めぎどんさんがいいね!した日記/コメント page.9

めぎどんさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

リョーマ
リョーマ日記
2023/07/25 13:50[web全体で公開]
😶 PL募集「腕に刻まれる死」
本日の夜、7版クトゥルフのテキセ「腕に刻まれる死」を開催します。研究所を舞台にしたボリューム高めのクローズドシナリオです。ぜひご参加ください。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169025943724anotherU8
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ぴくるす
ぴくるす日記
2023/07/21 16:34[web全体で公開]
😲 「キャンディレイン」のシナリオを回りたい人募集
最近キャンディレインのシナリオを回していて、シナリオ内容的に「楽しめる人」とそうでない人が結構しっかり分かれる印象が出てきたので、以下の概要を見て、「ちょっとエモい系だからこそ回ってみたい!」と思える人がいたら教えてください、日程を調整して回せたら回します!
(逆に、エモい感じに惹かれない人は、た全て表示する最近キャンディレインのシナリオを回していて、シナリオ内容的に「楽しめる人」とそうでない人が結構しっかり分かれる印象が出てきたので、以下の概要を見て、「ちょっとエモい系だからこそ回ってみたい!」と思える人がいたら教えてください、日程を調整して回せたら回します!
(逆に、エモい感じに惹かれない人は、たぶんあまり合わないところもあると思うのでスルー推奨です……🙇)
(基本テキセで回していますが、描写はテキスト、NPCの声はボイスの半テキセが可能な時もあります。半テキセが希望の場合はその旨も教えてください🙇)

ーーーーー
【レギュレーション】
クトゥルフ神話TRPG第6版

【シナリオキャッチ】
雨に降られても、風に吹かれても。
君が一を失ったって、僕が全を与えよう。
だから——……いつだって、君の傍に。

【シナリオの導入】
シナリオ名:キャンディ・レイン(透山シロ様)

目が覚めると、そこは四方八方を白で囲まれた部屋だった。
どこだか分からない場所の中、記憶すらおぼろげな探索者は、共に
倒れていた知人らしい青年と脱出方法を探すこととなる

「僕のこと、忘れちゃったのかと思ったよ」
あなたの知人である青年は、ほっとしたように笑った。

(RP重視、ちょっと切ないエモ系のシナリオです。探索要素は弱め、戦闘要素はほぼないので、そういったものが好きな方は合わないかもしれません)

【推奨技能】
特になし。
ただし、<目星>や<聞き耳><図書館>を始めとする探索技能はあって損は無いだろう。

【応募時のお願い】
・シナリオの都合上、登場NPCとの関係性に何か希望があれば教えてください(家族など近すぎる関係は不可)。
 希望等特になければ、「近くに住んでいる幼馴染、1カ月に1度ぐらいは会って話す機会がある」といった感じにします。


【備考】
・微改変があります。
・ココフォリアを使います。
・初心者KPですので、ミスやぐだり、延長などの可能性がありますのでご了承願います。
・NPCの特徴⇒彼は電子機器や動植物、農学が好きであり、虫は苦手というごく普通の性格をしている。
・関係性の強さ(例えば会う頻度や理由)により、どういうRPをしたいかに変化があるかもしれないので、RPにこだわりたい人は関係性の希望を書いてもらうのはありかもしれません。
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B
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2023/05/27 02:09[web全体で公開]
😶 【初心者向け】 テレフォンコール プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)何はともあれ開催できてよかった。
PL(敬称略):crono

【所感】
・大人しいキャラでした。ほぼ調査なし。
・ダイス運が前半と後半で違いすぎて、女神様絶対狙ってるでしょとしか思えませんでしたw
・実花の電話だけぶった切ってて草w
・お土産の木彫り人形、食いつく人は食いつきますね……あれはただのお土産なので調べても何もないですが。
・SAN収支マイナスになった方は初めてです。まあこのくらいなら誤差でしょ
・どうでもいいが、初心者向けなのに初心者が来ないのは何故なんだ……?
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ゆき
ゆき日記
2023/05/26 18:42[web全体で公開]
😆 【備忘録】5/18ボイセ『navigator』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【シナリオの概要】
シナリオ名:navigator
作者:candela .com様


