お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメント page.75

お賽銭入れさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ニジ
ニジ日記
2021/12/14 23:43[web全体で公開]
😶 デッドラインヒーローズソロシナリオPL募集
「キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ」
というシナリオで卓を立てました。システムはデッドラインヒーローズ です。詳しくは下記。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=163940621297niji
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雪
日記
2021/12/14 02:16[web全体で公開]
😶 黒星祭 感想 珍しくPL名PC2名隠蔽ゆえ〆
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)珍しくオンセン外でのセッション。あとひとつ控えてるのでそちらでも隠しましょうかね。
ちなみに、初めてセッションする方々だったので、きちんと迷惑かけないように私が唾棄嫌悪している奥義型を持って行きました。
はぁ……こういう時に限って出目がいいので、心底腹が立ちます。
でもこのキャラ気に入ってるのでリメイクで出すかも……ううむ。同卓したらすまぬ。

PC1男私。珍しく恋愛RPした。する予定なかったけどした。

PC2女私が恋愛RPした相手。女子からプロポーズさせる男って……。
RPよし。構成よし。立ち回りよし。いいとこづくめです。
ここでもあっているお方。日記を見返したらまあベタ褒めしてますな。大抵の人褒めてますが。

PC3男。この人も私と同じく向こうから告白させた人。ふぅ……やれやれ……。
ちなみに、この人とPC4がくっついたのですが、かなりじれったくてちょっかい出してやりたくなりました。
ノスタル爺役になろうとしましたが、そういうPCじゃなかったので抑えるのが大変でした。

PC4女。メスガキ……いや、ツンデレ枠。
RP好きです。いや、全員好きですが、改めてここでも。
はぁ……もっとグイグイ行く系統のPC持って来れば……いや、あのPCじゃないとできないこと多々あったから黙っていよう。
まあつかず離れずの関係はもどかしいですが、好みでもあるのでさっさと結婚してください。


シナリオ感想……は公式シナリオなのでGM感想と入り混じるのは却下。
まずシナリオ感想。
作ったやつの性格が問われますね。こういう系統のシナリオ作ってみたいですが……如何せん脳みそが足りない。
GM裁定はぼろが出ていましたが……まあ身内卓でしたのでそこまで問い詰める必要もないでしょう。
ヒューマンエラーはTRPGにはつきものですよ。
出目には非常に親近感がわきましたが。

ちなみに今回若干イラッときたことがありましたが(GMにではないです)、まあ身内なので許されるノリというものを久しく忘れていたので黙って見てました。
個人的な感情をぶつけるのはTRPGじゃご法度ですからね。そこはわきまえてますよ。
……ってここで自慢しても意味ないのですが。
私以外身内の状態だったのですが、RPや雑談は見てて「ああ、信頼し合ってる?のかな?」と思えるものでした。
中高大とTRPG仲間がネット以外で見つからない身ですが、いつかはこういう人たちと卓を囲みたいものです。

というわけでみなさんお疲れ様でしたというのをここで言って今日は終わりにします。
見てくれた人ありがとう。また会う日まで。


ちなみに日記として未来で読んでいる自分にひとつ。水曜日14時からだから忘れんなよほんとに。
個人の日記にも書いておくか……こういう時は自分の体が恨めしい。
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宮田
宮田日記
2021/12/13 23:42[web全体で公開]
😊 6版
オンラインでのセッションが楽しく、ついに買ってしまった。
いつかキーパーもやりたいです。やります。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2021/12/13 12:46[web全体で公開]
😆 DLH卓で決戦フェイズ直前までしました
前回チャレンジ3のダイス判定前で終わった所からです。

なんとここでファンブルが起きたり失敗が続いたり、
リトライを2回も消費する事態に。
他PCでもチャレンジ可ですが、その場合も交代扱いでリトライ消費らしいです。
その運の悪さの風向きを変えようと、二人がリマーク宣言。
それだけやっても全て表示する前回チャレンジ3のダイス判定前で終わった所からです。

なんとここでファンブルが起きたり失敗が続いたり、
リトライを2回も消費する事態に。
他PCでもチャレンジ可ですが、その場合も交代扱いでリトライ消費らしいです。
その運の悪さの風向きを変えようと、二人がリマーク宣言。
それだけやってもグリット3つ消費で目標値を-30%にしてようやくという運の振るわない結果に。

終盤になっていきなり高レベル帯に追い詰められた感でドキドキしてまいりました。

そのPCの方はSAN0となりましたが、PCは最強格扱いで0でも戦えるそうです。
NPCの場合は0で気絶なので要注意だそうです。

その後因縁の相手RPとか挟んで終わり。
次でいよいよ決戦フェイズ。
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Mch
Mch日記
2021/12/12 19:26[web全体で公開]
😶 うちの子かわいい! よその子もかわいい!
うちのこ症候群
きちんと読んでないけど タイトルのような気持ちでいれば
うちのこも、よそ様に可愛がられて みんな Win-Win では?
と思ったりするのであった
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肴
日記
2021/12/12 18:58[web全体で公開]
😶 PLもGMもお互い様
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんだか巷で「うちの子症候群」なるものが話題のようだけれど、なんとなーく眺めていると主にPL側の問題点としてのみ指摘されているようで少しもにょっとする。
ので、話題に乗ってみるの巻。

