シャチザラシさんがいいね!した日記/コメント

シャチザラシさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

れすぽん
れすぽん日記

2025/09/09 22:52

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😶 HO1の上手い人
ダブルクロスなど、FEAR社のゲームではだいたいHO1=シナリオの主人公と言うフォーマットで作られていますね。
昨今のオンセ事情だとこの辺りも別ゲーの流れを汲んでHO1だからと言って必ずしも主人公と言う形式ではないと言う流れもあるかと思われます。
HOは全員主人公、と言うようなボリュームのあるも全て表示するダブルクロスなど、FEAR社のゲームではだいたいHO1=シナリオの主人公と言うフォーマットで作られていますね。
昨今のオンセ事情だとこの辺りも別ゲーの流れを汲んでHO1だからと言って必ずしも主人公と言う形式ではないと言う流れもあるかと思われます。
HOは全員主人公、と言うようなボリュームのあるものですね。
プレイ時間がそれで伸びるというのはあるのかも知れません。

それはさておき、上手いHO1と言うのも色々あると思います。
主人公として求められるものが多いからHO1は苦手、と言う方も多いでしょう。
僕もどちらかと言うとあまりHO1らしいRPができているかは分かりません。
好みとしてはHO2、3あたりの割合が多いです。

ダブルクロスにおいてのHO1の上手さとしては
1:シナリオに主体的に参加しに行ける。
2:シナリオのヒロインをまっすぐ気にできる。
3:他のHOと絡める。
4:格好良い台詞やRPができる。
と言う所があるかな、と思っています。
今回は僕個人が気にしている重要度順です。

格好良い台詞やRPは順位的には最後です。
やはり、どれだけ格好良い演出ができても1~3がおざなりでは良いHO1とは言えないかなと思います。

他のHOとの絡みについてはシナリオ次第と言う面もあるのでこれもちょっと優先度を下げています。
HO1がシナリオ上の重要シーンが登場多くて他のHOのPCと喋るシーンまで出られない、と言うケースもあるでしょうし。

やはり気にしたい所としては1,2ですね。

良くネット上で「覚醒枠」と言う言い方がありますが、シナリオで死にかけて力に覚醒する事になるのが覚醒枠です。
ここで本当に常識的な流れで言うと「覚醒したからと言って積極的に事件解決に乗り出すのは変だ」と言えてしまいますし
極端な話ですが「死にかけて覚醒したというのは分かりました。事件の解決は皆さんがプロでしょうから僕は制御訓練を頑張って、素人がでしゃばらないようにしますね」と言って引っ込んでしまうと言うのは「リアル」さはあります。
ですが物語的な盛り上がりは無いでしょうし、そのリアルさを求めるイベントもシナリオ作者は望んでいないと思います。
(もしこのリアルさが無いとクリアできない、リアルに引っ込んでいる事がベストなシナリオがあるならちょっと情報欲しいところです)
ダブルクロスと言うゲームのお約束としては各HOは主体的にシナリオに参加する事が望まれますね。

2についても重要です。
シナリオのヒロインがいるケースは多いと思います。
シナリオロイスと言う形で少なくともシナリオ上で大事な人として扱われる事は多いでしょう。
これでシナリオに参加する動機を確保している訳ですが
一方でPCが「固定ロイス」と言う形で持っている日常の象徴もありまして
「この固定化されたロイスに対してのみ慈しみを注ぎ、他の人物に関しては無感情」
と言った極端なキャラクター設定を持つ人もこれまで多く見てきました。
キャラクター設定と密接に結びつけやすいからと言うのもあるでしょうし、キャラ表現には良いからかと思います。
ですが、このようなキャラクターはこれまたシナリオにHO1としては参加しにくいでしょう。
出来なくはないとは思います。
任務だからシナリオヒロインを護衛する。仕事として護衛する。仕方なく護衛する。などなど。
無感情であっても理由は付けられますしシナリオとしては回ります。
でも、盛り上がりは無いかなと思います。
PC設定にのみ出てくるNPCや、あるいはそれを自分でシーンを作って表現すると言う事もあるでしょう。
しかし卓の参加者にとっては「シナリオで出されたものは少なくとも共通のキャラクター」な訳ですから
セルフ用意重要キャラ、ないしは継続キャラの持ち込みであれば別卓での重要キャラと言ったキャラクターについては卓参加者共通の認識は持てないものとなってしまいます。

