お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメント page.76
お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アイ・オウ(I.O) | |
| 2021/12/03 21:17[web全体で公開] |
| 神無月 | |
| 2021/12/03 12:51[web全体で公開] |
😶 コンテンツの停滞期か それはそうと卓の締切間近。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)マージナルヒーローズ。通称ニチアサヒーロー卓。 一昔前は月に一回は卓を立てて、早い時は即日埋まるという賑わいを見せた時もあったが。 最近は停滞期に入ったと思われる。 卓立てても人は中々来ない。コミュは常連さんありきな空気になっている。というより、最近常連さんありきでも活気が感じられない。 更には卓立てても、集まらない事をいいことに、「善意」で冷やかしを言う人までいる始末。もう一度言う、その人は参加もしないのに「善意」で冷やかしを言ってくるのだ。 あまりにも集まりが悪いので、先日はマンツーマンで一夜卓を成立させてしまった。そして、最後まで回しきった。 コミュの常連さんもマージナルヒーローズからダブルクロスに興味が移りつつありますし、かくいう私もアリアンロッドに熱を入れ始めました。 キッカケはマージナルヒーローズで異世界モノができるようになったけど、それってアリアンロッドでもよくない?という結論に至った事です。 実際アリアンロッドのGMを始めてみると、これがまた楽しくなって、まるでマージナルヒーローズのルルブを始めて買った時のような感覚で、次はどんなシナリオ作ろうか、という感覚を思い出させてくれる。 という訳で、長々と話しましたが、最後にアリアンロッド昼卓の締め切り間近です。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1638080660143kamisimoakira6 よろしくお願いします。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2021/12/03 12:40[web全体で公開] |
😶 DLHセッションの導入に参加しました。 四人分別の導入(エントリー)で3時間30分。 導入ではダイスロール不要で自由RPは楽しかったですが、 展開として予定調和的の着地点の予想が難しいと感じました。 人質を無視して多勢に無勢に関わらず飛び込んで無双状態になるのか、 葛藤の中退いて隠れるのか、 勢いで人質救出までを試すのか。 他者もステルスに出来るタイプのヴィランとか厄介極まりないですね!
| ムン | |
| 2021/12/02 20:59[web全体で公開] |
😶 coc6版のセッション求む! タイトルどうりです! 5日、10日、15日…とりあえず5と0のつく日の21時からのセッションを応募してください! KP様頼みます…。 セッションしなさ過ぎてクトゥルフ不足なんです… 頼んでおいてなんですが、テキセでおねがしゃす。
| イサエギン | |
| 2021/12/02 01:06[web全体で公開] |
