大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメント page.106

大久野しぐれさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/12/06 07:07[web全体で公開]
😍 【遂に来た】プリンセスクラウン【音楽配信】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みなさまは『プリクラ』こと『プリンセスクラウン』をご存じだろうか。
今は亡きセガサターンで発売された、ぬるぬる動く横スクロール型の2DアクションRPGである。
後のヴァニラウェア、『ユニコーンオーバーロード』や『オーデンスフィア』の元となった作品といえば分かり易いだろうか。
この作品の音楽が、遂にサブスクリプション解禁となったそうだ。

他にも、『女神転生外伝 ラストバイブル』シリーズもである!
これは聴くしかない!!
という訳なので、目を瞑るだけで思い出せる名曲の数々に浸りませぅ。
Thanks for reading!
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こんちゃ
こんちゃ日記
2023/12/06 01:42[web全体で公開]
😶 TRPG日記(sw2.5関連)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々に日記を書くぅ!

最近、PLとしてsw2.5を遊ぶ機会が得ることが多くなりました。

これもひとえに、GMを務めていただいている方のおかげ。

ほどほどに、PLとして遊べるのはいいですねぇ。GMも楽しいのですが、PLも1人のPCを演じるという点が最も楽しいところだと思っています。

昨日も、コノハズク様GMの卓へ参加することができました。雑談卓や、私GM卓の際に参加していただいた縁によりできた卓。
他のメンバーさん達と相談し、私は弓シュータードワーフを作成。・・・ちょくちょく弓使いをつくりがちなのだが、弓はかっこいいのだ!!

Q.まあまあ、建前は置いておいて、本音は?

A.クロスボウやガン描くのが面倒くさい!!(クロスボウ&ガンファンの方ごめんなさい(土下座))

シナリオも、一日で終われるような構成になっており、しかも自作でシナリオを作れるのはすごいことです!
(私は人様が作ったシナリオで回すことが多く、GM側でも1日で卓が終わることがない)

今回の冒険は凝ったギミックが多く『なるほど、こういう仕掛けもできるのか』とPLとして参加しつつも、GM側で生かせそうな
ギミックをメモメモすることが多くありました。

やはり、いろんな人のGM卓へ参加するとそれだけ、人と楽しめる方法が多く学ぶことができる!

今回の自PCは弓シューターだったので、当たれば儲け物程度に考えていました。・・・のですが、最後に回転を出してしまって、敵さんをオーバーキルをしてしまった。そこまでするつもりはなかったのです・・・。

今後も、まだ参加させていただける機会があるので、とても楽しみにしております!


それから、別卓では念願の高レベル卓や上級戦闘卓に参加できました!
最初は、何もかも初めてだったので、GMさんやPLさんには色々とお世話&ご迷惑をおかけいたしました。

でもそのおかげで、ユドナの使い方がすこしだけわかってきたよ!上級戦闘?高レベル卓の方はだって?

そっちはまだまだ自信がない!だけど、これから経験を積めたらいいなぁと思っています。

ユドナでも、ssw2.5卓を開いてみたいのだが・・・部屋の作り方がわからーん!

まだまだ勉強をしなければならない・・・。

でも、個人的には初めて遊んだ時に使ったココフォリアさんの方が好み・・・。でもいろんな表現力を試してみたいので、ユドナで卓を開いてみたい。といいますか、きっとユドナのほうが上級戦闘や熟練戦闘やりやすそうだよねって思っています。

来年は、熟練戦闘卓に参加できるようにしたい・・・。でもあれも、よくわかってないんだよなぁ!何度も読んでみたらわかってくるだろうか。


____________________________________________


ここからはお買い物!