所要時間:2~3時間(ボイセ)
想定プレイ人数:ソロ
ロスト率:低
推奨技能:目星・聞き耳・戦闘(回避含む)
 ※戦闘は〈拳銃〉推奨
前提条件:PCは警察官である。
 ※刑事であることが望ましい


【公開情報】
爆発。陰謀。権力。闇。
途方もないほどの大きな敵が、正義を貫くあなたの前へと立ち塞がる。
孤立無援のあなたをサポートするのは、悪名高きウィザード級はハッカーの――”D”だ。

『よぉ、正義の味方のお巡りさん』
『さっきからあんた、尾けられてるの気付いてた?』

あなたは犯罪者であるDの〈声〉を頼りに、事件を解決することが出来るのか。



KP:ちべさん



刑事&犯罪者のタッグで、格好いい洋画みたいにスタイリッシュになるのかと思いきや…レイコ(とPL)のせいで、色々危ういというか、面白要素がたくさん生まれてしまいました。
個人的には、でこぼこコンビって感じで、わあわあギャアギャアしながらなんとか乗り越えていくの、とっても楽しかったです!!!


サイバー犯罪対策課が追いかけている天才ハッカー『D』
そのDから接触があって、物語が大きく動き出しました。

KPのちべさんのDが、ちょっと偏屈で理屈屋だけど、なんだかんだレイコのことを気にかけてくれる優しくて正義感にあふれたダークヒーローって感じで、お話しているとすっごく楽しかった!
レイコは良くも悪くも、一本気で真面目なので、犯罪者と仲良くできるかっていったら難しいなと思っていたんですけど、なんだかんだと助けられる部分が多くて、だんだん態度が軟化していく様がPLにもわかって楽しかったです。

ダイスの出目がところどころで荒れてたのも、きっとそういう、助けられて認められていく伏線というか、うん、そうですよ。

一番如実に気を許したなって思ったのは、工場の潜入時。
破れている金網から侵入するってときに、脇腹を怪我してしまうレイコ。
いたってこぼしたときに「怪我したのか?」「う、うるさいわねこういうこともあるわよ」「刑事さん、そんなに太ってねぇのにな」「ちょっと!」ってやりとり。
かなり気安く笑いあっているし、そこから、ちゃんとバディものになっていく感じがしました。

えぇ、しました。

ところが、黒幕に呼び出せって迫られて「私が電話したってこないわよ?」って電話をしだすレイコ。
「ねぇ、D、あんた、ここに来いって呼び出されてるけど、くるわけないわよね?」
「はぁ?何言ってんだ、そんなん言われていくわけねぇだろ」
「やっぱり、そうよね」
「つーか、なんでそんな真っ正直に言ってんだよ。普通こういうのって、あんたがオレをうまく言いくるめて、呼び出せってやつじゃねぇの?」
「なるほど。それは一理あるわね」
黒幕の前で漫才して電話をきり、「ほら、来ないわよ」って改めて言うレイコ。
実はここ、おおいにKPのちべさんを戸惑わせたらしいです。(あとからうかがいました笑)今思い返しても、本当にこのシーンと後のシーンでの確認が楽しかったので、つい笑顔になります。
いつもPCの気持ちを汲んで処理してくださるので、その度に感激しています。


ちなみに、黒幕にふざけるなって言われて大ピンチになるレイコ(当たり前)
うわ、やっちゃったかもしれないと思っていたら、無人の車が走り込んできて、敵の銃口から庇ってくれるっていう演出が、めちゃくちゃ格好良くて痺れました…!!!