😆 とんとろわさびさんの茶番卓に参加しました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『エクシルディアRPG』より新エクシルディア探索班のドラカン・アクレオスくんで参加しました。ここの日記では初めて明かしますが、彼はGM管理・半NPC扱いのPCです。 異文化交流、めっちゃ楽しかったです。普段は立場上主役のPCに活躍の場を譲って大人しくしてるんですが、ロールプレイを掘り下げる良い機会になったと思います。エクシルディア自体の設定が陰湿な上、ドラカン自身もかなりダークな内面のキャラクターだったので、最初は警戒しまくって大変でした。しかし、最終的には……。詳細は以下の通りです。 *別次元に飛ばされて混乱&PC・NPC問わずめっちゃ警戒する攻撃的なドラカンくん *毒を疑って食事にも一切手を付けないドラカンくん *自己紹介ターン中にデーモンの悪夢変身とか披露しちゃうドラカンくん *自動ドア等自分の世界との技術の差に驚くドラカンくん *流れで皆と温泉宿に行くドラカンくん *警戒心と温泉への興味とで落ち着かない様子のドラカンくん *怖いのかと煽られて温泉に突撃する下級騎士ドラカンくん *利用料無料と言われても貴族のプライドで金貨を投げるが即返されるドラカンくん *衣服を脱いで風呂に入るという文化にやや抵抗感を抱くドラカンくん *結局変身できるからいいやと思って脱ぐドラカンくん *日本人PCに温泉の使い方やら浴衣の着方やら教わるドラカンくん *任務の疲れからかついつい良い気分で警戒心ゼロになる入浴ドラカンくん *流れで受けた垢すりマッサージで思わず声を上げるドラカンくん *他PCが様子見に来てちょっと恥ずかしくなって口を閉じるけど結局抑えられないドラカンくん *元の世界のことを聞かれ任務の失敗と仲間の裏切りを思い出す(セッション日記:翠の戦士達)ドラカンくん *何だかんだでPC達と打ち解け始めるドラカンくん *超素直にお礼言ったり謝ったり終了間際に別れを惜しみかけたりするドラカンくん 下に行けば行くほど本編のドラカン像とはかけ離れていく気がします。誰だお前。でも災厄のない平和な世界だったらこういう風に過ごしたかったのかなあ、だけど災厄がなければ双子の兄を殺して入れ替わるなんて出来なかったろうしなあ、と色々思うイサエギンでした。 同卓した皆さん、ありがとうございました。最初は警戒ロールで引っ張りまくっちゃいましたね。あと世界観説明もちょっと長かったでしょうか。また機会があればよろしくお願いします。
| アサ | |
| 2021/12/01 22:51[web全体で公開] |
😆 2日後でも突発といえば突発なんだよぉ!!(※シナリオ感想です) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)金曜日に突然GM欲が出たのです… そして切ないエモ系ロストシナリオを見つけてしまった。 これはやるっきゃねぇ!!空いてる日にやっちまうかヒャッハー!タイマンだぁ!!! と、いうことでx様制作『入道雲の空の下』を日曜日に回させていただきました。 月影アト様、ご参加ありがとうございました! 突然の日曜開催でしたが10分で集まる&むしろ超過するという状況に噴き出しました。またご都合あった時にでも一緒に遊んでくださいまし! 以下、セッション感想および裏話、GMの個人的感情等を叫んでます。 いろいろ注意! ======== まずシナリオの感想。 いやぁ… エモでしたわ…(語彙力皆無) 回しやすいかと言われればどうだろう。ちょっとPCに関する確定事項多めかなぁって感じ (まぁ初っ端からPCジャーム&ロスト大前提なのでやりたいエモ内容はわかる…!!) 今回自分が回した時は「このPCさんならこの動作しないなぁ」などがあった時はひっそりとカットしてました。 そのせいでシナリオに書いてたシーン名のまんま記入してた時の伏線回収してないというアホ事態がこっそり起きてましたがまぁいいでしょう!!(お前) そして今回の限定ルール! 初登場時時点で100%以上の侵蝕率!確定でロストする展開!! … たのしかった… たのしかった… 参加していただいた方のキャラシを見てなるほど!