ちなみにちらっと元の話題(は英文のようなので、要約した日本語ブログの方ですが)を見てみたところ、GMについての話題にも触れたようだけど、そっちも「対処しにくいから割愛」みたいな感じなのでなんともかんとも。

とりあえず大前提としてこれに限らずTRPGの良いプレイ悪いプレイはほぼすべて最終的には「一緒に遊ぶ人による」となるので、あくまで「わたしが」「不特定多数と遊ぶ場合」で気になるところなのだけれど。

たしかに「うちの子ならこうする!」と言っちゃうのはPCを操作するPLだけれど、そのPLにそう言わせちゃう状況にPCを追い込んだのはGMでは? という話。

極端な例を出すと、キャラシの設定に「子供好きで、子供が傷つくことを許さない」と書いているPCがいたとして。
そのPCの存在を把握しているのにも関わらず、「誘拐犯を誘き出すために子供を囮にする」といった解決ルートしか用意していないシナリオ(GM)があった場合、そりゃPC(PL)は反発するともさ。

これを回避するのは決して不可能なことなんかじゃなくて、別のルート(低身長で子供に間違えられがちだけど、れっきとした大人のNPCを追加するとか)を用意するなり、そもそも募集段階で「子供囮にするから、それを許容できるPCか、納得するためのRPを考えてきてね」と一言入れておけばいい。
もしそれを怠ったのなら、それは決してPLだけの責任ではなく、GMの責任でもあると思うのですよね。

もちろん前者は「子供を囮に使うなんて!」という葛藤RPの機会がなくなりますし、後者は若干のネタバレを含むので問題がないわけではないのだけれど。
その辺りは「誰と遊ぶのか」によって変わる部分であって(葛藤RPを楽しめる人か否かなど)、初対面で突然押し付けるのは些か無茶が過ぎる。
そこを強行してしまえば、GMという立場を利用して「PLはただ大人しくシナリオに乗ればいいのだ」と圧力をかけるイジメになりかねないのではないかと。

つまり何が言いたいのかというと、
『PLはたしかに自分のPCの事情にだけかまけたりせずにシナリオに乗る努力をするべき』
だけど、
『GMもPL(PC)が無理なく楽しめる範囲で乗ることができるようにシナリオを調整するべき』
ということ。

あたし個人の意見なので賛否両論あるだろうけど、できればこの「うちの子症候群」という病名(?)をことさらに振り上げてPLを叩くのではなく、TRPGはGMとPLが一緒に創り上げるものであるのだから、お互い様という意識を持って遊んでほしいものである。


まぁ、完全にバランスを取るのは難しいですし、あたし自身あんまり人のことを言えるような人間でもないのだけれど。
それでも意識するのは意識していきたいなと思うのであった、まる。
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Mch
Mch日記
2021/12/12 06:20[web全体で公開]
😶 ダブルクロス初心者歓迎卓 即刻埋まる
「 初心者歓迎卓 」 と題して募集したダブルクロスの卓ですが
24時間、経たないうちに 4名のところ、7名も来て下さり
予定より、かなり早いですが締め切らせて頂きました
採用できなかった方は誠に申し訳ありません

これって 結構、需要があるってことなのかな
今回のが終わったら、またやってみるか?
ベテランさんとも遊びたいし、他のシステムでも遊びたいので
すぐに出来るかどうかは分からないけど
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2021/12/11 00:36[web全体で公開]
😶 DLH卓でチャレンジ三回しました
四人で技能値を見比べ、ましなダイスロールになるよう、采配を考える時間。

DLHは技能ロールが低めですが、
そこに集中(自身のサニティ4消費)で+10補正、支援(他PCのクレジット4消費)でさらに+10補正。
分担すれば何とかなりそう。
グリットも+10補正なら3個同時消費すれば最悪目標値全て表示する四人で技能値を見比べ、ましなダイスロールになるよう、采配を考える時間。

DLHは技能ロールが低めですが、
そこに集中(自身のサニティ4消費)で+10補正、支援(他PCのクレジット4消費)でさらに+10補正。
分担すれば何とかなりそう。
グリットも+10補正なら3個同時消費すれば最悪目標値-30でも何とかなる。
でも振り直しは1回まで。

リトライ消費で全員の体力/サニティ/クレジットを1d6回復できるので、
サニティとクレジットはまんべんなく消費した方が良さそうです。
……チャレンジ段階ならRPでライフ消費による補正入れてもらえるようごねるのも意外とありなのでは?
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Mch
Mch日記
2021/12/08 18:16[web全体で公開]
😶 自信の上には奢りがあり 謙遜の下には卑屈がある
Gyaoで配信中の 「 ダイヤのA 」 で、出て来た言葉