そう言った意味でもシナリオのヒロインに関してはキャラの態度はともかく、大事にしてもらいたいという所はありますね。

長くなりましたが、HO1をやる時は(もちろん他のHOもですが)
ここに挙げた事を意識しながらやると少なくとも大きな減点は無いんじゃないでしょうか。

RPや話運びなどで加点が物凄い人は確かにいますが、そう言った人しかできないものでもないと思いますので
ぜひHO1も挑戦してみて欲しいですね。
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ベルネウス
ベルネウス日記

2025/09/06 08:52

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😶 ボイセよりテキセの方がやりやすい気がする
世間ではボイセ>テキセみたいな風潮があるような気がするけど
ボイセ
・メリット
卓進行が早い
キャラがハマれば面白い
卓の選択肢が増える

・デメリット
RPがその日のテンションに依存する
余計なことを喋りやすい
会話に入りにくい
トイレに行きにくい
イヤホンの充電を十分にす全て表示する世間ではボイセ>テキセみたいな風潮があるような気がするけど
ボイセ
・メリット
卓進行が早い
キャラがハマれば面白い
卓の選択肢が増える

・デメリット
RPがその日のテンションに依存する
余計なことを喋りやすい
会話に入りにくい
トイレに行きにくい
イヤホンの充電を十分にする必要がある
Discord介するから重くなる事がある

テキセ
・メリット
RPがしやすい(キャラブレがしにくい)
余計なことを喋る確率が減る(0ではない)
会話に入りやすい
スマホ持ったままトイレ行ける
イヤホン不要

・デメリット
時間がかかる
卓の選択肢が減る

個人的なメリットとしてはこのくらいで
最初の頃の取り敢えず色んな卓を入りたいという質より量を重視する目的なら
ボイセ兼任の方が優れてるけど
キャラ設定重視で卓を選んでる現在からすれば
テキセの方が優れてるように感じる
特にボイセでRP下手くそと認定されるのは我慢ならなかった
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時生(ときお)
時生(ときお)日記

2025/09/04 11:22

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😊 うっかり…でも良かった!大丈夫だった!
(※ネタバレなし)
先日参加させていただいたセッションの成功した技能の成長を丸ごと忘れまた…!?おバカ!!?……と思ったらスクショありました!!!よかった!!!!!(泣)
よ〜しようやく暇ができたから技能成長するぞ〜としましたら、なんと成功した技能のスクショが…ない!?オーマイガッ!!
よくよく探したらありましたが、危なかった…。SAN値回復や好きな技能にポイント振り分け分は紙にメモしていたのに…オーマイガ…ちゃんとあって良かった…!
スクショ、大事。メモ、大事。気をつけます。
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無頼
無頼日記

2025/09/04 13:26

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😆 セッション中に探索者の設定が生える
 丁度、休日の時に参加できるセッションがあると、すごく得した気分になれる。
 9月に入って早速のセッション。今月は幸先が良いな、と思う無頼であった。

 昨日のセッションは、夜噺楽座 様 作のクトゥルフ神話 TRPG「ブランケット症候群」というシナリオ。現代日本を舞台に探索者たちは健康診断を受全て表示する 丁度、休日の時に参加できるセッションがあると、すごく得した気分になれる。
 9月に入って早速のセッション。今月は幸先が良いな、と思う無頼であった。

 昨日のセッションは、夜噺楽座 様 作のクトゥルフ神話 TRPG「ブランケット症候群」というシナリオ。現代日本を舞台に探索者たちは健康診断を受けに行く、というお話。
 オンセンからの募集で自分が、他の人はXでの募集で集まった人たちとのセッション。KPのネッコさん以外とは、初対面だったのですが…提出した探索者を見たらビックリ。