最近の買い物といえば『ソード・ワールド2.5ソロ&マルチシナリオ集 ギルドマスター・ウォーロックの依頼録』でしょうか。今回はシナリオ集ということなので、参考になるギミックとかないかなぁという思いから購入してみた・・・がいいものの、なかなか読む機会がない。ささっと斜め読みをしたぐらい。

あえて興味がそそられるタイトルは『恐竜レースをぶっちぎれ!』でしょうか。

レース系のシナリオも一回は取り扱ってみたいのだが、一から作るとなるとなかなか競争相手や障害物のバランスを考えると、どこまでやっていいのかと悩む悩む。でも、それはそれとしてカーチェイス(もどき)はやってみたいのだ。

ソロアドベンチャーもみてみると、オフラインでも遊べる仕様になっているのが興味深いなって思いました。というのも、スタートセットの中にある防具や冒険者のデータさえあればすぐに遊べる仕様になっているのですよね。なくても、それを参考にして作って遊ぶのもいい。

(ソード・ワールド2.5RPG ビルティングボックスを再販してくれ!!!!(心の中の大声))

単発のソロアドベンチャーシナリオも出たので、この機会にsw2.5でPL1人とGM1人という遊びを一回だけでも試しにやってみたい・・・のだが。

ソードワールドは一人一人役割分担をするゲーム。その先入観がある限り、なかなか一人だけで参加するのは難しいだろう。

私もそう思う。せめて二人は欲しい。前衛後衛に各一人は欲しい。

その辺りの解消案としてエイシェントブルーでは『スイッチ』という一人のPLに二人のPCを操作するシステムがあると聞いたのだが、実際に使い勝手がいいものだろうか?(未経験)

個人的には、一人のPCと向き合いたいタイプなので、あまり、一つのシナリオに二人のPCを操作するのはなぁ。

・・・え?GMだとその倍のキャラを操作するだろって?

GMは、ほら、無理に勝たなくていいから(目逸らし)責任が軽いと言いますか。

敵キャラが倒されても話は進みますが、PCが倒されたらそこでシナリオは終わり(新規PCを作ることもできるだろうが)なのでねぇ。

でも今は、PLでの参加する機会が多くなったので、ひとまずはそちらに収集しておきたいかな。そろそろ新規シナリオも考えておきたい・・・でも公式のシナリオとか人様が作ったシナリオとかもっと遊びたいんだよなぁ〜!
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B
榊寿奈
榊寿奈日記
2023/12/06 00:22[web全体で公開]
😶 【SW2.5】グリフォンロード 第12話前半
一旦カット!
ついに12話に到達しまして、残すところは12話後半とエンディングのみとなります。
クライマックスに向けて、まずはジャブ。目先の問題をひとまず解決して、これからどうする、というところの相談でカットとなりました。
この12話で初めて判明する情報も多いので、後半もだいぶ怒涛の展開になる全て表示する一旦カット!
ついに12話に到達しまして、残すところは12話後半とエンディングのみとなります。
クライマックスに向けて、まずはジャブ。目先の問題をひとまず解決して、これからどうする、というところの相談でカットとなりました。
この12話で初めて判明する情報も多いので、後半もだいぶ怒涛の展開になるだろうなぁとシナリオを眺めつつ。

ところでメインアタッカーの火力がヤバいんですが、ラスボスこの攻撃耐えられる?? 大丈夫???
いざとなればPLに許可取ってハードモードの導入も検討してみるか……。
ラスボスにくらいは苦戦してほしいんですけど、強くしすぎると苦戦通り越して全滅も見えてくるので悩みどころ。
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あいぜなさん
あいぜなさん日記
2023/12/05 20:14[web全体で公開]
😭 なけなしのお小遣いで
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)買ったシナリオ(システムは新クトゥルフ神話TRPG)で別売りしているココフォリアデータルームが、全然使えなかった...。KPは最小限の準備でセッションできる!!って書いてあったからにっこにこで買ったけどシーン画像とかが全く表示されない!素材は有るけど...うぐぐ...。前景無いのが一番痛い。前景探しが一番たいへん...。

学生、なけなしのお小遣いが消える――
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パスタ
パスタ日記
2023/12/05 17:55[web全体で公開]
😶  【sw2.5】キャンペーン案
※9時半→午後9時半に訂正

 そんなに卓立てる頻度は高くはないのですが、自分もキャンペーンのGMにチャレンジしてみたいなとひそかに思ってます。
 やるとしたら毎週土曜の午後9時半以降。レギュは5レベル位を考え中(ラクシアライフの一般技能を活用させたみ)。画像もBGMも無し。極力省エネでキャン全て表示する※9時半→午後9時半に訂正