ってなったのはやっぱりいつもなら忌避する4d10上昇系、120%制限のエフェクトを遠慮なく使える点ですね! 何にも考えずにEA、LMまでの環境で書いてましたがRUをOKしてたらアージエフェクトを楽しく使えたのでは??という発想降って来たので2回目をまたいつか突発(開催自体は思い立った日の2日後)しようと思います( どうせPCとNPCの関係で別の物語できるんですよ!!最高じゃないですか!!!! 今回PCさんの最終侵蝕率は261%、残りロイス1個という状態だったので戻るのは絶望的なエンディングでした。 侵蝕率ボーナスのエフェレベ+3、ダイス+7の世界はすごいぞぉ… ラスボスになれる… お前もジャームにならないか…(余談ですがコメ欄にさらっと現れた明地さんのセリフが一番吹いた) では今回の主役、物語の中心軸、… かつ、哀れにも事件に巻き込まれジャームと化してしまった被害者の感想 PC1:曙アザミさん これはおむねのついたイケメンですわ…。かっこいい…。 NPCとの関係性は「いじめられっ子」と「元親友」とのことだったのでおとなしい子なのかなぁと思ったら全然そんなことなく、強気に言い返すタイプの子でした。 あ、これは日常と非日常の境目あったら楽しいだろうな!!と思ったので最初にいじめられてる日常を入れたりなんたり。 … ……自分で書いててなんですがいじめっ子えぐくない??大丈夫??ってなってましたがPLさん側に受け入れられてよかったです( 本当は”助けるふりをしたアイツ”(※アザミさんのロイスの1人)も再登場予定でした… (いじめ主犯といじめ取り巻きにバリムシャされてるか、ラスボスの餌食になってるか(ろくでもない選択肢)) ちょっと時間ペース足りないかもということカット。まぁどちらにせよどっかでさよならバイバイしてます。 NPC:三又アスモちゃん 小学生時代からのいじめられっ子で、アザミさんにいつも助けられていた親友…だったNPC 大人しい性格が仇となり、いじめの標的になったアザミさんを助けられずにいるところから始まった子です。 立ち絵の三つ編みメガネ片目隠れはアサの趣味です(( そんなギクシャクした関係の二人ですが、物語が進むにつれて誤解が解けたり言いたいことを言い合ったり、もし日常に戻れたらこんなことがしたいあんなことがしたいと想像が広がっていく優しい展開… からの急転直下。 知識のない一般人だけど日常に戻れないことを本能的にわかってるアザミさんは優しい嘘をアスモちゃんにつきつつ、アスモちゃんは違和感は感じるけど目の見えない自分に教えてくれるアザミさんを信じる… それがあんな結末になるだなんて…(ハンカチなしで見れない) 個人的MVP最高エモセリフを並べるとするなら(発言シーンは全部バラバラ) 「親友、だから……たとえ、証なんかなくってもあんたは、あたしの大事な親友」 「あたしがあんたを守ってやれるのも、あれで最後だったんだから」 (ばいばい、アスモ…) あたりがもう涙ちょちょぎれ展開。えぐい… なんてシナリオなんだ… 余談ですがカットしたフラグがもう一つ アスモちゃんが持っていたパスケースなのですが、本当は最後の演出に出す予定でした。 ”風か、それともアスモの服から出てきたのか、1枚のパスケースがあなたの顔の傍に落ちる。 そこにあったのは―――――… 自分が持ってたネックレスの片割れのついた、当時そのネックレスを作った2人の記念写真が飾ってあるパスケースだった。” という描写は最後の〆… に入れるはずだったのですが、 GMの胸がいっぱいいっぱいで入れられなかったヨ!!!!!!(バターン)(卒倒) (あと、アザミさんの最後の言葉で〆た方が綺麗に収まるなって思ったのは本当なので、どっちにしろおいしい…おいしい…) なんやかんやと語りましたが、今回のGMも楽しかったです! ありがとうございました!