ちょっと心に留めておきたい言葉だな、と思いました
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並兵 凡太/虎。
並兵 凡太/虎。日記
2021/12/08 16:00[web全体で公開]
🤔 オンセン利用と予定表のバランス感覚、のお話。
こうしてオンセンで何か行動を起こすのも久しぶりな気がします。
まずは近況報告ですが、アリアンロッド2Eの『パーフェクトアイテムガイド』を電子版で導入したりしました。後でも触れますが、現状ありがたいことにアリアンロッド2Eのキャンペーンに2卓参加させて頂けてて、そのどちらもそろそろ上級職に突っ込みそ全て表示するこうしてオンセンで何か行動を起こすのも久しぶりな気がします。
まずは近況報告ですが、アリアンロッド2Eの『パーフェクトアイテムガイド』を電子版で導入したりしました。後でも触れますが、現状ありがたいことにアリアンロッド2Eのキャンペーンに2卓参加させて頂けてて、そのどちらもそろそろ上級職に突っ込みそうだったので買おうかなと思いまして。いざ買うと特に装備欄が手厚くていいですね。
そしてそして、先日にはなりますが初の銀剣のステラナイツの卓が終わりました! 他にはなかなか見られないロールプレイの雰囲気、乱れ飛ぶブーケ、赤の騎士の強さなど独特なシステムがまた面白くて慣れないながら2回目以降もやりたい! と思えた良い体験卓でした。GM及び同卓して頂いたPLの皆さんには感謝してもしきれませんね。


さて前置きはこの辺にして本題。
まぁ本題というほどのものでもないですが……ここ最近オンセンに顔出してない理由にもなるんですが、予定表のバランスに悩んでるんですよね。悩むってほど真剣に悩んでもないんですけど。せいぜいトイレしてる時に思い出して「どっしよっかなー」ってなるくらいなんですけど。
先んじておきますがこれはいわゆる「嬉しい悲鳴」に類する話です。めんどくさいヤツですね我ながら。

ほら、一週間って7日しかないわけじゃないですか。そのうち何日(或いは何夜?)をTRPGに割こうかな、みたいな話です。もちろんオンセンには「TRPG大好き!TRPGしかしねぇ!」って感じで遊びの予定を全部TRPGに突っ張る人もいると思います。実際Twitterですが私の観測範囲にもいますし。……しかしまぁ、現代は他にも娯楽が溢れているわけで。
私のパターンにはなるんですが、現状キャンペーンが3つ入ってて(SW2.0が1つ、アリアンロッド2Eが2つ)それぞれ曜日を確保して残るのは4日。しかしゲームなんかもしたいし、同じTRPGにしてもシナリオ書いたりキャラ作成したりもしたい……
じゃあしたらいいじゃん、となるわけですが本題はむしろここからで。

キャンペーン以外の!!卓も!!!!したい!!!!!!!!!

という話です。
現状キャンペーンなのがどちらもファンタジー系TRPGなのもあるのかもしれませんが、他のシステムもやりたい! クトゥルフやドラクルージュの経験も積みたいし、ダブルクロスとかデッドラインヒーローズとかアマデウスみたいな全然やれてないシステムもやりたい! 買って1回もやってないSW2.5とネバーレイトナイターズとメタリックガーディアンとディヴァインチャージャーもやりたい! なんだったらアリアンとSW2.0も別卓やってみたい!! うわーん!!!! どうしたらいいんだ私は!!!! 分身したい!!!!
最近キャンペーンしかやってないし他の予定も考えるとオンセン開けない! 野良卓応募できない!!
……そういう現状に気付いてしまった、と。つまりはまぁそういう日記でした。『なんだコイツ』って書いてて思いましたが日記なんてクソデカ独り言みたいなもんなのでこれで許してやってください。
キャンペーン楽しいんだけどね。新鮮さに飢える、みたいなところあるよね。
ただ9月&10月はオンセン活用しまくった結果、毎日別卓で他の余暇が全くないという卓修羅になっていたのでそれもそれで(卓修羅は楽しいけれど他のゲームとかシナリオとか趣味を考えると)どうなんだ、という気がしないでもない。
……来年は上手い時間の使い方ができるようになりたいですね。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2021/12/08 00:19[web全体で公開]
😶 DLH卓でクエリをしました。
これまた四人のPCがRPを四シーンに分けて、それぞれグリット(主にダイス振り直し権)を与えられました。
RPが想定外の動きだったらしくGM的には結構アドリブ展開だったようです。

けんか慣れPCで一般人なら隠れながら進むところをむしろ目立つ感じで暴れるRP。
ダイスがまだ絡んでこない分、結構無茶苦茶してた気がします。

理不尽を跳ね返してこそヒーロー、であってほしい。
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Mch
Mch日記
2021/12/06 18:18[web全体で公開]
😶 人を悪者にして満足か
一方的な価値観で人の悪口を言いふらし続けるのは正しいことなのか

1度目は見過ごした

2度・3度と強調するから
第3者に事実を知ってもらうため行動した
さらにまだ続けようというのか

自身の悪評が広がるのを笑って見過ごせるほど、私は人格者ではない

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神無月
神無月日記
2021/12/06 08:49[web全体で公開]
😢 弱音(湿っぽいので隠し
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)正しく生きるってなんだろう?