 そんなに卓立てる頻度は高くはないのですが、自分もキャンペーンのGMにチャレンジしてみたいなとひそかに思ってます。
 やるとしたら毎週土曜の午後9時半以降。レギュは5レベル位を考え中(ラクシアライフの一般技能を活用させたみ)。画像もBGMも無し。極力省エネでキャンペンーンを運用。他の人のD&D日記で、交渉で戦闘を回避する、みたいなのを見て、面白そうだから取り入れてみたい(でも戦闘特化のPCの人とか飽きちゃうかな?)。

【キャンペーン概要】
 あなた達冒険者はある依頼を請け未発掘の遺跡を探索する。そこで見つけた”何か”をきっかけに、アルフレイム大陸、いや、ラクシアそのものが秘めた謎を巡る冒険にあなた達は踏み込むことになる…。



 はい、starfield(未クリア)の影響をもろに受けています。PC達には各シナリオでフェローNPCをつけて、彼らとのRPで好感度を上げ下げしてもらおうかな、とも考え中。



 こんなこと考えてますが、参加したい!って方います?(設定ほとんど考えてないけどね!)(いつ開催するか約束できないけどね!)
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ササミ
ササミ日記
2023/12/05 15:23[web全体で公開]
😶 集中できなくなるやつ
日本には、THEE MICHELLE GUN ELEPHANTって
めちゃくちゃカッコいいロックバンドがあって

アベフトシっていう凄いギタリストが居たんです!!

チバユウスケっていう最高のボーカリストが居たんですよ…


まじか…
喪失感が凄いな…

GMの準備、しばらく休みます
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どうじょう
どうじょう日記
2023/12/05 11:44[web全体で公開]
😶 新作立ち絵
――――がきたぞぉ!うっひょぉい!!(ノシ*‘꒳´*)ノシ バンバン

https://gyazo.com/c55dde29923c226a890ef155c532e0ce

これはもうパーフェクトにラノベ主人公ですね!
ラノベみたっぷり!!!

「今回はいつもの男キャラよりショタ全て表示する――――がきたぞぉ!うっひょぉい!!(ノシ*‘꒳´*)ノシ バンバン

https://gyazo.com/c55dde29923c226a890ef155c532e0ce

これはもうパーフェクトにラノベ主人公ですね!
ラノベみたっぷり!!!

「今回はいつもの男キャラよりショタやろ!?」
と身内メンに見せびらかし
「…しょ、た…??」
と全員の顔を宇宙猫にさせたけど!!!!

どうも自分と世間のショタのイメージは乖離してるっぽいなぁ(汗)。
まぁよくよく考えたら「ショタ」ってのはもっとこう中性寄りで低身長イメージもあるか…。
筋肉スキーだから少年でも多少の筋肉を求めてしまう弊害である。

さておき、いつも言ってるけど、やっぱり餅は餅屋だなぁ。
自分も昔は絵を描いてたけど、ここ数年さっぱり描かなくなって腕はガタ落ち、依頼絵の1/10の出来も作成できない!
自作で立ち絵を作るのも楽しいものだが、クオリティ重視でプロに頼むのも損じゃない。
お金は飛んでいくけどな!!(⊙∀⊙)ナンマンエンオフセシタカカゾエルノハヤメタ。
そして絵師さんは小物にも妥協がない。
自分は絵をバリバリ描いてた当時もこのあたりが全然手抜きだったんだよな。
拡大して見たらよくわかるけど、チェーンもジッパーも綺麗に均一に描かれてる…。
しかもよーく見るとジャンバーの裏地に柄まであったり!?
こういうちょっとした拘りを見つけると、この絵師さんに立ち絵作成依頼をしてよかったとしみじみと思うわけでありますよ!

そしてこれでCoCの親族統一絵は完成した!(女子は除くw)
次に依頼するのは集合絵だ!!!
いつもの予算二倍くらいきそうだけど、なんとか確保して依頼しなければ(使命感)!!!
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ROSE
ROSE日記
2023/12/05 00:48[web全体で公開]
😆 久々に立ち絵描きました。

