シャチザラシさんがいいね!した日記/コメント page.2

シャチザラシさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

べいろす
べいろす日記
2025/04/22 12:58[web全体で公開]
😶 伝助ええええええ!!!
入力したら入力した旨を報告するとよいです:)
ゲームマスターは1時間ごとに伝助を確認したりはしないので、
「全員入力しているが、ゲームマスターは入力されたことに気が付かない」ということもあり得ます:(
また入力報告は先延ばし癖のあるものぐさプレイヤーどもに「自分も入力しなくては」と圧力をかけることができます:)
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那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2025/04/22 09:19[web全体で公開]
😶 しがない同人TRPGクリエイターの雑記
どうも、いつ振りかの那珂川紫苑です。
本日は妙に低気圧がきつくて、頭がぼーっとしております。
本当に低気圧君には困ったものです。
体調面では、昨日に抗がん剤投与の最後の工程も終わり
腎瘻という腎臓に管を通して、そこから排尿をする処置をしていたのですが、
そちらの管も抜けて、ある程度一般的な全て表示するどうも、いつ振りかの那珂川紫苑です。
本日は妙に低気圧がきつくて、頭がぼーっとしております。
本当に低気圧君には困ったものです。
体調面では、昨日に抗がん剤投与の最後の工程も終わり
腎瘻という腎臓に管を通して、そこから排尿をする処置をしていたのですが、
そちらの管も抜けて、ある程度一般的な体に戻ることができたところです。
とはいえ、まだ癌が残っているので油断はできませんけどね。

体調についてはこのくらいにしておき、
1カ月ほど前に私は『アルカナ・シンフォニクス』というTRPGを完成させました。
ジャンルはハクスラ調合TRPGという、傾向としては少ない部類になるのかなというジャンルです。
そちらのテスター募集からのテスト卓などを現在はほかのテスター様に任せて
私はいろいろと『アルカナ・シンフォニクス』の展開拡大に尽力している感じです。
テスターの方々が協力してくださっているのに
結局売れませんでしたなんてなるのは私としても辛いものがありますので。
現在はDLsiteのみでしか公開はしておりませんが、
近々boothにおいてクイックスタート版を公開するつもりでいます。
また、うまくいけば明日の退院となっておりますので、
土曜日あたりに紹介の生放送などができればという感じを予定しています。
テスターの皆さまからは好印象なお声をいただいておりますが、
実際には私の趣味の塊でしかない『アルカナ・シンフォニクス』なので
正直心配でしかない状態です。
それでも、ここまで来たからには後には引けないとも思えるので、
boothなどで見かけることがありましたら
『アルカナ・シンフォニクス』をどうぞよろしくお願いいたします。
また、現在別の新規企画も考案中です、そちらについてもいつか続報が出せたらと思います。
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醤油(旨口醤油)
醤油(旨口醤油)日記
2025/04/21 21:37[web全体で公開]
🤔 ルルブは燦然と輝き、物欲を刺激する!(新しいルルブを買った話)

前から気になっていたルルブを買いました。やっぱり実本はいいですね!
... いつ使うのかなぁ

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しょーちゃん
しょーちゃん日記
2025/04/21 15:36[web全体で公開]
😶 【ケダモノオペラ】無人島日和 卓感想!
いやぁ~楽しかったですね!!!!!!!!!!
まず最初に御礼を…!
GMのつぎのさん、マジでいつも!
楽しすぎる卓を本当にありがとうございます…!!

DMで「行きませんか、ケダオペ!」って誘われまして!
無茶を通して遊びました!

私生活、忙しくとも
遊びをねじ込んでいく事、
全て表示するいやぁ~楽しかったですね!!!!!!!!!!
まず最初に御礼を…!
GMのつぎのさん、マジでいつも!
楽しすぎる卓を本当にありがとうございます…!!

DMで「行きませんか、ケダオペ!」って誘われまして!
無茶を通して遊びました!

私生活、忙しくとも
遊びをねじ込んでいく事、
マジで大事ですね、今回痛感。

忙しい日々はまだまだ続くのですが、
もし同卓する機会がありましたら、よしなに!