正しく生きるためには、怒りはいらないのだろうか?
正論怖い。
正論に論破される自分に自己嫌悪。

正しいってなんだろう?
正しく生き続けるのは、果たして人間なのだろうか?
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雪
日記
2021/12/05 23:38[web全体で公開]
😶 人理 感想 〆 後半かなりぶっちゃけた感想なので注意。ついでに長いよ!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PL紹介と行きましょうか。今回は前から行われているキャンペーンなのでPL紹介はサラッと流しましょう。特に特筆すべき事象が増えたわけでもなし。
……それでもたくさん書くんだろうな。というかめっちゃ長くなったから後半興味ない人と、忠告を受けた人はUターンするように!忠告したからね!後でもう一回するからね

PC1契者約束さん。エルリラさんことエルノさん。名前変えると初対面になりそうですがその文句を言う資格は私には無し。
日記でも書いて覚えるしかないですね。まあそれはそれとして。
結局奥義を使わず余裕を見せて勝利。出目も相変わらず化物……まあ今回の参加者は私除いて化物みたいな出目してるので全員に言うのが面倒なのでここで言いますが、化物化物してるのでかなり活躍してらっしゃいました。

PC2朝露蜜柑さんことおもちさん。こちらは変わってないようで安心。
6にいてほぼ凪ることなく高打点ぶちこみまくった人。後半は凪ですがまあ相手も凪なので関係なし。そこも含めて運がいいお方。
今回ハメトリくんのRPしなかったので珍しく生身で突っ込んだのかと思ったのですが違うのでしょうかね?まあ戦闘面では誰もRPしてなかったので分からずじまいですが。
RPも面白く、私に付き合わせた人でもあるので琴線を入れさせていただきました。

PC4水合百生さんことゴモクさん。
相克にサトリに交叉に、火力も補助もできる万能の人。
前半出目は振るわなかったですが対して影響もなく後半コンボを決めていた人。
差分が意外と豊富な人でもあります。同卓した人は笑顔の仮面のとおり信じてあげてください。擬似妖魔みたいな方ですが。


シナリオ感想キャンペ感想共々話しますが、ここでワンクッション。
今回に関しては私PC3からの主観であり、また、私個人の意見となります。ゆえ、この先見ている皆様方の不快になる文章が見受けられる可能性がありますが、ご理解のほどよろしくお願いします。GMであるザッパトルテさんは確実に気分を害すので、見ないほうがいいです。
ついでに言うとおそらく手直しも入るでしょうし、これを見たからといってこのキャンペ全てが分かるわけでもなく、また、GMのザッパトルテさんのシナリオ全てが悪い、ザッパトルテさんが悪いというわけではないのでご注意を。
というわけで散々保険をかけたので行きますか。そして即目に入らぬようたくさん改行もします。

ちなみに全体琴線は受け取りませんでしたが、理由はここでボロクソに言うからですね。ええ。絶対気分悪くしますし。
ついでに言うならば、私のやる気がないのが見て取れる状態でしたからね。私普段RPバリバリするタイプですが今回だけはする気も起きませんでしたし
いて楽しかったと言われましたが、結局として私がむしろいないほうがいい結果になっていたのは変わりありませぬし。とりあえず感想レッツゴー!













というわけで感想。一言で言うと、徹頭徹尾PC3がいなくても成り立つシナリオ、そしてキャンペーンでした。
シナリオ面でも、秘密でも、そして敵の構成PC配分進行全てをとってもPC3がいる意味が皆無でした。
PCほか全員と比較した際、PC3のみが外部の人間であり、とっかかりをつかもうにも周りとの接点がなさすぎてつかめないのが現状です。
そこを補うのが記者という名目でしょうが、結局赤の他人であることには変わりなし。地域内の記者ならば面識がありとっかかりの可能性も生まれましたがね。まあ比良坂に情報送るスパイのようなものなので秘密バレたら尚の事関わりづらいですが。
まあこれはただ単純なRPに関するぐちなので感想いきましょう感想。


まず一つ目のシナリオ、堕天では秘密で使命変更があったのにも関わらず結局としてクライマックス前に使命が達成されてしまうのでクライマックスをやる意義がありませんでした。ほかの人たちはともかくとして。
情報を全部集める系統の秘密でもなく、単純に自然とクライマックス前に達成されるようなものだったので尚の事参加する意義が感じられませんでした。
……文句だけ言うのも癪なので、いいところも話します。
導入のワクワク感とか、PCの秘密(私を除いて)、あと秘密の選択をPCに任せるのも良し。
まあ後でも話しますが、私以外は全員満足してるはずです。濃密なセッションでしたからね。