ケダモノオペラ回して頂けることになったので久々に立ち絵描きました。

ノスフェラトゥさんは設定が全体的に癖です。

ってかケダモノオペラ以外で描いてない気がする。
ケダモノさん(本体)描きたいのよーって感じで描きました。

疑似餌で隠れて見えないけどちゃんと本体も描いてるし、服で隠全て表示する
ケダモノオペラ回して頂けることになったので久々に立ち絵描きました。

ノスフェラトゥさんは設定が全体的に癖です。

ってかケダモノオペラ以外で描いてない気がする。
ケダモノさん(本体)描きたいのよーって感じで描きました。

疑似餌で隠れて見えないけどちゃんと本体も描いてるし、服で隠れて見えないけど弱点(?)の傷もちゃんと描いてます。

Evaちゃん。女性名だけどキャラ的には男性予定。たぶんケダモノさんになったときに自分のことは忘れちゃったから記憶に残ってた妹の名前を自分の名前だと認識してるんだよ。的な設定が活きるかは知りません。

心臓の釘描くのが一番楽しかったなー(見えない)
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あいぜなさん
あいぜなさん日記
2023/12/04 23:35[web全体で公開]
🤔 ソドワ2.5の闘技場、面白そうじゃね?
っていう話なんですけれども、というかタイトルだけで十割なんです。
自身で開催してみたいなとか参加してみたいな感がありますが、どうやらMLが必要なようで、それがない僕には当然出来ないなあっていう残念な事態。というかそもそもオンセンでソドワセッションに参加してないから、参加してみたいな感がある。
いいね! 12
はるるん
はるるん日記
2023/12/04 21:27[web全体で公開]
😆 シナリオの端っこに落書きが…w
まだまだ作りたいキャラがいっぱいだ~♪
次回はハイマンで遊べるので、次次回はドワーフ?

【使ってみたい】
ハイマン ヒカリ・スターパレス
ドワーフ ダーフ・ド・サカワール
ルーンフォーク シズ
スプリガン
ソレイユ
メリア

【経験済み】
人間 ミルフィー、ナン
エルフ 全て表示するまだまだ作りたいキャラがいっぱいだ~♪
次回はハイマンで遊べるので、次次回はドワーフ?

【使ってみたい】
ハイマン ヒカリ・スターパレス
ドワーフ ダーフ・ド・サカワール
ルーンフォーク シズ
スプリガン
ソレイユ
メリア

【経験済み】
人間 ミルフィー、ナン
エルフ アイ
ナイトメア ペンネ様
リカント リンちゃん
アルヴ イリア様
シャドウ ハヤテ

【いまのところ、まだいいや…】
タビット
リルドラケン
グラスランナー
レプラカーン
ウィークリング
アビスボーン
ティエンス
フロウライト
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/12/04 21:25[web全体で公開]
😶 流石にライン越え(画像生成AIについて)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず最初に言っておくと、私は生き物が好きです。

高校のテストで生物クラス一位を取ったこともありますし、虫好きのために大学は昆虫学の研究室に進学しました(色々あって挫折しましたが。)

本やテレビ、ネットで見られるさまざまな虫や動物の知識を得るのが好きでした。ですがそれが生成AIにより、信頼できる情報を得るにはお金を支払って本を買う必要があるインターネット普及以前の時代に戻りつつあります。
以前もインターネットの情報には嘘の情報も多く含まれていましたが、写真という偽造が困難なデータの存在により、一定の信頼性はありましたが、それが生成AIにより壊されつつあります。
これにより、子どもや生物にあまり興味のない人でも、専門的である程度正確な知識に容易に触れられる環境が失われています。

今Twitterで、トコジラミに言及したツイートの画像が明らかにAI生成の不自然(複眼が複数ある)な虫らしき何かであり、それがトコジラミの姿だという誤解を招いています。

他にもAI生成で個人の名誉を毀損する画像を作成して脅迫やいじめに悪用したりといった事件が世界各国で報告されています。

生成AIの登場以前でも、そのようなことは可能でしたが、以前は悪用できる、本物だと信じさせられるクオリティのものを作るには一定の専門性が必要で、誰でもできるものではありませんでした。今は生成AIを利用できる環境があれば誰でもできるようになりつつあります。

身内や親しくしてくださっている人にもTRPG内でのAI利用者はそれなりにおり、彼らの使用している使い方は個人的にはそこまで問題ないとは思うのですが、やはり悪用以前に、ツール自体に一定の問題があり、規制が必要だと改めて感じました。