・ネイティブアメリカンと日本人のクォーター。
・日本人とイギリス人のハーフ。
・中国人と日本人のクォーター。

( ゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚) ・・・

 誰一人、純粋な日本人がいない⁉
 こんな謎のシンクロが起こるとは‼
 これだから、突発の野良卓への参加はやめられないぜ。
 出だしから楽しくなる予感がしてました。そして、その予感は大当たり。全員生還のグッドエンディングを迎えましたが、一番楽しくて嬉しかったのは、セッション中の探索者同士のやり取り。RPをしていくうちに出来上がっていく探索者たちの関係性、さらにそこから生まれる新しい設定。意図していなかった人間性が探索者たちに追加されていく。
 自分の作成した探索者に血が通っていく、そう感じました。

 また機会があれば、このメンバーで別のシナリオを冒険してみたい、と思えるセッションでした。
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〜Natsu〜なつ
〜Natsu〜なつ日記

2025/09/01 21:59

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😶 TRPGデビューをくれた方に褒めて貰って嬉しかったこと
まずはじめに、私が完全に「初心者向けのチュートリアルみたいなシナリオが作りたい」とテーマを決めて作った無料配布シナリオがあります。
※ようこそクトゥルフの世界へ~TRPGの第一歩~
https://voiceplayern.booth.pm/items/7137132

このシナリオを書いて全て表示するまずはじめに、私が完全に「初心者向けのチュートリアルみたいなシナリオが作りたい」とテーマを決めて作った無料配布シナリオがあります。
※ようこそクトゥルフの世界へ~TRPGの第一歩~
https://voiceplayern.booth.pm/items/7137132

このシナリオを書いてすぐに、Xで「TRPG初心者なんですが、KPとして回してくれませんか?」と募集ポストをしている方が居たので、喜んでお声掛けさせて頂いて、セッションをしました。

感想戦では「めちゃめちゃ楽しかったです!」と伝えて頂いて、嬉しい反面
(まぁ、面白くなかったとは言わないよな…刺さってたらいいなー…)ぐらいに思っていました。

その後、次の卓予定を立てたのですが、その初心者さんとは関係なく、私がセッション報告ポストをする度にいいねをしてくれて、楽しみにしてくれていることが伝わってきました。

そして、昨日2度目のセッションをした際に言って頂いた言葉が嬉しかったので、日記に残します。
・あの後TRPGにハマって何度かシナリオ回りました
・初めてを鳴都さんにキーパーして頂いて良かった(何度も言ってるらしい)
・他の方にもキーパーして貰ったけど、鳴都さんってキーパー上手かったんだ…ってなった

こんなん!言われたら!
承認欲求自己肯定感満たされニヤニヤおじさんになるやん!

と、ただの自慢&プレイヤーさんの気持ちを大切にするキーパリングをしてて良かった〜
という話でした。
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〜Natsu〜なつ
〜Natsu〜なつ日記

2025/09/01 16:06

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😶 TRPGの「他者のプレイ動画を見る」楽しみ方の話
初心者向けに書いた自シナリオで、最近TRPGデビューした方が、どっぷりTRPG沼にハマってるのを見て、腕組みオタク化しているのですが…
昨日、また自シナリオを回した後に、共通の友人が同じシナリオを回った時のプレイ録画を共有しました。

自分の通ったシナリオと同じシナリオを、他の人がプレイしてる全て表示する初心者向けに書いた自シナリオで、最近TRPGデビューした方が、どっぷりTRPG沼にハマってるのを見て、腕組みオタク化しているのですが…
昨日、また自シナリオを回した後に、共通の友人が同じシナリオを回った時のプレイ録画を共有しました。

自分の通ったシナリオと同じシナリオを、他の人がプレイしてるのを見るのも面白いよね、といった話をしました。
「ここでそれに気付くんだ」
「ここでその選択肢をとるんだ」
はたまた
「そんなことできんの!?」
も、全部おもろいんだよね

あと「そんなことできんの!?」は、シナリオ作者&KPでもなることがあることに気付いた

PL「ここで、こんなことってできますか?」
俺(え?そんなん考えたこともないが?)
(それを実現するために必要な情報はなんだ?)
(現状、実現させる条件は揃ってるか…?)
「できます」