はぁい二つ目のシナリオ。死地。これに関してはGMとのすれ違い……まあどちらが悪い論争は億劫かつくだらないので追求しないとして、私の秘密が私が持つに足る理由ではありませんでした。場所系NPCの方が混乱起きにくいんじゃね?とも思います。そういう系統は真っ先にに調べられますし。
結局として今回もクライマックスが入った瞬間使命達成。またもやクライマックスをやる意義なし。
RPとしてのやる気はありましたが、結局として接点もクソもないのでRPできず消化不良。構成がアレなので活躍しなかった点は放置。それは私が悪い。
ここもいいところを話します。
バランスよく秘密が組まれているし、活躍の少ないPC3、PC4に活躍の場を与えようと秘密にいいことを書いてあるのは良し。PC3に関してはお前が持ってなくてもいい的な秘密ですが。それを抜きにしても重要な秘密でした。
ボスもいい感じの絶望感は醸し出していると思います。今回に関しては単純に6でファンブルしなかったPLの豪運と、回避に失敗しまくってしまったことが原因なのでバランスはあれでいいと思いますよ。ここで暴威つけると全滅しかねないですし。


三つ目のシナリオ。人理。これはまあ……うん。
これに関しては今までどれくらいこの事件に関われたかでやる気が変わってくるので、秘密云々評価云々は横に置きます。THE決戦ってやつですしね。
今回に関しては最初から最後までやる気は水平線を保ってました。とはいえ、RPするべきところはちゃんとしてますよ。そこは手を抜かないのが私ですから。
まあ私はほぼ関わり合いになれなかったのでプロ2でノビーしてるだけでしたが。
ただボスが全然多対一の構成じゃなかったのが不満です。攻撃忍法と攻撃奥義がある場合は暴威を1でもつけないとどちらかが確実に腐ります。見越がある場合は尚更です。
奥義が追加されたり、判定に修正が加えられたりするのならば、それ相応に鬼にしても文句は言われないでしょう。
ついでに言えば今回頭おかしい出目してる人たちが相手なので尚更です。二個目で一切凪にならずに倒せた時点で警戒するべきでした。
まあ……出目基準の調整は本来愚策ですが、あの人たちは別です。ええ。


総評としては一番最初に述べたとおり、私は、私は(ここ重要)かかわり合いにあまりなれなかった点が不満です。
PC1とPC2は言わずもがな、PC4は町の神父かつPC1とPC2が求めているものと接点もあります。PC3だけですからね。最初から何も接点ないかつ赤の他人かつ事件と何ら関わりをもたないのは。
逆に言えば、PC3以外は強いつながりが生まれるのでかなりRPもやりやすかったでしょう。そこは良し。
シナリオとしても十分満足いくものでした。ただ、PC3としてやるくらいだったら見てるほうが不純な感想が浮かばない分よかったなとは素直な感想です。
PC3が記者である意味は全くなく、一つ目で比良坂に情報を届ける意味も全くなく(二つ目以降一切比良坂の名前は出てきませんので)、そして穴を見つけた役割がPC3でなくてもいい訳です。


ちなみにですが、私このシナリオが嫌いなわけではないです。むしろ好きです。幼馴染が実は〜とか、封印されている悪しきものが〜とか、普通にwktkするシナリオでした。
ただ私の敗因は真っ直ぐに受け止めすぎたことだと思います。
一個目では比良坂が出てきたり、仇なすものがいた場合〜のような秘密があったのでいろいろ準備していたのですが、クライマックス前に使命が完遂する始末。ついでに「あのまま見てるよりはよかった」という言葉も頂き、「仕方がねえだろ!こっちやることねえんだから!」と一本背負いしたくなる気持ちに駆られました。呪いでピンで持ってる奴潰されましたし。
二個目は気を取り直して秘密を受け取った直後の「え?これワイである意味ある?」ですし、前の件もあって「あっこれ絶対クライマックス前か直後に完了する奴や」と思ってそれが的中します。
私特有の秘密を完全な秘密として隠しておきたい性格で曖昧にGMに伝えたことも相まって戦犯に。ついでに周りの出目が良すぎて、そして活躍の機会が存分に失われる呪いもありやる気ゲージは下降の一途をたどっていましたし。
三個目は単純に決戦準備だったので下降しませんでしたが、上がることもなく横ばいに。結局使用機会は一回のみでしたしね、秘密の効果。使う必要もありませんでしたし。