以前ここで生成AIに関して言及した際には「生成AIを悪用するものの問題」、「ここでそういった話をするのは場違いである」と言われ、その時は納得し、取り下げましたが、改めて、自分の大事な部分に踏み込まれたため、このように言及した次第です。

上記の意見には現在でも納得できる部分もあるのですが、ツールの発展に法規制が追いついておらず、悪用するものだけの問題とは言い切れないと偽トコジラミの件で感じました。

また、遊びの場だからそう言う話はしないで欲しいというのは理解できますが。遊びの場だからこそ、親しい人が知らずに使ったり、誤解などをしてしまい、後で何か責め立てられたり、不利益を得たりなどしてほしくないのです。

まとまっておらず、申し訳ありません。
ここで私的にアイコンや立ち絵に使ったりする分には別に構わないと思っています。

しかしながら、現在、生成AIにまつわるどのような訴訟や犯罪、問題や反発が起きているか、知った上で使って欲しいとは個人的に思っています。

お目汚し失礼しました。

PS:例えばだけど、生成AI作成であることを明示せずにネットにアップロードした場合は罰則みたいな規制なら、TRPGにのみ使いたい場合は困らないのでは?ここで生成AI使ってる人は大体明示してるし。
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ロウブリ
ロウブリ日記
2023/12/04 08:59[web全体で公開]
😶 好きな展開
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なもなき兵士が大ボスに対して必死こいて一矢報いようとするタイプの展開。

例えば鬼滅無惨戦の一般隊士や隠達とか
「特別な力もないパンピーに毛が生えた程度のキャラが、どうしようもない強敵に対し、時間稼ぎでもいいから抵抗する」タイプの展開。

本気で倒すつもりでドンドン倒れてくのもいいし、自分が倒されるために稼いだ時間で誰かがなんとかしてくれると信じて死地へ向かうのもいい。

歴史とか好きなので、誰かがそれぞれ自分の為すべきことを為そうとした、というのに弱いのだと思う。

ただTRPGでやろうとなると、PC達がたどり着くまでの幕間描写が限界だろうなあ。モブ達と関係築いてないとPL的には「ああそう」で終わっちゃいそう。
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はるるん
はるるん日記
2023/12/03 23:25[web全体で公開]
😊 【SW2.5 感想日記】アイちゃんのときは丁寧語
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪
今日は「プリパラ&キラッとプリ☆チャン&ワッチャプリマジ! Winter Live 2023」を浴びてきたはるるんだよ♪
Winter Liveの話もしたいけど、TRPG全く関係ないので省略

今回は11/18&12/2にかけて開催されたアーリングさん卓
『SW2.5ルルブ3冊同時購入特典シナリオ「冒険者のグルメ」』に参加した話だよ~♪

この卓では、エルフの妖精使いということで…オンセでは初のアイちゃんを解禁してきました♪
アイちゃんは長らく僕と一緒にTwitterで垢を持っていたキャラということもあって、中の人的にも違和感のないキャラのひとりなんだよね♪

仮想卓では「人間のフェンサーフェアリーテイマー」として活躍中のアイちゃんだけど、
今回は純正エルフで新規作成…知力26、筋力4のフォークより重いものが持てないキャラになっちゃいましたw

シナリオ自体は所謂グルメ番組的なアレで、食材を確保して大会に挑む感じでした。
わりと戦闘をした気もしますが…前半戦は先制判定以外で活躍した記憶がないような…

後半戦は、なんか腹ぺこキャラになってしまった気がするのは気のせい?
このパーティー他のみんなの個性が強すぎて、真面目で普通なアイちゃんはキャラ的には埋もれてたね…うん

ラスボスはダイス目で9以上出さないと抵抗抜けないようなのが相手だったので、アースハンマーを連発
防護点で防がれるのはさておき…1ゾロ以外は必中なのすごいね?
フェアリーテイマー…おもしろい←