| sitoh | |
| 2021/11/30 11:48[web全体で公開] |
😶 一年の時を経て オンセン、そしてクトゥルフを始めて一年経ちまして。 人生で初めて作った最古参PCがついに結婚しました…!! 毎度ファンブル連発する人だったので真っ先にロストするかと思ってたんですが、生き延びた上にお嫁さんまでもらえるなんて…。 嬉しかったので日記をまた少し書こうかと思います。 * 全て表示するオンセン、そしてクトゥルフを始めて一年経ちまして。 人生で初めて作った最古参PCがついに結婚しました…!! 毎度ファンブル連発する人だったので真っ先にロストするかと思ってたんですが、生き延びた上にお嫁さんまでもらえるなんて…。 嬉しかったので日記をまた少し書こうかと思います。 * 今月18日にオンセン登録して1周年だったのでそのお祝いとして、「初恋性ストックホルム症候群」「はじめましてをもう一度-ちいさなきみと-」を回していただきました! まず、18日にやった初恋性。 恋を知らないPCというのが条件だったので、近づきがたい人だろうなーと思いパン工場勤務のミリオタ軍人コスプレイヤーというかなりアレな探索者で挑みました。一人称は我が輩です。工場のことを我が帝国軍とか言っちゃいます。 そんなアレなキャラと共に、悩みに悩み情緒がおかしくなりながらも、何とかKPCさんと両者生還できました…! ほんと心が死ぬかと思いました…PLがSAN値直葬寸前。いやー、涙でぐしゃぐしゃですよ…最高のセッションでした…。 そんな訳でこの世にまた推しシナリオが一つ生まれました。 一年の集大成…に、なれたのかはよく分かりませんが、無事納得できるエンドに行けてよかったです。 続編の片恋性と純愛性のお約束もできたので楽しみです! そして次に一昨日28日。 こちらもタイマンだったのですが、初めてクトゥルフをやったその日に、そのとき同卓したPC同士で行かせていただきました。 シナリオは「はじめましてをもう一度‐ちいさなきみと‐」。 初めて会った、その日からちょうど一年。 はじめましてをもう一度、のタイトルと合わさってていいなぁ…としみじみしてました。 こちらはオンセンのアイコンにもしてる最古参PC(黒い方)で、彼女とは元々高校の同級生友人設定だったのですが「漁葬」などを通して恋仲になった2人でした。 その後も何作品か一緒に行ったりしてました。 今回はRPメインのシナリオで、話しているうちに結婚の話題に。雰囲気も凄くいい感じになってるし、もう同棲もしてるからいいよね…!とエンディングの方で勢いでプロポーズ。 ボイセでやったので、めちゃくちゃ心臓バクバクしてました。セリフは噛み噛みだし…。 その後即OKのお返事をもらえて、はしゃいでそこでまためちゃくちゃ噛みました。 相変わらずRP上達しないなぁ…としょんぼりしましたが、無事に結婚が決まってとても幸せです。 まさか一年後にクトゥルフでプロポーズしてるとは当初の自分は思いもしなかっただろう…。 そして、去年のあのとき、勇気を出して参加申請してなかったらこうはなってなかっただろうな。ご縁って本当に大切なんだな…と改めて実感しました。 今まで遊んでくださった方々にも本当に感謝の気持ちでいっぱいです。 これからもたくさんのご縁を大切に、クトゥルフやそれ以外のTRPGでも、のんびりまったり楽しませていただこうと思います…!
| アーリング | |
| 2021/11/28 23:26[web全体で公開] |
😆 ギャップ萌え&燃え! ★10/2(土) デッドラインヒーローズRPG「エンドレス・ウォー」(GM:俺) デッド!ライン!ヒーローズッ! PLさんお一人用の自作シナリオ、3回目のプレイでした。今回のPLさんはデッドラインヒーローズを何回もプレイされてる方なので、どんなヒーローで来られるかな・・・?とドキドキし全て表示する★10/2(土) デッドラインヒーローズRPG「エンドレス・ウォー」(GM:俺) デッド!ライン!ヒーローズッ! PLさんお一人用の自作シナリオ、3回目のプレイでした。今回のPLさんはデッドラインヒーローズを何回もプレイされてる方なので、どんなヒーローで来られるかな・・・?とドキドキしてたのですが。 2人作ってきました。 もう一度言います、2人作ってきました(驚)。 1人は、超人種の強力な遺伝子を受け継ぐものの、その能力が発現しなかった通常種。 もう1人は、人間と同じ《愛情》を持つが、記憶をなくしたアンドロイド。 ううん、どっちもカッコイイ。完璧「ではない」ヒーローって大好きなのですよね。何か短所があるからこそ、長所が光り輝く。