ーーー

今回連れて行ったケダモノさんは、スフィンクス!
最近原神にドはまりしている事と、
推しがナヒーダさんな事、
そしてナヒーダさんのモチーフが恐らくお釈迦様かもーって事で、
ナヒーダさん兼お釈迦様モチーフの子を作ってみました。

ーーー

「我、汝に問う。」
「汝が体躯が朽ちる時」
「汝が魂は何処に征かん。 」

「あぁ、ごめんなさい」
「これは私(ワタクシ)の癖なの。」

「私は、シャン=イダスタシル」
「あなたの名は?」

「朝露の様に儚い音の響きね、気に入ったわ。」
「……?」
「つまり、すごく可愛いという事よ。」

シナリオNPC、南原コバトに
悪魔召喚の儀式で、呼び出されてしまう、という本シナリオ。

お互いに天然要素満載だったので、
どうなるかと思いきや、上手い具合に
RPの棲み分けが出来まして
阿吽の呼吸ってすごいなって思いました。

ーーー

隙あらば、寄り道したがる私ですので、
タイムテーブル的に、迷惑かけないように…と思いつつ。
まぁ、我慢できなかったよね☆(土下座)

宇宙を悟りし猫!という事で
まぁー色んなことをしてもらいました!

スフィンクスは、とっかかりが難しく、
RPし難いかも…と思って、触ってこなかったのですが、
いやーこれは!おもろいですね!スフィンクス!!
哲学ぶっ飛び系PCをやりたいなら、
スフィンクス、マジでおすすめですわよ!

ーーー

今回も、立ち絵制作頑張りましてっ

猫としては、
エジプトの耳が大きい種をモチーフに。
服装としては、
チベット仏教の袈裟をモチーフに。
瞳としては、
宇宙を悟りし猫なので、虹彩はコズミックカラーに、
瞳孔は肉球モチーフに!!はー。準備段階からめっさ楽しかったわよ!

ーーー

特技に関して。
キャラの構想がバチコン決まってたので、異説を多く取り入れて見ました。
(仏教なので、輪廻転生だよな。お釈迦様なので、親心だよなぁ、とかとか。)

まー、予期していなかったのですがね。
シナリオにブッ刺さりまして。
奇跡じゃね…?!
と自他共にわいきゃいしてました。笑

納得のいくエンディングに出来たのも、
GMつぎのさんが、懇切丁寧に聞き取りをして下さったお陰でございまする。マジで感謝!!

長く時間頂いた分、
めっちゃ濃密にやるぜ!!
と思い、ささこら準備した甲斐があったと言うもの…!!

本人も言ってましたが、
本当に唯一無二のエンディングだったな…と。

ナラティブ、やっぱおもろい。
ラスト、ほろ苦い感じを演出出来たので
私はものすごく満足しています!!!!!!!!!!!!

また!宜しくお願いします!! 
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みずほ
みずほ日記
2025/04/20 15:26[web全体で公開]
😶 セッション形式色々(お気持ち多めかも)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いきなりですが、私自身はテキスト勢。
半テキストでもセッションは全部テキスト。
初めてのセッションがテキストだったということもあり
この姿勢が一番楽だというのもあります。

ただ、世間ではボイスセッションが隆盛
募集も、ボイスセッションがメインです
本当は、テキストが良いのですが、募集はない、ということで
ここ最近になって、ボイスにぼつぼつと参加を始めたのですが…

横で他の人のセッションを視聴するのは問題ないですが。
自分が参加するとなると、やっぱり、テキストが有難い。
理由は大体以下の通り。
・耳で聞くより、文章を読む方が理解しやすい(多分これが一番大きい)
・(演劇調がメインの昨今)どうにも、台詞が出てこない
・私自身、滑舌が死んでいる(GMの皆様、外郎売とかで訓練されてると聞きました)
PLの場合はこれでもなんとかかんとかついては行けますが。
GMの方は差配が必要な故に、出来そうな気がしません。
半テキストで、雑談のみ会話で、セッションはテキストなら問題ないのですが……。

最近評判な、ナラティブ形式のシステムは。
ボイスよりもテキストの方が有難いな、と思う今日この頃。
あちこちで見られる、ボイスでの募集を見て、溜息をつく毎日です。
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はるるん
はるるん日記
2025/04/20 11:12[web全体で公開]
🤔 オンラインセッション、どこまでこだわる?
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪

みんなはオンラインセッションでGMするときに、お部屋の演出ってどこまでこだわってる?
僕の主戦場は「ココフォリア」でのテキストセッションなんだけど、正直、凝ってる人に比べると地味な方かもしれない💦