セッション中の「思いつき」をできる限り実現しようと、キーパリングしてる
且つ、シナリオの世界観に対する解像度が高くないとできないけど、これが決まるとクッソ楽しい
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ササミ
ササミ日記

2025/08/29 21:22

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😶 ちょっとした技能で子どものヒーローになる
3年ぶりに友達から連絡があり「宗教の勧誘かい?」という冗談を言うと「Switchのプロコンが壊れたので見てほしい」とのことでした。
詳しく症状を聞くと、左のアナログが勝手に動くので修理に出そうか迷っているというので、仕事帰りに寄ることにしました。
ササミ「掃除機を準備しておいてね~ それと、掃除全て表示する3年ぶりに友達から連絡があり「宗教の勧誘かい?」という冗談を言うと「Switchのプロコンが壊れたので見てほしい」とのことでした。
詳しく症状を聞くと、左のアナログが勝手に動くので修理に出そうか迷っているというので、仕事帰りに寄ることにしました。
ササミ「掃除機を準備しておいてね~ それと、掃除機の先をブラシのやつに替えておいて」


自宅に寄って工具を回収して、ミスドを買って遊びに行きます。
軽く友人一家に挨拶すると、3年ぶりに会う友人の子どもは小学校4年生になっていました。
人の子どもは成長が早いです。

雑談しながらSwitchの電源を入れてコントローラーの症状を確認して、テーブルを借りて作業開始です。
興味津々の子どもをテーブルの向かいに座らせて、慣れた手つきで分解していきます。

原因は、予想通りペットの毛でした。アナログスティックの裏にビッシリと詰まっていましたwww
目を輝かせている友人の子どもに「ちょっとお仕事手伝ってくれるかな?」と伝えて、分解したボタンを洗面所で一緒に洗います。
掃除機かけて、無水エタノールでアナログ端子を掃除して、シリコンスプレーを吹いて馴染ませたら、動作確認して組み立てます。
次は何したらいい?という顔をしているので「じゃあ、このネジ止めを助けてくれる?」と伝えると、真剣な顔で作業してくれます。


無事に修理ができて、子どもは満面の笑みでした。
ドーナッツを半分ずつ交換すると、ずっと膝の上から放れません。

ちょっとした技能が子どものヒーローになった夜でした。
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マッツ
マッツ日記

2025/08/29 15:43

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😶 大正伝奇浪漫RPG あやびと の体験卓をたてようと思います。遊んでみたい方はいませんか?
【急募:大正伝奇浪漫RPG あやびと 体験卓オンセ PL募集】
10月土日祝すり合わせであやびとの体験卓をオンセで行います。
キャラクターシートや各種情報を記載したDiscordの専用サーバーも作ったので、るるぶなくても遊べます。
どなたかあやびとを遊んでみたい方はいませんか?
あと1名探しています。
よろしくお願いいたします。
キャラクターシートもスプレッドシートで自作したので、ストレスなく遊べます。いかがですか?
いいね! 13
榊寿奈
榊寿奈日記

2025/04/25 03:00

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😶 【DX】スクールオブバーデン その4
クリア!
今回はクライマックス~エンディングまで!

ついにシナリオボスのもとへ辿り着いたPC達は最終決戦へ。
この時点でPCのほとんどが100を超えていたためまあ大丈夫かなーと思っていましたが、やっぱり鼓舞の雷とシルフィードレルムは強いね……(
至近とは言え、エンゲージ内のPCの行動回数全て表示するクリア!
今回はクライマックス~エンディングまで!

