SELさんがいいね!した日記/コメント page.121
SELさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| あささ | |
| 2020/12/29 17:48[web全体で公開] |
| タカ | |
| 2020/12/29 16:05[web全体で公開] |
😶 年末 たまにはリアルダイス振るのもいいものですよね。 こんなご時世でなければ帰省してオフセッションなどできたものを...! ぜんぶコロナのせいよ!w 皆様よいお年を。
| 蝉丸 | |
| 2020/12/29 12:27[web全体で公開] |
🤔 セッションを円滑に進めるために セッションを円滑に進めるために大事な事は色々あると思うのですが、 私が大事だなと思う点をいくつか抜粋してまとめてみました。 1.困ったらGMに頼る ⇒もう、困ったらなんでもGMに頼ってください。 公に言えなければ個別チャットでも良いです。 モヤモヤを溜め込んだ結果セッショ全て表示するセッションを円滑に進めるために大事な事は色々あると思うのですが、 私が大事だなと思う点をいくつか抜粋してまとめてみました。 1.困ったらGMに頼る ⇒もう、困ったらなんでもGMに頼ってください。 公に言えなければ個別チャットでも良いです。 モヤモヤを溜め込んだ結果セッションが楽しめなかったとあれば、 PLは当然ですが、GMとしてもあまり良い気持ちにはなれません。 「眠い」とか「タイピングに自信が無い」とかささいな事でも全然OKです。 まずは聞いてみてください。 2.セッションの説明はちゃんと読もう ⇒ちゃんと読んでください、 なぜ事前説明をするかと言うと、セッションを円滑にするためです。 そして!GMの方は「読める量」の説明に留めるようにしましょう(ここ大事)。 特殊なルールがある卓を除きますが、 数千文字のローカルルールを長々と書いておいて、「ちゃんと説明に書いておきましたよね?」はもはやパワハラです。 それでも長くなってしまう場合、 絶対に遵守してほしい事や大事な事は強調して書く、そこまででも無い場合は別紙にまとめる、等するのが良いかと思います。 それでも読み飛ばしがあった場合は、怒らずに個別に説明してあげましょう。 3.PCのキャラクターに引っ張られ過ぎない ⇒TRPGは小説やおままごとと違って「ゲーム」なので、 ゲームを進めることを優先しないとシナリオ崩壊を招きます。 「PCはこういう性格なので」が先行するのではなく、 「PLはこうしたいので」が先行するようにしましょう。 例えばGMが「このタイミングで自己紹介お願いしたいです。」と提案した場合、 「私のPCは引っ込み思案なので出来ません。」とはせずに 「自己紹介はしたいのですが、私のPCは引っ込み思案なので、他のPCさん私に名前を聞いてもらえますか?」等のようにしましょう。 それはそれで素敵なRPが生まれるかもしれませんから。 4.相手を傷つけるような発言は慎重に ⇒「おまえはばかか?」とPCが発言したとしても、 相手のPLが傷つくことも有ります。 暴言を吐くときは事前にPL同士で相談して承諾を得てからにしましょう。 ただ、暴言を吐くようなRPはお互い仲が良くないと険悪になるだけだったりしますので、 初心者の方はそもそも高圧的なRP自体避けたほうが良いでしょう。 う~ん、まだまだ書き足りないけどひとまずこんな感じですかね。 読んで頂いた方には感謝します。 異論は認めます、 間違っていると思う個所は是非指摘してください。
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2020/12/29 11:58[web全体で公開] |
😶 上官 中華系の姓でキャラクターに使ってみたい姓なのです。 軍隊等で「上官をだせ!」と言われたときに 一番下っ端でも「ハイ、私が上官です」とやりたいだけなんですがね
| kaze | |
| 2020/12/29 08:02[web全体で公開] |