真っ直ぐに受け止め、先々を真剣に考え、感情移入するのが私のTRPGなのですが、今回ばかりはそれでよけに心が折れたという結果になりました。
期待しすぎていたというのもあります。そして出目やRPで当然影に隠れることも想定するべきだったのです。
期待しすぎるから、高く望むから落とされた時の衝撃は凄まじいものになる。久しく忘れていた事でもあります。
とはいえ、キャンペーンに参加する意欲が失われたということはありませぬが、しばらくはトラウマになりそうですね。
私なんていなくていいなんて、TRPGじゃ経験したくありませんでしたから。
とは言っても三年無勝、RP単騎で死ぬほど頑張ってきている私です。めげずに再起します。多分。
でもしばらくはいいですねー。キャンペーン。迫る卓が嫌になってくるなんて経験するとは思いませんでしたよ。
とは言っても先も言ったとおり、ザッパトルテさんが嫌いなわけではないし、参加者であるエルノさん、ゴモクさん。おもちさんも嫌いではありません。全員好きです。RPも構成も回し方も何もかも。
今回の運が悪すぎただけです。たまたまこういう秘密が来て、たまたまこういう出目になって、たまたまいれ違いやRPが噛み合わなくて、たまたま何の役にも立たなかった。
数百と卓を経験すれば一度や二度こういうこともあるでしょう。それでTRPGが嫌いになるならそれはそこまで。その程度の気持ちだったということです。
私のTRPGに対しての情熱は高いですからね!次は活躍してやりますとも!
……今回は深く刃が心に突き刺さって抜けなくなりそうですがね。それが普通になるまでちょっとキャンペーンはお預けというやつです。
今ある卓をすべて終わらせたならば少し休みましょう。傷ついた状態で走っても自分が満足いくRPなんてできるはずもありません。
心の傷が癒えるのは……来年のいつくらいになるでしょうかね。いつものように忘れてくれるといいのですが。


ザッパトルテさんごめんなさい。ここまで見てくれているのならば、上の感想を全部読んだ証拠です。自分のシナリオを一個人の意見とは言えかなりボロクソに叩いているので当然いい気分じゃないでしょう。
期待の裏返しと言い訳をしても、吐いた言葉は変わりませんから。
これ以降ザッパトルテさんが開催するキャンペやセッションからお断りが来るとしても、私は今素直な感想をぶつけたかったです。
覚悟は決まってるとは言いません。今もこれ投稿するかすごい悩んでます。
でも私は参加させてもらい、GMとして卓を立ててもらっている以上表面上だけの感想よりまっすぐな感想を伝えたいです。
あれだけやる気のなさが目立っていたのに「すごい楽しかったです!」なんて言っても嘘ですし冷めますし。
まあ、ザッパトルテさんがこの一件で気分を害し、二度と参加して欲しくないのならば私も文句を言いません。
それを一言伝えてくれれば、友達も解除して別の場所でゆるりとTRPGをします。
日記は相変わらず書きますがそこはご了承を。ただ同卓しないよう細心の注意を払うのみです。

長くなりすぎて文字制限に引っかかりましたね。ちょうどいいので終わりにしましょう。
ではではまた会う日まで。
いいね! 16
アーリング
アーリング日記
2021/12/05 23:33[web全体で公開]
😆 もっふもふのアリアンロッド2E♪
★10/16(土)・21(木)・28(木)・11/4(木)
 アリアンロッド2E「もふベストがいく!秋の味覚と闇の花」(GM:豆乳コーヒーさん)

 アリアンロッド2E(以下、アリアン)卓のGMデビューを無事終え、次の卓準備を進めていたある日。
 参加PLの豆乳コーヒーさんから「この卓メンバ全て表示する★10/16(土)・21(木)・28(木)・11/4(木)
 アリアンロッド2E「もふベストがいく!秋の味覚と闇の花」(GM:豆乳コーヒーさん)

 アリアンロッド2E(以下、アリアン)卓のGMデビューを無事終え、次の卓準備を進めていたある日。
 参加PLの豆乳コーヒーさんから「この卓メンバーで、今度は自分がGMとして卓を立てたい」という予想外かつ嬉しいリクエストが。いいんですかやった――!!
 PLさん達も「今度は違うポジションをやってみたい」と、アーリング卓とは別の役割を担うPCをせっせと作成。さらにGMのご厚意により「試しに模擬戦やってみよう!」ということになり、それをもとにさらにスキルを調整。パーティの連携も完璧!
 
 猫の獣人、軽快なフットワークと魔動銃で敵の動きを阻むシーフ、ヒューゴ!
 意思を持ったレッサーパンダの着ぐるみ、攻防一体の召喚魔法使い、プロチョネ!
 鋼の肉体を持つ闘技場育ち、だけど可愛いものには目がない有角族の戦士、ラウラ!
 もふもふ大好き、防御・回復・支援の安心力。小人族のちみっこ神官、メープル!
 
 もふもふの毛皮をもつ2人と、もふもふを愛する2人。もふもふ is the Best! そう、このギルドの名前は『もふベスト』!
 
 今回のシナリオは、「秋」をテーマに豆乳コーヒーさんが書き下ろしてくださったオリジナルシナリオ!
 もふベストの面々は、紅葉を楽しみつつ森の中を西へ東へ。
 先頭の尻尾をはっしと握る仲間達。尻尾をもっふもふしながら、ずんずん進む。KAWAII!!
 