ついにシナリオボスのもとへ辿り着いたPC達は最終決戦へ。
この時点でPCのほとんどが100を超えていたためまあ大丈夫かなーと思っていましたが、やっぱり鼓舞の雷とシルフィードレルムは強いね……(
至近とは言え、エンゲージ内のPCの行動回数を増やせるのは本当に強い。
一応加速・加速Ⅱで2回行動できましたが、それも盾役がしっかり対応して被害を抑え込んだため、ほとんどダメージを通すことができませんでしたとさ。
ミドルギミックの方がPCにダメージ与えられてたんじゃないだろうか……。

次回からはエンドラインステージセッション。わたしはPLに回らせていただきます。
エンドラインをやるのは初めてなのでどんな感じなのか今から楽しみ。



そして次回の予定はRWキャンペーン。
第1話のEDと第2話のOPをやっていくことになると思われます。
成長がまだ決まってないので今のうちに決めないとなぁ。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記

2025/04/25 01:08

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😶 【ルルブなしOK】渇望の楽園【クイックスタート】 途中まで その1
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回のPCは割と真面目よりでしたが、それでもなかなかにBBTらしい感じです
PL(敬称略):KMV42、シャチザラシ、刺身サメ、kyo

【所感】
・ライフパス決定をしながらそれぞれのキャラの設定を固めていきました。こういう時ダイスは空気を読むなあ
・そしてできたのが委員長なサイボーグ戦士、妙に所帯じみた魔王の後継者、慈愛にあふれた?天使、姉御肌なギャル。この4人で魔境・池袋へ
・ヒロインとアオハルをするPC1、ミカエルから使命を下されるPC3まではおおむね平和でしたが、ライバルがドミネーターになったPC2やホットスタートなPC4から不穏な雰囲気に。
・SA配布とエゴロールを説明し、OPが終わったところで中断。本格的な探索開始はミドルからです
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幡目
幡目日記

2025/04/24 19:43

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😶 DX3rd募集『学園街の守護者たち』(二回目)
こんばんは、幡目と申します。

今回は、以前オンセンで初回ししたシナリオの、第二回めのセッションを募集いたします。
シナリオ名は『学園街の守護者たち』、ダブルクロス the 3rd editionの単発シナリオです。
全て表示するこんばんは、幡目と申します。

今回は、以前オンセンで初回ししたシナリオの、第二回めのセッションを募集いたします。
シナリオ名は『学園街の守護者たち』、ダブルクロス the 3rd editionの単発シナリオです。
https://trpgsession.com/sp/session/174548936429hatamelopear16

FHエージェントに雪辱を誓うPC①と、そのFHエージェントからの被害に遭ったUGN支部の面々の物語。
情報量が多く、展開もシリアスなものが多い重めのシナリオですが、一方で登場NPCは執筆者幡目のお気に入りが詰まっており、また学園あり謎あり絆ありのダブルクロスらしい一遍となっています。

詳細な情報は、セッションページをご参照ください。
セッション応募、お待ちしております!

なお、Eロイスを使用する関係上、上級ルールブックを必須としていますが、上級ルールブックのみ未所持でも参加可能でも良いかな……?とも思っています。
日記の細部まで読むくらいシナリオを魅力的に感じてくださった、けれどサプリは持っていない……方は、一度ご連絡ください。



===== ===== 以下余談 ===== =====



実は、完成間際まで進んでいたシナリオ二篇が、最近相次いで、設定に納得がいかず没になりました。
というわけで唐突に打ち込む趣味がなくなってしまったのでこの募集をしている、という一面があります。

ちなみにじゃあ筆が折れてから何をしていたの?というと、意味もなく何時間も散歩をしていました。
そうしたら、またシナリオフックが降りてきました。

この新しく降りてきたシナリオフックは時事ネタなので、近々トレーラーを公開しようかと思っています。
挫けるな幡目、何度でも立ち上がるのです。
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記

2025/04/24 11:54

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😶 色んなシステムあるなー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、セッション募集の所に見た事が無い表紙を見掛けたので、どんなシステムなんだろう?って見に行ったら、『アンサング・デュエット』なるものでした。

テキセだったのと、今は休息期間で、よっぽどの事が無いと多分どこのセッションにも参加する気は無いのですが、それはそれとしてどんなものか気になったので、丁寧に公式サイトのリンクも貼ってくださっていたので、見に行ってみました!