迷わず車に乗り込むレイコ。
Dがいるのかと思えば、車は無人!
ここ本当に痺れます。めちゃくちゃ格好いい。

そして始まるカーチェイス!
なんと、なんなくクリアしたので、自分の出目を知っているPLはすごく驚きました。


最終決戦前、黒幕に「自首してください」って語りかけると、すぐさまミサイルのボタンを押すという。
えぇ―――――!!!!!
対話じゃないんですか!?っていう、やっちゃったかもしれないパート2の慌てっぷりを披露するPLを置いて始まる戦闘。
この戦闘、ミサイルが落ちるまでのラウンド中に相手を戦闘不能にするってやつなんですが、ほんっと―――――にぎりぎりでした。なんなら温情をいただきました。
カーチェイスと同じ拳銃技能での判定だったのに…おかしいな…。

なんとかどうにか、Dへ手綱をつなげたレイコ。
さすが天才ハッカーの呼び名は伊達じゃない。あっという間に完了させて、ミサイルの落下を防いでくれたD。
ギリギリさも、なんだかでこぼこコンビっぽくて、とっても良かったです!

かろうじて意識がある黒幕への「自首してください」パート2。
信念は絶対曲げないレイコ。もちろんというか、当たり前というか「ごめんだね」の一言で、目の前で即時に自爆された上、その爆風に巻き込まれて吹き飛ばされるレイコ。
床に空いた穴から落ちまいと、必死で床を掴んだ。それでも、いつ落ちてもおかしくない。

そんな絶体絶命のレイコを助けに、颯爽と現れるD!
格好良く現れたDが、懸命にレイコを引きあげるという、少し不格好で胸熱な展開は、まさに映画のクライマックスでした!

Dの、レイコがよくわからないってRPが、とってもDらしいというか、この二人らしくて、すごく良かったです…。
不器用に手当の包帯を巻いてくれたり、色々言い合って笑い合って、それじゃあってわかれるのも、すごく良くて。

「ありがとう、正義の味方さん」
Dの去った後、レイコが冗談めかして呟くと、携帯が音を鳴らしてメッセージの通知を知らせます。もちろん、そのメッセージはDから。
このタイミング、すっごく好きです…!最高に痺れました。

この終わりが最高すぎて、嚙み合わなかったドタバタも全部伏線にしか思えなくなったくらいです。
すごく素敵なエンディングになりました。





あとあと、以前回していただいたときにレイコとお話した刑事さんが、チラッと出てきてくれるの、すっごく好きな演出でした! そういうの大好物なんです。最高。

今回、シナリオのウィークポイントで色々やらかしまくった自覚を(ところどころ)持ったPLでしたが、あわあわしている間にも素敵な処理で昇華されていくのがすごかったです。

シナリオ的には、きっとハードボイルドでスタイリッシュなものだと思うんですけど、この二人の嚙み合わない感じでおこるドタバタ感をとっても楽しみつくしました。
改めて、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2023/05/20 02:31[web全体で公開]
😶 【初心者向け】 テレフォンコール プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっぱりさくっと遊べるシナリオ持ってると突発的に遊びたい時にプレイできていいなあ。他にも作ろう。
PL(敬称略):オオカミ少年

【所感】
・まさかの大凶エンド。あからさまな怪異を無視し続けたらそりゃこうなる。
・やっぱり旧支配者のキャロルは雰囲気出ますね!
・まさか普通の間違い電話であんなに時間をくうとは思わなかった。ジミーって誰だよ。
・もっと誘導を入れるか? とも思ったけど、そこまで甘やかす必要もないと思うのでそこはこのままにします。
・探索者のみんな! SANチェック入るのは真相への道の途中ってことなんだからな! 脳死で避けてたら物理で殺されるぞ!
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ゆき
ゆき日記
2023/05/19 01:46[web全体で公開]
😆 ボイセで『navigator』を遊んできました!
一本の洋画を体験しているようで、とてもワクワクした楽しいシナリオでした…!
一緒に遊んでいただいたちべさん、ありがとうございました。

今回のダイス目がとってもいい子だったんですが、色んな意味でどうなるのかわからなくてワクワクドキドキしました笑
途中で何度か、あ、これはダメかも…と決意を固めたりしたり。

詳しくはまた備忘録にまとめたいと思います。
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ROSE
ROSE日記
2023/05/18 23:38[web全体で公開]
😶 一人遊びとか立ち絵とか
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 呪印感染一人遊びで水底より招くもの、生還しました。