コンプレックスがあっても、それをはねのけて歯を食いしばるキャラってヒーローじゃないですか。 しかもPCのキャラシートを見たら、キャラクターを作るにあたって参考にした曲まで書いてるのだこのPLさん。ほえぇぇ・・・・色んな作り方があるなあ・・・。 相談の末、後者のアンドロイド―『カルディア』が参加してくれることに。 そしてPLさんの仕込みがまたすごい! ------------------------------------------------------- 「……んー。」 『 LIBERATION of ACTUATOR《限定駆動解除》 』 揺れる人格に反する、無機質な電子音。 ギチッ……ギチギチッ……!ガシャン!!バキャメキャ!! 常識を超えた俊足を以て的確に一体一体の急所を貫いていく…! 冷酷無情の戦闘プログラムに、『慈悲』の二文字は存在しない 「…っ。……ああ、…。……ううん、」 「……ニンゲンの場合は、《感情》が《行動》より先に起こるって、マスターはそう言っていたけど」 「…僕は、いつも逆みたいだ」 ------------------------------------------------------- あどけない少年のような語り口や思考とは別に、戦闘用アンドロイドとしてのプログラムが自動的に機能し、敵を倒していく! ここでもまたギャップが!萌える&燃えるじゃないかこのぅ!! そして、カルディアは幾多もの障害や敵の攻撃をはねのけ、ついにクライマックス直前! ------------------------------------------------------- 『 …、…対象を……殲…対象〉かr…ガガ…〈殲滅対象〉nni…ザザ…認識ヲ変コぅ…ザザザ…しmAsU于↕︎#…』 最近煩かった身中の電子音は何処かノイズ混じりで聞きづらくて、 __ガッ!!ブチブチブチ!!ドガァァァン!!! 天井から聞こえてくる爆発音で、ふと我に帰った 「……っ…???」困惑、困惑、困惑 自分の取った行動に、ようやく理解が追いつき、一人驚愕する。 ぐわん。と、廃倉庫に自分の声が響き渡っている。 珍しく《行動》より先に《感情》が動いたんだ。 プログラムに僕の感情が反抗した。 ------------------------------------------------------- カルディアの《心》が、プログラムを凌駕した! くぅぅぅぅぅ!こういう展開大好きですよ! ヒーローしてるなあ! ボスとの戦闘も、踏み込み過ぎたか反撃を受ける。限界を超えるデッドラインに突入! だが、限界を超えて動くカルディアが繰り出すラッシュ攻撃!ボスをひたすら殴る!殴る!殴る! どこまでも続く猛攻に《感情》と《身体》が重なって、最後には、「電子音と声が重なって決め台詞」というカッコイイ演出! 思わずこっちも悪役RPがノリに乗って、悪の美学を貫き通させてもらったぜ!イエーイ! ラストシーンで、PLさんが用意していたNPCを拝借して登場させてもらったり。 とある設定があったにもかかわらず、ポーンとつついたらカキーン!とうまく拾って打ち返してもらったり。こういうお互いに探り合いながらでも協力してくみ上げてく物語って、やっぱTRPGの醍醐味よね! 実に楽しいセッションでした。参加してくださったPLさん、ありがとうございましたーーーーー! デッドラインヒーローズ、誰もが一度は夢見た「かっこいいヒーロー」に慣れる素敵TRPGなので、そういうのが好きな方はぜひ! 俺も、まだまだGMでもPLでもやりたいなー。もしご一緒することがありましたらよろしくお願いしまーす!(ぺこり)
| こばちゃん | |
| 2021/11/28 16:03[web全体で公開] |
😢 つらいよ〈グチとなるので畳〉 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちわ!こばちゃんです!今とてもつらいです! ...というのも、昨日の昼に囲んだとある卓でね、割と自己中心的というか、個人的にPLとして問題のある方がいらっしゃったのですよね。 そりゃあオンラインだし、色々な方がいらっしゃいますから意見の相違も珍しい物ではないと心得ていたのですが、今回はその限度を超えてくるくらい精神に来ました。 なぜ他の方をそう思いやれないんだ...なぜそうも面倒な喧嘩をするんだ...!おかしいだろ!楽しくやろうよッ!! もうこれはそういう人がいるんだな~...って諦めた方がいいんでしょうか...正直その人がまた卓に参加したら辞退したくなってきました...