RP重視で、2キャラが協力し合わないと異界から出られないというもの。

RP重視の部分は、僕がRP上手くないので悩み所ではありますが、普通の現代な世界から、普通の人と霊能力者的な人が、切っ掛けがあって異界に閉じ込められしまって、そこから脱出する。的なシステムでした。

そして、この2人が協力する事で脱出出来るのですが、異界の深度や、思い出なんかも色々関わって来て、まぁ僕好みな感じでした(笑)

直ぐそこに有る非日常。
協力脱出。

えぇ、大変好物でございます(笑)

エモクロアが好きなのも、そう言う所だったりします。
脱出シナリオも騙し合いとかじゃなくて、皆で協力してが好きなので、まぁドンピシャではある(笑)

戦いってあるのかなぁ?
シナリオによる感じかな?
戦闘有りきのシナリオはあんまり好まないんですよね。
システムもだけど。
観てる動画やアーカイブも、バトルメインって言うよりは、仲間が危機を脱出する為の時間稼ぎとして戦うって感じなら良いんですけど、まぁそこら辺は僕個人の感覚なんで、伝えるのは難しいですね(笑)

お金あったら即行ルルブポチってたw

本当に色んなシステムがあるなぁ。
考える人は凄いよ(*-ω-)ゥン
いいね! 14
榊寿奈
榊寿奈日記

2025/04/24 00:32

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😶 【DX】ラブデスチャームその4
セーブ!
今回はミドルの残りイベントからクライマックス途中まで。

重要アイテムを全て回収されてしまい怒ったラスボスは、ついにPC達を直接排除する手段に出ることに。
PC達も迎え撃ってクライマックス戦闘がスタートした……んですが、エネミーの移動データとPCの移動データが致命的に噛み合いが悪く全て表示するセーブ!
今回はミドルの残りイベントからクライマックス途中まで。

重要アイテムを全て回収されてしまい怒ったラスボスは、ついにPC達を直接排除する手段に出ることに。
PC達も迎え撃ってクライマックス戦闘がスタートした……んですが、エネミーの移動データとPCの移動データが致命的に噛み合いが悪く、陣形の形成でPCが少し遅れを取ってしまうことに。
ファンアウトなんかのセットアップ移動が被るとこういうことになるんだなーという気付き。
最終的には支援役まで総動員で殴ってボスの復活を切らせたところで1ラウンド目が終了したのでした。

次回はクライマックスの残った処理をやりつつ、エンディングまで駆け抜ける予定です。
ミドルイベントで何かうっかり告ったヒロインに対してPC①はどう対応するのか!
熾烈なるヒロイン競争の勝者は誰になるのか! 乞うご期待!



次回の予定はムーンレスナイト継続メンバーで送るスクールオブバーデン。
いよいよクライマックス戦闘が幕を開けます。
このメンバーにどれくらいやれるものなのか、今からドキドキものである。
いいね! 13
かざはな
かざはな日記

2025/04/23 22:35

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😆 はじめてのオンラインセッション
先日、はじめてオンセンの募集からセッションに参加させていただきました!
私にとって、初の身内以外の卓でしたので最初はとても緊張していたのですが、GMの方と参加者の方々がとても優しく、また個性豊かな方々で楽しい時間を過ごすことができました!
同卓してくださったみなさま、本当にありがとうございました!
先日のことのため、日記ではなくなってしまった気がしますが...(笑)
いいね! 21
k
k日記