 これやってて思ったけど、決戦NPCアシストあるとしても無理じゃね? って。
 本当に基本的には決戦を避けるべきシステムなんだろうなって思いました。
 あとGM(自分)の殺意高い。
 やっぱハウスルール作るならその状況で納得できる理由(職業とかキャラの性格とか)があれば判定ダイス+1dとかしてもいいかもと思いました。

 二階堂は出目がいい、イゴールはどんどん変な設定増えてくなと。
 大切な人をおっさんに設定してしまったがためにおっさんと映画館デートへ出かける羽目になったのは困惑しました。


 フタリソウサで使おうかなと立ち絵一応書いたんですけど、そう言えばPCの性別すら決まってないことを思い出してお蔵入りになるかもしれないあれです。
 男性は描くの間に合わなかったので男性だったらなにかしらの立ち絵素材使おうかなと。
 あんまり絵は得意じゃないけど、描いてるPLさんみると自分も描いてみたくなるよねって感じです。
 普段あんまり絵描かないから絵描く機会増やして行けたらいいかも?

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ROSE
ROSE日記
2023/05/12 23:21[web全体で公開]
😶 ざっくりキャラシが
フタリソウサのキャラシをざっくり作ったけれど、既にこの時点でネタキャラ臭がしている気がします。
なんだろう。作る最中は真面目なのだけど、説明文とか書くときにボケなきゃ(使命感)みたいなのがあるのかな?

今回立ち絵描こうと思ってたのだけど、どうも間に合いそうにありません。
手持ち素材からいい全て表示するフタリソウサのキャラシをざっくり作ったけれど、既にこの時点でネタキャラ臭がしている気がします。
なんだろう。作る最中は真面目なのだけど、説明文とか書くときにボケなきゃ(使命感)みたいなのがあるのかな?

今回立ち絵描こうと思ってたのだけど、どうも間に合いそうにありません。
手持ち素材からいい感じの子探してこようかなと。
間に合えば描くけどシフト……
せっかくPL参加させて貰えるから描きたい気持ちはあるのよ。あんまり絵は得意じゃ無いけど。
フタリソウサなんて特にキャラロストしないんだから描けるなら描きたいですよ……
しかし、キャラデザも浮かばないのである

描けるときは1時間半くらいでぐりぐり描くんですけど、ダメなときはまったく描けません。
絵描ける人尊敬します(そもそも線画描くのが苦手な人)
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2023/05/10 23:09[web全体で公開]
😶 【初心者向け】 テレフォンコール プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GW全然遊べなかったので無理やりやった。後悔はしていない。
PL(敬称略):じゅんなま

【ここがよかった】
・経験者なこともあり、スムーズに進行できた。でも死亡RTAはやめよう。
・やっと満足のいくキャラ切り替えができた……。
・調査がさらっと終わった一方で、意外と亜矢との会話時間が長引いたので、やっぱり時間配分は人によって異なるなあと。

【要改善】
・枠が直ってないじゃないか!
・キャラシチェックはちゃんとしよう

慣れてる人だと2時間切れるので、これからは不定期に突発で立てるのもいいかもしれない。
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ROSE
ROSE日記
2023/04/22 15:38[web全体で公開]
😶 もっと食べたい 回したいけど
もっと食べたい 回したいけど6版にするか7版にするか悩んでます。
7版だと公式部屋素材使えるんだよなー程度の悩みだけど。

アプリ使ってみたいだけ説。
サプリメントほぼ持ってるから今のところ課金メリットあんま感じないから課金するかは今後どのくらい7版遊ぶかかなーと。
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ROSE
ROSE日記
2023/04/19 16:13[web全体で公開]
😶 フタリソウサと新クトゥルフ神話TRPGのシナリオ集が届いたよ
こないだ酔った勢いで買った探偵フェスティバルとビブリオテーク13が届きました。

ビブリオテークでぱらぱらしてたらうっかり苦手神話生物情報が目に入ってこのシナリオは一生回せないなと思いました。
大抵の物は平気だけどあいつだけはどうしてもダメなんだ……。