僕とアイちゃんでは性格も口調も正反対なので、普段とは違う雰囲気で楽しめたかな?
とりあえず、終始笑いの絶えないセッションだった気がします♪

最後にセッションを用意していただいたアーリングさん
個性強すぎなホワイトさん、シマエナガ三銃士さん、ひなのひよりさん、一緒に遊んでくれたありがとうね♪

機会があればまた♪
とりあえず今週末はGM三連戦!がんばるる~♪
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B
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/12/03 21:09[web全体で公開]
😶 TRPGでもなんでも
友達に感謝するのは当然のことだが、
感謝が「重荷」になってしまったらどこか重要なところを一度考え直す必要がある、と思う。
いいね! 17
豆腐半丁
豆腐半丁日記
2023/12/03 20:20[web全体で公開]
😶 受験終わりましたー(TRPG関係ないので畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)つい先日受験の結果が出ました。
結果は……合格!
数ヶ月は受験に専念していたので喜びもひとしおです。
これでTRPG三昧だー!と言えれば良いのですが、そうはいかないのが現実。
入学手続きやら引っ越しやらでまだまだ忙しそうです。頑張るぞー!
いいね! 26
邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/12/03 13:42[web全体で公開]
😶 見つけたァ!
めちゃくちゃ渋い老人の立ち絵が作れるところ見つけました
剣客の老人つくりてぇー!!
プトレマイオス(老人)とか永倉新八(老人)とかりゅうたん(老人)とか
とにかく老人キャラが好きなので、最近のFGOには感謝しまくりです。
アラフィフも好きです。
あ、でも老婆系がいないのは寂しいので上品な老全て表示するめちゃくちゃ渋い老人の立ち絵が作れるところ見つけました
剣客の老人つくりてぇー!!
プトレマイオス(老人)とか永倉新八(老人)とかりゅうたん(老人)とか
とにかく老人キャラが好きなので、最近のFGOには感謝しまくりです。
アラフィフも好きです。
あ、でも老婆系がいないのは寂しいので上品な老婆とか
カッコイイ老婆とかどんどん出てくると嬉しいですね。
老婆需要もあるんだよ!
TRPGにおいても、老婆キャラの需要はあります
絶対、こう…「食えない女」っていうか……
強かで折れないタイプを極めてるじゃん?って思うんですよね
年齢によって能力値が決まるタイプのシステムだろ弱くなる一方かもしれませんが
老婆・老人って「強者」枠なんですよ…色々な意味で……
これって海外ではありえないらしいですね。不思議。
日本では?
ジブリのババアオールスターズ見てみろ、弱いわけがない。

そういうわけで、老人キャラっていいですよね
精神の強さと、技巧による戦闘
筋力が衰えようとも「強い」って感じるのがたまらないです。
なお、先日から見てるホラーゲームに好みの老婆が出てきて超興奮しました
めちゃめちゃ強者ムーブしてる~!!外見上品な老婆なのに最高~!!!!(’ω’)(いつものもやし)
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B
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/12/02 18:07[web全体で公開]
😶 TRPGプレイヤーとしての必須事項
 これは良く勘違いをされがちなのだが、TRPGのオンラインセッションをするからには絵が描けないといけないとか、シナリオを作れないといけないとか、GMが上手にできなければいけないとか……そういった強迫観念じみた先入観をボヤく方をたびたび見かけるが、私に言わせてみればそんな法はない。

 ルールブッ全て表示する これは良く勘違いをされがちなのだが、TRPGのオンラインセッションをするからには絵が描けないといけないとか、シナリオを作れないといけないとか、GMが上手にできなければいけないとか……そういった強迫観念じみた先入観をボヤく方をたびたび見かけるが、私に言わせてみればそんな法はない。

 ルールブックにも欠片も書いていないことをわざわざ増やす必要はないと思っている。
 正直な話、私だってオンラインセッションをやる上でココフォリア部屋の準備をするときに、前景と背景の画像を切り替えて多少見た目は整えているけれど、それすらメンドクサイ。せいぜいココフォリアのデフォコマが背景と同化しないように多少色のあるバックグラウンドカラーにしているつもりであるだけで、手軽に没入感を増すことができる便利な機能とはいえ、面倒くささが先に立つことはある。このあたり、性格なのであろう。ソロで仮回ししている時なんか背景は固定でやっているくらいである。
 これを苦もなくできる人に関しては感嘆を禁じ得ない……さて。