😶 キラメキスムージー 先日和了さんKPをしていただいてキラメキスムージーというcocセッションを遊ばせてもらいました。 最終的にはシナリオ半壊のロストという結果にはなりました。 反省も必要ですが楽しかったことも多くありました。 まずは反省点としては探索者の目的がKPの考えとは違う方向に向いてしまったことですね。全て表示する先日和了さんKPをしていただいてキラメキスムージーというcocセッションを遊ばせてもらいました。 最終的にはシナリオ半壊のロストという結果にはなりました。 反省も必要ですが楽しかったことも多くありました。 まずは反省点としては探索者の目的がKPの考えとは違う方向に向いてしまったことですね。 そのため、探索に重きを置くべき場所を間違えて最低限調べるべき場所にも行けませんでした。 やっぱり難しいと思ったのはNPCの言動が元々のものなのかKPの方向修正なのかの判断ですね。 怪しいキャラと話しているときはキャラクター本人としては隠すでしょうけど、KPとしてはその人を調べてほしいでしょうし。 あんまりメタな視点から見ないようにはしたいけど、KPはより探索者が楽しめる方向に導こうとしてくれるのでその意図も汲み取りたいとは思うんですよねー(;´Д`) 正直そのあたりは経験を積んで覚えるしかないのかなと思っています。 もちろん楽しい面もたくさんありました。 今回は初めての異性キャラをロールプレイできましたし、ガッツリオタクロールプレイも出来たし。 NPCも愛でるのも楽しかったし、いつもは探索に集中しちゃうと他のPCとは探索の会話ばっかりになってしまうけど、今回はNPCを通じて楽しく絡むこともできました。 もちろんそれは自由奔放なロールプレイで楽しませてくれたビーフチキンさん 複数の立ち絵と真面目な探索の中で宗教勧誘をしたりとユーモアなプレイのyoukeyさん 目的をはき違えてもあきらめずに誘導してくださったKPの和了さん がいてこそ成り立った楽しさだったと思います。 一緒に遊んでくださった。PLのビーフチキンさん、youkeyさん そしてKPを務めてくださった和了さん ありがとうございました。
| ビーフチキン | |
| 2020/12/29 00:17[web全体で公開] |
😶 【大反省】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)とあるシティシナリオで脅迫文の送り主を探していたのですが途中から脅迫文を出されたNPCを守る方向で動いてしまいそのせいで卓を半壊させてしまいました(NPCも結局守れなかった…)KPがNPC発言で路線からそれてる事をさりげなく教えてくれたのにそれに気づかずNPCを守る事を優先してしまい本当に申し訳ないです…… 次にシティシナリオをするときは本筋の目標をきちんと理解し、路線からそれないように行動して行くように心がけて行こうと思います。
| がらこ | |
| 2020/12/28 23:44[web全体で公開] |
😶 最近のPC傾向 お前、お前……。 ①エルフ(身内で回している霧の街CPのGM兼任PC) エルフなら300年前に生きてるよね。じゃあBBAにして霧の街の奪還をずっと狙っていることにしよう(300超の合法BBA作成) ②ナイトメア(2.0ルールのFC卓) エンジェルリングってアイテム(装備者の時間を全て表示するお前、お前……。 ①エルフ(身内で回している霧の街CPのGM兼任PC) エルフなら300年前に生きてるよね。じゃあBBAにして霧の街の奪還をずっと狙っていることにしよう(300超の合法BBA作成) ②ナイトメア(2.0ルールのFC卓) エンジェルリングってアイテム(装備者の時間を止めて眠りに着かせるアイテム。1回だけの使い切り)で魔動機文明時代から眠ってたことにしよう。 ③ティエンス(2020年ラスト卓の予定) 「冒険に出た理由:失われた文明を取り戻す」かぁ……。 ……ティエンスなら仮死状態で時代跨げるし、仮死状態にしよう。 安直に時代を跨がせ過ぎじゃない? どうして? いや実はONSEN復帰直後にも「身分違いの恋人と輪廻の先で結ばれるために眠りについたティエンス」を作ってますねこいつ……。タイムスリップ好きなの? ネタが似通い過ぎてるのでそろそろ一旦このネタを使わないようにキャラビルドしなくっちゃ(はいはいいつものにならないようにしたいなどと申しており)
| youkey | |
| 2020/12/28 23:00[web全体で公開] |
😶 猛省 過度の姫プレイはNPCを守れない ヒロインNPCを可愛がるあまりに、シナリオの本筋を読み違い本来の目的を放り投げた結果ヒロインNPCを守れませんでした……。 BADENDはしょうがない。PCがSAN値減っただけの大赤字なのは割とどうでもいい……。 彼女を守れなかったことだけが後悔してもしきれない……。 次のシナリオでは絶対に美少女とハッピーエンドでいちゃいちゃしちゃる!