| アル | |
| 2021/11/28 13:42[web全体で公開] |
😶 GMには自信が大切 GMの役割は裁定者です。 よって自信は最も重要なスキルの一つです。 自信があれば優秀とは限りませんが、自信が無ければ優秀にはまずなれません。
| つぎの | |
| 2021/11/25 01:08[web全体で公開] |
😶 誰だって・・・(雑記/散文) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)***** 自身の卓生活に直接関係はないのですが、最近リアルで思う事があったので。 TRPGもコミュニケーションの一種だよな…と感じた故の、自戒の石碑(散文)です。 ***** 誰だって、いつもニコニコ笑っていられるわけじゃない。 常に心優しく穏やかで、波風の立たない心を持っている100%の善人なんて、いるはずはないんだ。 自分のうちには色々な思念が、渦巻きながら浮かんでいるものだもの。 それは時には卑劣なほど残酷なこともあり、邪なこともある。怒りや妬みもあれば、卑しくミダラなこともあるだろう。 それらをそのまま表出してしまうと、相手を混乱に陥れ、酷く傷つける。 だから言葉を選別し、解毒して表出する必要がある。何を外に出し、何をうちに秘めておくかが問題だ。 常に他者に対して自分の全てを開いて、曝し、ぶちまけることが(思考の垂れ流し行為が)、他者に対して「誠実」なのだとも、コミュニケーションに長けているのだとも思えない。 顔の化粧が対人コミュニケーションを円滑に促す行為であり、他者の視点を内在化させ自身を客観的に推敲する事だとするならば、人はなぜ、コミュニケーションの要となる『言葉』に対しても化粧しようとしないんだろう? 化粧には隠すところを隠し、見せるところは見せる役割がある。このコントラストが美しさをつくり出す。 化粧された言葉は美しい。 言葉にも隠すところは隠し、見せるところは見せる、表現の濾過が必要なんじゃないかな…
| アーリング | |
| 2021/11/22 00:23[web全体で公開] |
😆 2か月前でも忘れちゃいないぞ卓日記。 迫る年の瀬、11月も末!うっひゃあ、卓日記がまだ終わってないよお。 まだまだ遊びたいぞ2021年、ひとまず順に書いていこーう! ★9/16(木) アリアンロッドRPG2E「走れ!急使の商隊」第5回目(GM:俺) 第1話終了回。もともと「アリアンロッドをやってみよう!」とお友達に声かけ全て表示する 迫る年の瀬、11月も末!うっひゃあ、卓日記がまだ終わってないよお。 まだまだ遊びたいぞ2021年、ひとまず順に書いていこーう! ★9/16(木) アリアンロッドRPG2E「走れ!急使の商隊」第5回目(GM:俺) 第1話終了回。もともと「アリアンロッドをやってみよう!」とお友達に声かけて初GMにお付き合いいただいたので、無事着地してホッとしたー!! さてさて、今回はエンディング。……実は戦闘に夢中になって「エネミーが次回のボスへの伏線を吐く」というのを忘れてたので、エンディングにかこつけてゴブリンの生き残りを急遽準備。何とか情報をPCに渡すことができました! こういうところが、逆に1シナリオに数日かけるセッションのメリットかもしんない。1セッションの中で伏線回収とかあたふたしちゃうからなあ。間に数日開くことで準備ができてよかった~~~~。 そしてGMの動揺と安堵をよそに、PC達はどんどん面白い関係を築いていくのがまた面白いw 特に、お嬢様が「(みんな倒れるほどの激マズ)鍋の汚名を晴らす!」とばかりに即興で歌いだし、詩もアドリブで書いてきたのに対し、合わせて一緒に歌いだしたりするのはいい画でした・・・! 最後にお試しセッションということもあり、リザルトと成長もお互いに確認しながら締め!第2話に続く! 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございましたぁっ。アリアン初GM楽しかった――――――♪ ★9/18(土) SW2.5「テストプレイなんてしてないよ!?【Twitterイベント参加可能卓】」(GM:俺) SW2.5の公式リプレイ書籍は基本的に全部追っかけてるのですが、今回珍しく「公式リプレイのアイテムを使った公募企画」がTwitterで開催されてたので、これはチャンス!とばかりにセッションを立てさせていただきました! シナリオタイトルはそのまんま、グループSNEが販売しているカードゲームからもらいましたが、実際、突貫工事で作ったシナリオ&エネミーバランスだったので あながち嘘は言ってなかったりする。 何せ「試験を見る教授=テストマン教授」とか「絶対に死なない安全な迷宮を作る魔剣=魔剣セーフティ」とか10秒で考えたからね!w そして今回の企画に際し、「リプレイ、ポチったので近日届きます」「リプレイ2冊、読み終えました。面白かった~」というPLさんもおられて嬉しい限り。昨今は動画のリプレイが流行りで、あれはあれで面白いのだけど、書籍リプレイもやっぱり好きなのよ俺・・・。 シナリオはほぼほぼ戦闘オンリー卓。なのにPC同士にちょっぴり恋愛?要素とか学園?要素とかドジっ子要素とか色々てんこ盛りになってくのはなぜだw 中でも笑ったのは「冒険者に憧れる学生」のPC。この子、戦闘開始するやいなや 「(今私は、冒険者になっている・・!)」じーーん とか言って感動してる。そんなPC初めて見たよ!ww さらにそこから、いきなり1ゾロ自動失敗になってあたふたするという綺麗なオチw 周りのPCたちも、援護したり設定生やしたり盛り上げたりで、下手にシナリオなんかない方がいいんじゃないのかと戸惑うGMの図がそこにはありました。 学園のうわさ話になるようなエンディングにニヤニヤしつつも、綺麗なエンディングにほっこり。 PLの皆さん、楽しいセッションありがとうございました! こういう一風変わったセッションも面白いなと思ったので、また機会があればやってみよーっと! P.S. Twitter企画は残念ながら当選せず。ざんねーーーん!
| jet | |
| 2021/11/20 20:53[web全体で公開] |
😶 カー・ウォーズ(Car Wars) スティーブ・ジャクソン・ゲームズっていう会社は、TRPGだとガープスとかで有名かもですが、 イルミナティとかマンチキンとかずいぶんくせのあるゲームばっかり関係していたりもする。 その中でもカー・ウォーズっていうやつ、これは近未来(たしか2040年)、 資源が枯渇したポストアポカリプス的な世界で全て表示するスティーブ・ジャクソン・ゲームズっていう会社は、TRPGだとガープスとかで有名かもですが、 イルミナティとかマンチキンとかずいぶんくせのあるゲームばっかり関係していたりもする。 その中でもカー・ウォーズっていうやつ、これは近未来(たしか2040年)、 資源が枯渇したポストアポカリプス的な世界で武装した車で暴れる、ていうゲームなんですけど。 そうゆうのをクトゥルフ神話TRPGのテキストセッションのキャンペーンでやれないかと考えています。 いわゆるレトロフューチャーですので「それはないやろう…」ていうところもありますが、 そこはまあ、パラレルワールドということでいいじゃないですか。 しかも神話生物とか出せるし。武装改造車VS神話生物とか最高じゃないですか。 なんかこうマシンガンとか搭載した車で、神格とか撃破したいじゃないですか。 わかってほしい。わかってもらえるかなあ。
| ッヘーイ | |
| 2021/11/19 22:37[web全体で公開] |
😶 KPって体力ごっそり持ってかれるなぁ... 木曜日にタイマンシナリオ回したんすよね。 それで、シナリオがシナリオだったから集中してしっかりと回したんです。 3時間だったんですけど...これがまぁ疲れる。ただめっちゃ楽しかったです。 それで思ったんです。「KPさんってすげぇや...」って とりあえず体力がなっしんぐな私は平日KPはしばらく避けるべ