 豆乳コーヒーさんのGM卓はSW2.5で一度体験してたけれども、面白くなるための準備をよく仕込んでたり、「こんな場面が見たい!」と思ったらそこにかける労力をいとわなかったりと、めっちゃ楽しい卓でした。
 今回は森の中に住む動物たちや妖精たちを、これでもか!というくらい面白可愛く登場させてくれてもう笑ったり愛でたり楽しーい!
 ゴリラはイケメンだし(しかもカットインでジャキーン!とアップになる)、子ゴリラはカワイイし、PLさんがネタで言った妖精さんは設定が生えて5体に増えるし。PUIPUI!
 他にも面白いのいっぱいあったけど、ネタバレになっちゃうから俺の心と卓メンバーの中でだけにとどめておきますw
 
 タイトル通り、秋の味覚をめっちゃ堪能し、闇の花に挑むクライマックス。
 GMさん曰く、「アリアン初めてのオリジナルエネミー」という気合の入れよう!
 じわじわとこちらの力を削るいやらしい特殊能力にも負けず、4ラウンドに渡る激闘の末、もふベストが勝利!やったー!
 
 ラストはオシャレなオリジナルアイテムをもらって大団円!うわはーーい!
 はー、もうめっちゃ楽しかった!今後もこのギルドで冒険ができるということなので、わくわくしてます。
 GMの豆乳コーヒーさん、ご一緒してくださったPLのみなさん、ありがとうございましたーー♪
 
 
 
 今回、買ってから3年たってようやく「パーフェクトスキルガイド」「パーフェクトアイテムガイド」をPLで初めて使う機会に恵まれたわけで。GMの豆乳コーヒーさんにはホント感謝しかない。
 そしてエクスマキナ(意思を持ったゴーレムや鎧などの器物)だからといって、首が回る・尻尾が回転して加速する・ポーションを瓶ごと飲むなど、好き勝手やらしてもらいました(。-人-。) ゴメンネ!
いいね! 25
坂気朱巌
坂気朱巌日記
2021/12/05 01:22[web全体で公開]
😰 【ド素人卓】切り裂きジャック【TRPG初挑戦】に関して④
終わらなかったぁあああああああ! テキセ舐めてたわ⁉ 予備日がいりましたわ⁉

というわけで、無事延長となってしまいました。申し訳ございません。

明日の13:00に続きやります。3時間ちょっとしか余裕ないけど、いけるいける。あとクライマックスとアフタープレーだけだし、きっと行ける! たぶん! おそらく! めいびー⁉
いいね! 8
B
魔トマト
魔トマト日記
2021/12/04 16:51[web全体で公開]
😶 シナリオの作り方(シノビガミ)
日記なんて数年書いてなかったけれど、昨日コミュのメンバーにシノビガミのシナリオの作り方を話す機会があったのでついでに日記でまとめておこうと思う。

1.何でもいいのでシナリオネタを拾ってくる。
 例に挙げたときは封印されている妖魔ということにした。

2.シナリオネタに関わりそうな役割を列全て表示する日記なんて数年書いてなかったけれど、昨日コミュのメンバーにシノビガミのシナリオの作り方を話す機会があったのでついでに日記でまとめておこうと思う。

1.何でもいいのでシナリオネタを拾ってくる。
 例に挙げたときは封印されている妖魔ということにした。

2.シナリオネタに関わりそうな役割を列挙してHOに当てはめる。
 (ここで注意するのはあくまで表のHOだけ決めることである)
 封印された妖魔となると、パッと思いつく役割は妖魔を討伐する人(HO1)、封印する人(HO2)、復活させる人(HO3)が思いつくのでそれらをHO1~3に当てはめた。また、シノビガミは4人プレイが多いのでHO4は1~3のどれかの協力者(依頼を受けた傭兵的な忍びでいいだろう)とする。一人くらい自由なHOがいた方が後で整合性が取りやすいというのもある。

3.シナリオ型を決める。
 シノビガミは大まかにバトロワ型、対立型、協力型の3つに分けられる。(シナリオの途中で条件によって型が分かれる特殊型もあるがいったん置いておく)参加するメンバーやその時の気分で適当に決めるといいだろう。昨日は気分で協力型にした。

4.型をもとに秘密を決める。
 協力型ということは最終的に全員の使命の達成方法を同じにする必要がある。今回だと妖魔の討伐、封印、復活を行う者たちが全員同じ方向を向かなければならないということで、無難に妖魔の討伐を目指すことにした。そうなるとHO1はそのままでいいとして、HO2~3の秘密を討伐に向ける必要がある。昨日は妖魔がHO2の肉親を依り代としており妖魔を討伐すると肉親も死んでしまうという設定にして、HO2の秘密は肉親を生かすこと、HO3の秘密はHO2の肉親を妖魔から解放することとして協力して妖魔を倒す方向に行けるようにした。また、妖魔を肉親から引きなす役目が浮いていたので同じく浮いていたHO4にその役目を押し付けることにする。