| フリア | |
| 2020/12/28 22:50[web全体で公開] |
😶 仕事納め! 仕事納めなのに残業するかなぁ…とか思いながら金曜終わってたけど、土曜出の人達が大体片してくれててほとんどやることなく一日終了し年末休み!(4時間くらい休憩してた とりあえず参加させてもらった卓感想と、他の方の日記眺めててちょっと書きたくなった自キャラの年末RP的なのとかを今日明日で書こう そのあとシナリオ書きにも着手して部屋とかも色々用意して……来年はGMもちゃんとやっていきたいね!
| がらこ | |
| 2020/12/28 21:41[web全体で公開] |
😆 SW2.0【花園で子犬のように鳴け】32話感想。もう少し浄化枠でいたい気持ちもあるけれど? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 連投最後は日曜の昼卓。はむかぜさんGMのFC【花園で子犬のように鳴け】にマルガ=ハーリ天地銃剣術のマギテックシューター&フェンサーのヴィオラで参加してまいりました。 今回は暗殺任務を請け負った一行。お店にいったん戻り、仲間たちと合流して、いざいざ闘技場へ! ……行く前に、自分が参加する前のお話でゲットされていたという魔剣がPCの一人に噛みつこうとしたり噛みついてたりそれを引きはがしたり引きはがそうとしてPCの一人が1ゾロを引き当てて牙が腕に食い込んだままになっていたり最終的に最初に噛みつかれそうになっていたPCの耳飾りと融合して魔法のアイテムが強化されたりなんてことがあったのですが(情報量多くない?)。闘技場に無事到着した一行。まずは暗殺しやすそうな人族から襲撃だー! 聞き耳を立てて、眠っているような気配に対して、「やるなら、いま?」と尋ねたヴィオラ。おぉ、もう闇に染まり始めたのかと嘆かれることにww ま、まだよ、まだ浄化枠でいたいのだわ? いたいかもしれない! お仕事は割り切っているだけだと思いたい! ま、まだまだまだまだ!(滝汗) そんなこんなで悪い人ではなさそうだが、これもお仕事お命頂戴! と戦闘開始(若干違うぞ!)。 卓では2.5からのアイテムも一部使用可能なのですが、味方のシューターさんが扱うブラッドスクイーズと雷鳴の矢は強かった。めっちゃデバフ入れてくださったおかげで、こちらは命中に-6のペナルティを抱えた4回攻撃を気持ちよく入れることができました。いやぁデバフってえらいね……! なんやらかんやらあって、今回の標的さんは見逃すことに。良い人はころころしたくないよね。事情が話せる相手ならなおさら。ハッピーな方向に進んで何よりでした。 でも次回の相手はそうもいかなさそう。見た感じ豪快で竹を割ったような感じの人だけれど、はてさてはてさて……! 来週もよろしくお願いします!