 TRPGをプレイするうえで、最低限必要なことは大抵、ルールブックにすべて書いてあると言ってよい。
 モノによってはマナーにまで手を広げて説明してくれているものもある。
 今回はせいぜいそう言った枠が大して関係のない幅広い範囲で、TRPGをプレイするにあたってプレイヤーに必要な素質、要素をまとめていこうと思っている。
 ……これをまとめると「これは…職場で必要なスキルだな?」と思わないでもない。なので要するに、いち社会人、あるいは未来のいち社会人として必要なスキルと大体同じであると思っていただいて構わない。

◆レスポンスの速さ
 日程調整、キャラクターシートの確認、セッション中の対話、相談。
 セッション内外で必ず発生する、プレイヤー同士の会話。これにはなるべく迅速に反応できるようにしておくことが望ましい。なにも日常のビジネス関係のメール返信を後回しにして、TRPG関係の相談にこまめに参加できるようにしろとは言わない。ただし、億劫だからと放置して3日4日放置するのはいただけない。

◆礼儀
 まず他者への思いやりの前に立つのが礼儀である。形式的なものであれ、マナーが守れていれば大抵の小さな問題は起こらないものだ。オンラインセッションでは、年齢も住所も名前も顔も分からない相手同士とセッションを行う場合が多い。そこには年功序列といったものは仮にしか存在しない。
 相手がいかに若く見えようとも、礼儀を忘れてはいけない。相手といかに親しくなろうとも、相手を尊重し続けることができれば、思いやりが先に立たずとも、とりあえず小さな地雷をいちいち踏み抜くことは少ないはずだ。

◆おもいやり
 もはや飽きるほどに言い続けるが、TRPGの一番重要かつ一番むずかしい点として、他者への思いやりを持ってプレイすることがあげられる。これはTRPGのルールブックにも、マナーとしてそれぞれシステムごとに違う形で説明されていることもあるが、「自分がされて嫌なことは人にもするな」とか、「相手が嫌がることをするな」といったごくごく基本的な共感力、思いやりがなくては、TRPGは成り立たない。
 相手に負担をかけて当然のような顔をしていては遊び相手もゲームも長くは続かない。実のところ、この要素をクリアできる人間というのはそうそう出会えるものではないため、出会えた場合はその人をいかに大事にするかがキモでもある。

◆シナリオ通りに回すだけでいい
 プレイヤーの突然の突飛な提案をすんなり飲んで、その場でシナリオを調整し、スマートにいなす……そんなゲームマスタースキルは憧れるものだが、できなかったからといって何を困ることがあろうか。

◆シナリオは作れなくてもいい、作ったとしてハイクオリティである必要はない
 よほどマイナーなシステムでもなければ、ある程度のシステムはネット上にいくらでも同人シナリオがあるはずだ。TRPGとはそういうもので、ネットが普及した現代、昔よりも個人の作ったシナリオの共有がやりやすくなっている。
 いち個人が、公式シナリオをやり尽くした末になんとか頭をひねってシナリオを作り出す……そんな時代ではなくなったのである。少し探せばどこかの誰かが書いたハイクオリティなシナリオがネットに投稿されている……それを一つ一つ丁寧に回す。それだけで十分ではないか。
 自分の考えたオリジナルシナリオを作っても良い。ただ、そこで「クオリティが高くなくてはならない」と思っていると筆が止まるか、努力の結果があらぬ方向に向かってしまって逆に不完全燃焼を起こすのでお勧めはしない。

◆絵は描けなくていい
 TRPGはもともと、人と人が道具や筆記用具を持ち寄ってプレイするオフラインセッションの形式から始まったゲームである。小道具として実際の地図や、マメな人はNPCのビジュアルを見せてくることもあるが、大抵オフラインセッションでいちいちA4用紙に印刷したNPCの自作画像、背景画像なんぞを用意してくれる人は少ない。そんなことをしていたらコストも時間も労力もかかる。
 絵が描けるというのは非凡な才能だが、そんなものを持っていないと参加できない高尚な趣味でもない。
 自作画というのは所詮自己満足の範囲であるから、どうせできなくたっていい。世の中にはAI作画やらPicrewやら、いくらでも無料で立ち絵素材を作る方法はあるのだ。
 ……欲を言うとココフォリアの黒いデフォルトコマでは背景に溶け込んでしまうので、最悪白無地にキャラの名前だけ書いてる素材でもはっつけて頂けたら助かる。私はその程度に考えている。
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