 どこまで破っていいのか、破ることを許されるのか、これは実に難しい問題でして。 一人ひとりごとに物差しの違う話になってきます。 「じゃあどうすればいいのよ?」ってことになる訳ですが、答え自体はさほど難しくないと思います。 参加者(PL、GM含む)に設定的に明らかにお約束破りな(と思う)ところをちゃんと事前に確認し、 理解を求めましょう。 シナリオであれば 「これは人族と蛮族が協力して冒険するセッションです」と募集要項に注意書きを添えたり。 PCであれば 「このドワーフは幼少期から栄養的に恵まれ非常に高身長に育ちました」との設定を分かりやすく示したり。 ポイントを抑え、明記する。 これで「人族と蛮族が協力するのはおかしい!」と思う人はそのセッションを避けようとするし 「ドワーフがここまで高身長なのはおかしい!」と思う人はそのPCに「ちょっとどうだろう」と言うことでしょう。 TRPGは人が集まって遊ぶ都合上、 それぞれのメンバー同士の理解と納得があれば皆で楽しく遊べるのではないでしょうか。 とはいえ、あまりに窮屈なのも嫌ですし、 PL、GM共に他者のラインというものをうっかり踏み越えることもあるかと思います。 ある程度は、上手い事許し合ってやっていきたいものですよなぁ。 それが自分の想像を超えたPCやシナリオの面白さに繋がっていくと考えるとちょっとワクワクするし(変人の思考) まぁ言うて私はさほど厳しい方ではないというか、GMやってるときは、 場にふさわしい面白RPや面白設定を持って来たPLにはついつい判定にボーナスを与えちゃったりもしますが() (この辺りは私のセッションに参加したことのある方々には分かるかもしれません()) ただ、そんな私でも一応許せないラインというものがございまして…… (特にGM時。同卓PL時は思うことはあってもそれとなくいうぐらいで基本その場のGMが許すならしゃーないのスタンス) ・データ上明確に公式設定より有利なオリジナルデータを他所へいきなり持ち込み ・PCとして採用される種族の根幹設定の改変(特によくあるのが一部種族の容姿) この辺りは正直勘弁してもらいたいです。 オリジナルアイテムを設定できるのは大いに魅力なのです。 自分専用の設定、アイテム。大いに結構!こういったワードに心躍るのは私も分かります。 ただ、適用する場は選んでほしいなと。 特にいわゆる野良と呼ばれる「不特定なメンバーと遊ぶ場」に持ち込むPC。 たとえばゲームバランスを崩す恐れのあるオリジナルアイテムをローコストでバンバン運用されてしまうと、 そのPCだけが無双するつまらないセッションになりかねません。 強かろうと公式から提示されているデータであればなんとか飲みこむことも出来ましょうが、 それをオリジナルなデータでやられるとどうでしょうか?ゲームバランスなんてあったもんじゃないでしょ? なお、出来るPLさんたちは例えばオリジナルアイテムや設定に対し、 あらかじめ「これを使ってもいいでしょうか?」「これは使いません」などといった対応が出来てる方が……。 正直私もうかつなところはあるのでこれは大いに見習いたい姿勢ですね……。 で、種族の根幹設定の改変。 たとえば、ソードワールド2.5には「タビット」と呼ばれる直立歩行するウサギや 「リルドラケン」と呼ばれる竜がそのまま人型になったような大柄な種族がございますが、 これをウサギだからとバニーガールのイラストで作成されたり、 竜だからと美少女に角や尻尾が生えた程度のイラストで作成されたりすると、 「これもう違う種族だよね?」って思ったりします。 (まぁこの二つの種族はキャラクターのイラストを用意するのが極めて大変という別方面の事情はありますが) 人によっては「それは別にいいんじゃね?」と言われるかもですが‥…。 ともあれ、私にもこれぐらいのラインはある訳です。 ただ、そういうことに関してちゃんと確認を取ってくれる、 そういうPLさんたちなんかは大事にしていきたいですなぁ。 ということで、参加者全員がお互い気持よくセッションできるように、 「お互いのラインを守ろう!」 「でも固すぎるのもなんだからある程度は許していこうよ!」という話でした。 五月蠅く聞こえる方もいらっしゃるかもですが、 たまにはこういう話でもということで平にご容赦を・・・() 長文乱文大変失礼いたしました。 皆様、よきTRPGライフをお楽しみくださいませ!
| れすぽん | |
| 2024/07/22 21:20[web全体で公開] |
😶 やりたいキャラと好きなキャラの乖離 僕はいわゆる負けキャラ・かませキャラが好きでしてそういうロールプレイをする事があるのですが 以前それを曲解されてNPCのかませにされた事あるんですよ。 好きなタイプのキャラとやりたいタイプのキャラって違うもんだと思うんですけれどこれってどうなのかな?と思っております。 OPで負けて再起する全て表示する僕はいわゆる負けキャラ・かませキャラが好きでしてそういうロールプレイをする事があるのですが 以前それを曲解されてNPCのかませにされた事あるんですよ。 好きなタイプのキャラとやりたいタイプのキャラって違うもんだと思うんですけれどこれってどうなのかな?と思っております。 OPで負けて再起するハンドアウトを選びまして 負けイベントの時はボスの強さにおののき、負けっぷりを描写もしました。 これは全てクライマックスに向けた行動だったんですよ。 クライマックスでボスのHPを削り切ったら何故かボス側が覚醒イベントがあって ムービーシーンで負け展開になって、そこに割り込んできたのが味方側のNPC。 超カッコ良くて超強いNPCサマがボスを華麗に倒すシーンをGMが描写し出したんですよね。 そして「君が負けキャラ好きだからこのイベントにしたんだよ。ほら、負け台詞と驚き台詞入れて」 とGMに言われたんですけれど普通に気分悪くなってそのまま流して終わりでしたね。 GMからは「君が負けキャラが好きだって言うからあの展開にしたのに機嫌を損ねているなよ。 君の負けキャラ好きって言うのも本当じゃないんだね。 負けキャラ好きって言うなら貫けよ。 結局勝ちたいんだったら負けキャラ好きを名乗るな」って怒られました。 負けキャラは好きだけれど自分がPCとしてやるんなら勝ちたいって言うのは間違ってますかね? 勝つんだったらそう言うキャラを好きになるなと。 もっとも大分昔の話ではあります。