| 春の嵐 | |
| 2020/12/28 21:20[web全体で公開] |
😲 キャラ設定って際限がねぇ!! 皆さん、キャラ設定はどのくらい突き詰めますか?セッション中に増えるものも含めると、どの位決まります? なぜこんなのを聞くのかと言いますと。まぁ、設定を突き詰めすぎたなと現在感じているからですね!テンションが上がりすぎですよ…!キャンペで自キャラを演じながら、設定が増える増える…。 今のと全て表示する皆さん、キャラ設定はどのくらい突き詰めますか?セッション中に増えるものも含めると、どの位決まります? なぜこんなのを聞くのかと言いますと。まぁ、設定を突き詰めすぎたなと現在感じているからですね!テンションが上がりすぎですよ…!キャンペで自キャラを演じながら、設定が増える増える…。 今のところ、過去に死別した友人達の設定まで決まりました…そしてそれによって更に能力解釈が深まりました…そこらへんで「やりすぎでわ??????」と正気に戻りました。A4用紙びっしりが3枚ですよ…正気に戻るの遅すぎやしないか???? 自分の妄想力におののいた月曜の夜なのでした。
| ミニ丸語 | |
| 2020/12/28 00:04[web全体で公開] |
😶 季節外れの台風よ 37回目のセッション、無事完走いたしました! 今回は3日にわたる長期セッション【台風の目】。クリスマスに日本を襲った季節外れの台風、その目の位置を舞台としたシナリオでしたが、台風によって各地は冠水、クリスマス台無し!やったね! ところで現実でもこんな台風が来てコロナを吹き飛ばすとともにクリスマス全て表示する37回目のセッション、無事完走いたしました! 今回は3日にわたる長期セッション【台風の目】。クリスマスに日本を襲った季節外れの台風、その目の位置を舞台としたシナリオでしたが、台風によって各地は冠水、クリスマス台無し!やったね! ところで現実でもこんな台風が来てコロナを吹き飛ばすとともにクリスマスを破壊してくれればよかったのに。ある意味こうしてTRPGを始めた原因の一つはコロナにあるのですが、さすがに感謝はできません。 まぁ趣味は増えたから結果オーライともいえなくもないともいえないけど………… まあ今は時間があるようでないようであるので、年内にできるだけセッションやるぞーーー!!
| ねこ | |
| 2020/12/27 06:51[web全体で公開] |
😲 つつがなくセッション終えたと思ったら ココフォリアでシーン切り替え使ったら共有アイテムのメモがどっか行っちゃった件。 コッソリかつ慌てて直しました。ハイ。
| 蝉丸 | |
| 2020/12/26 16:30[web全体で公開] |
🤔 TRPGでホラーは難しい TRPGで人を怖がらせるのって難しくないですか?と言うお話。 人が怖いと感じるのって、自分の身に危険が迫った時だと思うんです。 それを、TRPGを介して感じさせるってのはなかなか難しい。 例えば、人を笑わせるのは一行のテキストだけでも可能な事が有りますが、 人を一行のテキストだけ全て表示するTRPGで人を怖がらせるのって難しくないですか?と言うお話。 人が怖いと感じるのって、自分の身に危険が迫った時だと思うんです。 それを、TRPGを介して感じさせるってのはなかなか難しい。 例えば、人を笑わせるのは一行のテキストだけでも可能な事が有りますが、 人を一行のテキストだけで怖がらせる方法を考えてみるとわかりやすいと思います。 ただ単純に「お前を○してやる!!」とチャットで怒鳴ってもなんも怖くないです。 あぁ難しい。 最近あんまりホラー要素の強いシナリオは回していないのですが、 今回している「さらうめくらおに」はなんとか怖くしたいなぁと思っています。 テキストと音と映像全てをフル活用して、 「もう嫌だ、これ以上進みたくない。」くらいの台詞がPLから出たら本望です。
| フリア | |
| 2020/12/26 13:01[web全体で公開] |
😶 土日にセッションやる時困ること 平日は仕事上がりだから必ず飲み物あるんだけど土日は買ってないからない 冷蔵庫には当然酒以外の飲み物はない 水道水ってもの……うん。自販機行くか 面倒だし昼間から酒飲んでtrpgしたいけど周りに迷惑かかるの確定すぎてできませんねえ!(夜でもやるな
| ハゲ | |
| 2020/12/26 01:09[web全体で公開] |
😶 大正クトゥルフやりました やっぱり上手く喋れないハゲです まあでも助手だしキャラ的にはあってたかな? まあとにかく楽しかったです! 皆さんありがとうございました! また機会があればよろしくお願いいたします! 大正時代がよくわからないハゲでした まあ今の時代も分かっているのかと言われると分かっているとはいえないもよう