探偵フェスティバルは知ってたカード全て表示するこないだ酔った勢いで買った探偵フェスティバルとビブリオテーク13が届きました。

ビブリオテークでぱらぱらしてたらうっかり苦手神話生物情報が目に入ってこのシナリオは一生回せないなと思いました。
大抵の物は平気だけどあいつだけはどうしてもダメなんだ……。

探偵フェスティバルは知ってたカード一枚のシナリオもあっていいですね。てか八枚のシナリオとか初めて見た。
フタリソウサ公式シナリオは公式からコンボの提案があるのがまた好きなのですが、「この学校、よく死体が出るよな」コンボ物騒すぎて笑えてしまいますね。
やりたいな。

さくっと回せそうな感じだと「レシート」とか「小さな恋の行く道は?」辺りを回したいかなと思いました。

新クトゥルフはまずなにから回すかなー。
クローズドで探索者2~3人くらいで箱決まってるけどわりと行動自由な感じのシナリオが一番回しやすいと思うから、新クトゥルフでそういうの選びたいなと。
たぶん初めて回すならソロシよりは2~3人の方が詰まったときにPLさんに助けを求めやすいので回しやすいと思うんですよね。
4人だとRP暴走が始まると全く止められなくなるのと一度にあれこれ言われると捌ききれないと思います。
ある程度慣れたら5人くらいならいけると思うんだけどね。

そう考えると2PLシステムってやっぱり回しやすいんだろうなと思いました。
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ROSE
ROSE日記
2023/04/10 18:34[web全体で公開]
😆 コミュニティを作成しました。
平日昼時間でテキセというと一気に難易度が上がると思うので、同じような時間帯で遊べる人を探すコミュニティを作りました。

https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu168111819103

接客業でシフトが不定期すぎるので土日祝日参加出来ませんというROSEさんのような人向けです。
ある程度人数が集まったらコミュニティの参加者さん向けセッションを開催したいなと思っています。
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リョーマ
リョーマ日記
2023/04/10 11:44[web全体で公開]
😶 ガシャン!とクトゥルフ公式ルルブアプリ
昨晩、野良でガシャン!を回してきました。
こちら、回そうと思ったきっかけが、私が使っているAndroid版でルルブアプリがリリースされたので触ってみたところ、そのシナリオがコンバートされて無料公開されていたことでした。
ボイセでKPをする腕が衰えた今、テキセで回すべく整備に取りかかりました。
全て表示する昨晩、野良でガシャン!を回してきました。
こちら、回そうと思ったきっかけが、私が使っているAndroid版でルルブアプリがリリースされたので触ってみたところ、そのシナリオがコンバートされて無料公開されていたことでした。
ボイセでKPをする腕が衰えた今、テキセで回すべく整備に取りかかりました。
さすがにコピペはさせてくれなかったので、文字読み込みアプリでほぼ丸々テキストを揃え、回し方は把握していたのですぐに準備が完了。
スマホを片手にシナリオを読みつつ、パソコンで必要なテキストをペタペタしてセッションを進行。
結末は危うい場面はあったものの、なんとか全員生還。途中のギミックでPLをメタ的にビビらせるのはぶっちゃけS心がくすぐられました。
私の常套手段のNPC情報や導入で技能の所有者を釣り出す手法も、1つを除いてうまく行ったかなと。
アプリのUIも割と使いやすかったので、もっと食べたいでも使ってみて気に入れば、有料プランも検討したくなりました。

余談ですが、私の7版ルルブ必須の卓で、代替としてルルブアプリライトプラン以上の参加も解禁しましたので、そちらを利用している方も機会があれば今後ともよろしくお願いします。
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ひなたん
ひなたん日記
2023/03/18 13:34[web全体で公開]
😶 3月の卓は「ネクロポリス」から
まずはCoC7th「ネクロポリス」になってしまいました🙏
未訳シナリオ集「GATEWAYS TO TERROR 」掲載のシナリオで、ピラミッドでクローズドをやります。