もともと僕は、“へっぽこGM”を名乗っていてね。
「全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪

みんなはオンラインセッションでGMするときに、お部屋の演出ってどこまでこだわってる?
僕の主戦場は「ココフォリア」でのテキストセッションなんだけど、正直、凝ってる人に比べると地味な方かもしれない💦

もともと僕は、“へっぽこGM”を名乗っていてね。
「はるるんがGMできるなら、自分もやれるかも?」って思ってもらえるような、敷居を下げる存在でありたかったんだ。


🪑【GMのハードルを下げたい気持ち、あるよ】
TRPGって“準備が大変”ってイメージ、あるよね。でも、実はそんなことないんだ。

・シナリオ:自作しなくてもOK!公式や配布シナリオを使えばいいし、同じシナリオを繰り返し回すのも楽しい!
・BGM:なくても問題ない。そもそもオフラインでBGMかけてたっけ?
・背景やコマ絵:なしでも全然進行できる。想像で補えばいいじゃん?

実際、ちょっと時間があれば、1日もかからずにセッションの準備はできると思うんだよね。


🌟【でもやっぱり、“あった方がいい”のも本当】
・シナリオ:配布シナリオは面白い。でもGMが考えた物語には、その人の想いや熱量が乗る。
・BGM:あると“場”が変わる。静かすぎると眠くなるし、合った曲が流れると没入感が全然違う!
・背景・コマ絵:あるだけで一気に臨場感UP!想像の補助にもなるよね。

だから僕の結論は、
「なくてもいいけど、“あるともっと良い”のは間違いない」


🧠【参加するPLにとって、GMの事情は関係ない】
これってちょっと切ないけど、現実だと思う。

例えばさ、レストランを想像してみて?

①コストを抑えた、気軽に入れる食堂
②高級食材とサービスで“体験”を提供するお店

どっちも正解。
でもお客さんが無料で食べられるとしたら、体験が豪華な方を選ぶよね?

TRPGのセッションも同じ。
無料だからこそ、参加者は「より面白そうな卓」に惹かれる。

「このGMだから参加したい!」と思ってくれるのは、2回目以降のリピーター。
1回目の人を惹きつけるには、やっぱり“最初の魅せ方”に労力が必要なんじゃないかなって思うんだ。


🔰【じゃあ、初心者GMはどうすればいいの?】
そんなに準備できないよー!って人のために、僕なりの提案。

① 身内に頼ってみよう
まずは仲のいいPLに声をかけよう。
「GMやってみたいんだけど、付き合ってくれる?」って言えば、ほとんどの人はOKしてくれるよ!

② 凝らなくていい。でも、できることはやってみよう
たとえばフリー音源サイトから、日常・冒険・戦闘・エンディングの4曲だけでも拾っておけば、場面の切り替えがグッとやりやすくなる。

③ AIに頼るのも全然アリ!
シナリオ生成や、NPCのセリフ支援にAIを使ってみると結構面白いよ!
僕は「不味い手料理より、美味しい冷凍食品」派だからね。
人が書いたかどうかより、“面白いかどうか”が大事だと思ってる。


🧵【さいごに】
「凝った演出じゃないとダメ」なんてことはない。
でも、やっぱり演出があればあるほど、“物語は深く、心に残る”のもまた事実。

僕の卓は、もしかしたら派手じゃないかもしれない。
でもそこには、僕なりの“おもてなし”と、“物語を届けたい気持ち”がちゃんとある。
それだけは、胸を張って言えるんだ。
いいね! 30
B
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/04/19 00:58[web全体で公開]
😶 BBT・モノミュ卓開催確定しました
おかげさまで参加人数がそろい、両方とも開催できることとなりました。
皆様、ありがとうございます。
あと1枠空いているので、もし興味のある方は是非ご参加ください。

【ビーストバインドトリニティ】4/24から毎週木曜日
全て表示するおかげさまで参加人数がそろい、両方とも開催できることとなりました。
皆様、ありがとうございます。
あと1枠空いているので、もし興味のある方は是非ご参加ください。