| ミニ丸語 | |
| 2020/12/26 01:06[web全体で公開] |
😶 大正シナリオやっぱり楽しすぎる問題 36回目のセッション、無事完走いたしました!! 今回はKPイートさんの【或る探偵の回想録】。 大正時代の私立探偵となり、助手とのバディシナリオという初めての体験。ホームズに憧れて探偵をなった少女となったのですが、今思うと少し失敗だったかもしれません。普通にアヘン中毒のくたびれたおっさんのほうがR全て表示する36回目のセッション、無事完走いたしました!! 今回はKPイートさんの【或る探偵の回想録】。 大正時代の私立探偵となり、助手とのバディシナリオという初めての体験。ホームズに憧れて探偵をなった少女となったのですが、今思うと少し失敗だったかもしれません。普通にアヘン中毒のくたびれたおっさんのほうがRPしやすかったかもです。でもセッション自体はとても楽しかったので他のPLさんたちを見学したいですねぇ。 ただ7版のセッションの準備もあるので時間が足りない。ちくせう 大正COCのサプリ買いたいなぁ…………
| 肴 | |
| 2020/12/26 00:35[web全体で公開] |
😶 なんでGMをやるのかー! それはね? 楽 し い か ら ! ! ……こほん。いやなんかGMの話が見えたからなんとなくね? 詳細読んでないのでどういう流れなのか知らないですけど持論をちょこっと。 でもほんと、ぶっちゃけ最終的にはここに行き着くと思うんですよね。 GMってPLより管理する情報多いですし、キャラシ作って、あ全て表示する楽 し い か ら ! ! ……こほん。いやなんかGMの話が見えたからなんとなくね? 詳細読んでないのでどういう流れなのか知らないですけど持論をちょこっと。 でもほんと、ぶっちゃけ最終的にはここに行き着くと思うんですよね。 GMってPLより管理する情報多いですし、キャラシ作って、あるいは持ち込んでそのまま遊ぶPLより大変なのは間違いないですし。いくら気楽にって言ったところで、実際やると緊張もするのは当然ですし、というかあたしだって何度やっても多少は緊張しますし。 楽しくなかったらやりませんってー。 まぁ人それぞれだとは思うので断言するのもまた違いますけど、少なくともあたしは楽しいからやって〼。 だってそうでしょう? シナリオ考えるのも、自分の世界観でPL(PC)がわちゃわちゃ動いてるのを眺めるのも、作り出したオリエネミーお披露目するのも、PCたちをボコボコにするべくエネミー操るのも、その上で最後は負けれるようにバランスのシミュレーションするのも、思わぬ方向からシナリオが動いて一喜一憂するのも。 ぜーんぶGMだからこその楽しみですもん。PLやってるだけじゃあ味わえない類の楽しみっすもん。 もちろんあたしはPLも大好きです。 PLの方が楽に楽しいし、GM時にはないシナリオに対する何が起きるのかってドキドキ感とか、同じPLと協力して噛み合った時の興奮とかはPL特有のもの。 でもそれはそれ、これはこれ。 GMはGM、PLはPLで別の楽しさがあるわけで。そりゃPLばっかりしてるとGMの楽しさも味わいたくなりますし、逆もまた然り。 GMやるために必要なものなんて究極「GMやーろおっと!」って思えるモチベーションがあればなんとでもできますし、結局のところ「楽しいからやる!!」でいいんですよぉ小難しい事考えなくてもっ。 あ、でも最後に一個だけ。GMやってた方が確実によりtrpgを遊べる点をひとつだけ教えてしんぜよー。 ねぇ知ってます? GMやってるとね? 人を誘って卓を始められるし、そのお返しに人に誘われて卓に入れてもらえるしで、win-winの輪が作れるんですよっ! ね、素敵でしょう?
| 神無月 | |
| 2020/12/25 11:53[web全体で公開] |
🤔 つい口が出てしまったが…。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)卓が終わった後、GMに自分の意見を言いました。 簡潔に内容を話すと、「この個別シーンなくても、シナリオ自体に影響はないし、無駄に長い。それ故に省いても問題はなかった。何より、一人のPLを贔屓に時間取ってなんかずるい。」と。 つい口が滑ったというか、言ってしまったな感がすごく残っている。 でも、自分としたらGMに対し、ただ「楽しかったです。」だけ言うイエスマンにはなりたくはなかった、という気持ちもある。 …個人的には難しい問題かもしれない。 それから、私の価値観の問題もあるのですが。 長い個別シーンって、その間、結局GMと一部PLしか楽しんでいなくて、あまり好きではないのですよね。 と、ちょっとした日記でした。