5.サイクルの決定とその他HO。
 後はサイクルを決めて手番が余るか余らないかの量で適当に妖魔のHOや封印の場所といったその他のHOを盛る。
 逆にその他のHOを持ってからサイクル数を逆算してもいい。

6.ボスデータ
 最後にボスやNPCの戦闘データを作成するが、正直このデータは参加者のキャラシをもらってから作ってもいい。参加者次第で戦闘バランスが大きく変わるため実際にメンバーを見てみないと調整が難しいことが多いからだ。ただ、面倒なら参加者を信じてあらかじめ作ったデータで行くのも別に構わない。ダイスの出目次第ではどうにでもなることも多い。

ざっと書き連ねたが私がシナリオを作るときは大体こんな感じである。個人的にはシナリオの設定よりもバランスやギミックを重視するためそっち方面から作るのが楽だ。シノビガミはPCがHOを元に勝手に設定を用意して動いてくれるのであまり設定を詰めなくてもどうにかなるのも良い。これがCOCとかだと基本GMが作った設定をPCが辿っていくので設定を煮詰める必要が出てくるため個人的には面倒くさい。

今回書いたのはあくまで個人的なシナリオの作り方のため全然違う方法でシナリオを作っている人も多いだろう。ただ、これを見てシナリオ作成はそんなに難しくないと思い、シナリオを作ってくれるGMが1人でも増えたならば幸いである。
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唐揚げBOY
唐揚げBOY日記
2021/12/04 12:09[web全体で公開]
🤔 『アリアンロッド2E』でプロレス(っぽい)ことがしたい
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アリアンロッド2Eでプロレスっぽいシナリオがしたいと思った自分は
協力者とともにルールを思いつき、つくりました
協力してくださった方、本当にありがとうございます

そして、出来たルールがこんな感じです
ーーーーーー
・戦闘開始時に、リング(真ん中のエンゲージ)に、登場させるPCとリング外にいるPCを決める

・リング外から、リングまでは10m
 リング外から、相手のリング外までは20m

・攻撃対象に指定はなし
 リングからリング外を攻撃しても
 リング外からリングへ攻撃してもOK

・リング外にいると、メジャーアクション使用で【休憩】ができる
 【休憩】をすると、HP・MPが25点回復する
 この【休憩】はPCサイドのみできる

・この戦闘中は、ムーブアクションとマイナーアクションの同時使用で【タッチ】ができる
 
・【タッチ】をすると、リング上のキャラクターとリング外のキャラクターを、交代できる

・リング上にHPが残っているPCがいなくなると、PCの負けである
 これはリング外にHPの残ったPCがいても負けになる

・エネミーとの戦闘の場合はエネミーを1体でも倒すと、PCの勝利となる

・リング上にいられるのは、基本的に各陣営1人まで

・戦闘に勝利しても、ドロップ品は取得できない
ーーーーー

ただ、作りましたが、問題やルールの穴はまだまだあると思います

自分はTRPGを初めて、1年たっておらず
そんな自分が自作ルールを作るのは無謀かもしれないですが
やってみたい、作りたい、という気持ちと熱意はあります

なので、
ルールの指摘をしていただける方、テストプレイにお付き合いしていただける方がいらっしゃれば
お声掛けいただけると、嬉しいです

最後に、自分はプロレスの知識はほぼありません
技がカッコいいな、って思いだけで考えました
なので「こんなのプロレスじゃない」という指摘に対しては
お目汚し失礼しました、としか返せません
申し訳ないです

長文失礼しました
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Mch
Mch日記
2021/12/03 22:44[web全体で公開]
😶 角度と視点
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)同じものでも それを見る者の角度と視点で、ものの見え方は変わる

X軸から見ると △
Y軸から見ると □
Z軸から見ると ○

っていう立体ありますよね まぁ、そういう話なんだけど
1つの視点からのみ見た主張を、強めの口調で何度も言われると困惑すると言いますか
カチンと来る場合もありまして
言い合いをするつもりは無いけど 1回だけ、こちらの視点の主張も書き連ねたいと思います

まず、参加しているコミュニティで立卓が宣伝されたら
日程や内容はチェックに行きませんか?
その上で、自分が参加したいかどうかは抜きにして
「 その日は立てても、別の人がやってるキャンペーンの予定日だから 都合が悪い人が多いですよ 」
という、その人が知らないかもしれない情報を伝えることを
「 善意の冷やかし 」 と言われても閉口する
しかも、その方 立てた卓が成立しないで落ち込む姿を何度も見せているので
黙っているのも不義理でしょう

あと、確かにコミュニティ自体 一時期に比べれば活発ではないが
前述のキャンペーンが1つ進行中 ( 週1で、そろそろ7ヶ月 あと1ヶ月ほどで終了? ) なのと
私が立てた卓は立派に成立したしなぁ
まぁ、年末が近づいてきたので リアル事情で忙しくなってきた人もいるようだが
それは今回の本旨とは、また違う話
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