【ビーストバインドトリニティ】4/24から毎週木曜日
https://trpgsession.com/session/174325928841giltlily
現代日本アクション。
人に混じって生きる半魔(宇宙人、悪魔、天使、魔術師、吸血鬼、etc.)として、魔物としてのエゴと人の世界につなぎとめる絆の狭間で揺れながら池袋(を中心にした地球)を守るという設定のシステムです。
エロい表紙とは裏腹に、DX以上に再現キャラが作りやすいシステム(というかサンプルキャラの段階で既に黒よりのブラック)。システムとしてはDXに近いですが、管理するリソースがもっと多くなっているので、そのあたりの解説もしながら進めていきます。

【モノトーンミュージアム】4/26から毎週土曜日
https://trpgsession.com/session/174325909161giltlily
異世界ダークファンタジー。
神の御標に従って幸せに生きていく極彩色のおとぎ話の世界で、御標に逆らって異端の烙印を押されようとも滅びゆく世界を救おうとする「紡ぎ手」になり、すべてを虚無に返そうとする敵と戦い世界のほころびを繕っていくという設定のシステムです。
システムとしてはSWがやや近いですが、DXの侵蝕率やBBTの人間性のように、上がりすぎると帰ってこられなくなる「剥離値」というパラメータがあります。シーン制のゲームなので、プレイ感はその2つが近いかも。
いいね! 13
B
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/04/19 04:15[web全体で公開]
😶 【DX】Renegade War: Outbreak of War 第1話その2
セーブ!
今回はミドルイベントからクライマックスまで。

ヴィランの企みを阻止するべく手分けして行動することになったPC達。
こっちのイベントは得意な判定を引き当てられたので何だ楽勝じゃーんと思っていたらダイスが腐るという憂き目に。ダイス盛ったしC値も下げたのに全然回らねえでやんの!
やは全て表示するセーブ!
今回はミドルイベントからクライマックスまで。

ヴィランの企みを阻止するべく手分けして行動することになったPC達。
こっちのイベントは得意な判定を引き当てられたので何だ楽勝じゃーんと思っていたらダイスが腐るという憂き目に。ダイス盛ったしC値も下げたのに全然回らねえでやんの!
やはり固定値が正義なのか……。成長でもう少し固定値盛ろう。
そしてクライマックスなんですが、PC②がサングイン付きの鮮血の奏者をコズミックインフレーションで味方にばら撒けるので全体的に火力過剰で、全然火力が出ないわたしのPCでも相当なダメージを叩き出せるためあっさり終わったのでした。
でもちゃんと全員行動できたからいいのかな。

次回はエンディングやりつつ、第2話に入って行く感じになるはず。
成長どうしようかな~。



次回の予定はQS縛りオーキッドクライシスの続き。
いつもの構成と勝手が違うQSに悪戦苦闘するPL達の運命や如何に。
これ終わったら試しにフルスクラッチで組み直してみよう、初期作成でどれくらい行けるもんなんだろ。
いいね! 17
けいさん
けいさん日記
2025/04/17 13:27[web全体で公開]
😶 自PCが自分から生まれたとは思えない件
PLやってて、自PCに対して「キミは本当に私から生まれたんかいな?」と思うことないですかね。

台詞込みロールプレイで、丁々発止の交渉を決めたとき。
「いい子」を方針にRPしたキャラが、中の人の256倍いい子だったとき。
外道な自PCが、自分でも驚くほど悪辣な行動をしたとき。

演劇と違全て表示するPLやってて、自PCに対して「キミは本当に私から生まれたんかいな?」と思うことないですかね。

台詞込みロールプレイで、丁々発止の交渉を決めたとき。
「いい子」を方針にRPしたキャラが、中の人の256倍いい子だったとき。
外道な自PCが、自分でも驚くほど悪辣な行動をしたとき。

演劇と違って行動や台詞を決めているのは自分自身の筈なのに、明らかに行動が示すINTやCHAが自分産とは思えないアレですよ。これもTRPGの魅力の一つだと思います。

セッション中の世界よりも現実世界の方が遥かに複雑だし、仮初めの場だからこその思い切りの良さも働いていることは承知の上で。
それでも、アイツ(自PC)の果断さが自分に欲しいとか、「重要な打ち合わせ前に自PCが出てるリプレイ読んで、少し憑依させた状態で臨んだらどうなるかな?」とか想像します。