2025/04/22 23:36

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🤔 どうしてそのシステムを遊ぼうと思ったの?
布教って難しいですよね。布教してる側はもう入信してるから入信してない人の気持ちがわからないんだ。
あなたが遊んでいるシステムはそれはそれは面白いはず。だって皆遊んでるんだもん。つまんないわけないよね。
でも、そのシステムを頭からお尻まで順番に全部説明しても良さは伝わりにくいよね。
「この人は朝全て表示する布教って難しいですよね。布教してる側はもう入信してるから入信してない人の気持ちがわからないんだ。
あなたが遊んでいるシステムはそれはそれは面白いはず。だって皆遊んでるんだもん。つまんないわけないよね。
でも、そのシステムを頭からお尻まで順番に全部説明しても良さは伝わりにくいよね。
「この人は朝トイレに行きます!」って絶世の美女のこと説明されてもね。そりゃ絶世の美女でも生きてるからトイレには行くし、行かないと体に悪くてきっと美は維持できないけどさ……その説明じゃ地球を代表する美女コンテストを勝ち抜くのは厳しいぜ。
まあでも、「この人朝トイレに行くんだ……この人を地球代表にしよう!」って思う人もいるかもしれない。何がきっかけになるかはわかんない。
こういう何気ないきっかけをみんなで共有したら、本当はこういうTRPGシステムを探していたんだ!ってひとに素早く届いて良いかもしれない。トイレの話をしていたから下剤かなんかのキャッチフレーズみたいになってきたな。
あと自分が遊びはじめたきっかけとか、ピンときた要素とかを言語化すると布教に役立つかもしれない。それが簡単にできたら良いんだけど、これがなかなか……。
いいね! 23
ぎんじょー
ぎんじょー日記

2025/04/22 00:35

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😶 GQuuuuuuX見始めました(TRPGの話題ではないのでたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TV放送で見るガンダムはビルドファイターズ以来、ガンダムも多少は知ってるけど全く詳しくはない程度なんですが。
できるだけネタバレは避けつつ2話まで2回ずつ見ました。(初見時は大体酒が入ってて理解が追いつかないので…
2話での無印擦りまくりに大笑いしたし、こういう「異聞」はやっぱり面白いですね。
先日こちらでガンダムTRPGの募集を見かけて、予定が合わなかったのとやっぱりそこまで詳しくないので
そっと見送ったのですが機会があれば見学などできたらいいなと思っています。

で。
 GQuuuuuuXの話に戻りまして、あの感じで1クールで完結するんすか…めっちゃタイトじゃないんですか……







・私事
5月から生活リズムが大きく変わりそうで、オンセンさんの新着日記やセッション募集を眺めるのが好きなんですが
自分が募集をかけたり参加申請したりする余裕がしばらくなくなるかもしれない。
別段お誘いをしていたり受けていたりはしていないので誰か宛てのメッセージではなく、
どなたさまにとっても文字通りの他人事でいいんですが不安感がものすごいのでちょっとここで吐き出させてください…
(プレッシャーで自爆するタイプの人

いいね! 12
おもち
おもち日記

2025/04/22 04:46

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😶 あーもうマヂ最高…みんなに聞きたいことアルノ…
あーもうマヂ最高…クトゥルフ楽しすぎ…めちゃくちゃ予定入れちゃう…けどちょっとボイセコワイ…テキセ文章だからめちゃくちゃ話せる…異性のロールプレイもやりやすい…けどやっぱりボイセも楽しい…言いたいことすぐ言えてタイピングのめんどくささがないのイイヨネ…臨場感もある…けど…1人の環境作るのちょっとムズイヨネ…
皆はボイセ派?テキセ派?
いいね! 19
りんりん丸
りんりん丸日記

2025/04/22 15:34

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😶 たまには新着セッションを見る
新着セッションを見てないことが多く、野良募集に応募することは少ないです。

D&Dしか遊んでないので、他のTRPGについてはあまり詳しくないのですが…。
他のシステムではセッション前に「キャラクター作成会」とかやらないんでしょうか?
セッション募集を眺めていても、キャラクターをどう作ればいい全て表示する新着セッションを見てないことが多く、野良募集に応募することは少ないです。

D&Dしか遊んでないので、他のTRPGについてはあまり詳しくないのですが…。
他のシステムではセッション前に「キャラクター作成会」とかやらないんでしょうか?
セッション募集を眺めていても、キャラクターをどう作ればいいのか悩んでしまいます。自分で勝手にダイスを振って作ってしまっても大丈夫なんでしょうか?

『デッドラインヒーローズ』が気になっていて、たまに募集を見ているのですが、自分の作ったヒーローがエントリーに合ってないので、いつも応募せず終わってしまいます。

自分の場合、一からキャラクターを作るのに時間がかかってしまうので、どうしてもスルーしてしまうんですよね。

まあ、日程もあまり合わないんすけど。
いいね! 18