このシナリオになった理由は、Roll20のキャラシ。
D&DもToCも日本語化が反映されるのが3月末くらいの予定でして、ス全て表示するまずはCoC7th「ネクロポリス」になってしまいました🙏
未訳シナリオ集「GATEWAYS TO TERROR 」掲載のシナリオで、ピラミッドでクローズドをやります。

このシナリオになった理由は、Roll20のキャラシ。
D&DもToCも日本語化が反映されるのが3月末くらいの予定でして、ストレスなく遊べるのようになるのが4月から、の気配。
ですので、とりあえず普通に日本語で遊べるCoC、それも1日で終わる!卓を回すことにいたしました。
ザ・ループのシナリオはちょっと長い&キャンペーンになるもののため、GW目安に回そうと思います。

3月は「ネクロポリス」
4月は D&D5th「Keys From the Golden Vault」1LVシナリオから3LVシナリオ
4〜5月にトレイル・オブ・クトゥルー「タイタニック号の悪夢」
GWあたりにザ・ループ

・・・・かな?
久しぶりにCoCのシナリオを眺めてみましたが、すっかりルールを忘れていて危険です。
ダメダメなKP、さらに結構な突発卓になりますが、興味がありましたら、どうぞご参加くださいませ。

このシナリオは、なぜか参加者さんから「エモい」評価を受けて、私は「????」となった因縁のシナリオになります。
今回回せるようでしたら、自分もエモさを体験できる・・・でしょうか。楽しみです。
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Ququ
Ququ日記
2023/03/09 21:32[web全体で公開]
🤔 フタリソウサ 楽しそうです…
持ってないRPGですが動画で見たフタリソウサ。
バディを組んだ探偵と助手が、互いの絆を深めながら事件を解決していくストーリーものRPGのようです。
有名な刑事ドラマや探偵小説をテーマにしているようで、お約束的シーンや展開もゲームに組み込まれているようす。
うーん、私はあまり詳しくないけど、はぐれ刑事純情派とか、ケイゾクとかの雰囲気が好きなので、実にやってみたいなぁ…
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B
チャのん
チャのん日記
2023/02/08 18:22[web全体で公開]
😊 クトゥルフ7版 オリシ3回目
18日の20時からまた、オリジナルシナリオを回します。今回はテキスト、ボイスの混合セッションになってますので
「RPはテキストがいいけど、話し合いとかはボイスでしたい……」
みたいな人はやりやすい……かもしれないので、よければご検討ください。キャラ設定とか割と自由にやっていいので、参加希望者の方はご相談いただければと思います。

まっっったく関係ないですが、最近「血界戦線」を10巻まで読みました。マジで面白いですね。
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チャのん
チャのん日記
2023/01/21 16:44[web全体で公開]
😆 テストプレイ(2回目)感想
昨日、オリジナルシナリオのテストプレイが終わりました。
PLの皆さんの行動が本当に、よかった……。考察もかなり良いところをついていましたし、RPも、面白いながらもシナリオに真剣に向き合ってくださっていることが伝わりました。後半なんかはGMとしてではなく、普通にリプレイ見ている感覚で楽しんでいました全て表示する昨日、オリジナルシナリオのテストプレイが終わりました。
PLの皆さんの行動が本当に、よかった……。考察もかなり良いところをついていましたし、RPも、面白いながらもシナリオに真剣に向き合ってくださっていることが伝わりました。後半なんかはGMとしてではなく、普通にリプレイ見ている感覚で楽しんでいました。本当にありがとうございました……。
 また個人的には、前回のセッションを踏まえて足りない点をかなり補完したのですが、そのおかげでかなり完成度が上がったと思いました。あとは今回のセッションで困ったところや、予想外だったところを改善していけば、完成度はさらに高まりそうだなあ……と。
 といったところですかね。実は新しいシナリオのプロットが少しづつ出来ているのですが、とりあえず創作活動はこのシナリオに集中したいと思います。
というわけで、また機会がありましたら皆さん、ご参加いただけたらと思います〜。
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