| 青桜 | |
| 2021/11/19 19:27[web全体で公開] |
😊 キャラクター保管庫復活!!! 先程キャラクター保管庫さんでのキャラシが閲覧できるようになりました。とりあえず喜んでいますが、他のサイトへのバックアップは出来る内にしておいた方がいいですね。 クトゥルフはいあきゃらやCharaenoなどの専用キャラシートサイトが複数ありますが、他のシステムもそんなサイトが出来たら良いのに、と思わされる日でした。
| 並兵 凡太/虎。 | |
| 2021/11/13 16:38[web全体で公開] |
😶 サプリ所持状況とシナリオ作成の因果関係、の話 まずは前置きを兼ねた近況報告。 めちゃくちゃお久しぶりですね。オンセン自体は毎日開いてるんですがオンセンで何かやることが一旦落ち着いてしまいまし た。といっても相変わらずTRPG充はさせて頂いてましてですね。 2年半続いたSW2.0の身内CPが先日いよいよ最終話を迎えて無事女の子も世界も救った全て表示するまずは前置きを兼ねた近況報告。 めちゃくちゃお久しぶりですね。オンセン自体は毎日開いてるんですがオンセンで何かやることが一旦落ち着いてしまいまし た。といっても相変わらずTRPG充はさせて頂いてましてですね。 2年半続いたSW2.0の身内CPが先日いよいよ最終話を迎えて無事女の子も世界も救ったり、初めてプレイしてまたやりたい盛りのデッドラインヒーローズ、現在進行形で体験卓を立てて頂いてる憧れのD&Dと銀剣のステラナイツ、オンセンきっかけでCPに2つも誘って頂いたアリアンロッド2E、オリシの修正点と手ごたえがあったシノビガミ等々……CPの関係で毎週3回は卓囲んでいるのでTRPGしてないな~感は不思議とないですね。10月頭に比べると落ち着きこそしたんですが。 今後はダイパリメイクもあるので(ポケモンすき)卓頻度を思いっきり上げる!ってことはしませんが、それでもまだまだ積みルルブや1回やったきりのシステムもあったり久々にやりたいシステムもあるので隙間を見つけてオンセンでまた卓参加とかしてみたいですわね…… さて近況報告を済ませまして本題。 私、字書き気質兼チョロ=オタクなので2、3回経験するとそのシステムで稚拙ながらオリシを書いたりしちゃうのですが、最近迷うことがありまして。具体例としては今書こうとしてるのはドラクルージュなんですけれど。 TRPGってサプリメントで世界観が拡張されたり描写されたりするじゃないですか。 んで、オリシを書きたい時に全てのサプリが手元にあるわけじゃないことも多々あると思うんです。それこそハマり始めたばかりのシナリオとか。 すると不安になるのが『今書いてるシナリオが世界観的に破綻しているのではないか』ということなんですよ。 もちろん手持ちのルルブやらサプリやらとは見比べてるんですが、持ってないところに何か齟齬が生まれてるかもしれない。具体例を挙げると「〇〇という国の騎士団絡みのシナリオを書こうと思ったけどその国は実は傭兵で成り立ってる国だった」とか「××という種族の悲しみをテーマにしたシナリオを書いてたらサプリにその種族の救済案が書いてあった」とか。 そう考えるとシナリオが描きづらいというか――……いや描けはするんですがいざPLにお披露目した時に齟齬というか違和感と言うか、もっと言えば白けてしまうんじゃないかという不安がある…‥ない……? もちろんこんなことばかり考えていてはオリシなんて迂闊に描けなくなることはわかっているのですが、不安なものは不安なので皆さんはどうしているんだろうなぁというご意見お伺い兼もやもやの吐露でした。 まぁ極論言ってしまえば関連書籍全部買えば解決なんですけどね! でも金って有限だからよ!