私はそれほど自分が嫌いじゃないので、やりませんけどね。HENTAIな自PCを自分に逆輸入してしまったらヤバいし!
いいね! 16
だーさん3
だーさん3日記
2025/04/18 16:40[web全体で公開]
😶 平日2時間半でもいい?
平日夜オンラインで遊ぶとき時間気にする派です。
「日をまたがない。」
↑これは大事にしています。
理由は簡単。
仕事や学校に影響を出さないようにするため。
参加冒険者さんのご家族にTRPGやってうちのことやお勉強やってないじゃんと言わせないため。<一人暮らしの方は自由にどうぞw
オンが21時で終わる目安が23時30分。
睡眠時間で大事。
ゲームを悪者にしないのは自分の行いですわ。
↑なんかあったw

お気持ち表明でした。
良いアドベンチャータイムを。
いいね! 39
榊寿奈
榊寿奈日記
2025/04/18 01:27[web全体で公開]
😶 【DX】スクールオブバーデン その3
セーブ!
今回はミドルフェイズ最後まで!

洗脳を受けたNPCを正気に戻すべく、PC達は判定による対決へ。
基本的にはこの経験点帯相応の難易度なんですけど、PTによっては詰みかねないのかなーというのは感じました。
技能を限定しない天性のひらめきなんかはここら辺強そうですね。

NPC達全て表示するセーブ!
今回はミドルフェイズ最後まで!

洗脳を受けたNPCを正気に戻すべく、PC達は判定による対決へ。
基本的にはこの経験点帯相応の難易度なんですけど、PTによっては詰みかねないのかなーというのは感じました。
技能を限定しない天性のひらめきなんかはここら辺強そうですね。

NPC達と何か奇妙な友情(?)みたいなものが芽生えつつ、次回はいよいよクライマックス。
この調整で本当によかったのかが判明することになりますが、果たして。



スクールオブバーデンが終わったら、今度はエンドラインステージやろうかって話になってるので楽しみです。
前にやったアカデミアとか今やってるRWステージもそうですけど、基本以外のステージができる機会があると嬉しくなっちゃいますね。
エンドライン、過去に出したPCのコンバートとかでやると楽しそうだから、それっぽいPCを見繕っておこう。誰で行くと面白そうかなー。
いいね! 15
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2025/04/15 22:51[web全体で公開]
😶 【再々掲】BBT・モノミュ卓参加者募集中(4/17追記)
ビーストバインドトリニティ、モノトーンミュージアム改訂版の初心者向け卓を開催いたします。
クイックスタートなのでルルブがなくても参加可能。もちろん、経験者も参加OKです。
この機会に、やったことのないシステムに挑戦してみませんか?

【ビーストバインドトリニティ】4/24から毎週木曜日
h全て表示するビーストバインドトリニティ、モノトーンミュージアム改訂版の初心者向け卓を開催いたします。
クイックスタートなのでルルブがなくても参加可能。もちろん、経験者も参加OKです。
この機会に、やったことのないシステムに挑戦してみませんか?

【ビーストバインドトリニティ】4/24から毎週木曜日
https://trpgsession.com/session/174325928841giltlily
現代日本アクション。
人に混じって生きる半魔(宇宙人、悪魔、天使、魔術師、吸血鬼、etc.)として、魔物としてのエゴと人の世界につなぎとめる絆の狭間で揺れながら池袋(を中心にした地球)を守るという設定のシステムです。
エロい表紙とは裏腹に、DX以上に再現キャラが作りやすいシステム(というかサンプルキャラの段階で既に黒よりのブラック)。システムとしてはDXに近いですが、管理するリソースがもっと多くなっているので、そのあたりの解説もしながら進めていきます。
あと2名で遂行決定します。

【モノトーンミュージアム】4/26から毎週土曜日
https://trpgsession.com/session/174325909161giltlily
異世界ダークファンタジー。
神の御標に従って幸せに生きていく極彩色のおとぎ話の世界で、御標に逆らって異端の烙印を押されようとも滅びゆく世界を救おうとする「紡ぎ手」になり、すべてを虚無に返そうとする敵と戦い世界のほころびを繕っていくという設定のシステムです。
システムとしてはSWがやや近いですが、DXの侵蝕率やBBTの人間性のように、上がりすぎると帰ってこられなくなる「剥離値」というパラメータがあります。シーン制のゲームなので、プレイ感はその2つが近いかも。
(追記)あと1名で遂行決定します。
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